【推薦】國小信息技術教案集錦十篇
作爲一名無私奉獻的老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的國小信息技術教案10篇,歡迎大家分享。
國小信息技術教案 篇1一、教學內容:
河北大學出版社《信息技術》國小版 第二冊
第二單元 第9課:禁止通行-繪製圖形
二.教學目標:
1.利用繪圖工具直接繪製,組合圖形,掌握圖形的基本操作;
2.通過本課的教學,培養學生動手創作能力,以及觀察,分析能力。
三.教學重點:
1.繪製圖形
2.調整圖形
四.教學難點:
對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。
五.教學步驟:
(一)激發興趣:
1.電子幻燈片出示各種標誌牌;
提問:誰知道這些是什麼?
它們有什麼作用?
誰能分別說說這幾個標誌牌都分別在提醒我們什麼?
2.師演示:登錄“華夏交通在線”
講解:這些都是在這裏找到的,有興趣的同學可以課下詳細查詢;
解釋,說明-交通標誌牌P52。
班裏要開展交通安全知識競賽,這節課我們就學着做幾個標誌牌的答題板吧。
(二)講授新知:
1.示例1:
1)word文檔出示兩個範例;
2)引導學生觀察:在這兩個文檔中都有哪些圖形?
按左-右 順序
填P50表
3)討論,試着做一做,你用什麼方法來完成這個操作,是用幾步完成的?
操作中有什麼苦難嗎?可一併提出來,不會的同學也可以看書P52。
4)學生示範操作;
A 出示製作要求,生讀;
B 生上前示範操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學看,並糾錯,共同完善方法。
C 師歸納五步(略)
D 照這幾步,大家各自做。
5)師小結。
2.示例2:
1)調出“圖形對比表”;
2)分析“圖形對比表”,提出問題。
A “注意危險”標誌中填充了黃色,怎樣完成呢?
B 怎樣添加那個“!”,位置如何調整?
3)學生討論,操作,回答;
4)學生演示操作後,師生共同點評。
5)教師重點講解:組合圖形
學生練習組合圖形,強調“shift”鍵使用
6)教師小結:
你學會了什麼?
讀“製作心得”
(三)操作練習:
1.鞏固練習:
1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;
2)師小結
2.拓展練習:
1)運用這種方法,請你在P53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標誌牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標誌。
2)展示學生作品,進行評價;
3)師出示“大顯身手”(2)中圖及P52作品欣賞,提問:
這幅作品主要應用了什麼工具?
課下感興趣的同學試着自己也創作一幅類似的作品。
(四)總結:
回顧全課
彙報收穫
國小信息技術教案 篇2第一課 認識計算機
教學內容:教材第1-4頁:認識計算機的組成。
教學要求:通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養學生學習計算機的興趣。
教學過程:
一、引入新課:
計算機是20世紀人類最偉大的發明之一,目前,它已被廣泛的應用於社會的各個領域,成爲人類的得力助手。你家裏有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?
二、教學新課:
1、計算機的外觀:
從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、 鼠標和打印機。看一看,電腦桌上的電腦有幾個部分。
教師教學每一部分的名稱,學生對照機器進行觀察記憶。
2、計算機硬件:
我們把計算機中看得見、摸得着的設備稱爲計算機的硬件。
主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內存儲器。
中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫CPU,它是計算機的核心部件。內存儲器是負責存儲信息,相當於計算機內部的存儲中心。
顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理後的結果顯示出來。
鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。
打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結果打印在紙上。
3、計算機軟件:
僅有硬件計算機是無法工作的,還必須要有相應的軟件。計算機軟件有很多種。如同學們玩的遊戲軟件,幫助我們學習的教學軟件……
計算機軟件是高科技的知識產品,受法律保護,我們不能隨便複製別人的軟件作品。
計算機的硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統,它們共同決定了計算機的工作能力。
三、鞏固:
回顧本節課學習的內容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。
四、作業;
完成練習題 1-4 。
【國小信息技術小結】
轉眼又過了一個學期,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作.有辛勤的跟雲,有收穫的喜悅,也有不足與遺憾,先總結如下:
一、教學方面
1、備課
開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時作到周前備課。備課時認真鑽研教材,學習好《國小信息技術課程制導綱要》,虛心向其他教師學習、請教,力求吃透教材,找準重點、難點。
2、上課
上好課的前提是作好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學期主要課程都要上機完成。因此每節課前都要認真做好上機準備,檢查機器轉檯,有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住東佃,突破難點,精講精練,充分調動學生的學習積極性,使學生真正成爲“主體”,在學習過程中充分發揮學生個人的想象力和創造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創新,有創意的作品。通過一節課的教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節課都有收穫。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對後進生手把手的輔導,課後及時找出不足。
二、個人學習
對於課程改革環境下的教師,光有一桶水是不夠的,教師必須擁有自來水。爲此在工作中,我抓住一切機會認真學習,在不斷學習,不斷時間中提高自己的教育教學水平。虛心主動地向其他信息技術教師和經驗豐富的教師學習,豐富教學手段,抓住學校安排外出聽課的機會,不恥下問,及時消化,吸取別人好的教學方法,在自己的教學中不斷實踐,不斷總結,不斷提高。
三、努力方面
1、努力加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養。
2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大的進步。
3、嘉慶機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機也要按規定嚴格的約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高,集中注意力。
教育工作,是一項常新、永無止境的工作。社會在發展時代在前進,學生的特點和問題也發生着不斷的變化。作爲有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理中的新情況,新問題,掌握其特點,發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神聖的歷史使命。
國小信息技術教案 篇3一、教學目標:
知識目標:
1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;
2.學會製作Flash形狀補間動畫;
3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區別。
能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養學生豐富的想象力與創造力,以及從網絡獲取知識的能力。
情感目標:促進學生審美能力的提高,培養學生的時間觀念以及協作精神和競爭意識,並對學生進行愛國主義教育。
二、課時安排:
1課時(可根據需要二課時)
三、教學重點與難點:
重點是製作形狀補間動畫
四、教學方法:
教師演示法:教師講解、引導。
五、教學過程:
(一)、創設情境、激情導入:
同學們,大家都看過《西遊記》嗎?
最喜歡裏面的哪一個人物?
誰能給大家說一下孫悟空有什麼本領?
那麼大家想不想再看一次《西遊記》?
好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西遊記》片段(利用多媒體網絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,並伴有動畫片《西遊記》裏的主題歌)
師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。
(二)製作動畫
A佈置學習任務,勇闖第一關
1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在衆多的神仙捉拿下,他變成了一隻公雞。現在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,
要認真仔細的讀要求,反覆的推敲,然後按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在裏面。好了,開始闖關吧!
2、學生自主學習完成
3、簡單交流,恰當鼓勵
這部分內容比較簡單,主要採取自主學習的方式,爲學生樹立信心,培養學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。
B佈置任務,勇闖第二關:
1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三隻眼睛一下子就認出來了,他變成了一隻鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現在老師宣佈:挑戰第二關開始!
2、學生自主完成
(本關是本課的重點,因此在教學中根據實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)
3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。
這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,儘量避免教師的講解,充分體現學生的主體性,培養學生的各方面能力;充分發揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。
此外概念部分並沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。
C佈置任務,勇闖第三關:
1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三隻眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎麼也認不出。現在老師宣佈:挑戰第三關開始!
2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)
3、教師講解示範“勇闖第三關”。(因爲本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又爲其製作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問
題,安排教師進行示範性操作。)
4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)
在製作中根據學生的個性差異會出現這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫製作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。
(三)勇闖第四關:
1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三隻眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎麼也找不到他。現在老師宣佈:挑戰第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。
2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)
3、教師講解示範“勇闖第四關”。(因爲本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又爲其製作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示範性操作。)
4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)
六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認爲滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,並且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)
通過獎勵機制激發學生的學習興趣、學習主動性和培養競爭意識,爲今後信息技術課的教學提供了良好的學習環境。
七、全課歸納總結:
同學們,通過這節課的學習,你有哪些收穫?
八、拓展延伸:
同學們,通過這節課的學習,相信大家都已經掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數次,下節課讓我們充分發揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態,多種多樣!
反思:本課結束後,發現孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今後的課堂中,因更多的放手,給他們創造更廣闊的自由空間。
國小信息技術教案 篇4知識目標:
1、認識word窗口及主要工具欄。
2、學會在word中文本的修改。
技能目標:
1、能通過開始菜單打開word,並能關閉窗口。
2、文本的插入與刪除。
3、文件的打開與保存。情感目標:通過教學,瞭解利用計算機進行文字處理是辦公自動化的一種體現和趨勢,感受計算機與我們學習工作生活的密切。(通過閱讀教材讓學生明白我國在軟件開發上的成就,激發學生的民族自豪感與愛國之情。)
教學重點:
word界面的認識,在word中對文字進行插入、刪除
教學難點:
新文件的保存方法、文件名
課前準備:
1、檢查電腦和word軟件
2、一篇有錯別字的學生作文,要求是word文檔,放於“我的文檔”下。
3、將word的格式工具欄與常用工具欄的位置調整成教材中的示例。
課時安排:
一課時
教學過程:
一、談話引入
1、“上學期我們已經學會在‘寫字板’中輸入文章,但‘寫字板’有時也會‘力不從心’……”,有很多任務它還是無法完成!(教師介紹一些在實際排版時不能用“寫字板”解決的情況)
二、認識word
1、下面,我們就來認識一位本領更大的朋友。(教師引入word)。
2、找到新朋友,教師告訴學生word圖標的特徵或出示一個圖標,讓學生想辦法打它打開!提示學生同時打開寫字板,進行比較。
3、教師總結學生的討論。
4、讓工具欄變一下魔法:師:“有時word還會變臉呢!”出示工具欄被移動後的word,告訴學生如何移動工作欄(尤其是當工具欄的一部分被隱藏時)。讓學生將常用工具欄與格式工具欄移動到一排上,看看有什麼變化,再移回來。
三、修改文章
1、打開文章師:有一個同學老寫錯別字,今天我們就用“word”來幫助它改正錯誤。你能打開“……”這篇放在“我的文檔”中的文章嗎?
2、抓“蟲子”
a:師:文章中的錯別字就像菜園裏的蟲子一樣,請大家找一找這篇文章中的“蟲子”,看誰抓的蟲子最多。
b:請幾個小組來總結一下,並說說發現了什麼?c:改正錯別字。師:我們已經找到了文章中的錯別字,現在我們一起來改一下好嗎?看誰改得越快越好!
四、保存文章師:
我們已經抓完了“蟲子”,並把他們全部改正了,同學們都做得很好、很快!但是改正錯別字後還有一件重要的事情要做,它是什麼呢?怎麼做呢?
五、課後小結:
今天我們學習了什麼?你有什麼發現?
讓學生討論自己的創意或好的想法有哪些在寫字板中還無法做出來。學生根據教師的提示自己想辦法打開word(點桌面圖標或開始菜單等)同桌合作。打開word後再打開寫字板,讓學生觀察兩個軟件,先找找它們的相同點,再找找它們的不同點。再讓學生認一認word中的工具欄的名稱。讓學生同桌相互說說工具欄的名稱。
在教師的指導下,學生進行工具欄的拖放操作,並用自己喜歡的方式放一下工具欄的位置。(教師要向學生強調:工具欄儘量不要放得太亂)在教師的提示下讓學生試一試後總結打開的方法:可有兩種。(雙擊或用菜單中的“打開”命令)請幾位同學快速演示一下打開文件的方法。學生分小組在文章中查找錯別字。學生把找到的錯別字展示出來,並請其它同學補充。
學生髮現:原來word也非常聰明,它已經幫我們指出了大多數錯別字了!(在文字下常常會有紅的或綠的曲線)學生結合自己的語文知識,對錯別字進行刪。學生討論,認爲一定要保存好已經修改的文件。學生根據已經學習過的文件保存的方法進行操作(可以用工具欄上的保存圖標,也可以用菜單中的“保存”或“另存爲”命令)(如果是另存爲那麼可在教師指導下給自己的文件取一個自己喜歡的新文件名並保存)學生進行課後討論,回憶本課知識點通過提問和思考讓學生有解決新問題的慾望打開程序的方法一般都是相同的,學生只要通過教師簡單的引導或互相間的幫助就可完成通過比較找到區別,同時也發現許多共同點,讓學生學習word心中有底,而不是特別陌生。
“玩一玩”,更能讓學生喜歡上這個新軟件。複習鞏固打開文件的方法。通過遊戲和比賽的方式激發興趣、促進學生間的合作。通過觀察發現問題,並積累了經驗。讓自己的語文知識在計算機課上也展示一下,並練習了刪改文字的技巧。保存文件和新命名文件有一定的難度,要讓學生多練習幾次,以得到鞏固。 教學反思: 在學生的文章中出現錯別字是較爲普遍的現象,讓學生在電腦上查找修改錯別字,一方面要讓學生明白養成良好的學習習慣的重要性,另一方面也要學生體會到應用計算機帶來的便捷。讓學生修改的錯別字不宜太多,也不要註明,要略帶一些挑戰性。爲提高學生查找的興趣與成效,在教學中可採用競賽的模式。
本課中文件的.保存是教學的難點,對於新建的文檔如何保存,保存時應注意些什麼,教師應注意給予必要的說明。
國小信息技術教案 篇5一、 教學目標
1. 知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具
認知“曲線”的存在並瞭解其重要性,學會保存文件及打開文件
2. 能力目標:通過學習,學會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形
3. 情感目標:在欣賞圖片重,培養學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識
二、 教學重難點
重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法
難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法
教學設計:
第一課時:
1. 課件演示,導入新課
師:上節課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節課我們繼續學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。
(課件演示)
師:通過這些圖片,我們發現“曲線無處不在”,如果缺少曲線,生活九號虧變得單調乏味。下面請大家找一找,在你們身邊還有哪些曲線事物呢?
(生尋找,回答)
師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那麼今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。
2.師提出任務,生自主探究
(打開“畫圖”軟件)
師:上節課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?
(生答)
師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。
任務一:畫出2個彎的圖形
(1)展示圖片,提出任務(展示課件2)
(2)生自主探究,師巡迴指導(若發現有多人出現共同問題,可暫停講解)
(3)生展示作品並講解方法
(4)師總結評價(概括出“三步走”,先畫出直線,後拖動兩次才行)
任務二:畫出1個彎的曲線圖形
(1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)
師:比一比,這兩副圖中曲線有什麼區別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)
(2)師提出任務,生解決任務(若發現有共同問題,可停下講解)
(3)生展示作品並講解其方法
(4)師總結評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)
任務三:畫封閉曲線圖形
(1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)
師:看一看,這種曲線與剛纔的兩種曲線又有什麼區別?(是封閉圖形)
(2)師提出任務,生自主探究
師:因爲畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那麼我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。
(3)生展示作品,並講解其方法
(4)師總結評價(封閉曲線應先畫出一點,然後在其它地方點擊2點,就像在 一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)
3. 佈置作業,生創作想象
師:剛纔同學們已經摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛纔的知識完成一枝柳條的曲線圖,裏面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹幹,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業)
(師觀察,幫助)
4. 生展示最佳作品,師生共同評價總結
(師針對三種不同的曲線畫法的區別作提示總結)
5. 師總結評價,提升情感
師:同學們,下面請大家關閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節課,我們一起學學怎麼樣保存自己的作品。
這節課,你們學到了什麼知識?
(生答)
師:哦!今天我們先欣賞了大自然的美景,看到了美麗的彩虹,壯觀的長城軍艦,美麗的動植物,神奇的曲線,還去遊樂園
參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然後我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。
看來,這節課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什麼樣的人最富有嗎?(生答)
師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那麼多知識,所以你們也越來越富有了。
國小信息技術教案 篇6[教學目的與要求]
1.瞭解學生機器人工作的基本原理。
2.瞭解學生機器人的構造特點。
3.掌握學生機器人的主要部件。
4.初步理解學生機器人編程軟件的功能和作用。
5.培養學生的探索意識。
6.鼓勵學生從新事務中體驗樂趣,爲今後的學習激發興趣。
7.嘗試接觸實物,並能夠感受其中的原理。
[課時安排]
建議安排2課時。
[教學重點與難點]
1.重點:學生機器人的基本工作原理。
2.難點:學生機器人的主要部件的學習。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
本課爲機器人部分教學的中間環節,學生由本課開始,接觸到機器人的微觀世界,並逐步開始接觸機器人原理部分的內容,因此,建構良好正確的認知結構,在本課的教學中具有重要的意義。
本課的教學圍繞學生機器人展開,因爲機器人的種類繁多,所以縮小認知範圍是形成必要概念的有利手段。教師在準備本課的教學中,應本着見微知著的原則,拓展學生的知識面。
2.教學方法指導
根據本課的內容,教學中可以使用範例講授法與學生自學相結合的方法進行教學,因爲本課屬於新授課,學生初次接觸機器人部件,加之本課知識點比較多,學生之前接觸機器人的機會有限,因此要結合實例進行教學。
在教學中,可以適當設計部分知識問答環節,來鼓勵學生交流,並及時溝通解決疑問。在此基礎上,形成一定的討論氣氛,爲學生後期的合作學習打下基礎。
[資料]
現在,機器人已經深入到人們的生活中。隨着教育體制的不斷改革,學生機器人成爲機器人大家族中重要的一部分。學生機器人教育旨在推進青少年的素質教育,培養學生綜合能力,讓學生體會學習的樂趣,享受成功的喜悅,激發求知慾望,以自信、樂觀,勇於挑戰的態度面對未來。
(1)獲取新知識:機器人涉及機械結構、自動控制、信息技術學科等。
(2)提高動手能力:瞭解生活環境,提高想象力,創造力,分析、解決問題的能力。
(3)快樂教育:置身於充滿趣味性、刺激性、挑戰性的活動之中,激發學生學習、探索科技的興趣。
(4)勇於挑戰:體驗挑戰極限,享受成功、提高自信。
(5)參與競賽能力:互相合作、共同挑戰、培養團隊合作,提高管理能力。
[教案]
1.展示與引入
師:上節課我們認識了機器人的組件和主要器官,同學們來回顧一下吧。
(簡單複習上一課的內容)
師:這些是機器人身上非常重要的部分,它們共同配合,組成了機器人,我們的機器人才能動起來。除了以上的部件器官以外,機器人到底是怎樣運動起來的呢?大家來猜一猜。
(學生討論:機器人運動的原理)
師:今天,我們就來走進機器人的內部世界,看看它們是怎樣運動的。
(板書課題)
設計意圖:以舊引新,爲新知識的學習基礎;引導學生繼續思考,激發學習的熱情。
2.新授一:機器人工作的基本原理
師:在剛纔的討論中,同學們關於機器人的工作原理有以下意見:
(板書意見)
方向一:電池動力。
方向二:計算機程序控制。
方向三:芯片控制。
(討論:這三個主要方向裏面,誰更加貼近機器人工作的原理呢?)
途徑一:到教材中找尋答案。
途徑二:到課件中找尋答案。
(老師自由選擇合適的方式)
師:我們來一下,到底機器人工作的原理是什麼呢?
(展示一次機器人的工作狀態,結合課本知識,講解工作原理)
設計意圖:從對比中引發學生的認知,理解知識的體系,從而爲新知識的學習遷移的機會;該部分爲學有餘地的同學所準備,適應部分層次較高的學生來學習,是分層教學的具體運用。
3.新授二:機器人的構造特點
師:剛剛我們看見了機器人的工作原理,這些原理是需要一定的特殊構造來配合的,下面就讓我們再次來“解剖”機器人,看看它是怎麼樣來完成這些工作的。
(教師打開實物機器人,講解內部的結構)
(學生嘗試觀察,並可根據實際情況安排部分學生進行實踐、觸摸等體驗)
注意:本內容教學時,要進行分組,保證每位學生都有平等的接觸機會。
設計意圖:深入理解知識,在複習已有知識的基礎上,指導學生有步驟地深入,直到領會到本課的難點內容。
4.與回顧
師:今天我們一起了解了機器人的工作原理和主要構造,這些就是機器人的一部分祕密,在後面的學習中,我們將讓我們的機器人按照我們的意願運動起來,讓我們一起來期待吧!
國小信息技術教案 篇7[教學目的與要求]
1.學習學生機器人的“主要器官”。
2.能夠了解傳感器的主要功能。
3.平等交流,掌握各“器官”的作用。
4.能夠建立正確的機器人整體概念。
5.學會正確對待傳感器的工作方式。
6.激發對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。
7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。
8.爲傳感器的學習建立合適的實踐渠道。
[課時安排]
建議安排2課時。
[教學重點與難點]
1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。
2.難點:理解傳感器的功能。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節,起到承上啓下的作用。傳感器的學習在國小信息技術階段有着重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環節,對促發學生的整體概念形成有着舉足輕重的作用。
本課教學的重點內容在於讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今後學習的基礎。
2.教學方法指導
(1)本課是練習學生創新能力的實踐課,要求學生儘可能多地使用本單元學習的技術。
(2)教師應該事先準備好學生製作機器人所需的素材、傳感器實物等。
(3)本節課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。
(4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。
[參考資料]
傳感器是機器人和現實世界之間的紐帶。一般根據傳感器的工作特徵,可以分爲:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。
光傳感器:
光傳感器的範圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現對光強度的感知,也有目前最複雜的攝像頭Camera。然而在我們機器人中,用得最多的是Infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對於我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。
還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同於上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比較多。對於我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作爲一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發紅外線的傢伙衝我走過來了”這樣的信息。
還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用於機器人的識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發的CMU-Camera套裝,但是價格較爲昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。
力傳感器:
力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節開關上的槓桿長短,能夠調節觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現硬件控制。而壓敏傳感器是能根據受力大小,自動調節輸出電壓或者電流,從而可以實現軟件控制。
聲覺傳感器:
目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬於距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測範圍,而且還能提供一個範圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。
位置和姿態傳感器:
機器人在移動或者動作的時候必須時時刻刻知道自己的姿態動作,否則就會產生控制中的一個開環問題,沒有反饋。位置傳感器和姿態傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由於機器人的執行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數,可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機
軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據讀出數據進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理製作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。
[參考教案]
1.引入
師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?
生:回答老師提問。
師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能幹,可以幫助小主人公完成很多心願。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續學習學生機器人的小器官是怎麼樣變出“大神奇”的。
(板書課題)
設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。
2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)
師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎麼樣讓小主人
知道它的喜怒哀樂的呢?
(播放機器貓的視頻片斷)
(學生討論)
師:請回答下面一組問題:
(1)機器人的“表情”部件有哪些?
(2)機器人的“感覺”部件有哪些?
(3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪裏了呢?
(學生回答問題,接合課本內容,並討論)
(觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)
設計意圖:用學生較爲熟悉的實物作爲切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環境中完成學習的環節。
3.新授二:瞭解傳感器的主要功能(第二課時)
師:機器貓可以完成很多複雜的工作,神奇極了,在現實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!
(學生看書,閱讀相關的章節)
(教師輔導巡視)
知識小問答:
(1)傳感器相當於人類的什麼器官呢?
(2)傳感器分爲哪幾種類型呢?
(3)每種類型的工作動力是什麼呢?
(4)爲什麼機器人一定要有傳感器呢?
(學生分小組討論)
師:結合實物進行詳細的講解。
(學生觀察)
注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據不同的生源特點,教師要採用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。
設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將複雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過於單調的學習交流。
4.總結與評價
師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在後面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這麼靈活,也和它有着密切的關係。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。
設計意圖:幫助學生拓展知識面。
國小信息技術教案 篇8一、教學目標
認知目標:學會在word中設計標誌
能力目標:充分發揮學生主觀能動性,培養學生的想象力、審美能力、自主學習的能力。
情感目標:
1.通過師生協作和學生小組合作、互助,充分發揮學生學習的積極主動性.。
2.激發學生表現美的慾望,使學生的審美設計能力得到提高。
二、教學重點、難點
重點:利用繪圖工具的自選圖形設計標誌。
難點:繪圖工具在設計標誌過程中圖形的旋轉和圖層位置的掌握。
三、教學過程
1、過程展示,激趣引課
教師展示用紙設計標誌的過程(八張紙)
師:同學們你們認爲用紙來設計標誌有什麼缺點?
生:浪費、不方便……
師:那我們用什麼工具來設計標誌可以解決這個問題?
師:今天這節課我們來學習用電腦中的word設計標誌(板書標題)
教師出示標誌(圖)
師:請同學們說說這個班級標誌有哪些幾何圖形組成
(圓、弧線、閃電形、五邊形)
師:在word的自選圖形中你能找出這些圖形嗎?試一試(圖)
2、主動探究,自主學習,瞭解用繪圖工具設計標誌
師:下面就請同學們一起來用word設計班級標誌,教師展示用紙設計的第一步:畫圓
學生嘗試設計第一步,並填充顏色(圖)
學生展示,教師講解
師:下面就請同學們打開書本P50頁完成這個標誌的設計
學生自主探究,操作實踐
師:在設計的過程中,郎老師發現有些同學標誌設計得很好,但有幾個小問題?我們一起幫助解決一下,請看!
師展示作品,並開展
教師出示學生設計不好的標誌:
1、火箭形狀沒有旋轉的作品
2、圖層位置不對的作品
師:這兩個標誌有什麼不好的地方?
學生簡單,教師進行反饋
①選中對象,點擊自選圖形工具的左邊旋轉按鈕
②選中對象,單擊右鍵——疊放次序——置於頂層
學生完成操作
通過反饋教師講解標誌的設計方法。
(文字型、形象型、幾何型、綜合型
三、展開想象,創作標誌(課內延伸)
教師出示學校的運動會、圍棋隊、足球隊、等校隊的工作室的頁。
師:學校的運動會、足球隊、圍棋隊等團隊需要設計一個標誌,你能選擇其中一個幫助他們設計標誌嗎?
學生展開想象,利用繪圖工具自主設計標誌
四、教師
師:通過今天這節課的學習,你學會了什麼?
教學設計說明:
我這節課主要是以探究自主學習爲主,學生通過小組合作學習,利用教材的設計內容來設計標誌。
導入引課(過程展示,激趣引課)
教師通過班級博客的展示,引出標誌,通過展示用紙設計班級標誌的過程(八張紙),讓學生體驗到用紙設計標誌的種種問題,通過電腦中word設計標誌是更好的方法。
教學過程(任務驅動,小組合作)
學生通過學習圓的設置,學會基本的設置操作,然後通過自學教材、探究學習完成班級標誌的設計。
在自主學習的過程,教師通過開展等方式,對圖形的旋轉和圖層的位置進行重點和難點的掌握。
教學延伸(以博客爲主線,開展標誌設計)
班級標誌設計好之後,教師展示圍棋隊、足球隊、運動會博客,讓學生給他們也設計自己的標誌,激發學生的興趣。
國小信息技術教案 篇9認知目標:
1、瞭解
將照片內容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發送到學生機桌面。
教學過程:
一、興趣導入
利用數張風景圖片製作ppt,在課前開始播放,力求學生進入電腦室後的注意力立刻被吸引到南極去。
二、圖片欣賞
老師這裏只有少數的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?
演示打開文件夾,讓學生在本地電腦上欣賞照片。
三、拼音輸入
1、出示南極探險。
你們看來這麼美麗的風景,想不想去南極看看一看啊?
老師這裏有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!
2、把註上拼音,使它成爲一篇拼音讀物。
你們能在我們學過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成爲一篇拼音讀物嗎?
大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。
3、學生作品展示。
四、故事續寫
同學看了這個探險的經歷,你們想想接下來會怎麼樣?請同學們發揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之後別忘了保存自己的故事。
教師演示保存過程
國小信息技術教案 篇10教學目標:
1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。
2.能力目標:讓學生掌握根據比例知識來畫圖的方法,培養其設計能力和空間想像能力。
3.情感目標:培養學生利用信息技術來解決實際問題的能力。
教學重點:
設計房間。
教學難點:
選用適當的比例,將傢俱的平面圖繪製出來。
課時安排:
1課時。
課前準備:
幾張新樓盤的房間設計圖。
教材分析:
房間的佈置看似簡單,其實涉及許多其他學科的知識,如數學、科學等。由於平時學生一般不會注意房間的大小和傢俱物品的尺寸,因此這些常識反而成了這節課的一個難點。上課前,可讓學生先了解一下這方面的知識,或者讓爸爸媽媽帶着到傢俱市場去看一看,這對拓展學生的知識面是有幫助的,同時也便於上課。
比例尺的應用是本課的一個重點。平時數學課中很少有機會像本課一樣實際運用到比例尺的知識,因此,在教學時,一定要讓學生先計算出比例尺,再動手畫圖。
製作完成後,要讓學生充分展示其作品,發表自己的看法,教師給予充分的激勵和肯定。
教學建議:
1.激趣引入。
由情境引出,讓學生來做一回小設計師。
2.準備工作。
教師提問:設計之前應該瞭解些什麼呢?讓學生說說包括房間、傢俱尺寸等的大小。
介紹比例尺,並計算出按設定的比例尺,相應的圖上尺寸是多少。
展示幾組不同風格的設計。
3.設計。
根據比例尺,學生分頭設計。對自選圖形的設置,可讓學生自學書本的相關介紹。
教師巡視指導,鼓勵學生髮揮自己的想像力,並幫助學生及時解決問題。
4.展示評價。
教師選取有特點的作品,進行展示,並讓學生討論其優點,也提出需要改進的地方。
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