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【推薦】國小信息技術教案模板錦集五篇

作爲一名無私奉獻的老師,可能需要進行教案編寫工作,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是小編精心整理的國小信息技術教案5篇,希望對大家有所幫助。

【推薦】國小信息技術教案模板錦集五篇

國小信息技術教案 篇1

  一、教學目標

1、知識目標:理解“附件”概念;瞭解電子郵件病毒的預防。

2、技能目標:熟練電子郵件的收發操作;熟練“附件”的查看、下載操作;嘗試郵件的刪除操作。

3、情感目標:體驗信息交流的豐富多彩;增進師生、生生之間的交流;提高網絡安全意識。

  二、重點和難點

(一)重點:“附件”的使用。

(二)難點

1、“附件”概念的理解。

2、網絡安全意識的培養。

  三、知識點

1、爲電子郵件添加附件(單個附件、多個附件)。

2、附件的查看與保存。

3、刪除電子郵件(刪除與徹底刪除)。

4、電子郵件病毒的預防。

  四、課時安排:建議1課時。

  五、教後反思:

國小信息技術教案 篇2

教學目標:

1、 學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

教學重點:進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

教學難點:畫圓、正方形等圖形的方法。

教學準備:計算機、多媒體教室、ppt課件

教學過程:

一、複習

提問:工具箱中的工具名稱

教師指工具,學生口答

二、新課導入

1、出示課件:

師:請同學們看屏幕上有些什麼簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什麼圖形?

出示:其實許多規則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形” (出示課題)

三、 教學新課

1、教學“矩形” 畫圖工具

(1)教學畫長方形

①選擇矩形工具單擊;

②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

③當矩形大小合適時,鬆開鼠標左鍵。即可繪製出矩形。

(2)教學畫正方形

①選擇矩形工具單擊

②按下Shift鍵後,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

③當正方形大小合適時,鬆開鼠標左鍵。即可繪製出正方形。

2、教學“圓角矩形” 畫圖工具

圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學“橢圓” 畫圖工具

(1)教學畫橢圓

引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

(2)教學畫圓

說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎麼畫?

4、教學“多邊形” 畫圖工具

操作步驟:(師生討論得出)

教學:畫45度、90度角的拐角。

5、教學畫一座房子。

引導學生觀察分析圖形的佈局,提問:圖形的組成以及每一部分是什麼圖形,可以用什麼工具來實現?

(1)畫房頂,用多邊形工具

(2)畫房子的主體,用矩形工具

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

(4)畫房子的門,用矩形工具

(5)畫煙囪,用橢圓工具

6、練一練 畫出下面的圖形

四、全課總結

這節課我們學習了哪些畫圖工具?

國小信息技術教案 篇3

  一、教學目標:

知識目標:

1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;

2.學會製作Flash形狀補間動畫;

3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區別。

能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養學生豐富的想象力與創造力,以及從網絡獲取知識的能力。

情感目標:促進學生審美能力的提高,培養學生的時間觀念以及協作精神和競爭意識,並對學生進行愛國主義教育。

  二、課時安排:

1課時(可根據需要二課時)

  三、教學重點與難點:

重點是製作形狀補間動畫

  四、教學方法:

教師演示法:教師講解、引導。

  五、教學過程:

(一)、創設情境、激情導入:

同學們,大家都看過《西遊記》嗎?

最喜歡裏面的哪一個人物?

誰能給大家說一下孫悟空有什麼本領?

那麼大家想不想再看一次《西遊記》?

好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西遊記》片段(利用多媒體網絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,並伴有動畫片《西遊記》裏的主題歌)

師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。

(二)製作動畫

A佈置學習任務,勇闖第一關

1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在衆多的神仙捉拿下,他變成了一隻公雞。現在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,

要認真仔細的讀要求,反覆的推敲,然後按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在裏面。好了,開始闖關吧!

2、學生自主學習完成

3、簡單交流,恰當鼓勵

這部分內容比較簡單,主要採取自主學習的方式,爲學生樹立信心,培養學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。

B佈置任務,勇闖第二關:

1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三隻眼睛一下子就認出來了,他變成了一隻鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現在老師宣佈:挑戰第二關開始!

2、學生自主完成

(本關是本課的重點,因此在教學中根據實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)

3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。

這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,儘量避免教師的講解,充分體現學生的主體性,培養學生的各方面能力;充分發揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。

此外概念部分並沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。

C佈置任務,勇闖第三關:

1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三隻眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎麼也認不出。現在老師宣佈:挑戰第三關開始!

2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

3、教師講解示範“勇闖第三關”。(因爲本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又爲其製作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問

題,安排教師進行示範性操作。)

4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

在製作中根據學生的個性差異會出現這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫製作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。

(三)勇闖第四關:

1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三隻眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎麼也找不到他。現在老師宣佈:挑戰第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。

2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

3、教師講解示範“勇闖第四關”。(因爲本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又爲其製作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示範性操作。)

4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認爲滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,並且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

通過獎勵機制激發學生的學習興趣、學習主動性和培養競爭意識,爲今後信息技術課的教學提供了良好的學習環境。

七、全課歸納總結:

同學們,通過這節課的學習,你有哪些收穫?

八、拓展延伸:

同學們,通過這節課的學習,相信大家都已經掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數次,下節課讓我們充分發揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態,多種多樣!

反思:本課結束後,發現孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今後的課堂中,因更多的放手,給他們創造更廣闊的自由空間。

國小信息技術教案 篇4

一、教學目標

(一)、知識與技能目標:

1、瞭解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

2、學會啓動、退出“畫圖”軟件,並能保存畫圖文件;

3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

(二)、情感目標:

1、通過學習“畫圖”的過程,激發學生學習電腦繪畫的興趣;

2、充分發揮豐富的想象力和創造力,培養學生團結協作精神和創新精神。

二、教學重、難點分析

1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

2、難點:保存文件。

三、教學手段

整個教學程中,堅持“教師爲主導,學生爲主體”的教學理念,強調以學生爲中心,以學生的自主探索爲主,教師作適當的引導、任務驅動和協助。教學過程中,首先通過展示優秀的畫圖作品引入新課,激發學生的學習興趣,然後通過講授法介紹“畫圖”的啓動方法,並讓學生根據所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅動學生學習,引導學生掌握本節課的知識技能,最後分享收穫及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅動法和賞識法等教學方法,達到培養他們自主探索的'學習方法、團結協助和創新精神的目的。

四、教材分析

本課的內容選自廣東教育出版社出版的國小課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖” 新朋友》的內容。本課主要是讓學生初步瞭解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啓動、退出保存等操作,瞭解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

五、學生分析

國小四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有着很強的好奇心。學習這節課前,學生已經瞭解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分國小生都喜歡畫畫爲基礎,學好用計算機畫圖的第一節課,將爲今後的學習打下堅實的基礎,並激發學生學習信息技術課的興趣。

六、教學準備

1、每個學生一臺計算機;

2、學生機安裝有“畫圖”軟件;

3、多媒體網絡教室軟件及投影。

國小信息技術教案 篇5

[教學目的與要求]

1.學習在演示文稿中插入影片的方法。

2.學習在演示文稿中插入聲音的方法。

3.學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。

4.在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養學生與人合作的品質。

5.能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

插入影片和聲音。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

插入“影片和聲音”的學習是在學生掌握插入圖片的基礎上展開的,其教學難度並不大,插入的方法及插入文件的查找均與插入圖片類似,因此它豐富了插入的媒體素材,是對幻燈片主題表現形式的深入,是學生知識認知的延伸。

2.教學方法指導

(1)課前通過談話、觀看範例進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint的興趣。

(2)插入影片對象時,先要知道影片片段的文件名及其所在的位置。可以先向學生介紹一下影片文件,讓學生預覽一下影片的內容,使學生清楚幻燈片中要插入的影片在哪裏。插入影片後,讓學生雙擊影片,在幻燈片中預覽影片效果。

(3)在學生學會在幻燈片中插入影片後,在幻燈片中插入動畫、聲音的操作就比較簡單了,利用知識遷移進行教學即可。因此,教學中可以提供給學生相關的素材文件,讓學生進行自主嘗試練習,教師進行巡視指導。

(4)對於“影片對象”、“聲音對象”的編輯,教學中教師可以適當地提出,不要做過高的操作要求。

(5)教學任務完成後,可以針對學生的作品進行講評,通過教師點評、學生互評、自評等形式,完善學生的認識,激發學生的成就感。

[參考資料]

對媒體播放的改進

使用MicrosoftOfficePowerPoint20xx在全屏演示文稿中查看和播放影片。右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”,然後選中“縮放至全屏”複選框。當安裝了MicrosoftWindowsMediaPlayer版本8或更高版本時,PowerPoint20xx中對媒體播放的改進可支持其他媒體格式,包括ASX、WMX、M3U、WVX、WAX和WMA。如果未顯示所需的媒體編解碼器,PowerPoint20xx將通過使用WindowsMediaPlayer技術嘗試下載它。

向幻燈片中添加的影片類型

“影片”是桌面視頻文件,其格式包括AVI、QuickTime、和MPEG,文件擴展名包括、、、、和。

調整影片大小

可以將影片的大小調整到幻燈片的最大尺寸(儘管這可能不是放映影片的最佳尺寸)。

1.調整大小至全屏

右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”。彈出“影片選項”對話框,在“顯示選項”下面選中“縮放至全屏”複選框。

2.通過拖動調整大小

將鼠標指針定位在一個調整句柄上。若要增加或減少一個或多個方向上的尺寸,請拖動鼠標離開或靠近中心位置。對於其他控制,請執行下列任何操作:

若要使影片的中心保持在同一位置,請在拖動鼠標時按住Ctrl鍵。

若要使影片調整大小後不與網格對齊,請在拖動鼠標時按住Alt鍵。

釋放鼠標,然後釋放Ctrl或Alt。

註釋:默認情況下,拖動影片時MicrosoftPowerPoint保持影片的比例(鎖定縱橫比)不變。

調整到所選的高度和寬度

執行“格式→圖片”命令,單擊“尺寸”選項卡。

若要保持影片的長寬比例,請選中“鎖定縱橫比”複選框。

請執行下列操作之一:

①在“尺寸和旋轉”項中,在“高度”和“寬度”方框中鍵入數字或使用箭頭輸入數字。

②在“縮放比例”項中,鍵入數字或使用箭頭輸入所需的相對於影片原尺寸的百分比數字。

爲演示文稿重置最佳縮放比

執行“格式→圖片”命令,再單擊“尺寸”選項卡。

選中“幻燈放映最佳比例”複選框,再單擊“重新設置”按鈕。

注意:選中“幻燈放映最佳比例”複選框可避免播放影片時的跳動;如果將影片作爲MicrosoftWindows媒體播放機中播放的對象插入,“幻燈片放映最佳比例”選項可能無法使用。

循環播放聲音或影片

當循環播放聲音或影片時,該文件將持續播放直到換到下一張幻燈片。

在幻燈片上,右擊聲音圖標或影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯聲音對象”或“編輯影片對象”,選中“循環播放,直到停止”複選框。

[參考教案]

[課題]第26課讓演示文稿“有聲有色”

[教學目的與要求]

1.知識與技能

(1)學習在演示文稿中插入影片的方法。

(2)學習在演示文稿中插入聲音的方法。

2.過程與方法

學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。

3.情感態度與價值觀

在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養學生與人合作的品質。

4.創新與行爲

能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

[教學重點與難點]

幻燈片中插入影片文件與聲音文件。

[教學方法與手段]

本課新的知識點不多,建議教師着重在知識技能的遷移上設計教學,多組織學生自主合作。本課可以視作是前幾節課的延伸與鞏固。

本課採用任務驅動教學法,通過情境創設,激發學生學習興趣,教學中始終以任務爲主線,注意前後知識點學習的對比,加強教師引導與學生自學、合作學習的結合。

[教學準備]

與學生成長有關的影片、動畫、聲音。

[教學過程]

1.激情引趣,導入新課

欣賞影片

今天老師在電腦裏放了好多好看的電影,一起去欣賞一下吧!

出示影片的文件位置“D:小問號”。

幻燈片是一種媒體集成軟件,我們已經學會了在幻燈片中插入圖片,怎樣在幻燈片中插入影片呢?

板書課題:第26課插入影片和聲音。

2.任務驅動,自主探究

任務一:爲“我的愛好”演示文稿插入一張“我喜歡的一段影片”的幻燈片

(1)打開“我的愛好”演示文稿。

(2)插入一張空白幻燈片,輸入“我喜歡的一段影片”標題。

(3)用插入圖片的方法爲幻燈片插入“桃花扇”影片文件,並調整播放窗口的大小。

合作探究:

①)小組看書討論。

②嘗試操作。

③交流反饋。

(4)播放演示文稿,全班彙報交流。

(5)鞏固深化。

在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動會”影片文件。

任務二:爲“我的愛好”演示文稿中“我的興趣愛好”幻燈片插入“長大以後”聲音文件

(1)出示任務及“長大以後”聲音文件的位置。

(2)學生嘗試操作。

(3)交流總結。

(4)鞏固深化

在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動員進行曲”聲音文件。

(5)評價欣賞。

3.拓展練習,內化認知

欣賞資源庫中的影片及聲音文件,爲“我們的運動會”演示文稿添加合適的影片及聲音幻燈片,使演示文稿更加豐富多彩,突出主題。

4.評價交流,完善認知

選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

5.小結任務,結束新課

今天這節課我們學習了在幻燈片中插入影片和聲音的方法,在演示文稿中插入什麼樣的影片及聲音,要根據演示文稿的主題來確定,希望同學們能抓住這一點合理地完善我們的演示文稿。