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《有趣的符號——標點符號的輸入》的課後反思

語文2.04W

爲了這節課,精心準備了不少時間。先是寫教學設計,在其他班上試教,與指導老師討論不斷修改教學環節,最後正式講課,效果覺得還不錯。那麼首先,來進行一個簡單的說課。

《有趣的符號——標點符號的輸入》的課後反思

在教學對象分析上,教學對象是四年級的學生,之前已經學習了鍵盤的五個分區,上、中、下排鍵的擊鍵要領,有了一定使用鍵盤的基礎。四年級的學生相對比較活潑,上課也容易分心走神,不注意坐姿,所以老師需要經常強化提醒。

在教學內容分析上,本課是穗教版《信息技術》第一冊第三單元的19課,是學生進行鍵盤學習的第四課時。這節課的內容主要是學習利用上檔鍵進行上檔符號、大寫字母的輸入。比起之前的內容,要稍微難一點。所以教師要多次強調步驟,做好示範操作。

在教學目標分析中,在知識與技能方面,需要學生知道雙字符鍵的含義、學會利用上檔鍵輸入上檔符號和大寫字母的操作方法。在過程與方法方面,通過闖關訓練的不斷練習中,學會使用上檔鍵輸入上檔符號和大寫字母。在情感態度與價值觀方面,學生要養成正確的坐姿和指法的習慣,在學習中體驗計算機的樂趣。

教學重點是使用上檔鍵進行上檔符號和大寫字母的輸入,難點是上檔符號的擊鍵技巧。在教學過程中,一定要緊緊圍繞這兩點展開。通過不斷的提醒、操作演示、練習強化掌握重難點。

在教學策略方面,綜合採用了講授法、演示法、練習法等教學方法,佔很大比重的就是操作練習。通過反覆和螺旋遞進的操作練習,並且在其中加入闖關、加分機制等元素,提高學生的積極性,在活潑、愉快的氛圍中掌握輸入上檔符號和大寫字母的方法。

在教學過程上,通過“趣味導入——學習新知——鞏固練習——小結提升”四個部分開展教學。通過一個故事導入,揭示標點符號的重要性,再引出同學們知道怎樣在鍵盤輸入標點符號嗎,一步一步揭示上檔鍵的作用及擊鍵要領。在學習瞭如何利用上檔鍵輸入上檔符號和大寫字母之後,通過闖關訓練進行練習與操作。闖關訓練分爲三關,按照難易程度設置,讓學生一步一步的掌握上檔鍵的用法。根據難度,設計不同的加分機制,有利於提高學生的積極性。最後,進行課堂小結。

說課之後,我先進行一個簡單的自評。總體來說,整節課基本實現教學目標,課堂紀律、學生精神狀態良好。根據闖關訓練反饋的結果來看,這節課的內容還需要強化,可以適當增加課時進行訓練。在小組闖關環節,有同學提早完成任務,我就讓他們自己利用標點符號設計一些表情,本來想最後的時候展示出來給大家看,可是,最後的時間不允許,覺得好可惜。課堂的導入部分稍微有點乏味,如果能找到有趣的故事也許會更好。闖關任務的設置修改過幾次了,在實際操作的時候發現,有部分學生由於不熟悉記事本的使用,會不小心刪掉原有的文字等等。怎樣可以避免這個問題,還需要思考。其實,闖關任務的設置可以使用的媒體、任務的內容是多種多樣的,究竟什麼纔是最好的,是需要在不斷的實踐中總結出來的。怎樣把一節課上得有趣一點,學生們接受知識快一點,是我們一直需要思考的問題。在備課的時候我就一直在想,怎樣可以更有趣一點,可是都沒有想到什麼好點子。我們還是要多點去參加教研活動,多看看多聽聽別的老師是怎樣講課的,吸收別人的優點,轉化爲自己課堂的特點。

最後,聽取了幾位老師和小夥伴給出的建議,我受益匪淺。在前半個學期的實習中,我與黎老師的'接觸較少,不過在這次課的準備中,他與佩瑜老師都給我提供了很大的幫助。佩瑜老師在產假期間還抽時間對我的教學設計進行指導,這讓我非常感動。黎老師說,在學生對某個知識點有疑問的時候,可以直接請學生上臺操作一下,直接解答同學們的疑問。在課堂上,我是覺得這個問題很小,因爲之前進行過上、中、下排鍵的學習,同學們都輸入過部分下檔的標點符號,所以在課堂上面我就不想再花時間去進行解釋,在練習的時候他們自然就會明白。不過東明老師這樣說,也是有他的道理的,下次我會注意這類問題的處理。林老師說應該一個一個關卡的去解釋,完成一個再解釋一個。因爲一下子介紹那麼多,可能孩子們接受不了。其實,我的想法是,因爲在電腦室上課,同學們都不是正對我老師上課的,正對着的是他們前面的顯示器,所以,如果有什麼內容要講,都需要控制到他們的電腦,進行講解。而如果要一個關卡完了再進行講解下一個關卡,我就需要不斷的控制、解除、控制,因爲每一次控制電腦,學生都容易埋怨老師,而老師還要花時間去整頓紀律。考慮到關卡任務簡單,感覺一次性介紹學生們都可以接受,所以才這樣子做。還有個小夥伴說我的語氣太平淡了,不夠生動。我個人感覺也是如此,在教態、語音語調方面需要改變。上課時,應該要更具有熱情,更明朗更富有感染力一點。音調要抑揚頓挫,富於變化。

通過這次上課與評課,真的學習到很多東西,要想進步,就要不斷的學習與改變。希望以後越來越好!