範文齋

位置:首頁 > 行業範文 > 信息技術

信息技術說課稿彙編6篇

作爲一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進行說課稿編寫工作,說課稿有助於提高教師理論素養和駕馭教材的能力。那麼你有了解過說課稿嗎?下面是小編幫大家整理的信息技術說課稿6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

信息技術說課稿彙編6篇

信息技術說課稿 篇1

尊敬的各位領導、老師:

大家好!我說課的內容是龍教版信息技術第二冊第一單畫圖的第二課《變魔術》。下面我將從學情分析、內容分析、教學目標、教學過程、教學反思五方面加以說明。

一、學情分析:由於學生剛學過用鉛筆工具,如果鼠標操作不熟又沒有一定的繪畫基礎,不容易創作出較好的作品來,即使會修改和着色,學生也很難體會到成功的喜悅,不能夠吸引學生。所以我要爲學生們準備一些圖片,,可以讓學生直接進行着色和修改練習,這樣可以極大地調動學生的學習積極性,迅速掌握操作技巧,並充分地發揮想象,全身心地投入到創作中去。

二、內容分析:本節課主要介紹的是畫圖軟件中比較常用的四種工具:刷子、橡皮、顏色填充、放大工具。學生結合生活直觀瞭解這四種工具的使用方法。這四種工具的使用將爲以下幾節課奠定基礎,具有承上啓下的作用。另外,圖畫的收藏這部分知識的介紹在畫圖軟件中也是重要的一部分內容。

三、教學目標

知識與技能

熟練掌握畫圖軟件中比較常用的四種工具:刷子、橡皮、填充和放大工具的使用,會收藏已畫好的作品。

過程與方法:通過進行繪畫練習,擴展學生的思維,培養學生的操作技能,以及繪畫能力。

情感態度價值觀:培養學生的正確的審美情趣,以及熱愛生活、熱愛大自然的態度。

教學重難點

教學重點:刷子、填充和放大工具的使用方法。

教學難點:橡皮工具的使用及圖畫收藏的知識。

四、教學過程

【一】、情境創設、導入新課題

本環節我用課件出示相同內容的兩幅畫,一幅有顏色,一幅沒顏色,引出問題,你能比較他們有什麼區別嗎?學生彙報討論結果,引出課題。

設計意圖:創設情境,通過兩幅畫的對比和一個小問題,激發學生的學習興趣,使學生帶着濃厚的興趣進行學習。)

【二】、小組合作,學習新知

任務一、刷子的魔力

首先我提出一個問題,在工具欄中,你能快速地找到刷子工具嗎?讓學生帶着問題,找到刷子工具,並在選擇區內選擇不同的刷頭來完一成第七頁的練習。

(設計意圖:讓學生根據問題,自主探究,邊探究邊操作,學生在原有知識的基礎上,學習新知,培養學生獨立思考和操作能力。)

任務二、橡皮的魔力

首先我提出一個問題,在工具欄中,你能快速地找到橡皮工具嗎?讓學生帶着問題,找到橡皮工具。並在選擇區內選擇不同的橡皮把剛纔的練習擦去。

(設計意圖:讓學生帶着問題進行充分的討論交流。然後動手實踐。

任務三、神奇的填充工具

首先讓學生用鉛筆工具畫一個長方形,用填充工具進行填充,並指導學生解決操作過程中出現的問題。然後給出幾幅已完成的沒有顏色主題作品,讓學生進行顏色填充。

(設計意圖:此環節着重培養學生填充的技巧,給學生一個有主題的作品意在培養學生的設計能力與審美情趣。)

任務四、放大工具的使用

教師給出一個帶缺口的圖形讓學生填充,讓學生觀察討論、分析原因,得出結論,是由於缺口小,看不清,引出放大工具的使用。然後學生自行操作,互相交流各種放大鏡的區別。請同學們利用放大鏡找到缺口,並用其它工具把缺口補上。

(設計意圖:通過學生實踐操作,讓他們發現問題,通過觀察討論,得出結論)

任務五、自由創作、保存作品

講解橡皮擦圖的方法,指導學生完成10頁的圖畫作品,或畫一幅自己喜歡的作品,注意要加上顏色。,演示保存的方法,注意提醒文件名的輸入和保存位置。

(設計意圖:讓學生創作作品,有利於提高他們的學習興趣,培養創新精神。

橡皮擦圖和圖畫的保存是本節課的難點,所以教師先演示,後讓學生實踐。)

【三】、小結

讓學生根據板書回顧本節課的知識,熟練掌握畫圖軟件中四種常用工具的用法要領。

板書設計:

2.變魔術

刷子 橡皮 填充 放大鏡 保存

五、教學反思

本課的內容較多,對於學習有困難的學生不容易掌握。採用小組合作學習的方式,可以取長補短。

這節課我抓住知識點的共性來達到知識的遷移。在共同研究一些有共性的工具之後,學生能夠富有創造性製作出具有自己特色的作品來。學生不是缺乏想象力,而是缺少打開想像之門的鑰匙。因而,我充分考慮了學生和教材兩方面,用問題教學,力求教學設計突出學生自學,協作創造、作品展示,把“課堂還給學生。

當然,在教學中還存着不足.學生已有經驗有差異,我在教學中還存在指導不到位的情況,在今後的教學中還需着重研究分層教學。

信息技術說課稿 篇2

《搜索引擎》是浙教版國小信息技術四年級下冊第一單元遨遊網絡中的第4課內容。這一單元主要讓學生初步瞭解互聯網,瞭解各網絡的組成部分,能夠初步瞭解廣域網和局域網的區別。並且能夠使用瀏覽器去遨遊網絡,並通過網絡查找自己所需要的資料,並加以分析,整理,最後運用查找到的資料製作圖文並茂的文檔的形式呈現。本節課主要是讓學生了解搜索引擎的概念,以及通過搜索引擎查找自己所需要的資料,感受搜索引擎的強大及方便。在教學過程中,我主要通過任務驅動教學模式進行教學。通過任務來引領學生的學習導向,讓學生在任務的驅動下完成實踐操作。

在教學中,我首先是通過一個學生比較感興趣的動物視頻引出有關動物的問題,進而進一步引出搜索引擎,再介紹各個搜索引擎,並介紹如何使用搜索引擎,然後確定關鍵詞驚醒搜索。在確定了關鍵詞後,再讓學生對搜索的結果進行分析、整理,選擇最準確的那一條結果。在學生基本學會使用搜索引擎的基礎上,最後讓學生搜索自己感興趣的有關於動物方便的知識,並完成一張表格,以成果的形式進行呈現。

這一節課在進行教學設計時,我有這麼幾個疑惑,也一直在思考。第一,我對教材安排的內容進行了一個大的改動。首先教材上是讓學生搜索新華書店,查找新華書店的網站。我考慮到學生對新華書店可能不是很感興趣,再次單純搜索新華書店也不能進行下一步的任務,不能形成一個套路或是體系,最後也不能以成果的形式呈現。因此我把搜索的內容變更了一下,通過提問關於動物方面的問題,讓學生去搜索,尋找答案。從而引出搜索引擎和關鍵詞的選擇。但是這樣一變動,也帶來一個問題:搜索的關鍵詞變得更加長,和複雜了。我擔心學生的打字水平,怕水平較差的學生一下子完成不了任務。其次,在引出了搜索引擎後,我直接介紹了各種搜索引擎,並讓學生選擇一個搜索引擎進行打開,速度快的可以多打開幾個。而教材上是先讓學生學會用百度搜索引擎進行搜索任務。然後在介紹其他的搜索引擎,進行嘗試,對比、感受。我覺得我這樣設計在教學效率上可能更高一些,而且,教材上指定用百度搜索引擎來搜索框得太死了。

這一節課,我準備得比較匆忙,還有許多問題沒有考慮完善,希望各位前輩、同事批評、指正。謝謝!

信息技術說課稿 篇3

信息技術基礎說課稿

課程名稱:第四章信息的管理 4.2數據庫系統(第一課時) 教材版本:浙江教育出版社

一、教材分析 1. 課表要求

《課程標準》對本課教學內容的要求是:通過對簡單數據庫的解剖分析,瞭解使用數據庫管理信息的基本思想與方法。 2. 教學重難點

重點:能感性認識數據庫的四個相關概念,並掌握數據表中記錄的基本操作。 難點:對數據庫相關概念的理解以及對數據表記錄操作的落實與評價。 3. 教學內容分析與選擇 該課時內容爲教材:第四章信息的管理第二節數據庫系統第一課時的內容,包括數據庫概念、字段類型及Access簡介。

本節課主要以瞭解數據庫基本概念、認識數據庫基本結構爲主,整體上學生接觸的新概念比較多,需要教師介紹的內容也稍顯過多。通過對簡單數據庫的剖析,可以使學生了解數據庫管理的基本思想與方法,初步掌握簡單的數據庫基本操作,爲將來學習選修模塊“數據管理技術”作知識和技能的準備。學生在學習本課內容時可能會碰到兩個問題:一是對數據庫四個基本概念(數據庫、數據庫管理管理系統、數據庫應用系統、數據庫系統)的理解與區別(對於從未真正接觸過數據庫的學生來說,要在短時間內理解這幾個非常陌生的專業術語確實存在較大的困難,教師儘可能通過通俗的語言以及學生容易聯想的生活例子進行解釋和類比,以幫助學生理解這幾個概念之間的關係。);二是如果學生對Excel的學習不夠深入或是遺忘較多,那麼在認識數據表的記錄和字段以及對記錄進行操作時也會碰到一些理解上的困難(通過對電子表格和數據表進行對比教學以及讓學生憑藉以往對Excel的操作經驗自行嘗試Access操作的方法使學生自然地接受Access和數據表。)。

二、學情分析

本課對學生學習基礎的要求是:已經較爲熟練地掌握了電子表格的基本操作,並體驗過網上數據檢索的強大優勢。由於學生已經掌握Excel的基本操作,因此,可以通過與Excel進行對比自然地過渡到Access,此外,憑藉以前對Excel的學習經驗,學生對以表格形式來組織和管理數據已經有了一定程度的瞭解,因此,在理解數據庫的基本結構方面應該不存在什麼困難。學習該節內容的前提是學生已經初步感受過利用數據庫存儲、管理大量數據並實現高效檢索的優勢,但學生只知道是數據庫在起着關鍵的作用,而真正的數據庫卻並沒有接觸過,因此,對於“數據庫到底是什麼樣子的”、“數據庫是怎麼形成的”、“數據庫是如何管理數據的”充滿好奇,而這些疑問正好可以通過本課內容的學習得以解決。綜上所述,學生對Excel的掌握程度以及網上檢索的體驗經歷將對本節課的各個環節能否順利開展產生較大的影響。

由於本課的教學內容理論性較強,因此在教學中要積極引導學生通過多種方法進行學習,如小組討論互助、對比聯想、技能遷移等,以激發學生的學習興趣與成就動機。

三、教學目標 1、知識技能目標

瞭解數據庫系統的基本概念;簡單認識數據表的結構,並初步掌握數據表中瀏覽、添加、刪除、修改記錄的基本操作。 2、過程方法目標

引導學生有意識地培養觸類旁通、總結歸納的學習能力,並靈活運用自學、探究、討論、交流、對比、互助等多種學習方法。 3、情感態度與價值觀目標

培養學生合理使用信息和保護信息的習慣與意識。

四、主要教學方法

自主學習、討論交流、對比演示、體驗探究、任務驅動、小組互助

簡述設計創新之處及特色(300)

1、源於生活、用於生活;2、觸類旁通、學會學習;3、互幫互助、共同進步。

信息技術說課稿 篇4

一、教材分析與學生分析。

(一)教材分析:

《認識資源管理器》是人教版信息技術教材三年級下冊第四課《查看文件內容》第二課時的內容。

資源管理器是Windows系統中的“大管家”,對它的學習不僅是本章學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節課主要是使學生了解資源管理器的結構,幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生髮散思維的發展。

(二)學生分析:

本節課的教育對象是國小三年級的學生。由於家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,並通過學生親自動手操作,激發學生探索新知的興趣,培養學生解決問題的能力。在第一課時裏,同學們已經掌握了在我的電腦中查看文件內容的操作方法,這爲本節課教學已作好了知識鋪墊。

二、教學目標。

由於本課學習內容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發現式學習。根據教材特點與學生實際,我設計了以下:

(一)知識目標:

1、掌握資源管理器的啓動、退出。

2、瞭解其結構組成。

3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。

(二)能力目標:

1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。

2、發展學生的智力,提高學生的創新能力。

(三)情感目標:

1、培養學生信息素養。

2、培養學生團結合作的精神以及勇於探索新知的精神。

三、教材處理。

根據學生生活經驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。

四、教學,學法,評價與手段。

(一)教法闡述:

本課通過創設“尋寶”、“改寶名”、“掘寶”三個遊戲環節,讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。

(二)學法指導:

我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”,建構資源管理器的相關知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。

五、教學過程。

下面我將重點闡述我的教學過程:

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:

(一)創設情境,激趣導入。

(二)新課呈現,鞏固操練。

(1)尋寶。

(2)改寶名。

(3)掘寶。

(三)歸納總結,完成建構。

計算機操作系統就像一個“大寶藏”,它的裏面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啓這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創設,激發了學生的學習興趣,爲下面的教學作好了準備。

隨後進入教學的第二個環節,這時我會提示學生:其實打開資源管理器的.方法和我們學過的畫圖軟件啓動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然後我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示並介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啓動和退出資源管理器的方法並瞭解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。

接下來我要和同學們作一個《尋寶》的遊戲。遊戲說明:遊戲分爲3關,將全班分爲4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入D盤中,請學生按要求操作。遊戲第一關:尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的遊戲畫面。首先我要做簡單的遊戲示範說明。隨後要求各組同學在5分鐘內找到這20個文件,並記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就爲獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然後我將以搶答的形式請學生說出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。

在這個遊戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發了學生的好奇心和求知慾,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。遊戲第二關:《改寶名》本關仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛纔自己發現的“寶貝”文件改爲“自己的名字加數字”,這時有的同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,並適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調:只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養了他們的信息道德素養。遊戲第三關:《掘寶》前兩關都是合作完成的,本關就來個遊戲大對戰。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到後將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘裏刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習並掌握了刪除文件的方法。以上這一環節是課堂重難點部分,因此我以任務驅動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小遊戲,拋出一個個任務,激發學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,爲任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和探索新知的積極性。

教師總結在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。並佈置作業,作業如下(顯示幻燈片)目的在於加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

在即將下課前,我想對同學們說:今天我們通過自己的努力已經初步瞭解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發光發亮還要我們繼續努力的學習,我相信通過以後的學習我們每個同學都會成爲這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的遊戲中結束了本節課學習,同時我也做到了寓教於樂!

六、板書設計:

第四課 認識資源管理器

一、打開文件

二、文件重命名

三、刪除文件

我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目瞭然,從而更好地掌握本節課的知識點。

七、教學效果預測。

本節課改變了傳統注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到遊戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成爲知識的主動建構者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。

信息技術說課稿 篇5

  一、教材分析

信息技術課的重要任務是通過信息技術的教學培養學生使用計算機的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,使他們在創新精神、實踐能力、合作意識諸方面得到一定的培養。信息技術教學還可以培養學生良好的信息素養,使他們把信息技術很好地融入以後的學習、工作和生活中去。所以我們上任何一堂課都要時時記住“信息技術”這個大背景,完全照本宣科是背離“信息技術”這一學科特徵的。

《電子賀卡》是中國地圖出版社五年級信息技術第五單元第八課的內容。教材以主題的形式呈現word的各個功能。本節課是在尊重教材的基礎上根據實際情況進行了內容和形式的重組。在此之前學生已經掌握了word中的文字輸入,文本修飾,查找與替換,等操作,教材適時的安排了插入圖片和文本框的內容。這些操作在Word應用中非常基礎而重要,掌握這些操作對後續Word知識和其它

軟件中文本處理的學習是很好的鋪墊。

從教材中的教學內容來看,看似比較簡單,但是如果在教學中只讓學生單純爲掌握知識而教,會造成學生處理信息的盲目性,因此,在這節課的教學中,採用“任務驅動教學法”,增加完成類似“任務”的能力,提高自主學習能力,讓學生在掌握知識與技能的同時掌握科學的學習方法。這樣在體現學科特徵的同時培養了學生的學習興趣。國小階段培養學生對學科的興趣以及教會學生會學習是重中之重。

(一)教學目標:

1.知識與能力目標:

(1)初步掌握word中運用圖片、藝術字、文本框進行綜合處理問題的方法。

(2)鍛鍊學生的自主探索和綜合實踐操作的能力。

(3)發揮學生的設計才能和創意,並學會評價作品。

(4)通過交流評價,讓學生增強自信心並充分發揮想象力,製作有自己特色的賀卡,並體驗成功的快樂。

2.過程與方法:

通過在文檔中插入各種不同的對象,如圖片、藝術字、文本框等,採用任務驅動的方法,感受學習用Word軟件來製作電子賀卡。

3.情感態度與價值觀:

(1)培養學生尊敬父母的傳統美德。

(2)在獲得用WORD製作電子賀卡知識的同時,體會在word中綜合文字、圖片等的處理效果,促進學生形成良好的審美觀。

(2)使學生對“字處理”軟件的功能有了更深一步的瞭解,進一步激發學生的求知慾。

(二)教學重點與難點:

1.賀卡中圖片、藝術字、文本框之間的位置關係。

2.插入對象(圖片、藝術字、文本框)的格式(色彩搭配、位置擺放)設置。

  二、教學方法

從教材中的教學內容來看,看似比較簡單,但是如果在教學中只讓學生單純爲掌握知識而教,會造成學生處理信息的盲目性,因此,在這節課的教學中,採用“任務驅動教學法”,增加完成類似“任務”的能力,提高自主學習能力,讓學生在掌握知識與技能的同時掌握科學的學習方法。這樣在體現學科特徵的同時培養了學生的學習興趣。國小階段培養學生對學科的興趣以及教會學生會學習是重中之重。

  三、教學過程

(一)、新課導入,激發了學生的興趣,調動了學生的積極性,讓學生想學。

作爲信息技術教師,應特別重視並充分利用學生積極的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠引發學生好奇心和產生興趣的導入語,讓學生真正想學。我在導入時提出的問題讓學生暢所欲言,接下來展示幾張與同齡人製作的電子賀卡,我看到了他們臉上驚喜的表情,學生看後,便小聲地討論起來:“真漂亮!”運用激勵機制,展示同齡人的作品,激發了他們的求知慾。“這些賀卡漂亮嗎?哪裏漂亮?”學生在回答中自然地明白了漂亮的賀卡該是什麼樣的!“想不想自己做一張漂亮的電子賀卡?”“怎麼才能做出這麼好看的賀卡呢?”我在講授新課時,採用了“過五關斬六將”的方式再次吸引、激發學生的學習熱情和興趣。

(二)、大膽放手,讓學生自主探究,獲得知識技能,讓學生學會學。

激趣導入後,我沒有馬上告訴他們用word20xx製作電子賀卡的步驟,而是有意識地大膽地讓學生根據現有的賀卡,討論思考要做一張賀卡需要有那些操作,進行構思。充分發揮了他們的主體性,自主獲得知識技能,實踐證明這樣設計達到了事半功倍的效果。同時這樣也讓學生明確任務。

我在平時的教學中,發現很多同學在操作的過程中只要碰到了問題,就馬上問同桌或老師,所以現在我有意識地培養學生自己思考解決問題的習慣,如果在自己不能解決問題,就請教同桌和老師。我相信長期堅持,對培養學生的自主學習能力,幫助他們養成好的學習習慣有幫助。另外我認爲教師在巡視的過程中還有一個很重要的任務就是抓住教學契機,有意識地發現學生的優秀作品,便於課堂後段進行展示。

(三)、鼓勵創新,尊重學生個性,培養信息素養。

在教學中,我讓學生先去構思再操作;把教學過程分爲“五關六將”並“暗下埋伏”;讓沒有做完的學生繼續做完,已經做完的學生就開動腦筋,想想有什麼辦法可以讓賀卡做得更加精美。這樣一來,給學生明確本課主要內容;激發了學生的興趣和信心,能夠較好的記住了“保存”這個學生經常忘記的操作;給不同層次的學生明確了不同的任務,鼓勵學生在掌握了基本製作步驟的基礎上創新操作,在作品中體現出自己的個性。

我認爲要維持學生在課堂上45分鐘的學習熱情,就要讓學生對自己的作品不斷修改創新,在掌握基本技能的基礎上發揮能動性。操作結束後,展示學生作品,我展示了優秀作品,也展示了做得不那麼精美的作品,讓學生互評,學生在評價的過程中互相學習,既提高了他們的審美能力,又主動發現了別人作品中的閃光點,看到了自己和別人想法的不同,這再一次激勵了他們的學習興趣,這就是一個學習過程。此時再讓學生修改完善自己的賀卡,讓他們不僅僅學會了這節課要求的技能,還使學生融會貫通,綜合運用了word20xx中的一些知識。這一個環節使學生的思路開闊了,也更加願意嘗試操作了。我認爲展示學生作品,可以培養學生參與課堂的意識,讓學生享受小成功,老師同學都沒有取笑做得不好的作品,而是提出自己的意見,淡化了學生失敗的感覺,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。最重要的是激活了學生學習的內在動力,培養了創新意識。在課堂結束的時候,我覺得我還可以向學生提出新的問題,例如怎樣在賀卡中加入音樂等,使學生帶着問題走出課堂。

信息技術說課稿 篇6

  一、教學內容:

今天我說課的內容是遼師大出版社出版的中學信息技術教材第七冊的第四單元第一課,〈文稿專家WORD〉。下面我把自己在實施本課時的教學思想和教學思路進行簡單的闡述。

  二,教材分析:

1、本課針對中學生先有的知識水平和接受能力,對WORD文檔的修飾和排版的各種實用功能進行了簡單的介紹,爲學生以後的學習打下堅實的基礎,在本單元中佔有重要的位置。

  2、教學目標:

我本着以提高學生思維能力、學生的知識水平與能力水平爲宗旨,確定了以下教學目標。

  (1)知識目標:

學會WORD的啓動、退出及其文檔的打開、存儲與關閉的方法

  (2)能力目標:

培養和發展學生信息加工與信息處理的能力。

  (3)情感目標:

進一步樹立學生的信息意識,激發學生的創造力。

  3、教學重點、難點

重點:創建WORD文稿,並能進行簡單的編輯操作。

確定依據:根據學生的接受能力,以及中學階段信息技術課的教學目標,重點是掌握計算機的工作特點,並能夠正確使用。

難點:根據需要靈活編輯文稿

  確定依據:

當今的社會是是信息的社會,信息技術的應用每天都在影響和改變着我們的生活。學習編輯文稿,是本課的教學重點。

  三、教法闡述:

基於本課內容的特點,本課主要採用“自學法、講解法、演示法、討論法”。注重充分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動學習爲主動學習,力促課堂教學在生動有趣,愉快的氛圍中展開。

  四、學法指導:

信息技術是操作性比較強,而且是一門發展中的學課,我們的教學目的不是僅僅教會學生某一些操作,某幾種軟件的使用,而是教會他們學習的方法,以適應不斷變化的信息社會,本課通過自主探索,協作交流等方式,提高學生的學習能力。

  五、教學準備

計算機教室,投影儀。

  六、教學過程:

  1、由實例導入新課

放映幻燈片,讓學生欣賞WORD報刊樣例,激發學生對本節課將學知識產生濃厚興趣。

  2、新授知識

  (1)組織分組

將學生分成小組。學生選擇創作報刊的主題。

  (2)蒐集資料

教師組織學生以組爲單位蒐集與主題相關的資料,也可以向學生推薦網址和文字資料

  (3)創建報刊

藉助小組力量熟悉WORD窗口界面,之後將報刊的基本內容輸入計算機,形成報刊的初始文稿。學生在教師執行操作步驟或提出操作效果時,積極實踐,探索答案。

  (4)鞏固練習,應用所學知識編輯本組的電子報刊。

  (5)作品展評,展示評價學生的作品,總結學習情況,並引導學生取長補短,提高學習效率。