範文齋

位置:首頁 > 行業範文 > 信息技術

有關信息技術說課稿範文彙編10篇

作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心設計一份說課稿,說課稿有助於教學取得成功、提高教學質量。怎樣寫說課稿才更能起到其作用呢?下面是小編爲大家收集的信息技術說課稿10篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

有關信息技術說課稿範文彙編10篇

信息技術說課稿 篇1

各位領導,各位老師,大家好!

我說的是國小四年級信息技術課,題目是《安徒生童話》。

《安徒生童話》是九年義務教育冀教版國小信息技術教科書第二冊、第十八課,屬於國小階段總計編排的第三模塊Powerpoint(幻燈片)。學這節課之前,學生已經學會了往幻燈片中插入圖片、設置本文檔中的超鏈接、設置不同效果的背景、能夠放映和保存幻燈片,並且也已經會錄音保存。在此基礎上,這一節課的主要內容有:往幻燈片中插入聲音;爲童話故事名設置超鏈接到相關網頁或文檔;使用動畫效果,突出重點,提高幻燈片演示的趣味性;通過幻燈片預設的設計模板美化文稿。

基於以上內容,我的總體設計思想是:體現以下三個方面,一、體現與國小語文課的整合。安徒生童話作品爲世世代代的人們分享,他爲全世界的兒童帶來快樂和幻想,其中《賣火柴的小女孩》作爲國小語文教材讀本,學生已經學過。本課如果和語文課相整合,必定爲本課鋪墊了思想感情基礎,能夠加深學生的學習和理解,同時,信息技術本身就是綜合實踐課,幻燈片作品要求科學性、技術性、藝術性和思想性相結合,學生做出來的作品帶有思想性,纔會具有較強的生命力。二、體現培養學生的學習興趣:培養學生的學習興趣是我們基礎教育工作的一個重要目標之一。學生剛開始上信息技術可得時候,學習興趣是很高的,只要別的老師一下課,馬上就跑到微機室門前來,我稍微遲一會,外面就亂哄哄的。所以,學校的下課鈴往往就是微機老師的上課鈴。但是那種興趣,只是不同於其他學科的新奇、好奇,一個學生,她的語數外可能學不好,但是她的信息技術並不一定比別的同學差,這完全是處於那種好奇心。所以怎樣能夠讓學生保持高漲的求知慾,持之以恆的發展下去,是我一直探討的問題,也是我們提出的一個研究課題。在教學中我發現,用貼近學生生活的信息內容教學,很能吸引學生;在技能教學方面,用上學生已經掌握的技術,學生就覺得有成就感,就特別有興趣,。所以我安排了有感情的朗讀《賣火柴的小女孩》其中幾段,讓學生錄音保存,作爲新課的素材,插入到新幻燈片中播放。三、體現它的工具性。安徒生童話作品共有200多部,學生不可能在課上全部閱讀,讓學生給同化故事名鏈接網址,學生自然就去瀏覽這個網頁,這時 ,留一定的時間讓學生說一說在這個網頁上看到了什麼,這樣對以後全面學習安徒生童話作品起了指引的作用,爲拓寬知識面,打開了最低的門檻。

基於以上考慮,我把這一課的教學目標定爲:

知識目標:學會網幻燈片中插入聲音:學會使用動畫效果:學會使用設計模板。

能力目標:提高學生的上機操作能力,培養學生的信息素養。

情感目標:增強痛恨資本主義制度,熱愛自己祖國的情感,注意作品思想性的體現。

教學重點:往幻燈片中插入聲音,播放聲音。

教學難點:恰當地使用動畫效果,。

我們知道,幻燈片中動畫效果比較多,學生一節課很難一一試用,更難把握用什麼效果表現主題最恰當,在教學這個知識點時,我設計了採用對比的方法,讓學生感受悲劇和喜劇效果的不同,培養學生用動畫效果表現主題的思想意識。

教學方法:演示講解法,任務驅動法,小組合作學習法。

學習準備:上網蒐集安徒生簡介及照片整理與童話故事有關的文字、圖片、聲音、視頻及有關網址資料。

教學時數:2課時

第一課時

教學過程:

一、指名學生有感情的朗讀《賣火柴的小女孩》其中3段,學生錄音並保存,;同時課件演示這篇課文的文字及插圖;

二、教學插入聲音

1、自學課本第66頁的設計,按照設計製作封面、扉頁和目錄頁等幻燈片。

2、教師講解演示:

以《賣火柴的小女孩》故事爲例,內容主要是故事簡介(文字),相關圖片3張(小女孩3次擦亮火柴所幻想到的美麗的聖誕樹,香噴噴的烤鵝,親愛的奶奶)要求把着3張幻燈片插入到1張幻燈片中,需要把其中的1張作爲底圖,這時教學圖片的疊放次序。

其次教學插入聲音的方法,教師演示講解,之後學生操作,播放試聽。提問讀這一段應該用什麼樣的感情去讀?聲音標誌你認爲放到什麼位置合適?怎樣播放?

教師板書插入聲音的方法。

設置超鏈接返回目錄頁。

三、教學爲童話故事名連接網址

導語:目錄上有好幾個故事名,有的讀過,有的沒讀過,沒讀過的我們一定很想讀,但是把它們全部做成幻燈片不太現實。如果電腦聯網的話,我們可以把故事名字跟網址鏈接起來,這樣我們就可以全面學習了。

1、以《醜小鴨》故事爲例,演示教學鏈接網址的方法,邊演示邊說注意事項。

2、學生操作。爲自己喜歡的故事名鏈接相關網頁地址。教師巡視指導。

3、讓學生說一說在這個網頁上都看到了什麼。

4、交流與本文檔鏈接和與網址鏈接在操作上有哪點不同?

四、教學使用動畫

1、課件演示設置了動畫的幻燈片

2、演示設置動畫的方法,並板書

3、用《賣火柴的小女孩》爲例,演示幾種不同的動畫效果,然後提問你覺得哪種效果比較適合這張圖片?學生討論交流然後動手體驗。

教師:賣火柴的小女孩在冰天雪地的大年夜裏被凍死在街頭,這是個悲劇,我們在表現這一主題時,應該用悲哀的感情、陰暗的顏色、緩慢的動作等來表達這一沉重的話題,增加人們痛恨資本主義制度的思想感情,做幻燈片時,要帶着思想感情去做,這樣的作本站會有生命力。

4、學生試用不同的效果

五、作業設計

課件出示:以《安徒生童話》爲標題,用自己學到的知識,做一張自己滿意的PPT作品。

具體要求:1、幻燈片中要有插入的聲音;

2、要有鏈接的網頁;

3、要有恰當的動畫效果;

4、作業統一教至班級公共郵箱。

六、學生談收穫

這一環節主要引導學生交流這節課所學到的知識,以及產生的新問題。

我們知道,用生命教育理念來說,課堂面對的是活生生的人的活動,的即師與生、生與生的互動,是動態發展的,所以儘管我做出了種種預設,但網王動態的生成與預設不完全一致,甚至超出了預設,所以,預設的教案不是一成不變的,要靈活的應對課堂生成,我的總體思路是:以學生的發展爲本,尊重學生,培養興趣,鼓勵創新,在學生學技能的同時,注重思想性的培養。

以上彙報,定有不當之處,敬請各位領導和老師們提出寶貴意見,以促進提高,謝謝!

信息技術說課稿 篇2

尊敬的各位評委、老師:

大家好!我今天說課的題目是《宣傳海報》,選自國小信息技術教材浙江攝影出版社三年級下冊第十三課的內容。

一、教材分析。

本課是文字輸入練習和畫圖軟件學習的一個知識點整合。通過用畫圖軟件創作一個宣傳海報,來達到學習畫圖文字工具和進一步熟練漢字輸入的目的。本課的學習內容與現實生活緊密聯繫,體現了信息技術的應用價值。

從內容上看,本課分爲三部分。第一部分“選擇背景圖片”,讓學生從一個純文字環保宣傳出發,提出用畫圖實現圖文並茂的宣傳海報的任務,從而讓學生用畫圖打開圖片先選擇一張海報的背景。第二部分“輸入宣傳文字”是介紹文字工具的使用,同是還提到了文字工具欄。對於文字格式的要求,教材不作強調,只是提示學生用文字工具欄可以改變文字效果。文字顏色設置與畫圖前景色有關,教材以“教你一招”的形式出現。第三部分“保存海報作品”,由於是在原有背景基礎上修改,所以保存時畫圖不再彈出對話框,這裏便介紹了換名保存的方法,便於讓學生給文件取個有意義的名字。本課練習是讓學生根據主題和提供的背景圖片創作另一幅海報。

二、教學目標。

基於對教材的理解和分析,我確定以下教學目標:

1、知識目標:認識畫圖中的文字工具的作用。

2、能力目標:學會運用畫圖中的文字工具,進一步熟練漢字輸入法。

3、發展目標:培養學生協作學習,自主探究的能力,培養學生的創新能力,爲終身學習打下良好的基礎。

4、情感目標:培養學生創造美、欣賞美的能力,激發他們熱愛大自然的熱情,培養他們的環保意識。

三、教學重點與難點。

結合教學目標,我確定本課教學的重、難點爲:畫圖軟件中文字工具的使用。

四、學生分析。

三年級國小生有特定的心理特徵:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,對通俗易懂的語言比較容易理解。教師要適當引導學生自主探究,實現學會學習,提高能力和陶冶情操的完美結合。

五、教學方法。

信息技術教學大綱明確指出,知識和技能的傳授應以典型“任務驅動”的方式來組織進行。因此本課採用建構主義理論指導下的主體使教學模式,通過學生已經受過的美術教育、環保教育和信息技術(課程整合),創設一個綠色學校的情境,以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中啓發、誘導、鼓勵、探究貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習爲主動愉快的學習,並且在學習中時時體驗成功的樂趣,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

本節課採用“任務驅動??協作學習??效果評價??歸納總結”的四步教學模式。在整個的教學過程中,我只是作爲學生主動建構知識的幫助者,促進者;我力求通過引導,啓發,使學生通過小組協作,開展:思考討論??探索質疑??自主創造的活動。

六、教學過程。

根據學生的年齡特徵,爲了突破教學重難點,我確定了以下教學環節:

1、激趣導入,通過創設,激發學生學習的內需。

首先是教師自我介紹:我來自蘭溪市永昌國小,是一所現代化的花園式學校,是一所金華市綠色學校。學校的同學們爲了爭創綠色學校,開展了很多有益的活動,付出了很大的努力。(出示學校開展的各類環保活動的圖片、宣傳標語,然後又出示幾張環境污染的圖片,通過對比,形成極大的情緒反差,激起學生的興趣。)

討論:看了這些圖,你想說些什麼?你們有什麼想法?

在教師和全體同學的參與下,通過概括、提煉,把自己的想法寫成幾句環保宣傳語,爲後期製作準備前提材料。

請同學們說說環保的意義,問:你是不是也想和永昌國小的同學們一樣,大家齊心協力保護我們的環境,創建綠色的校園呢?那我們可以做些什麼?(引導學生可以從製作宣傳海報着手。)

2、教師導航、質疑探究。

問:剛纔我們欣賞完這麼多漂亮的宣傳標語,而現在我們自己寫的標語只有文字,沒有圖片,是不是太單調了呢?我們應該製作非常漂亮的宣傳海報來吸引其他人。(引導學生通過配上圖片,製作圖文並茂的宣傳海報)

任務一:選擇海報背景 從給定的素材庫中自主選擇合適的圖片作爲宣傳海報的背景。

任務二:文字工具的運用 通過美的享受,激起學生的創作激情,引出可以利用文字工具進行編輯,先讓學生嘗試,在學生遇到問題後,可以再小組討論,最後再由個別學生示範問題解決的方法。學生可能會出現的問題有:“文字的顏色怎樣設置?文字工具欄不見了哪裏去找?文字字體大小如何設置?文字寫好後怎樣修改?”(學生示範,教師講解後,教師再巡視輔導,個別糾錯。)

解決問題後,讓學生通過“比較歸納”的學習方法比較在“畫圖”軟件和“寫字板”中輸入及編輯漢字操作的異同及效果,以進一步掌握畫圖中的文字輸入工具。

文字輸入與畫圖軟件結合的應用不僅僅限於海報的製作,在最後教師可提出:“學會了畫圖中的文字工具後,除了製作海報以外,你覺得還能做些什麼?”意在由點及面,強調應用。

任務三:保存海報 引導學生理解,由於是在原有背景基礎上進行修改,所以不會彈出“保存”對話框,介紹“換名保存”的方法,取個更有個性的名字。

3、作品評價,討論交流。

通過小組交流評選推薦出小組的代表作,教師利用電子教室展示這些同學的典型作品,讓該學生說說自己的創作意圖,然後通過學生互相評價,鼓勵學生製作出更完美的作品。

4、歸納總結,完成建構。

①學生交流學習心得,互評互助。

②教師幫助學生輸理知識,歸納總結。同時還要滲透環保教育,進一步體現信息技術與其他學科的優化整合。

5、練習鞏固,體驗樂趣。

在創作前教師要引導學生緊扣圖片主題,可以讓學生先說說圖上畫了什麼?表明了什麼?你想對中國航天事業說些什麼?在練習之前,還應進一步明確練習的要求,如文字顏色、文件命名、作者姓名等。讓學生逐步養成看清題目,按要求操作的習慣。

七、設計理念。

全課一開始,我以永昌國小創建綠色學校的活動圖片爲起點,激發學生熱愛大自然、熱愛學校的熱情,同時激發學生“要做得更好”的興趣。在這種興趣的激發下,學生們情緒高漲、躍躍欲試,一改以往那種被動沉悶的局面。的確,孩子的思維是最活躍的,關鍵在於老師如何引導、開發,如何培養孩子的能力。而在傳統的教學過程中,師生雙方缺乏情感交流。老師一古腦兒地灌,學生囫圇吞棗地照單全收,教學相長根本無從談起。

在教學過程設計中,我注重體現信息技術與美術、思品課的有效結合,加強“綠色學校創建”情景與任務驅動的融合。努力形成“以任務爲主線、學生爲主體、教師爲主導”的“任務驅動”教學模式,形成學生愛學、樂學、會學的良性循環,以達到一個較好的教學效果。

信息技術說課稿 篇3

軟件的安裝與卸載

教學目的:

1.瞭解操作系統的作用

2.掌握應用軟件的安裝與卸載方法

3.瞭解系統的基本優化方法

教學重點:

掌握應用軟件的安裝與卸載方法

教學難點:

應用軟件的安裝與卸載

課時安排:1課時

教學過程:

一、操作系統

1.創設情境,明確任務。

引導學生回顧計算機硬件系統和軟件系統組成的知識問:如果一臺計算機沒有安裝操作系統能啓動嗎?此時計算機無法啓動,會出現找不到系統盤

2.老師引導

那麼操作系統在計算機中起什麼作用呢?操作系統是計算機的大管家,它負責管理和控制計算機的各個部件,使它們協調一致地工作,是最基本最重要的系統軟件。一臺計算機只有安裝了操作系統才能正常工作。

二、應用軟件的安裝與卸載

1.安裝應用軟件要求學生完成安裝“傲遊(Maxthon)瀏覽器”軟件的實踐操作,安裝過程中,教師重點講解學生遇到的普遍問題,化解難點知識。安裝完成後,引導學生到“C:ProgramFiles”目錄下查看計算機所安裝的應用軟件,進一步加強學生對安裝應用軟件的理解。

2.應用軟件的卸載

①明確任務思考:如何卸載應用軟件,以釋放佔用的磁盤空間。

②自主學習,積極探索。展示教材上的兩種方法:使用軟件自帶的卸載程序或使用WinXP的“添加/刪除程序”將學生分成兩組,分別使用以上兩種方法將“傲遊(Maxthon)瀏覽器”30軟件卸載。(可進行小組比賽)

三、系統優化

問:如何清除刪除操作中產生的大量臨時文件和碎片?如何釋放磁盤空間,提高計算機的運行速度?單擊“開始”按鈕,執行“程序→附件→系統工具→磁盤清理”卸載軟件也是在釋放磁盤空間。教師演示,實踐操作。教師邊講解邊演示磁盤清理操作,突破重點和難點;學生對自己的計算機進行磁盤清理,鞏固所學的知識。課堂小結:請學生小結本節課所學內容,並留下實踐思考題:除了課堂所講的兩種卸載軟件的方法,同學們還有什麼方法能卸載軟件?

課堂練習:我們除了可以在網絡上下載遊戲軟件外,還可以下載很多免費的工具軟件。請大家利用今天學習的知識,在“華軍軟件園”()下載“影音風暴”軟件,並安裝。

課堂小結:今天我們學習了什麼?

教師總結,對學生的彙報進行補充和說明。

網絡上的軟件資源有試用的和免費的,作爲學生要抵制、不使用盜版軟件。

信息技術說課稿 篇4

  一、什麼叫說課

說課,是指說課教師在自己認真備課的基礎上,面對着同行,層次分明、條理清楚地說明本節課教什麼、如何教,而且要精闢地揭示爲什麼這樣教。通俗的講就是要說清:教什麼、怎麼教、爲什麼這麼教。“說課”以說爲主,是教師對教案本身的分析和說明,是一種口頭敘述爲主的教案分析。說課的內容容量一般爲一節課,時間15分鐘左右。

  二、說課的內容

說課的主要內容有:教材分析、教學目標、重點和難點、教學方法、教學媒體的運用、教學過程、時間安排及說課小結等。整個說課過程要能展現教師備課的思維過程,要能充分體現出教師對大綱、教材、教法、學法、學生等方面的把握。

  三、信息技術課說課的一般環節

(一)、說教材

1、說教材分析

教材分析主要分析本節課內容在教材中的地位和作用; 分析本節課的知識結構、特點及教者打算如何進行科學地處理;分析本節課內容與學過知識的內在聯繫。如:“資源管理器是Windows 98操作系統中最常用的工具程序之一,學習這一節,對於幫助學生了解Windows環境下資源管理器的表現形式,以及如何方便用戶使用和管理計算機的軟、硬件資源都具有重要作用。” 只有確立了該課內容的地位,才能確定教學目標,從而準確地確定該課的教學重點和教學難點。

2、說教學目標

說教學目標要根據學生特點,注重學生實際,所制定的目標要切合學生實際。教學目標主要包括知識目標、能力培養目標、思想教育目標。教師要說出通過本節課的教與學,學生要掌握哪些知識,哪些能力要在本節課上得到培養和訓練,學生的情感、道德等非智力因素怎樣培養。因爲信息技術課程本來就是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,不僅要說如何使學生掌握知識、培養能力方面的教學方法與措施,而且不能忽略對文明使用計算機及網絡、網絡安全、網絡倫理等方面的思想教育內容。

3、說教材的重點和難點

教材的重點和難點。在教學知識系統中,有些內容是關鍵性的最重要的中心內容,對於鞏固舊知,學習新知起着決定性作用,這些內容是教材的重點。難點是學生難以理解和領會的內容。教師應根據教材內容,學生的年齡特點、認識規律及學習水平來準確地確定難點,以便在教學中巧妙地分散難點,化難爲易。

(二)、說教學方法

1.說教法運用

要說出該課的教學以哪種教法爲主、哪種教法爲輔,爲什麼要採用這些教法,採用這些教法的依據是什麼。這就要求說課教師從學生的實際情況出發,根據信息技術學科的特點和當前素質教育的要求,說清楚怎樣運用問題啓發、任務驅動、講練結合、分組合作、精講—演示、學生自主探究等多種教學方法,從而達到讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息技術的基本知識和技能。

2.說學法指導

學法指導是信息技術學科教師需重視的說課內容之一,因爲信息技術學科知識的更新遠高於其他課程,如果學生不養成良好的學習習慣,以後很難適應這門學科的發展,因此說課教師要說出教學中如何努力提高學生的學習興趣,變“要我學”爲“我要學”,說出如何教給學生髮現問題、分析問題的一般方法,如何鼓勵學生多動手實踐、舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。例如大家熟悉的“複製”操作,方法很多,什麼菜單法、命令法等等,教師不可能一個一個具體介紹,只能根據學生的情況介紹一、二種,其他方法讓學生自己練習中發現,引導學生自學和“複製”相似的一些操作,總結方法。介紹完一種軟件,學生能自學其他的軟件。所謂“授之以魚”不如“授之以漁”就是這個道理。

(三)、說媒體的運用

計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發現‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的信息技術課離不開計算機,離不開硬件的支撐。目前,很多學校還將機房的機器聯了局域網,安裝了多媒體網絡教學軟件,使得我們的教學過程更加形象、直觀,師生的互動更趨於和諧。在軟件方面,很多教師備課時還精心準備了課件,或將一些較好的輔助教學軟件、學習軟件等充實到課堂,使課堂氣氛更加活躍,學生接觸的面更廣。這些在說課時都要交待清楚,必要時要演示這些軟件。

(四)、說教學過程

說教學過程是說課的重頭戲。平時我們的教學過程一般遵循層次分明、循序漸進的原則,師生互動的脈絡也比較清晰。因此,說課時應該將每個知識點、每個環節教些什麼,怎樣教,爲什麼這樣教作簡明扼要的交待。

1.複習提問。在平時授課過程中,此環節的宗旨是:從複習鞏固、激發學生的興趣和求知慾出發,爲自然引入新課作鋪墊。因此說課時教師要說清楚用什麼樣的辦法進行復習提問,提問什麼問題,所提問的問題與引入新課的關係怎樣,提問的問題能不能引起學生的共鳴。

2.引入新課。教師說出在自己提出問題、引出話題之後,如何面向全體學生,採用什麼方法進行師生間的交流和反饋,從而使得學生總結出本節課的學習內容和要達到的目標。如:資源管理器這一節有老師把資源管理器比作圖書館,學生是圖書管理員,那麼你作爲圖書管理員要做哪些工作呢?導入貼近生活,激發學生主動學習的慾望,爲後面的學習做好了準備,好的導入是一節課成功的一半。

3.探索新知識。在這個過程中,不需要教師具體的講概念、講操作,只要教師說出採用什麼方法講授和爲什麼這麼講。用什麼方法突破重點、難點。

目前,很多教師在課堂教學中都注意到了學生的主體地位及作用,在傳授新知識時都習慣讓學生先動手實踐,然後由學生來說明、演示,最後再由教師來作補充講解和示範。那麼我們教師在說課時就應該說清楚如何啓發學生進行思考、動手,給學生多長的時間進行操作嘗試,對於學生嘗試中遇到的個別問題及共性問題如何給予糾正和反饋,如何組織學生進行嘗試後互相交流,如何控制好教師補充講解、演示的度,對於重點、難點內容如何進行突破,採用的這種突破方法是否是最好等等。

4.課堂的鞏固練習。課堂的鞏固練習往往是一節課知識學生掌握程度的最好反饋。因此教師要說出設計了什麼樣的練習讓學生操練,設計這些練習的依據是什麼,它與教學目標之間的關係怎樣,它將對學生鞏固知識、遷移知識起到什麼作用等等。

5.課堂總結。

教師要交待清楚採用什麼辦法進行課堂總結,如何更好地調動學生的積極性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握知識點。

(五)、說時間安排

要把課堂時間合理分配給課堂教學的整個過程,諸如:複習提問、引入新課、新課的教學、課堂鞏固練習、課堂總結等教學環節

(六)、說課小結

說課小結並不是對所說的一節課的內容的總結,而是要說出本節課說者在設計上的思路、設計中的金點子。

以上是信息技術課說課的一般環節,但是說課沒有固定的模式,在說課過程中也不一定按部就班,儘可能說出自己的特色。

Ⅱ 說課前的準備

1 、明確說課的內容和要求

說課要求教師不但要說出怎樣教而且還要說清“爲什麼這樣教”的理論依據(包括大綱依據,教學法依據,教育學和心理學的依據等),使用聽者既能知其然,又能知其所以然,達到理論與實踐的有機結合。

2 、掌握說課的技巧 對說課的內容要分清主次,教師在說課時對說課的各方面內容,不能平均使用力量,不能眉毛鬍子一把抓,要分清主次。只要說清“是什麼”和“爲什麼”既可。應把主要力量放在說教學程序上,這裏是重頭戲。

3 、準備好說課所需的教具

說課前要準備好本次說課所用的具體實物、幻燈片、演示文稿、小黑板等教學用具,以及表演和板書需要的飾品。說課時根據需要做必要的介紹和演示。

Ⅲ 說課的要求

1 、說課應遵循以下原則:

第一、理論聯繫實際原則。 第二、科學性原則。 第三、創新性原則。

2 、說課的基本要求

語言簡練,層次分明,重點突出。 重點內容應明確具體,說理透徹。

理論與實踐有機結合。

Ⅳ 四個注意點

在瞭解了說課的內容以後,我們還應當注意以下幾個問題:

第一,處理好說課和講課的關係,要突出“說”字,要說思路、說方法、說過程、說學生、說訓練;說課是教師在備課的'基礎上,說出教學設計的各個環節具體操作的想法和步驟,以及這些想法和步驟的理論依據,簡單地說,說課主要是回答爲什麼這樣備課的問題。因此,說課教師不能按照自己備好的教案簡單的讀一下。

第二,要注意你說課的對象、聽衆,一般聽衆不會是學生,而是同行、還可能是領導,因此要注意說課時的語言、表情、稱呼;說課是教師與同行們互相交流學習的教學活動,它側重於理論的闡述。

第三,要注意詳略得當,不可面面俱到,對重點、難點的處理、教學過程、學法指導等應該詳說,而對教學目標、教法、媒體運用、時間安排等都可以略說;

第四,對於信息技術學科的教師,說課時最好能製作簡單的多媒體說案,靈活、恰當地運用計算機、投影等設備。

總之,說課是教學研究的重要內容,是提高教師教學水平、提高課堂教學質量的重要途徑之一。我們要認真鑽研教材、研究學生、精心設計說“案”、靈活選擇說法、準確實施“說程”,就能把課說得有條有理、有理有法、有法有效,說得生動有趣、繪聲繪色,說出新意、說出水平。

信息技術說課稿 篇5

  一、說教材:

我說課的題目是《信息與信息技術》,它是省編高一《信息技術》教材,第一章,第一、二節的內容。這部分內容主要講了信息、信息處理過程;認識計算機及因特網的作用。本節課內容理論知識比較強,知識點比較多,內容較散,看似簡單,每一部分只是點到爲止,目的是讓學生對信息與信息技術有一點了解,使用學生認識到學習信息技術的重要性,激發學生學習信息技術的興趣。由於教材已使作用多年,有些新內容沒有,所以上課時,要注意擴展。

  二、說教學目標

1、知識目標:

⑴、理解信息的含義。

⑵、掌握信息處理過程。

⑶、掌握計算機的基本結構及計算機系統的基礎知識。

⑷、知道計算機和網絡在現代社會中的地位、作用和對人類社會進步的影響。

⑸、區分信息和信息載體。

2、能力目標:

⑴、通過對“信息”概念的理解及對“計算機和網絡的認識”,培養學生分析問題能力,學會思考。

⑵、通過觀察計算機,培養學生觀察能力和思考問題的能力。

⑶、通過學習信息處理過程知識,培養學生對信息及獲取、分析、處理、傳遞和應用信息的意識。

3、情感目標:

通過學生上網,小組合作,互幫互學,培養學生團體合作,互相幫助的精神,及動手能力。培養學生探索新知識的興趣。從而進一步培養學生對信息技術的興趣。

4、體驗目標:

讓學生上網看一看,網絡上到底有些什麼,對我們日常生活有什麼重要性。

  三、說教學重、難點及突破方法

1、重點:信息的處理過程,信息技術的基本概念,計算機系統及工作原理,因特網的地位與作用。

2、難點:對“信息”及“計算機工作原理”的理解,因特網的作用。

3、突破方法:師生討論,上機操作。

  四、說學生

我校是省級示範中學,每年面向全縣招生,高一新生的來源有兩大塊,一塊是農村初級中學,另一塊是縣城初級中學,來自縣城中學的學生,對計算機並不陌生,在國小和國中階段都學過一些,對計算機有了一定認識,而來自農村中學的學生,由於受教學條件的限制,家庭環境,升學壓力的影響,對計算機瞭解真是太少了,甚至有的學生從沒見過真正的計算機,這是我親耳聽學生說的,並且其它老師也聽學生這樣說過。記得上第一節課時,我曾粗略統計過,每班有三分之一的學生以前學過電腦,有三分之一的學生多少接觸過電腦,還有三分之一學生沒有接觸過電腦。但所有的學生對《信息技術》這門課都感興趣,課前早早到機房門口等候,課下仍是遲遲不願離去。課外活動如果機房向學生開放,總是座無虛席,堂堂爆滿。

  五、說教法

對理論知識,通常的教法是教師講學生聽,然後再做練習達到鞏固的目的。對這部分內容教師如果不考慮學生情況,一直講下去,基礎好學生覺得沒意思不願聽,基礎差的學生又覺得聽不懂,怎樣使每一位學生都能對這節課感興趣,怎樣調動他們積極參與課堂教學,是本節課教學設計的一個難點。我在教學中是這樣安排的。

1、第一節課就安排學生到機房上,滿足一部分學生沒見過電腦的好奇心。縮短了他們與計算機之間的距離。

2、用前言的第一句話導入新課,提出本節的教學大任務和小任務。體現信息技術教學的任務驅動法。

3、接下來讓學生帶着問題看書,找出本節課的知識點及課本中沒有新內容,可培養學生自學能力和探究問題的能力。

4、教師就每一個知識點提出一個問題,讓學生討論、分析與思考,師生再共同歸納總結。這樣各種情況的學生都會積極參與課堂的教學中,發揮各自的長處。

5、最後還有時間讓學生上網。教師點撥,小組協作完成上網,瀏覽信息,進一步激發學生學習信息技術的興趣。

  六、說教學準備:

良好的開始是成功的一半,第一課上的如何,將直接影響着學生以後的學習,所以在上第一節課時,教師要做好充分準備、備好課,做好課件。還要整理好機房,確保網絡暢通。課前還要向學生講清到機房上課應注意的有關事項。還要學生知道信息技術這門課程的性質,學年結束要參加省會考,從思想上搞高對這門課的認識。

  七、教學過程

(一)、導入新課:

從教材前言的第一句話“人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變着周圍的世界,並影響着人們的工作、學習和生活。信息技術已經成爲21世紀人人都必須掌握的基本技能。”中,提出什麼是“信息”和“信息技術”呢?點出本節課教學大任務“信息與信息技術”,這部分內容包括“信息概念及信息處理過程,計算機的組成和工作原理,因特網的地位與作用(具體小任務)。

(二)、讓學生帶着下列問題看書:(用課件展示問題)

1、除課本提到“信息”外?你還能舉出一些實例了嗎?

2、信息是以什麼方式被人感覺到?信息的載體有哪些?

3、請你描述高一招生的情況?

4、信息一般存儲在什麼地方?舉出事例。

5、信息的傳遞方式有哪些?

6、什麼是信息技術?它的核心是什麼?

7、觀察學生計算機,看它是由哪幾個部分組成的?在其它地方你還見到什麼?

8、信息在計算機中的流程是怎樣的?

9、你能說出計算機有哪些作用?

10、除課本提到因特網的功能外,你還能舉出其它的嗎?

(三)、分組討論上述各個問題

課件展示部分結果

(四)、組織學生上網,進一步激發學生的學習積極性。

在這個過程中,教師只要稍微提一下開機,及怎樣上網,瀏覽信息的操作步驟,讓學生自己動手操作。沒有上過機的學生,可能心理有一點負擔,這時教師要鼓勵他們大膽操作,同時請有基礎的同學幫助,當好老師的小助手,對於這部分的學生,教師也應該及時給予表揚,使他們更自覺的,更主動的去幫助別人,從中體會“助人爲樂”一詞的真正含義。

在輔導學生的上機同時,教師也要做一個有心人,留意哪些學生學的好,哪些學生的只知道一點,哪些學生沒學過,做到心中在數,爲以後分層教學開展打下基礎。

(五)、說小結

小結本節課所學的主要知識,並對學生上機操作情況給予肯定,順便提一下學習信息技術的方法是勤動腦、多實踐、善應用。教師再次鼓勵學生,相信通過師生共同努力一定能把信息技術這門課程學好.

信息技術說課稿 篇6

一、說教材

(一)、教材分析

《製作簡單的表格》廣州市國小信息技術教材第二冊第一章第五節的內容,是在學生掌握了金山文字20xx基本的編輯和排版的基礎上進行學習的。本課主要是讓學生掌握製作表格的方法,爲以後學習調整表格及表格的數據計算作好輔墊。

(二)、學生分析

我們學校的學生一般學習興趣不高,好玩好動,自主學習能力比較差,學生整體素質比較差,技能基礎和個性差異較大。所以我儘量不使用演示法,而是利用信息技術本身的優勢及網絡環境,創設信息化的教與學環境,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學。通過優化教學過程,改進學習方式,使教學內容形象直觀,有趣,可以充分調動學生自主學習的積極性。

(三)、教學目標

1、認識表格中一些常用名詞(行線、列線、一行、一列、單元格)

2、學會製作簡單的表格,在表格中輸入文字及裝飾文字。

3、感知生活中應用表格的知識;培養學生動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學生審美能力。

(四)、教學重難點

重點:製作簡單的表格及美化表格

難點:用不同的方法來製作表格。

二、說教法與學法

信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。作爲老師,我採用情境的創設和任務的設置,先把問題靈巧地拋給學生,引導學生來嘗試解決。製作利用網絡的優勢,爲學生提供動態的,豐富的信息;鼓勵學生主動參與學習;爲學生的主動學習創設空間;同時老師也是知識反饋的調整者,在此過程中培養師生之間的感情,激活學生積極探索的自信心。

作爲學生,他們是學習的主人,在教師的幫助下,採用探究式學習,從老師創設的網絡環境中最大力度地獲取信息,通過小組合作交流及利用動手操作探索,完成老師的佈置的任務。在此過程中學生自主學習,發現新知,通過操作提高運用所學的知識解決生活中的實際問題的能力。

三、說教學過程

(一)、創設情境,導入新課

上課前老師在之前問少先隊輔導要十幾張香港迪斯尼樂的抽獎卷。(抽獎卷內要填寫個人資料的表格),引導學生回答要抽獎必須先填寫好這份表格,告訴學生只有今天表現好而且幸運的同學纔有機會得到。並且明確評獎方式(以小組爲單位開展積分比賽,獲勝的組每人一張)

通過提問:生活中還能見到什麼要的表格?(搶答)

在此過程中,讓學生領悟表格在生活中的重要性及學習的意義,激發學生的學習興趣。

(二)、新授過程

1、學習表格的常用名詞。(教學、搶答)

既然大家都想學習好表格的製作,米琪爲大家帶好一個很好的學習軟件,大家可要認真學習它。

2、學習插入表格

學生通過不同的學習方式來製作五行六列的表格(看書、看光盤、上網學習,問同學等形式)。

學生彙報自學的情況,,每種方法在介紹的時候我注意其中知識點的講解,使學生會用不同的的方法來解決問題。充分尊重學生的個性特徵,讓每一個學生提出自己的方法,給學生留有充足的時間和空間,讓學生去討論、去爭辯、去探索。這樣教學不僅使學生的主體地位得到充分的體現,也使學生的創新思維得到了發展,這樣水到渠成的突破了教學難點。在掌握方法的基礎上讓學生再任意製作一個幾行幾列的表格,充分培養學生學習的主動性。

(三)鞏固練習

在學生會製作表格的基礎上,來進行美化表格。通過評選“表格設計師”這個活動調動學生競爭意識和學習計算機的興趣。學生通過米琪俱樂部提供的表格,選擇自己喜歡的內容進行美化,並在小組內交流評選。既調動學生學習熱情,又注意了分層次教學,同時培養學生審美能力和合作意識。

四、說評價

教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式。

信息技術說課稿 篇7

一、 說教材

1. 教材的編寫意圖、地位和作用

本節內容在全書中佔有很重要的地位,而且也作爲學生考覈的一個重要內容。

2. 教學目標

(1) 知識目標:

a.熟練掌握運用Authorware製作數學課件;

b.積累製作課件的經驗和技巧;

(2) 能力目標:

a.通過觀察、分析、討論、探究,訓練學生獨立思考能力;

b.培養學生根據所給任務,解決問題完成任務能力;

c.培養學生團隊合作精神、創新精神。

d.培養學生運用信息技術學習的能力。

(3)情感目標:啓發學生要善於利用信息技術來幫助其他學科的學習,激發學生學習的興趣。

3. 教學重點和難點

(1) 教學重點:分析多媒體制作過程、製作技巧。

(2) 教學難點:學生創新制作數學課件。

二、 說教學方法

根據學生掌握的已知知識:包括製作一般多媒體作品的知識、數學知識等,同時根據信息技術教學特點,利用多媒體教學手段。採用老師講解分析、操作演示、提問引導、任務驅動;學生觀察思考、分析討論、操作實踐、成果交流等多種教學方法。教學中注重層次教學,不同層次的學生完成作品的要求可以不一樣。

三、 說教學過程

本節課以體現學生髮展爲本,以創新爲核心。充分調動學生的學習積極性。學生在已有知識基礎上,能將信息技術應用到數學學習當中來,同時激發了學生製作多媒體作品的熱情。本課首先從信息技術在我們學習中所起的作用及應用各領域的現狀引入本課主題,介紹了信息技術應用於我們數學學習的幾個方面:多媒體課件、程序解決數學問題等。指出了我們能用已學的Authorware知識來製作多媒體數學課件,並引導大家一起回憶總結Authorware多媒體作品製作的思想、一般步驟及注意事項。然後,老師與同學們一起分析、討論幾個優秀數學課件,並總結這個課件設計成功之處,也能找到製作不足的地方,這樣學生能從一個高起點出發,吸取優秀製作經驗和技巧,結合自己作品要求加以創新,製作出比較好的數學課件。接下來,老師分不同層次給出任務。

學生根據老師給出的任務,反覆思考,確立出自己作品的主題。且能主動利用網絡查找自己需要的素材,然後對素材加工處理,最後製作作品。在此間,老師巡視指導。學生遇到困難能及時同學間討論解決,實在不能解決的能主動向老師求助,老師要特別留意能力稍差學生的製作情況。本節課後半部分主要是學生作品製作、完善作品。最後提交作品,老師選取幾個作品展示交流,分析出作品的可取之處,給出不足之處的改進建議。

本課主要體現了以學生爲本,教師引導,學生實踐的學習模式。旨在培養學生多方面的能力,使學生能更輕鬆有效地自主學習。

信息技術說課稿 篇8

  一、教材分析

  1、教材地位和作用

本課是浙江攝影出版社教材國小信息技術三年級上冊《五彩的窗子》的內容,是在學生已掌握了畫圖的基本操作方法,如:鼠標的操作、工具的應用等而設立的高層次的學習任務:是教會學生在畫圖中應用選定工具和填充工具使用的方法。考慮到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“給羊村宿舍裝修”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在在畫圖中使用選定工具和填充工具。以使用兩個工具“移動窗子和填色”爲任務明線,畫圖中的技巧與方法爲暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動兩種工具的使用方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養。在課堂上貫穿着基於培養學生質疑能力的教學模式,以學生自主學習爲主的原則,鼓勵學生用多種方法在完成任務;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工和合作,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養了他們信息素養、信息的收集與處理能力。

  2、學生狀況分析

學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及後進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。

  3、教學目標的確立

知識與技能目標:

1.能夠在畫圖中熟練打開和保存已有文件;

2.能夠基本運用“選定”和“用顏料填充”兩個工具對圖畫進行美化;讓學生了解前景色和背景色的區別;

過程與方法目標:

1.在模仿之後,能夠獨立完善圖畫的填色和適當調整佈局;

2.在學習了打開和保存之後,能夠與上節課的保存進行關聯,獲得提升。

情感與價值觀目標:

1.對畫圖的填色有一定的認知能力,能夠形成一種簡單的審美觀念;

2.通過給小動物排宿舍,知道尊老愛幼,互相團結。

教學重難點:

能夠基本運用“選定”和“用顏料填充”兩個工具對圖畫進行美化。

瞭解前景色和背景色的區別;掌握“選定”中的透明設置,解決“用顏料填充”時會碰到的縫隙。

  二、教學方法

1、任務驅動法

2、協作學習法

3、分層教學法

4、賞識教育法

  三、教學過程

課堂教學應體現以人爲本的思想,體現以學生爲中心,以學生自主探究爲特徵的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。以學生爲中心,學習者在教師創設的情境、協作與會話等學習環境中充分發揮自身的主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構並用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。 本課嘗試引導學生置身於敢於質疑老師的教學環境中,通過賞識教學法,鼓勵學生敢於質疑老師和培養學生質疑習慣。而教學中則以小組合作的方式進行研究,積極主動地去學習本堂課的內容,更進一步地提高學生的信息綜合素養,培養學生的質疑精神,提升學生信息素養。

  二、教學流程分析:

1、如何用畫圖打開羊村宿舍;

2、小羊的房子在裝修,如何移正窗子;

3、給房子刷上漂亮的顏色;

4、爲小羊們安排宿舍;

5、玩一玩上色遊戲(汽車),學生演示;

6、玩一玩拼圖遊戲(懶洋洋),學生演示;

7、美麗的窗花和對聯。

  三、教學過程設計:

  1、教師引導新課:

(1).教師從羊村新造好了大樓的故事引入。

(2).揭示任務:今天我們要爲小羊們裝修一下大樓,同時爲它們安排宿舍。

(3). 告訴它們羊村的房子的圖已經在桌面上了,我們怎麼用學過的“畫圖”程序來打開它?(先讓學生自己來試試,再由教師指導,答案可以有多種)

  2、課程新授:

(1).請學生用畫圖程序將羊村的大樓圖打開,然後同桌同學討論,這副畫裏有什麼問題嗎?

(2).將窗子移正

通過觀察學生可能會發現窗子歪了,請學生自己試試能否解決。

難點1:關於使用選定工具進行選定時,要將鼠標置於窗子的外部,然後左鍵按住,拖動到把整個窗子選中後再放開左鍵。

難點2:移動選定的圖像時,要將鼠標移到選區內,等到鼠標變成四向箭頭時,再單擊左鍵不放然後拖動到指定位置放開左鍵。

關於“選定”工具的“透明”工具,若學生在此時提出,教師可以指導教學,學生沒有提出,則放在“給小羊排宿舍”的環節進行教學。

請學生爲小羊的房子進行“裝修”:將窗子移正。

(3).爲房子上色

小羊的房子這樣漂亮嗎?你覺得還能怎麼裝修,粉刷上顏色怎麼樣?

你會上顏色嗎?用什麼工具:“用顏色填充”工具。

顏色在哪裏選擇:在下面的“顏料盒”裏

大家動手試試爲房子刷上顏色,在上顏色的時候你會碰到哪些問題,請你記下來,稍後請大家幫你解決。

難點3:選擇顏色的地方叫“顏料盒”,左鍵單擊選區顏色,選好後顏料盒的第一個格子顯示的顏色就是你選中的顏色。

難點4:圖形中有缺口時,顏色就會漏到外面。

  3、教學環節的展開:

  (1).爲小羊們安排宿舍

現在房子也裝修好了,小羊們要住進去了,你能爲它們安排房間嗎?

先同桌討論怎麼安排,爲什麼要這麼安排?

請學生來上講臺來試試將羊移到房間中。

難點5:選定工具中的“透明”工具教學是本課的難點,教師必需講授清楚,該工具的名稱叫“透明”工具。

  (2). 最後將作品保存。

請學生自己將作品進行保存,在保存過程中爲什麼,沒有像上次那樣詢問我們要保存的文件名?

  3、教學總結:

(1).展示優秀學生作品,引導學生評價。

(評價的時候注意細節,比如有學生遺留下了一兩塊地方沒有填,(評價之後學生繼續改進自己的作品)

(2).小結本課教學要點。

  四、作業的安排:

作業1: 拼圖;

作業2:貼對聯、貼窗花。

信息技術說課稿 篇9

尊敬的各位評委,各位老師:

上午好!

今天我要說課的內容是華師大版國小信息技術教科書第五冊第10課《認識十二生肖》。

  一、教材分析:

讓學生初步認識PowerPoint,學會製作簡單的幻燈片,教材共安排有七課,分別是《我的小名片》、《讓我的小名片更美》、《把我的相片放到名片裏》、《認識12生肖》、《我們也要登月球》、《登上月球看一看》、《超級鏈接我也會》。《認識十二生肖》是這個內容的第四課。

課文編排採用任務驅動式,使學生在完成十二生肖圖的過程中,掌握二個學習目標:1、能根據需要插入水平或豎排文本框。2、會設置文本框格式,美化修飾文本框。

本課的教學重點:自主探究設置文本框格式,美化修飾文本框的方法。

  二、學生分析:

在這之前,同學們已經學習了Word的文字處理、編輯排版、修飾的初步知識。再通過前面三課的學習,同學們主要認識了PowerPoint的各部分名稱,瞭解掌握文本框的基本使用方法,會修改文本框中文字的屬性,會應用設計模板美化幻燈片,能夠在幻燈片中插入圖片,使用圖片工具欄處理圖片。

  三、教學目的:

根據以上分析,結合本人的研究專題——讓學生在實踐中創新,本課的教學目的確定爲:

1、能在PowerPoint中根據需要插入文本框,會設置文本框格式,並結合學生本人的喜好,自主美化修飾文本框。

2、藉助小組合作學習方式,培養學生的協作意識和合作精神,讓學生在充滿自信的學習、實踐中充分享受“我能行”的體驗與快樂。

3、通過學生的觀察、分析、嘗試等實踐活動,舉一反三,觸類旁通,完成知識遷移,培養學生自主探究、處理信息、運用信息的能力。

  四、教學準備:

1、機房計算機維護、整理、調試。確保計算機及教學管理軟件的正常使用。

2、自制上課所要的展示課件(12生肖圖)及供學生使用的“12生肖.ppt”、“校園風光.ppt”文件

3、課前分發學生使用的文件到學生機桌面。

  五、教學過程:

  (一)激情引趣,導入新課:

以卡通版的十二生肖圖片展示吸引學生興趣,那麼今天我們就來製作一個十二生肖圖。設計這樣情境的意圖是以可愛的卡通形象激發學生的興趣,並提出今天的任務。

  (二)探索與實踐:

1、打開“12生肖.ppt”文件,按照十二生肖的順序調整圖片。

2、課件出示探究任務:在每個生肖圖片下輸入它的名字,並在右面輸入豎排標題。

前幾課瞭解過文本框的初步使用,因此,我提出“你會給他加上名字嗎?”請兩位同學展示一下自己怎樣做,讓全體同學複習一下以前學過的使用菜單命令插入文本框的方法。然後,讓學生自主嘗試還有沒有更快捷的方法。

讓學生演示(或課件展示)WORD中利用繪圖工具欄上的“文本框”工具插入文本框的方法。

3、讓學生嘗試並交流在PowerPoint中插入文本框的方法。

學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。通過前面的複習舊知,讓學生在PowerPoint中產生知識遷移。讓同學們在小組內交流一下自己的方法,讓全體同學都能利用繪圖工具欄上的“文本框”工具。

4、練習在每個生肖圖片下輸入它的名字,並在右面輸入豎排標題。小組內互幫互助、合作學習

5、展示設置了文本框格式的十二生肖圖,你知道怎樣美化文本框嗎?

6、想想我們是怎樣的?

請同學在WORD中演示設置自選圖形格式。

7、學生嘗試修飾美化標題(設置文本框格式)。

三種幫助手段:A、教材的閱讀。B、組內同學的幫助。C、其他同學屏幕演示及教師的指點。

這個環節複習舊知,讓學生舉一反三,嘗試練習,充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知,鞏固舊知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作爲學習的幫助者,目的是爲了自我學習。

8、展示學生初步美化成果,鼓勵學生進一步美化。

教師請嘗試成功的同學在大屏幕上演示一下自己的嘗試,讓同學之間互相學習,看看哪種效果你最喜歡,鼓勵學生進行各種嘗試。此時,也可照顧學生之間的差異,讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。老師巡查課堂,幫助操作困難的學生掌握方法,肯定每一個同學們的成功!

  (三)展示評價:

小組內同學互相欣賞製作的十二生肖圖。推薦一幅進行全班展示。

教師利用演示功能將各組推薦的學生作品轉播到大屏幕上展示給大家,師生共同評價。

請學生進行評價時,讓學生不要單一的只說好和不好,而是說出好在哪裏,你還有什麼好的建議。通過這個教學活動,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力追求的目標。教師同時予以積極的引導與評價。

  (四)課後實踐:

下課並不是學習的結束,因此,我設計了課後實踐,讓有興趣的同學進行課後實踐。

提供了“校園風光.ppt”,讓學生給自己校園的景物用文本框加上說明,加上標題,並加以適當的修飾,製作校園風光圖。

根據學生的實際情況,我佈置了以小組的形式完成書本上的課後實踐。

  六、教學理念:

1、採用“任務驅動式”教學法。讓學生帶着製作十二生肖圖的任務去學習,讓學生在實踐過程中去發現問題、嘗試自主解決問題,合作解決問題,最後完成任務。體現新課標學習應緊密聯繫學生生活實際,解決實際問題的理念。

2、採用“技能遷移式”教學法。在學習使用word的基礎上學習使用PowerPoint時,有許多操作都是類似的。我設計讓學生複習word中插入文本框和設置自選圖形格式,讓學生自主使用前面學習的方法去嘗試,舉一反三,觸類旁通,實現技能的遷移。

3、採用“鼓勵創造式”教學法。在實踐過程中,充分給予學生創造的時間與空間,滿足學生的創造欲和個性特點。充分給予學生鼓勵性的評價,在情感方面讓學生有成功的體驗,培養學生的自信,從而促進更進一步的學習。

各位領導、專家、老師,以上只是我對這節課的一種設計。課堂是豐富多彩、千變萬化的,每一位同學更是一個個充滿個性的鮮活主體。在課堂上,我將根據學生的實際,及時調整教學設計,讓學生在實踐中創造性地美化自己的十二生肖圖,實現對“四自”目標的培養。

請各位多提寶貴意見。謝謝大家!

信息技術說課稿 篇10

今天我上的彙報內容是《文本信息的加工與表達》第二課時,下面我將從教材分析、學情分析、教學方法分析、學習方法分析、教學環境與教學資源、設計思想、教學過程與環節設計分析、歸納總結等八個方面來進行。

一、教材分析:

1. 本節內容是依據教材:廣東教育出版社所出的信息技術(必修)《信息技術基礎》中第三章《信息的加工與表達(上)》第一節《文本信息的加工與表達》的第二課時。

2. 本節內容主要包含“常見文本類型和常用文本加工軟件以及它們的特點”,第二節主要就是常用文本加工軟件的使用。

3. 常見文本類型和常用文本加工軟件以及它們的特點是基本知識,屬於必須掌握的內容。

4. 新課標對本章明確要求:能夠根據任務需求,選擇恰當的工具軟件處理信息,呈現主題,表達創意。由此可見本節課的作用。

5. 教學目標:

1)、知識與技能目標:1、掌握文本信息的加工。2、熟悉WORD軟件的使用方法及常用操作。

2)、過程與方法目標:根據範文選擇合適的軟件,在教師的引導下完成對作品的加工,從而掌握WORD的各種常用操作。

3)、情感態度與價值觀目標:培養學生的個性和審美能力;讓學生通過在自主解決問題的過程中培養成就感,爲今後自主學習打下良好的基礎,培養和提高學生創新意識和信息素養。

6. 教學重點和教學難點:

1)、教學重點:熟悉和掌握WORD軟件的使用方法。

2)、教學難點:體會什麼樣的加工是恰當的加工,如何利用恰當的加工軟件對信息進行恰當的加工,更好地表達信息的主題是本節課的難點。

二、學情分析:

首先,高一年級的學生邏輯思維能力明顯增強,可以獨立完成任務;也有一定的自控能力,再加上前幾節課合作的基礎,基本上都能夠與他人合作完成小組任務。

其次,學生在國中時已經接觸過基本的文本處理知識,但是掌握得不好,對WORD文字編輯能力還不熟悉。

另外,學生因爲家庭條件、興趣愛好、原來國中學校條件等因素,從而計算機基礎水平層次不齊,所以在本節課的學習中,可能會出現學生“吃不飽”和“消化不了”的問題。因而在教學中可能會有個別學生跟不上,就需要教師進行指導。

三、教學方法分析:

1、案例展示法:教師展示案例,讓學生自己觀察比較,從而進行設計。

2、主動式任務驅動法:通過“提出任務和注意點—教師演示—學生動手實踐——歸納交流”的過程,充分調動學生的學習積極性,讓學生完成一定的任務。

四、學習方法分析:

1、 自主學習:在常見文本類型和任務驅動這一塊,由於學生文本編輯基礎不好,所以由老師提供“素材”讓學生自主完成任務。學生通過觀看教師演示及講解和然後實踐操作,從中獲取對知識的正確理解。

2、協作學習:同學間可相互協作完成任務,通過協作和溝通,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑,從而開闊學生的思路。

五、教學環境與教學資源:

1、計算機教室

2、天寓電子教室及加工好的WORD範文。

六、設計思想:

這節課的設計是以新課改信息技術《課程標準》爲依據,面向全體學生,考慮到學生起點水平和個性方面的差異,注意講練結合結合。在課堂中通過教師的不斷演示,讓學生理解,熟悉各種操作。

七、歸納總結:

以上是我對《文本信息的加工與表達》(一)這節教材的認識和對教學過程設計方向。在整個課堂中,我始終在努力貫徹以教師爲主導,以學生爲主體,以書本知識爲基礎,以能力、方法爲主線,有計劃培養學生的自學能力、應用知識解決實際問題的能力和創造能力。並且從各種實際出發,充分利用各種教學手段來激發學生的學習興趣,體現了對學生創新意識的培養。

但這堂課也有很多不足的地方,主要是課堂考慮不充分,比如:講的知識點多了,可能很多同學跟着教師做完後,自己做時就有困難,還有時間的把握欠缺。當然還很多不足的地方,希望各位同仁多指教,我會在以後的課堂教學中不斷完善,提高自己的教學水平。