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遊戲行業需要這樣的應屆生!你合格了嗎?

智能手機的普及,讓遊戲行業空前火爆,越來越多同學想要進入遊戲行業發展。那麼有這個行業的門檻是什麼呢?

遊戲行業需要這樣的應屆生!你合格了嗎?

在進入遊戲行業之前,你要先了解的那些問題:

  1.你適合遊戲行業的什麼職位?

  2.你想應聘職位的日常工作是什麼?

  3.你對遊戲行業有什麼樣的見解?

  4.你自己喜歡玩遊戲嗎?

很多遊戲公司在招聘消息中會寫明,應聘者要對某某類型的遊戲熟悉,要有一定的瞭解。

如果你一個沒有玩過遊戲的人拿着簡歷就去面試了,然後面試官一遊戲的問題,你就一臉懵~

這時有的同學就會問,我很喜歡玩遊戲啊,我玩過的遊戲有幾十種,那我是不是非常適合遊戲行業?

其實遊戲行業跟求職者就是吃貨對廚師。你喜歡吃,但你不一定做得出來。遊戲也是如此,玩是很簡單的一個過程,但是真正把策劃書上那些文字實現出來你真的能做到嗎?

下面來看看進入遊戲行業需要什麼要求吧:

去遊戲公司面試過的同學反映,有些公司前前後後一共三次面試,這中間大概需要一共月的時間才能搞定。聽完之後是不是覺得不可思議呢?當然也不是所有的職位都這麼苛刻,不同的位置要求是不同滴。

遊戲行業主要的職位有5類:程序、美術、音樂、策劃、測試

程序,有硬性要求的職位,這個職位要求求職者有基本的編程能力,熟知工作所需的語言,最好就是自己有開發過相關的小程序並實現出來。所以我們在大學的時候一定要認真學好那些基礎的語言,比如C/JAVA/C++等等。

音樂,這個職位就需要我們根據策劃方面去把相關的特效,整體音樂效果做出來。這也要求我們有一定的技術,要懂得那些最基礎的知識。

美術,這個就比較多了,現在不同的遊戲所用的軟件不同,我們在學校的'時候最好就有意識的去特訓自己,讓自己在某一軟件有一技之長,這樣你求職成功率就更高了。

策劃,策劃是比較抽象的,所需要的知識儲備在不同分工時有不同的要求。像是數值就對策劃的經濟、統籌、線性代數等知識要求較高。不過如果你剛入行的話,技術上其實要求不會太高,主要是有需要一顆熱愛遊戲的心,腦洞可以大一點。HR在面試這個職位求職者的時候可能更多的是關注你對行業的理解,對某設計的看法以及在逆向思維上所表現出來的用功程度。

測試,這個職位就簡單些了,也可以說是遊戲行業中門檻最低的。通常,面試測試這個職位的時候,HR都會問“你喜歡玩遊戲嗎?”喜歡,並且懂一點遊戲行業的知識,一般就可以過了~~部分外企更是喪盡天良,僅僅要求良好的書面和口頭英語就足夠了……

另外在說一點,遊戲用到的英文還是比較多的,所以我們除了學好專業知識之外,最好在英語上也下多點功夫。

當你滿足上面任意條件後,那麼大膽去面試吧,一家不行就兩家,總有一家公司大門爲你而開。呃……進入這個行業之後怎麼發展,就看你的造化了!