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動畫設計崗位職責【精】

設計2W

在發展不斷提速的社會中,崗位職責使用的情況越來越多,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。大家知道崗位職責的格式嗎?下面是小編幫大家整理的動畫設計崗位職責,希望對大家有所幫助。

動畫設計崗位職責【精】

動畫設計崗位職責1

1、負責店鋪空間和形象設計;

2、負責店鋪產品陳列擺設;

3、熟悉操作3D效果圖設計製作、工程工藝圖繪製;

4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

5、裝修採購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)

6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

動畫設計崗位職責2

崗位職責:

1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。

2、爲動畫鏡頭進行場景製作、動畫動作調試、渲染及後期剪輯。

任職要求:

1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。

2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。

3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立製作動畫鏡頭。熟悉後期剪輯。

4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優先。

5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。

6、偏影視動畫製作方向優先。

動畫設計崗位職責3

3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯公司工作職責:

1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維製作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,誇張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪製分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

5.爲角色製作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目後期包裝能力者或網絡熱播節目後期製作經驗者優先。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

2、瞭解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善於交流和分享資源;

3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,爲人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計崗位職責4

1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決項目中出現的相關問題;

2、組織並參與項目設計方案或成果彙報;

3、主導公司所有重要項目作品;

4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責5

1.根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件製作;

2.根據所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

3.負責項目需求的美術資源整理和製作

任職資格:

1.能熟練運用多媒體設計製作工具,如:flash,ps,ai等。

2.視覺藝術、美術、動畫製作等相關專業大專以上學歷;

3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫製作,排版,素材整理與修改;

4.從事過flash動畫課件設計和製作的優先。(面試時請攜帶個人作品)

動畫設計崗位職責6

1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、製作;

2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;

3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;

4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序後臺接口有效結合;

5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

6.爲視頻剪輯製作相關的flash動畫;

7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化爲動畫模擬方案。

動畫設計崗位職責7

崗位職責:

1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;

2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

3、負責3D角色的動作設計;

4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見並實施修改。

任職要求:

1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫製作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;

2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;

3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的動畫;

4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬於面試考覈的一部分。

動畫設計崗位職責8

職責:

1、主要大自然定製衣櫃產品設計;

2、負責目標客戶家裏量尺,瞭解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

任職要求:

1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的製作;

3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

4、主要有定製衣櫃設計經驗,和一點定製櫥櫃經驗。

動畫設計崗位職責9

1、全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作覈對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2、負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4、與協作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5、利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;

動畫設計崗位職責10

崗位職責:

1、負責遊戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與製作;

2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與製作。

任職要求:

1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

2、熱愛遊戲行業,具有紮實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

4、擅長寫實風格。

動畫設計崗位職責11

崗位職責:

1、負責項目產品的圖文、動畫媒體的.策劃設計工作;

2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創意和製作;

3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

任職資格:

學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶着做;

會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)

熱愛設計工作,入職會有老員工帶;

好學、細心,喜歡發現事物當中的不足;

有較強的學習能力和團隊合作能力;

有較強的色調搭配感、審美觀;

想要在設計崗位有更深入的發展思想;

動畫設計崗位職責12

三維動畫設計師崗位職責

職責描述:

(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

(2)三維動畫製作;

(3)展示視頻/創意視頻(3d);

(4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、後期、視頻製作等相關專業畢業,後期特效方向優先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫製作及表現技法;

(3)瞭解工廠車間、設備佈置者優先,有紮實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建築效果圖;

(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;

(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責13

1、負責遊戲項目中原畫切片補齊,並根據需求製作動畫素材;

2、負責遊戲項目美術資源文檔管理;

3、負責遊戲項目後期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負責特效製作與編輯;

5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。

動畫設計崗位職責14

工作職責:

製作遊戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及製作網絡遊戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

2、熱愛遊戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪製,適應多種製作風格。

動畫設計崗位職責15

1、根據公司目標客戶羣體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;

2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;

3、負責公司網站、微信公衆號的視覺設計和維護;

4、公司新品拍攝及修圖;

5、與其他部門協作,負責相關設計工作。