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動畫設計崗位職責18篇

設計1.28W

現如今,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,崗位職責主要強調的是在工作範圍內所應盡的責任。那麼崗位職責的格式,你掌握了嗎?以下是小編幫大家整理的動畫設計崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

動畫設計崗位職責18篇

動畫設計崗位職責1

3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯公司工作職責:

1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維製作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,誇張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪製分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

5.爲角色製作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目後期包裝能力者或網絡熱播節目後期製作經驗者優先。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

2、瞭解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善於交流和分享資源;

3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,爲人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計崗位職責2

主要職責:

1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。

2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。

3、負責本設計部新員工的招聘考覈工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。

4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;

9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。

11、完成總經理下達的其他工作。

動畫設計崗位職責3

1、網站設計和運營維護中的設計工作;

2、網站的flash和gif動畫設計製作;

3、網站發展中涉及到的視頻處理和片頭動畫。

任職資格

1、具有美術設計或藝術類相關專業本科或以上學歷;

2、具備三年以上網站設計工作經驗;

3、從事過大型門戶或專業性網站的設計工作;

4、有全面精通應用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的能力;

5、具有較高的平面設計表現力和創意能力;

6、具備較強的網絡動畫廣告設計能力。

動畫設計崗位職責4

崗位職責:

1、負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;

2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創意和製作;

3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

任職資格:

學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶着做;

會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)

熱愛設計工作,入職會有老員工帶;

好學、細心,喜歡發現事物當中的不足;

有較強的學習能力和團隊合作能力;

有較強的色調搭配感、審美觀;

想要在設計崗位有更深入的發展思想;

動畫設計崗位職責5

1、負責flash動畫課程的創意設計與開發。

2、能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。

任職資格:

1、精通flash、ps。

2、邏輯性強、文案理解能力好。

3、有一定的平面版式設計功底,會手繪。

4、熟悉物體運動規律,具有良好的'畫面節奏感、創意及豐富的想象力。

5、有攝像及視頻後期處理經驗者優先。

動畫設計崗位職責6

1、全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作覈對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2、負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4、與協作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5、利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;

崗位要求:

1、廣告設計、美術創意等大專以上專業,色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,紮實的設計功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;

2、三年以上全職平面設計工作經驗;

3、視覺敏銳,創意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;

4、溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;

5、創作激情飽滿並深具讓個性融入團隊的品質,善於與人溝通;

6、具有良好的服務意識和團隊意識。

7、有vi設計、後期處理、印刷製作等相關工作經驗者優先;

8、熟悉特種印刷工藝及製作流程者優先;

動畫設計崗位職責7

工作職責:

負責角色動作製作;

把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。

任職要求:

精通3d max、maya等相關設計軟件;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

有責任心、善於溝通、樂於合作。

動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責8

崗位職責:

1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。

2、爲動畫鏡頭進行場景製作、動畫動作調試、渲染及後期剪輯。

任職要求:

1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。

2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。

3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立製作動畫鏡頭。熟悉後期剪輯。

4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優先。

5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。

6、偏影視動畫製作方向優先。

動畫設計崗位職責9

1、根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件製作;

2、根據所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

3、負責項目需求的美術資源整理和製作

任職資格:

1、能熟練運用多媒體設計製作工具,如:flash,ps,ai等。

2、視覺藝術、美術、動畫製作等相關專業大專以上學歷;

3、熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫製作,排版,素材整理與修改;

4、從事過flash動畫課件設計和製作的優先。(面試時請攜帶個人作品)

動畫設計崗位職責10

職責描述:

1、根據角色設定,設計製作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

4、遊戲中其它的一些動畫效果;

任職要求:

1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫製作經驗優先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛遊戲行業,有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計崗位職責11

1、本科及以上學歷,美術、影視製作相關專業優先;

2、3年以上相關工作經驗;

3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的製作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。

崗位職責:

1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;

2、負責影視視頻、動畫製作、多媒體視頻後期製作;

3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效製作;

4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。

動畫設計崗位職責12

1、負責遊戲項目中的三維場景模型貼圖製作,以及相關道具等的製作;

2、有較好的美術功底、有色彩,造型、素描等基礎知識;

3、具備貼圖手繪能力,具有美術繪畫基礎,有一定原畫設計能力者優先;

4、熟練使用3dsmax等三維製作軟件,能獨立製作完成遊戲場景的建模和貼圖、並對遊戲動畫有一定的瞭解,具備一定的對應3d製作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質感的製作;

5、具備較強的溝通能力,優秀的團隊意識和協作精神;

6、無基礎/無經驗,可接受從基層做起的優先考慮。

公司福利:

1、公司工作環境優雅、氛圍好,同事關係融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

2、定期舉辦員工活動,如遊戲比賽、戶外拓展等;

3、定期舉辦技術交流活動,有衆多知名遊戲企業參與;

4、公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

5、朝九晚六,週末雙休;

6、每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;

7、幫助解決住宿問題;

動畫設計崗位職責13

1、負責3D(影視、動畫等)的製作,監督完成進度、質量把控;

2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效製作,要求效果真實;

3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的製作;

4、根據客戶需求,完成公司各類視頻製作等;

5、動畫後期校色、影片合成、特效。

動畫設計崗位職責14

職位描述

1、18—28歲,對遊戲、互聯網感興趣的人士;

2、邏輯思維較好,希望能開發出屬於自己的遊戲軟件的人士;

3、期望加入遊戲開發、軟件工程朝陽行業,進入金領階層;

4、有志於在遊戲行業、軟件工程師行業發展,並希望把愛好轉化爲職業的愛好者;

5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

6、在項目經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;

7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

動畫設計崗位職責15

崗位責任

1、根據要求,負責動畫內容設計,效果設計,把握產品的整體用戶體驗;

2、負責app以及軟件頁面的ui,小遊戲界面設計、動態效果設計、把握產品的整體用戶體驗;

3、參與需求調研、與研發共同制定ui以及動畫的交互的架構設計;

4、負責產品宣傳、手冊、各類附件的美術設計工作;

任職條件

1、具有良好的美術功底,審美觀和創新能力,創意能力,具有相關工作經驗1年以上;

2、紮實的美術繪畫基礎,構圖手繪能力強,ui和動畫表現能力出色,吸引受衆;

3、掌握ps等主流設計軟件,並同時掌握flash或animate設計軟件;

4、有很強的學習能力和敬業精神;

5、具備一定的團隊管理能力,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

動畫設計崗位職責16

職位要求:

1、美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;

2、熟練掌握三維設計軟件;

3、熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;

4、具備良好溝通能力和團隊合作意識。

優勢條件:

具備mocap製作經驗者優先。

具備完整遊戲研發經驗和主機遊戲遊戲研發經驗者優先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作爲參考,謝謝!

動畫設計崗位職責17

崗位職責:

1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

2、配合品牌策劃設計製作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

3、腳本編寫,分鏡製作,配合運營與推廣,設計製作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。

任職要求:

1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;

2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與製作,

3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3dmax、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻後期編輯軟件ae、pr等;

4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師

動畫設計崗位職責18

職責:

1、負責店鋪空間和形象設計;

2、負責店鋪產品陳列擺設;

3、熟悉操作3D效果圖設計製作、工程工藝圖繪製;

4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

5、裝修採購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)

6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

基本要求

1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.

2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮

3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖製作全部流程

5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。