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動畫設計崗位職責(精選15篇)

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在生活中,人們運用到崗位職責的場合不斷增多,崗位職責主要強調的是在工作範圍內所應盡的責任。那麼什麼樣的崗位職責纔是有效的呢?下面是小編整理的動畫設計崗位職責,歡迎大家分享。

動畫設計崗位職責(精選15篇)

動畫設計崗位職責1

1、網站設計和運營維護中的設計工作;

2、網站的flash和gif動畫設計製作;

3、網站發展中涉及到的視頻處理和片頭動畫。

任職資格

1、具有美術設計或藝術類相關專業本科或以上學歷;

2、具備三年以上網站設計工作經驗;

3、從事過大型門戶或專業性網站的設計工作;

4、有全面精通應用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的能力;

5、具有較高的平面設計表現力和創意能力;

6、具備較強的網絡動畫廣告設計能力。

動畫設計崗位職責2

根據要求設計製作角色動作、動畫和表演等各種效果

職位要求:

1、美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;

2、熟練掌握三維設計軟件;

3、熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;

4、具備良好溝通能力和團隊合作意識。

優勢條件:

具備mocap製作經驗者優先。

具備完整遊戲研發經驗和主機遊戲遊戲研發經驗者優先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作爲參考,謝謝!

動畫設計崗位職責3

工作職責:

非常重要:簡歷投遞需附帶作品

簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

1、參與CG/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作製作;

2.角色的動作設計和製作,cg的設計和製作。

任職資格:

非常重要:簡歷投遞需附帶作品

簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

由於需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大專或以上學歷;

2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;

3.對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,製作的動作能充分體現出角色的個性,能設計製作多人互動打鬥等複雜動畫;

4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維製作軟件;

5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、後期合成的經驗;

6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;

7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;

8、簡歷投遞需附帶作品。有成功遊戲影視/動畫作品優先。

關於樂易

極客精神專注海外精品手機遊戲的研發、發行和運營,致力於打造一流的產品;

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動畫設計崗位職責4

主要職責:

1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。

2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。

3、負責本設計部新員工的招聘考覈工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。

4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;

9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。

11、完成總經理下達的其他工作。

動畫設計崗位職責5

崗位職責:

1、負責遊戲項目中原畫切片補齊,並根據需求製作動畫素材;

2、負責遊戲項目美術資源文檔管理;

3、負責遊戲項目後期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負責特效製作與編輯;

5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。

職位要求:

1、會使用spine編輯動畫;

2、動畫及相關專業畢業;

3、有項目經驗,能夠準確理解需求,並按規格輸出資源;

4、會一種非線性編輯視頻軟件;

5、動畫基礎優秀者優先錄取;

6、會編輯製作特效者優先錄取。

備註:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;並請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

動畫設計崗位職責6

崗位責任

1、根據要求,負責動畫內容設計,效果設計,把握產品的整體用戶體驗;

2、負責app以及軟件頁面的ui,小遊戲界面設計、動態效果設計、把握產品的整體用戶體驗;

3、參與需求調研、與研發共同制定ui以及動畫的交互的架構設計;

4、負責產品宣傳、手冊、各類附件的美術設計工作;

任職條件

1、具有良好的美術功底,審美觀和創新能力,創意能力,具有相關工作經驗1年以上;

2、紮實的美術繪畫基礎,構圖手繪能力強,ui和動畫表現能力出色,吸引受衆;

3、掌握ps等主流設計軟件,並同時掌握flash或animate設計軟件;

4、有很強的學習能力和敬業精神;

5、具備一定的團隊管理能力,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

動畫設計崗位職責7

1、本科及以上學歷,美術、影視製作相關專業優先;

2、3年以上相關工作經驗;

3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的製作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。

崗位職責:

1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;

2、負責影視視頻、動畫製作、多媒體視頻後期製作;

3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效製作;

4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的.溝通力。

動畫設計崗位職責8

崗位職責:

1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;

2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

3、負責3D角色的動作設計;

4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見並實施修改。

任職要求:

1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫製作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;

2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;

3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的動畫;

4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬於面試考覈的一部分。

動畫設計崗位職責9

職位描述

1、1828歲,對遊戲、互聯網感興趣的人士;

2、邏輯思維較好,希望能開發出屬於自己的遊戲軟件的人士;

3、期望加入遊戲開發、軟件工程朝陽行業,進入金領階層;

4、有志於在遊戲行業、軟件工程師行業發展,並希望把愛好轉化爲職業的愛好者;

5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

6、在項目經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;

7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

動畫設計崗位職責10

1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的製作;

2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;

3、對開發標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;

4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的規範和使用原則。

動畫設計崗位職責11

2d動畫設計師深圳燦和兄弟網絡科技有限公司深圳燦和兄弟網絡科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

1、根據角色設定,設計製作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

4、遊戲中其它的一些動畫效果;

任職要求:

1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫製作經驗優先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛遊戲行業,有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計崗位職責12

動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責角色動作製作;

把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。

任職要求:

精通3d max、maya等相關設計軟件;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

有責任心、善於溝通、樂於合作。

動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責13

崗位職責:

1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

2、配合品牌策劃設計製作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

3、腳本編寫,分鏡製作,配合運營與推廣,設計製作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。

任職要求:

1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;

2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與製作,

3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3dmax、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻後期編輯軟件ae、pr等;

4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師

動畫設計崗位職責14

職位概述

flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,製作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件製作的,它將隱藏在製作者心裏的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。

flash動畫設計師崗位責任

1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、製作;

2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;

3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;

4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序後臺接口有效結合;

5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

6.爲視頻剪輯製作相關的flash動畫;

7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化爲動畫模擬方案。

flash動畫設計師任職條件

1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;

h動畫表現能力出色,熟練製作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺衝擊力的flash動態效果;

3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

5.有強烈的創作慾望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

flash動畫設計師職業發展方向

flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握並擁有了部分成品後可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和製作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯繫相關業務。

flash動畫設計師薪資行情(元/月)

flash動畫設計師的一般薪資範圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會採取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

應屆畢業生:3256

一年以上:3269

二年以上:3729

三年以上:4976

五年以上:6407

八年以上:7224

十年以上:7835

flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件

動畫設計崗位職責15

工作職責:

製作遊戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及製作網絡遊戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

2、熱愛遊戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪製,適應多種製作風格。