動畫設計崗位職責(彙編15篇)
現如今,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。一般崗位職責是怎麼制定的呢?以下是小編幫大家整理的動畫設計崗位職責,歡迎大家分享。
動畫設計崗位職責1
崗位職責:
1、負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;
2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創意和製作;
3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;
任職資格:
學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶着做;
會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)
熱愛設計工作,入職會有老員工帶;
好學、細心,喜歡發現事物當中的不足;
有較強的學習能力和團隊合作能力;
有較強的色調搭配感、審美觀;
想要在設計崗位有更深入的發展思想;
動畫設計崗位職責2
1、全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作覈對、圖文處理等完整平面設計方案任務;
2、負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;
3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成
4、與協作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。
5、利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;
崗位要求:
1、廣告設計、美術創意等大專以上專業,色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,紮實的設計功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;
2、三年以上全職平面設計工作經驗;
3、視覺敏銳,創意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;
4、溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;
5、創作激情飽滿並深具讓個性融入團隊的品質,善於與人溝通;
6、具有良好的服務意識和團隊意識。
7、有vi設計、後期處理、印刷製作等相關工作經驗者優先;
8、熟悉特種印刷工藝及製作流程者優先;
動畫設計崗位職責3
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決項目中出現的相關問題;
2、組織並參與項目設計方案或成果彙報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動畫設計崗位職責4
職責:
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計製作、工程工藝圖繪製;
4、店鋪工程施工的跟蹤監理;
5、裝修採購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)
6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。
基本要求
1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.
2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮
3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件
4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖製作全部流程
5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。
動畫設計崗位職責5
1、製作平臺的電子相冊設計工作;
2、製作json文件動畫輸出;
3、製作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;
4、爲banner設計進行動畫動圖的封面製作;
5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設計崗位職責6
1、負責flash動畫課程的創意設計與開發。
2、能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。
任職資格:
1、精通flash、ps。
2、邏輯性強、文案理解能力好。
3、有一定的平面版式設計功底,會手繪。
4、熟悉物體運動規律,具有良好的畫面節奏感、創意及豐富的想象力。
5、有攝像及視頻後期處理經驗者優先。
動畫設計崗位職責7
過場動畫設計師職位要求
1.熱愛遊戲,喜愛影視動漫,具備一定的遊戲實時過場動畫設計經驗者優先;
2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善於溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型遊戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;
7.接觸過多種遊戲過場動畫引擎者優先。
過場動畫設計師崗位職責
1.與遊戲策劃合作,參與遊戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與遊戲引擎的功能開發和優化迭代;
4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對遊戲鏡頭拍攝的細節表演;
5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成遊戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設計崗位職責8
職責描述:
1、根據角色設定,設計製作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;
4、遊戲中其它的一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫製作經驗優先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;
3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;
4、熱愛遊戲行業,有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。
動畫設計崗位職責9
職位概述
flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,製作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件製作的,它將隱藏在製作者心裏的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。
flash動畫設計師崗位責任
1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、製作;
2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序後臺接口有效結合;
5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.爲視頻剪輯製作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化爲動畫模擬方案。
flash動畫設計師任職條件
1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;
h動畫表現能力出色,熟練製作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺衝擊力的flash動態效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強烈的創作慾望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;
6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的'團隊合作精神。
flash動畫設計師職業發展方向
flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握並擁有了部分成品後可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和製作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯繫相關業務。
flash動畫設計師薪資行情(元/月)
flash動畫設計師的一般薪資範圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會採取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應屆畢業生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件
動畫設計崗位職責10
mg動畫設計師wecode北京科達思教育科技有限公司,科達思職責描述:
1、負責少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);
2、輔助視頻拍攝/錄像;
3、視頻後期,剪輯+視效;
4、課程內mg動畫的製作;
任職要求:
1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等後期製作軟件;
2、擅長互聯網短視頻後期製作,鏡頭表現,鏡頭銜接,瞭解前期拍攝到後期合成流程;
3、對色彩的感知和畫面的基調、構圖等藝術感覺都有較高的個人修養、對視頻欄目後期特效有獨到見解和控制能力;
4、會製作mg動畫;
5、強烈的責任感。思維活躍,擅於溝通。
動畫設計崗位職責11
工作職責:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作製作;
2.角色的動作設計和製作,cg的設計和製作。
任職資格:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由於需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大專或以上學歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;
3.對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,製作的動作能充分體現出角色的個性,能設計製作多人互動打鬥等複雜動畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維製作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、後期合成的經驗;
6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;
7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功遊戲影視/動畫作品優先。
關於樂易
極客精神專注海外精品手機遊戲的研發、發行和運營,致力於打造一流的產品;
技術深厚創始人、CTO(原騰訊部門總監),研發經理及技術骨幹均爲騰訊技術背景;
飛速發展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;
導師制一對一的導師,助你快速成長。
關於福利
一年兩次調薪績效獎金高達10個月
六險一金一年兩次旅遊
7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
高大上辦公環境每月團建無限量零食水果供應
動畫設計崗位職責12
崗位職責:
1、負責遊戲項目中原畫切片補齊,並根據需求製作動畫素材;
2、負責遊戲項目美術資源文檔管理;
3、負責遊戲項目後期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負責特效製作與編輯;
5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。
職位要求:
1、會使用spine編輯動畫;
2、動畫及相關專業畢業;
3、有項目經驗,能夠準確理解需求,並按規格輸出資源;
4、會一種非線性編輯視頻軟件;
5、動畫基礎優秀者優先錄取;
6、會編輯製作特效者優先錄取。
備註:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;並請付一些原畫作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
動畫設計崗位職責13
1、根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件製作;
2、根據所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;
3、負責項目需求的美術資源整理和製作
任職資格:
1、能熟練運用多媒體設計製作工具,如:flash,ps,ai等。
2、視覺藝術、美術、動畫製作等相關專業大專以上學歷;
3、熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫製作,排版,素材整理與修改;
4、從事過flash動畫課件設計和製作的優先。(面試時請攜帶個人作品)
動畫設計崗位職責14
主要職責:
1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。
2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。
3、負責本設計部新員工的招聘考覈工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。
4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。
5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;
6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。
7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;
8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;
9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。
10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。
11、完成總經理下達的其他工作。
動畫設計崗位職責15
崗位職責:
1、負責遊戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與製作;
2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與製作。
任職要求:
1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;
2、熱愛遊戲行業,具有紮實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;
3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,
4、擅長寫實風格。
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