範文齋

位置:首頁 > 行業範文 > 設計

設計方案模板錦集6篇

設計1.09W

爲保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的設計方案6篇,希望能夠幫助到大家。

設計方案模板錦集6篇

設計方案 篇1

活動流程:

一、入場、秩序安排:

背景音樂:輕柔的音樂

活動過程:提前10分鐘教師協助家長和寶寶入場。安排座位並協助主持人組織好現場秩序。

二、表演舞蹈《我愛你》

活動音樂:《媽媽我愛你》

活動準備:統一服裝

活動過程:教師提前排練舞蹈,三至五名教師同臺表演。

三、致辭:

今天是個相親相愛的好日子,這一天,我們和最親愛的媽媽一起度過,好激動!好幸福!今天不是我們小朋友的節日,而是媽媽的節日--母親節。媽媽每天都在精心的照顧我們,給我們洗澡、餵我們吃飯、陪我們遊戲、哄我們睡覺,因爲媽媽我們更加幸福,更加溫暖,請你在今天這個日子裏,對媽媽說一聲:"我愛你--"

主持人請寶寶對媽媽的耳邊輕輕地說聲"我愛你",並親親媽媽。

主持人說致辭時重複小聲播放背景音樂:《媽媽我愛你》的音樂。

四、欣賞童話受啓發

活動名稱:《小烏鴉愛媽媽》

活動準備:兩位老師把大黑垃圾袋從中間剪開,寶寶披在身上扮演烏鴉;另一位寶寶扮演小黃鸝和小喜鵲。

活動過程:一位老師負責旁白,邊講故事邊表演。

故事:在一個大森林裏,一隻老烏鴉正有氣無力的躺在家裏,小烏鴉焦急的看着媽媽。媽媽生病了,儲存的食物也吃完了,這該怎麼辦呢?小烏鴉拍拍翅膀,決定自己去找食物。於是它飛出了家門。一路上,小黃鸝,小喜鵲都招呼它玩,但它牽掛着生病的媽媽,找到食物就急急忙忙的往家趕。回到家裏,它把食物一口一口的餵給老烏鴉吃。

總結:小烏鴉是個懂事的好孩子,爲了生病的媽媽去外面爲媽媽找蟲子吃,小朋友們應該向小烏鴉學習,老師請小朋友回家也幫媽媽做一件力所能及的事情好不好?

五、孝順寶寶答記者問(介紹媽媽)

背景音樂:輕柔的音樂

活動準備:請寶寶回家問一問媽媽的喜好、話筒。

活動過程:

(1) 老師扮演記者,請每位寶寶逐個上來介紹一下自己的媽媽;

(2) 老師可在範例問題中挑選兩至三個問題進行提問,也可自己創編問題進行提問。

記者問題:(範例問題)

寶寶好!你的媽媽叫什麼名字你知道嗎?

媽媽是做什麼工作的你知道嗎?

你知道媽媽最愛吃什麼嗎?

平常在家裏愛和媽媽做什麼遊戲啊?

媽媽都幫你做過什麼呢?

你幫助媽媽都做過些什麼呢?

跟媽媽說句悄悄話,你會說些什麼呢?

媽媽給你經常講故事嗎?

媽媽什麼時候落淚你注意過嗎?

媽媽最漂亮的時候是什麼時候?

媽媽和你出遊時最愉快的一次是哪次?等等

六、漂亮媽媽時裝秀

背景音樂:

活動準備:開身帶鈕釦的衣服(自帶)、梳子、歡快音樂。

活動過程:提前讓每一位媽媽帶一件開身、扣鈕釦的衣服,教師再準備幾把梳子,媽媽坐在教室的一端,身前放着一個小筐,筐裏放着媽媽的衣服和梳子,遊戲開始時,寶寶從教室的另外一端跑到媽媽的身邊,幫助媽媽穿衣服,扣鈕釦,梳頭,然後快速地跑過來,誰的動作最快誰獲勝。遊戲過程之中,媽媽不能幫助寶寶,需要寶寶獨立完成。

七、智力遊戲對對碰

1、反應力遊戲

活動準備:紅色、綠色、 藍色、黃色色卡。

活動過程:

(1)兩位老師做幾種動作當寶寶和家長看到這些動作時也要做出相對應的動作。

如:舉起紅色卡--(寶寶和家長)拍腿、

舉起綠色卡--(寶寶和家長)跺腳、

舉起藍色卡--(寶寶和家長)拍手、

舉起黃色卡(寶寶和家長)用嘴巴發出"啦啦啦"的聲音;

或者:(老師)雙手向上舉高雙手相扣--(寶寶和家長)拍腿、

(老師)左手向左斜上方舉起右手叉腰--(寶寶和家長)跺腳、

(老師)右腿踢腿--(寶寶和家長)拍手、

(老師)大幅度扭屁股--(寶寶和家長)用嘴巴發出"啦啦啦"的聲音;

(2)老師用動作指揮寶寶和家長,請大家反覆練習幾次動作;

(3)兩名老師做相同的動作,請寶寶和家長做出相對應的動作反應;

(4)將寶寶和家長分成兩組,兩名老師各帶領一組並做不同的動作指揮家長做出相對應的動作反應。

引導語:小朋友們做的好極了,家長的反應也很快,這種活動能很好的鍛鍊孩子的反應、判斷能力,希望家長在家裏時也多帶寶寶做這類的活動,還可以讓寶寶來指揮爸爸、媽媽哦!

2、智力遊戲

活動準備:六級《智力2+1》P28、剪刀、膠棒。

活動過程:

(1)以家庭爲單位做此活動;

(2)請寶寶找到P28中缺少的動物;

(3)範例:P28中1號缺少老鼠,剪下P31中的一隻老鼠,將反面藍色貼在P29中的。

1號空白處。

注:寶寶在做活動時老師應時刻觀察寶寶,並指導。

指導語:請您儘量讓孩子自己完成活動,必要的時候可以加以引導,這類活動能鍛鍊孩子的記憶力、觀察力,並加強他的動手能力。

3、規律藝術牆

活動準備:六級三冊P27、剪刀、膠棒、一面牆上貼一張裝飾好的大白紙。

活動過程:

(1) 老師請寶寶和家長一同將六級三冊P27中的動物圖案剪下;

(2) 老師在藝術牆上貼上動物範例圖案:狗、雞、斑馬、斑馬、雞;

(3) 老師請寶寶依照牆上所出示的動物圖案說出名稱;

(4) 請寶寶以家庭爲單位上來按照範例按規律接龍,每個家庭可以接三個或四個動物圖案;

引導語:找規律的活動能很好的鍛鍊孩子的邏輯思維思考能力和觀察能力,以遊戲的活動進行能增加活動的趣味性,讓孩子更加感興趣,家長要多和寶寶做這類的活動。

活動總結:我們以上這三個環節是根據多彩思維人本數學中的活動來進行的,

這些遊戲可以訓練寶寶判斷、反應、觀察等能力,讓我們的寶寶更加聰明,在生活中家長也可以多和寶寶做這種遊戲,促進寶寶的'智力提高。

注意事項:老師在活動中要幫助寶寶完成此遊戲,遊戲中老師要一直關注每一位進行遊戲的寶寶。

八、創意母子大比拼

背景音樂:《***》

活動名稱:《時裝秀》

活動準備:節奏感強的音樂CD,各種質地的布料(如絲綢的、棉布的、大浴巾等)

各種顏色的羽毛,各種髮卡,各色的玩具串珠,廢舊報紙,雙面膠。

活動過程:每班選出5組表演的母子,老師播放音樂,請其他家長和幼兒爲他們進行裝扮。然後在幼兒園內進行時裝表演。

九、疼愛媽媽乖寶寶(煽情)

活動準備:音樂《天下的媽媽都是一樣的》。

活動過程:小朋友們!媽媽每天都在爲我們操勞,今天是媽媽的節日,我們爲媽媽錘錘肩膀,揉揉腿好不好?請媽媽坐在椅子上,小朋友站在媽媽的身後,我們按照音樂的節奏爲媽媽錘錘肩膀吧!問問媽媽舒服不舒服,現在請小朋友們揉揉媽媽的胳膊吧!親親媽媽,摟着媽媽的脖子搖一搖,告訴你的媽媽你有多愛她!小朋友爲媽媽捏捏腿,趴在媽媽的腿上問問媽媽幸福嗎?

注意事項:

(1)老師提前聽音樂,掌握好音樂進度,每隔一段時間讓寶寶換動作;

(2)可以根據情況說一些煽情的話,讓媽媽寶寶感受到彼此的愛。

十、送花合影露真情(祝福媽媽贈送康乃馨花)

活動音樂:輕柔、舒緩的音樂

活動準備:裝着祝福語的歡樂球、康乃馨、相機、輕柔的音樂。

活動過程:

(1)教師發給每個寶寶一個氣球,氣球裏裝着小紙條,上面寫着對媽媽祝福和感謝的話語;

(2)教師請寶寶踩破氣球,紙條會掉下來,寶寶撿起來,媽媽帶寶寶念出上面感人的話語;

(3)與此同時,放輕柔音樂,使教室裏充滿了溫馨、感人的氣氛,最後,每個寶寶把康乃馨花送給自己的媽媽,再把剛纔感謝、祝福的話語重複一遍,同時親吻自己的媽媽,

使教室裏的氣氛達到了高潮。

(4)請個家庭分別在主題牆前照相留念;

(5)請照相前媽媽對寶寶說一句心裏話,然後拿着康乃馨在主題牆前面與寶寶合影留念,將最美好的一刻定格。

十一、快樂音樂Say goodbye

活動音樂:《我要我的滋味》。

活動準備:音響、音樂伴奏CD。

活動過程:請所有的寶寶和爸爸媽媽一同與老師做手指舞蹈,活動在高潮中結束。

設計方案 篇2

 設計理念

留言條.寫作的傳統教學往往是直接講授.寫作格式,學生反覆練習。就教學生.寫作而言,教學效果不是很好。在教學實踐過程中,筆者引入先進教學手段,通過創設情景、先說後寫、延伸知識等三個教學步驟,收到了較好的教學效果。

教學目標

1?讓學生明白在什麼情況下寫留言條。

2?讓學生學會寫留言條。

教學過程

  一、創設情景

(多媒體出示):小明接到小紅的電話,叫他到公園去玩。可媽媽沒在家,手機也放在家裏。

師:怎樣讓小明媽媽知道這件事呢?請同學們幫小明想想辦法。

1?討論交流。

生A:在家等。

生B:去找媽媽。

生C:給媽媽寫張條子。

師:剛纔,同學們想了很多辦法,哪一種最好?

(生紛紛認爲生C的辦法好)

(繼續出示多媒體):小明拿起紙筆,正準備幹什麼。

2?.總結。

師:同學們說得很好。通常在兩個人沒見面,但又需要告訴對方事情的時候,就可以寫張條子,這張條子叫留言條。小明正準備給媽媽寫留言條。

 二、先說後寫

1?讓學生會說。

(繼續出示多媒體):小明寫了起來。

師:同學們,假如你是小明,你會給媽媽寫些什麼呢?請你們說一說。

(1)說一說。

生A:小明說:“媽媽,剛纔,小紅打電話來,她說想和我去公園玩,你不在家,我就想出辦法,給你寫張留言條。一會兒我就回家,你別擔心。”

生B:小明說:“媽媽,小紅約我去公園玩,一會兒我就回家,請您別擔心。”

……

(2)評一評。

師:同學們說得很好,都清楚地表達了小明想對媽媽說的話,你們認爲哪種說法更簡單明白、有禮貌一些呢?

(生紛紛認爲是生B的說法)

師:對,留言條的內容要求就是要簡單明白、有禮貌。

(3)鞏固。

師:下面,老師給同學們定一個內容,請同學們同桌互說或找你要好的朋友一起說,你們能做到這一點嗎?

(內容:媽媽要加班,叫小剛回家做完作業,幫爸爸擇菜做飯。)

(生說、評略)

師:同學們,寫留言條並不難,其實就是把你要說的話簡單明白、有禮貌地寫出來。不過,寫留言條在格式上還有一定的要求。

2?讓學生會寫。

(繼續出示多媒體):小明的留言條寫出來了。(略)

師:同學們,讀一讀小明寫給媽媽的留言條,看一看寫留言條在格式上有哪些要求?

(生答略)

師:同學們說得對,留言條在格式上有四個要求:第一,先要寫留給誰的,稱呼要頂格寫,並加上冒號;第二,另起一行空兩格寫告訴對方的事情,要寫得簡單明白、有禮貌;第三,另起一行,在右下方寫上自己的姓名;第四,另起一行在自己的姓名下方寫上日期。

(1)寫一寫。

師:請同學們按照這四點要求,把剛纔老師給同學們定的內容(媽媽要加班,叫小剛回家做完作業,幫爸爸擇菜做飯。)寫成留言條。

(2)作品展示。(略)

(3)作品點評。(略)

 三、延伸知識

師:同學們已經學會了寫留言條。下面,老師再佈置兩個內容請同學們練習。

(多媒體出示):1?小明接到小紅的電話,叫他到公園去玩。可媽媽沒在家。請你替小明給媽媽寫張留言條。

2你原和小紅約定5月20日去王老師家,後來,你想提前一天去,你怎樣給小紅寫留言條。

設計方案 篇3

教學內容:書第40~41頁實踐活動:我們去秋遊。

教學目標:1、通過社會調查。培養學生的人際交往能力。

2、通過數學實踐活動,培養學生的參與意識和經濟意識,提高學生的組織能力和實踐能力。

3、讓學生在活動中感受到數學與日常生活密切相關,從而激發學習數學的興趣,逐步學會用數學知識解決實際問題。

教學重點:通過數學實踐活動,培養學生的參與意識和經濟意識,提高學生的組織能力和實踐能力。

教學難點:讓學生在活動中感受到數學與日常生活密切相關,從而激發學習數學的興趣,逐步學會用數學知識解決實際問題。

 教具準備:設計方案卡、課件

教學過程:

  一、導入新課

1、課前播放歌曲《郊遊》,會唱的同學一起唱。

2、同學們,現在已經是秋天了,在這麼好的天氣裏,你最想幹些什麼呢?(學生回答)

3、那我們一起去秋遊好嗎?

二、新授

1、在秋遊前我們都要了解哪些相關的信息呢?學生自由談談。(板書:人數、包車、門票、遊玩項目及價格)

2、向陽國小四年級的同學馬上要到水上樂園去秋遊了,他們在秋遊前收集了一些相關的信息,讓我們來看看都有哪些信息。(電腦出示,打字聲引入,加深學生頭腦中的信息)

3、我們看到了這些信息,從剛纔我們討論出的四個方面來分析。

4、首先我們來看人數,哪句話告訴了我們有關人數的信息。多少人?(板書:150人)

5、接下來看包車,哪句話有關包車信息?一共要包幾輛車呢?(3輛)你怎麼看出的?(150÷52大約3輛)一共需要多少錢?哪句話告訴我們的?你怎麼算出來的呢?(3×300=900(元))每人要花費多少錢呢?(900÷150=6(元))900是什麼?(共花費多少錢?)150是什麼呢?(實際去的人數)用共花費的錢去除以實際去的人數得出每人需要花費多少錢。

6、門票呢?哪幾句相關信息?你們選哪種?(團體)爲什麼?(學生自由發言:滿足30人以上,便宜等)每人多少錢?(2元)

7、最後是遊玩項目及定價,我們來看一看。划船,每小時8元,4人一船。每人要多少錢?(2元)那如果你一個人去呢?一個人去乘一船,多少錢?(8元)你覺得怎樣乘坐比較合算?乘快艇呢?你們怎麼理解的?

8、看完這些相關的信息,我們來替向陽國小的同學來算一算。每人乘車和買門票一共要交多少元錢?(2+6=8(元))

9、用20元最多可以玩幾個項目,是哪幾個?同桌討論,回答問題。最多可以玩6個項目,正好20元。最少可以玩幾個項目,是哪幾個?同桌討論,自由討論。

10、如果你是向陽國小的同學,你準備向家長要多少錢?這些錢可以怎樣安排?(小組討論,學生自由發言)

11、剛纔我們替陽國小的同學做了秋遊前的計劃,現在我們再來看看他們都是從哪幾個方面來了解相關的信息的?(電腦閃爍:人數、包車、門票、遊玩項目及價格)

三、活動設計

1、通過剛纔的學習,我們知道出去秋遊要做一系列的準備工作。我們學校四年級的同學馬上也要去蘇州樂園去秋遊了。我們也要在秋遊前瞭解相關的信息。

2、我們在課前分小組瞭解了些信息,現在我們來彙總一下。

3、首先人數,多少人?(學生彙報,學生邊說,邊輸入到電腦中,約350人)四年級師生共350人。

4、包車呢?學生了解,有大客車和中巴車兩種。大客車最多可乘坐52人,每輛每天500元左右;中巴車最多可乘坐25人,每輛每天300元左右。你們選哪種?爲什麼?(學生自由發言)那麼我們選擇大客車。一共要包幾輛車呢?(7輛)你怎麼看出的?(350÷52大約7輛)一共需要多少錢?你怎麼算出來的呢?(7×500=3500(元))每人要花費多少錢呢?(3500÷350=10(元))

5、門票呢?(兒童(1.2米以上):30元成人:60元團體(20人以上):35元)哪組去了解的?有三種,你們選哪一種?爲什麼?(學生自由發言)

6、遊玩項目呢?學生說一說都去了解了哪些遊玩項目及價格。選擇一些同學們喜歡玩的並適合同學們玩的,打在電腦上。

7、同學們真有辦法,收集了這麼多的資料,一切準備就緒了,下面就是你們製作設計方案表的時候了,這要小組合作完成,看看哪一組的設計方案最好。好,小組合作開始。

8、下面就該是欣賞你們精彩方案的時候了,哪一組想先上來。請2到3組上來自己分析小組製作的方案表。有值得表揚的就發蘇州樂園的免費遊玩項目的門票。

9、還有哪一組想上來的,我們下課之後再來研討。

 四、小結

通過今天的活動,你有什麼感受和體會呢?

開展秋遊活動必須定好地點、人數、覈算好費用,在這次秋遊之前制定的計劃,我們可以看到在生活中存在着許許多多的數學問題,只要你認真仔細觀察,你就能發現數學就在我們身邊。在這裏,老師就祝同學們秋遊愉快。今天的課就上到這裏。

板書設計:我們去秋遊

人數150人

包車一共需要幾輛車?3輛

一共需要多少錢?3×300=900(元)

每人要花費多少錢呢?900÷150=6(元)

門票團體票(30人以上)每人2元

遊玩項目及價格

設計方案 篇4

一、活動項目前期溝通

任何一個活動項目前期溝通很重要,這就是說根據活動要求,把活動中的每一個信息點和相關的要求準確無誤地傳遞給相關供應商。

那麼,一個活動項目都需要溝通些什麼呢?一般來說,活動項目前期分爲禮儀管理溝通、攝影攝像管理溝通、主持人管理溝通、搭建/AV管理溝通、VIP管理溝通、演藝管理溝通、餐飲管理溝通、安保管理溝通、禮品管理溝通等等。

上述這些細項中需要我們與供應商溝通哪些內容呢?如,禮儀管理的溝通,我們前期需要告知供應商篩選符合活動要求的禮儀、提供符合活動調性的服飾、告知活動流程、細節內容、化妝、站姿等培訓。

再比如主持人管理溝通,需要提前告知主持人活動的相關細節,其中包括活動背景、活動人數、活動嘉賓構成、活動環節、活動地點、活動時間、服裝要求等。

二、執行文案的撰寫

所謂執行文案,就是活動中需要的執行手冊,它是一個活動溝通順利進行的有力保證,將活動項目所涉及各個崗位的職責及時間安排都撰寫在執行手冊中,有助於後期參加項目的人員能夠快速瞭解項目,明確分工,並瞭解自己的崗位要求。

執行手冊一般包含活動基本信息、整體活動流程安排、職責分T、AV流程控制表、物料清單、攝影攝像管理、禮儀管理等,在根據活動流程及安排將活動時間、工作內容、工作要求填寫到活動列表每個崗位職責中去,如下圖是一個攝影的流程管理安排表,它能夠讓我們清晰地看到攝影的時間安排、工作地點、拍攝內容及相關要求。

我們以往做執行手冊過程中出現了一個誤區,從常規執行手冊目錄上分析就是一個“已確認信息的彙總資料”,實際上對現場並沒有真正起到執行管理的作用。因此我們提出了一個方法,也可以算是一套標準。

那麼執行手冊究竟如何撰寫?我們認爲,除了應有的確認信息外,還需要將現場的分工內容以文字資料進行詳細描述。這裏給出一個活動執行五要素方法論:時間、地點、做什麼、怎麼做、備註。如攝影攝像管理表中的內容一樣,禮儀管理、搭建管理、演藝管理、主持人管理等,都可以將現場的執行內容提前以文字內容寫出來,這樣做的好處有幾點:

·保證執行效果、降低風險。在活動中各崗位按照活動執行手冊中的內容進行培訓,可以確保每項工作實施內容準確無誤,保障活動的順利進行,降低活動各環節出錯率。

·適合新人培訓。新人可以按照活動執行手冊中一個崗位職責規定直接進行操作,可降低對新人進行項目培訓的溝通成本。

·體現專業度,讓客戶對我們在執行層面的經驗更加放心。

三、現場的執行管理

由於活動現場的管理事務繁雜,如何控制好現場的各項工作,保證活動順利進行,這就要求活動的管理者在事前項目溝通以及執行文案的撰寫上準備充分,即要將項目所有的細節及要求與各類供應商談清,還有要把崗位分清楚以及各崗職責及要求寫細,最後在現場由活動管理者統一管理各方面負責人,協調和控制整個現場工作。

一般在活動的現場活動管理人員主要工作是:監督和控制各種崗位人員的到場和準備情況。例如舞臺燈光音響視頻是否已經安裝和調試完畢,爲領導嘉賓準備的水、胸花等是否齊備,演職人員及主持人是否到齊,媒體記者是否已安排妥當等;負責各崗位之間的信息溝通及確認。

參與活動的各個方面都需要互相配合,各崗位人員應當及時傳達他們之間的信息和各種配合要求,負責解決各崗位提出的各種要求和出現的各種問題,及時瞭解各崗位工作進展情況等。

可以看出現場的執行管理階段是體現一場活動成功與否的重要階段,所以活動中的管理者在各個事項上需要做到的事無鉅細,這樣才能保證活動順利進行,並取得良好的效果。

設計方案 篇5

一、目標:

1、學習在表格中根據單個圖形勾畫特徵,以及根據勾畫的圖形特徵畫出具體的圖形。

2、發展幼兒邏輯分析判斷能力。

3、感受在遊戲中學數學的快樂。

二、準備

教具:表格圖兩張、大小顏色形狀標記若干。

學具:彩色圖形人手一個、(大小顏色形狀)的標記卡、操作材料人手、幼兒人手一支鉛筆和一盒油畫棒。

三、過程

1、導入,激發興趣。

師:今天有許多彩色的圖形寶寶來找我們小朋友玩遊戲了,它們就躲在你們的椅子下,看看它們是誰呀?,(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特徵完整表達:如大的紅色的正方形、小的藍色的圓形……)

2、遊戲《找朋友》。

師:圖形寶寶要跟小朋友玩個“找朋友”的遊戲,它們的標記朋友在哪兒呢?(在椅子上)我們聽着音樂一起去找找看,找到後就坐下來,看誰找得快。(幼兒玩遊戲三遍,規則是玩過一次後圖形寶寶要交換,接着在玩。)

3、根據單個圖形勾畫特徵

(1) 師:圖形寶寶可厲害了,它們還會玩“跳格子”的遊戲呢,看這裏有哪兩位圖形寶寶呀?在圖形寶寶的前面有兩個跑道,每個跑道里有好多小格子,跑道上面有什麼呀?這個遊戲該怎麼玩呢?它們的規則是:每個寶寶只能在自己的跑道里跳三個格子,不過可不能亂跳,跳錯你就犯規輸了,假如你是這位圖形寶寶,你會怎麼跳呢?誰來試試看?(請個別幼兒來試一試,並在跳過的三個格子裏打“√”的記錄下來)

(2) 幼兒分組操作活動

師:小朋友,真聰明,這麼快就看懂了,你們會玩這個遊戲了嗎?那好,現在我們來個比賽,你要扮演兩個不同的圖形寶寶,跳一跳,並用“√”記錄下來,看誰跳的又對又快。(分蘋果、西瓜、香蕉、草莓四個組進行比賽)

(3)展示幼兒操作材料

師:我們看看,全鉤對了嗎?(小朋友檢驗,發現問題及時糾正,並給正確的一組獎勵紅五星。)

4、根據勾畫的圖形特徵畫出具體的圖形。

(1)師:圖形寶寶可真調皮,它們躲起來了,又來跟我們玩“捉迷藏”的遊戲了,你們知道是誰躲起來了嗎?(引導幼兒看一看讀一讀每一行中的特徵標記,然後說出是什麼圖形,並在該行最前面的空格中畫出圖形)

(2) 幼兒分組操作活動。

看特徵畫圖形。(提醒幼兒圖形的大小畫的時候看起來要明顯)

5、活動評價

展示幼兒操作材料,請個別幼兒講述操作情況,鼓勵幼兒在操作中要專心、細心,操作後還要說一說,養成自己檢查的好習慣。

設計方案 篇6

教學目標:

1.理解諸葛亮和馬謖這兩個人物形象。

2.理解作品的思想內容和藝術境界。

3.理解本文“文不甚深,言不甚俗”的語言特色。

  教學時間:

2課時。

  教學方法:

討論法

教學過程:

第一課時

一.教學導入:

學習《智取生辰綱》,我們瞭解了施耐庵那精巧的藝術構思,也欣賞了梁山好漢們的智勇雙全的氣概,相對於施耐庵的《水滸》,羅貫中的《三國演義》又向我們展現了另外一種波瀾壯闊的歷史場景和歷史風雲人物。今天就讓我們一起去三國古戰場看看那神機妙算的諸葛亮吧。

二.介紹作家作品:

羅貫中,元末明初小說家,大約生活於公元1330年至1400年之間,名本,字貫中,別號湖海散人。他可能是山西太原人(還有廬陵、錢培、東原等不同說法)。曾經充當元末農民起義軍領袖張士誠的幕僚。他寫過詞曲,雜劇,以小說的創作成就最大。他“與人寡合”,而“樂府隱語,極爲清新”,他可說是中國第一個用全力作小說的作家,其作品包羅萬象,著有小說《隋唐志傳》《殘唐五代史演義》《三遂平妖傳》,雜劇《趙太祖龍虎風雲會》等,長篇歷史小說《三國演義》是其代表作,也是我國第一部長篇章回小說。

(教師簡要介紹《三國演義》的成書和故事要點,街亭之戰的戰前情況。詳細見教師用書)

三.預習檢測:

1.給下列加點的字注音正確的一項是(C)

A馬謖(shu)曹?保?ui)寨柵(zha)

B偏裨(bi)文幾(ji)咽喉(yin)

C張?(he)犄角(ji)城垣(yuan)

D垓心(gai)長史(chang)輜重(zi)

2.下列解釋有錯誤的一項是(B)

A司馬懿非等閒之輩(平常的人)男親自哨見(探見)

B彼若有命,不來圍山(有性命)孔明跌足長嘆(跺腳)

C把魏延圍在垓心(戰場的中心)又命馬岱、姜維斷後(在後面掩護軍隊後退)

D只鼓譟吶喊(擊鼓喧譁)思舜帝殛鯀思禹之義(殺死)

四.請用《三國演義》的章回體形式,給課文的四部分命一個小標題。

即:,孔明分兵拒司馬,馬謖奉命守街亭

司馬設伏取蜀兵,馬謖大意失街亭

亡羊補牢時已晚,發號施令別打算

趙雲神勇保軍資,孔明揮淚斬馬謖

(學生可以根據自己理解靈活運用4字、5字、7字句)

五.分析小說如何寫馬謖失街亭的。

1.教師介紹馬謖其人如何深受諸葛亮重用的相關情節。

2.學生概括馬謖到底是怎樣一個人。

(提示:自驕自傲、目中無人、死守教條等,只要符合這些意思即可)

3.作者寫馬謖主要採用了那些手法?

(提示:直接描寫主要是語言情態描寫:主要是馬謖的三“笑”

“某自幼熟讀兵書,頗知兵法。豈一街亭不能守耶?”

,12

“丞相何故多心也?量此山僻之處,魏兵如何敢來!”——一“笑”

“汝真女子之見!……若魏兵到來,吾教他片甲不回!”——二“笑”

“汝莫亂道!……吾素讀兵書,丞相諸事尚問於我,汝奈何相阻耶?”

“彼若有命,不來圍山!”——三“笑”

……此一些語言充分展現出一個自視甚高、輕敵麻痹、誇誇其談、目中無人的謀士形象。

再就是間接描寫:

一是通過寫王平的謹慎謙恭反襯馬謖的自驕蠻橫;二是通過寫諸葛亮的自責沉着側面襯托馬謖的無知幼稚;三是通過寫司馬氏父子的機謹善謀和笑反襯馬謖的無能。)

4.如何看待理解馬謖自縛請罪這一情節?(討論)

(可以看作是對馬謖的後悔,勇於承擔責任,也可以看作是對馬謖的嘲諷,或者還可以看作是馬謖還想以此博得諸葛亮的憐憫,藉以逃脫罪責等,只要學生講清道理,言之成理即可。)

六.作業:

第二課時分析其他人物,討論評價“諸葛亮揮淚斬馬謖”的感想

一.處理作業(略)

二.分析諸葛亮其人:

作者寫諸葛亮採用了哪些手段?

1.襯托手法:

①以司馬懿的態度反襯:

懿嘆曰:“諸葛亮真乃神人,吾不如也。”

②以王平的正確建議來襯托:

“吾累隨丞相經陣,每到之處,丞相盡意指教。今觀此山,乃絕地也。若魏兵斷我汲水之道,軍士不戰自亂矣。”

2.直接描寫:

①知人善任,小心謹慎:馬謖熟讀兵法,派他守街亭;王平做事謹慎,派王平協助馬謖

②知彼知己,機智多謀:料到司馬懿必取街亭,早作防備;查看布兵圖樣,知馬謖無知;街亭失守,穩妥撤兵漢中。

③勇於自責:街亭失守後說:“大事去矣,此吾之過也!”

④有情有義,賞罰分明,不徇私情:自己喜歡馬謖,儘管馬謖自縛來見,還是揮淚斬馬謖,但答應替他撫養子女。

⑤如何理解諸葛亮的三“哭”?

“揮淚”顯示其對人才的愛惜;“流涕”是因爲內心矛盾,既愛惜馬謖,又不得不處治馬謖;“大哭不已”是爲有負先帝重託,未聽先帝遺囑。

三.體會本文前後照應的特點:

抓住人物語言,體會反覆照應的效果(使作品脈絡清楚,結構緊湊)。(學生尋找完成,教師只做點示)

四.討論:失街亭,誰之過?

(學生各抒己見,可以認爲是馬謖的責任,也可以認爲是諸葛亮的責任,還可以認爲兩人都有責任,但理由論據要充分,說服力要強。)

五.作業佈置:

1.課後練習二。

2.課外閱讀《三國演義》,針對三國歸晉的結局,說說三國滅亡的原因,然後寫成一篇短評。(僅限於已經閱讀過一次的學生)