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設計方案6篇[優選]

設計1.28W

爲了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?以下是小編爲大家收集的設計方案6篇,歡迎大家分享。

設計方案6篇[優選]

設計方案 篇1

一、大賽初衷和意義

爲激發學生的創意,充分發揮學生當家作主的參與意識,奉獻智慧和力量,豐富學生校服的內容與形式,推動學生校服的革新,較大程度的符合同學們的意願,開展溫州市鞋蒲市國小“首屆學生校服設計大賽”。

校服作爲一種特殊的服裝,即標誌了學生的特殊身份也襯托甚至影響着學生的精神風貌。校服有利於培養學生的團隊精神,強化學校的整體形象,增強集體榮譽感。校服也反映着學生朝氣蓬勃的'青春氣息。穿校服、戴校徽,能激發學生的文化意識,使大家受到濃烈的感情薰陶,產生歸屬感和自我約束力。校服不僅成爲學生校園生活中不可缺少的一部分,也演化成校園文化中一道亮麗的風景線。本次“首屆學生校服設計大賽”對引導學生積極發揮創造性,培養學生的創新精神和實踐能力;培養學生正確的審美觀,提高他們的審美能力及創造美的能力;增強學生的競爭實力有重要意義。

二、大賽口號:“我的校服我設計”。

三、大賽程序:

1.方案落實:

鞋蒲市國小政教處,鞋蒲市國小校委會討論方案,並落實方案。

2.前期宣傳發動:

鞋蒲市國小政教處

3.服裝設計要求:

A、健康,向上,有新意,能鮮明體現出國小生的特色;

B、附帶說明設計的用意或寓意;

C、經濟性,謝絕過於昂貴的設計方案。

D、校服形式無具體要求;

E、可以由學生和家長共同完成;

F、上交作品形式:電子設計稿和服裝照片發到郵箱z,手稿或者服裝成品則上交到本班班主任處。

4、作品最後統一提交評委會(由學生家長代表、校方代表和專業人士組成)評比。評出一等獎1名,二等獎若干名,三等獎若干名,頒發獲獎證書。

四、設計作品截止時間:

20xx年5月22日(週日)之前,以設計作品上交時間爲準。

設計方案 篇2

 一、活動:諾亞方舟

1、同學主動組成兩個小隊,每隊8個人:

2、道具:2張紙(代替方舟)

活動要求:在最小的範圍內站下所有的隊員,沒有站到方舟內的人,就表示被大水沖走,在方舟內的人數多的一隊獲得勝利,失敗的一方受罰。

3、由同學們就這一個活動談感受——目的在於讓同學們自覺理解什麼是集體意識。

 二、感性理解家的概念

星空是星星的家,樹林是樹木的家,花園是花朵的家,大海是水滴的家,那麼九年級年級(1)班是誰的家。由此,引出本次班會主題——我愛我家

展示班級風采(過去取得的成績)

班長小結:聽了同學們對班級的誇獎,我作爲班長十分高興。我願意爲班級的建設貢獻更多的力量。回顧過去,我們是多麼的自豪,那些時光是那麼的美好,我相現在大家心裏都有一個和我一樣的想法——那就是把我們的班級建設得更好纔對得起我們一青春歲月,對吧!

三、《我愛我家》主題計論:

共同的目標是:學會做人,學會學習,學會健體,學會生活。

1、計論個人與班級的關係。

小結:我們每一個人與班集體都是融爲一體的,是不可分離的。學習差、思想差、行爲差的同學離不開集體的幫助,優秀的同學要想在集體裏較好的成長,離不開教師細心的指導、同學們互相啓發相互促進、更離不開大家共同創造的.良好集體氛圍、學習環境。

2、計論班級不足之處及其原因。並談談第每個學生應該怎樣揚長避短,班級建設中發揮積極作用?

學生討論總結班級不足之處主要有三點:(提示)

(1)有的同學學習態度不端正,有不完成作業,甚至抄襲作業的習慣。

(2)下課有打鬧的現象,玩的花樣層出不窮,玩心太重。

(3)有的同學上課聽講不夠專心,摳手指、玩橡皮、弄尺子,開小差,說小話。

主持人小結:這些問題的存在,都與同學沒有認識到學習的重要性和集體意識不夠有關。班級建設需要同學們共同努力,班級的活動,如:出板報、運動會、班會的召開,都需要同學們同心同德、通力合作。

3、回憶初入中學時樹立的豪言,精神飽滿迎接期會考試。

主持人:大家還記得初入中學時教師就教育我們:國中三年不僅要有學習目標還要有其他目標,那就是四個學會“學會做人,學會學習,學會健體,學會生活。我們馬上面臨一件大事就是什麼?(衆人討論後,主持人小結:語文、化學要爭一保二,縮小與別班的差距;數學要爭取拿前三名。)

主持人:同學們,當你沉默在大海的波瀾壯闊時,你可曾想過那是一滴滴小珠彙集而成的。萬里長城,舉世矚目,但你可曾看到那是由一塊塊磚石壘成的!一滴小珠,是那麼晶瑩可愛,卻經不起陽光的蒸曬,也經不起風的吹拂,但是一滴滴水珠聚集在一起,卻可以匯成廣闊的海洋。同學們,讓我們大家都來做一滴小小的水珠,緊緊的團結在一起好嗎?既然這樣,就讓我們一起來讀一首小詩共勉(出示小黑板)

學生:(集體朗讀)

四、結束語

最後讓我們共同祝願美好班級、快樂人生。祝願我們的學校日新月異,我們的班級蒸蒸日上,我們的國中生活幸福無比。

設計方案 篇3

餐廳開業,許多的餐飲老闆都會策劃一個餐廳開業活動以慶祝餐廳順利開業,同時也是藉此來宣傳自己餐廳。那麼如何做一個適合自己的餐廳的開業活動方案呢,此刻與大家分享一個例子,供餐飲同仁們參考學習。

 1、活動總主題

1、dream——您夢想的家園!

2、給您回家的感覺——dream賓館

3、你我共建美好家園

4、您的家園由我們來建設活動目標通過本次活動,讓四平人們瞭解dream、認識dream,對dream有個感性的認識。活動程序活動方案

5、前期指

6、示牌宣傳(設置指7、示牌):

(1)設置地點:以dream賓館爲中心,2KM範圍內的主要道路上

(2)設置形式:重新報建,如不允許,則租用現有合適的位於道路兩旁的戶外媒介(如公共汽車侯車亭廣告位)

(3)數量:每個不同文案至少要求設置5個,共至少10個

(4)大小、高度:視實際情況而定,文字能大就大,力求醒目

(5)設計要求:要求使用dream賓館標準的標識及標準字體

(6)時間要求:於開張前10天設好

(7)目的:提升知名度,引發好奇心,樹立一定的美譽度;

 2、開業公關活動策劃方案

(1)主題:dream賓館爲您過生日!

(2)活動時間:開業當天。

(3)活動地點:dream賓館。

(4)活動概況:給dream賓館開業當天過生日的30位公民每人贈送一間包間,他可以邀請親朋好友前來包間聚餐消費,所有費用最後由dream賓館代爲支付。

(5)活動細則、注意事項:

1)刊登活動廣告:

A、時間:開業前10天

B、媒介:《四平日報》、《新文化報》

C、版面:1/4版

D、文案內容:

標題:dream賓館爲您過生日!

正文第一段:dream賓館介紹

文第二段:爲您過生日活動介紹——dream賓館將於XXXX年XX月XX日正式開張營業,爲慶祝dream賓館的開業,特舉辦dream賓館爲您過生日活動,免費贈送30個包間消費。

名條件:凡當天過生日,並在四平有固定居所的市民,均可報名參加

名登記日期:即日起至XX月XX日止,每天上午8點-下午6點

額限制:限30名,先到先得,額滿即止;

名地點:dream賓館一樓大廳辦事處

名須知:憑

人身份證、戶口本原件,親臨報名;未成年必須有監護人陪同;年老體弱的人必須有人陪護。

其餘說明:進入時,必須衣冠整齊,否則主辦單位有權拒絕入內;本次活動家一切解釋權歸dream賓館。

2)先報名預定房間

報名時間:廣告刊出後當天開始,至開業前一天截止。

報名須知:憑當天報紙廣告、持本人身份證(或戶口本,以防身份證有假),親臨dream賓館預先訂房登記。

報名的其他條件:凡未成年人,應由其監護人陪同前來;年老體弱的應由其親戚陪護;進餐時,需衣着整潔,否則有權拒絕入席。

菜譜限制:在限定的一類或幾類菜單中選擇當天的菜譜。

菜的數量:限定一個總的上限,如每人限2個菜,以便避免浪費。

酒水限制:在限定的一類或幾類酒水單中選擇。

吃不完的處理:要告知所點的菜吃不完,需要作小小懲罰,象吃自外助餐一樣,要不然他們會亂點。

名人數超過30人,則採用先來先得的方式,直至滿額爲止。爲防止秩序混亂,應準備好排隊的號籌,來一個發一個,憑號籌辦理,這樣不會出亂子。

注意在廣告中註明:活動解釋權歸dream賓館;活動時送生日蛋糕,並舉行共切生日蛋糕儀式。

3)開張當天:

A)拍照留念:所有同天生日的來賓與dream賓館管理層代表合影留念(如該照片需在某範圍內,如dream賓館使用,則應與其簽定肖像權使用協議)

B)舉行dream賓館請您定菜價定價員抽取及聘收頒發儀式。

從當天參加的成年來賓中,通過抽籤的方式(即抽即知),抽取30名定價員,發出聘書,邀請其於XX月XX日(應選擇星期天)來dream賓館參加評菜價的活動。

4)軟性文章:爲配合本次活動,儘量於《四平日報》等美食版,發表軟性文章,以別開生面的開業慶典爲題,通過反映四平餐飲業的`精神文明新風貌,來達到宣傳dream賓館的目的。

3、開業後系列公關活動

(一)——主題:dream賓館請您定菜價!

(1)活動日期:開業後10天左右的某一個星期天

(2)活動時間:上午8:00——10:00

(3)活動地點:dream賓館

(4)活動概況:聘請30位定價員,對提出的若干類別的若干菜名,集體評定其菜價

(5)活動公證:開業前10天,應與公證處取得聯繫,同意對此項活動進行公證,公證結果,公佈在大堂顯眼位置。

(6)定價員選擇:

選擇方式一:開業當天,以抽籤的方式,抽出30個願意參加活動的客人;

選擇方式二:開業後每天隨機抽取3個前來消費的來賓(在來賓願意、有空的前提下),擔任定價員。

(7)活動預告:開業後第3天,發出dream賓館請您定菜價活動廣告

(8)參加定菜價人員的報酬:每人X元,於活動結束時,用紅包的方式支付,並請他們簽名,以示收到dream賓館支付的工資

(9)需要確定菜價的菜名:由dream賓館選擇。

(10)確定方法及流程:除去最高分、最低分,取平均分;要準備相關的表格、文具,確定具體流程

(11)公證:事先,將活動與公證處聯絡,取得其支持。公證進行現場公證,公證後,懸掛經公證蓋章的菜價牌

(12)事後宣傳:活動的第二天或第三天,在報紙上刊登以公佈菜價確定結果、鳴謝公證處及定價員,並請市民監督、檢查爲內容的廣告,

同時,刊出dream賓館請您評大廚的活動預告。

 4、開業後系列公關活動

(二)——主題:dream賓館請您評大廚!

(1)活動開始日期:評菜價活動後的第二天開始

(2)評選方法:定菜價活動開始後第二天起,每天對每個廚師,隨機抽取其烹飪的5道菜,請享用該菜的客戶,對該菜的各項品質屬性如味、色、香、形等進行打分(先做好打分登記表,以方便客人操作,最好只要打勾就行了),並請客戶簽名;對於參加評分的客戶,每人贈送一份精美的紀念品。收集每天的評分,進行累加,即可得出每個廚師的總分,從而能排出名次。

(3)活動宣傳:大堂及外圍,要打出相關的宣傳口號橫幅

(4)評選結果及過程照片,可於評選結束後的第二天或第三天,刊出在報紙上;報紙同時刊出dream賓館請您評服務活動預告,同時將dream賓館服務員工作標準列出來。

5、開業後系列公關活動

(三)——主題:dream賓館請您評服務!

(1)活動開始日期:評大廚結束後的第二天或第三天,活動預告刊出後起第一天。

(2)評選方法:

1)每天請5位客戶在買單時,填寫《服務人員評分表》,對爲其提供服務的服務員,按dream賓館服務員工作標準進行評分,將每天的評分表累加在一起,形成每個服務員的總分,從而排出名次。

2)注意要均衡每個服務員被評分次數,保持大體一致

(3)贈給評分客戶一件精美禮品

(4)活動宣傳:大堂及外圍,要打出相關的宣傳口號橫幅

(5)評選結果及過程照片,可於評選結束後的第二天或第三天,刊出在報紙上;報紙同時刊出dream賓館請您評服務活動預告。

 6、開業後系列公關活動

(四)——主題:指定綠色菜地活動

(1)活動方式:開張10天后,開始着手物色附近的農家,找一些比較理想的,與其簽署綠色蔬菜供應合同並拍一些照片,然後,在dream賓館大廳合適地方,展示這些照片,特別是要展示一些有蟲眼的照片。

(2)合同答署完後,在報紙上刊上與綠色蔬菜簽署情況及綠色蔬菜的含義;向公衆傳遞dream賓館使用了綠色蔬菜的信息。六、經費預算(單位:萬元)項目指示牌宣傳開業公關開業後公關其他費用合計。

 7、效果預測

1、通過前期指示牌宣傳,使公衆對dream賓館有一個初步瞭解。

2、通過開業公關,給公衆一個耳目一新的感覺,留給公衆一個深刻的印象。

3、通過“定菜價”活動,給公衆留下一個菜價合理的深刻印象。

4、通過“評大廚”活動,使公衆瞭解到dream賓館有優秀的廚師。

5、通過“評服務”活動,讓顧客瞭解dream賓館的優質服務。

6、通過“綠色菜地”活動,使綠色飲食觀念深入人心,並在公衆心目中形成dream賓館爲綠色賓館的良好印象。

設計方案 篇4

**商業街項目商業業態以娛樂和綜合商業爲主,服裝購物爲輔,項目業態佈置中缺乏美食佈置,缺乏美食的吸引力,導致現狀人氣不足,在二期項目中建議增加美食比例,打造吃喝遊玩購物一體的多重消費體驗式的商業街,本次爲商業街景觀設計的文化和環境營造策劃。

一、項目地理位置

1、項目位於**省**市沙壩地,東靠開化北路,北臨盤龍河,南到沙北路,總用地面積爲6萬平方米,分兩期建設,其中一期(萬商會)面積3萬平方米,二期(福邸)面積3萬平方米,均爲底層商業,高層公寓或者住宅的建築佈局。

2、**概況:**市是多民族聚居市,世居**的各民族在悠悠漫長的歷史長河中,創造了極其豐富的獨具特色文化,形成了“壯族能歌、苗族能跳、彝族善舞”的獨特民族文化體系;此外還有各少數民族的婚俗、葬禮、歌舞、服飾、食品、習俗等,更是風趣奇異,形成獨特的民族文化旅遊資源。

**年**市域總人口規模在62萬人左右,城鎮化率爲55.2%左右。**年市域總人口規模在73萬人左右,城鎮化率爲70%左右。**年域總人口規模在100萬人左右,城鎮人口規模在605萬人左右,城鎮化率爲81%左右。**年中心城區城鎮人口規模爲70萬人。

二、項目分析

1、項目的優勢

(1)項目位於**城的傳統商業區心,地理位置優越,其中**市城市總體規劃(20xx-2030年)把包括項目所在地範圍內(**老城區,包括以普陽路、東風路爲載體的商業中心、**軍分區及周邊居住區及結合盤龍河)的**城市中部建設成爲商貿的空間載體。

(2)項目緊依盤龍河——景觀優越。

**中心城區是典型的“兩山夾一河”的城市格局,盤龍河九曲十八彎穿城而過。**應因地制宜,全力打造“水在城中、城在綠中”的綠色家園。形成以盤龍河沿河綠化爲重點,廣場公園綠化爲節點,道路綠化爲紐帶,小區綠化爲補充,面山綠化爲屏障的生態綠網。

(3)項目緊依開化路,交通便捷:

開化路爲**城南北主要通道,人流車流繁忙,項目東側緊靠開化路。沙中路和沙北路都緊靠項目地,爲項目的交通便捷性提供了方便。

2、項目不足

(1)項目周邊環境雜亂,特別是沙北路以南,還有大量傳統民居,居住人羣參差不齊。盤龍河河水渾濁,河岸髒亂,特別是烤雞商業街一側,垃圾遍野,岸邊還有垃圾房和公測。

(2)在項目地周邊未形成有效的商業景觀,城市高端消費水平總體不高。

(3)項目內部環境未進行系統的景觀設計,環境暗淡無光,未有景觀和環境佈置。

(4)項目交通組織凌亂,項目標識性設計不強,不易行人到達。

3、分析

(1)如何通過景觀設計,讓項目環境從周邊雜亂的環境中突顯出來,是我們景觀設計需要考慮的關鍵。

(2)如何通過景觀設計,把項目對面人人流吸引到項目上來,也是景觀設計必須考慮的。

(3)項目交通的可達性和內部交通組織設計,是本次設計的重中之重。

三、設計理念

“炬隆.萬商匯(福邸)” 即:炬,以火爲緣;匯,萬物聚集,所以我們提出用燈火文明爲主線,強調**的“不夜”文化。打造“回首燈火闌珊處,驀然**不夜城” 的設計主題(取自:“衆裏尋他千百度。驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。”),通過燈光、小品和燈火文化的設計,打造燈火輝煌的**不夜城文化。

天街燈火落人間,化作幕華美萬商,驀然回首便望見水幕光華般的燈光秀。

四、設計手法

(1)景觀的參與性設計

注重商業的美陳設計,營造天天有活動、時時過大節的.熱鬧場面,提升景觀的參與性和商業的人氣。

(2) 景觀的文化寓意性設計

把文化植入景觀,用文化來裝點環境,讓我們的景觀爲後人留下一筆寶貴的精神財富。

(3)景觀的通達性設計

流線型的商業景觀空間設計,保證商業人流的導向性和通達性,提升景觀的交通組織性。進行人車分流的設計。

五、詳細設計

總體設計圍繞一軸一帶兩片區展開,一軸爲位於項目一二期中間的沙中路景觀軸,一帶爲濱河景觀帶,兩片區爲項目的一二期,其他爲項目中核心設計的幾大節點。

一軸:南北貫穿項目的沙中路,這裏重點設計盤龍河上的交通橋,我們把這條條包裝成燈火景觀橋,通過夜景燈光的設計,讓在沙中路和沙北路交匯處,我們設計一牌坊,牌坊以燈火爲主題,上書:炬隆萬商匯,讓牌坊內外形成鮮明的對比,牌坊內爲燈火輝煌的商業街區,牌坊外圍傳統民居。

一帶:濱河景觀帶,打造五彩繽紛商業燈光秀景觀帶。通過人車分流和休閒商業步行街的打造,在設計中充分引入休閒商業的概念,打造沿岸平臺,景觀小品,和激情燈光秀接合,營造絢麗夢幻的沿河商業景觀。

從開化路進入商業街區的高差處理,我們通過臺地式的景觀園林處理,順利消化了這裏的高差。在濱江景觀帶設計中,打造休閒平臺,休閒亭子,在休閒平臺上設計火花景點,在夜幕降臨,燈火闌珊,映襯在夜幕中,顯得格外耀眼。休閒平臺中,擺放休閒座椅,跟沿街商業接合,打造**不夜城活動景觀。激情燈光繡:沿岸景觀,通過燈光秀和旱噴景觀,打造**的第一個激情燈光繡。每天晚上9:00-9:30開放半小時,音樂配上燈光,在動感中尋求夜幕下的激情演繹。

兩片區:兩片區分別爲項目的一期(萬商匯)和項目的二期(福邸),我們把項目一期以“火”爲主題,打造成爲"萬家燈火"不夜城,項目二期以“光”爲主題打造成爲夜幕下的親子互動園。

項目一期:項目一期已經建成並營業,但由於前期未作景觀設計,導致內部空曠,未能形成有效的景觀視覺面,所以我們接合原有的商業空間,在景觀設計內從新組織景觀的平面和立面設計,在色覺上改變原來的冷色系列設計,採用暖色系列的材料設計,通過燈火小品的設計,把人類火的文明發揮出來,從項目的東面刀耕火種到如火如荼,再到萬家燈火,火在人類文明中的發展歷程。設計分別以冰火圍城,如火如荼和萬家燈火打造。

項目二期:項目二期建築已經完成,比一期內部園林空間較大,這裏我們以光爲設計主題,打造光彩奪目,夢幻絢麗商業街景觀,在商業街區入口處,通過燈火噴泉,打造絢麗的商業街區入口景觀。暖色調的燈光,炫目而溫馨,使人留戀其中,緩步慢行。從而營造了一番熙來攘往的商業氛圍。

中心位置,這裏設計空間較大,我們通過室外燈光小品的設計,打造一個夢幻激情燈光秀,在燈光秀中設計兒童活動城堡,這裏有音樂噴泉,兒童城堡,兒童戲水池,打造**第一個親子樂園。

商業內街設計:炫酷的光效,別具風情的景觀小品,潛移默化的調動行人的情緒。 人們樂於沉浸其中。

附:商業街景觀設計分析要點

一. 商業街景觀設計——交通分析

運動與通路:

設計中充分考慮人的運動心理,把緊張的運動與放鬆的運動有機的結合起來,沿河散步道給人們提供一個可以曲折,延長的運動線路,放鬆休閒的觀賞景觀。

採用坡道設計,提供帶輪的步行交通,使設計更加人性化。確定適當距離的關鍵不僅是實際的自然距離,更重要的是感覺距離,通過景觀節點的設置,景觀設施來豐富人們的視覺感受,單調平直呆板的街道雖然很短,人的心理感受距離卻很長。

人車分流:通過豎向的變化,使行車道路與人行處於不同高差,人在商業街的購物會感覺安全,真正營造一個休閒,自由徜徉的街道環境。

二. 商業街景觀設計——空間分析

商業街的主要特點是因商業店鋪的集中而形成了室外購物、休閒、餐飲等功能空間,基於商業街的店鋪特色,決定了其設計的核心就是讓空間有用而舒適。根據調查,一般商業街的尺度,都控制在8-12m左右,而這又是針對兩側都是店鋪的商業街,15#地的商業街是單側式的,在商業建築前約19m寬的範圍內,要滿足停車,行車,還有步行的功能,所以商業街前面的步行街尺度定爲5m寬,又考慮到車行對人流的影響,利用豎向高差的變化將其劃分成兩個不同的空間。在根據建築的軸線在相關節點上設置種植壇形成景觀序列,根據建築的收放控制檯階的收放。

三. 商業街景觀設計——景觀節點

以景觀意境爲線索,按其所處位置的不同及功能的不同,大小設置三大景觀區,它們既相互聯繫又具統一性,通過軸線的控制來實現。三大景觀區爲:入口廣場與商業街區,旱噴泉廣場區,鄰水大草坪區,分別滿足人們的購物娛樂,休閒的功能,動靜分區的過渡功能,人們交流休息思考冥想的靜態活動功能。

四. 商業街景觀設計——色彩分析

建築的立面以梨黃(明亮)爲主色調,門窗飾線,鐵藝欄杆用白色或木色,建築功能入口用騎樓來區別,色彩爲紅色磚牆(仿紅色磚牆瓷磚),其整體爲明亮的暖色調。設計的鋪裝,小品,附屬設施等都採用暖色調設計,形成從色彩上達到統一的效果。

五. 商業街景觀設計——停留區域與心理學邊界效應理論

邊界效應理論指出:森林,海灘,樹叢,林中空地,建築廣場的邊緣,建築的凹處,柱下等使人們喜愛停留的區域。我們在商業街設置休息的座椅,給人們提供駐足,停留,停下來與人交談,停留一段時間的動作誘因。

設計方案 篇5

教學目標

(一)使學生在理解算理的基礎上,掌握被乘數、乘數末尾有0的乘法的簡便算法。

(二)通過學生親自參與觀察、比較、探索、歸納被乘數和乘數末尾都有0的乘法的簡便計算方法,發展學生的邏輯思維能力。

教學重點和難點

重點:理解並掌握被乘數、乘數末尾有0的乘法的簡便計算方法。

難點:理解被乘數、乘數末尾有0的簡便計算的算理。

教學過程設計

(一)複習準備

準備談話:同學們已經學會了乘數是一位數、兩位數乘法的計算法則,現在我們一起回憶一下這些知識,想一想是如何計算的。

先請兩名同學在小黑板上,用豎式計算。

其他同學進行口算練習。

450 830 1220 7810

240 507 2130 4006

3230 6005 1340 12030

3120 7004 1180 1250

請同學說一說1250,7004你是怎樣想的?怎樣計算的?

(1250可以看作12乘以5個十,積是60個十,也就是600)

(7004可以看作7個百乘以4,積是28個百,也就是2800)

下面我們來訂正兩位同學的計算。

請板演同學自己講一講是怎樣做的。

(一位數乘多位數,如果被乘數末尾有0,可以先用乘數去乘0前面的數,乘完後看被乘數末尾有幾個0,就在乘得的數末尾添寫幾個0)

(3604可以看作36個十乘以4,積是144個十,也就是1440。26003可以看作26個百乘以3,積是78個百,也就是7800)

我們同學已經掌握了一位數乘被乘數末尾有0的簡便算法,那麼能不能運用這種方法解決乘數是兩位數的題?

(二)學習新課

板書:例5 36024= 例6 26530=

這兩道題怎樣做?

(小組討論,各抒己見,充分發表意見)討論後,由學生獨立寫在練習本上,請幾個同學,寫在投影膠片上。(待訂正時使用)同學們做題時,老師巡視,個別指導,把幾種不同做法,用投影儀展示出來。

例5:

例6:

請同學們進行小組討論,先比較例5的三種做法,請選擇最佳解法,並說明理由。再比較例6的三種做法,選擇最佳解法,並說明理由。充分討論,各抒己見。

通過討論,請小組代表歸納發言:

認爲例5的第三種做法最佳,方法是:先用乘數去乘被乘數0前面的數,使三位數乘以兩位數轉化爲兩位數乘以兩位數,使計算簡便。36024可以看成36個十乘以24,積是864個十,也就是8640。

認爲例6的第三種做法最佳,方法是:先算2653,得795;在795末尾添一個0,得26530的積,也就是7950。使計算簡便。

(同學們自己獲取了知識,興趣很濃,教師充分肯定,給予鼓勵)請同學們按要求繼續研究下面的問題。

(1)例5、例6兩題有什麼相同點?

(2)在計算例5、例6用簡便方法時有什麼相同點?

通過觀察、討論很容易發現:例5、例6的相同點是被乘數或乘數末尾有一個0。在計算例5、例6時,都是隻乘0前面的數,然後再在得數的末尾添上一個0。

(三)鞏固反饋

出示做一做。

要求在練習本上獨立完成,其中幾名同學寫在投影膠片或玻璃片上,待訂正時使用。

訂正時請同學說說是怎樣想的?怎樣做的?

想一想:爲什麼前3小題末尾添一個0,而最後小題末尾添兩個0?(因爲前3小題,被乘數或乘數的末尾有一個0,所以積的末尾添寫一個0;而最後小題,被乘數末尾有兩個0,所以積的末尾添寫兩個0)

小結 同學們學習得很好,掌握了被乘數或乘數末尾有0的乘法的簡便運算,那麼,如果被乘數和乘數的末尾都有0,你們知道怎樣簡算嗎?

出示例7:計算45020。

(投影出示三個問題,請同學默讀三個問題。思考片刻,在練習本上試做。試做完小組根據三個問題討論,說說自己的想法)

(1)計算被乘數、乘數末尾有0的乘法,在寫豎式時,被乘數、乘數怎樣寫?(把被乘數、乘數中0前面的數的末尾對齊)

(2)怎樣乘?(只乘0前面的數)

(3)乘完以後怎樣添0?(被乘數、乘數末尾一共有幾個0,就在乘得的數的末尾添寫幾個0)

小組討論後,集體彙報,老師板書。

教師再強調提問:爲什麼要添兩個0?添一個0表示什麼?添兩個0表示什麼?

練一練:個別同學寫在投影膠片上,其他同學寫在練習本上。

訂正時,請同學講一講自己怎樣算的.。然後引導學生歸納被乘數、乘數末尾有0的簡便算法。同桌互相說一說。

打開書第15頁,看一看自己歸納的方法和書上講的一樣嗎?

被乘數、乘數末尾有0的乘法,可以先把0前面的數相乘,然後看被乘數、乘數的末尾一共有幾個0,就在乘得的數的末尾添寫幾個0。

鞏固練習:

1.判斷。(下面的計算方法簡便嗎?怎樣計算簡便?)

2.計算。

3.豎式計算。

24022= 28020=

19050= 69013=

(學生做題時,教師巡視批閱,發現問題及時糾正,對學習有困難的同學隨時個別輔導)

作業:看書第14,15頁。

課堂教學設計說明

被乘數、乘數末尾有0的乘法

教學被乘數、乘數末尾有0的乘法的簡便方法是在學生已掌握了被乘數末尾有0的一位數乘法的基礎上進行教學的。通過複習準備的口算和筆算,幫助學生回憶舊知識,促進知識的遷移。

講授新知時,引導學生參與討論,互相啓發,同時出示例5、例6兩個例題,大膽放手讓學生自己去探求新知,發現不同的做法引導學生討論、觀察、比較,根據兩個例題的相同點,進行知識的遷移和深化,從而使學生不僅初步掌握了被乘數或乘數末尾有0的乘法的簡便計算方法,同時理解簡便算法的算理。在這個基礎上,教師進一步引導學生積極思維、繼續研究,如果被乘數、乘數末尾都有0又應該如何計算呢?教師出示三個思考問題,要求學生獨立思考後,進行試做。做完後進行討論,讓學生充分發表自己的意見。最後引導學生歸納總結出被乘數、乘數末尾有0的乘法的簡便算法。

通過本節課的教學,激發了學生學習的積極性,培養和發展了學生邏輯思維的能力。體現了以學生爲主體的教學方法。

設計方案 篇6

教材分析:

本次習作要求學生按自己的心願設立一個節日並寫出。可以寫是什麼事情讓你想到要設立這個節日,也可以寫想象中自己或別人是怎樣度過這個節日的。

教學目標:

1.讀懂習作要求,知道本次字作是寫按自己心願設立的一個節日,而不是現實中的一個節日。

2.能把設立的這個節日的原因和怎樣渡過這個節日的過程說清楚。

教學重點、難點: 能把設立的這個節日的原因和怎樣渡過這個節日的過程寫清楚。想象人們怎麼渡過節日的情景,交待具體。

教學準備:

師生蒐集有關節日的來歷和傳說。

教學時間:

3課時。

教學過程:

第一課時

教學目標:

1.讀懂習作要求,知道本次字作是寫按自己心願設立的.一個節日,而不是現實中的一個節日。

2.能把設立的這個節日的原因和怎樣渡過這個節日的過程寫清楚。

教學過程:

一、聯繫生活,激趣導入。

1.我們日常生活中接觸到的節日很多,大家說說看,你知道哪些節日?

2.學生談談自己知道的節日名稱。

3.教師相機詢問節日的來歷、傳說或節日裏的特殊活動,學生交流。

4.每個節日的創設無不寄託着人們的美好情感與願望,剛纔大家說到的那些節日,寄託了人們怎樣的情感呢?

學生知道哪個就說哪個。

二、展開想象,指導說。

1.引導學生看圖,讓學生自己聯想是要設立什麼節。

如:(1)設立“愛鳥節”——鳥兒是人類的朋友,我們要保護它。

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