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設計方案6篇(優秀)

設計2.2W

爲了確保事情或工作安全順利進行,我們需要事先制定方案,方案是計劃中內容最爲複雜的一種。你知道什麼樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編幫大家整理的設計方案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

設計方案6篇(優秀)

設計方案 篇1

教學設計:福建省廈門市海滄延奎國小 趙 軍

設計意圖:福建省廈門市海滄投資區初等教研室 黃達綏

【教學準備】

1. 學生提前儲備(身邊常見易懂的)科學小常識;

2. 多媒體課件與實驗用的材料。

【教學過程】

一、設情境,激發興趣──進入“科學樂園”

1. 談話導入:今天我們要去科學樂園走一走,同學們帶上了準備好的科學知識,我們的“科學樂園”一定會非常有趣。

課件:藍貓提示語“科學世界真奇妙!歡迎同學們的到來,首先請主持人趙博士爲大家變個有趣的魔術。”

2. 演示激趣。

旋轉兩個雞蛋,一個旋轉,另一個卻不轉。(製造懸念,引導學生動腦思考)

1)學生可以獨立思考,也可以稍做討論,得出結果。

2)指名回答,引導瞭解知識獲得的渠道。

二、提供案例,交際熱身──進入“智慧之門”

1. 看一看,找一找,科學就在我身邊。(課件出示“智慧之門”藍貓提示語)

2. 情境設置。(課件播放生活片段)

(1)剛煮熟的雞蛋放在冷水中浸,蛋殼容易剝。

(2)用溼淋淋的手拔插頭,危險。

(3)操場上烈日炎炎,穿黑色襯衣大汗淋漓。

(4)劇烈運動後沖涼水澡。

3. 引導觀察,組織學生交流,討論。

(1)同桌自由討論。

(2)指名發言,其他學生補充、評點。

三、聯繫生活,展開交際──進入“知識碰碰園”課件出示“知識碰碰園”(課件藍貓提示語)

1. 小組交流

(1)組內同學或自願組合互相交流。

(2)教師參與、點撥。(時間要充足)

(3)小組推薦準備充分、介紹精彩的同學當“小博士”。

2. 明確要求,分工合作。

課件提示彙報形式,如下:

● 大家提問,或大膽接受挑戰,回答同學們的問題──“藍貓問題組”

● 自己知道的科學知識告訴大家──“智慧少年組”

● 小小的實驗,說明科學現象──“小小科學家組”

● 們還可以……

3. 自主選擇形式,充分展示交流。

課件:藍貓提示語“同學們交流得真熱烈呀,下面就請大家進入精彩‘展示臺’”

(1)組內確定彙報形式,分組彙報。

(2)小博士做主要發言,組內成員補充。

(3)其他同學根據介紹進行評價、質疑或補充。

四、競賽,拓展──進入“智力挑戰園”

1. 分組競答,從圖片、動畫片中發現科學。

2. 小組之間互相出題。(出題或答題都可以在小組內討論。)

3. 宣佈競賽結果。(以激勵爲主)

4. 學生互相自由提問、對答。(注重評議;良好聽、說習慣的培養。)

5. 小結。

五、結合體驗,課外延伸

1. 課件:播放《藍貓淘氣三千問》主題曲;出示“學科學,用科學,我們從小愛科學”

2.延伸:在音樂聲中,科學問題以字幕形式出現,緩緩上移,激發學生不斷探索科學知識的興趣。

【設計意圖】

本次口語交際通過交流“身邊的科學”,培養口頭表達和傾聽的能力,培養蒐集、處理信息的能力,發展合作精神,培養學科學、愛科學的習慣。

一、以“情境”爲依託

一定的情境能形成良好氛圍,產生交流慾望,在自由地無拘無束的`參與中,學生的個性與創造思維能力得到充分的發展,從而提高教學效率,達到口語交際訓練的要求。設計本課時,盡力模擬生活,提供案例:如剛煮熟的雞蛋放在冷水中浸泡後,蛋殼容易剝下來等,這些情境貼近學生生活實際,通過多媒體展示後,可以引導學生明白什麼是“身邊的科學”,從而激發情感,產生交際衝動;其二,聯繫生活,緊密結合學生的已知生活經驗和蒐集的資料,引導學生進行交際。使學生有話可說,也易於表達和交流。

二、以“興趣”爲誘因

本堂課各個環節都力求建立在學生樂於參與的基礎上,引發學生交際的慾望。

1.演示激趣。“科學”是個很抽象的概念,爲了讓“科學”通俗化,教師在導入環節,利用一生一熟的兩個雞蛋在講臺上旋轉演示(熟的轉得很快而生的轉不起來),創設神祕氣氛,製造懸念,激發學生探究興趣和願望,讓學生情緒高昂的走進交際中。彙報交流階段,鼓勵學生在言語交際的同時配以相應的實驗演示,學生有機會動口,又有機會動手,符合低段學齡兒童心理特徵,既激發興趣,又能緩解疲勞,還能把抽象的知識直觀化、具體化。

2.媒體激趣。媒體能把生活、圖像、文字等直觀、生動地再現在孩子們面前,從感官、視覺等方面刺激孩子,刺激興奮點,使學生不容易疲倦。本堂課,利用媒體導入課堂,提供案例、鋪墊情境、拋磚引玉、渲染氣氛,一次又一次激發學生的情感,使他們在興趣盎然中進行交際,提升交際水平。

3.競賽激趣。在學生交流展示“身邊的科學”後,容易進入情緒低谷,認爲無話可說時,在恰當的時機把競爭機制引進課堂,成爲激發學生興趣的有效手段。本課設計的競賽活動能再創興奮點,要求學生以小組的形式參與比賽,促進學生再度合作、交流。

三、以“互動”爲根本

1.環節的設置體現互動。各個環節都安排個人陳述、同桌交流、小組交流、班級彙報等等,力爭做到人人蔘與,互相交流。在動態的口語交際實踐中反覆體驗。

2. 形式的安排體現互動。口語交際教學常見的弊病是訓練時學生一盤散沙,教師往往重視指導過程,卻忽視學生訓練過程。爲避免性格內向的學生總是處於“傾聽者”的角色,缺少口語鍛鍊的機會,教學中訓練的形式不拘一格,學生或同桌,或小組,或班級,組成一個臨時口語交際單位,可雙人對話、問答,或多人討論、辯論、評價等等,並明確自主選擇,分工合作,把任務具體落實到每一個學生身上,如在聯繫實際,利用學生已有的資源進行交流彙報時,成立了“藍貓問題組”“智慧少年組” “小小科學家組”等,學生自由組合後由該組選出的小博士進行分工,有介紹實驗過程的,有具體操作的,有補充說明的,責權分明,加強了學生的參與意識。

除了生生互動之外,教師以“趙博士”的身份參與交際,有效地形成師生互動。

總之,口語交際訓練,教師應該提供學生想說、能說、敢說的交際條件,讓學生在表達、傾聽、評價、補充的環境中養成良好的語言習慣和交際態度。

設計方案 篇2

一、指導思想

爲切實抓好我園開學安全工作,增強全園師生的安全和法制意識,提高師生的自我保護意識,根據教育局的安排和佈置,結合我園實際,今年3 月25日是第18個全國中國小生安全教育日,第五週確定爲“安全教育周”。通過“安全教育周”活動,進一步提高我園及全園師生應對事故的應急處理能力,確保校園安全,師生平安,確保正常的教育教學秩序,嚴防各類事故發生,提高幼兒的自救自護能力,特制定“安全教育周”活動方案。

二、活動時間

3月25日—3月29日

三、活動主題

主題爲“普及安全知識,確保生命安全”增強安全意識,提高自我保護能力。

四、組織領導

爲加強對“安全教育周”活動的組織與領導,切實開展教育活動,特成立領導小組:

組長:李鳳英(全面負責)

副組長:王燕霞(負責活動的組織、實施與協調)。

成員:蘇振奮 吳碧珠 陳錦文 鍾夏荔 許毓梅(負責各部門、各組教育活動的具體實施)。

五、活動安排及具體措施

1、利用教師集體學習機會進行“安全教育周”總動員,提高教師對安全教育工作的認識,認真落實“安全教育周”活動方案。

2、利用晨間講話對幼兒進行安全教育,重點對幼兒生活、遊戲及交通安全教育,本週國旗下的講話以“安全教育”爲主題。

3、進行一次徹底安全隱患大檢查。對戶外玩具、室內電路、鍋爐、樓梯間、教室等重要部位進行全面細緻地檢查,不留死角,發現安全隱患,立即整改,幼兒園自身不能解決的`要上報主管部門協調解決。

4、教育幼兒不乘坐三輪車,維護好園門口接送幼兒時的交通秩序。要求和教育幼兒注意飲食衛生,不買三無食品,不帶危險物品入園,加大晨檢力度,值周教師要負責檢查和督辦

5、各班級開展一週的安全教育課程。重點做好上下學交通安全、預防溺水、飲食衛生安全、消防安全、應對自然災害、防範校園傷害等知識的教育,真正做到安全知識入腦入心,進一步提高中國小生的安全意識和避險能力。。

6、組織一次全園性的安全疏散演練。利用大課間時間開展安全疏散演練,讓全體師生鞏固疏散逃生自救的路線和要領。

設計方案 篇3

爲了使飛行員能夠更加準確全面地獲取飛行過程中所需的各種信息,機載顯示系統需要顯示的信息越來越多[1]。顯示系統作爲飛機與飛行員之間交互的重要橋樑,將各種飛行參數以生動具體的視覺形式顯示在顯示器上,飛行員通過讀取這些信息,從而做出及時反應。這就要求系統具有非常高的處理速度,導致採用的視頻處理算法複雜,因此加重了系統的功耗負擔。國內外採用的主流方案功耗較大,無法保證系統長時間穩定工作。因此,研究低功耗的機載視頻顯示系統具有較好的實際意義。

1 顯示系統總體架構

本文提出的低功耗顯示系統是基於FPGA的硬件設計架構[2]。該系統通過PCI?e總線接收上層CPU發送的指令,主要完成外部視頻採集、視頻及字符圖形的處理、視頻發送等操作。視頻處理主要包括視頻縮放、旋轉及圖形疊加等處理。爲了儘可能地降低整個系統的功耗,核心處理器FPGA及外圍視頻編解碼器均選擇帶有低功耗配置的芯片。採用Xilinx公司最新推出的Kintex 7系列FPGA作爲核心處理器,該FPGA採用28 nm工藝製造,與相似密度40 nm器件相比,功耗降低一半,利用其豐富的邏輯資源和IP覈資源[3]並配合以相應的外圍輔助電路模塊,構建出一個靈活、可重構的'機載視頻顯示系統。硬件部分主要還包括視頻編/解碼模塊、DDR3視頻緩存模塊、FLASH存儲模塊。FPGA視頻接口主要有:DE(Data Enable,顯示數據有效信號)、HS(Horizontal Synchronization,行同步信號)、VS(Vertical Synchronization,場同步信號)、CLK(像素時鐘)和像素數據線。將視頻數據和控制信號連接到Kintex 7的管腳,通過FPGA處理後再通過編碼器輸出到顯示屏上,系統總體架構如圖1所示。

2 低功耗視頻採集與緩存模塊

2.1 視頻採集模塊

視頻採集電路是顯示系統的核心電路,通過航空插件接收上層CPU發送的視頻數據,將獲取的數據經解碼後傳送給FPGA,完成相應的處理。

系統採用ADV7180[4]作爲PAL視頻解碼芯片。該芯片是ADI公司生產的一款通用性很強的視頻解碼芯片,能將兼容國際標準NTSC或PAL的模擬視頻信號轉換成符合ITU?RBT.656格式的16 b數字視頻數據。ADV7180芯片是一個功耗極低的視頻解碼器,供電電壓爲1.8 V,典型功耗約爲0.3 W,休眠狀態功耗僅爲15 μW,因此是低功耗視頻採集電路的理想選擇。該芯片主要性能如下:

(2) 具有低功耗模式配置管腳,可以根據上層CPU控制指令將芯片置休眠狀態;

2.2 視頻存模塊

3 電源模塊設計

顯示系統硬件平臺中用到的芯片類型及種類較多,不同芯片所需的供電電壓、電流等電源特性各不相同。系統外部提供一個5 V/10 A的總電源輸入,根據所使用到的不同電源類型,在滿足供電能力和電源質量的前提下,儘可能地減少電壓轉換次數,降低系統功耗。

此外,爲了保證FPGA在上電時的電流達到最小,必須確保FPGA滿足一定的上電順序。本設計選用的電源芯片均帶有軟啓動功能,能較好地滿足上電要求,且輸出電壓精度和輸出電流裕量均滿足系統需求。

4 實物圖與性能結果分析

系統測試階段,將顯示系統各種視頻輸入/輸出、通信接口、調試信號以及電源等,通過航空插件引至調試平臺的各類標準連接器上,這樣可以方便地完成對系統的各類指標測試以及功能測試。圖4爲機載視頻顯示系統及調試平臺實物圖。

5 結 語

低功耗視頻顯示系統作爲機載航電系統中的重要組成部分,以最新的低功耗Kintex 7 FPGA爲核心,外圍搭載了低功耗DDR3及編解碼芯片,設計了一個轉換效率較高的電源網絡,嚴格控制了顯示系統的功耗。本文提出的一種基於FPGA的硬件架構,具有簡單靈活、可靠有效的優勢,解決了降低功耗和較大數據量的視頻數據緩存問題。系統工作穩定,顯示效果良好,具有較高的應用價值和實際意義。

設計方案 篇4

冬至是中國農曆中一個重要的節氣,也是中華民族的一個傳統節日,冬至俗稱“冬節”、“長至節”、“亞歲”等。早在二千五百多年前的春秋時代,中國就已經用土圭觀測太陽,測定出了冬至,它是二十四節氣中最早制訂出的一個,時間在每年的公曆12月21日至23日之間。

XXXX團委根據青年員工“崗位、宿舍”兩點一線的生活特點,組織開展“情暖冬至”聯歡會,邀請公司領導與部分青年代表共度冬至,通過輕鬆娛樂的方式加強相互之間的交流,讓青年員工深深感受到企業的濃濃關懷。

一、活動目的:

◆表彰青年綜合素質大賽獲獎青年員工

◆加強青年員工之間的'溝通和交流

◆培養青年員工的團隊合作協調精神、活躍團體氣氛

◆展現公司對青年員工的關懷,增強歸屬感、提高企業凝聚力

二、活動主題:情暖冬至溫情XX

三、時間:XXXX年XX月XX日(18:30—20:30暫定)

四、地點XX賓館

五、組織形式:主辦單位:XX團委

六、出席人員:公司領導:待定評審團成員:待定

青年綜合素質大賽入圍複賽人員

七、活動形式

節目伴餐,以自助晚餐的形式進行。通過青年員工精彩的文藝表演、互動遊戲和現場抽獎,讓公司青年員工們在輕鬆、愉快、溫馨的氛圍中感受公司大家庭的關懷,彼此溝通、交流、增進友誼。

爲增加青年員工之間的互動交流,同時增加聯歡會中游戲開展的趣味性,入場時青年員工需在工作人員處領取標識卡,卡片分爲4類,拿到相同卡片的青年員工爲一個小組,在劃分的指定區域入座,小組名稱即爲卡片名稱。

分組方案1:信、忠、精、勇、勤、和

分組方案2:誠信、敬業、創新、超越、求實、求優、求新、求快

八、活動安排

18:15—18:30工作人員引領參會人員入席,服務員奉茶,參會人員自由交流(進門抽籤);

18:30—18:35主持人致開場白,宣佈“青年綜合素質大賽頒獎晚會暨情暖冬至聯歡會”開始;

18:36—18:45領導講話(青年綜合素質大賽活動點評及節日慰問);

18:46—17:00頒獎儀式,獲獎人員與領導合影留念;

18:59—17:05主持人致聯歡會主持詞;

19:05—19:10領導致祝酒詞、自助晚餐開始;

19:25—20:30伴餐聯歡會開始,中間穿插抽獎、員工表演、互動遊戲環節;(演出結束後開放卡拉OK系統)

21:00聯歡會結束。

(時間安排根據具體情況而定!)

設計方案 篇5

一、聖誕主題:

平安聖誕*歡樂新都深圳新都酒店將爲您和您親人、朋友、戀人營造獨特聖誕文化氛圍,在這兒,您可以和親人度過一個安靜、祥和平安夜,讓您在此真正感受歡樂!

二、聖誕色彩:紫色,橙色,藍色,

紫色具有神祕、高貴、優美、莊重,神祕感覺。而聖誕節夜晚也是富有神祕童話色彩;

藍色屬冷色調,聖誕是在冬天,雪花飛舞季節,配上一層淡淡藍,她會給人一種很身臨其境感覺;

橙色是十分活潑光輝色彩,是暖色系中最溫暖色彩,它使我們聯想到豐碩果實,給人一種祥和、歡樂而幸福感覺;

三、聖誕裝飾:外圍,大堂,餐廳,匯商閣

1、外圍

酒店大門臨街樹木用點燈裝飾,樹上可放置小型聖誕樹或雪人,讓整條街也能感受到新都聖誕歡樂。

酒店大門上方雨蓬可用藍色星星燈進行點綴,讓人從遠處就能觀看與感受到一股聖誕氣氛襲來,星星燈末端可加一些聖誕小球(色彩可以鮮明點)進行吊墜,起裝飾美觀作用。

酒店大門下方兩側製作兩個仿真火爐(燈箱+排氣扇),讓本來就低溫天氣感覺一下子熱起來,大門上方兩側樹二棵聖誕許願樹,讓遊客“寄”卡祝願。

大門臺階兩邊用一些花草進行裝飾,兩邊扶手可稍加點綴(綁些小蝴蝶結)大門一側可用kt版做一個聖誕老人人像,以歡迎光臨姿勢立於大門一側。大門玻璃門上方製作“聖誕快樂”橫副。玻璃門兩邊用紫色布簾裝飾(效果如舞臺開幕)給人一種迫不急待想打開這個神祕布簾去裏邊感覺。

大門另外兩側也用聖誕樹和一些噴繪圖進行裝飾,玻璃上可以噴聖誕卡通,並有mreey chirstmas等字符,宣傳聖誕主題。

2、大堂

酒店大堂是主題場景所在地,從大門進來第一眼看到就是和藹聖誕老人向着所有來賓歡迎動作,然後就是金花閃閃聖誕樹,聖誕樹上彩燈與綵帶點綴。看上去很溫馨,也很歡快。

因爲大堂成長方形,設計一個用泡沫雕刻場景,(長方形)讓整個大堂都融入在一個歡樂與祥和氣氛中去,場景效果爲一大片雪地,雪地上有聖誕雪人,拿着幸福,平安,歡樂小木牌,還有聖誕樹,都以紫色和橙色爲主。

大堂二樓樓梯面,用紫色布簾裝飾與大門前保持一致,讓人覺得還是在整個氛圍中間,增添一些聖誕小飾物,如雪花、鈴鐺、小綵球等。

大堂柱子用噴繪裝飾,色調以橙色爲主,內容爲平安,歡樂,突出聖誕主題,並有mreey chirstmas等字符,畫面與整個空間佈局相融合。

電梯入口牆面設計一張噴繪,內容爲平安,歡樂,突出聖誕主題並有mreey chirstmas等字符。大堂入電梯口在最頂部佈置聖誕快樂中文與英文歡迎式墜布,表示迎客之道並結合一些噴繪圖片內容裝飾。讓人有置身於現場感覺。

大堂前廳工作臺上擺放小型聖誕彩樹,並存放一些聖誕裝飾物品。讓整個空間更充實,氣氛更濃烈!

3、綠茵閣餐廳

綠茵閣餐廳門口,將整個綠茵閣大門裝飾成爲雪天里門廳,掛滿雪花,在門框頂部拉上聖誕快樂中文字符並拌有閃爍彩燈爲裝飾,大門兩邊是濃郁聖誕樹。餐廳大門頂部噴繪一張穿着廚師裝聖誕老人圖畫,給人一種聖誕老人在爲他們準備豐盛大餐。

設計方案 篇6

教學目的:通過講練,調節職中生的學習心理,使學生掌握科學正確的聽課方法,提高學習學習效率。

教學重點:科學、正確的聽課方法。

教學難點:如何克服上課溜號現象,解決心理問題。

教法:啓發式

教學過程:

一、複習:檢查預習效果,談心得。

二、新授:科學正確的聽課方法。

(一)提問:平時是怎樣聽課的?

總結目前班級出現的幾種聽課現象:憑興趣,看老師學習;不分主次,邊玩邊學;基礎不好,缺乏信心,順其自然學;受各種干擾,想學學不進去;注意難集中,緊張,效果時好時壞。

(二)討論:上述聽課方法的利與弊,對與否?

(三)總結:科學正確的聽課方法:

1. 以最佳狀態,聚精會神聽。

良好的心態,可促使你對學習感興趣。注意集中才能感知清晰;記憶準確;思維流暢;想象豐富。最佳狀態:就是以愉快的心情,良好的心境,積極的`態度,渴求知識的慾望,注意集中地聽課。聚精會神:注意高度集中,不溜號。

解決辦法:(1)明確學習目的,增強學習信心--我行。

(2)調節學習情緒,排除干擾,同溜號做鬥爭。

(3)科學用腦,自我調控,正常遊戲,預防疲勞。

2.聽老師講課思路,聽中心內容。

思路-環節,步驟,各學科特點不同,中心內容-重點,難點,關鍵。

3.聽看,聽想,聽說,聽答,聽讀,訴記-眼、耳、口、手、心/腦並用。

聽課顧然以聽爲主,同時也要動用耳、眼、腦去捕捉知識,注意看老師板書、動作、手勢、表情、教具等,積極動腦,以適當的速度進行思考。凡事問一個爲什麼?培養判斷、推理、獨立解決問題的能力,善於發現老師提出的重要內容,牢記問題,準確回答,以適當速度、方式做好課堂筆記,以便日後複習,同時學會“跳障礙”。

4.帶着預習時提出的問題聽,變被動爲主動,提高聽課效果。

聽會-聽清楚,聽明白,聽完整,會輸出,會反饋調節

三、訓練

寓言故事:吃不着葡萄就說葡萄酸

1.問題:

(1)狐狸爲什麼開始時說葡萄是甜的,後來又說是酸的?

(2)如果狐狸吃到了葡萄會說什麼?

(3)日常學習、生活中有沒有狐狸吃葡萄這類現象?

(4)假如你是狐狸你能想辦法吃到葡萄嗎?

(5)這則寓言故事告誡我們一個什麼道理?

2.結論:

(1)人們不能追求一個目標失敗後,不再努力反而否定追求的目標沒價值。

(2)要想知道梨子的滋味就要親口嘗一嘗。做任何事情只有主現努力,纔有可能真正做好。

板書設計:

職中生的學習心理

(一)調節學習過程

(二)調控心理狀態

標籤:設計方案