設計作文精華[6篇]
無論是在學校還是在社會中,大家最不陌生的就是作文了吧,藉助作文可以提高我們的語言組織能力。那麼,怎麼去寫作文呢?以下是小編整理的設計作文6篇,希望能夠幫助到大家。
設計作文 篇1
上個星期六,我和邵自涵參加了小記者報組織的可口可樂公司採訪活動。活動結束後,我們每個人都拿到了一個可口可樂瓶,讓我們設計它的外包裝。於是,今天放學後,我和邵自涵約好到我家來設計。
到家後,我和邵自涵放下書包,就開始設計可口可樂瓶的外包裝了。我們按照各自的想法分別設計。我想設計成彩虹一樣的外包裝。我先在彩色紙裏每種顏色挑一張,接着把它們疊在一起,每種紙都露出一點點,再用固體膠粘好,彩虹就出現了。然後把它剪下來,貼在可樂瓶上。最後用熒光筆寫上“可口可樂”四個字就完成了。
回頭望望邵自涵,她正在做呢!不一會兒,她也做好了。她的作品也畫得非常漂亮,我們各有各的.特色。我們商量把作品分別套在瓶子的上下兩端,看着包好的可樂瓶子,我們都很興奮。
真希望我們設計的作品能得一等獎,成爲可口可樂真正的產品包裝。
設計作文 篇2
作文教學設計:吃
設計理念:“珍視個人的獨特感受”,“要求學生說真話、實話、心裏話,不說假話、空話、套話”,“鼓勵學生自由表達和有創意的表達”是《語文課程標準》倡導的教學理念,因此本設計意在尊重學生生活和思想實際,引導學生在生活中取材,講真話實話、抒真情實感,提倡個性化自由表達。而且,對於作文的評價,注重合作評價、生生互動,使學生的自評與互評相結合,既增進學生寫作的興趣,也提高學生寫作及賞析文章的能力。
設計目的:
1、能以“吃”爲話題,寫一個作文片段。
2、增進學生寫作興趣,提高學生寫作及賞析文章的能力。
3、在說話寫作過程中,發展學生積極向上的情感,培養學生正確的生活態度。
所用時間:60分鐘
所教年級:六年級
教學過程:
一、參與遊戲,引出話題(3分鐘)
1、參與遊戲:“IQ無限”
師:同學們,你們看過湖南電視臺的“快樂大本營”嗎?那一定熟悉其中的節目“IQ無限”吧?這節課,我們就先來做“IQ無限”的遊戲。好不好?請看第一題:(課件出示題目)
(1)肯德基、百服寧、啞巴虧、受驚(一個字)
(2)閉門羹、兜着走、洋蔥、官司(一個字)
(3)苦、考試零分、長一智、消滅(一個字)
2、小結引出話題:“吃”
師:三個不同的題目,它們的答案都是“吃”。可見,關於吃的內容是相當豐富的。今天,我們就一起來聊聊“吃”的話題。
(課件出示“吃”)
二、討論交流,開拓思路(25分鐘)
1、說說吃東西的經歷。
(1)介紹自己最愛吃的東西
師:OK!各位同學,說到
“吃”,你的第一感覺是寫什麼?看來“民以食爲天”這話一點不假,我每當看到這個字,首先想到的也就是有什麼好吃的`。我們不妨先來介紹介紹自己最愛吃什麼。別急,還得同時講講你爲什麼愛吃?(板書“最愛吃”) *學生說,教師點撥:你能說說吃**的一次經歷嗎?
(2)談談想吃卻沒有吃的經歷
師:能吃到自己最愛吃的東西當然是幸福的。從大家臉上洋溢的微笑足能說明這一點。不過,人總有遺憾的時候,不知我們同學有沒有碰到想吃什麼卻吃不到的事?(板書“吃不到”)
*學生說,教師點撥:你當時的感受怎樣?
(3)說說不得不吃的經歷
師:想吃沒有吃是遺憾的,那你有沒有不想吃卻不得不吃的時候呢?(板書“被迫吃”)
*學生說,教師點撥:對於這次吃,你有什麼想法?
(4)介紹其他關於自己吃東西的經歷
師:關於自己吃東西的經歷,你還有想說的嗎?
*學生說,教師適當點撥歸類並板書:如“意想不到的吃”、“搶着吃”、“尷尬的吃”、“吃壞了”??
*教師適時講述自己吃的經歷,提升學生的情感與認識。(母親把好飯讓給兒子吃,自己卻吃剩飯的事。)
(5)說說別人吃某樣東西時的情景
師:不愧是吃的,我們的印象都那麼深刻。不過,我們可別光顧着自己吃,也得留意留意別人是怎麼吃的。誰能說說別人吃某樣東西時給你留下深刻印象的情景?
*學生說別人吃某樣東西時的情景。(適時讓學生找個詞概括吃東西時的特點。)
附:教師同步點撥(順序根據學生介紹而定)
2、
關於“吃”還可以寫些什麼
師:談到吃東西,我們說得都是那麼津津有味。不過,關於寫“吃”的內容,除了寫吃某樣東西以外,還有其它可寫的嗎?
*學生講其它關於吃的內容。(適時讓學生回顧有關事情。)
(如:“吃裏爬外”、“吃啞巴虧”、“吃虧”、“吃一塹,長一智”、“吃驚”、“吃苦”、“吃不了,兜着走”等等)
附:教師同步點撥(順序根據學生介紹而定)
“吃裏爬外”:你知道“吃裏爬外”的意思嗎?能用這個詞編個小故事嗎?
“吃啞巴虧”、“吃虧”:你吃過虧嗎?能不能說來聽聽?當時你的感受如何?現在感覺怎樣?可不能一直耿耿於懷,傷了身體可虧上加虧了!
“吃一塹,長一智”:明白它的意思吧?什麼意思?你有過這樣的經歷嗎?請你說一說,讓我們也長一智。
“吃驚”:有什麼讓你吃驚的事嗎?(學生說)感覺是夠驚的。 “吃苦”:你吃過苦嗎?爲了什麼而吃的苦?(學生說)結果怎樣?看來這次苦吃得還值得。
“吃不了,兜着走”:吃不了,還兜着走,是好事吧?其實它是說“出了問題,要承擔一切後果。”沒我們想的那麼美,不過這該是我們做人應有的品德吧?有沒有同學經歷過這樣的事情?(學生說)承擔應有的責任是值得表揚的! 下棋時的“吃”:“吃棋子”,是位下棋愛好者。你能給大家介紹介紹自己下棋時留下深刻印象的一次“吃”嗎?
三、選定內容,獨立寫作(12分鐘)
師:瞧,關於“吃”的話題,我們又有了那麼多可寫的材料。同學們,可以動手寫了吧?那好,請你選擇自己喜歡的材料,寫一個有關“吃”的片段。開始吧!
*學生獨立寫作,教師巡迴瞭解並適時指導。
四、組內交流,互相欣賞(8分鐘)
師:文章已經寫得差不多了,我們就在四人小組裏互相欣賞欣賞,可以幫助批改和寫上評語。同時推薦好一位同學的文章,等會兒拿出來和大家一起分享。知道怎麼做了嗎?行動吧!
*學生在四人小組裏互相欣賞文章,並做好推薦準備。教師巡迴指導,瞭解情況。
五、推薦佳作,共同賞析(12分鐘)
師:好!哪組願意把文章推薦給大家?
*小組推薦文章(被推薦者朗讀自己所寫的文章,其餘成員講述推薦理由,即進行評議),班內同學聽後談談自己的觀點(進行評議或提出修改意見) *教師小結,結束本課
師:我們共同賞析了這些精彩的片段以後,相信每位同學對自己的寫作題材又有了新的靈感,請大家課後對自己的片段再做進一步修改,並把它進行擴充,寫成一篇文章。
預設效果:以學生自己生活中吃東西的經歷爲立足點和重點,適當延伸關於“吃”的內涵,豐富作文思路。在學生充分說的基礎上,選擇自己喜歡的材料,寫一個有關“吃”的片段。並在課堂上進行合作評價,增進學生寫作的興趣,提高學生寫作及賞析文章的能力。
特色提示:
1、引入遊戲,激發活力。課堂開始,讓學生參與“IQ無限”的遊戲,遊戲題目均與“吃”有關,既充分激發了學生的學習興趣,煥發了課堂的活力,又巧妙地擴展了學生的寫作思路。
2、師生同位,昇華情感。在學生講述“吃”的經歷的時候,教師也適時介紹自己“吃”的事情,與學生平起平坐,使教學過程真正成爲“師生平等對話的過程”。而且,學生在平等對話的過程中,發展了積極向上的情感,培養了正確的生活態度。
3、合作評價,生生互動。作文完成後,學生先在四人小組裏互相欣賞文章,並做好推薦準備。然後班內交流,被推薦者朗讀自己所寫的文章,組內其餘成員講述推薦理由(即進行評議),班內同學聽後談談自己的觀點(進行評議或提出修改意見),教師適時點撥。這樣,學生的自評與互評相結合,注重合作評價、
設計作文 篇3
早晨,一個穿着西服、打着領帶的人從大門走出來,我就是十年後的我,大家都叫我苗總,因爲我成了汽車設計師,我設計了無數先進的`汽車。
我設計的汽車有很多功能,比如無人駕駛車、遠程操控車、飛行車……無人駕駛就是你坐在車上,在電腦上輸入你要去什麼地方,車就會自動去你要的地方。遠程操控就是假如你現在需要車,就按一下按鈕控制方向,讓車開到你這邊來。飛行車就是你現在要去美國,你按一下車上的按鈕,輸入“美國”,車就會飛起來去美國,現在的飛機還快!
我馬上要去參加一個汽車展覽會,我走出公司,一輛我設計的高級汽車停在門口。當我走近車,車門就自動打開了,我坐上車按一個按鈕,車就自動開了。我坐在車上,聽着音樂,喝着茶。車在開的時候,不用看前面,車能自動感應,一會兒功夫就到了目的地,剛駛進去,就發現路有點窄,神奇的一幕出現了——我的汽車就自動變窄,車進去之後穩穩地停在大門旁邊,一點也不佔空間。
我設計的這些車上都有幾十種功能,從此人們再也不用那麼麻煩了!我爲我的設計感到驕傲!
設計作文 篇4
【學習目標】
1、激發學生創作熱情,充分調動學生的情感,引導學生入情入境,使學生不僅學會寫作,更能陶冶情操,培養環境保護意識
2、要求學生能根據所創設的情境,展開豐富而合理的想象,並能比較流暢具體地記敘想象內容。
3、培養學生獨立構思、相互評改和認真修改的良好習慣。
【教學重點】
創編童話故事,培養學生的創造性想象能力。
【教學難點】
通過童話故事說明一個道理或給人以啓迪。
【教學過程】
一、創設情境,走進童話
同學們,老師知道你們都愛聽童話,愛看童話,這節課老師就和大家一起走進童話的世界。(出示課件:童話屋)
1、憶說故事,領悟寫作手法。
(1)首先讓我們走進童話屋,看看裏面住着那些童話故事?你能很快叫出它們的名字嗎?接下來我們就進行搶答,老師將提第一個舉手的同學報出童話故事的名字。(出示課件:童話圖片)。
(2)你還讀過哪些童話?
(3)誰想和大家交流一下,你最喜歡哪一篇童話?簡單的說說理由。
(4)是啊,童話中充滿了奇妙的幻想,難怪大家說起來津津樂道、滔滔不絕,那你們研究過童話故事爲什麼會這麼吸引人嗎?(師生總結:大膽的想像,恰當的擬人、誇張,給人啓迪)
(5)同學們,你們真了不起,連童話創作的奧祕都能發現!童話就是作者通過大膽的幻想,採用擬人、誇張等手法編織出的一個個奇異有趣,並能給人以思想啓迪的故事。在童話的世界裏,小鳥能說話,大樹會唱歌,草叢中隱藏着好多的小精靈……。要是我們也能創編出美麗動人的童話故事,那該多好啊!同學們,你們想成爲中國的安徒生嗎?你們想成爲中國的格林兄弟嗎?讓我們張開想象的翅膀,開始創編我們自己的童話吧。
2、提供素材,激發寫作慾望。
(1)老師給大家帶來了一位新的朋友,大家看看它是誰?(出示老虎課件)能談談你對它的印象嗎?
可就是這樣一隻在森林裏要風得風、要雨得雨的百獸之王,如今也遇到了煩心事。(提一位同學讀)
一天,貓頭鷹偵察員得知了重要情報:有一些獵人正千方百計地捕殺稀有野生動物,即將來到我們的王國。虎王一聽大事不妙,趕緊召集了有關大臣商量對策。虎王緊鎖着眉頭,狐狸軍事來回地踱着步子,黑熊將軍卻不以爲然地說:“我們有無數的精兵強將,還怕他們不
成?”貓頭鷹偵察員連忙說:“你們有所不知啊,他們有很多先進的武器,我們恐怕敵不過啊,哎!”大家聽它這麼一說,更是膽戰心驚、不知所措。
(2)動物王國該怎麼面對這場劫難呢?接下來到底會發生什麼事呢?同學們,剩下的空間就留給你們了,讓你們的想像盡情地馳騁吧。
二、融入情境,開拓思路
1、獨立構思
每位同學閉目想象一分鐘。
2、小組內交流。
請大家在小組內輪流講故事,其他同學要仔細聽,看誰。最後請每組評選出一個最佳的故事。好,開始!
3、全班交流彙報。
好了嗎?請每組講得最清楚、編得最精彩的同學站起來。現在大家最想聽誰講他的故事呢?
提兩位同學上臺講故事。
4、教師小結:
每個小組的思路都很清晰,有的.和獵人鬥智鬥勇、有的和獵人言歸於好、有的在危難之時有魔力相助、有的是虛驚一場……內容各異,但都很精彩,在這裏老師也發現了一個共同點,那就是你們都有一顆關愛動物的善良之心,在故事中你們都設身處地地替虎王國着想,你們都是環保意識濃厚的好孩子,老師爲你們鼓掌。想讓你的故事更豐滿、讓更多的人都來欣賞我們的童話嗎?那就把它寫出來吧!先別忙着動筆,童話屋裏還藏着一個教我們寫好童話的錦囊呢,誰來給大家讀一讀?
課件出示:(1)忘我地寫:此時,你就是你自己筆下的童話人物,你要以他們的身份、口吻和心理去馳騁想象,落筆成文。(2)動情地寫:在你的童話人物中,要注入你自己的思想情感,要喜他們之所喜,悲他們之所悲。(2)大膽地寫:要讓想象儘可能豐富,情節儘可能生動,形象儘可能豐滿。
師:有了這個錦囊,相信你的創作一定會取得更大的成功!由於時間的關係,我們先寫一個你最想展現的一個片斷,最好再給它加上一個引人注目的題目。
課件出示“措手不及、驚慌失措、手疾眼快、虎視眈眈、落荒而逃、聞風喪膽、急中生智、齊心協力”等詞語,供學生參考。
先提一位學生讀,然後大家自由讀。
三、個性創作,成果展示
1、自主創作,創編童話。(教師巡視指導,幫助有困難的學生)
2、彙報展示。
師:誰願意第一個把你的童話故事和大家分享?其他同學可以做記錄,記下你覺得精彩的地方,也可以找出他的不足之處,提些建議。
好在哪裏?怎麼樣寫會更好?
3、師生互評。
四、引導激勵,課外延伸
1、提出要求、修改習作
希望課後大家進一步交流一下,互相評一評,自己再認真地修改一下,使你的故事更完美,大家記住:好文章是改出來的。有興趣的同學還可以給你的故事配上插圖。
3、彙編童話集、激勵創作
請各組組長將成員的童話故事彙編成冊,在班級內傳閱,等到家長會的時候再展示給家長們看看,讓他們知道我們有多棒!
4、吐露心聲、情感共鳴
聽到你們創編出這麼多思路各異,精采絕倫的童話故事,我真是高興。你們和作家金波一樣,有着愛幻想的心。
師:孩子們,美好的童話,它能開拓視野、啓迪智慧、發人深省,讓人一看就愛不釋手。歡迎你們經常走進童話世界,多聽一聽,多看一看,多寫一寫,讓你們五彩的夢在童話中盡情展現,讓你們美麗的童年在童話中更加絢爛。
【板書設計】:
大膽的想像
創編童話恰當的擬人、誇張
給人以啓迪
設計作文 篇5
每個人都有屬於自己的夢想,夢想是生活的動力,不僅人有夢想,動物也有屬於自己的夢想哦!
在一個螞蟻王國裏,有一隻平凡的小螞蟻叫做格魯,格魯從小就有個夢想,當一位著名的設計師,那時的螞蟻王國任何東西都是普普通通的,格魯想把王國設計的豪華一點。格魯把自己當做一個學生,去考設計學,但老師看他那麼小,就很瞧不起他,他沒有考進設計學。但他沒有氣餒,而是花了五年的時間在外地請教一些著名設計師教他一些關於設計方面的知識。那時的格魯才16歲。
幼小的格魯在外地學到了很多技巧。五年後,他回到了螞蟻王國,那裏依舊是那麼的普通。格魯決定根據學到的知識先試着設計一套華麗的小別墅,他每天都在認真的設計。大概過了兩個星期,格魯終於把設計稿畫好了,他請了一些經驗豐富的建築師蓋那棟小別墅。過了兩個月後,一棟華麗的小別墅豎立在了螞蟻城堡的一個角落。大家都在驚歎着,這麼漂亮的房子到底是誰設計的,外面的吵鬧聲驚動了別墅裏的格魯。格魯連忙出來看,大家都問他:“格魯,這房子是誰設計的?那麼漂亮!”格魯聽了,立即說:“是我自己設計的呀!”大家都佩服起這隻年輕的小螞蟻,紛紛說:“格魯,你真厲害呀!”“年紀輕輕就能設計出那麼漂亮的房子!”“格魯,幫我也設計一下吧!”格魯聽了,說:“一個一個來,我會幫你們設計出漂亮的東西!”
現在,格魯成了一個大忙人了,天天有新的`訂單上來。但格魯每次都能完美而快速的完成訂單,成了螞蟻史上最年輕的設計師。很快國王被驚動了,就傳格魯上皇宮去。格魯很快去皇宮見了國王,國王對他說:“格魯呀,你能幫我重新設計王宮嗎?還有裏面的椅子、牀那些的。”格魯自信滿滿地說:“沒問題!我一定會很快完成的。”格魯一回到家,就立馬開始設計了起來,不久,城堡煥然一新。螞蟻王國因爲格魯的設計開始變得繁華起來。
堅持自己的夢想,一定會成功的!
設計作文 篇6
假如我是一位服裝設計師,我會設計出各式各樣的服裝,讓全世界的人都穿上我設計的衣裳。
我要爲老師設計一種“吸塵服”,老師穿上它,可以防止那些討厭的粉筆灰鑽進鼻孔,沾滿皮膚。我彷彿看到老師穿上了我設計的衣服,一邊招手,一邊興奮地說:“你設計的服裝真棒!”
我要設計一種學生服,學生們穿上它,會變得聰明伶俐,活潑可愛,懂事明理。他們在課堂上認真聽講,積極發言,會讓老師高興得不得了。
我還要爲大地設計一件綠衣裳,讓花草樹木點綴着大地母親,連荒無人煙的沙漠也變成到處長滿綠樹繁花的'綠洲。
我還要爲那些可愛的藏羚羊,頑皮的金絲猴,珍貴無比的大熊貓等瀕臨滅絕的動物設計一件“隱身衣”,當獵人們來獵捕它們的時候,動物們就可以自動隱身了。而那些獵人們只好兩手空空,失望而歸。
現在,我一定要學好文化知識,將來爲我們的祖國母親編織出更多更美的四季衣裳。
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