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幼兒園認識大於號和小於號課堂設計

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教學設計對於幼兒來說,〉和〈看起來很抽象,實際上只要讓孩子記住它們的開口方向,學起來就很容易了,並且能增強他們的興趣,本節課的設計有兩大特點:

幼兒園認識大於號和小於號課堂設計

1、運用兒歌和身體姿勢感知,讓幼兒記住它們的開口方向;

2、運用孩子感興趣的遊戲貫穿整個活動內容。

[活動目標]

1、認識〉和〈,理解不等式的含義,理解大小的相對性。

2、學習把不等式轉變爲等式。

3、培養幼兒思維的`靈活性和可塑性,鍛鍊幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。

[活動準備]1、多媒體課件2、數字娃娃1-103、數字卡4、猴子頭飾40個

[活動過程]

一、導入課題:認識〉和〈

1、問:現在是什麼季節?(出示課件)春天來了,蜜蜂和蝴蝶都飛來了,你們看一下,飛來了幾隻蜜蜂、幾隻蝴蝶?並出示相應的數字卡,它們之間能不能放=號?(不能)那麼我們可以在它們之間放一個符號,讓人一看就知道那邊的數字大,那邊的數字小,我們給這個符號起個名字叫大於號〉,像張着大嘴巴,朝着大數笑,它表示前邊的數比後邊的數大。

2、春天來了,不但蜜蜂和蝴蝶飛來了,你們看,小河裏的冰融化了,小蝌蚪出來幹什麼了? 小魚也快活的游來游去,(出示課件)你們數一數,有幾條小魚、幾隻小蝌蚪,並出示數字卡,它們之間能不能放=號?那麼我們可以放上一個別的符號,這個符號叫小於號〈,它表示前邊的數比後邊的數小。

3、 啓發幼兒找出內在規律,熟記大於號和小於號(你們看一下,不管是大於號還是小於號,開口方向都朝着什麼數?(大數)尖尖的屁股朝着什麼數?(小數),讓幼兒學習兒歌:大於號,開口朝着大數笑;小於號,屁股撅給小數瞧。(出示課件)

二、表演遊戲:兩個小朋友戴上數字娃娃的頭飾,另一個小朋友用身體姿勢表演大於號和小於號。

三、鞏固練習:(出示課件)每人一張練習題,做完後進行訂正。

四、遊戲:擊鼓傳包。鼓聲停止後,包落在誰的手裏,就和他的同桌從包裏拿出兩張數字卡片,大數幼兒先說幾大於幾,然後小數幼兒再說幾小於幾。

五、遊戲《小猴學樣》。在做遊戲之前,我們要先學樣本領:就是把不等式變成等式(出示課件),猴媽媽說,兩邊的小猴子不一樣多,沒法做遊戲,我想讓兩邊的小猴子變的一樣多,也就是大於號變成等於號,有兩種方法4-1=3,3 1=4。遊戲做完了,猴媽媽爲孩子們準備了它們喜歡吃的桃子(出示課件),猴媽媽想讓兩個盤子裏的桃子變的一樣多,也就是把小於號變成等於號,請小朋友幫忙想辦法:5 2=7,7-2=5。