影視後期製作中多媒體技術的應用
計算機多媒體技術是計算機科學中的一個重要分支,由多媒體編碼技術和採集技術等多個方面組成。在影視後期製作過程中,計算機多媒體技術能夠促使製作水平和作品質量的提升。在影視後期製作中應用的計算機多媒體技術主要有視頻圖像繪製、動態影像處理以及三維影像技術等。接下來由小編爲大家整理了影視後期製作中多媒體技術的應用,歡迎大家閱讀!
視頻圖像繪製技術的應用 視頻圖像繪製技術,是指利用計算機多媒體技術剪輯和處理影視作品,爲實現影視作品中場景和畫面的表現力而添加一定的效果。視頻圖像繪製技術推動着影視行業的快速發展,這是由於它能夠使影視後期製作工作更加地快捷和高效,實現用於影視製作的人力、物力的節省並取得良好的視聽效果。因此,視頻圖像繪製技術帶動了微電影、獨立電影等影視作品的發展,爲個人或組織團體創作影視作品創造了良好的機會。其中,有很多的影視作品都獲得了一定的成績。比如:旭日陽剛唱歌的視頻“農民工”版《春天裏》,筷子兄弟自編自導自演的青春電影《老男孩》等。
動態影像處理技術的應用 對於影視後期製作來說,動態影像處理技術是有着很大影響的一種計算機多媒體技術。在計算機多媒體技術應用之前,影視後期製作所起的作用十分有限,甚至都無法添加增強表現力的效果。儘管處在技術如此匱乏的時期,也還是出現了《紅樓夢》這樣的經典之作。由於觀衆日益增長的娛樂需求,使得影視後期製作不得不面對新的機遇和挑戰。應用動態影像處理技術爲影視作品各種後期效果的添加提供了可能,比如,細膩的光影和壯闊的'場景的實現。該技術對影視後期製作有兩個重大影響:一是推動了科幻類的影視作品的發展,這是由於科幻類作品自身的特點,經常需要並不真實存在的場景插入到整個作品中;二是整個影視作品質量的提升,比如在2010年上映的科幻鉅製《盜夢空間》中,就運用了動態影像處理技術,贏得了廣大觀衆的認可與喜愛。
三維影像技術的應用 近年來,作爲影視後期製作中的計算機技術發展的重點內容,三維影像技術的運用帶給觀衆豐富而細膩的視聽感受和體驗。這項技術,不僅使影視作品中畫面和場景的全方位體現實現了可能,還可以從多角度多方位地展示影視作品中的人物、場景和具體畫面,再輔以立體聲的技術,使廣大觀衆的體驗獲得了很大程度的提升。此外,三維影像技術的應用,不僅使得過去難以實現的影視作品的創作獲得了較快的生產,而且也促使許多不敢想象的節目形式相繼出現。最爲人熟知的就是發源於日本的虛擬偶像,利用三維影像技術,使得虛擬偶像從二維展現大跨步邁進了三維展現,不僅促進了成熟運作體系的運用,而且還在一定程度上帶動了動漫、遊戲等行業的快速發展,爲我國第三產業的蓬勃發展提供了良好的機會。
在影視後期製作中的提升策略
加大資金投入力度 我國計算機多媒體技術發展所面臨的主要問題之一就是資金投入不夠。對於同類型的影視作品,較國外發達國家的資金投入、人力配備和影視作品生產時長,我國所創作的影視作品遠不能及。這些因素也是我國最終所創作出的影視作品沒有辦法獲得讓人驚歎的藝術效果的重要原因。即便如此,一些影視作品的創作團隊,由於缺少資金投入而導致最終解散的現象,也時有發生。據此可見,影視製作的計算機多媒體技術的應用,需要大量的資金作支持和保障。這也就要求聯合主辦單位,要爲影視作品的製作和研發提供必要的資金支持,使創作團隊獲得資金上的保障,以獲得高質量高水平的影視作品。
多途徑人才培養 在獲得資金投入保障的同時,各部門要給予一定的資源扶持並加強人才計算機多媒體技術的培養和能力提升,促進影視作品生產過程中計算機多媒體技術的快速發展。人才培養是計算機多媒體技術領域發展的一個重要基礎。儘管信息化水平一直在提高,更有很多的技術性人才涌入影視行業;但是,在該行業中高端技術人才卻極其缺乏,這是我國計算機多媒體影視行業所面對的最爲普遍的現狀和挑戰。在許多高等院校中,均已開設計算機多媒體有關課程,同時一些社會機構也以營利爲目的積極地提供相關的培訓服務,正是由於學習途徑的不同造成計算機人員的專業水平千差萬別。這時候,就需要教育部及其各相關部門規範培訓機構的服務,爲廣大高校提供有效的指導服務,確保計算機多媒體技術在影視後期製作中的良好應用。
結束語
在推動國家經濟快速發展的過程中,影視產業作爲國民經濟中主導力量的第三產業的重要代表,發揮着積極的作用。與此同時,促進計算機多媒體技術在影視後期製作中的廣泛應用,對於提升影視產品的質量和促進影視行業的發展,最終實現經濟的穩定增長和提升人民物質生活和精神生活水平,也有着重大意義。
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