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大班體育遊戲《貓頭鷹抓田鼠》課後反思

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  一、取材:

大班體育遊戲《貓頭鷹抓田鼠》課後反思

大班《黑夜密語》主題當中主要讓幼兒瞭解白天和黑夜。走進黑暗的世界裏,孩子們要面對恐懼,這就需要教師去引導幼兒建構對黑夜的認識。大班體育遊戲《夜晚的貓頭鷹》我設計的靈感是我小時候接觸過的 “摸盲人”的遊戲,在這堂課中引導孩子們在白天,用眼罩矇住眼睛來感受黑暗,並在黑暗的世界裏做遊戲。

  二、環節設計:

大班的孩子對於新穎的遊戲都比較喜歡,以扮演喜歡夜晚出來活動的貓頭鷹爲角色,讓幼兒挑戰自我,感受在黑夜中行動的情形,從遊戲中體驗快樂。在這次的遊戲活動中,幼兒的活動積極性很高,每個孩子都能積極主動地參與到活動中來,而且在整個活動中,幼兒基本上都能認真聆聽教師的指揮。幼兒對矇眼遊戲特別感興趣,首先,他們對眼罩感興趣,其次,他們對矇眼遊戲很好奇。整堂課以貓頭鷹和田鼠兩隻幼兒喜歡的小動物貫穿,讓幼兒扮演貓頭鷹和田鼠進行的`遊戲,幼兒都很喜歡。

  三、流程反思:

活動進行後,對自己的活動也有一些思考:

(一)第一環節:以遊戲方式練本領。

在設計時,是把“貓頭鷹練本領”當成活動前的熱身運動,再者,讓他們初步感受矇眼後的感覺,“向前走、向後走、轉個圈……”練習方向感和平衡感。再次講評時要聽方向,前面部分爲後面的部分做鋪墊。但是在練習聽鈴鐺感知方向時,教師可以將16位幼兒分成4組,讓幼兒分別每個小組拿1個鈴鐺自由練習,更能體現幼兒遊戲的自主性。

(二)第二環節:貓頭鷹抓田鼠。

1.我眼中的貓頭鷹。

這一環節的設計是以遊戲角色的口吻,讓貓頭鷹們回到大圓圈家,引導幼兒站到圈裏。說說貓頭鷹夜晚捕食時動作並一起來學一學,引導幼兒捕食時動作要迅速。讓幼兒模仿捕食動作爲下面做遊戲鋪墊。但是教師的教學語速、節奏還要加快,以上兩個環節佔用了較長的時間。教師上體育遊戲時自己的精神狀態也要能激發幼兒的遊戲動力,我應該要以飽滿的熱情去感染、帶動孩子,使每個孩子都能積極主動地參與到活動中,這個方面還有待加強。

2.貓頭鷹抓田鼠。

這一環節幼兒的積極性教高,活動結束後,有的幼兒還意尤未盡,我們決定下次找機會繼續玩這個遊戲。但是這一環節存在幾個問題:

綜合性的活動如何才能增加活動的趣味性,集體教學遊戲化。在幼兒遊戲時圍坐在圈上,以兒歌的形式選出田鼠,第一次遊戲時是我和一位幼兒示範做動作的,幼兒很快就抓到了我。在後來的遊戲活動時“貓頭鷹”在矇眼抓“田鼠”時,都能很快就抓到。遊戲結束後還有幾位幼兒沒有玩到遊戲,應該要多一點參與的機會。在玩遊戲時教師應該難度增加,增加遊戲的密度,考慮到每一位幼兒,場地上的圓圈還要在增大。