遊戲產品經理的崗位職責
在當今社會生活中,越來越多人會接觸到崗位職責,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類於不同職位類型範疇。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非常苦惱吧,以下是小編精心整理的遊戲產品經理的崗位職責,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。
產品經理的職責是什麼?他負責那個方向?如果您需要我給出一個明確的產品經理工作的清單,會有很長的一串,除了規劃類的工作,許多細緻的工作(您也可以稱之爲雜活)都由產品經理來完成。在遊戲發行的.過程中,產品經理是貫穿始終,協調所有環節的管家:從產品最初引進的時候開始,產品經理要慎重地選擇產品、估計產品的價值、與代理商談判。直到遊戲發行將要結束的階段,產品經理還要分析用戶反饋、協調銷售部門補貨等等。
產品經理的職位設置,是爲了在公司的樹狀管理結構下,建立平行管理的協調機制,在整個發行過程中,利用矩陣式結構促使各個部門高效率配合,從而形成戰鬥力。由此可見,在執行過程中,產品經理的職責非常的重要,很接近遊戲開發過程中的“製作人”這個職位。
值得一提的是,少數發行公司中,產品經理的職能被嚴重弱化或者邊緣化,在那裏,產品經理只是負責產品的生產、宣傳品的生產,或者乾脆直接負責組織市場活動。比如,有次一個在知名遊戲公司擔任產品經理的朋友跟我訴苦,說自己目前的職責只是策劃市場活動,而且說他們產品部門的同事都是由 GM(GameMaster,即遊戲管理員)轉過來的。當時我很吃驚,要知道產品經理的職責根本不可能由GM完成,讓GM轉職做產品經理如同請掃地阿姨作製作人一樣危險。上面這個例子是爲了說明目前“產品經理”這個職位名稱被濫用的程度,其實很多職位應該叫做“生產專員”或者“活動策劃”,但是爲了各種各樣的原因,現在也都稱爲“產品經理”。所以,如果您想成爲某個產品經理,一定要問清楚這個公司產品經理的真正職責。
本書中所指的產品經理,是遊戲發行中最辛苦和受人欽佩的職位之一,這個職位不僅需要了解發行的所有環節,還需要對遊戲開發有一定的認識。下面是單機遊戲發行過程中,產品經理需要領導或參與的工作:
作爲遊戲發行的大管家,產品經理工作的良好前景建立在一個基礎上,就是拿到優秀遊戲的發行權。
職責:
作爲產品經理,全權負責公司的小型休閒遊戲產品系列。
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