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auto是什麼語言

auto是什麼語言

僅在語句塊內部使用,初始化可爲任何表達式,其特點是當執行流程進入該語句塊的時候執行初始化操作,沒有默認值。C語言中提供了存儲說明符auto,register,extern,static說明的四種存儲類別。四種存儲類別說明符有兩種存儲期:自動存儲期和靜態存儲期。其中auto和register對應自動存儲期。具有自動存儲期的變量在進入聲明該變量的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。在函數內部定義的變量成爲局部變量。在某些C語言教材中,局部變量稱爲自動變量,這就與使用可選關鍵字a u t o定義局部變量這一作法保持一致。

auto是什麼語言

在某些C語言教材中,局部變量稱爲自動變量,這就與使用可選關鍵字a u t o定義局部變量這一作法保持一致。局部變量僅由其被定義的模塊內部的語句所訪問。換言之,局部變量在自己的代碼模塊之外是不可知的。切記:模塊以左花括號開始,以右花括號結束。對於局部變量,要了解的最重要的東西是:它們僅存在於被定義的當前執行代碼塊中,即局部變量在進入模塊時生成,在退出模塊時消亡。定義局部變量的最常見的代碼塊是函數。 語言中包括了關鍵字auto,它可用於定義局部變量。但自從所有的非全局變量的缺省值假定爲auto以來,auto就幾乎很少使用了。

在C或者以前的C++中,auto關鍵字基本上可以被無視:比如這個局部變量:int a = 100;auto int a = 100;並沒有什麼區別。

但是在VC2010中,auto已經有了新的含義,它可以對類型進行推斷使得我們在使用的時候可以這樣auto a = 100;那麼a就是int類型,初始值爲100。

auto相關知識

C++的auto_ptr所做的事情,就是動態分配對象以及當對象不再需要時自動執行清理。

它的源代碼:

namespace

class auto_ptr {

public: // constructor & destructor ----------------------------------- (1)

explicit auto_ptr (T* ptr =0) throw~auto_ptr() throw// Copy & assignment --------------------------------------------(2)

auto_ptr (auto_ptr& rhs) throw() :ap(ase()) {}

template& rhs) throw() : ap(ase()) { }

auto_ptr&operator= (auto_ptr& rhs) throw()

{

reset(ase());

return*this

auto_ptr&operator= (auto_ptr& rhs) throw()

{

reset(ase());

return*this// Dereference----------------------------------------------------(3)

T&operator*() constthrowreturn**operator->() constthrowreturn// Helper functions------------------------------------------------(4)

// value access

T*get() constthrowreturn// release ownership

T* release() throw*=0return// reset value

void reset (T* ptr=0) throwif (ap != ptr)

{

ap;

ap =// Special conversions-----------------------------------------------(5)

template

struct** rhs) : yp(rhs) {}

};

auto_ptr(auto_ptr_ref rhs) throw() : ap() { }

auto_ptr&operator= (auto_ptr_ref rhs) throwreturn*this

operator auto_ptr_ref() throwreturn auto_ptr_ref

operator auto_ptr() throwreturn auto_ptr

1 構造函數與析構函數

auto_ptr在構造時獲取對某個對象的所有權(ownership),在析構時釋放該對象。我們可以這樣使用auto_ptr來提高代碼安全性:

int* p = new int(0);

auto_ptr ap(p);

從此我們不必關心應該何時釋放p,也不用擔心發生異常會有內存泄漏。

這裏我們有幾點要注意:

1) 因爲auto_ptr析構的時候肯定會刪除他所擁有的那個對象,所有我們就要注意了,一個蘿蔔一個坑,兩個auto_ptr不能同時擁有同一個對象。像這樣:

int* p = new int(0);

auto_ptr ap1(p);

auto_ptr ap2(p);

因爲ap1與ap2都認爲指針p是歸它管的,在析構時都試圖刪除p,兩次刪除同一個對象的行爲在C++標準中是未定義的。所以我們必須防止這樣使用auto_ptr.

2) 考慮下面這種用法:

int* pa = new int;

auto_ptr ap(pa);

因爲auto_ptr的析構函數中刪除指針用的是,而不是 [],所以我們不應該用auto_ptr來管理一個數組指針。

3) 構造函數的explicit關鍵詞有效阻止從一個“裸”指針隱式轉換成auto_ptr類型。

4) 因爲C++保證刪除一個空指針是安全的,所以我們沒有必要把析構函數寫成:

~auto_ptr() throw()

{

if(ap) ap;

}

2 拷貝構造與賦值

與引用計數型智能指針不同的,auto_ptr要求其對“裸”指針的完全佔有性。也就是說一個”裸“指針不能同時被兩個以上的auto_ptr所擁有。那麼,在拷貝構造或賦值操作時,我們必須作特殊的處理來保證這個特性。auto_ptr的做法是“所有權轉移”,即拷貝或賦值的源對象將失去對“裸”指針的所有權,所以,與一般拷貝構造函數,賦值函數不同,auto_ptr的拷貝構造函數,賦值函數的參數爲引用而不是常引用(const reference).當然,一個auto_ptr也不能同時擁有兩個以上的“裸”指針,所以,拷貝或賦值的目標對象將先釋放其原來所擁有的對象。

這裏的注意點是:

1) 因爲一個auto_ptr被拷貝或被賦值後,其已經失去對原對象的所有權,這個時候,對這個auto_ptr的提領(dereference)操作是不安全的。如下:

int* p = new int(0);

auto_ptr ap1(p);

auto_ptr ap2 = ap1;

cout<<*ap1; //錯誤,此時ap1只剩一個null指針在手了

這種情況較爲隱蔽的情形出現在將auto_ptr作爲函數參數按值傳遞,因爲在函數調用過程中在函數的作用域中會產生一個局部對象來接收傳入的auto_ptr(拷貝構造),這樣,傳入的實參auto_ptr就失去了其對原對象的所有權,而該對象會在函數退出時被局部auto_ptr刪除。如下:

void f(auto_ptr ap){cout<<*ap;}

auto_ptr ap1(new int(0));

f(ap1);

cout<<*ap1; //錯誤,經過f(ap1)函數調用,ap1已經不再擁有任何對象了。

因爲這種情況太隱蔽,太容易出錯了,所以auto_ptr作爲函數參數按值傳遞是一定要避免的.。或許大家會想到用auto_ptr的指針或引用作爲函數參數或許可以,但是仔細想想,我們並不知道在函數中對傳入的auto_ptr做了什麼,如果當中某些操作使其失去了對對象的所有權,那麼這還是可能會導致致命的執行期錯誤。也許,用const reference的形式來傳遞auto_ptr會是一個不錯的選擇。

2)我們可以看到拷貝構造函數與賦值函數都提供了一個成員模板在不復蓋“正統”版本的情況下實現auto_ptr的隱式轉換。如我們有以下兩個類

class base{};

class derived: public base{};

那麼下列代碼就可以通過,實現從auto_ptr到auto_ptr的隱式轉換,因爲derived*可以轉換成base*類型

auto_ptr apbase = auto_ptr(new derived);

3) 因爲auto_ptr不具有值語義(value semantic), 所以auto_ptr不能被用在stl標準容器中。

所謂值語義,是指符合以下條件的類型(假設有類A):

A a1;

A a2(a1);

A a3;

a3 = a1;

那麼

a2 == a1, a3 == a1

很明顯,auto_ptr不符合上述條件,而我們知道stl標準容器要用到大量的拷貝賦值操作,並且假設其操作的類型必須符合以上條件。

3 提領操作(dereference)

提領操作有兩個操作,一個是返回其所擁有的對象的引用,另一個是則實現了通過auto_ptr調用其所擁有的對象的成員。如:

struct A

{

void f();

}

auto_ptr apa(new A);

(*apa).f();

apa->f();

當然,我們首先要確保這個智能指針確實擁有某個對象,否則,這個操作的行爲即對空指針的提領是未定義的。

4 輔助函數

1) get用來顯式的返回auto_ptr所擁有的對象指針。我們可以發現,標準庫提供的auto_ptr既不提供從“裸”指針到auto_ptr的隱式轉換(構造函數爲explicit),也不提供從auto_ptr到“裸”指針的隱式轉換,從使用上來講可能不那麼的靈活,考慮到其所帶來的安全性還是值得的。

2) release,用來轉移所有權

3) reset,用來接收所有權,如果接收所有權的auto_ptr如果已經擁有某對象,必須先釋放該對象。

5 特殊轉換

這裏提供一個輔助類auto_ptr_ref來做特殊的轉換,按照標準的解釋,這個類及下面4個函數的作用是:使我們得以拷貝和賦值non-const auto_ptrs,卻不能拷貝和賦值const auto_ptrs. 我無法非常準確的理解這兩句話的意義,但根據我們觀察與試驗,應該可以這樣去理解:沒有這些代碼,我們本來就可以拷貝和賦值non-const的auto_ptr和禁止拷貝和賦值const的auto_ptr的功能,只是無法拷貝和賦值臨時的auto_ptr(右值),而這些輔助代碼提供某些轉換,使我們可以拷貝和賦值臨時的auto_ptr,但並沒有使const的auto_ptr也能被拷貝和賦值。如下:

auto_ptr ap1 = auto_ptr(new int(0));

auto_ptr(new int(0))是一個臨時對象,一個右值,一般的拷貝構造函數當然能拷貝右值,因爲其參數類別必須爲一個const reference,但是我們知道,auto_ptr的拷貝函數其參數類型爲reference,所以,爲了使這行代碼能通過,我們引入auto_ptr_ref來實現從右值向左值的轉換。其過程爲:

1) ap1要通過拷貝 auto_ptr(new int(0))來構造自己

2) auto_ptr(new int(0))作爲右值與現有的兩個拷貝構造函數參數類型都無法匹配,也無法轉換成該種參數類型

3) 發現輔助的拷貝構造函數auto_ptr(auto_ptr_ref rhs) throw()

4) 試圖將auto_ptr(new int(0))轉換成auto_ptr_ref

5) 發現類型轉換函數operator auto_ptr_ref() throw(),轉換成功,從而拷貝成功。

從而通過一個間接類成功的實現了拷貝構造右值(臨時對象)

同時,這個輔助方法不會使const auto_ptr被拷貝,原因是在第5步,此類型轉換函數爲non-const的,我們知道,const對象是無法調用non-const成員的,所以轉換失敗。當然,這裏有一個問題要注意,假設你把這些輔助轉換的代碼註釋掉,該行代碼還是可能成功編譯,這是爲什麼呢?debug一下,我們可以發現只調用了一次構造函數,而拷貝構造函數並沒有被調用,原因在於編譯器將代碼優化掉了。這種類型優化叫做returned value optimization,它可以有效防止一些無意義的臨時對象的構造。當然,前提是你的編譯器要支持returned value optimization。

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