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實用的信息技術說課稿4篇

在教學工作者實際的教學活動中,往往需要進行說課稿編寫工作,藉助說課稿可以更好地提高教師理論素養和駕馭教材的能力。那要怎麼寫好說課稿呢?以下是小編幫大家整理的信息技術說課稿4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

實用的信息技術說課稿4篇

信息技術說課稿 篇1

  一、 教材及學生分析

《森林音樂會》是根據省信息技術國小實驗教材第二冊《卡通貝貝手拉手》一課中的內容結合學生實際創編的一節課。這節課主要對學生進行圖形翻轉、旋轉訓練,這部分內容是在學生對畫圖軟件操作有了一定基礎上進行教學的。它是畫圖軟件的難點也是學生能夠熟練、快捷使用畫圖軟件的基礎之一。基於以上原因,根據二年級學生年齡小,只能對具體事物或形象進行認知,注意力不能持久、集中等年齡特點,同時結合學科課程整合理念,將本節課的教學目標設定爲

1.知識與技能:掌握圖形的翻轉、旋轉操作方法。

2.過程與方法:培養學生動手實踐能力和審美能力。

3.情感與態度:使學生體驗到將學到、掌握的知識與技能運用到生活中的樂趣。讓學生在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中陶冶情操。

  教學重、難點如下:

重點:掌握圖形的翻轉、旋轉的操作方法

難點:使學生能夠理解旋轉角度的變化區別

  二、教法闡述

信息技術課程知識及技能的傳授應以完成典型"任務"爲主。根據《課標》要求以及學生的認知規律,我採用建構主義理論指導下的主體式教學模式,利用創設情境教學法創設森林音樂會學習情境,設計了三個任務,即編排座位、整理樂器、製作獎品。

讓學生在學習的過程中,自己動手結合畫圖工具,以任務驅動的方式發展能力。

本節課我遵循由淺入深、循序漸進的教學原則。在教學過程中引導學生髮現問題,教師進行適當的示範操作,學生通過自主實踐討論交流解決問題,以此激發學生學習性,培養創新精神。使教學內容合理流動,水到渠成。

  三、學法指導

興趣是學生探索、創造的力量源泉,是學習最好的老師。而激發學生學習興趣,是培養學生的想象力和創新能力的前提,是教學中最重要的手段之一。教學時我在創設的三個情境任務中設疑激趣,讓他們自己去發現問題、解決問題,幫助學生認識自我、建立自信。在學生遇到困難後教師引導他們列舉解決問題的方法,並自主選擇可行的辦法去解決實際的問題,通過自主探究、合作學習,順利地完成任務獲取新知。使他們不僅學會,而且會學。

  四、教學流程

(一)創設情境,設疑激趣

(二)任務驅動,合作交流

(三)綜合實踐,探索創新

  具體闡述:

  (一)創設情境,設疑激趣

心理學的研究證明:學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心理因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。

教學伊始我利用動畫短片導入課,設計了這樣一段導語:(出示課件)同學們,大森林裏正在召開動物音樂會,有許多小動物都來參加。瞧!就連平時不愛參加集體活動的老虎兄弟小虎和小壯也來了。你們看,他們兩兄弟長得有什麼特點?當學生看到這幅圖畫時,馬上就會發現問題:這兩隻小老虎長得一模一樣,只是方向正好相反。同學們,你們知道這兩隻小老虎是怎麼做出來的嗎?從而引出本課第一個要解決的問題:水平翻轉。

本課的教學對象爲國小二年級學生。根據低年級學生的認知特點,課一開始就讓他們自學本課內容,相對有一定難度。所以我採用了教師示範演示的教學方法。藉助屏幕廣播示範講解圖形的水平翻轉,學生練習操作並且屏幕展示學生完成作品。學生在展示過程中提高了自信心,也激發了其他同學學習興趣。

  (二)任務驅動,合作交流

在學會“水平翻轉”的基礎上,進一步學習垂直翻轉。看了就會記住,做了就會理解。所以要突破重難點,就應趁熱打鐵讓學生動手獨立操作。我在實際教學過程中,充分利用任務驅動教學法,讓學生在“自學—嘗試”的實踐中溫故知新。本環節分兩個任務展開:

  任務一:排座位

(出示課件)“音樂會馬上就要開始了,可調皮的小猴子和小松鼠卻沒有回到自己的位置上去。這可急壞了總導演大象伯伯。同學們,現在就讓我們動手幫幫小猴和小松鼠回到自己正確的位置上去”。學生在操作時,會發現小猴子利用水平翻轉放不到正確的位置。這時我提出:遇到困難怎麼辦?引導學生回想遇到不懂的問題可以通過看書、小組討論合作學習或問老師來解決問題,最後學生自主選擇一種可行的方法學習垂直翻轉。

這部分內容主要是培養學生遇到問題,解決問題的能力。學生可自主選擇適當學習方法,學會新知。

  任務二:整理樂器

(出示課件)小動物們要根據自己的節目選擇不同樂器進行表演。可他們到樂器庫取樂器時卻發現:樂器擺放的一點也不整齊,亂七八糟的。原來是樂器管理員小熊一時貪玩忘了整理。同學們,你們能幫助小熊整理一下樂器嗎?

學生已經掌握了遇到問題時如何解決問題的方法,因爲有了任務一的基礎,任務二相對容易操作。在製作課件時把水平翻轉和垂直翻轉的使用也加入其中,進一步鞏固新知。課件中特別設計了“吉它”運用所學知識不能一次翻轉過來,從而引出本課的難點。由於學生對角度沒有直觀的認識因此我設計了一組課件,(出示課件)目的是使學生了解90°、180°、270°旋轉的變化。學生在討論中得出正確答案以此突破教學難點。在這裏我們將會感受到每一個學生都參與到知識的形成過程。通過幫助小熊整理樂器,培養了學生的良好生活習慣。

  (三)綜合實踐,探索創新

抓住國小生具有模仿能力強,有強烈的創作、表現慾望的特點,我設計了“綜合實踐,探索創新”這一環節,讓學生品嚐到收穫的樂趣。

  任務三:製作獎品

(音樂會結束了,觀衆評出了最喜愛歌手,大象伯伯想請同學們幫忙用準備好的樹葉拼貼葉畫,並從中選出一幅優秀作品獎給獲獎者,現在就讓我們動手吧!

在鞏固練習這一環節,我也精心做了安排。力求做到由易到難,由淺入深,有層次,有坡度。第三個任務製作獎品主要是綜合利用所學知識進行鞏固練習。通過翻轉、旋轉樹葉拼貼葉畫,給學生提供了一個動手創新展示自我的機會。將信息技術學科與美術、科學等學科巧妙的結合起來,努力體現信息技術與各學科的整合。

爲了檢驗和促進每個學生達到預期目標的效果,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在於加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

  五、板書

我充分利用信息技術課優勢把板書用多媒體軟件教室的“屏幕廣播”功能向學生展示。整個板書直觀形象,步驟清晰讓學生一目瞭然。

  六、效果預測

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了數學、品德與生活兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啓發作用。

2、改變學生的學習方式。發揮學生在學習中的主體地位,調動學生自主學習積極性,讓學生真正成爲學習的小主人。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都根據低年級學生年齡特點創設適當情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

信息技術說課稿 篇2

今天我上的彙報內容是《文本信息的加工與表達》第二課時,下面我將從教材分析、學情分析、教學方法分析、學習方法分析、教學環境與教學資源、設計思想、教學過程與環節設計分析、歸納總結等八個方面來進行。

一、教材分析:

1. 本節內容是依據教材:廣東教育出版社所出的信息技術(必修)《信息技術基礎》中第三章《信息的加工與表達(上)》第一節《文本信息的加工與表達》的第二課時。

2. 本節內容主要包含“常見文本類型和常用文本加工軟件以及它們的特點”,第二節主要就是常用文本加工軟件的使用。

3. 常見文本類型和常用文本加工軟件以及它們的特點是基本知識,屬於必須掌握的內容。

4. 新課標對本章明確要求:能夠根據任務需求,選擇恰當的工具軟件處理信息,呈現主題,表達創意。由此可見本節課的作用。

5. 教學目標:

1)、知識與技能目標:1、掌握文本信息的加工。2、熟悉WORD軟件的使用方法及常用操作。

2)、過程與方法目標:根據範文選擇合適的軟件,在教師的引導下完成對作品的加工,從而掌握WORD的各種常用操作。

3)、情感態度與價值觀目標:培養學生的個性和審美能力;讓學生通過在自主解決問題的過程中培養成就感,爲今後自主學習打下良好的基礎,培養和提高學生創新意識和信息素養。

6. 教學重點和教學難點:

1)、教學重點:熟悉和掌握WORD軟件的使用方法。

2)、教學難點:體會什麼樣的加工是恰當的加工,如何利用恰當的加工軟件對信息進行恰當的加工,更好地表達信息的主題是本節課的難點。

二、學情分析:

首先,高一年級的學生邏輯思維能力明顯增強,可以獨立完成任務;也有一定的自控能力,再加上前幾節課合作的基礎,基本上都能夠與他人合作完成小組任務。

其次,學生在國中時已經接觸過基本的.文本處理知識,但是掌握得不好,對WORD文字編輯能力還不熟悉。

另外,學生因爲家庭條件、興趣愛好、原來國中學校條件等因素,從而計算機基礎水平層次不齊,所以在本節課的學習中,可能會出現學生“吃不飽”和“消化不了”的問題。因而在教學中可能會有個別學生跟不上,就需要教師進行指導。

三、教學方法分析:

1、案例展示法:教師展示案例,讓學生自己觀察比較,從而進行設計。

2、主動式任務驅動法:通過“提出任務和注意點—教師演示—學生動手實踐——歸納交流”的過程,充分調動學生的學習積極性,讓學生完成一定的任務。

四、學習方法分析:

1、 自主學習:在常見文本類型和任務驅動這一塊,由於學生文本編輯基礎不好,所以由老師提供“素材”讓學生自主完成任務。學生通過觀看教師演示及講解和然後實踐操作,從中獲取對知識的正確理解。

2、協作學習:同學間可相互協作完成任務,通過協作和溝通,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑,從而開闊學生的思路。

五、教學環境與教學資源:

1、計算機教室

2、天寓電子教室及加工好的WORD範文。

六、設計思想:

這節課的設計是以新課改信息技術《課程標準》爲依據,面向全體學生,考慮到學生起點水平和個性方面的差異,注意講練結合結合。在課堂中通過教師的不斷演示,讓學生理解,熟悉各種操作。

七、歸納總結:

以上是我對《文本信息的加工與表達》(一)這節教材的認識和對教學過程設計方向。在整個課堂中,我始終在努力貫徹以教師爲主導,以學生爲主體,以書本知識爲基礎,以能力、方法爲主線,有計劃培養學生的自學能力、應用知識解決實際問題的能力和創造能力。並且從各種實際出發,充分利用各種教學手段來激發學生的學習興趣,體現了對學生創新意識的培養。

但這堂課也有很多不足的地方,主要是課堂考慮不充分,比如:講的知識點多了,可能很多同學跟着教師做完後,自己做時就有困難,還有時間的把握欠缺。當然還很多不足的地方,希望各位同仁多指教,我會在以後的課堂教學中不斷完善,提高自己的教學水平。

信息技術說課稿 篇3

說課內容:

我說課的內容是北師大版九年義務教育國小信息技術課本第一冊第55頁的《第十四課 畫一個生日蛋糕》的第一課時,在新課程標準理念的指導下,我設計了這一課。下面我就從教材分析、學生分析、教學目標、教學方法、學習方法、教學流程六個方面對本課作以闡述。

一、教材分析

本課是《畫圖》單元中的一課,在本課前安排了《認識畫圖軟件》、《在電腦裏塗鴉》,本課以一個生日蛋糕貫穿始終。從教材的安排和內容上來看,本課屬於畫圖軟件中的一個基礎知識,其目的是在於:掌握畫圖軟件中的常用工具。

二、學生分析

本課的內容對學生來說相對簡單,學生能很快的掌握常用工具的用法。三年級學生正處於喜歡模仿的時候,模仿老師、模仿同學,這就要求我們在教學中,鼓勵學生創新,強調學生按自己的興趣畫,要有自信。

三、教學目標

知識目標:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

能力目標:培養學生繪畫能力和審美能力

情感目標:培養學生良好的微機操作習慣和美感

教學重點:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

教學難點:掌握曲線的畫法

四、教學方法

直觀演示法和任務驅動法

五、學習方法

嘗試操作法和主動探究自主學習法

六、教學程序

(一)、複習導入

複習舊知,通過談話----給爸爸媽媽畫一個生日蛋糕導入新課,調動起學生的參與意識。

(二)、探索新知

1、先讓學生觀察並回答,蛋糕是由哪些工具畫出來的。

2、教師示範演示畫蛋糕,讓學生了解幾種常用工具的使用方法和畫蛋糕的步驟,突出重點。

3、協同操作畫曲線,分散難點。

4、學生根據自己的意願畫蛋糕。

(三)、實踐應用

想一想還能用這些工具畫什麼?並畫一畫。擴展新知。

(四)、反思小結

總結本課新知,加深記憶。

信息技術說課稿 篇4

各位評委,大家下午好!,我說課的題目是《圖形圖像的加工》,內容分如下四個部分:

教材分析、教學方法、教學環境和教學過程

一、教材分析(又分三方面)

1、本節在教材中的地位和作用

粵教版的《選修2多媒體技術應用》,整本教材貫穿2個作品,一個是《快樂的校園》,另一個是綜合活動部分的《社區環境保護》。本節課前面的內容,都是爲這兩個作品在理論和素材方面做的鋪墊,從這節課開始,我們就進入了實例的製作過程。所以,本節課的學習對培養學生製作多媒體作品的興趣有着舉足輕重的作用。

2、學習目標

(1)知識目標

①學生能掌握利用Photoshop的圖像處理功能,製作背景圖案的技能。

②學生應該靈活地運用Photoshop中的漸變工具和文字工具。

(2)過程與方法

①理解和掌握製作多媒體作品界面的基本過程。

②掌握存儲製作結果的方法。

(3)情感態度與價值觀

①學會在學習中領悟製作過程和方法。

②培養學生的審美能力。

3、重點、難點

重點:用Photoshop製作界面的過程,以及靈活運用工具對作品處理。

難點:製作中對審美的把握。

二、教學方法

1、教法的運用:誘導法、講授法、演示法、任務驅動法。

2、學法指導:探究學習法、協作學習法、自主學習法。

三、教學環境

多媒體網絡教室

四、教學過程

1、問題引入

展示幾幅圖像作品和多媒體作品《快樂的校園》主界面,請同學們談一下感受。學生說完感受,教師總結。這麼有趣、美麗的圖片是用什麼軟件,怎麼製作出來的呢?這節課我們就利用Photoshop軟件,以《快樂的校園》主界面爲例,學習4.3《圖形圖像的加工》。(誘導法)

(3分鐘)

2、介紹如何啓動Photoshop軟件及窗口布局。(2分鐘)

3、作品的製作過程

先簡單介紹本節課的內容流程。

新建文件——背景製作——文字效果製作——圖像存儲

(1)新建文件(2分鐘)

教師演示,學生跟着做。參數可參照教材56頁圖4—6。

(2)背景製作(這部分爲二步完成)

第一步:

教師演示:

新建圖層——選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(線性漸變樣式)——填充圖層(上下拖動鼠標)。如58頁圖4—9效果。(演示法)

學生操作第一步。

在學生製作的過程中,教師巡視指導,若發現學生存在通病,要及時進行全體糾錯,然後再讓學生實踐。(5分鐘)

第二步:

選取顏色(前,背景色)——使用漸變工具(徑向漸變樣式)——設置屬性——多次填

充(拖動鼠標)。

"濾鏡"——"扭曲"——"旋轉扭曲"

"濾鏡"——"模糊"——"高斯模糊"

具體過程學生參照教材58頁(2)——(5)完成,最終效果見教材59頁圖4—12(b),有困難的同學可以相互交流,也可參考"幫助視頻2"完成。(5分鐘)(協作學習法)

(3)文字效果的製作

有上幾步的基礎,這部分內容讓學生自己完成。學生可參照教材61頁(1)——(5)完成,有困難的同學可參照"幫助視頻3"。(8分鐘)(自主學習法)

(4)圖像的存儲

文件——存儲爲(類型選PSD格式)——用自己的名字做文件名(1分鐘)

4、任務佈置

製作名片:

通過本課的學習,自己動手設計一張名片。

素材同學可以上網收集。

學生操作(12分鐘)

5、上傳作品(2分鐘)

6、評價

挑選有代表性的學生作品,讓其他同學評價,對不足之處加以改進、修改,對獨道之處給予表揚。

7、小結:再次強調本節課的重點、難點。(5分鐘)

8、佈置作業

把沒完成的作品完成,做完的同學加以修改。