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關於國小信息技術教案集錦四篇

作爲一名優秀的教育工作者,總歸要編寫教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是小編精心整理的國小信息技術教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關於國小信息技術教案集錦四篇

國小信息技術教案 篇1

教學目標

知識目標:初步認識文字處理軟件-word0

能力目標:掌握word0軟件的啓動、退出,工具欄的打開、隱藏。

情感目標:能主動參與到word學習,培養多角度思考問題的習慣,形成良好的學習習慣。

重點

難點

教學重點:掌握word0軟件的啓動、退出。

教學難點:工具欄的打開、隱藏。

教師活動

學生活動

設計意圖

情境創設,激發興趣

1、 展示圖文並茂的Word0作品。

同學們我們看到的作品漂亮不漂亮?它們是用微軟(Microsoft)公司Office0辦公系統中的Word0製作的。你想不想也動手來自己製作一幅作品?word是目前最常用的文字處理軟件,它有多個版本,今天我們就一起來認識word0。

觀看word0作品,受到美的薰陶,形成濃厚的學習word的興趣和慾望。

激發學生對word的興趣和求知慾,使學生能夠主動參與到word的學習中來。

啓發探究, 技巧點撥

首先我們來認識一下Microsoft word 0的圖標。

1、教師出示word0的圖標)

由於同學們第一次學習軟件的使用,許多同學都沒有掌握它的規律和方法,這裏老師先簡單的和同學們講解一下:

2一般常用軟件的啓動方法有兩種,第一種是單擊“開始”按鈕-“程序”-你需要的程序名稱打開,第二種是雙擊桌面上我們需要的程序的圖標來打開。(邊講解邊演示)

同學們記住了這兩種方法,其他許多的軟件不用學你也能夠將它啓動。

學生認識word0圖標。

認真聆聽和觀看教師的講解和演示,掌握一般軟件啓動的方法。

給予學生啓動word0的方法指導,使學生能夠順利的啓動word,同時使學生認識到信息技術的學習非常簡單,從而使學生對下面的學習充滿信心。

使學生初步認識到計算機的操作靈活多樣,培養學生的發散思維。

自主探究,交流分享

現在我看到許多同學都已經迫不及待的想一顯身手,很好,但請同學聽清老師的要求再去實踐,要求,1、單號機使用第一種方法,雙號機使用第二種方法(學生初次打開軟件,多數不會最小化和關閉,所以不便單機嘗試兩種方法)2、相鄰的電腦交流一下哪種方法你更喜歡。

1、自主嘗試打開word。

2、相鄰機器交流自己更喜歡那種方法。

大部分同學都已經掌握了怎樣啓動word0,看一下你周圍有沒有沒有啓動的同學,你能主動的幫助一下他嗎?

3、學生幫助沒有打開的同學講word啓動。

子曰:學而不厭,誨人不倦。同學們能夠主動幫助其他同學非常好。同學們現在都已經啓動了word,爲了方便我們下面的學些,我們一塊先來學習一下如何關閉word。再次提醒同學們,關閉word的方法同樣可以用於大部分其它軟件。

3、教師點撥退出word0的方法。

4、學生退出word。(可能出現提示是否保存現象,教師相機解決)

同學們你們都已成功的退出了word,可見我們的同學都非常聰明。你一定想將你的學習成果,展示給其它同學看一看。接下來我們就請幾位同學給我們展示一下他的學習成果。

5、通過多媒體教室學生演示,請幾位同學演示自己的探究成果。

這幾位同學的操作可以看出同學們學習的非常認真,下面就和你的兩邊的同學比一比誰能更快的啓動word0.

接下來我們一塊來認識一下我們的word小能手,請同學們對照課本第三頁第2.3.4幅插圖用兩分鐘的時間認識一下word窗口各組成部分的名稱,然後老師提問。

6、教師演示,相機解說或演示說各組成部分的用途。

7、教師。

學生明確探究要求

學生自主嘗試打開word

和兩邊的同學交流更喜歡哪種方法。

指導沒有打開的同學將word啓動。

學生退出word

演示或觀看同學演示,將其操作與自己的進行對比。

學生統一啓動word。

學生認識word窗口組成

接受教師提問,認真聆聽教師講解。

讓學生在明確探究任務的基礎上自主探索,培養學生獨立解決問題的能力。

通過交流分享,使學生思維碰撞,求的解決問題的最佳途徑,獲得一定的成就感。

通過相互的幫助,是培養學生樂於助人的。

通過展示交流,和教師的及時,使學生進行交流和取長補短,並保持良好的學習勢頭。

用競賽的方式是激勵學生最快的熟悉word窗口的組成。

合作學習,釋疑解難

下面我們來考一考同學們的眼力。看一看老師的窗口和你的有什麼不同。

1、教師展示沒有常用工具欄的窗口。

很好,如果我們在操作中因爲工具欄的缺少給我們的操作帶來不方便,我們應該怎麼辦?

請同學們以小組爲單位對照課本第4頁二、打開或隱藏工具欄,一起研究一下。

2、小組合作學習打開或隱藏常用工具欄。

下面我們請研究出來的小組給同學們講解一下。

3、學生展示小組學習成果。

真是團結就是力量,同學們學的真好

自由練習

A、繪圖格式工具欄的隱藏與打開。

B、繪圖工具欄的隱藏於打開。

4、教師。

找出窗口中缺少的常用工具欄和格式工具欄。

以小組爲單位學習打開或隱藏常用工具欄

小組代表演示。

積極嘗試解決問題。認真觀看同學的演示。

因學生初學信息,很難提出問題,教師進行引導。

合作學習突破難點。培養學生協作能力。

通過展示交流,和教師的及時,使學生進行交流和取長補短,並保持良好的學習勢頭。

實踐創作,展示

自我和小組

填寫自我和小組P5表

通過自評和互評找出不足,改進學習。

梳理,拓展延伸

1、學生本節所學。

2、同學們通過本節課我們初步認識了word小能手,但我們要想和他成爲真正的朋友還要深入的瞭解,我們相信通過同學們的不斷努力學習,我們一定能和他成爲真正的朋友。請同學按照正確的方法關機,蓋好防塵罩,排好凳子。這節課我們就到這裏。下課!

梳理知識,下課。

梳理,激發深入學習慾望,培養學生良好習慣。

板書

設計

第一課認識word小能手

啓動退出 word

舉一反三,靈活多樣

打開隱藏工具欄

教後

反思

本節課能達到預期效果,目標完成較好,這是學生第一節信息技術課,在課堂上學生充滿了濃厚的興趣,由於學生對電腦基礎略差個別學生操作不夠流暢。

國小信息技術教案 篇2

[教學目的與要求]

1.能夠圍繞主題綜合利用藝術字和自選圖形創作簡單美麗的文檔作品。

2.提高學生綜合運用信息技術工具解決實際問題的能力,體驗Word在加工、美化文檔方面的優勢。

3.感受信息對生活與學習的作用,初步形成善於發現信息問題,並主動獲取信息,積極參與信息活動的意識。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:學會如何用藝術字和自選圖形美化文章,體會藝術字和自選圖形的作用。

2.難點:通過“文字環繞“等命令改變藝術字和自選圖形在文檔中的位置。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

學生學習了在Word文檔中插入表格、圖片,對Word中的“插入”菜單有了一定的瞭解,初步建立了使用“插入”菜單在文檔中插入文字以外元素的來美化文章的想法,因此在文章中通過插入藝術字和自選圖形來美化文章就變得很好理解了。教材中的操作方法具體清晰,對於學生自學有指導意義。

2.教學方法指導

學生已經對“插入”菜單中的命令比較熟悉,可以指導學生自主學習,以激發學生的學習興趣爲主,圍繞主題通過已有的知識來完成教師佈置的任務,重點指導學生在實踐中體驗探究學習、合作學習的樂趣,體會在信息課堂中創造的快樂。

[參考教案]

[課題]第7課美化文章

[教學目的與要求]

1.能夠圍繞主題綜合利用藝術字和自選圖形創作簡單美麗的文檔作品。

2.提高學生綜合運用信息技術工具解決實際問題的能力,體驗Word在加工、美化文檔信息方面的優勢。

3.感受信息對生活與學習的作用,初步形成善於發現信息問題,並主動獲取信息,積極參與信息活動的.意識。

[教學重點與難點]

1.重點:學會如何用藝術字和自選圖形美化文章,體會藝術字和自選圖形的作用。

2.難點:通過“文字環繞”等命令,改變藝術字和自選圖形在文檔中的位置。

[教學方法與手段]

任務驅動、探究學習、實驗學習、問題解決學習。

[教學準備]

多媒體網絡教室。

[教學過程]

1.導入

展示兩篇內容相同的Word文檔,其中一篇文章的標題用藝術字顯示。

學生觀察後提出問題:你喜歡哪一篇文章的標題?爲什麼?

小結:我們可以用藝術字來美化我們的文章。

2.新授

(1)插入“藝術字”

①想一想:你能不能像老師一樣,把標題改成藝術字的形式呢?

②學生練習:打開D盤中名爲“奇妙的國際互聯網”的Word文檔,在電腦中試一試,找一找插入藝術字的方法。

③請一位學生在計算機中演示在文檔中插入藝術字的步驟:

a.單擊“插入”菜單,指向“圖片(P)”,選擇“藝術字(W)”命令,彈出“藝術字庫”對話框。

b.選擇其中一個樣式,單擊“確定”按鈕,彈出“編輯‘藝術字’文字”對話框。

c.在“字體(F)”框中選擇“華文新魏”,在“文字(T)”框中鍵入“奇妙的國際互聯網”,單擊“確定”按鈕。

④學生練習完成任務,教師巡視,進行個別輔導。

5師生互動,展示個別學生的作品,觀察討論:插入藝術字的位置合適嗎?應該放在什麼位置?

6教師演示:

a.單擊“藝術字”工具欄中的“文字環繞”按鈕,選擇“上下型環繞(S)”命令。

b.拖動藝術字到合適的位置。

7議一議:藝術字周圍的小圓圈和小方塊有什麼作用?

a.學生動手嘗試修改藝術字的大小。

b.學生展示操作過程。

小結:可以用藝術字周圍的矩點改變藝術字的大小。

(2)插入自選圖形

①導入:在Word中,我們不僅可以插入美麗的藝術字,還可以插入各種各樣的圖形來美化我們的文章。

②教師演示:插入“十字星”圖形。

a.單擊“插入”菜單,指向“圖片(P)”,選擇“自選圖形(A)”命令,彈出“自選圖形”工具欄。

b.單擊“星與旗幟”中的“十字星”圖形。

c.拖動出大小合適的“十字星”圖形。

d.右擊“十字星”圖形,彈出快捷菜單,單擊“設置自選圖形格式(O)”命令,彈出“設置自選圖形格式”對話框。

e.在“顏色與線條”中“填充”項的“顏色”框中選擇“紅色”,在“透明度(T)”框中選擇“70%”,單擊“確定”按鈕。

f.拖動“十字星”圖形到文章的合適位置。

③學生練習,插入一個自選圖形到合適的位置。

④作品展示:師生評價作品的優缺點。

3.鞏固練習

完成教材中“實踐園”中的練習內容,使用“藝術字”和“自選圖形”製作“車道示意圖”

通過多媒體網絡教學系統,讓各個小組展示自己的作品,彙報心得體會,由其他組成員評論作品的優缺點,提出改進意見。

國小信息技術教案 篇3

教學目標

知識目標與能力:

1、通過創情景,解決問題來訓練學生綜合運用所學知識進行圖象處理。

2、通過本課教學,讓學生學會套索工具的使用。

過程與方法:

1、通過引導學生獲取、利用資源,對學生進行創新學習、自主學習能力的培養,增強學生的信息素養。

2、創設情景,培養學生學習計算機的興趣,培養學生終生學習的意識。

情感態度與價值觀:

1、通過小組討論,合作學習,促進學生之間的相互幫助和合作,培養學生拼搏向上的精神和團隊精神。

2、通過創設活動情景,滲透環境保護教育。

教學重點:在Phtshp裏綜合運用所學知識處理圖象。

教學難點:學會使用“套索”工具操作方法及使用環境。

教學準備:多媒體教學軟件,多媒體網絡教室。

教學流程:

一、創設情景,激趣導入

(展示圖片,白天鵝的家由於受環境污染而無家可歸)通過動畫介紹學習任務。(板書:美麗的天鵝湖) 觀看動畫思考 展示任務,激發學習熱情,滲透環境保護區意識。

二、爲天鵝找家。

(出示“天鵝”、 “湖”圖片):我們要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎樣操作,才能把白天鵝送到這個美麗的地方呢?

三、美化天鵝

同學們,象你們那樣做,修飾出來的圖形有什麼缺點麼?

(學生小組討論回答。)

教師展示沒有背景的天鵝圖片。

1. 你們想知道老師是怎麼做出來的麼?

2. 這節課我們就要接觸一個新的工具——套索工具。

3、大家想知道這個工具怎樣使用麼?

4. 觀看動畫,學習工具的使用。

5. 同學們看完了三個套素工具的使用你能說出,他們的不同之處 麼?

6. 你打算使用哪個套素工具呢?

7. 那麼你們就趕快動起來吧!試一試我們所學的工具,看看他能不能幫你創作出美麗的天鵝湖圖片。

四、美麗的天鵝湖

同學們,你們都用你們所學的工具和命令送可愛的白天鵝回到了家,但是一隻天鵝自己呆在天鵝湖,她也太孤單了,她還想和更多的天鵝夥伴在一起嬉戲生活。

同學們你們願意幫孤獨的天鵝完成她的心願麼?

那麼大家就行動起來吧,爲孤獨的天鵝找到更多的夥伴吧!

(分組學習,共同創作)

同學們不但要給白天鵝找到夥伴,還要注意天鵝湖的整體效果。

1、 天鵝的大小。

2、 不同形狀的天鵝。

五、作品展評

展示作品評選優秀作品 學生介紹自己的作品、評價他人作品 培養學生用恰當的觀點評價自己與他人的作品。

六、教師總結

今天大家發揮了自己的聰明才智爲白天鵝找到了美麗、溫馨的家,我們的白天鵝有一個禮物要送給大家。大家想知道是什麼禮物麼?(展示動畫:白天鵝的感謝信)

國小信息技術教案 篇4

教學目標

1.讓學生在遊戲中進行打字練習,培養學習的興趣,幫助學生克服指法訓練的困難,提高打字速度。

2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。

重點:通過邊遊戲邊練習的形式,加強指法訓練,提高打字速度。

難點:學生在利用遊戲進行指法練習時,容易忽略標準指法和指法分區,教師要加以控制、引導。

教學過程:

一、導入

1.同學們,想玩遊戲嗎?今天我們一起來玩打字遊戲,它不僅可以讓你邊玩遊戲邊練習,還可以幫助你我進行比較系統的指法訓練,當做完某個練習後,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進步了沒有,妙極了!

二、新授

1.打開“金山打字”

示範啓動〈金山打字20xx〉。步驟:A、啓動〈金山打字20xx〉後出現軟件主界面;

2.選擇打字遊戲(介紹遊戲規則

3.學生玩打字遊戲。(教師下堂指導)

4.在規定的要求內打完的同學可以進入到更高級的打字遊戲!

5.(大部分學生打完第一次而且時間和正確率都能達到要求的時候控制學生機)剛纔我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎麼做到的?小朋友要虛心的聽!然後自己再努力!

1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成後應迅速返回基本鍵。

2、遇有兩個以上可由同一手指連續輸入完成的,可不返回基本鍵。

3、每個手指應負責好自己的“領地”,不可圖快而越位。

三、小結

今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字遊戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字遊戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!

教後錄:通過前段時間的課堂練習,學生對於指法已經有了一個基本的瞭解,在課堂上練習時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學不能堅持,打了一會就發生指法的變形,有的學生指法不對發生了移位,有的學生又恢復原來的一指神功。在遊戲中,學生的興趣很高,但有點手忙腳亂。