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關於國小信息技術教案範文十篇

作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼應當如何寫教案呢?下面是小編精心整理的國小信息技術教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關於國小信息技術教案範文十篇

國小信息技術教案 篇1

  學習目標:

1、瞭解文件夾的作用和基本概念;

2、學會建立文件夾;

3、掌握文件和文件夾的複製、移動和重命名操作。

  教學重點:

1、學會建立文件夾;

2、掌握文件和文件夾的複製、移動和重命名操作。

  教學難點:

掌握文件和文件夾的複製、移動和重命名操作

  教學過程:

小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

  一、建立新文件夾

在C盤中創建一個新文件夾。

1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“WINXPC:”窗口;

3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現一個“新建文件夾圖標”。

  二、文件夾的重命名

1、選定“新建文件夾”;

2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,並按回車鍵。

  三、移動文件夾

小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

1、選定“房子”文件;

2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

  四、複製文件

1、選定要複製的文件“房子”;

2、單擊“編輯”菜單中的“複製”命令;

3、將軟盤插入軟盤驅動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅動器;

4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示覆制的文件。

議一議:

文件的複製和移動操作有什麼區別?

練一練:

在E:盤建立一個“我的作業”文件夾,然後把C盤上的“小明文件夾”移到裏面;

將保存在磁盤中的畫圖文件複製到“我的作業”文件夾中。

文獻摘抄:

如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

要選取連續排列的多個文件,可以先單擊麼一個文件,然後按住SHIFT,再單擊最後一個文件,鬆開SHIFT鍵。

如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

教後小記:

第二課時練習

練習上節課所學內容

國小信息技術教案 篇2

教學內容分析:

《給圖畫添加文字》這一課主要讓學生掌握以下幾方面知識:1、在“畫圖”窗口中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當位置。通過教學,讓學生熟練掌握爲圖畫添加文字的方法,爲今後進一步學習文字編輯打下基礎。

教學目標:

知識技能:通過學習,使學生正確掌握繪圖板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在圖片中添加文字的方法,並能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。

能力目標:培養學生的實踐能力和審美創新意識,在操作中不斷學生豐富求新的思想和協作創新能力,進一步激發學生的學習熱情。

情感目標:培養學生善於與他人合作精神,鼓勵學生的創新意識,激發學生動手動腦能力。

教學重點:“文字”工具的使用方法。

教學難點:“文字工具欄”命令和漢字的輸入及美化。

教學策略

教學設計時,首先熟悉教學內容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發揮學生主體作用,教師適當加以輔導及時鼓勵,教學中以學生主動探究爲主,讓學生多動手,多練習。讓學生學會互相合作,學會自主創新。

教學過程:

一、複習導入,激發興趣

1、同學們,上節課我們學習瞭如何綜合地使用畫圖工具來創作一幅畫,現在,老師請大家欣賞一下幾位同學的作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什麼地方不同嗎?

2、學生髮言後,教師小結。同學們,如果你們想在畫好圖後,也像個小畫家一樣,喜歡在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的姓名,要怎麼辦呢?

3、在我們的“畫圖”窗口中有一個“文字”工具,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文並茂。今天我們就一起來學習如何給圖畫添加文字。

(板書課題)給圖畫添加文字

二、新授,講練結合

(一)、使用“文字”工具添加文字。

1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)

①單擊工具箱中的“文字”工具按鈕。

②在“工具欄狀態選擇器”中選擇透明方式。

教師提出注意點:(在選擇“文字”工具欄後,在工具箱下面的“工具狀態選擇器”會出現兩種圖標:上面一種是添加文字是按不透明方式插入到圖中,下面一種是按透明方式插入到圖中。這兩種方式有什麼區別呢?當選擇“不透明方式”時,所添加文字的背景色會帶入圖畫中;當選擇“透明方式”時,所添加文字的就不會把自身的背景色帶入圖畫中。所以通常情況下按透明方式處理。)

[練一練]

讓學生上機自己來觀察一下兩者的區別。

③選擇前景色爲紅色。教師:這是所添加文字的顏色,要與背景色進行區分。我們可以利用顏料盒來選擇不同的顏色。

④在畫圖區合適的位置沿對角線拖動,形成一個文字框。教師:拖動時按住鼠標器左鍵。形成文字框以後,在文字框中會出現一閃爍光標。

⑤單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體爲?體,字號爲30。“文字工具欄”包括字體、字號的選擇,還可使文字進行加粗、變斜、加下劃線的修飾,並可使文字豎向排列。教師進行下拉菜單的演示,並依次選擇不同的字體、字號進行比較。

[練一練]

讓學生進行字體、字號的變換。

⑥單擊任務欄中的輸入法按鈕,彈出“輸入法”列表,選擇“智能ABC輸入法版本”。

⑦分別輸入漢語拼音fang和zi,打出漢字“房子”。教師:如所要的這個字沒在當前的列表中出現,可按“+”“-”鍵進行翻頁。

⑧單擊文字框外任意區域,“房子”兩個字就添加到圖上了。

教師:此時,文字便不能再做任何修改了。

⑨把鼠標放在邊框上,按住鼠標的左鍵,就可以移動文字框。

(二)、用同樣的方法在圖畫上添加“小華畫”三個字。

中添加文字的方法,通過操作,同學們能正確掌握操作方法,使得圖畫圖文並茂,讓人看了有一種美的享受。

  教學設計意圖及評價:

教學時,通過教師講解,示範,讓學生操作,教師輔導。讓學生掌握在圖片中添加文字的方法,並能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。培養學生的實踐能力和審美創新意識,在操作中不斷培養學生豐富求新的思想和協作創新能力,進一步激發學生的學習熱情。培養學生善於與他人合作精神,激發學生動手動腦能力。,教學中,充分讓學生體會學習的樂趣,通過讓學生瀏覽各自的作品,讓學生髮表意見,並提出修改建議。表揚積極完成任務的學生,讓大家選出優秀作品,由作者談談體會,讓學生髮表意見,並提出修改建議。這樣設計教學,既有利於完成教學任務,又爲學生創造寬鬆的學習環境,使學生充分掌握所學知識。

國小信息技術教案 篇3

實踐目的

1.學會圖片處理,掌握圖文混排的一般技巧。

2.掌握頁眉、頁腳和頁碼的設置方法。

3.學會按實際紙張進行頁面設置的方法,並能打印出一份象樣的文檔。

知識準備

1.圖文混排

在Word20xx中,剪貼畫、圖片、公式、藝術字、自選圖形、文本框和圖文框一律作爲圖形對象來處理,有關圖形處理的按鈕都在“圖片”工具欄中,單擊圖片將自動打開此工具欄。單擊“圖片”工具欄中的“設置圖片格式”按鈕,可以對圖形進行“顏色和線條”、“大小”、“版式”“Web”和“圖片”5個選項中的各種參數進行修改,這5個選項包括了對圖形處理的所有功能,其中常用的幾個在工具欄中有按鈕,如圖像控制、文字環繞等。如果要對圖形進行精確處理,則要通過對話框進行。

2.頁眉和頁腳

在頁眉和頁腳中,可以輸入章節標題、作者、頁碼、日期和時間等信息,且頁眉和頁腳是針對整個文檔而言的,如果在某一頁設置了頁眉和頁腳,那麼所有的頁都具有同樣的頁眉和頁腳。頁眉和頁腳在文檔中的位置可以調節。在水平方向,可以通過對齊按鈕來改變;在垂直方向,可以通過“頁面設置”對話框中的“邊距”來調節。另外,如果要改變頁眉和頁腳與文本之間的距離,只要先進入“頁眉和頁腳”設置狀態,然後拖動垂直標尺中頁眉和頁腳與文本頂端或底部的分界線即可。

3.頁面設置

要打印出一份像樣的文檔,必須依據紙張的大小、內容的多少、版面的編排等多種因素來綜合佈局,這就是頁面設置。在頁面設置對話框中,有很多的參數可以自己定義,只有根據經驗來合理安排,才能打印出美觀的文檔。

4.打印

(1)預覽

Word有四種視圖方式,默認普通視圖,一般的文檔處理在普通視圖中就可以完成,但普通視圖所顯示的效果與最終的打印結果不同。爲了預覽打印結果,可以選擇頁面視圖。如果同一屏幕無法顯示完整,則需要改變顯示比例,以便看到整篇文檔的排版效果。當然,採用頁面視圖時,瀏覽速度比普通視圖慢一點。使用“打印預覽”也可以先瀏覽打印結果。

(2)打印

正確安裝了打印驅動程序後,才能打印文檔。單擊常用工具欄中的“打印”按鈕,將打印整篇文檔;通過菜單選擇“打印”,則彈出“打印”對話框,在對話框中可以設定各種打印參數,如打印頁碼範圍等,根據需要可以打印整篇文檔、選定內容、指定頁等,默認整篇文檔。

4、內容及步驟

1.啓動Word,打開文檔。

2.圖片處理:拖動剪貼畫和圖片四角的控制點,調整圖片的大小。

3.將藝術字標題的環繞方式設置爲“上下型環繞”,放在文檔頂部中間。

操作步驟:

1單擊藝術字,

2選定操作對象。

3單擊“藝術字”工具欄中的“文字環繞”按鈕,

4在下拉菜單中單擊“上下型環繞”。

5拖動藝術字至適當位置。

4.將剪貼畫的環繞方式改成四周型,置於第一段左上角。

操作步驟:

①單擊剪貼畫,選定圖形。

②單擊“圖片”工具欄中的“文字環繞”按鈕,在下拉菜單中單擊“四周型環繞”。

③拖動剪貼畫至左上角。

5.頁眉和頁腳

操作步驟:

①依次單擊菜單“視圖(V)”、“頁眉和頁腳(H)”,進入“頁眉和頁腳”狀態。

②在頁眉區域輸入“綠色旋律——樹葉音樂”,單擊“兩端對齊”按鈕。

③單擊“在頁眉和頁腳間切換”按鈕,切換到頁腳區域。

6單擊“插入頁碼”按鈕,7插入頁碼。

⑤單擊“頁碼格式”按鈕,打開“頁碼格式”對話框,選擇一種格式,單擊“確定”按鈕。

⑥單擊“關閉”按鈕,退出“頁眉和頁腳”狀態。

6.在頁面設置中,將左右頁邊距定義爲2釐米,上下頁邊距定義爲3釐米,紙張大小定義爲A4。

7.預覽文檔,並改變顯示比例,從100%、50%到10%,對比預覽效果。

8.調整版面,使內容與紙張大小相適應。

9.打印。

10.保存文檔,退出。

國小信息技術教案 篇4

一、教學目標

知識目標:1、瞭解顯示屬性的設置方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握設置屏幕保護程序的方法。

技能目標:1、通過探索設置背景與屏幕保護程序,培養學生的觀察能力和實踐能力,加強學生信息素質的培養。2、通過設置背景與屏幕保護程序,引導學生應用現代信息技術進行學習,同時培養學生的想象能力和動手能力,並進一步提高他們的審美能力以及創新能力。

情感目標:通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步變興趣爲探索的動力。激發學生探求未知、認識新知的願望,提高學習現代信息技術課的積極性和主動性。此外,還要教育學生維護好計算機,樹立“我爲人人,人人爲我”的思想,保持微機室電腦的整體美。

二、教學重、難點

重點:設置背景與屏幕保護程序。

難點:通過校園網,提供相關信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。

三、教學過程

1、創設情景 引入新課

(1)將教師機的桌面設置演示給學生看。(觀察學生們的反應)

(2)結合多媒體網絡教室軟件分別用ACDSee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。

教師提問:大家覺得這些桌面背景怎麼樣?你有什麼想法?引出了本節課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。

2、合作交流 探求方法

(1)請會的同學在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊鼠標,選擇屬性。)

(2)全體學生自主探索,嘗試練習

要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)

②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什麼區別?

三人爲一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導。檢查討論結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區別。

(3)教師機桌面展示,引入屏保的學習

(大屏幕出現保護程序)屏幕上出現了什麼?

你希望學習“屏幕保護程序”的哪些知識?小組討論。(作用、啓動、結束、設置)

(4)合作探究,嘗試練習

要求:①屏幕保護程序定義

②屏幕保護程序作用

③如何設置屏幕保護程序:小組討論,代表演示講解,教師整理總結

3、做遊戲

我這裏有一些小紙條,每一張上面寫着一個任務,那麼下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧!(小組合作,教師巡視指導)

同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發現,你們在美化桌面和屏幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪裏找到的呢?

(引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,並完成網頁中佈置的課外任務,讓學生自行設置,鼓勵他們相互協作,發揚團隊協作的精神。)

4、課堂小結 感悟提升

(1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識?你認爲你有哪些方面的進步?

(2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什麼看法?

(3)指出在公共機房,爲了人人能正常使用計算機請不要設置屏保密碼。爲了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學生進行道德教育)

5、佈置作業 拓展新知

(1) 可不可以自己創作一幅圖,當作桌面?

(2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?

(3) “滾動字幕”程序設置

(4) 三維文字的屏保效果

(5) 改變顯示外觀的設置

國小信息技術教案 篇5

知識與技能:

⒈理解前景色和背景色的概念。

⒉掌握改變前景色和背景色以及給圖形添加彩色的方法。

⒊培養學生的自學能力和發現問題、解決問題的能力。

過程與方法:

綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學任務。

教學重點:

⒈改變前景色和背景色的方法。

⒉啓發學生想象,給圖形塗色。

教學難點:

認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

媒體設計:

本課媒體準備是:板書貼紙、Flash簡單課件、塗色小遊戲。

教學過程:

一、 情境導入

教師:上節課我們已經學習了畫圖中的工具,今天請同學們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

⒈播放動畫片《繪製小老鼠》

⒉組織學生交流討論未塗色和塗色的作品有什麼不同。(主要抓住色彩)

教師:給小老鼠塗上顏色後,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經過塗色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形塗色。

板書課題《彩色世界》(貼紙)

(教學設想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發學生的學習興趣,讓學生以愉悅的心情學習)

二、 嘗試操作——認識前景色和背景色

⒈教師:前景色和背景色是一對兄弟,由它們做一個自我介紹

(播放前景色、背景色自我介紹的動畫)

Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。

⒉學生嘗試操作

①找一找前景色、背景色在畫圖中的位置。

②將前景色換爲藍色,背景色換成綠色。

操作完成後,鼓勵學生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

教師:我們只有學會改變前景色和背景色,才能給圖形塗上各種顏色。

⒊鞏固提高:請學生給一顆雞蛋塗上自己喜歡的顏色。

(教學設想:動畫的自我介紹,將學生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

三、 激發想象——給圖片塗色

[情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什麼衣服呢?]

⒈組織學生給小紅和猴子塗色。

師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

播放輕音樂,學生開始塗色

⒉學生交流、評議作品

⒊優秀作品展示

選擇幾幅漂亮的圖展示給學生

教師:有的同學不但設計得好,顏色也塗得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

教師:老師相信只要各位同學多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

(教學設想:利用多媒體課件創設情境,激發學生的想象和創新。學生在實踐中發現解決問題,既增強了學生的操作技能,又培養學生的審美感,體現學生的主體性。)

四、 實際應用

教師:剛纔的小遊戲中還有很多物品沒有塗色,請你給他們塗上顏色,送給自己,作爲對自己的獎勵。

(教學設想:培養學生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學生的創新意識得到體現,教學高潮應運而生。)

五、 全課小結

通過本節課的學習,誰能用一句話說一說“今天,我學會了……”

國小信息技術教案 篇6

一、 回顧(5分鐘)

歡迎大家回到英特爾求知計劃課堂,在上一次活動中,我們初步瞭解了英特爾求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養、批判性思維和團隊合作能力)。通過結識同伴的活動,認識了許多新夥伴。進行了因特網的探索活動,知道了如何在衆多信息中尋找所需要信息的方法。瞭解了英特爾求知計劃課程中社區的含義以及同學們在協商的基礎上,共同制訂了英特爾求知計劃課程的學習守則。

其中,在因特網探索活動中,我們首先瀏覽了英特爾求知計劃課程的專用網站(),在這個網站的頁面上,除了“公告”、“最近更新”、“項目概況”和“圖片冊”欄目之外,還有一個展示我們學生作品的欄目,還記得這個欄目的名稱嗎(“作品秀”)?(請學生回答)……(學生回答後),謝謝,這位同學觀察的非常仔細,好,再請問你一個問題,“作品秀”欄目中的哪一幅作品給你留下了較深刻的印象?(廣西南寧市五一中學黃婧、莫柳英兩同學所創作的“地球的眼淚”)……(學生回答後),這幅作品告訴人們要合理利用水資源,珍惜每一點水,纔不會有幼苗在乞求地球眼淚現象的發生。

“作品秀”是一個專門用於展示學生作品的欄目,參加英特爾求知計劃項目學習的每一位學生都有機會通過它來展示自己的作品,同學們是否也想將自己的作品在該網站展出?想不想?……(學生回答)

好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。

二、 畫圖概述

1、 導入

塗鴉是人的天性,我們反思一下,當處在孩提時代我第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂塗亂畫,在受到父母親要節約用紙和筆的告誡後,我們就希望紙和筆是可以重複使用的。

自從誕生了電子計算機,孩提時代的夢想就能得以實現。隨在計算機技術的飛速發展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。

英特爾求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統自帶的,在操作系統的附件中可以很方便的打開它。

2、 探索(10分鐘)

下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!

請打開計算機,並將操作系統自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。

在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:

1)畫一條藍色的直線;

2)畫一個綠色的圓圈,內部用紅色填充;

3)用兩種不同的方法寫你的名字

(附加要求:用三個操作結果構成一個有意義的圖案)。

3、 討論分享(5分鐘)

在全班範圍內分享你有同伴共同完成的作品以及對下面三個問題的討論:

1) 你最喜歡這個畫圖軟件的哪一點?

2) 在計算機上畫圖和在紙上畫圖有哪些不同呢?

3) 你可以使用畫圖軟件來做哪些事情呢?

三、 技能手冊(5分鐘)

英特爾求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

使用舉例(瞭解畫圖軟件中畫曲線的操作):

1. 打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。

2. 通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

3. 翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

4. 根據操作步驟完成畫曲線的操作。

練習:通過技能手冊掌握調節畫布尺寸大小的操作。

四、畫圖活動

在今天的課程中,你和你的同伴將完成下面的兩個活動的其中一個:

郵票

電腦桌面背景圖

1、 郵票

小小一枚郵票,不僅能把信件傳遞到世界各地,而且郵票上那些美麗的圖案,也會吸引人們將它收藏,你見過的郵票上的圖案都有哪些內容?在我們用郵票寄信、郵寄明信片或者包裹的時候,要貼上一定面值的郵票才能夠寄到,你知道郵票有幾種不同的面值嗎?讓我們通過設計製作一枚新郵票,來了解郵票上的多種信息。

2、 電腦桌面背景圖

一個社區裏有許多重要的地方,人們會因爲不同的原因需要到這些地方去。現在我們的社區成立了學習中心啦!爲什麼人們要去學習中心呢?那裏都能做些什麼?爲了讓前來參觀的人更快的.瞭解社區,我們要爲社區中心的電腦設計桌面背景圖,既要突出社區學習中心的特點,又要美觀、醒目吸引人,這樣,訪問者只要一打開計算機,就能夠清楚地瞭解學習中心有什麼活動。

和你的夥伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

在英特爾求知計劃中,完成每一個活動都必須有以下幾個環節:

制定計劃(需要對這部分內容中的問題進行充分討論,並將意見寫在資源手冊上,然後在資源手冊上設計草圖)

動手操作(按照教材的提示,結合自己的草圖,合理使用軟件所提供的各項技能,並能正確使用技能手冊,注意隨時保存)

認真檢查(完成操作之後,需要進行認真檢查,是否具備活動所要求的基本元素,然後接受挑戰)

交流分享(帶着問題進行觀摩、並積極參與到全班的分享活動中)

【制定計劃】

1) 討論如下問題(和同伴一起將討論的結果寫在資源手冊P10第二單元中)

你所在的社區有沒有一個著名的人物、地方或者其他什麼事情,你認爲可以作爲郵票的主題的?你打算怎樣呈現這個人、這個地方或者這個事情的圖片呢?

和同伴一起反思使用郵票的經歷以及對郵票的瞭解,你們認爲郵票上應該包含哪些基本要素?

你所設計郵票具有什麼樣的形狀?爲什麼?

這枚郵票面值是多少?你想在郵票上面寫幾個什麼字呢?

你準備怎樣在郵票上組織安排這些圖片、面值和文字?

(全班範圍內交流分享)

2) 設計草圖(P10第二單元下方空白處)

(在得到老師的確認後方可上機操作)

【動手製作】

需要使用的基本技能:

得到一個空白的畫布

調整畫布的大小

能夠使用撤銷命令

放大圖片

使用文本框添加文字

保存作品

需要使用的拓展技能:

使用橡皮擦除部分圖形

選中、複製和粘貼圖形

【認真檢查】

所設計的郵票是否包含了這些元素:

一張與你所在社區的重要人物、地方、事物或事件有關的圖片

郵票所必須具備的要素

社區的名稱

【交流分享】

分組交流

國小信息技術教案 篇7

一、教材分析

本課主要介紹機器人滅火的基礎知識,讓學生學會安裝和使用火焰傳感器,瞭解機器人滅火基本原理,爲下一節課學習打下基礎。

二、教學目標

1、知識和技能目標

瞭解火焰傳感器的使用方法,瞭解機器人滅火的工作原理。

2、過程與方法目標

(1)學會安裝火焰傳感器及機器人的滅火裝置;

(2)學會分析和處理機器人出現的各種情況。

3、情感性目標

培養學生的動手和動腦能力,培養學生的創新意識和精神。

三、教學重、難點

1、教學重點

火焰傳感器的使用和滅火的基本原理。

2、教學重點

(1)滅火的基本原理;

(2)出現的各種情況的成因分析。

四、教學準備

將本課的圖片和文字資料下發到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。

五、教學過程

1、情境導入

教師表演機器人滅火。

2、學習新課。

(1)分析滅火裝置的安裝過程。

教師:要想知道機器人是怎樣滅火的,我們首先要了解機器人滅火過程,瞭解滅火的流程圖。

教師示範機器人滅火後,屏幕展示滅火的流程圖,幫助學生了解分析。

教師:機器人是通過什麼裝置來滅火的?同學們請仔細查看該裝置,它們由哪些器件組成的?

學生回答,教師補充講解火焰傳感器的使用方法。

學生組裝滅火機器人,並對照書編寫測試程序,並對火焰傳感器進行測試。

(2)指導學生編寫機器人控制程序。

屏幕重新展示滅火的流程圖。

教師:但機器人檢測到火源該怎麼辦?沒有又該怎樣去處理?

佈置任務:看圖,編寫機器人接近火源程序和滅火程序,看哪小組在最短的時間內將火焰滅掉。

學生分組練習,教師指導幫助。

小組表演,評出最佳小組。

想一想:如果在編寫程序時,我們把“中斷循環”改爲“不中斷循環”,會出現什麼情況?

學生編寫,測試、彙報。

3、鞏固練習。

請同學們試着完成書中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時可小組同學相互幫助,也可以舉手問老師。

4、總結評價。

教師總結後,請同學根據自己掌握的知識情況和收穫,在本節課的“評一評”中打上自己的成績。

教後感:

通過風扇吹滅蠟燭,學生很容易理解,但是教師可不可以讓學生思考有沒有其他方法和措施吹滅蠟燭,促進學生創新能力的培養呢?

國小信息技術教案 篇8

  教學目標:

1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。

2.能力目標:讓學生掌握根據比例知識來畫圖的方法,培養其設計能力和空間想像能力。

3.情感目標:培養學生利用信息技術來解決實際問題的能力。

  教學重點:

設計房間。

  教學難點:

選用適當的比例,將傢俱的平面圖繪製出來。

  課時安排:

1課時。

  課前準備:

幾張新樓盤的房間設計圖。

  教材分析:

房間的佈置看似簡單,其實涉及許多其他學科的知識,如數學、科學等。由於平時學生一般不會注意房間的大小和傢俱物品的尺寸,因此這些常識反而成了這節課的一個難點。上課前,可讓學生先了解一下這方面的知識,或者讓爸爸媽媽帶着到傢俱市場去看一看,這對拓展學生的知識面是有幫助的,同時也便於上課。

比例尺的應用是本課的一個重點。平時數學課中很少有機會像本課一樣實際運用到比例尺的知識,因此,在教學時,一定要讓學生先計算出比例尺,再動手畫圖。

製作完成後,要讓學生充分展示其作品,發表自己的看法,教師給予充分的激勵和肯定。

  教學建議:

1.激趣引入。

由情境引出,讓學生來做一回小設計師。

2.準備工作。

教師提問:設計之前應該瞭解些什麼呢?讓學生說說包括房間、傢俱尺寸等的大小。

介紹比例尺,並計算出按設定的比例尺,相應的圖上尺寸是多少。

展示幾組不同風格的設計。

3.設計。

根據比例尺,學生分頭設計。對自選圖形的設置,可讓學生自學書本的相關介紹。

教師巡視指導,鼓勵學生髮揮自己的想像力,並幫助學生及時解決問題。

4.展示評價。

教師選取有特點的作品,進行展示,並讓學生討論其優點,也提出需要改進的地方。

國小信息技術教案 篇9

教學目標:

1.知識目標:學生能針對主題收集資料,並能將資料分類保存;熟練地運用PowerPoint製作相關的幻燈片。

2.能力目標:培養學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

3.情感目標:通過製作漢字發展過程的作品,培養學生的愛國主義情感。

教學重點:

“漢字的發展”幻燈片的製作。

教學難點:

資料分類保存的習慣培養。

課時安排:

2課時。

教材分析:

本課的主要任務是通過收集資料來研究漢字的發展過程。建立文件夾、下載資料等知識學生都已學過,這一課重點突出分類保存的優越性,要傳授一些操作技巧,如強調根據需要建立文件夾;將圖片通過“另存爲”的方法保存到相應的位置;根據需要下載文字,可以通過將網頁中的文字複製粘貼到記事本並保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。

幻燈片製作中,主要介紹了將圖片設置爲背景的方法。在指導學生製作時,應注意背景與文本等內容的協調,避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

在交流中,除了交流作品外,應讓學生多交流一些製作時的經驗、感受,引導學生相互欣賞,相互學習。

教學建議:

1.激趣引入。

課件展示漢字“車”的發展,激發學生了解漢字發展的興趣,提出本節課的任務。

2.收集資料。

教師引導小組討論,準備收集哪幾方面的材料,並創建相應的文件夾。

推薦相應的網站“中國科普博覽”。

可先提問圖片的保存方法,再來說說文字的保存,並強調文件名的命名。

小組合作完成資料的收集。

3.動手製作。

小組討論準備介紹的內容和形式,確定使用哪些資料,並對資料進行一定的整理。

先請學生演示幻燈片中背景的設置,再引導學生嘗試用圖片作背景。

小組合作完成幻燈片的製作,教師巡視,鼓勵學生髮揮自己的想像力,不拘泥於教師的演示文稿,並幫助學生及時解決問題。

4.典型交流。

教師選取有特點的作品(有創意的或有明顯缺陷的作品),請學生說說自己的設計意圖、製作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導、點撥。

5.整理作品。

各小組分別整理自己的作品,並回顧製作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。

6.交流評價。

交流可採用集中交流和組間交流相結合的方式,讓更多同學有展示的機會。

國小信息技術教案 篇10

一、教學目標

1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進、後退,學會使用腳本區放大功能。

2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。

3.通過學習Scratch軟件以及操作,感受信息技術的魅力,增強對信息技術的學習興趣。

二、教學重難點【重點】Scratch軟件的認識及“移動”模塊的使用。【難點】“移動”模塊的靈活運用。

三、教學過程

(一)導入新課

教師多媒體展示事先製作好的動畫:小貓先前進,再後退;再前進,表演“太空步”。引導學生仔細觀察,預設學生觀看後說感受。【覺得很有趣,小貓的動作很滑稽。】教師可以評價學生觀察的很認真,都說出了自己的看法。教師因勢利導提出問題:“那同學們想不想學習如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什麼軟件能實現這樣的操作呢?”吸引學生學習興趣。

——引入新課——Scratch簡介。

(二)新課講授

任務一:將“移動”模塊拖到腳本區

教師引導學生打開Scratch軟件,隨後教師示範如何打開“動作”腳本區,提示學生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區”。教師向學生講解:沒有在腳本區輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向學生拋出問題:之前已經認識了軟件的功能區,哪位同學來指一指腳本在哪裏?引導學生結合教材的提示,進行3分鐘的自主探究。預設學生找到腳本功能區,教師對學生進行鼓勵。

教師繼續提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學生3分鐘的時間,示意學生同桌二人爲一組,結合教材的提示進行探究。預設學生代表回答道【“移動”模塊。】教師可以評價學生回答得很正確。教師引導學生一起進行操作,找一找“移動10步”模塊,學生都找到後,教師示範將命令拖動到腳本區:左鍵單擊命令,進行拖動。隨後教師進行巡視,確保同學們都能完成此步操作。

之後教師提問學生:仔細觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學生認真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術,將字體變大:點擊腳本區右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預設學生紛紛表示驚訝,隨後提示學生自主進行操作,嘗試將字體變大。

任務二:讓小貓動起來

教師進行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領學生一同進行操作:點擊“移動10步”,認真觀察舞臺區的小貓發生了什麼變化?預設學生都驚訝的發現小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導並提問學生:能不能讓小貓走得更遠呢?教師進行講授:單擊“10”,步數被反選,這時候就可以輸入數值改變步數。教師輸入數值20,示意學生看看小貓有沒有走的更遠。隨後引導學生自由設置數值,並單擊讓小貓行走,教師巡視指導。

教師發現有的同學的小貓走出了屏幕可怎麼辦呢?引發學生思考,這時學生可能會說可以讓小貓後退。那如何後退呢?同學們都不能具體怎麼操作。教師進行示範,我們在步數前面加上“-”號,數值變爲負數。就可以讓小貓後退了。隨後引導學生根據教師的提示進行操作,嘗試讓小貓後退。期間教師巡視指導,確保學生都能會做。

(三)鞏固提高

請學生自主上臺展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學,對於完成的不好的同學,進行鼓勵指導,引導其爭取完成。

(四)小結作業小結:總結今天學習的知識。

作業:多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉指令。

四、板書設計