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校園文化節活動策劃14篇

文化2.05W

校園文化節活動策劃 篇1

爲了弘揚食品、中藥文化,傳播營養安全健康知識,不斷豐富師生的校園文化生活,創樹並彰顯學院精神,經研究決定特舉辦安徽科技學院首屆食品藥品文化節,具體策劃如下。

校園文化節活動策劃14篇

一、活動主題

健康生活快樂人生

二、活動時間

11月29日-12月25日

三、主辦單位

食品藥品學院、校黨委宣傳部、校團委

四、協辦單位

鳳陽縣鳳寶糧油食品有限公司、鳳陽好又多超市、鳳陽廣生堂營養食品有限公司、安徽鮮福臨食品有限公司。

五、組織領導

爲加強對文化節的領導,決定成立首屆食品藥品文化節組委會,指導和督促文化節各項活動的開展。組委會成員名單如下:

名譽主任:黃遠友張開寶

主任:李先保潘勇

副主任:程斌俞浩施培智

成員:開金苗於國憲陳守江杜傳來劉漢珍

高紅梅孫德坤桑宏慶張聰葉華

秦丹孫永康鄭海波耿培趙冬

同時,爲了保證各項具體工作的順利開展,特成立七個工作組,組成人員及分工如下:

統籌組:總體指導文化節各項活動的開展,同時負責聯繫企業工作。

組長:李先保潘勇

副組長:黃遠友張開寶

祕書組:按照統籌組工作意見和安排組織開展工作,協調各部門工作分工與職責。

組長:程斌

成員:高紅梅秦丹

學術講座組:負責學術講座專項工作的各項安排,如地點、人員的安排和服務,講座的宣傳等。

組長:高紅梅

成員:孫永康孫德坤

產品製作展示組:具體負責學生食品產品創意設計開發、中藥標本製作和展示等。

組長:陳守江

成員:杜傳來劉漢珍

學生活動組:負責院徽設計大賽、烹飪大賽等學生活動的組織和開展工作。

組長:開金苗

成員:葉華張聰趙冬

宣傳報道組:負責做好食品藥品文化節的各項宣傳報道工作等,擴大影響。

組長:於國憲

成員:葉華、鄭海波

專家評審組:負責聯繫專家組成員,組成專家組評委,對各項評比活動進行評比,並將最終結果報祕書組統一彙總。

組長:俞浩

成員:陳守江劉漢珍桑宏慶耿培

六、評比表彰

本屆食品藥品文化節各學生活動設立獎項,其評選工作由評審工作組根據參賽項目聘請專家組組成評委會進行評定。評定結果在閉幕式上公佈並頒獎。

七、幾點要求

1、我校首次舉辦食品藥品文化節活動,時間緊,任務重,各工作組成員要統一思想,高度重視,精密部署,周密安排,確保文化節的成功舉辦。

2、各工作組負責人要按照文化節活動方案的分工和職責,組建相應的工作隊伍,制定好具體活動詳細方案,認真落實責任,並積極主動地做好協調、服務工作。

3、要注重加大宣傳力度,努力擴大影響,大力營造良好的文化節氛圍。

4、要注重總結成功經驗,深入挖掘和提煉活動內涵,爭取兩三年內將食品藥品文化節辦成我校具有鮮明特色的品牌活動。

策劃書附:安徽科技學院首屆食品藥品文化節活動安排表

附:安徽科技學院首屆食品藥品文化節活動安排表

校園文化節活動策劃 篇2

電大校園文化建設是電大深化教育改革、全面推行素質教育的一項長期性戰略工程,舉辦一次基於網絡、具有鮮明特色的校園文化節是電大一所沒有圍牆的大學,在開放的空間創設相對獨立的亞文化環境中,使學生了解和參與豐富多彩的校園活動,在潛移默化中接受影響和薰陶,階段性文化成果的展示。旨在突出培養“應用性人才”的辦學宗旨,爲學生的健康、全面發展營造良好的文化藝術教育在校園中難以形成感召人的亞文化氛圍,並彰顯電大教育的辦學特色。

爲此在紀念改革開放和電大建校三十週年之際,經三校協商並研究決定:舉辦皖江三市電大校園文化節,共享改革發展成果,全面推進素質教育,豐富校園文化生活,集結人氣,凝結人心,創建和諧校園,充分發揮學生的自主性,彰顯開放教育學生的精神風貌,培養學生的組織能力、合作意識和實踐技能,寓教育於文化活動之中。本屆校園文化節將更多地讓學生參與進來,努力使校園文化節成爲學生的節日,成爲展示學生組織能力、藝術素養、文化品位的舞臺。

爲確保皖江三市電大首屆校園文化節順利進行,特對本屆校園文化節有關工作作如下安排。

第一、成立首屆皖江三市電大校園文化節活動組委會

主任(按馬、蕪、銅三地筆劃爲序,下同):辦公室:

第二、本屆校園文化節主題:共建和諧校園 共享文化成果

第三、本屆校園文化節活動項目將由二部分構成:學生各項競賽活動和體育活動。學生的各項競賽活動,由牽頭學校負責組織實施。各校根據活動方案制定出本校牽頭組織的活動計劃和細則,牽頭組織開展活動。

第四、本屆校園文化節閉幕式爲20xx年6月中旬在蕪湖電大舉行。閉幕式以文藝匯演爲主,各校以慶祝改革開放、電大建校三十週年爲主題,通過形式多樣的文藝節目展示電大學子的風彩。此項活動由蕪湖電大組織實施。各校選送的文藝節目於11年3月中旬報蕪湖電大校園文化節組委會進行彙總,送活動領導小組閱核後於5月初集中公佈。宣佈文校園化節成果及獲獎情況。

第五、經費使用:各校組織的活動和競賽的獎勵,其經費由各校自行承擔。

第六、爲宣傳和展示本屆校園文化節成果,由銅陵電大組織有關人員建立“校園文化節”網頁。並在本屆校園文化節結束後,將優秀徵文、創新成果彙編成集。

爲確保本屆校園文化節的順利進行,各專業輔導員(導修主任)要深入發動,動員全員參與,確保各專業、各班級都有活動。

各部門要積極主動地做好協調、服務工作,並對各項工作進行檢查和督促,加大宣傳力度,營造良好的校園文化節氛圍。

校園文化節活動策劃 篇3

爲了切實加強校園外語文化建設,開闢“第二課堂”,豐富校園外語文化生活,更好地拓展學生素質,激發學生外語學習的興趣,傳播英美等國家的文化,促進我校英語課程改革工作的更好開展,提升整體外語教育與學習的質量,我校擬定於20xx年9月,啓動“升同湖實驗學校第一屆校園外語文化節”。

一、指導思想:

“升同湖實驗學校20xx年校園外語文化節”以貫徹落實《新課程標準》精神爲主線,以豐富學生英語課外知識,瞭解中外文化爲活動宗旨;結合學校雙語教育教學工作,努力營造良好的外語氛圍,豐富學生的學習活動,更好地激發學生學習外語的興趣,爲學生架設更寬闊的表現舞臺,從而提高學生提高學生的外語水平和實踐能力,爲最終實現學生外語交際能力的提升打好紮實的基礎;同時努力保持我校的外語教學優勢,彰顯外語教學的品牌。

通過本次活動的開展,旨在全校掀起學外語的熱潮,讓學生們在“外語文化藝術節”這個舞臺上輕鬆愉快地展示自己的風采。從而更好地配合學校藝術節。

二、活動主題和宗旨:

主題:展示學生風采,弘揚校園外語文化,拓展學生素質。

宗旨:搭建一個平臺、提供一次機會、展示一技之長、提高多種能力,以本屆校園外語文化藝術節爲龍頭,豐富學生外語課外知識,瞭解中外文化,進一步推進我校外語教學質量的提高,形成具有升同湖學校特色的、先進的校園學習環境。

三、活動時間:

20xx年9月--12月

四、活動內容及組織形式:

本屆外語節以素質培養和實踐能力培養爲主要內容,活動由外語節組委會統一組織領導,活動總時間定於20xx年9月至12月份舉行。初步確定外語節爲12.17 ---12.24 爲期8天。

本屆英語節由十個活動板塊組成:

1、“外語文化節”啓動儀式暨各部門英語主題晨會活動啓動

“SHOW YOUR ENGLISH BRAVELY”——“勇敢秀出你的英語”。

時間:9月份

地點:各部門田徑場

組織形式:各個部門(可以分年級)利用晨讀的時間走出教室,在操場進行集體晨會活動。電視臺組織進行拍攝

活動內容:(第一次)晨會活動各部門宣佈“升同湖學校20xx年校園外語文化節”開幕全體學生齊讀所學單詞、短語、口號、繞口令或名人名言、諺語;集體唱外語歌曲;由外教帶讀生活習慣用語。

參加對象:全校學生

獎勵方式:最後選出一個年級組(備課組)爲最佳組織獎並授予錦旗。

2、英語手抄報(或黑板報)競賽

時間:10月份

地點:各部門

組織形式:首先,以班爲單位由各個年級組織進行初評並將優秀作品張貼在年級宣傳欄內;最後,選出優秀作品參加全校的手抄報比賽。

活動內容:以我所瞭解的國家(美國、英國、加拿大、澳大利亞、法國、意大利、德國等國家)爲題介紹這些國家的文化及風土人情。由評委老師選出優秀作品,進行展示。

參加對象:全校各個班級(幼兒園可不參與此項活動)

獎勵方式:一等獎 (1個)

二等獎 (2個)

三等獎 (3個)

3. 外國文化講座(10-11月份)(兩場:外教+中教)

活動時間:第一場 10月18號

第二場 11月13號

地點:國小部多功能報告廳

活動對象:外語組所有老師

歡迎全校師生參與

主講人:第一場 外教(國際部) 第二場 z老師(高中部)

主題:第一場 教育體制 第二場 待定

活動準備工作:講座的內容由主講老師自行準備,要求有Powerpoint課件(如主講老師需要製作資料發給學生需提前3天把原件交國際部晏菲老師處)

宣傳方式:每次講座分別由主講老師所在學部製作海報在學校張貼

活動流程:班主任組織學生提前10分鐘進場並組織維持好場內秩序

領導致辭

講座

師生互動問答時間

4、“我的學校,我的家”校園英語警示標牌製作活動。

時間:10月份

地點:學校校園

參加對象:國小、國中、高中、國際部所有學生

活動內容:

1、由國際部、高中部組織學生檢查學校各處英文標示情況,收集已有標示內容,發現錯誤處並作好記錄,以便及時整改。 10月10前交國小部z老師處;

2.各部收集本部門全體學生的標示語、警示語以及標牌設計方案,10月20日前交國小部z老師處;

3.由國小部負責將所有學生的上交內容進行精選並製作,然後張貼在學校的各個角落與相應位置;

4.各部門組織學生瀏覽、參觀、閱讀

獎勵方式: 各部將評出最受歡迎、最佳創意、最經典用語數名,獎品爲英語類學習資料(字典、音像資料、刊物等)

5、外語單詞競賽

時間:11月份

地點:各部門

組織形式:以各個部門爲單位組織外語單詞競賽;

由各部門各年級備課組組織出題命卷;

活動內容:內容分爲:英語、法語、意大利語、德語等項目競賽

參加對象:全校學生(幼兒園可不參與此項活動)

獎勵方式:每個年級設:一等獎 (3個)

二等獎 (8個)

三等獎 (12個)

6、“我愛我校---升同湖”外語節活動有獎徵文

時間:11月份

地點:各部門

組織形式:與國家級刊物“雙語報”合作完成

各部門可選出優秀作文出刊

以部門爲單位選出5-10篇優秀英語作文交組委會再送交雙語報

活動內容:每人寫一篇以“我愛我校------升同湖”爲主題的英語文章

參加對象:國小、國中、高中、國際部所有學生

獎勵方式:送交雙語報的作品爲特等獎;

其餘分爲一、二、三等獎

7、我的外語人生格言張貼活動

時間:11-12月份

地點:各部門

組織形式:各部門組織收集本部門全體學生的外語人生格言;

由國小部負責將所有學生的外語名言貼在學校的制定位置;

各部門組織學生瀏覽、參觀、閱讀

活動內容:學生將自己的外語人生格言用彩筆寫在給定的紙條上交國小部英語備課組

參加對象:國小、國中、高中、國際部所有學生

獎勵方式:組織獎(錦旗)

8、外語節閉幕式暨電視頒獎典禮

時間:12月份

地點:體育館

組織形式:由學校領導給部分獲獎選手頒發榮譽證書及獎品

學校電視臺組織拍攝,錄製成爲電視節目於週日晚上全校播放

參加對象:組委會成員及部分獲獎選手

五、組織機構

爲確保本屆校園外語文化節圓滿成功,特成立“升同湖實驗學校首屆校園外語文化節”組織委員會,委員會組成人員如下:

領導組:zz

執行組:組長:zz

副組長:zz

成員:zz

六、活動贊助商

國家級刊物《雙語報》;

國家級刊物《名校雜誌》;

校園文化節活動策劃 篇4

一、活動名稱:校園美食文化節

二、活動主題:健康美食開心校園

三、活動的目的及意義:

爲了提高同學們參與社會實踐的信心和勇氣,彰顯個性風采,由我院後勤集團、後勤管理處、伙食管理員會共同舉辦“學生美食文化節”隨着科學和社會的發展,培養健康綠色的飲食和生活習慣的新理念越來越深入人心。舉辦美食文化節就是秉承着健康綠色及爲廣師生提供一流飲食服務的理念,旨在通過本次活動的舉辦,強化我校後勤服務集團提供服務的質量,讓廣師生在對後勤服務集團的工作進行督促和檢查的同時,也享受到一道綠色、健康、文明的飲食盛宴。

本次美食文化節包括水果拼盤賽、美食烹飪賽、食品知識系列講座和天使禮物派送等系列活動,是我校後勤伙食管理員會主辦的型品牌活動,本次活動以“健康、文化、美食、和諧”爲主題,在增強同學們的食品安全意識,豐富同學們的課餘生活的同時也提高自我動手能力。本屆美食文化節作爲一股新鮮的生命力進駐二師,目的是爲了弘揚博精深的中華美食文化,倡導綠色、健康、安全、營養的飲食觀念,增強學生安全食品意識,提高學生的動手實踐能力,展現當代學生的風采,是我校師生理論結合實踐以及科技創新的活動載體,也爲了充分展示師生們銳意進取、努力實踐的精神風貌。,此外,本屆文化節將校園文化與企業文化充分結合,是爲了加強企業與高校的聯繫,爲學生今後邁向社會奠定堅實的基礎爲加強食品知識介紹和宣傳,在活動前會張貼食品營養衛生與安全宣傳海報;建立學生示範崗,負責解答涉及食品營養、衛生、飲食安全等多方的諮詢問題,提供切實助,積極實踐美食文化節活動宗旨,力求營造良好的美食文化氛圍。

四、活動時間:本學期

活動地點:西區籃球場

五、活動人員:全校師生

六、活動小結

1、發揚中國美食文化傳統,展示同學學習以外的特長才藝,也爲同學的學習生活添加一份色彩。

2、展示我們當代學生的綜合素質能力,提高同學們的動手能力,加強同學們之間的交流合作。

3、樹立家對健康飲食的理念

七、活動具體內容

之一:“名家廚房展拼”

設立展位,由活動各合作食堂窗口展示本店特色菜餚,糕點展示特色糕點和特色飲料。

之二:廚藝小當家各參賽小組廚藝比拼

各參賽小組現場製作,以展示自己的廚藝。

之三:“瓜果創意賽”

各選手展示設計才藝,通過對一個或多個瓜類或果進行自由創意發揮,形式的各種圖案的造型。

之四:“水果拼盤賽”

由各選手發揮自己的想象和動手能力,在一定的時間內通過對各水果進行拼盤和造型設計,發揮其想象力和動手能力。

之五:“美食知識互動”

1、在比賽過程中設立一些趣味謎語和小問答,與同學們進行交流與互動。並贈送小禮品。

2、現場幸運觀衆:每到場的人都寫上自己的姓名投入抽獎箱內!在活動中有從中抽出現場觀衆若干名,活動最後評出幸運星,將得到我們的精美獎品!

之六:“美食攝影展”

活動後展出本次活動的攝影和各贊助商的特色菜餚,各選手的比賽風采等。

之七:“天使禮物”生日禮物、免費食企派送

在活動期間對過生日的同學進行生日禮物、免費食品的派送。夥管會對當天過生日的同學派發生日卡等小禮物(禮物待定),並對最先登記的五名同學另發獎品,作爲美食節禮品。

之八:學生美食文化節舞會

次環節先有一些夥管邀請的演員爲家獻上精彩舞蹈,然後家集體參加,後勤夥管會將爲你提供一個露天的展示舞臺,家一起度過一個狂歡夜。

八、活動參與人員:

1、以院系爲單位的比賽團隊與少數民族團隊

2、以宿舍爲單位的.代表隊

3、校內各食堂代表隊

4、各團啦啦隊及後援團

5、比賽各評

6、學生代表及衆評

7、夥管全體工作人員及其他協助組織

九、活動流程:

一、前期報名及宣傳:

1、從-----開始在學校各人流量的地方張貼活動簡要介紹及報名方式。召集更多的人蔘與活動。

2、在校廣播臺點播增加活動的影響力度。

3、在適當地點設點宣傳及做爲報名點。

本次活動主要宣傳方式有:

1、海報宣傳:印有贊助商的宣傳內容張貼在學校各人口流動密集地方。

2、廣播點歌:以贊助商的名義爲本活動點歌,同時可以宣傳贊助商的產品和地址。

宣傳工作爲本次活動的重中之重,要求能夠廣泛地吸引同學的關注提高影響力,使之成爲在全校具有絕對影響力的品牌活動

二、活動的舉辦工作

1、活動前,各活動團體提前準備好材料(油、鹽、醬油、醋由主辦方提供,參賽者可自帶做菜特殊調料),並事先做好部分的洗、切等工作,只留少部分廚藝現場表演,以便能使更多同學嚐到美食。

2、活動開始後廚藝能手們各顯神通,各系啦啦隊活躍現場,增加各隊食品觀衆品嚐投票量,並請各位評和現場同學看、聞、嘗、品,並根據菜及其它參賽作品的色、香、味進行現場投票。

3、於所有團隊中評出“最佳組織獎”(整體組織)、“最佳廚藝獎”(評團評定)、“最佳創意獎”(食品的色香味),“最受歡迎獎”(同學投票)等獎項各一名,並在少數民族團隊中加評“特色風味獎”,優秀獎若干。現場設投票箱,觀衆現場品嚐現場投票,當天公開投票結果,由評向獲獎團隊及獲獎者個人頒獎併合影留念。

十、備註:

本屆美食文化節是第二屆,我們將美食節前做一次集中展示上一屆的成果作爲成績回顧並且收回重評,以此增強每屆“美食文化節”的連續性,同時加強各院系、寢室的競爭性和榮譽感。通過調研我們吸取了一些經驗,我們將把獎狀設計與製作面向贊助商家或食堂,可以結合該商家或食堂的企業文化、宣傳要求等,爲其提供更爲有效的宣傳手段,同時也希望通過此種途敬爲今後的美食節提供固定贊助商;當然也不會丟掉我校“美食文化節”的核心內容,堅決避免過重的商業味道。

十一、活動器材:

1、展板

2、活動場地佈置物品及其他相關物品:彩色氣球、橫幅

3、各種比賽所需物品:

雨蓬10個

水桶10個

水瓢10個

盤子若干

鍋、竈、煤氣壇、刀、鍋鏟、湯勺、切菜板各10個

醬油、鹽、油、調料、醋各10份

垃圾桶6個

桌子20個

椅子若干

4、榮譽證書

經費預算:

獎品費用xx元

氣球xx元

條幅xx元

證書xx元

化裝及服裝費xx元

其他xx元

共計xxxx元整

十二、活動籌備工作人組成員員名單

策劃組

總策劃:xxx

策劃書:xxx

執行組:(負責“文化節”所有工作的佈置、安排、指揮、落實)

組長:xxx

副組長:xxx等

組員:xxx等

聯絡組、禮儀組:(負責“文化節”籌備、開展期間的所有聯絡、傳達文字起草工作,“文化節”當天的禮儀、接待、介紹工作)

組長:xxx

副組長:xxx

組員:禮儀隊成員

後勤組:(負責“文化節”過程中所有後勤保障工作。配合活動組佈置活動現場,保障活動現場的衛生,參賽者提出的合理需求)

組長:xxx

副組長:xxx

組員:生活部員

機動、突發事情處理組:(負責維護“文化節”活動現場的秩序,配合其他部門工作。完成主席團交待的任務,處理活動現場突發事件,保障活動順利開展)

組長:xxx

副組長:xxx

組員:紀檢部員

宣傳組:(負責“文化節”前、中、後期所有的宣傳任務,製作宣傳板、宣傳單,活動現場所需的所有宣傳工作)

組長:xxx

副組長:xxx

組員:宣傳部員

新聞、材料組:(負責“文化節”前、中、後期所有的新聞稿件、新聞圖片收集工作,保障新聞宣傳工作及時、到位。收集、整理“文化節”所有的材料,做好材料歸檔工作)

組長:xxx

副組長:xxx

組員:祕書部員

活動組:(負責“文化節”前期的報名、諮詢工作,活動現場佈置工作,活動需要物品的採集、籌備,活動後期現場清理工作,活動所有物品的回收、清點工作)

組長:xxx

副組長:xxx

組員:組織部員

外聯組:(負責“文化節”外聯工作:贊助,與個食堂聯繫合作程序,邀請、接待來賓工作,向來賓介紹“文化節”相關事宜工作)

組長:xxx

副組長:xxx

組員:外聯部員

相信在學校及集團領導、同學的力支持下,在各部門的密切合作與周密安排下,本屆美食文化節將取得圓滿成功!

校園文化節活動策劃 篇5

爲了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生幹部的模範帶頭作用,提高學生幹部在日常工作中的戰鬥力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學幹部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,合院學生會的實際情況,開展學生幹部體育文化節。具體安排如下:

一、活動宣傳口號:

讓優秀成爲一種習慣,優秀的團隊運動起來。

二、活動目的:

爲了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課餘活動,提升廣大學生幹部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利於今後各項工作的高效進行和默契配合。

三、活動安排:

1.活動名稱:學生會體育文化節

2.活動時間:20xx年11月

3.活動對象:團委下屬各組織、各部門4.活動形式:集體參與賽

5.活動地點:XXXXXX學院新校區(硬化地面)

6.活動主辦方:團委學生會主席團

7.活動協助方:覈算部、人才資源部

8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;

(2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。

四、比賽項目:

(一)、穿越暴風眼內容:……規則:……

(二)、同心協力

內容:每隊所有隊員腳與腳並排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

距離內往返一次,途中繩子不能鬆開,隊員不能摔倒,否則視爲失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視爲勝利。道具:繩子(自備)

規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒並扣本部門考勤分數,最後成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

一、二項目期望目標:認識個人與集體的關係,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利

(三)、同心解鎖內容:……規則:……注意事項:

三項目期望目標:

五、活動細則:

1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉着公開,公平,公正的態度對比賽果作出正確裁決。

2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

3、比賽以部門爲單位,各部長爲隊長,副部長爲副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員爲隊員(請假扣部門考覈分)。

4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

六、獎項設置

每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。

校園文化節活動策劃 篇6

一、活動目的及優勢

二、活動組織及流程

活動口號:“書信文化節六一樂翻天”

(或:“書信文化進校園六一夢想集結號” 、 “書信文化歡慶六一”、 “書信文化慶六一” 、 “書信文化開啓夢想給你不一樣的六一節” )

活動時間:6月1日

活動地點:xx中心國小

主辦單位:xx中心國小xx市郵政局

承辦單位:xx市郵政局

協辦單位:中國xxx銀行xx市支行、其他待定

三、活動內容

1、“書信文化”展區:倡導中華傳統的書信文化,展示郵政書信文化的特有魅力,相關展品由xx市郵政函件分局免費提供。傳統文化展能讓孩子們進一步體會古老文化的美感和現代意義,鼓勵大家抒發情懷、培養興趣豐富自己的課餘生活,接受傳統文化的薰陶,認真學習科學文化知識,增強愛國主義等情感,提高審美能力。

2、“給未來的信”書寫夢想專區:xx郵政函件分局設立書寫專區,號召學生給未來寫信,可以給一年、兩年、三年之後的自己或親朋寫信、寄信,在寫信的同時,留下寄信人和收信人的姓名、地址等信息,以便若干年後收信之用。到期通過郵遞員送到收信者手上,或者可以到市標郵政局網點來自行索取。比如三年級學生可以寫一封信給三年後國小畢業的自己,將取得的成績和當前訂下的目標進行比對,能夠激勵自己更好地朝未來方向努力、上進。此外,給兩年或三年後寄信的學生每年還都將收到一份意外驚喜——郵政會向其送出精美明信片與其保持聯繫,如需更改收信信息可與郵政聯繫。

3、報刊贈送區:由出版社向學校贈送報刊讀物。在校園營造濃濃的校讀書氛圍,讓學生更加深刻地認識到閱讀的重要性,激發他們的讀書熱情,增加他們的課餘閱讀量。

4、愛心包裹區:xx市郵政局設置展臺,向學生髮放宣傳資料,號召、引導學生捐贈愛心包裹,讓更多人蔘與到這個廣受社會讚譽的全民公益服務平臺。

5、遊戲活動區:參與遊戲的學生有機會獲取由工行等協辦單位提供的精美禮品。遊戲設置一定的規則,既避免了單純的六一節禮品發放,又達到了充分調動學生積極性的效果。活動提供了單腳跳格遊戲、掛晾衣架比平衡、吹乒乓球過水杯、“瘋狂的小鳥”、拼圖遊戲、轉盤遊戲、趣味猜謎、動物狂歡等八款遊戲項目供選擇。

四、遊戲內容

1、跳格遊戲

新春拿大禮——單腳跳格我最行

遊戲說明

1—10數字排列成S形,每個數字方格里有若干書信文化、金融安全知識等。

玩家必須單腳跳完從1到10的所有方格,如果跳錯格或腳沒站穩落地就被淘汰。

順利跳完方格的玩家可回答主持人提出的2個問題,答對1題就有獎品,答對兩題獎品更多,部分答案在方格內。

2、掛晾衣架平衡比比看

掛多個晾衣架,一個接一個往下掛,不能偏倒向一邊,要保持平衡,看誰掛得最多而且能平衡,兩個人同時比賽,勝者獲得獎品。該遊戲簡單省時,參與性高,貼近生活。

3、吹乒乓球過水杯

4、瘋狂的小鳥

a。遊戲規則

製作一個大的宣傳展板,將多個大玩偶並列置於展板前,離觀衆2。5米遠。每個大玩偶底座都用軟木條固定立穩。每個觀衆有5次機會投擲,用小鳥玩偶投擲大玩偶。只要觀衆將玩偶3次擲倒,即可獲得獎品。

b。遊戲道具

5、拼圖遊戲

a。遊戲規則

遊戲區共9個大型方塊,每個方塊有6面不同的圖文,這些方塊小圖可以組成6個不同的大圖。主持人在遊戲前會給出大圖做參照,並指定每個參與者在2分鐘內完成某一張大圖。順利完成者獲得獎品。

b。遊戲道具

6、轉盤遊戲

a。遊戲規則

轉盤分四個區,分爲書信文化、讀書閱覽、生活常識等四塊內容。參與者轉動轉盤,指針指向哪一個區域,主持就會就這個區域的常識對參與者進行提問。只有部分答案在轉盤上可以找到,更多靠參與者的日常積累與運氣。每個參與者都要回答5道題,答對3道就可獲得獎品。

b。遊戲道具

7、趣味猜謎

a。遊戲規則

謎面並排懸掛在繩子下方,繩子上方系氣球作爲裝飾。謎語難度均分爲難(A級)、中等(B級)、易(C級)三種程度。所有學生均可獲取謎面,然後到兌獎地點說出正確的謎底,這樣就可以根據謎面的難易程度免費獲得一個相應的小禮品。學生憑猜中的謎底卡片兌取獎品,兩張卡片兌換一份獎品。

b。遊戲道具

8、動物狂歡

a。遊戲規則

現場佈置大型玩偶加菲貓和跳跳虎,孩子們可以與玩偶一起玩耍、合影,讓充滿童心童趣的動漫形象活躍現場節日氣氛、爲六一增色。

b。遊戲道具

校園文化節活動策劃 篇7

一、指導思想

透過豐富多彩社團活動的開展,開闊學生視野,陶冶學生情操,啓迪學生思維,發展學生個性特長,全面提高學生素質。同時活躍校園生活,促進學風和校風的優化,推動學校課程建設。

二、組織機構:

1、領導小組:

組長:

副組長:

成員:

2、工作指導小組:

組長:

副組長:

成員:

三、社團安排表

1、校級社團:(見附表)

2、年級社團:

(1)各年級組建社團數:一年級3個;二年級3個;三年級3個;四年級1個;五年級1個

各年級社團配備指導教師2人,具體人員安排:(見附表)

(2)各年級在下列社團中選取(或自創)組建。

1、花樣跳繩社團

2、古詩背誦社團

3、小作家社團

4、動漫社團

5、海模社團

6、兒歌社團

7、小遊戲社團

8、電影迷社團

9、思維體操社團

10、課本劇社團

11、小主持人社團

12、故事大王社團

13、口算大王社團

14、小書蟲社團

15、棋類社團

16、趣味數學社團

(3)各年級社團人數及人員組成(見附表)。

三、活動安排

第一階段:全校動員申報社團。

第二階段:社團招募。各社團由班主任老師在兼顧學生興趣特長、指導老師意見的基礎上按附表人數協調各社團人數;各社團均採用走班形式,發動學生報名參加社團,充實社團人員,壯大社團力量,讓有學有所長的學生加入到展示自己才能的學生組織中來。

第三階段:社團活動。各社團制定本社團章程,制定社團活動計劃,根據安排開展活動。

第四階段:展示階段。各社團自定展示時間與形式。

四、社團活動基本要求

1、活動資料安排科學,有系統,每次活動過程材料齊全,期末結束上交相關材料。(學生作品、過程資料、活動成果等)。

2、做到“三定”(定人、定時、定點)。

①定人:人員;固定,在學生自願的前提下,由指導教師指導學生開展活動,指導教師要做好學生的點名工作,保證學生的出勤率;

②定時:週五下午3:10―4:20。教師無特殊狀況不得隨意變動,如有特殊狀況需提前通知學生。

③定點:活動地點固定,充分利用學校資源,固定活動地點,維護場地整潔,愛護學校的設施設備,使用後注意關掉電源、鎖好門窗。

3、做好宣傳工作,利用各種渠道宣傳學校的各項活動、擴大知名度。

校園文化節活動策劃 篇8

一、時間

20xx年5月23日——20xx年5月27日

二、主辦單位

經濟與管理學院

三、承辦單位

大學生物流實踐實訓中心

四、活動主題

勇於創新,敢於實踐;

弘揚校園物流文化,讓物流貼近校園生活。

五、參與對象

全校師生

六、活動背景

物流近年來越來越受到各級政府重視。物流的存在,使我們的生活更方便快捷,同時也給從事物流行業的人才提出了更高的要求。我校物流管理專業於20xx年開始設立,在學院各級領導和部門的關心支持下,20xx年3月成立“大學生物流實踐實訓中心”,20xx年12月加入應用技術大學(學院)聯盟物流管理專業協作會。爲更多的學生深入瞭解物流提供平臺,爲同學們學習物流知識營造良好氛圍,特舉辦“首屆物流文化節”。

七、活動的目的和意義

大學生物流實踐實訓中心是我校大學生的實訓平臺,能將理論與實際相結合,使學生更好的學習物流、財會、營銷等專業知識。同時,鍛鍊學生的語言表達能力和管理能力,提高學生的自信心和責任心,爲學生儘早適應企業崗位提供機會。

1、爲更多的學生深入瞭解物流提供平臺,爲同學們學習物流知識營造良好氛圍。

2、宣傳物流知識,加深行業瞭解,讓更多的同學感受物流文化的魅力,激勵同學們對物流的學習熱情。

3、加強我校與企業之間的交流與合作,爲物流新思路搭建廣闊的平臺。

4、豐富課餘文化活動,增強學生之間的交流與溝通。

八、活動項目和內容

1、開幕式:校領導致辭,宣佈“首屆物流文化節”開幕。

2、宣傳:條幅、展板、校網絡平臺及20xx物流之家微信平臺。

3、收派件優惠:開展爲期一週的快件收派件優惠活動。

4、講座:邀請知名企業人士及我校優秀校友。

5、參觀考察:參觀考察圓通安陽總部。

九、組織工作

籌備組:申屹、周金星、張梓涵

接待組:申屹、張梓涵、程豔豔

宣傳組:胡玉曉、閆翠紛、楊亞茹、劉亞娟

外聯組:趙 淼、張梓涵、連 鑫

財務組:蘇曼曼、趙志豪、程豔豔、王津津

信息組:周金星、馬小紅、楊亞茹

後勤組:趙俊英、楊夢蕾

經濟與管理學院

大學生物流實踐實訓中心

校園文化節活動策劃 篇9

活動宗旨:

爲配合我校第四屆校園文化節的開展,以倡導熱愛科學、熱愛知識的風尚,我們歷史文化學院提出舉辦大合唱比賽和歷史知識競賽,並藉此活動豐富我校學生的課餘文化生活,提高同學們各方面的知識水平,推動校園精神文明建設,營造一個健康、文明、積極的校園文化氛圍。一比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

參賽對象:

xx學院全體學生

參賽方式:

各院(系)選出三人的代表隊參賽

參賽形式:

19支代表隊進行現場答辯;

比賽程序

一.比賽開始(賽前已通過抽籤將19支代表隊編號1—19號,各隊隊員也已編號1、2、3)

(1)必答題環節——步步爲營

共六輪,每位選手必須選擇一題作答,答對加100分,答錯不扣分。本環節將題目分爲中國古代史、中國近代史、中國民國史、世界古代史、世界近代史、世界現代史六大版塊,第一輪按代表隊1→19的順序有各對1號隊員選擇題目類型作答,其他選手不可代答,二輪三輪則分別由各隊的2號3號作答,到4→6輪則按代表隊19→1的順序且隊員按3、2、1的順序作答,以示公平。每個版塊設置八道題,若某版塊中題目被選完,則只能選擇其它版塊的題目。本環節每隊各有一次向觀衆求助的機會,求助時將事先爲各隊備好的一個求助娃娃由工作人員送予觀衆,以示該隊求助機會已經用了。觀衆答對,該隊加100分,答錯不扣分。

(2)搶答題環節——我們都是快槍手

此環節爲搶答形式,但不記分,旨在讓選手適應搶答環境。必答題結束,搶答題將開始,此時通過考官出題(一般關於時間或重要事件的名稱),要求選手進行搶答,由各隊誰先舉手爲準搶答。

三.比賽結束

若此時一、二、三等獎各一名的差度還沒有形成,可對並列的代表隊進行加賽;若已經形成一、二、三等獎,則有請嘉賓對本次百科知識競賽進行點評。比賽結果稍後揭曉。

四.頒獎

主持人宣佈獲獎結果,並由嘉賓頒獎。各代表隊頒發團體獎,個人頒發榮譽證書。五.抽獎由嘉賓抽取三位幸運觀衆,觀衆憑入場券上的編號到前臺領取精美小禮品。

六.主持人宣佈活動結束。

七.參賽者、嘉賓及相關組織人員合影留戀。

獎項設置

一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。

各代表隊頒發團體獎狀,個人頒發榮譽證書。

獎品如下:

一等獎(一隊):獲得一等獎榮譽證書本隊每人發放一套毯子;

二等獎(一隊):獲得二等獎榮譽證書本隊每人一套洗漱用品;

三等獎(一隊):獲得三等獎榮譽證書本隊一人獲得洗髮水一瓶;

優勝獎(四隊):獲得優勝獎獎狀。

八.費用合計

1.毯子一個150元(3套450元)

2.一套洗漱用品80元(3套240元)

3.洗髮水一瓶30元

4.4個獎狀100元

九.合計:820元整

校園文化節活動策劃 篇10

一、活動項目情況簡介

金秋時節,誘人的柿子掛滿枝頭,成爲科大校園內一道靚麗的風景線。爲了更充分的利用校園的特色資源,豐富同學們的校園文化生活,培養同學們的愛校熱情,打造有特色的校園文化,擬舉辦北京科技大學第二屆柿子文化節。

同時通過這次柿子文化節的舉辦,進一步加強同學們的主人翁意識,加深對柿子相關知識的瞭解,而“摘柿子”,“我的柿子我來玩現場嘉年華”活動更讓同學們深切地感受到校園裏的一草一木都是我們自己的,能更好地融入到校園生活中來,並以此爲基礎,打造出更加豐富的校園文化。

二、項目實施具體方案

項目實施時間、地點:北京科技大學第二屆校園柿子文化節初步定於20xx年10月下旬在校園內舉行,項目週期爲兩週。

項目實施方案:本次活動主要由宣傳部負責,外聯部等其他部門協作完成。宣傳部主要負責活動的宣傳準備工作和活動的具體實施,主要包括:宣傳、聯繫活動使用場地、購買現場所需物品、確定活動具體內容和各項細則。

1、具體流程:

(1)前期宣傳階段:提前半月在IBEIKE網站上進行宣傳,提前一週在廣播站廣播宣傳稿,在校電視臺和萬秀園播放宣傳資料,宣傳欄中張貼宣傳稿,並在各宿舍樓前和逸夫樓門口擺放宣傳海報,在主幹道懸掛宣傳條幅等。

(2)活動階段:

第一階段:“保護柿子樹”活動宣傳,在每棵柿子樹上懸掛小牌兒,提示大家愛護柿子樹。

第二階段:“柿子知識展廳”,在籃球場主幹道邊上擺放宣傳板、噴板,發放宣傳小冊子,全面地介紹各地的柿子的'種類、功效等相關知識。

第三階段:提前兩週舉行柿子文化節攝影比賽。

比賽細則:

一、作品徵集:

1.以柿子爲主題,主景是柿子或柿樹。

2.可以附加格言、詩歌等註釋語。

3.登錄,進入相關板塊投稿,或直接投稿到校會辦公室,和各宿舍樓下指定投稿箱。(含個人信息)

4、老舊作品(曾經發表過的作品)或者非原創作品一律視爲無效作品。

5.比賽分爲單品參選及組圖參選兩大組,圖片不可重複參賽。單幅作品每人限投三幅; 組圖 每人限投二組,每組不超八幅。

二. 作品評比:

1、創意:0-25分簡述:中國太極講究身未動意先行,攝影也如此,創意是圖片的靈魂.

2、?構圖:0-25分簡述:好的構圖是一張好圖片的精髓。

3、?色彩:0-20分 簡述:衡量色彩的和諧、對比、通透程度,色彩在畫面中具有非常強的視覺衝擊力。對於黑白圖片,將對比層次作爲評分標準,由於可以適當PS,所以色彩評分標準爲20分。

4 、?畫質:0-20分 簡述:焦點,景深、顆粒、紫邊、眩光,一切影響畫質的因素都要考評。

5、?簡述:0-10分 簡述:簡述構圖創意,攝影雖然依賴外部環境,但作者那一雙善於發現的眼睛及用心思考的表現手法是我們每一位攝影愛好者畢生追求!

三、作品展示:

1.在柿子文化節閉幕式上頒發:以ppt展示

一等獎:1名,

二等獎:2名,

三等獎:3名,

優秀獎:4名,

(其中包括:最佳創意獎:1名,最佳構圖獎:1名,最具情感獎1名,

讓作者 上臺講他們的創 作意圖和理念以及感感。)

2.爲獲獎作品頒發證書和獎品,將獲獎作品在IBEIKE上展示。

3.獲獎作品有機會獲得“十佳攝影“。

第四階段:摘柿子。事先聯繫多個班級幫助採摘柿子,並與後勤和衛生班聯繫好採摘工具(禁止上樹)並可爲過路同學多準備幾份工具,使大家都參與其中,並乘此發放宣傳單,加大宣傳,現場拍照。

第五階段: 舉辦柿子文化節現場活動,時間定在週末,提前佈置現場,現場幕布標誌沿用首屆柿子節的標誌,籃球場兩邊擺放柿子知識展廳的相關展板和宣傳海報,有禮儀做引導,保證活動按時進行,領導席相關桌籤擺放合理。

嘉年華現場活動具體流程:

柿子文化節開幕式。

之前聯繫好現場主持人,屆時將邀請學生會主席,團委老師和學校相關領導來爲我們柿子文化節揭幕!

第二節給去年柿樹認領團隊派發柿子。嘉賓介紹去年認領團體的名單,併爲其分發柿子,並由嘉賓爲柿子節攝影大賽獲獎選手頒獎,之後主持人宣佈“我的柿子我來玩”嘉年華活動開始,由相關人員引領,之後由觀衆參與,領導退場

第三節柿子文化節現場活動。預定現場參與者400人左右。活動遊戲現場分爲六大塊,由專人負責一塊,參與者入場參與遊戲前需領一張卡片,卡片上分別有六塊遊戲的地點和遊戲名稱,參與者通過一遊戲環節即可由此遊戲負責人爲其加蓋一柿子圖樣的印章,凡通過全場遊戲環節(即獲得六個柿子圖樣印章)者可獲得獎品並可到指定場地取得一編號(前三名有精美禮品),參與到大獎環節,現場每三十分鐘抽取一幸運號碼,獎品暫定爲U盤,抽獎現場做到公證,公開。

第四節遊戲結束,現場免費分發柿子。由於柿樹上的柿子數量可能不夠,之前應購買一定數量的柿子,一方面供現場遊戲環節所需,另外在現場活動完後,向全校同學免費發放柿子。

北科大“校園柿子文化節”活動策劃書,

附1:現場遊戲內容(暫定):

拼柿子

在規定時間內拼出柿子文化節標誌者通過該遊戲環節

柿子知識

競賽

知識競賽可以涉及柿子的種類,功效等知識,競賽題目爲選擇或判斷題,且應與前期的柿子知識展廳相關聯。

投柿子

參賽者要將柿子籃裏的柿子投進圓圈內,在規定時間內投入數過半者爲完成遊戲.

吃柿子

參賽者要在規定時間內將一定量的不同口味的柿子吃掉爲完成遊戲

運柿子

參賽者要將柿子在規定時間內頭頂到規定地點爲完成遊戲

摸柿子

參賽者要在裝有各種水果和蔬菜的暗箱內在規定時間裏摸出柿子爲完成遊戲(暗箱中可放置一些趣味仿真小動物,以娛樂同學)。

現場遊戲環節相關細節的考慮(修訂版):

一、現場遊戲待定,但不能過簡單,且不能太難,要把全部完成六個遊戲的所需時間控制在十五到二十分鐘,即既要保證現場氣氛活躍,又要做好現場的流通工作,隨時更新,使每個同學都能參與其中。

二、各個遊戲點要有專人負責

三、爲保證遊戲環節有序進行,參與者每到一遊戲點參與遊戲之前要依順序領取一編號(遊戲不分先後順序),按編號順序依次參與(遊戲失敗者在重複遊戲前也需領取一編號)。

四、爲使現場氣氛活躍,可規定每人可以多次參與,且完成所有遊戲環節的次數越多,獲得的號碼就越多,中獎機會就越大。

五、現場秩序要整齊,各個遊戲點有專人負責各自的遊戲秩序,整個現場也要有專人維持整個的秩序。

六、爲保證現場分發柿子時更多的同學能夠領到柿子,可在分發過程中對同學禮貌說明,儘量避免“多次領取”的現象(可憑學生證領取)。

七、在舉辦活動前,應聽取廣大成仁的意見,宣傳部內部也需多次討論,對現場可能出現的情況作全面系統的預案。

校園文化節活動策劃 篇11

一、活動名稱:銅陵市第一中學20xx年校文化節

二、活動目的:

學校方面:通過本次校園文化節可以樹立我校學生陽光向上的良好形象。並幫助各界人士用更全面的眼光認識第一中學,展現我校良好精神風貌。

學生方面:能夠通過這種新穎的方式促使大家參加學校舉辦的活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。

三、 活動意義:通過豐富的活動內容和多樣的活動形式同學們不僅可以增進宿舍同學的感情還可以提高合作協調能力;全面培養學生的創新意識、團隊意識,提高在學生的創新能力、合作能力,促進學生全面發展;提高學生的思想文化素質,促進學生綜合能力的提高

四、 活動對象:一中全體師生

五、 活動時間:2015年4月下旬

六、 活動地點:銅陵市第一中學

(1)活動流程:第一階段(前期準備):社團活動報名彙總;

第二階段(活動進行):見附頁“社團活動彙總”和“各活動人員分配和工作安排”

第三階段(活動後期):

(1)疏散人羣,維持現場秩序;

(2)做好活動場地衛生工作,保持場地整潔;

(3)工作人員開始搬離物資,並做好收尾工作;

(4)各社團負責人講活動照片展示在宣傳欄上;

(5)各社團負責人開總結會議,總結活動成果、不足以及整理活動資料

校園文化節活動策劃 篇12

電大校園文化建設是電大深化教育改革、全面推行素質教育的一項長期性戰略工程,舉辦一次基於網絡、具有鮮明特色的校園文化節是電大一所沒有圍牆的大學,在開放的空間創設相對獨立的亞文化環境中,使學生了解和參與豐富多彩的校園活動,在潛移默化中接受影響和薰陶,階段性文化成果的展示。旨在突出培養“應用性人才”的辦學宗旨,爲學生的健康、全面發展營造良好的文化藝術教育在校園中難以形成感召人的亞文化氛圍,並彰顯電大教育的辦學特色。

爲此在紀念改革開放和電大建校三十週年之際,經三校協商並研究決定:舉辦皖江三市電大校園文化節,共享改革發展成果,全面推進素質教育,豐富校園文化生活,集結人氣,凝結人心,創建和諧校園,充分發揮學生的自主性,彰顯開放教育學生的精神風貌,培養學生的組織能力、合作意識和實踐技能,寓教育於文化活動之中。本屆校園文化節將地讓學生參與進來,努力使校園文化節成爲學生的節日,成爲展示學生組織能力、藝術素養、文化品位的舞臺。

爲確保皖江三市電大首屆校園文化節順利進行,特對本屆校園文化節有關工作作如下安排。

第一、成立首屆皖江三市電大校園文化節活動組委會

主任(按馬、蕪、銅三地筆劃爲序,下同)

辦公室

第二、本屆校園文化節時間爲20xx年12月5日到11年6月20日,各校成立文化節領導小組,具體負責本屆文化節方案的實施。

第三、本屆校園文化節主題:共建和諧校園 共享文化成果

第四、本屆校園文化節開幕式爲20xx年12月5日在馬鞍山電大舉行,銅陵電大、蕪湖電大各選派部分教師和開放教育學員代表參加,同時三校各選一支代表隊(學生參與,共四男四女)進行乒乓球團體友誼賽。

第五、本屆校園文化節活動項目將由二部分構成:學生各項競賽活動和體育活動。學生的各項競賽活動,由牽頭學校負責組織實施。各校根據活動方案制定出本校牽頭組織的活動計劃和細則,牽頭組織開展活動。

第六、本屆校園文化節閉幕式爲20xx年6月中旬在蕪湖電大舉行。閉幕式以文藝匯演爲主,各校以慶祝改革開放、電大建校三十週年爲主題,通過形式多樣的文藝節目展示電大學子的風彩。此項活動由蕪湖電大組織實施。各校選送的文藝節目於11年3月中旬報蕪湖電大校園文化節組委會進行彙總,送活動領導小組閱核後於5月初集中公佈。宣佈文校園化節成果及獲獎情況。

第七、經費使用:各校組織的活動和競賽的獎勵,其經費由各校自行承擔。

第八、爲宣傳和展示本屆校園文化節成果,由銅陵電大組織有關人員建立“校園文化節”網頁。並在本屆校園文化節結束後,將優秀徵文、創新成果彙編成集。

爲確保本屆校園文化節的順利進行,各專業輔導員(導修主任)要深入發動,動員全員參與,確保各專業、各班級都有活動。

各部門要積極主動地做好協調、服務工作,並對各項工作進行檢查和督促,加大宣傳力度,營造良好的校園文化節氛圍。

校園文化節活動策劃 篇13

活動宗旨:爲配合我校第四屆校園文化節的開展,以倡導熱愛科學、熱愛知識的風尚,我們歷史文化學院提出舉辦大合唱比賽和歷史知識競賽,並藉此活動豐富我校學生的課餘文化生活,提高同學們各方面的知識水平,推動校園精神文明建設,營造一個健康、文明、積極的校園文化氛圍。一比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

參賽對象:xx學院全體學生

參賽方式:各院(系)選出三人的代表隊參賽

參賽形式:19支代表隊進行現場答辯;

比賽程序

一.比賽開始(賽前已通過抽籤將19支代表隊編號1—19號,各隊隊員也已編號1、2、3)

(1)必答題環節——步步爲營

共六輪,每位選手必須選擇一題作答,答對加100分,答錯不扣分。本環節將題目分爲中國古代史、中國近代史、中國民國史、世界古代史、世界近代史、世界現代史六大版塊,第一輪按代表隊1→19的順序有各對1號隊員選擇題目類型作答,其他選手不可代答,二輪三輪則分別由各隊的2號3號作答,到4→6輪則按代表隊19→1的順序且隊員按3、2、1的順序作答,以示公平。每個版塊設置八道題,若某版塊中題目被選完,則只能選擇其它版塊的題目。本環節每隊各有一次向觀衆求助的機會,求助時將事先爲各隊備好的一個求助娃娃由工作人員送予觀衆,以示該隊求助機會已經用了。觀衆答對,該隊加100分,答錯不扣分。

(2)搶答題環節——我們都是快槍手

此環節爲搶答形式,但不記分,旨在讓選手適應搶答環境。必答題結束,搶答題將開始,此時通過考官出題(一般關於時間或重要事件的名稱),要求選手進行搶答,由各隊誰先舉手爲準搶答。

二.比賽結束

若此時一、二、三等獎各一名的差度還沒有形成,可對並列的代表隊進行加賽;若已經形成一、 二、三等獎,則有請嘉賓對本次百科知識競賽進行點評。比賽結果稍後揭曉。

三.頒獎

人宣佈獲獎結果,並由嘉賓頒獎。各代表隊頒發團體獎,個人頒發榮譽證書。

四.抽獎由嘉賓抽取三位幸運觀衆,觀衆憑入場券上的編號到前臺領取精美小禮品。

五.人宣佈活動結束。

六.參賽者、嘉賓及相關組織人員合影留戀。

獎項設置

一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。

各代表隊頒發團體獎狀,個人頒發榮譽證書。

獎品如下:

一等獎(一隊):獲得一等獎榮譽證書 本隊每人發放一套毯子;

二等獎(一隊):獲得二等獎榮譽證書 本隊每人一套洗漱用品;

三等獎(一隊):獲得三等獎榮譽證書 本隊一人獲得洗髮水一瓶;

優勝獎(四隊):獲得優勝獎獎狀 。

七.費用合計

1.毯子一個150元(3套450元)

2.一套洗漱用品80元( 3套240元)

3.洗髮水一瓶30元

4.4個獎狀100元

八.合計:820元整

校園文化節活動策劃 篇14

(活動主題):“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

(活動主辦):我看看中文網 瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

參與媒體:cgz—數字遊戲地帶 青螳螂都市文學網 吻雪文學網 遼寧大學生網 瀋陽大學生網 當代大學生網 電腦報 瀋陽晚報 參與媒體仍在徵集中

參與遊戲廠商:晶合時代 、北京遊戲蝸牛網絡技術有限公司

產品:(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

(活動背景):

一、隨着網絡在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網絡遊戲已經在市場上佔據着越來越重要的地位,中國的網絡遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

二、在網絡遊戲的玩家中,在校大學生佔着很大的比例,大學校園的網絡遊戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的羣體對網絡遊戲的理解,以及普通大學生對於網絡遊戲的態度見證着網絡遊戲的發展,大學生在今天的e時代對於遊戲,網絡的認識,已經由遊戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

三、目前網絡遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

四、大學校園文學在大學生課外生活佔據着很大的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

(活動目的):

一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

三、宣傳網絡遊戲廠商的遊戲品牌。

四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯繫。

(活動線下宣傳內容及實施方案):

一、活動前期宣傳:

活動前期宣傳分爲兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

在第二階段的宣傳中,將爲各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

二、活動具體實施:

1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容爲遊戲文化、遊戲與文學,網絡遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將爲其酌情製作)。

3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯繫成爲簽約作者。

4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

(活動的網上宣傳與操作):

1 由我看看網配合線下內容設計全新徵文平臺,供用戶投稿.

2 由我看看網負責網上宣傳.

3 做網絡調查:包括以下專題

XX年爲什麼被稱爲"國產網絡遊戲年"

原創網絡遊戲橫向對比(遊戲內容上,文化背景上。技術上)

2d爲王還是3d爲王

國產遊戲的開發實力

在服務方面國產原創與代理運營的對比

4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

5 由我看看遞交最終活動調查報告.

(關於獎品設置):

共計 6500元

一等獎XX 一名

二等獎500 五名

三等獎100 二十名

(高校宣傳費用):

按學校計:每所學校海報與宣傳品費用爲500元*16所學校=9000元.

原作者:阿龍 策劃書由“”整理