交互設計的六大通用原則
從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產品更易用,讓用戶更愉悅的產品設計。它致力於瞭解目標用戶和他們的期望,瞭解用戶在同產品交互時彼此的行爲,瞭解用戶心理和行爲特點。
以下就介紹一下在交互設計中一些通用的原則
1、就近原則:將同一類的功能都組織放在頁面相同模塊中。
2、容錯原則:必須允許用戶犯錯,給予用戶後悔的'機會。
3、幫助原則:爲用戶提供適量的幫助,必須使用用戶語言,不迷惑用戶。
4、習慣原則:設計及功能儘量貼近用戶的操作習慣,避免用戶思考。
5、響應原則:每次用戶進行操作後,都需要給用戶一個響應反饋,否則用戶將不清楚自己操作是否有效,從而進行重複操作,對產品甚至用戶帶來傷害。
6、精簡原則:設計者需要常常向自己提問:是否做出很多用戶不需要的東西?有時候,決定不要什麼,比決定要做什麼更重要。
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