範文齋

位置:首頁 > 行業範文 > 設計

遊戲原畫設計崗位職責

設計2.8W

在不斷進步的時代,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。擬起崗位職責來就毫無頭緒?下面是小編收集整理的遊戲原畫設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。

遊戲原畫設計崗位職責

遊戲原畫設計崗位職責1

工作內容

(二次元、古風)

負責遊戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、紮實的.美術繪畫基礎,出衆的素描造型和色彩控制力;

2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

遊戲原畫設計崗位職責2

手機遊戲美術設計師/2D原畫設計師

北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

崗位職責:

1.負責遊戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

2.根據產品內容獨立設定美術風格,製作遊戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團隊完成遊戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關的設計。

任職要求:

1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優先;

2.美術功底紮實,優秀的手繪能力,具備良好的`創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;

3.能獨立設計遊戲和應用程序界面,並完成界面元素;

4.責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。

遊戲原畫設計崗位職責3

1、根據項目組策劃案,準確設計項目開發需求和美術風格;

2、負責課件中界面風格創意設計工作,能繪製q版風格的遊戲界面和圖標;

3、根據確定的`主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發與輸出,總結和制定ui美術規範;

4、與教研和開發等同事溝通遊戲內效果及實現方式;

5、完成上級領導安排的其他任務。