遊戲設計崗位職責通用15篇
在現實社會中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類於不同職位類型範疇。那麼什麼樣的崗位職責纔是有效的呢?下面是小編收集整理的遊戲設計崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。
遊戲設計崗位職責1
1、根據策劃需求,設定遊戲界面視覺創意、風格;
2、根據遊戲功能需求,提出創新的界面設計方案;
3、完成界面及相關標誌、圖標的設計與繪製;
4、遊戲UI中相關動畫效果設計。
5、遊戲中人物的原畫、場景、遊戲插圖設計。
遊戲設計崗位職責2
1.徜徉在遊戲世界中,你就是這個虛擬世界的聲音創造者和設計者;
2.用你的想象力,爲遊戲中每一個需要發聲的地方賦予生命力和表現力;
3.用聲音塑造鮮活的角色和人物;
4.用聲音講述遊戲背後的故事;
5.擬音,外錄,合成,各種手段,只要你能創造你想要的;
6.用你的專業知識,構建最真實最自然的聲音環境,吸引玩家沉浸在你創造的聲音世界中。
遊戲設計崗位職責3
1、根據需求繪製手機遊戲ui
2、配合美術、程序和策劃將美術資源製作成flash;
3、配合程序管理、優化已有的flash資源結構;
4、配合程序,在flash中實現部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。
遊戲設計崗位職責4
崗位要求:
1、專科或以上學歷,美術、設計或計算機等專業畢業,可接受應屆生;
2、對遊戲UI設計工作富有熱情,並願意長期從事相關工作;
3、創造力強,具有持續學習的'強烈意願與良好習慣;
4、執行力強,具備極強的問題解決能力和優秀的職業操守。
崗位職責:
1、負責APP及網站開發中需要的圖片、Flash製作及美工設計。
2、負責APP及網站的美工設計、製作等相關工作。
3、負責APP及網站的頁面設計及美觀優化。
遊戲設計崗位職責5
1、負責移動html5遊戲(移動頁遊)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;
2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術、設計或相關專業本科以上學歷(優秀人才,專業和學歷可適當放寬);
5、具備良好合作態度及團隊精神,並富有工作激情、創造力和責任感、
遊戲設計崗位職責6
崗位職責:
1)參與遊戲音頻需求及方案的設計。
2)擔當遊戲音效爲主的音頻製作。
3)參與或協助音頻資源整合入遊戲。
4)參與品質把控、擔當遊戲音頻調試及優化。
崗位要求:
1)過硬的音頻理論知識,和實戰技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術或音樂相關教育背景者優先。
3)擅長作曲、編曲者優先。
4)具備遊戲從業經驗,比如熟悉聲音引擎者優先。
遊戲設計崗位職責7
1、遊戲項目LOGO/ICO設計製作,遊戲圖標設計;
2、負責各類遊戲界面UI效果創意設計及各次級界面的延續性設計;
3、遊戲元素分解及UI佈局編輯;
4、遊戲中所需的動畫設計製作;
5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;
6、對界面最終效果實現進行跟進。
遊戲設計崗位職責8
1、準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;
2、負責遊戲各功能邏輯設計與開發;
3、負責遊戲數據存儲結構的設計與開發;
4、負責遊戲通信協議的設計與開發;
5、負責遊戲界面功能設計與開發;
6、編寫遊戲程序,並且對於程序中存在的bug,能夠儘量發現並給予適當的解決。
遊戲設計崗位職責9
職責描述:
1、在拜師有道公衆號平臺擔任遊戲設計/策劃/遊戲開發工程師師父;
2、填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證獲獎證書發表的作品專利等);
3、薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學內容、教學週期等自定拜師學費;
4、師父可自選培養方式:1)、在師父提供的工作中指導(可招爲助理在工作中指導);2)、線下約定時間指導;3)、線上教學;4)、顧問諮詢指導;5)、其他方式。
5、師父按約定週期約定方式根據培養目標和教學內容對徒弟進行一對一的教學服務;
6、師父爲徒弟傳道受業解惑,努力把徒弟培養成有能力從事遊戲設計/策劃/遊戲開發相關工作人員。
任職要求:
1、3年以上從事遊戲設計/策劃/遊戲開發相關工作經驗;
2、有較強語言表達與溝通能力,善於講解;
3、有較強的學習能力,能解決學生的各種疑問;
4、有較強的責任心、有熱心幫助他人的師者精神。
遊戲設計崗位職責10
職責描述:
1、負責公司遊戲產品的網絡廣告設計與製作(靜態圖片和flash);
2、跟蹤和分析效果數據,根據數據結果對廣告進行優化;
任職要求:
1、有1年以上相關工作經驗;對遊戲風格的設計有較好的把控能力;
2、熟練使用Photoshop,Flash,Illustrator等相關設計軟件,能使用ActionScript腳本語言實現基本交互;
3、責任心強,有團隊精神,樂於溝通和分享;
4、善於學習、習慣主動思考,勇於創新;
6、應聘時請提供個人作品;
1、負責製作廣點通、智匯推、UC等渠道的廣告素材,負責提高廣告素材的點擊率、轉化率,結合投放數據分析並優化素材或落地頁面;
2、負責各渠道遊戲廣告圖片素材及落地頁的設計;
3、積極配合廣告文案創意及市場活動,設計不同風格主題的廣告素材;
4、定期蒐集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略信息,準確把握遊戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要時,負責遊戲官網和活動專題頁面設計。
遊戲設計崗位職責11
1、大專以上學歷,美術專業,2年以上經驗;
2、良好的美術及原畫功底和優秀的視覺設計能力;
3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有遊戲UI設計相關經驗優先;
5、對UI交互設計有較深的瞭解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協作精神,善於溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
遊戲設計崗位職責12
1、根據策劃與主美需求繪製界面,設計遊戲整體界面風格
2、按照已定的風格和標準,設計完成其它功能界面
3、和客戶端合作,輸出規範文件並對最終界面效果進行跟進
4、負責遊戲裏的界面圖標和技能icon設計
5、負責遊戲的宣傳圖設計
遊戲設計崗位職責13
工作內容
(二次元、古風)
負責遊戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、紮實的美術繪畫基礎,出衆的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
遊戲設計崗位職責14
1、根據項目組策劃案和相關製作規範,準確設計項目開發需求和美術風格。
2、負責手機遊戲內用戶界面的設計,icon等元素設計,及遊戲logo設計,有創造力。
3、能夠獨立完成遊戲界面的設計、佈局、美化、切圖等工作;
4、瞭解手機遊戲美術ui的切圖裁圖規則,完成與程序很好的溝通,給出最符合條件的ui設計資源;
遊戲設計崗位職責15
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進行項目製作。
2、進行卡通遊戲人物及場景繪製,對人物造型把握準確,對場景的氛圍表現到位。
3、有創意,風格多樣化。
4、有良好的團隊合作精神,具有高度的責任心,敢於挑戰和開拓。
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