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動畫設計師崗位職責(彙編15篇)

設計1.46W

隨着社會一步步向前發展,崗位職責的使用頻率逐漸增多,崗位職責可以明確每個人工作職責是什麼內容,該承擔什麼樣的工作、擔當什麼樣的責任、如何更好的去做、什麼是不該做的等等。一般崗位職責是怎麼制定的呢?以下是小編爲大家收集的動畫設計師崗位職責,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

動畫設計師崗位職責(彙編15篇)

動畫設計師崗位職責1

職位概述

flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,製作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件製作的,它將隱藏在製作者心裏的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。

flash動畫設計師崗位責任

1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、製作;

2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;

3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;

4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序後臺接口有效結合;

5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

6.爲視頻剪輯製作相關的flash動畫;

7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化爲動畫模擬方案。

flash動畫設計師任職條件

1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;

h動畫表現能力出色,熟練製作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺衝擊力的flash動態效果;

3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

5.有強烈的創作慾望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

flash動畫設計師職業發展方向

flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握並擁有了部分成品後可向動畫導演的`方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和製作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯繫相關業務。

flash動畫設計師薪資行情(元/月)

flash動畫設計師的一般薪資範圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會採取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

應屆畢業生:3256

一年以上:3269

二年以上:3729

三年以上:4976

五年以上:6407

八年以上:7224

十年以上:7835

flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件

動畫設計師崗位職責2

崗位職責:

1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;

2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

3、負責3D角色的動作設計;

4、跟進動畫的'最終表現效果,提出改善意見並實施修改。

任職要求:

1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫製作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;

2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;

3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的動畫;

4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬於面試考覈的一部分。

動畫設計師崗位職責3

職責:

1、準確掌握客戶的設計需求,參與前期項目的設計與概念設計,負責對項目設計整個過程的質量、進度和成果進行把關;

2、把控項目進度,合理安排人員,對關鍵時間節點進行控制並按時保質完成項目設計;

3、能獨立進行概念方案設計、與客戶進行談判,準確闡述設計理念使其信服;

4、負責主持項目的各種進度和質量等協調會議,對發現的問題提出改進措施並監督進行處理;

5、具有良好的美學基礎和手繪能力,方案及表現能力強,能獨立完成設計項目的方案構思及創意,平面方案佈置和施工圖的設計;

任職要求:

1、室內設計相關專業本科及以上學歷;

2、從業經驗5年以上,有售樓處、辦公、會所及商業室內設計工作經驗優先考慮;

3、熟練掌握設計法律法規及地方規範,具備該職位所需的專業知識和技能;

4、熟練操作設計類軟件及OFFICE辦公系統;

5、具備較強的項目方案彙報能力、良好的.溝通技巧和經驗;

6、具備獨特的設計想法和較強的團隊管理能力,責任心強,樂於接受挑戰;

動畫設計師崗位職責4

mg動畫設計師wecode北京科達思教育科技有限公司,科達思職責描述:

1、負責少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);

2、輔助視頻拍攝/錄像;

3、視頻後期,剪輯+視效;

4、課程內mg動畫的製作;

任職要求:

1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等後期製作軟件;

2、擅長互聯網短視頻後期製作,鏡頭表現,鏡頭銜接,瞭解前期拍攝到後期合成流程;

3、對色彩的'感知和畫面的基調、構圖等藝術感覺都有較高的個人修養、對視頻欄目後期特效有獨到見解和控制能力;

4、會製作mg動畫;

5、強烈的責任感。思維活躍,擅於溝通。

動畫設計師崗位職責5

職責:

1、對公司的宣傳產品進行美工設計;

2、參與公司原創動漫產品及其他項目的前期策劃;

3、獨立完成各類黑白、彩圖的繪製工作;

4、按策劃提供的人物文字描述完成動畫人物的'設計工作;

5、按設計好的動畫人物製作標準動畫;

6、獨立完成各類商業項目的動漫形象設計及概念效果圖的繪製工作。

任職要求:

1.動畫專業或美術相關專業;

2.有良好美術基礎與審美能力,準確掌控人物。生物等形體結構特徵並能進行造型創作,色感好;

3.有熟練使用flash/Photoshop或Painter等繪圖軟件;

4.有激情,有良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心;

5.有Flash動畫製作能力者優先。

動畫設計師崗位職責6

職責:

1、根據腳本進行動畫的形象的繪製,各種角色造型的'設計;

2、根據腳本的要求獨立完成二維動畫和MG動畫的繪製;

3、多媒體動畫與E-Learning培訓課件開發與定製課程的設計與製作;

4、和產品經理深入溝通,負責產品動畫的創意設計和製作,把控團隊的動畫輸出效果;

【職位要求】

1、動畫、設計相關專業本科及以上學歷,2年以上在線課程動畫製作經驗;

2、熟練使用動畫製作軟件,包括但不限於AE,spine, flash, maya等等;

3、可以獨立製作劇情動畫,完成人設繪製、場景繪製、圖文講解排版,具有較強美學素質;

4、熱愛中國傳統文化、勤奮敬業、責任感強、工作主動性強、愛學習、正能量。

動畫設計師崗位職責7

職責:

1、負責課件動畫版塊的flash動畫設計;

2、負責總部IP形象的創意及設計工作;

3、負責教學產品的編排和美化工作;

4、根據各種軟件的用戶羣,提出構思新穎,有高度吸引力的創意設計;

任職要求:

1、藝術類相關專業畢業,具有良好的美術基本功底;

2、熟練使用flash(目前產品主要工具),Photoshop等設計軟件,瞭解切圖的各種標準;

3、瞭解flash、DragonBonesPro等動畫軟件,並能根據項目需求繪製出高質量的.場景;

4、對遊戲美術有自己的理解和認知;

5、對工作和專業有熱情和責任心,溝通能力和主動意識強,有良好的工作態度和團隊合作精神;

6、具備出品的時間掌控的能力,按時、按量準確無誤的完成工作任務;

7、具備專業能力,對平面出品質量負責

動畫設計師崗位職責8

flash動畫設計師北京朋措德樂遠程教育科技有限公司北京朋措德樂遠程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠程崗位職責:

1.負責flash動畫課程的創意設計與開發。

2.能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。

任職資格:

1.精通flash、ps。

2.邏輯性強、文案理解能力好。

3.有一定的'平面版式設計功底,會手繪。

4.熟悉物體運動規律,具有良好的畫面節奏感、創意及豐富的想象力。

5.有攝像及視頻後期處理經驗者優先。

動畫設計師崗位職責9

1.負責蒐集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的'製作;

3.協助完成每季產品搭配的企劃和研發;

4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;

5.完成設計總監交付的臨時性工作任務。

動畫設計師崗位職責10

過場動畫設計師職位要求

1.熱愛遊戲,喜愛影視動漫,具備一定的遊戲實時過場動畫設計經驗者優先;

2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強的'主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善於溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型遊戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;

7.接觸過多種遊戲過場動畫引擎者優先。

過場動畫設計師崗位職責

1.與遊戲策劃合作,參與遊戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

3.與程序員、ta合作,參與遊戲引擎的功能開發和優化迭代;

4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對遊戲鏡頭拍攝的細節表演;

5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成遊戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設計師崗位職責11

職責:

1、主要大自然定製衣櫃產品設計;

2、負責目標客戶家裏量尺,瞭解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

任職要求:

1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的'製作;

3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

4、主要有定製衣櫃設計經驗,和一點定製櫥櫃經驗。

動畫設計師崗位職責12

2d動畫設計師深圳燦和兄弟網絡科技有限公司深圳燦和兄弟網絡科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

1、根據角色設定,設計製作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

4、遊戲中其它的一些動畫效果;

任職要求:

1、有2年以上的h或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫製作經驗優先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛遊戲行業,有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計師崗位職責13

動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責角色動作製作;

把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。

任職要求:

精通3d max、maya等相關設計軟件;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的`肢體結構有一定研究;

有責任心、善於溝通、樂於合作。

動畫設計師崗位

動畫設計師崗位職責14

1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的.製作;

2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;

3、對開發標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;

4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的規範和使用原則。

動畫設計師崗位職責15

職責:

1、負責店鋪空間和形象設計;

2、負責店鋪產品陳列擺設;

3、熟悉操作3D效果圖設計製作、工程工藝圖繪製;

4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

5、裝修採購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)

6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

基本要求

1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.

2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮

3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖製作全部流程

5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的'視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。