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三年級資訊科技教學計劃15篇

時間過得太快,讓人猝不及防,迎接我們的將是新的生活,新的挑戰,讓我們對今後的工作做個計劃吧。可是到底什麼樣的計劃才是適合自己的呢?下面是小編精心整理的三年級資訊科技教學計劃,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

三年級資訊科技教學計劃15篇

三年級資訊科技教學計劃1

一、指導思想

以《中國小資訊科技課程指導綱(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合資訊科技教育的實際,把開設資訊科技課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以資訊處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的資訊素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用資訊科技獲取資訊、處理資訊、展示資訊,以及協作學習。

二、學生基本情況

三年級學生對“計算機”的興趣高於資訊科技課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

三、教材特點

1.以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;

2.以活動為重心,通過活動,體驗、瞭解資訊科技的應用;

3.活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;

4.動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;

5.以學科整合為平臺,鼓勵學生利用資訊科技探究其他學科學習;

6.充分體現新課改精神。

四、教學目標

1.資訊科技常識、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯;

2.學會畫圖,對圖形進行修飾;

3.瞭解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;

4.會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作;

5.懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個文 件的方法;

6.學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查 看檔案等操作;

7.能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,播放音視訊。

三年級資訊科技教學計劃2

一、教材分析

本教材是根據江蘇省國小計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中國小計算機教育研究中心制定的《中、國小計算機課程指導綱要》精神編寫的。

本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的Windows98作業系統,並進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養學生的學習興趣,提高學生的智力和創造力。

本冊教材的主要內容有:資訊科技基礎知識、Windows 98、畫圖、文書處理、學做多媒體作品、網路基礎知識等。

二、班級情況分析

三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神祕感,這種神祕感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。

三、教學目標

1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。

2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。

3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。

4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。

5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。

6、對學生有機滲透愛國主義教育。

四、思想品德結合點

通過學習計算機,培養學生對高科技、新科技探索的渴望,調動學生學習科學的熱情,激發學生學科學、用科學的熱情,結合當今的國際、國內的科技發展情況,引導學生樹立長大報效祖國,投身祖國的科技事業,為建設祖國貢獻力量的祟高志向

五、教學措施

1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出國小生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。

2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。

3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。

4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。

5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。

6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。

7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。

六、時間安排

內 容 周次

資訊和資訊處理工具 1

計算機的組成 2~3

計算機的應用 4~5

初識Windws98 6

認識Windows 98視窗 7~8

玩“紙牌”遊戲 9~10

認識鍵盤 11~12

指法 13~14

認識《畫圖》 15

畫線 16

畫方形和圓形 17

畫多邊形 18

三年級資訊科技教學計劃3

資訊科技課程是國小一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,根據教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。

國小資訊科技課程的任務是:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解或掌握資訊科技基礎知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊科技手段的能力,培養學生良好的資訊素養,形成學生良好的文化素質,為他們適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

一、教材分析

本學期教材使用浙江攝影出版社:國小資訊科技三年級上冊。

知識點要求:

1、認識瞭解電腦及其用途

2、學會用畫圖軟體進行簡單的繪畫

3、能夠從網上查詢圖片,學會賞析評價作品。

二、本學期教學的主要任務和目的要求

1、建立對計算機的感性認識,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

2、學會使用簡單的軟體,瞭解資訊科技在日常生活中的應用。

3、養成良好的計算機使用習慣。

三、學情分析

我覺得每個學生的能力都應該要有所提高,由於每一學期資訊科技課時比較少,每週只有一節課,學生的遺忘性大,不僅僅是知識,還有上課態度習慣,大多數學生沒有注意固,學生掌握的情況不是很理想。本學期學習如何使用畫圖軟體來畫畫,對部分學生來說是一個重新學習重新培養習慣的機會,一定要把握好。

四、教學評價

本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以採用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論採用什麼方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像資訊科技本身的發展一樣充滿活力。

五、教學措施

我校學生家裡配備電腦的並不多,有大部分學生純粹是上課時間練習,課後就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。所以本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。

三年級資訊科技教學計劃4

一、教學目標

國小資訊科技課程的主要任務是:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1.瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式。

2.建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用資訊科技,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網路獲取資訊、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5.知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步瞭解計算機程式設計的一些簡單知識。

二、教材分析

本冊是《國小資訊科技》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

三、班級分析

這個學期,我對三年級的資訊科技教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

四、教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

五、教學進度表

周 次 時間內 容課時

第1周

第2周

第3周

第4周

第5周

第6周

第7周

第8周

第9周 2.8-2.10 2.13-2.17 始業教育 1課時 第1課小小活動天天記 1課時 2.20-2.24 第2課輕鬆敲定“打字通” 1課時 2.27-3.02第3課建立自己的小天地1課時 3.05-3.09第4課文字遊戲 1課時 3.12-3.16 第5課世界兒童和平條約1課時 3.19-3.23 第6課我讓飛機上藍天 1課時 3.26-3.30第7課我的飛行表演1課時 4.02-4.06第8課 佈置我的房間1課時

第10周 4.09-4.13 第9課從領獎臺到遊樂園 1課時

第11周 4.16-4.20

第12周 4.23-4.27第10課送給媽媽的禮物 1課時 第10課送給媽媽的禮物 1課時

第13周 4.30-5.4 五一放假

第14周 5.7-5.11第11課設計我們的校門 1課時

第15周 5.14-5.18第12課我的夢 1課時

第16周 5.21-5.25第13課我的作品 1課時

第17周 5.28-6.01第14課我的網路家園 1課時

第18、19、20、21周 6.04-6.29 考察測試4課時

第一課 小小活動天天記

教學目標:

1.會使用計算機中的“記事本”。

2.能處理漢字輸入時常遇到的小問題。

3.會儲存檔案。

二.教學重難點:

用記事本寫一篇日記

三.教學課時:一課時

四.教學準備:多媒體教室

師生雙邊教學

活動預設 預設修改生成記錄

1.匯入新課

我們同學們每天都有記日記的習慣,如果用計算機來寫自己的日記,不

僅可以培養自己善於觀察、收集資訊的能力,而且還可以為寫好作文打下良好的基礎。

板書課題

2.新授:

⑴.啟動“記事本”

開始——程式——附件——記事本

⑵.什麼是“記事本”

是計算機上的一種新的記事方法。有了它,我們的日記會更規範,整潔, 而且還能永久儲存。

⑶小實踐

A輸入漢字,必須用漢字輸入法。

B選擇開啟智慧ABC輸入法。

C練習開啟各種輸入法的方法

D小發現:用page up和page down向前、向後翻頁。

⑷用記事本寫日記。

A注意寫日記的方法

學校 班級 姓名 日期 天氣

B用拼音輸入法輸入自己的日記。

今天星期二,我們班同學在薛老師的帶領下,集體來到我校的計算機房。

一進門,就看見5排整潔,乾淨的計算機。啊!真漂亮。這就是我們盼望已久的多媒體計算機教室。

同學們在教師的指導下順利的開機、學習各種有趣的軟體。

今天我們真高興。因為我們即將掌握現代社會最重要的資訊工具。我們一定會成為它們的主人。

⑸儲存檔案。

檔案——儲存——輸入檔名——確定

六.課後實踐

用“日記本”把今天的學習體會寫成一篇日記。當你遇到困難時,請多 與同學、教師交流。

第二課 輕鬆敲定“打字通”

一. 教學目標:

1.提高漢字輸入速度。

2.熟悉多種打字軟體。

二.教學重難點:

鍵盤輸入的正確方法

三.教學課時:一課時

四.教學準備:

多媒體教室、金山打字軟體

師生雙邊教學

活動預設 預設修改生成記錄

1.匯入新課 2.新授:

⑴啟動金山打字打字軟體 ⑵自由練習: ⑶比一比:看誰打得快,輸入的正確。 ⑷同學們通過練習,有誰發現金山軟體的小竅門?

二、複習

1、進入“綜合練習”,自由練打。

2、小組間比賽。

三、練習

(一) 英文字元練習

1、進入 “文章測試”,輸入英語短文,並測試速度。

2、統計成績。

3、進入 “文章測試”,輸入自己練的不太熟練的字元,進行按鍵練習。

4、師提醒打字時的正確姿勢。

5、小組間比賽。

6、師鼓勵表揚。

(二)中文漢字練習

方法過程同英文字元練習

四、瞭解練習指法的三種方法

1、 引導學生看書,學生自己歸納四種練習方法

(1)步進式練習(2)集中式練習

(3)集中型練習(4)盲打練習

2、 小結各方法的注意要點,並鼓勵大家循序漸進地練習下去。

注意各方法之間的穿插融合,避免過於枯燥無味。

同學間可互幫完成盲打練習。

五、小結

六.課後實踐:

試一試《阿珊打字通》,有興趣的同學找這個軟體來比試比試吧!

第三課 建立自己的小天地

一.教學目標:

1.會在桌面上建立新的資料夾。

2.會建立多級資料夾。

二.教學重難點

三.教學課時:一課時

四.教學準備:多媒體教室

師生雙邊教學

活動預設 預設修改生成記錄

1.匯入新課

2.新授

⑴建立資料夾

開始——新建——資料夾——在桌面上的空白處點選mouse右鍵

⑵給自己的資料夾起名“我的資料夾”

⑶把我的日記複製到“我的資料夾”中

A 找到“我的日記”點選“選單——複製”

B開啟“我的資料夾”

C點選“選單——貼上”

D“我的日記”順利貼上到“我的資料夾”中

E開啟“我的日記”

⑷開啟畫筆

A開始——程式——附件——畫筆

B自己動手畫一幅圖畫

C點選“另存為”保留到“我的資料夾”中

⑸重新命名、刪除資料夾

3.小活動

為自己的爸爸、媽媽分別設計並建立他們喜愛的資料夾

六.課後實踐

自己選擇一個主題,設計並建立一個多級資料夾,將以後收集到的相關 檔案資訊可以分類存放在裡面。

第四課 文字遊戲

一. 教學目標:

1.會使用“寫字板”。

2.能用智慧ABC輸入法輸入片語。

3.瞭解“定義新詞”的方法。

二.教學重難點:

片語輸入的方法

三.教學課時:一課時

四.教學準備:多媒體教室

師生雙邊教學

活動預設 預設修改生成記錄

匯入新課

以前我們學過用智慧ABC輸入法輸入漢字,今天我們來玩一玩利用智慧ABC輸入法輸入文字的遊戲。

三年級資訊科技教學計劃5

一、教材分析

學習計算機的目的是學會應用,能熟練操作計算機,提高計算機在日常生活中對我們學習和工作的有益輔助效率,所以,因為考慮到三年級學生的實際需要和接受能力,為切實提高學生學習計算機的興趣和自覺性,提高計算機的應用性,根據教材的教學內容難易程度,本學期著重在引導學生學習字處理軟體 製作的深入層次學習。字處理軟體是功能強大、方便靈活,學好字處理軟體,不但可以提高學生的文書處理水平,而且還可以提高他們文字排版的技能能入提高他們運用計算機的能力和實用性操作能力,培養審美意識和審美能力。本學期在以字處理軟體深層教學作為學期教學的重點和難點,在拓展字處理軟體的使用和強化學生應用方面再細緻紮實些,努力使每個學生都能學有所用。

二、教學目標

知識方面:文字錄入、排版、文字效果、文字框、圖形等一些常用的基本的知識。

技能方面:特效文字、圖文混排、圖片的剪下、光照效果、等一些技能製作。

能力與習慣:正確使用計算機的習慣;不隨意更改計算機系統檔案的道德規範;進一步提高學習計算機的興趣;結合字處理軟體製作軟體培養學生審美能力、創新能力,提高應用計算機的應用能力。

三、學生情況分析

三年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握較好,windows系統的操作基本熟練和規範。但在計算機的應用方面還欠缺,需拓寬知識面,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,尤其是外校轉入的新同學,在原來學校的資訊課堂上沒有經過嚴格的訓練,指法不規範,迷戀遊戲有時會表現在課堂上,鑑於此,對新生要給予特殊的關照,使他們儘快的趕上來。考慮到三年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,學習字處理軟體軟體基本知識,讓學生能儘量熟悉和使用軟體,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

四、教學措施

1、從網上下載一些優秀的文字錄入練習軟體 ,以及文學方面的電子作品,從欣賞的角度來引導學生學習字處理軟體的學習興趣;

2、充分給學生上機練習的機會,並加強指導;適時利用多媒體展示臺,進行廣播教學。加強多媒體教學網的直接演示,讓學生跟著操作,提高教學直觀性和教學效果。

3、及時對知識與技能進行檢測,提高反饋效益;加強小組的交流、討論、學習。加強實際文件的應用練習。

五、教學進度安排

周次教材內容課時

第一週鍵盤輸入再接觸1

第二週中文片語輕鬆學1

第三週中文標點正確輸1

第四周修改文章真方便1

第五週單元總結與評價1

第六週認識字處理軟體1

第七週文字修飾增效果1

第八週五一勞動節放假1

第九周文章段落排整齊1

第十週藝術字與文字框

第十一週圖文並茂更美觀1

第十二週自選圖形顯個性1

第十三週表格編排有條理1

第十四周資料計算快又準1

第十五週電子小報細規劃1

第十六週電子小報巧編排與展示1

第十七週知識複習1

第十八週期末測試

三年級資訊科技教學計劃6

第1課 與新朋友見面

一、教學目標:

1、初步瞭解電腦在生活中的運用;

2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;

3、基本掌握電腦的開機、關機操作;

4、熟悉電腦桌面;

二、教學重點:掌握電腦的開關機工作;

三、教學難點 :電腦的關機操作;

四、教學過程 :

(一)、瞭解電腦在生活中的用途:

教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什麼?

1.學生自由發言;

注:可行的話教師可在電腦上演示操作;

2.教師補充說明紹電腦的常規用途;

3.教師演示電腦的用途:如:檢視資料、看電影、玩遊戲、購物、聊天、學習等等。

(二)、瞭解電腦的各組成部分; 教師提問:電腦竟然有那麼大的威力,那到底電腦是什麼樣子的呢?他有哪些組成部分呢?

1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分? 注:學生可口說也可手指。

教師拿出或指出相應的裝置,介紹其名稱並簡單介紹其功用

2.看誰識的快;

教師任意指出裝置,學生報出名稱。

3.考一考;

你們現在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎? 他們和電腦一起又能幫我們做什麼呢?

1.學生自由討論。

2.學生自問自答:

方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什麼事 教師一旁點拔,補充。

3.教師總結介紹:

如:印表機、掃描器、優盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、燒錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。

(三)、初試電腦

教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)

1. 學生依據電視機的開關猜測。

2.教師講解開機的方法。

A:開啟顯示器的開關。

B:開啟主機上的開關。

注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,後開主機的開關。

3.確定開關:

A:教師指出顯示器及主機上的開關。

B:學生互指顯示器及主機上的開關。

4.開機

A:教師開機。

注:應講清電腦開機中有個啟動畫面並需有一定的時間,需耐心等待。

B:學生開機。

要求相互監督、提醒。

5.接觸桌面: 教師指出,我們開機後所見到的介面我們稱之為桌面,他和我們現實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。

教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學生回答。

教師歸納、補充說明:

A:桌面上我的電腦、我的文件、網路上的芳鄰等我們可統稱圖示。

B:工作列的介紹。

C:開始按鈕的介紹。

6. 關機:

教師提問:那我們用完電腦後,又應該做什麼呢?怎麼做呢?

(1) 學生指出應關閉電腦。

(2) 教師講解關閉電腦的步驟:

A:教師演示關機步驟。

B;教師講解關機重點:

五、板書: 單擊開始按鈕——關閉系統——選擇“關閉計算機”(使 小圓點出現在此選項前)

——關閉顯示器(等顯示器滅掉後關閉)。

六、學生熟悉,關機步驟。 在相互監督下進行關機。 教師一旁巡視。

七、教師課堂小結:

A:學生回答今天學到了什麼?有什麼用? B:教師補充回顧。

第2課 可愛的滑鼠

一、教學目標

知識目標:認識滑鼠,知道滑鼠的左右兩鍵。

技能目標:

1、學會滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

2、能通過“關閉”按鈕關閉一個視窗。

情感目標:

1、培養學生協作學習、與人合作的意識。

2、激發學生用滑鼠探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。

二、教學重點:滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動

三、教學難點:滑鼠的雙擊操作

四、課前準備:檢查學生計算機中滑鼠的設定是否正常。桌面上的圖示排列方法不能設為“自動排列”。

五、課時安排:一課時

六、教學過程:

(一)、談話匯入、激發興趣。

今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一隻可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?

有誰知道它為什麼叫滑鼠嗎?

講述滑鼠名稱的由來。

(二)、 認識滑鼠

1.那麼大家對滑鼠瞭解嗎?誰能給大家說說它的身體構造嗎?

學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結學生回答後師述滑鼠的各部分名稱。

2.接下來讓我們照著書本上P5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。

3.讓學生說說他們所見。

(三)、用滑鼠“排座位”

1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看螢幕,仔細看老師的操作。

2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意P6上電腦精靈的提示喲。

3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。

(四)、用滑鼠查生日

1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)

2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照P6——7頁開始嘗試查詢自己的生日,並且把結果填寫在書本上。

3.請做的好的學生給大家示範講解自己是如何操作的。

4.讓學生進行P7的試一試練習。

(五)、小結

1.我們通過今天的學習,相信大家對滑鼠有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉滑鼠,請同學們用自己的滑鼠完成P7上的練習1、2。

第3課 滑鼠陪我玩一玩

教學目標:

1.熟練使用滑鼠的移動、單擊、拖動、雙擊 ,學會雙擊快捷圖示進入遊戲。2.感受電腦的無窮魅力,培養對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦遊戲。 教學重點:滑鼠的雙擊、單擊、拖放。引導學生正確地看待電腦遊戲。 教學難點:滑鼠的雙擊。 教學過程:

一、知識遷移引入。

小朋友,上節課我們認識了滑鼠。學會了用滑鼠查自己的生日。滑鼠的用處可大啦,今天我們就來用滑鼠玩遊戲 。

二、引導學生在玩遊戲中掌握滑鼠的操作。

認識快捷圖示

1.老師已經給大家準備了這些遊戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然後告訴大家有些什麼遊戲。

2.你試著用滑鼠把其中的塗色遊戲開啟行嗎?

師:看來很多小朋友看到遊戲還不知怎麼開啟,讓老師來告訴大家吧!

(教師邊講解要領邊示範,有條件的用實物投影演示老師手的動作。) 雙擊小口訣:滑鼠移到圖示上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。 教師到學生中指導。

開啟的同學可自己先試著玩玩。

學習單擊滑鼠。

1.下面我們來學習這個遊戲怎樣玩,有哪位小朋友已經會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用滑鼠左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就塗好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點選,選擇另一種小動物。

2.交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 用多媒體軟體切換演示。

3.學習關閉遊戲 。

有哪位小朋友能關閉這個小遊戲? 如果沒有,老師演示。

用滑鼠左鍵單擊右上角的小按扭,就能關閉遊戲。 學習滑鼠的拖動。

1.下面我們再來玩另一個遊戲 “拼圖”,請大家把它開啟。 請小朋友們玩玩看,你會嗎?

2.師:看來,這個遊戲的玩法不同,下面看老師怎麼玩。

先單擊笑臉,遊戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用滑鼠左鍵點住不放,然後拖到上面的小方格子裡,如果團市委的位置正確,最後拼出來的圖就和右邊的一樣了。最後看誰花的時間越少。

三年級資訊科技教學計劃7

一、國小資訊科技課程的性質和任務

資訊科技課程是國小一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,根據教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。

國小資訊科技課程的任務是:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解或掌握資訊科技基礎知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊科技手段的能力,培養學生良好的資訊素養,形成學生良好的文化素質,為他們適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

二、國小資訊科技課程的教學目標

1、瞭解資訊科技的應用環境和資訊的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取資訊、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

三、教學評價

本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以採用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論採用什麼方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像資訊科技本身的發展一樣充滿活力。

四、第六冊教材的教學內容安排

1、資訊科技初步:瞭解計算機各部件的應用,掌握鍵盤和滑鼠器的基本操作。

2、作業系統簡單介紹:掌握PowerPoint中文字的新增,圖片的插入,動畫的設定,超級連結的製作。

3、用計算機畫畫,進行名片的製作,在Photoshop中進行影象處理。

4、用計算機作文,在Word中進行文字的處理及編輯排版,並製作個人的主頁。

5、網路的簡單應用,學會上網,學會檢視網上同學的電腦中的資訊。

三年級資訊科技教學計劃8

一、教材分析

本學期採用的是福建教育出版社出版的教材三年級上冊,它包括以下幾方面的內容: 總共三個單元,第一單元共有5課,“生活中的資訊科技”主要是介紹資訊科技在生活的應用,讓學生認識常見的資訊科技工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“初識電腦朋友”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在這一課中向學生介紹了滑鼠的各種操作方法,使學生能熟練控制滑鼠,還介紹了計算器的應用和鍵盤。本單元是學生接觸資訊科技課的第一個單元,教材用2課的內容讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用滑鼠。在此基礎上,小遊戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的瞭解。

第二單元主要內容是正確使用鍵盤輸入法學用word軟體輸入漢字,共4課,通過利用word軟體掌握鍵盤正確不同的輸入的方法,通過文字的修改進而完成比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,從而充分調動學生的學習積極性,讓學生熟練用鍵盤正確打字的操作,掌握儲存檔案的方法,理解複製、貼上操作,養成良好的上機習慣。 第三單元主要內容是學用畫圖軟體掌握繪圖的方法,,共4課,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發學生愛護我們美麗的校園,從而充分調動學生的學習積極性,還要通過繪圖,讓學生熟練滑鼠的操作,掌握儲存檔案的方法,理解複製、貼上操作,養成良好的上機習慣。

二、學情分析

三年級學生剛接觸資訊科技這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機並不陌生,但操作並不規範,但用以玩遊戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。

三、教學目標

(1)知識與技能:

瞭解計算機的用處,激發學生學習資訊科技的.興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識滑鼠,知道滑鼠的左右兩鍵;學會滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個視窗;能開啟和關閉畫圖與金山畫王,認識畫圖和金山畫王的介面;瞭解不同的繪圖工具,能用不同的繪圖工具繪圖;學會修改畫圖的方法;能用“撤銷”來更正錯誤;能清除選定的區域;能在檔案管理中找到自己的畫;熟悉不同風格的背景相簿;使用倒色工具添顏色,用底紋填色;會使用角色相簿,調整角色相簿中圖片的大小、位置等;學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,並能使用它來修改圖片;認識暗房,並能調整顏色;認識相簿中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能複製、貼上圖形。

(2)過程與方法:

培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

(3)情感態度與價值觀:

通過對計算機的演示操作,激發學生對資訊科技的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

四、教學重、難點

1、瞭解計算機的用處,激發學生學習資訊科技的興趣。

2、滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

3、能通過關閉按鈕關閉視窗。

4、通過遊戲,使學生有興趣地掌握滑鼠的基本操作。

5、畫圖工具的使用。

6、前景色、背景色的使用。

7、用不同繪圖工具繪畫。

8、文字工具的使用。

9、選定、填充工具的使用。

10、複製、貼上的使用方法。

11、利用相簿中的貼圖進行創作。

12、認識相簿中的動畫並修改。

13、幾何圖形使用。

五、提優補差措施

培優重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生製造機會,讓優生吃得飽,讓差生吃得好。現在的資訊科技課可以充分發揮優生的優勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優生的自主和自覺學習能力,進一步鞏固並提高中等生的學習成績,幫助差生取得適當進步,讓差生在教師的輔導和優生的幫助下,逐步提高學習成績,並培養較好的學習習慣,形成基本能力。攜著“愛心、信心、細

心和耐心”去做將培優計劃要落到實處,發掘並培養一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成紮實基礎,協助教師進行輔差活動,提高整個班級的資訊素養。

具體措施:

1、認真備好每一次培優輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。

2、加強交流,瞭解潛能生、優異生的家庭、學習的具體情況,儘量排除學習上遇到的困難。

3、對班級的學生進行比較深入細緻的瞭解。

4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。

5、對自己班級的優等生與後進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應給以適當的指導。

6、請優生介紹學習經驗,差生加以學習。

7、課堂上創造機會,用優生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優生適當增加題目難度。

8、採用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,並鼓勵其繼續進取,在優生中樹立榜樣,給機會表現,調動他們的學習積極性和成功感。

9、充分了解差生現行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發展,保證差生改善目前學習差的狀況。

10.作業練習既要面向全體學生,又要兼顧提優補差。

三年級資訊科技教學計劃9

新的學期,新的開始,學校呈現出一派生機勃勃的新面貌。為了搞好本學期教學工作,特制訂本學期教學工作計劃如下:

一、學生情況分析

三年級學生剛剛接觸資訊科技,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

二、教學內容分析

本冊教材由三個單元組成,分別是滑鼠帶我遊樂園、有聲有色伴成長、鍵盤指法勤練習,具體主要內容為

1、滑鼠帶我遊樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦遊戲,從而認識滑鼠及其操作方法;培養學生學習資訊科技的興趣,樹立學好資訊科技的信心,培養學生使用電腦的良好習慣。

2、有聲有色伴成長,主要內容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,瞭解電腦並能向我們展示其處理影象、聲音、視訊、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關注學生的健康成長。

3、鍵盤指法勤練習,主要內容是讓學生養成規範的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字符號的切換輸入方法。

三、教學目標及任務要求

 知識與技能

1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。

2、認識電腦中的桌面、工作列、開始選單。

3、認識滑鼠,瞭解其結構和種類,學會正確的滑鼠操作姿勢和基本操作。

4、學會正確地啟動和關閉電腦的步驟。

5、瞭解我的電腦等視窗。

6、瞭解電腦的圖片瀏覽功能,瞭解電腦的音、視欣賞功能。

7、掌握主鍵盤區的相關指法,掌握正確的打字姿勢。

8、瞭解上檔鍵Shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。

 過程與方法

1、學會通過開始選單開啟系統自帶的軟體。

2、通過玩遊戲,熟悉用滑鼠進行電腦的基本操作。

3、掌握開啟指定資料夾及視窗基本操作。

4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視訊的方法。

5、通過漸進方式逐步掌握並熟練鍵盤的指法,並在指法練習過程中使用正確規範的打字姿勢。

 情感態度與價值觀

1、培養學生良好的上機習慣。

2、激發學生探索電腦奧祕的興趣。

3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富資訊科技教學的情感性。

4、培養學生良好的打字習慣。

四、具體教學措施

1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。

2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

3、採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

5、儘可能地為學生創造操作時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。

三年級資訊科技教學計劃10

一、班級學生

情況分析

(學生知識、技能現狀;學生學習興趣、態度;班級學風等)

學生分析:

三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所瞭解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows介面也有所瞭解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學生的資訊科技綜合素養。

二、教材分析

(本冊教材單元內容)

教材分析:

本學期學習上冊16至30課。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合國小生的知識特點和認識水平,便於國小生更加容易地掌握教材內容。

三、教學目標

(單元教學重點,教學難點)

1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、片語、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,提高語言表達能力及寫作能力。

2.激發學生學習資訊科技的興趣;瞭解獲取資訊的方法及學會在網上瀏覽、查詢資訊以及下載儲存資訊;培養學生遴選、整理資訊的能力,多媒體的應用能力。培養學生在網路環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。

四、教學措施

以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟體創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

三年級資訊科技教學計劃11

一、指導思想:

為了推廣計算機資訊科技。提高全民族的科學文化素質,發展中國小資訊科技教育。根據教育部制定的《中國小資訊科技課程建設》指導綱要,確定本課程的教學任務。

二、學情分析:

這個學期按照學校的安排,我擔任三年級的教學任務,這個年級的學生已經具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。本學期我打算採用計算機上機實際操作教學的方法。同時加強三年級學生的教學治理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習時間壓縮在10分鐘以內。國小生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用資訊科技於其他學科學習中,均衡地發展學生的資訊科技素養。

三、教材分析:

本課程採用青島出版社出版的的教材,本教材每年級兩冊,本學期三年級選用三年級上冊。本教材都有兩個單元內容,語言紋字童趣化、圖形影象直觀化、學習過程自主化、知識內容趣味科學化、資訊教育整合化的特點。

四、教學目標:

三年級:計算機基礎知識,計算機組成、種類、計算機的保養、準確的操作方法等。

五、進度安排:

三年級:每節課用10—20分種講理論、剩餘時間上機訓練

六、計算機治理

從系統上為確保計算機正常運作,我主要做好以下幾點:

(1)加強課堂常規管理:課堂管理的好與不好,不但關係到教學質量,而且更重要的是影響網路室的正常運作沒有良好的課堂紀律,就沒有良好學習環境。

(2)課前檢查:要求每位學生先對號入座,並檢查好自己所用的那臺計算機的鍵盤、滑鼠、顯示器、主機、桌椅等是否有損壞,有任何問題立刻報告教師,教師核實問題所在,然後才開始使用計算機。

(3)課時監督:上課過程中監督好每位學生的使用情況,如有不按要求訓練,而是去執行其它軟體或進行其它操作的,立刻給予批評警告,以防止學生亂刪除,亂操作,導致計算機系統崩潰現象。

(4)課後驗收:下課前1——2分鐘,先各小組長下去檢查各組計算機,看使用一節課後那臺計算機有問題或有損壞,有則馬上報告教師,教師再加以核實,有人為損壞的按制賠償,最後教師再親自下去檢查一遍每一臺機,確無損壞。

通過這樣一環節一環節的監督、檢查計算機出現問題的機率大大減少了,另外,平時上機也要多作損壞賠償宣傳,以防範學生的不軌行為。

三年級資訊科技教學計劃12

一、指導思想

以《中國小資訊科技課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合資訊科技教育的實際,把開設資訊科技課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以資訊處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的資訊素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用資訊科技獲取資訊、處理資訊、展示資訊,以及協作學習。

二、學生基本情況

三年級學生對“計算機”的興趣高於資訊科技課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

三、教材特點 1. 2.

以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能; 以活動為重心,通過活動,體驗、瞭解資訊科技的應用;

3. 4. 5. 學習;

6.

活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;

動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究; 以學科整合為平臺,鼓勵學生利用資訊科技探究其他學科

充分體現新課改精神。

四、教學目標 1. 2. 3. 4. 5.

資訊科技常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯; 學會畫圖,對圖形進行修飾;

瞭解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;

會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作; 懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個文

件的方法;

6.

學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查

看檔案等操作;

7.

能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,

播放音視訊。

五、時間安排

三年級資訊科技教學計劃13

一、任教班級學生學習情況分析:

國小資訊科技第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對於什麼是資訊科技,怎樣規範地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限於一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其餘的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。

二、教學目標:

1、知識與技能:

(1) 瞭解什麼是資訊科技與資訊科技的應用。

(2) 瞭解計算機的硬體組成並初步認識軟體。

(3) 學會使用"畫圖"軟體畫畫。

(4) 學會瀏覽網路,搜尋儲存資料。

(5) 學會Windows的基本操作和資源管理

(6) 初步掌握Word的文字編輯及美化修飾

(7) 初步學習電子板報的製作

2、過程與方法:

通過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技的基本知識和基本技能,瞭解資訊科技的發展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習資訊科技,提高對資訊的採集、整理、加工、儲存和應用能力,教育學生正確理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用資訊科技,培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為終身學生和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

3、情感態度與價值觀

通過對電腦的親自操作,養成對資訊科技的學習興趣,初步形成對資訊科技的科學態度和學習資訊科技的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,

認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

三、教材分析:

1、教材的知識體系結構分析:

本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟體,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步瞭解網際網路,並進一步學習網上搜索及儲存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習WORD,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務於我們的生活及學習。第四部分是簡單的WINDOWS基本操作及資源管理,用於平時學生自己對計算的維護。

2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

本冊教材是學生接受真正系統的資訊科技教育的開始,也是培養學生學習資訊科技的興趣,瞭解資訊科技的有關知識,培養基本的資訊科技能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。

3、教學重點、難點分析:

重點:畫圖軟體的使用,網上資源的搜尋及儲存

難點:畫圖軟體中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。

四、改進教學的措施:

1、落實教學"五認真"的具體措施,"五認真"即認真備課、認真講課、認真輔導、認真佈置作業、認真考核。

2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫助、關心和指導,對於特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

3、教研工作的目標和計劃:

積極開展資訊科技課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。

三年級資訊科技教學計劃14

一、學生基本情況

本計劃針對三年級,通過上學期的學習,學生對指法,文字編輯有了進一步的提高,但是由於學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課後就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏;

學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為資訊科技課並不像語文、數學那麼枯燥、單調。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的並不是學習,而是打遊戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。

二、教材分析

本期教材是使用新編版:三年級下冊,內容是全新的。內容是計算機畫圖和網路知識,其中計算機畫圖佔了70%,可見計算機畫圖是這學期學習的重點,又是難點。

知識點:計算機畫圖和網路的基本操作和操作的技巧

重難點:基本操作

三、指導思想:

根據上級下發的教學進度和學生的具體情況,明確國小資訊科技課程的任務:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解或掌握資訊科技基本知識和技能,使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊科技手段的能力,形成良好的資訊科技素養,為他們適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

四、教學目標:

1、瞭解資訊科技的應用環境和資訊的一些表現形式。

2、培養學生對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、初步學會用計算機畫圖和掌握網路操作知識。能熟練掌握其中的一些主要功能。

4、養成良好的計算機使用習慣。

5、通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。

6、做一個作品。

五、教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。

六、教學進度具體安排如下表

第一課認識小畫家

第二課好用的鉛筆

第三課心和彩虹一起飛

第四課奇妙的線

第五課矩形的生日聚會

第六課小畫家本領大

第七課美麗的海底世界

第八課小鳥樂園

第九課我的名片我設計

第十課我愛大自然

十一課奧運在我心

十二課網上尋寶

十三課網上郵局

十四課心願的傳遞

十五課空中連心橋

十六課暢想奧運

三年級資訊科技教學計劃15

一、學生情況分析

本學期我還是任三年級資訊科技課,學生在上學期已經開始接觸資訊科技這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對於文字輸入我在上學的時候已經教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網路操作

二、本學期教學的主要任務和目的要求

1、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

2、學習漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網路文明公約。

4、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取資訊、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

6、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成好的計算機使用習慣和責任意識。

三、教材的重點和難點

1、瞭解計算機的用處,激發學生學習資訊科技的興趣

2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。

3、學會漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法。

4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。

四、本學期提高教學質量的具體措施

1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

3、由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

5、儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。