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【精選】畢業設計的實習報告14篇

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隨著個人的文明素養不斷提升,接觸並使用報告的人越來越多,我們在寫報告的時候要避免篇幅過長。一聽到寫報告馬上頭昏腦漲?下面是小編幫大家整理的畢業設計的實習報告,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精選】畢業設計的實習報告14篇

畢業設計的實習報告 篇1

一、實習目的

畢業實習是非常寶貴的一次經驗積累過程,對我們的以後工作學習大有裨益,我這次的實習主要有以下幾個目的:

1、通過在公司實習這段時間熟悉工作環境,瞭解自己以後的工作大致內容,為以後的畢業工作打下基礎。

2、通過在實際中的運用鞏固、熟練自己以前在學校學到的專業知識,提高自己的專業水平。

3、通過實際操作運用瞭解建築工程施工工藝。熟悉房屋構造,瞭解建築材料的特性及應用,提高識讀工程圖的能力。

4、通過師傅的指點和自己的摸索基本掌握工程預算有關軟體的運用,例如廣聯達、CAD等,這是在學校不曾深入涉及的,也是以後從事相關工作所必須掌握的基本技能,一定要學會運用。

5、熟悉目前建設工程預算定額單位估價表及當地取費標準,掌握編制施工圖預算的基本程式和基本方法。

6、通過這次實習,我不僅要學會更多的專業知識,使自己得到專業能力的提升,更要在實際的工作生活中學習如何與他人融洽相處。

二、實習單位及崗位介紹

實習單位介紹:鍾祥巨集信招標有限責任公司成立於20xx年7月。公司是經湖北省建設廳批准的具有獨立法人資格的乙級工程招標代理機構,註冊資金100萬元。公司現有員工19,其中通過人事部門職稱評定人員18人,包括高階1人,中級職稱12人,國家註冊人員6人。主要承擔工程投資額壹億元以下的各類土木工程、建築工程、線路管道和裝置安裝工程及裝修工程專案的勘察設計、施工、監理以及與建設有關的重要裝置(進口機電裝置除外)、材料採購、政府採購招標的代理。

實習崗位介紹:我在公司的“招標辦”從事實習有關工作,我擔任的是預算員一職,我所在的崗位主要是從事工程預算方面的一些事項,眾所周知,預算員平時需要做的主要工作有:

1、拿到圖紙之前必須要保證自己熟悉定額,知道如何套定額,拿到圖之後要能夠看懂圖紙,圖紙是預算的關鍵之所在。

2、熟練掌握廣聯達、CAD等專業軟體的運用,能夠自己完成一項工程的組價。

3、及時掌握有關的經濟政策、法規的變化,如人工費、材料費等費用的調整,及時分析提供調整後的資料。

4、正確及時編制好施工圖預算,正確計算工程量及套用定額,做好工料分析,並及時做好預算主要實物量對比工作。

5、施工過程中要及時收集技術變更和簽證單,並依次進行登記編號,及時做好增減帳,作為工程決算的依據。

6、協助師傅做好各類經濟預測工作,提供有關測算資料。

7、正確及時的編制竣工決算,時刻掌握預算成本、實際成本,做到心中有數。

三、實習內容及過程

過完元宵節我懷著忐忑的心情來到了鍾祥巨集信招標有限責任公司,進行為期一個月的實習生活,這是我的第一次實習生涯,很緊張也很期待。

來到公司我被安排在“招標辦”進行實習,師傅告訴我,我們主要從事的是有關工程預算,招投標有關的工作,師傅帶我來到我的辦公桌前,給我介紹了同事們,大家都很和氣。

熟悉過環境後,師傅就帶我步入正題,師傅詢問我在學校的學習內容,我的本科專業是結構設計,對於預算並沒有很深層次的接觸,所以師傅給我的學習內容做了由簡到繁的規劃——識圖,看定額,學習廣聯達軟體最後輔助她完成一些工程。

1、識圖

先從最簡單的識圖開始,以前在學校也學過相關的內容,覺得自己掌握的不錯,本來以為自己一定沒問題,誰知道拿到真正的圖紙才發現,學校學到的東西只是簡單地、基礎的,實際運用中,還是有很多大大小小的問題存在。

比如圖紙上經常會出現一些集中標註,尤其是樑的集中標註,這個在學校沒有弄清楚,不知道從上到下依次是什麼表示鋼筋,師傅告訴我例如KL2(3)300×500,表示2號框架樑,3跨,截面寬×高為300×500。下一行φ8@100/200

(2),表示箍筋直徑為8的一級鋼,加密區間間距為100mm,非加密區間距200mm,用二肢箍綁紮。最後一行2Φ22+(4Φ20),表示樑上部角部2根直徑22的通長筋,中間4根直徑20的架立筋。

師傅告訴我說,拿到圖紙先不要急著看後面的結施、建施圖,最重要的是先得看明白設計總說明,有很多要求和細則都在這裡寫明瞭,如果設計總說明沒有弄明白,會直接影響到後面的畫圖。

2、看定額

看懂圖紙後師傅給了我厚厚一堆定額,師傅告訴我雖然現在大部分工程都是運用電腦軟體來畫圖和套定額,但是還是有很多時候會用到簡便的手算,也就需要自己去檢視定額,定額有很多,這就要求每個人能大概記住定額的內容,並能夠熟練查閱,以後需要用的時候就能很快找到自己需要的內容。還有定額上的一些計算規則也是非常重要的,只有熟悉計算規則才知道如何去計算工程量。比如,

人工工日的單價取定為:普工:42.00元/工日;技工:48.00元/工日;高階技工:60.00元/工日;建築物的門廳、大廳按一層計算建築面積。門廳、大廳內設有迴廊時,應按其結構底板水平面積計算。層高在2.20m及以上者應計算全面積;層高不足2.20m者應計算1/2面積。這些都是需要查閱定額才知道。師傅告訴我,現在我們在使用20xx年的定額,馬上就要更換20xx年的新定額了,新定額使用後,他們也要開始重新記憶新定額,有經驗有資格的`師傅也是要和我們一樣從基礎掌握,這種學習精神值得我學習。

3、學習廣聯達軟體

熟悉過定額後,後就要開始專業軟體的學習了。大家使用的是廣聯達,我以前沒有接觸過這個軟體,這次是作為一個新手從頭學起。在師傅的指導下,我開始一步步學習這個軟體:

新建工程

雙擊桌面“廣聯達圖形算量軟體GCL20xx”圖示,啟動軟體。點選新建嚮導,進入新建工程。輸入工程名稱,選擇標書模式、計算規則、清單庫和定額庫。輸入室外地坪相對標高,輸入完畢後點擊下一步。確認輸入的所有資訊沒有錯誤以後,點選完成工程的新建。

新建樓層

在模組導航欄中點選選擇“樓層資訊”,根據圖紙,新建樓層,點選“新增樓層”,新增新的樓層。根據圖紙在層高一列修改每層的層高數值,基礎層高在基礎圖紙剖面圖中查詢,修改完畢後樓層的定義完成。

新建軸網

在模組導航欄中點選選擇“繪圖輸入”,進入軸網頁面,新建“正交軸網”。根據圖紙資訊分別輸入上下開間,左右進深的軸距,輸入完畢後點擊“軸號自動排序”。在彈出的“請輸入角度”介面選擇預設角度“0”,軸網自動插入軟體中。

軸網建立完成。

④新建構件

柱:在導航欄選擇“普通柱”,點選“定義構件”,在“構件管理”介面點選“新建”中“新建矩形柱”,在“屬性編輯”窗口裡按照圖紙所給柱資訊依次輸入。切換到“構件做法”介面,查詢定額,直接雙擊選擇。做法套好後回到“繪圖介面”,選擇要繪製的柱,對於在繪圖區軸線交點上的柱直接畫點繪製,如果存在需要偏心的柱子,選擇要繪製的柱,滑鼠捕捉軸線交點,按住鍵盤上“ctrl鍵”,同時單擊滑鼠左鍵,軟體彈出“偏移對話方塊”,在對話方塊裡輸入偏心的距離,點選“確定”,偏心柱即繪製完成,這種同時按住左鍵和ctrl偏移的處理方法同樣適用於其他構件。

牆、樑:牆、樑的定義、套項、繪製、偏移方法與柱一樣,就不一一贅述了。

板:在導航欄中點選“現澆板”,點選“定義構件”。在“構件管理”介面點“新建”中“新建現澆板”,在“屬性編輯”窗口裡按照圖紙所給板資訊輸入,屬性編輯完後,切換到構件做法對板進行定額套用,做法套好後回到“繪圖介面”,如果這一區域板的資訊完全相同,可以點選“自動生成板”,如果有不同的板,則需要點選“按樑邊佈置”,按照樑的分割區域進行佈置。

斜板:定義板構件,包括屬性編輯,構件做法。用折線的畫法依次點擊板的各個頂點繪製板。點選“定義斜板”,選中板,選擇箭頭標的基準邊,選擇抬起點,點選“確定”,輸入標高,完成斜板的定義。

門窗:門窗做法基本一致,以門為例,點選模組導航欄中的“門”,點選構件列表中的“新建”,選擇“新建矩形門”,按照圖紙中的門窗表在屬性編輯框中輸入相關屬性屬性,點選“定義”,檢視量表,根據圖紙套取相應定額子目。在構件列表中的新建選擇“新建引數化門”,在彈出的視窗中選擇門的型別,按照圖紙輸入視窗右側的表格,點選確定。完成截面定義,在屬性編輯框中輸入門的名稱,完成門的定義。進入繪圖介面,在構件列表中選擇門的型別,按照圖紙的尺寸資訊將游標放在門所在的牆上,可以看到軟體中自動顯示門距左右牆端的距離,按鍵盤左側的Tab鍵,輸入門距牆左側端頭的距離,回車完成門的繪製。

⑤內裝修

點選模組導航欄中的“樓地面”,點選構件列表中的“新建’,新建”樓地面”,按照圖紙中的裝修表在屬性編輯框中輸入相應資訊。點選“定義”,選擇量表項地面積,選擇裝飾工程,左鍵點選樓地面前的加號,按照圖紙選擇墊層定額,雙擊加入量表,按照相同的定義方法和定額套取的方法將所有的樓地面、牆面、牆裙、踢腳、天棚完成。點選模組導航欄中的“房間”,新建房間,輸入房間的名稱,點選“定義”,完成所有房間的定義和依附。點選繪圖,從構件列表中選擇建好的房間,按圖紙佈置,完成房間的繪製。天棚必須佈置在板上,在繪製房間之前需要先繪製板。

⑥外裝修

點選模組導航欄中的“牆面”,點選“新建牆面”,按照圖紙中的裝修表在屬性編輯框中輸入相關資訊,將內/外牆面標誌改為外牆面,按圖紙中的裝修表對牆面套取定額,點選“定義”,選擇量表項牆面抹灰面積,進行做法套齲點選繪圖,從構件列表中選擇剛才定義的外牆面,選擇點畫,左鍵放在外牆外邊線上,此時會看到外牆外邊線上出現一條橘黃色的細線,這就是外牆面,點選左鍵即可完成外牆面的繪製。左鍵點選常用功能欄中的彙總計算,在彈出的框中點選確定,彙總完畢。

⑦表格輸入和報表預覽

選擇模組導航欄中的“表格輸入”,切換到表格輸入介面,點選表格輸入下的加號,把所有類別全部展開顯示出具體構件,選擇模組導航欄中的構件,點選構件列表中的“新建”,修改名稱,輸入數量,選擇查詢定額庫,在定額庫中找到相應的定額項,雙擊左鍵完成定額套取,在工程量表達式中輸入計算公式。點選“彙總計算”,在彈出的提示框中點選“確定”,彙總完畢。切換到報表介面,檢視整個工程的工程量。在彈出的設定報表範圍視窗中選擇全部樓層,全部構件,點選彈出的提示框中的確定。報表分為做法彙總分析表、構件彙總分析表、指標彙總分析表三大類,每一大類下面有具體的報表,可以根據自己的需求進行選擇檢視。

4、實際操作

通過前段時間對廣聯達軟體的學習,我開始瞭解到預算員的大概工作內容,而後通過觀看師傅完成一個工程的大概步驟我也學到了很多技巧,師傅還帶我去了現場,進行測量、記錄,然後教我用這些資料去算工程量,列清單,套定額,製作報表。

四、實習總結及體會

通過這次實習我有了很多的收穫,實習之前我只是個在象牙塔的無知大學生,在這段實際實踐中,我學到了很多學校不曾傳授的知識。對於這次實習的收穫,我總結了一下,大概有以下幾點:

1、讓我對預算這行業有了新的,深入的瞭解,對我將來走出學校,對職位、單位的選擇有很大的幫助。

2、鞏固了我在學校學到的專業知識,加深了對自已掌握知識的理解,還解決了困惑我許久的一些似懂非懂的知識。

3、我在這段時間的實際操作中學到了很多沒有在學校學到的專業知識,例如廣聯達的操作運用和手工算量。

4、通過這段時間和同事的相處,我結交了很多好朋友,學到了一些與人相處的技巧,人生活在社會這個大家庭,人際交往也是一項“必修課”,我也真正從學校逐步走向了社會。

總體來說這次我學到了很多,對自己有了新的認識,這次實習是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。但同時在這次生產實習環節中,我也發現自己存在的一些不足和缺點,主要有以下四點:

1、對專業知識的掌握不夠牢固。有很多以前學過的內容我都只是僅僅有印象,但是不能很好地運用了。儘管在學校認真學習了專業知識,但是當前所掌握的知識面不夠廣,在工作中不能很好地處理相關問題。因此,在以後的工作中,我會不斷學習,不斷充實自己,盡將工作看作是新的學習的開始,只是在實踐中學習,才會掌握更多專業知識和技能。

2、實踐經驗不足。以前一直是在學校,在課堂上由老師面對面給我們傳授課本上的死知識,幾乎沒有實踐的經歷,因此很難將所學知識運用與實踐中去,通過實踐所獲取的閱歷更是很短缺。所以,以後我一定要抓住機會,多向前輩學習,同時要轉換學習方法和態度,要主動學習而不是被動的去接受別人傳授的知識。

3、對於學到的知識不能靈活運用到實踐中。通過這次實習,我切實感受到以前所學的專業知識運用欠靈活。像是“茶壺煮餃子”,所以在以後的學習工作中,我要學會理論結合實際,培養自己的實踐能力。

4、做事不夠認真和細心。這也是我的致命傷,做預算最重要的就是做事冷靜細心,不急躁,但是每當遇到不能解決的問題和複雜的計算我都有些急躁,這個缺點我已經清楚意識到了,並正在努力克服中。

這次實習我“滿載而歸”,對我來說這是一次非常有意義的經歷,讓我受益頗多,也更加堅定了我畢業以後從事這個行業的信心。希望我能在預算這條路上越走越遠。

畢業設計的實習報告 篇2

一、實習目的

1、瞭解室內裝潢設計的市場現狀及前景。

2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟體的運用。

3、嘗試把學校裡學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程式步驟。

5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

二、實習單位綜合概述

“xxxx”創建於1996年,在中國家居產業已形成規模化、專業化、品牌化、集團化、產業化的.絕對領先優勢。xxxx集團以“作今日名牌,創百年企業”為宗旨,以xxxx品牌為平臺,以家居產業鏈為主線,立足在中高階家居裝飾設計與施工、材料和傢俱及配飾供應、房地產樓盤精裝修設計、全國性特許經營品牌發展、行業專業研究分析等多個方向,以全球視野進行深度整合和資源優化整合,構建起中國最具競爭力的裝飾產業和品牌梯隊,形成齊發並舉的戰略體系和格局。

三、實習內容及進度

首先需要了解室內設計的程式步驟:

1、設計準備階段

設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;

明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;

熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同類型例項的參觀等。

在簽訂合同或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

2、方案設計階段

方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

確定初步設計方案,提供設計檔案。室內初步方案的檔案通常包括:

(1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

(2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

(3)平頂圖或仰檢視,常用比例1:50,1:100;

(4)室內透檢視;

(5)室內裝飾材料實樣版面;

(6)設計意圖說明和造價概算;

初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

3、施工圖設計階段

施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及裝置管線圖,編制施工說明和造價預算。

4、設計實施階段

設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的區域性修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

其次瞭解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:

1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲

2、從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一

3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重

經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。再次是掌握了一些設計軟體小技巧,提高了軟體運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的製作等。

畢業設計的實習報告 篇3

  一、實習單位介紹

XXX公司是一家專注於軟體開發的科技公司,成立於20xx年。公司主要業務包括軟體定製開發、軟體系統整合、企業資訊化諮詢等。公司擁有一支技術精湛、經驗豐富的開發團隊,致力於為客戶提供高質量、高效率的軟體開發服務。

二、實習內容

作為一名軟體開發實習生,我的主要工作內容是參與公司的軟體開發專案,負責部分模組的設計和實現。在實習期間,我主要參與了兩個專案的開發。

第一個專案是一個企業資訊化系統,我負責其中一個模組的設計和實現。在這個專案中,我學習瞭如何使用Java語言進行Web開發,如何使用Spring框架進行專案開發,以及如何使用MySQL資料庫進行資料儲存和管理。通過這個專案,我不僅掌握了軟體開發的基本流程和技術,還學會了如何與團隊成員協作,如何與客戶溝通。

第二個專案是一個移動應用開發專案,我負責其中一個模組的設計和實現。在這個專案中,我學習瞭如何使用Android Studio進行移動應用開發,如何使用Java語言進行Android開發,以及如何使用SQLite資料庫進行資料儲存和管理。通過這個專案,我不僅掌握了移動應用開發的基本流程和技術,還學會了如何進行移動應用的測試和釋出。

三、實習收穫

通過這次實習,我不僅學到了很多軟體開發的知識和技術,還學會了如何與團隊成員協作、如何與客戶溝通、如何進行專案管理等軟技能。在實習期間,我也發現了自己的不足之處,比如在專案開發中需要更加註重程式碼的規範和可讀性,在團隊協作中需要更加註重溝通和協調。這些不足之處將成為我今後學習和成長的'方向。

四、實習總結

通過這次實習,我對軟體開發有了更深入的瞭解,也學到了很多實踐經驗。在未來的學習和工作中,我將繼續努力,不斷提升自己的技術水平和軟技能,成為一名優秀的軟體開發工程師。

畢業設計的實習報告 篇4

時光荏苒,瞬間即逝。轉眼間大學生活已剩最後一年。然而一切如夢初醒,揉揉眼就面臨著要離開生活學習了四年的母校,踏入社會接受社會考驗的時候了。為增加實踐經驗,我在xx年01月08日至xx年2月08日期間由師範大學化學與材料學院安排下到了北環環保技術開發有限公司實習。我很感謝師範大學與材料學院以及北環環保技術開發有限公司給我這樣的難得機會,同時由衷地感謝所有為我的實習提供幫助和指導的北環環保技術開發有限公司的工作人員及我的老師,感謝你們為我的順利實習所做的幫助和努力。

一、實習單位介紹

北環環保技術開發有限公司是專業從事畜禽養殖汙染治理研究開發、工藝設計、生產施工、裝置製造和技術服務的高新技術環保企業。具有工程專項設計資質和施工資質,已通過iso-9000質量管理體系認證,是省環保產業骨幹企業、中國沼氣學會團體會員、省環保產業協會優秀會員單位、市環保產業協會理事單位、大學環境與資源學院教學實習基地。

北環環保技術開發有限公司秉承產品精益求精,服務盡心盡力,致力環保,科技創新,誠信進取的經營理念,在引進消化國內外先進工藝和技術的基礎上,研究開發出一套新型實用三段式紅泥塑料沼氣工程的工藝設計、裝置製造和施工技術,擁有自主智慧財產權和專利技術七項。公司整體科技創新能力和科技轉化技術實力位於國內領先水平。針對畜禽養殖及汙水處理過程中產生的“糞便、汙水、沼氣、糞渣、汙泥”具備了完整的處理方案和技術。已完成兩百多項畜禽養殖汙染治理工程,遍佈、廣東、廣西、浙江、湖北等二十幾個省(市),公司依靠專業、專注、專一的優質服務,獲得環保、農業部門和使用者的高度評價。

二、實習概況

為增加實踐經驗,同時對學校理論知識的補充,也為我們儘快的融入社會,師範大學化學與材料學院於xx年01月08日至xx年02月08日安排我到北環環保公司為期五週的實習。

三、實習具體內容

(一)辦公室文祕類工作

由於第一次較正式的步入社會,走進公司上班,加上領導對自己的具體工作能力等方面不是很確定,所以在北環環保技術開發有限公司實習的第一週裡,公司並沒有分配什麼重要的任務給我,僅僅是一些辦公室裡雜亂的工作,比如:取檔案,送檔案,列印,接電話,打掃衛生,整理辦公室,倒開水等。雖然這些只是雜亂的小事,但我並沒有抱著隨意的態度,而是對每件事都很認真的去處理,我個人覺得連小事都不能做好的人,就別提做什麼大事了!

(二)專案報告書的編寫

在公司實習期間,我有幸得到了一次實踐性地編寫沼氣工程專案可行性研究報告書,真是興奮之極。在編寫整個過程中,我表現得相當活躍與積極。編寫前期進行了大量的資料查詢,以及編寫統籌,很多觀點還得到了上級和同事的認可與讚許。編寫中期,也就是正式專案的編寫,我和同事們以小組的形式進行,按區域分配,我所在的小組負責土地、規劃和環保這一塊。最後我們出色的完成了任務。

四、實習單位介紹:

xx有限公司成立於20xx年,有著50多年的服裝製造經驗。是擁有上千人的大型國有企業。是廣州市有關部門批准組建的'以國有股為主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司,註冊資本金8000萬元,擁有75000多平方米的廠房,5000多人的勞動工人,擁有ERP系統管理和先進的生產裝置。公司連續多年被評為全國出口最大500家企業和廣州市出口50強企業之一,擁有時裝、女裝、休閒、褲業、運動等五個聯絡在一起的分公司。

主要經營服裝出口加工生意,主要從事各類服裝、服飾製品、紡織製成品的生產、銷售和進出口業務。經營品種包括各種優質棉布、棉滌綸、毛呢、化纖、混紡織物、絲綢、裘皮等面料製成的70餘個品種的服裝以及床上用品、旅遊用品及雜品等。市場遍及美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家。

畢業設計的實習報告 篇5

一、畢業設計

1.選題背景

隨著網際網路的發展,越來越多的人開始使用智慧手機,移動應用也越來越受歡迎。隨之而來的問題是,如何保證移動應用的安全性。因此,本次畢業設計選題是“基於安卓平臺的移動應用安全性分析與加固”。

2.研究內容

本次畢業設計主要涉及以下內容:

(1)移動應用的安全性分析方法研究。

(2)基於安卓平臺的移動應用安全性分析工具開發。

(3)針對分析結果提出加固建議。

3.研究意義

本次畢業設計的研究意義如下:

(1)提高人們對移動應用安全性的認識。

(2)為移動應用開發者提供安全性分析工具。

(3)為移動應用的安全性加固提供參考。

  二、實習報告

1.實習單位

我在某網際網路公司實習,主要從事移動應用開發工作。

2.實習內容

(1)參與某移動應用的開發工作,主要負責介面設計和功能實現。

(2)學習瞭解公司的.開發流程,包括需求分析、設計、開發、測試等環節。

(3)參與公司的團隊建設,與同事們一起討論、分享經驗。

3.實習收穫

(1)提升了自己的程式設計能力和團隊協作能力。

(2)學習瞭解了公司的開發流程,對自己以後的工作有很大幫助。

(3)結識了許多優秀的同事,學習了他們的經驗和技巧。

總之,本次畢業設計和實習讓我在理論和實踐方面都有了很大的提高,也讓我更好地瞭解了自己的職業規劃和發展方向。

畢業設計的實習報告 篇6

為期兩個月的實習生活已經過去,這期間遇到過很多挫折,也收穫到很多經驗。

我實習的公司是××服飾有限公司,××服飾公司主營皮草,歐、韓、各類精品女裝,其服飾以時尚、個性十足,極具潮流的品牌定位,充分展現女性的自信、自由、個性的時代氣息。××以靚麗時尚的款型、含蓄而兼個性的細節處理,流暢且恰到好處,××的風格,簡潔高雅,莊重大方,成熟華貴。公司裡的同事技術純熟,在實習期間給予我很多的幫助。

這次實習對於我這個還未踏出大學校門的學生的幫助很大。因為這次實習我見識了各種流行的面料和訂面料的整個流程,進一步瞭解了服裝行業。懂得了對待工作要嚴肅而認真,不能以隨隨便便的態度來應付的道理。不認真就會出錯,出錯就會給公司帶來大大小小第二次損失。還有一點就是人要謙虛,只有虛心求教才能學到更多東西,思維才不會被侷限在一個小天地之內,才有可能成為一個成功的服裝設計師。

這次實習使我對未來的事業有了成熟的感覺,不僅僅是一次經歷,她承載著我的感情,有我感興趣的人有我感興趣的事,最重要的是引起了我的思考,經一事,長一智。我覺得在這一段時間日子過得很充實、開心我覺得用金錢是買不到的這麼好的一個體驗感受。只可以說這是我一段難忘的經歷,它讓我開闊視野,鍛鍊和提高自己,學會了吃苦耐勞。工作是辛苦的,錢不是容易賺的。我的路還有很長,我要不斷地學習、不斷地前進!在實習那段時間,在匆忙下我會突然發現直接跟顧客交流是件很愉快的事情。無論從何處起步,無論具體從事哪種工作,認真細緻和踏實的工作態度才是成功的基礎,而這其中曠日持久的平淡是最難忍受也是必須忍受的,這是一個月實習日子帶給我最深的感觸。作為一個準畢業生,我想我需要更多的磨練。

這次實習雖然很短,但我們學到了不少,它是我們由學校向社會接軌的一個環節,它必不可少。通過這次實習我瞭解到了服裝企業生產的全過程,提高了動手能力和實際解決問題的能力。向工人師傅們和設計師老師學到不少的經驗。這是個知識化的社會,知識是必備的。機會總是為有準備的人留著。這次實習是一次理論與實踐的一次嘗試,在這個過程中,我獲得了團隊協作的鍛鍊,獨立思考能力的提升,實踐豐富理論的體驗,同時也積累了工作經驗,為以後的工作打下堅實的基礎。這是我第一次與社會接軌,從學校到社會,讓我感到了理論與實踐的重要性,沒有好的實踐是學不到什麼東西的。還讓我明白了人際關係的重要性,要學會於人好好相處,關愛他人它鍛鍊我們的動手能力和處事能力以及團隊合作能力,為以後的工作積累了經驗。經過這次實習,我們開始走出象牙塔,瞭解外面的市場與流行趨勢。接觸到了很多不同風格的設計師。我們對市場上的常用面料和特殊面輔料也有了一定的瞭解,這些瞭解都有益於我們以後的設計和工作。經過這次實踐中,我們都發現了自己的不足,我們會把這些反饋到學習中去,去提升自己的能力,不斷調整,以便成為一個成功的設計師。

雖然工作很累,工作內容卻讓我見識到了更多更廣的服裝相關,都是在學校未曾接觸過的,不只是服裝生產還有為人處事等多方面。通過這次生產實習也大大地提高了我對服裝行業的興趣,也知道自己以後正式步入社會所要面臨的壓力,我明白,只有不斷地磨練自己,提高自己才能在社會洪流中立足!雖然實習的時間不是很長但我覺的我不僅學習了很多專業以外的知識,而且也學習了很多寶貴的工作經驗和待人處事的方法。這對我畢業以後踏上工作崗位有很大的幫助。這次的社會實踐也證實了我能否在惡劣的環境中依靠自己的能力去克服困難,同時,也想通過親身體驗社會實踐讓自己更進一步的瞭解社會,在實踐中增長見識,鍛鍊自己的才幹,培養自己的韌性,更重要的是檢驗一下自己所學習的專業知識能否被社會所用,自己的能力能否被社會所承認。通過社會實踐,找出自己的不足和差距。

這次實習讓我收穫最多的是一種職業體驗,感受到了這個職業的壓力,再就是職業道德的薰陶,讓我感動的是,這是理論與實踐的一次嘗試,是理論指導實踐,實踐豐富理論的體驗,在這個過程中,我獲得了團體協作的鍛鍊,獨立思考能力的提升,同時也鞏固了專業技能,為日後投身建設有中國特色社會主義的偉大實踐打下了堅實的基礎。

通過這次做設計師助理實習,我也瞭解了作為一名合格的設計師要具備的素質和能力,例如:

1.擁有大量一手的資料、快速的資訊途徑和流行分析能力;

2.敏銳的市場眼光;

3.擁有一定的面料知識和麵料商資源 ;

4.文字表達能力和語言交流能力 ;

5.團隊合作精神和時尚的個性;

6.擁有一定的手繪或電腦繪圖能力 ;

7.瞭解版型知識和工藝知識,有工藝創新能力。

所以,我們不難看出,成為一個服裝設計師需要多方面的能力。繪畫功底的深淺與否,不是成為服裝設計師的`唯一評判標準和要求。關鍵是其繪圖水平能否滿足他的工作需求。再則,國外有許多著名設計師都是從裁縫做起,也有很大一部分設計師並未受過專業院校的教育,沒有多少繪畫功底。但是,作為一名設計師能把款式圖繪製交代清楚是必需的,不論用何種工具和表現手法。

在做設計師助理這段時間裡,我也懂得了一些學習服裝設計的竅門和道理,這些是學校裡所學不到的寶貴經驗。

1.一定要時刻的提醒自己為什麼做這件事。做這件事情有什麼意義。-----很多新出來的設計的通病就是不知道自己在做 什麼。

2.繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一-----只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫 的形式準確地表達設計師的創作理念。

3.要掌握和運用計算機的繪圖軟體在服裝設計和麵料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要.拓寬你的設計表現方 式、更好的表達你的設計作品。

4.設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,準確地把握公司品牌的定位和風格。

5.要經常的與同行業的工作者交流和學習瞭解行業情況,分析行業概況。-----這樣你的設計產品時會考慮公司概況,才能更符合本廠的 利益。

6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。------包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什麼!單純 為了適應消費人群這樣很失敗,只會別牽著鼻子走。

7.要學會分析和創造流行。----設計師就是要走在別人的前面,要試著去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。

總之,這次實習讓我提高了很多,也給我指明瞭今後該努力的方向。最後要感謝××服飾有限公司給了我這個實習的機會以及同事們給我的幫助和關愛,還要感謝服裝學院的領導老師對我們的指導。更感謝領導關心和我的設計師對我的傾囊相授,為我的將來走上服裝這條路,開啟一扇通往成功的大門。服裝企業的發展雖然艱難,天地卻是非常廣闊的,它的發展也是永遠沒有止境。但是,服裝市場競爭從根本上來說是創新能力的競爭,尤其是產品創新能力的競爭。中國的服裝企業要發展下去,變“中國製造”為“中國創造”,就必須加強對服飾文化本質的把握和對其發展趨勢預測能力的競爭,開展自主創新的發展,只有這樣的競爭,才能形成良性迴圈,才能促進中國服裝業的進步。

畢業設計的實習報告 篇7

畢業實習報告 我由於屬於在校外做設計,因此我的實習工作主要是同我所要從事的工作有關聯,畢業實習報告。在實習期間我主要是接觸一些工程進行檢測,以及加固改造工作。通過這些日子的實習,使我發現在一些在設計及施工中所存在的一些問題。通過向所在單位專家的請教,明白了一些工程中易存在和發生的一系列建築通病的產生原理及相應的檢測,處理措施。現將我所接觸到的一些問題作義總結。 我的畢業設計作的是混凝土框架結構,因此對於混凝土機構的瞭解要更有針對性。混凝土質量的好壞,既對結構物的安全,也對結構物的造價有很大影響,因此在施工中我們必須對混凝土的施工質量有足夠的重視。混凝土質量的主要指標之一是抗壓強度,從混凝土強度表示式不難看出,混凝土抗壓強度與混凝土用水水泥的強度成正比,按公式計算,當水灰比相等時,高標號水泥比低標號水泥配製出的混凝土抗壓強度高許多。所以混凝土施工時切勿用錯了水泥標號。另外,水灰比也與混凝土強度成正比,水灰比大,混凝土強度高3水灰比小,混凝土強度低,因此,當水灰比不變時,企圖用增加水泥用量來提高溫凝土強度是錯誤的,此時只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收縮和變形。綜上所述,影響混凝土抗壓強度的主要因素是水泥強度和水灰比,要控制好混凝土質量,最重要的是控制好水泥和混凝土的水灰比兩個主要環節。此外,影響混凝土強度還有其它不可忽視的因素。粗骨料對混凝土強度也有一定影響,當石質強度相等時,碎石表面比卵石表面粗糙,它與水泥砂漿的粘結性比卵石強,當水灰比相等或配合比相同時,兩種材料配製的混凝土,碎石的混凝土強度比卵石強。因此我們一般對混凝土的粗骨料控制在3.2cm左右,細骨料品種對混凝土強度影響程度比粗骨料小,所以混凝土公式內沒有反映砂種柔效,但砂的質量對混凝土質量也有一定的影響。因此,砂石質量必須符合混凝土各標號用砂石質量標準的要求。由於施工現場砂石質量變化相對較大,因此現場施工人員必須保證砂石的質量要求,並根據現場砂含水率及時調整水灰比,以保證混凝土配合比,不能把實驗配比與施工配比混為一談。混凝土強度只有在溫度、溼度條件下才能保證正常發展,應按施工規範的規定予在養護、氣溫高低對混凝土強度發展有一定的影響。冬季要保溫防凍害,夏季要防暴晒脫水。現冬季施工一般採取綜合蓄熱法及蒸養法。如果是設計造成的缺陷,一般有設計承載力或設計工作條件與實際不符造成裂縫、變形、侵蝕等破壞;如果是使用造成的缺陷,一般有超載、侵蝕、火災、凍融、風化破壞等。混凝土的裂縫是不可避免的,其微觀裂縫是本身物理力學性質決定的,但它的有害程度是可以控制的,有害程度的標準是根據使用條件決定的。目前世界各國的規定不完全一致,但大致相同。如從結構耐久性要求、承載力要求及正常使用要求,最嚴格的允許裂縫寬度為0.1mm。近年來,許多國家已根據大量試驗與泵送混凝土的經驗將其放寬到0.2mm。當結構所處的環境正常,保護層厚度滿足設計要求,無侵蝕介質,鋼筋混凝土裂縫寬度可放寬至0.4mm;在溼氣及土中為0.3mm;在海水及乾溼交替中為0.15mm。沿鋼筋的順筋裂縫有害程度高,必須處理。 近年來預應力混凝土應用範圍逐漸推廣到更多的結構領域,如大跨超長、超厚及超靜定框架結構,其混凝土強度等級必須提高至C50。在採用泵送條件下,其收縮與水化熱大大增加,約束應力裂縫很難避免,張拉前開裂,張拉後又不閉合,裂縫控制的難度更加困難。預應力結構裂縫允許寬度是嚴格的,預應力筋腐蝕屬“應力腐蝕”並有可能脆性斷裂,預兆性較小,裂縫擴充套件速度快。裂縫深度h與結構厚度H的關係如下:h≤0.1H表面裂縫;0.1H<h<0.5H淺層裂縫;0.5H≤h<1.0H縱深裂縫;h=H貫穿裂縫。 應當儘量避免貫穿性及縱深裂縫,如出現該種裂縫應採取化學灌漿處理來保證強度,即貫縫抗拉強度必須超過混凝土抗拉強度。早期裂縫一般出現在一個月之內,中期裂縫約在6個月之內,其後1~2年或更長時間屬於後期裂縫,工作總結《畢業實習報告》。在修補裂縫前應全面考慮與之相關的各種影響因素,仔細研究產生裂縫的原因,裂縫是否已經穩定,若仍處於發展過程,要估計該裂縫發展的最終狀態。在日本混凝土協會“混凝土裂縫的調查和修補指南”中,對調查的原則、普查、詳查方法均作了詳細規定,主要有: 裂縫的現狀調查(裂縫型別和寬度);有無病害(漏水、鋼筋鏽蝕);產生裂縫的經過(發生時間和過程);設計書的檢查;施工記錄的檢查;根據混凝土鑽芯檢查構件的強度、厚度;荷載調查;中性化試驗;鋼筋調查(鋼筋位置、細筋數量及有無鏽蝕);地基調查;混凝土分析;荷載試驗;振動試驗。裂縫的處理1.· 表面處理法:包括表面塗抹和表面貼補法表面塗抹適用範圍是漿材難以灌入的細而淺的裂縫,深度未達到鋼筋表面的髮絲裂縫,不漏水的縫,不伸縮的裂縫以及不再活動的裂縫。表面貼補(土工膜或其它防水片)法適用於大面積漏水(蜂窩麻面等或不易確定具體漏水位置、變形縫)的防滲堵漏填充法用修補材料直接填充裂縫,一般用來修補較寬的裂縫()0.3mm),作業簡單,費用低。寬度小於0.3mm,深度較淺的裂縫、或是裂縫中有充填物,用灌漿法很難達到效果的裂縫、以及小規模裂縫的簡易處理可採取開V型槽,然後作填充處理。2. 灌漿法此法應用範圍廣,從細微裂縫到大裂縫均可適用,處理效果好。2.· 結構補強法 因超荷載產生的裂縫、裂縫長時間不處理導致的混凝土耐久性降低、火災造成的裂縫等影響結構強度可採取結構補強法。包括斷面補強法、錨固補強法、預應力法等混凝土裂縫處理效果的檢查包括修補材料試驗;鑽心取樣試驗;壓水試驗;壓氣試驗等。工程例項:某大廈5層框架結構,總建築面積約2萬m2。施工中發現4月22日澆築的某工段2層樑、板混凝土,至4月26日混凝土強度上升一直不明顯,且拆除模板後現澆板多處出現不規則裂縫。質檢部門對該工程混凝土質量進行了現場檢測,檢測結果表明,混凝土抗壓強度滿足設計要求,混凝土的均質性滿足規範要求。根據現場檢查,該大廈現澆板多處出現不規則裂縫,其中某工段2層現澆板西南角較嚴重,個別裂縫長度約1200mm,寬度約0.6mm,框架樑身混凝土未見裂縫。根據對裂縫檢測的分析,裂縫產生的主要原因是:

(1) 混凝土早期強度上升慢(2) 混凝土收縮(3) 混凝土養護不到位 該裂縫為非結構受力裂縫,雖然對結構受力無較大影響,但裂縫的存在對混凝土的.耐久性影響很大,應根據裂縫情況進行必要的處理。寬度較小裂縫的處理對寬度小於0.3mm的裂縫進行封縫處理。可沿裂縫用環氧樹脂膠泥對其進行表面封閉,環氧樹脂膠泥配比為:環氧樹脂﹕二丁脂﹕乙二胺﹕水泥=100﹕30﹕10﹕250~300(重量比),該配比可根據現場實際情況進行調整。施工注意事項:(1)封閉前,應對裂縫表面進行處理,用鋼絲刷等工具清除裂縫表面的灰塵、浮渣及鬆散層等汙物,然後再用毛刷蘸丙酮、酒精等有機溶液,把沿裂縫兩側20~30mm處擦洗乾淨並保持乾燥。(2)裂縫處理好後,先在裂縫兩側寬20~30mm範圍內塗一層環氧樹脂基液,然後抹一層厚1 mm左右的環氧樹脂膠泥。抹膠泥時應防止產生小孔和氣泡,表面需要 刮平整,保證封閉嚴密。(3)較寬裂縫的處理對寬度大於0.3mm的裂縫進行化學壓力灌漿處理。採用環氧樹脂漿液進行灌注。環氧樹脂漿液配合比為:環氧樹脂﹕丙酮﹕糠醛﹕乙二胺=100﹕20~25﹕20~25﹕15~20(重量比),該配比可根據現場實際情況進行調整。

施工注意事項:

(1)對裂縫表面進行處理,沿裂縫用鋼釺鑿成“V”形槽,槽寬與槽深可根據裂縫深度和有利於封縫來確定,一般為20 mm×20mm。鑿槽時先沿裂縫開啟,再向兩側加寬,鑿完後用鋼絲刷及壓縮空氣將混凝土碎屑粉塵清除乾淨。

(2)埋設灌漿嘴的間距可根據裂縫的深度確定,一般為350~500mm。埋設時,先將灌漿嘴的底盤上抹一層厚約1mm的環氧膠泥,將灌漿嘴的進漿孔騎縫貼上在預定的位置上。

(3)裂縫封閉後,應進行壓氣試漏,檢查密閉效果。試漏須待封縫膠泥有一定強度後進行。

(4)灌漿機具、器具、及管子在灌漿前應進行檢查,執行正常時方可使用。灌漿結束後,應立即拆除管道,並用丙酮沖洗管道和裝置。

(5) 灌漿結束後,應檢查補強效果和質量,發現缺陷應及時補救,確保工程質量。綜上所述,只要在混凝土生產以及施工過程中有針對性地採取預防措施,完全可以避免商品混凝土早期塑性裂縫的產生,使建築物具備良好的耐久性和結構穩定性。在外面實習有兩個月的實間了,這些日子裡通過親身經歷,使在學校所學的理論知識得到了很好的實踐。而且對於實際的設計工作也提供了很大的幫助,為畢業設計提供了現實資料。從而避免了在設計過程中出現設計與實際施工相脫節的現象。

畢業設計的實習報告 篇8

一、實習目的

1、瞭解室內裝潢設計在邢臺的市場現狀及前景。

2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟體的運用,瞭解家裝材料及施工工藝。

3、嘗試把學校裡學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。

4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程式步驟。

5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

二、實習單位綜合概述

邢臺市橋東區卓越建築模型製作中心,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、建築模型設計、綠化園藝工程、家居產品設計生產於一體的公司。堅持以現代、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力於為消費者提供高品質的設計、施工、產品和服務。

三、實習內容及進度

首先需要了解室內設計的程式步驟:

1、設計準備階段

設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同類型例項的參觀等。在簽訂合同或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

2、方案設計階段

方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

確定初步設計方案,提供設計檔案。室內初步方案的檔案通常包括:

(1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

(2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

(3)平頂圖或仰檢視,常用比例1:50,1:100;

(4)室內透檢視;

(5)室內裝飾材料實樣版面;

(6)設計意圖說明和造價概算;

初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

3、施工圖設計階段

施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及裝置管線圖,編制施工說明和造價預算。

4、設計實施階段

設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的區域性修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

其次瞭解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:

1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲

2、從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一

3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重

經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。再次是掌握了一些設計軟體小技巧,提高了軟體運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的製作等。

四、實習體驗與心得

通過這次為時2個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步瞭解,也為即將成為他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。

(1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。

(2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。

(3)細緻入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。

(4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。

(5)要有準確把握材料資訊和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷湧現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中佔居先機。

(6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對專案的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計專案獨特的認識因素和個性特徵,是有別於其他設計方案的根本。著重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。

(7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特徵和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。

(8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務於大眾的,不是做藝術品,很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的.關鍵。只有理解了,設計才有方向正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人群的需求。

(9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設定的問題、陳設的問題、裝置配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、汙染的問題等等。

(10)形成自己的風格:作為一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕,不要丟掉個性,要憑獨創開啟局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。

五、提案改進與建議

不過在實習過程中我還是發現德州室內設計市場存在很多弊端:

1、公司為了謀求暴利把廉價材料運用到工程中,損害了消費者利益同時降低公司誠信度,對公司未來發展很不利。因此,需要工商局等部門對裝飾裝修公司進行整頓,質檢部門應本著對消費者認真負責的態度對工程中運用的材料進行徹底檢查。

2、還有一些恰恰相反,為了建立些形象工程,本來在設計中可以用最便宜的材料來做這個專案的設計,而且完成後效果會非常理想。然而,領導要的是金子貼在臉上,你就不得不去搜尋昂貴的材料,因為在裝修這個行業裡潛規則太多,你要完成自己的設計拿到你的設計費,你就必須遵照潛規則把材料用的國內幾乎找不到,昂貴的材料儘管往牆上貼,往地上粘,而這時候的設計師其實充其量是在堆集材料而已,不要說環保,就是日後維護都很麻煩,本來有的政府大樓可以重複使用很多材料和裝置,為了照顧關係,設計師便肩負起幫其找到充分的理由用一些使用成本昂貴卻又沒什麼好的效果的材料和裝置。

3、市場上很多設計師素質不高,實踐經驗少,獨立完成工程的質量有待提高。有些沒經過培訓就上崗,有的只學過電腦,手繪方面一塌糊塗。之所以出現以上弊端也是因為德州室內設計起步晚,市場體系還不成熟,不過映射出有利的一面,那就是發展空間比較大,高素質設計師處於相對不飽和狀態,只要經過各方不懈努力相信德州室內設計市場輝煌未來不會遙遠。

六、結論

這是在校期間最後一次實習我的大學生活也將畫上圓滿句號

因此我很珍惜這次機會在這個過程中也學到很多本領相信這筆財富會在我未來的職業生涯中起著舉足輕重的作用

畢業設計的實習報告 篇9

我是一名即將從建築設計專業畢業的大四學生。在學校的安排下,我到xx設計事務所實習了四個班次。實習已經結束,為了總結我的實習收穫,我決定對自己的工作進行一個總結。

一、實習時間

20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

二、實習地點

xx設計事務所

三、實習目的

進一步瞭解建築設計的工作難度,積累設計經驗。學習相關設計軟體操作方法,瞭解、學習一名設計師應該具備的工作能力,提高自己的綜合能力。進一步瞭解當前的設計趨勢。

四、實習內容

在公司的第一天,我被人事部門帶領看了一圈公司,對公司的流程和結構有了大致認識。然後,被分配到其中一位組長的團隊。組長給我安排了工位,並講解了公司所用的設計工具——cad。由於在學校我們就學習了cad,我對其有一定了解,能夠完成基礎設計工作。組長介紹了一份策劃方案,讓我將其轉化為具體的設計圖紙。這是一個住宅樓的設計,雖然在學校我做過相關設計圖紙,但是在組長的檢查中,發現了不少小問題。組長強調我們必須對客戶負責,否則造成名譽和財產上的損失都會由公司承擔。我開始更加重視我的'工作。

在導師的指導下,我不斷改進著設計,直到達到滿意的效果。導師還提供了幾個策劃方案,引導我完成工作。在經過了四次的設計完善之後,我受邀參與了更大規模的設計方案,隨著電腦上的一份份設計圖紙變為現實,我的自豪感油然而生。

五、實習心得

本次實習讓我不僅僅參與了三個大的設計圖紙,同時也讓我進一步熟悉了設計軟體的使用方法,積累了寶貴的設計經驗。這段寶貴的實習經歷凝聚著我日益提升的工作能力,相信在未來的工作中,我也一定能更好地適應工作環境。

畢業設計的實習報告 篇10

介紹實習單位:

創建於20xx年,xx有限公司憑藉著50多年的服裝製造經驗,成為了一家擁有上千員工的大型國有企業。該公司被廣州市有關部門批准組建,以國有股為主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司。該公司註冊資本金達到8000萬元,擁有75000多平方米的廠房,5000多名勞動工人,以及ERP系統管理和先進的生產裝置。連續多年獲得全國出口最大500家企業和廣州市出口50強企業之一的榮譽,並擁有五個聯絡在一起的分公司,擅長從事各類服裝、服飾製品、紡織製成品的生產、銷售和進出口業務,覆蓋美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家的市場。

實習目的:

本次實習旨在培養實際操作能力,將學術理論知識與生產實踐相結合,為適應社會需求打下良好的基礎。通過在服裝企業生產一線實踐,學習服裝生產從設計、裁剪、工藝製作到檢驗、整理、包裝的專業技能及生產管理能力,得到系統的、強化的、實戰的訓練。

實習內容:

本次實習主要針對服裝專業高階技術崗位實用性人才所必備的基礎技能進行制定,包括以下四個部分:

1. 服裝頂崗實習CAD,包括效果圖CAD、紙樣CAD、放縮CAD、排料CAD。

2. 服裝頂崗實習制板,包括服裝制板(淨樣、裡料、輔料、毛樣)、工業制板。

3. 服裝頂崗實習工藝,熟練掌握不同款式服裝從準備工作開始到縫製的整個過程以及後整理的整個工藝流程的每一個環節的技術要求。

4. 服裝生產管理,瞭解整個企業的生產特點,生產線的組織,以及各個階段質量的控制方法。

實習體會:

我們實習的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司的時裝分公司,生產多種類、多變化的產品,完成質量好且工藝規範,非常適合作為我們學習的物件。這是我第一次正式投入到社會中,開始了一段全新的生活。從學校到社會,環境、人際關係都發生了巨大的變化。老師成了老闆,同學成了同事,一切都在轉變中。

我們一開始去參觀了整個廠區的佈局,對公司有了整體的瞭解。工廠規模雖然龐大,但組織有序,安排有效。為了我們能夠成為高階技術崗位實用性人才,學校在培養我們的同時,也要讓我們對整個服裝產業有一目瞭然的認識,這樣才能為服裝行業的發展做出實質性的貢獻。

我們的實習內容分為四個方面,採取分組輪換制。每個階段約四周,第一階段我被分配到了公司技術部的製版室,這讓我非常高興。我喜歡製版這門技術,因為我喜歡思考,對數字敏感,對服裝變化好奇。製版讓我能夠將服裝款式的設計從感性思維提升到理性分析的層面。

但是,第一天我已經遇到了困難,因為公司的製版方法與學校上的理論有很大的差異:

1. 公司使用的是比例製圖方法,與學校講解的原型製圖法有很大不同。2. 由於公司主要加工外貿服裝,版型的設計以客戶訂單和樣衣為標準。外貿服裝要求資料精度非常高,如前浪18.5,後浪30,袖籠高26.5等。而且還有許多專業名詞我們從未聽說過。3. 訂單提供的.尺寸都是成衣尺寸,不需要考慮放鬆量。4. 訂單中的尺寸以英寸為單位,等等。

這讓我們必須迅速適應轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸和美觀外形的紙樣。

此外,國外服裝與國內服裝在版型尺寸上有很大的差異:

1. 休閒服裝的比例較多,在尺碼上較國內常見的大,且較寬鬆。2. 褲子不分男女以低腰為主。3. 服裝面料較厚,衣袖普遍較長。

這些差異讓我們必須迅速適應,以便進行製版。

色彩選擇

通常,衣服的顏色以灰、黑色、墨綠色、石頭色和米色為主,還有一些純白色的衣服。這與國內的服裝習慣和搭配方式有很大不同。

口袋數量和型別

衣服上通常有許多口袋,其中許多都是立體口袋。

學習紙樣製作

經過兩款樣式板的製作,我們逐漸領悟了制板的技巧。原型法和比例法各有其長處,要有綜合應用的能力才能製作出更加精確而美觀的紙樣。

參觀尼彼歐的CAD中心

我們參觀了尼彼歐的CAD中心,那裡使用進口力克CAD系統。在這裡,我們第一次見到完整的服裝CAD系統。尼彼歐CAD主要用於放碼,師傅做好的母板掃描後可以輸入電腦中進行號型放縮。這比手工放碼快得多,甚至幾分鐘就能完成,準確度比手工還要高。大貨板通過筆式繪圖儀列印在麥架紙,成本很低,幾個小時就可以投入生產。

數字化儲存紙樣

CAD讓所有的紙樣變成了數字,無論有多少樣式都可以儲存在計算機中,隨時方便查詢。這解決了儲存和查詢紙樣的難題。

樣衣生產線的實踐

導師王師傅認為我們的基礎實踐知識不夠紮實,建議去樣衣生產線上學習,詳細記錄每個工序,從中瞭解紙樣的製作過程。因為客戶要檢查樣品,郵寄過去的樣品必須符合訂單要求才能繼續進行下一步工作。但這個過程經常需要反覆修改,浪費了時間、人力和資源,違反了時間就是金錢的市場準則。因此,各個環節應該加強溝通協作,提高質量和效率,減少郵寄時間和費用,降低成本。

由於工廠實際生產的需要,我們被調到後段工作了很長一段時間,後段在工廠指的是服裝加工的後整理階段,如鎖釘、整燙、檢驗、包裝等。在這裡,我最長時間待在檢驗部門,因此對其進行了深刻的體會。

質量檢驗是質量控制的必不可少的重要組成部分。沒有完善的質量檢驗系統,想要保障產品的質量是不可能的。雖然說質量檢驗相對於質量預防是一種事後把關的控制手段,可以說是落後了一個節拍,但是它的積極一面是為了避免質量缺陷的重現。如果把質量預防看作是可避免質量缺陷的方法,那麼檢驗的積極一面就是為了確保下次不再發生。因此,我們必須對所有的產品進行 100% 的檢查,因為如果發現缺陷後需要進行返修或重新整理,將會影響產品的出貨率。

一個師傅曾指出,“一件衣服在工廠裡,可能是百分之一、千分之一、萬分之一的問題,但到了顧客手裡,那就是百分之百的問題!”因此,作為檢驗員,我們必須對每一件成衣進行仔細的檢查,發現汙損、色差大、皺紋、破舊、抽紗等問題時,需要貼上特定的箭頭標籤,根據問題的性質掛在不同的區域,然後傳送到相應的部門進行處理。對於合格的產品,我們還需要清理多餘的線頭、粘除毛絮等,同時要注意產品的組織結構、尺寸規格、顏色和檔案應該全部保證準確,確保產品的完美合格。

畢業設計的實習報告 篇11

xx有限公司成立於xx年,有著50多年的服裝製造經驗,是擁有上千人的大型國有企業是廣州市有關部門批准組建的以國有股為主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司,註冊資本金8000萬元,擁有75000多平方米的廠房,5000多人的勞動工人,擁有ERP系統管理和先進的生產裝置,公司連續多年被評為全國出口500家企業和廣州市出口50強企業之一,擁有時裝、女裝、休閒、褲業、運動等五個聯絡在一起的分公司。

主要經營服裝出口加工生意,主要從事各類服裝、服飾製品、紡織製成品的生產、銷售和進出口業務,經營品種包括各種優質棉布、棉滌綸、毛呢、化纖、混紡織物、絲綢、裘皮等面料製成的70餘個品種的服裝以及床上用品、旅遊用品及雜品等,市場遍及美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家。

一、實習目的

實習在於培養實踐動手能力,使所學的專業理論知識與實踐相結合,為更好的適應社會的需求打下良好的基礎,通過到服裝企業生產一線實踐的方式,對服裝生產從設計、裁剪、工藝製作到檢驗、整理、包裝的整個過程中所需的專業技能與生產管理能力得到系統的、強化的、實戰的訓練。

二、實習內容

實習的主要內容是圍繞服裝專業高階技術崗位實用性人才所必備的基礎技能制定的,分為四個部分:

1、服裝頂崗實習CAD,包括效果圖CAD、紙樣CAD、放縮CAD、排料CAD。

2、服裝頂崗實習制板,包括服裝制板(淨樣、裡料、輔料、毛樣)、工業制板

3、服裝頂崗實習工藝,熟練掌握不同款式服裝從準備工作開始到縫製的整個過程以及後整理的整個工藝流程的每一個環節的技術要求。

4、服裝生產管理,做到了解整個企業的生產特點,生產線的組織,各個階段質量的控制方法等等。

三、實習體會

我們實習所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規範等諸多優勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業。這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老闆,同學變成同事,相處之後完全不同,一切都處在巨大的轉變中。

剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區佈局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規模龐大卻也並不是我們所想象的那樣複雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以後需要去深入瞭解的,畢竟學校對於我們的培養得方向是高階技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業做到一目瞭然,才能從根本上推動服裝行業的發展。

我們的日程安排根據實習內容規定的四個方面,實行的是分組輪換制,每一個階段約為四周左右,在第一階段,我被分到了公司技術部的制板室,這讓我心中一陣暗喜,我喜歡打板師這個職業,因為我喜歡思考,對數字敏感,對服裝的變化好奇,制板這門技術把服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次。

可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的'眼前,公司的製版方法與課堂上的理論有很大的差異:1公司比例製圖方法與學校原型製圖法的差別。因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的資料精確度如:前浪18.5,後浪30、袖籠高26.5……而且有許多專業名詞使我們從未使用過的訂單上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法裡所說的放鬆量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算等等,這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣。

其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:1服裝中休閒服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬鬆褲子不分男女以低腰為主除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長4在色彩的選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色,與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同衣服上基本上都有口袋,數量相對來說比較多,並且許多都是立體口袋。

在連續試打了兩個款式的樣衣板後,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣。

在這期間,我們還參觀了尼彼歐的CAD中心,尼彼歐使用的法國進口的力克CAD系統,在這裡我第一次見到了完整地服裝CAD系統,真是大開眼界阿,在尼彼歐CAD的使用主要用於放碼的,師傅做好的母板,用掃描器輸入進電腦裡,再進行號型放縮,大大提高了工作效率,以往用手工一兩天才能完成的放碼工作,用電腦幾十分鐘就可以完成,而且精確度還要優於手工,完成後的大貨板(工業紙樣)通過筆式繪圖儀列印在麥架紙,而且繪圖儀使用普通圓珠筆成本極低,一套完整的紙樣只需幾個小時就可以投入生產使用。

其次一般工廠都有紙樣間用來儲存紙樣,多年來積存下來的紙樣非常多,不但佔用房間,儲存困難,而且查詢非常麻煩,使用CAD以後讓所有的紙樣都成為數字,不管有多少紙樣都可以儲存在計算機裡,每時每刻輕鬆查詢。

不過可惜的是,因為裝置昂貴,我們不能親自上手體驗一下,只能期待以後的機會了。

在這時,擔任我們指導的王師傅,感覺我們的基礎實踐知識的不紮實,提出要讓我們到樣衣生產線上去呆一段時間,詳細地記錄下每一道工序,從樣衣製作的過程中去體會紙樣,同時也是對下一個環節的學習,在外貿服裝企業,客戶是要檢查樣品的,因此,郵寄過去的樣品一定要符合其在樣衣訂單裡的要求,這樣才能進行下面的步驟,但是這一過程是十分反覆的,往往要經過幾次甚至十幾次修改才能做到最後的確認下生產訂單,過長的時間的反覆,不僅浪費了人力物力財力,更重要的是違背了“時間就是金錢”的現代市場準則,因此,這就要求業務部和技術、生產線各個環節更好的溝通協作,提高質量和效率;次一方面,還要考慮減少郵寄的時間和費用,降低成本、

因為工廠實際生產的需要,我們被調到後段工作了很長一段時間,後段在工廠裡指的是鎖釘、整燙、檢驗、包裝等幾個服裝加工的後整理階段、

我待在檢驗的時間最長,體會也就最深:

檢驗是質量控制必不可少的重要組成部分,沒有完善的質量檢驗系統要完成質量是不可能的,質量檢驗與質量預防相比,雖然說是落後了一個節拍,屬於事後把關,但是把關畢竟仍是一種重要而有效的控制手段,如果預防看作為是可以不發生質量缺陷,那麼檢驗的積極一面就是為了下次不再發生,因此要對所有的產品作100%的檢查,如果返修或重新整理,會影響出運。

正如一位師傅所說的那樣,“一件衣服在工廠可能是百分之一、千分之一、萬分之一,可是到了顧客手裡,那就是!”因此負責檢驗成衣,要仔細檢查每一件成衣,發現汙損、色差大、皺、破舊、抽紗等問題時,貼上特殊的箭頭小標籤,按問題種類分掛在不同區域,然後送到相應的部門做處理。對於合格產品還要負責清理多餘線頭,粘除毛絮等,還要注意產品的組織結構、尺寸規格、顏色和檔案應該全部準確,保證完全的合格。

畢業設計的實習報告 篇12

實習性質:畢業實習

姓 名:呂存瑞 專 業:機械設計製造及其自動化 班 級:機制0802班

學 號:080710216 指導老師:賀利樂

畢業實習是工科類大學生畢業前的最後一次實踐教學環節,是進入社會前在學校裡的最後一次實習。畢業實習主要是為將來的工作和即將開始的畢業設計做充分準備的,是我們把學習理論知識和實際工作相結合的一次很好的鍛鍊機會。

一、 實習時間:

2012年3月4日——2012年3月16日

二、 實習地點:

三橋機電市場 曲江國際會展中心 西安建築科技大學圖書館

三、 實習目的:

1、鞏固和深化所學的理論知識,提高我們綜合運用知識的能力,將其正確運用於生產實踐中,學習理論聯絡實際;

2、瞭解本行業社會的需求、原材料和產品的社會供應關係及本行業的發展方向趨勢,為畢業後走上社會做一些社會、經濟、管理、應用等方面的準備工作;

3、收集資料、資訊,通過到現場的實際參觀瞭解和到圖書館查閱大量的資料,為畢業設計做充分準備工作;

4、以拓寬思維、開闊眼界,讓理論性的知識變成與實踐相結合的活知識,深化課本知識再實際工作機械中的運用;

5、瞭解產品生產的價值觀,以保證我們所設計的產品的先進性、正確性和經濟適用性。

四、 實習要求:

1、熟悉和了解小型單鬥液壓挖掘機的發展趨勢;

2、瞭解常見小型單鬥液壓挖掘機的總體結構和工作原理,尤其是工作

裝置機構及其實現方法;

3、瞭解小型單鬥液壓挖掘機的液壓元件結構、作用和控制原理;

4、瞭解液壓挖掘機基本的檢查、調整、維護及故障診斷與排除的方法。

五、 實習方式:

本次實習主要以參觀為主,結合與工人師傅和機械銷售人員的交流,通過查閱和收集資訊和資料而完成。

六、 實習內容:

1. 液壓挖掘機概述

我國目前是一個發展中國家,正在廣袤的國土上進行大規模的建設工程,這需要大量土石方施工機械來服務,而液壓挖掘機是最重要的一類土石方工程機械。液壓挖掘機的發展空間大。可以預見,隨著國家經濟建設的不斷髮展,液壓挖掘機的需求量還會逐年增長。我國液壓挖掘機行業將會有很大的發展,其年產量會以20%左右的速度增長。

多年來挖掘機在整個工程機械行業中是產、銷量增長最快的機種之一。奧運會、世博會、西部大開發、南水北調等工程對機械裝置的需求為挖掘機生產提供了大量商機。為滿足國民經濟發展的'需要,儘快為國內市場提供產品質量好、可靠性高的液壓挖掘機,改變大中型液壓挖掘機長期依靠進口的被動局面,發展我國液壓挖掘機仍不失為當務之急。

目前挖掘機中絕大部分的是全液壓全迴轉挖掘機。其應用十分廣泛,涉及工業與民用建築,交通運輸,水利施工,露天採礦及現代化軍事工程等。大力發展液壓挖掘機,對於提高勞動生產率和加速國民經濟的發展具有重要意義。

液壓挖掘機主要由發動機、液壓系統、工作裝置、行走裝置和電氣控制等部分組成。液壓系統由液壓泵、控制閥、液壓缸、液壓馬達、管路、油箱等組成。電氣控制系統包括監控盤、發動機控制系統、泵控制系統、各類感測器、電磁閥等。

液壓挖掘機一般由工作裝置、迴轉裝置和行走裝置三大部分組成。根據其構造和用途可以區分為:履帶式、輪胎式、步履式、全液壓、半液壓、全迴轉、非全迴轉、通用型、專用型、鉸接式、伸縮臂式等多種型別。

工作裝置是直接完成挖掘任務的裝置。它由動臂、鬥杆、剷鬥等三部分鉸接而成。動臂起落、鬥杆伸縮和剷鬥轉動都用往復式雙作用液壓缸控制。為了適應各種不同施工作業的需要,液壓挖掘機可以配裝多種工作裝置,如挖掘、起重、裝載、平整、夾鉗、推土、衝擊錘等多種作業機具。

圖1 常見液壓挖掘機及各種作業工具

迴轉與行走裝置是液壓挖掘機的機體,轉檯上部設有動力裝置和傳動系統。發動機是液壓挖掘機的動力源,大多采用柴油要在方便的場地, 也可改用電動機。

按照液壓挖掘機的行走裝置,可將液壓挖掘機分為履帶式和輪胎式兩大類。

圖2輪胎式挖掘機(左)

和履帶式挖掘機(右)

液壓傳動系統通過液壓泵將發動機的動力傳遞給液壓馬達、液壓缸等執行元件,推動工作裝置動作,從而完成各種作業。

2. 液壓挖掘機的工作裝置

(1)動臂

標準動臂,適用於普通挖掘和裝載作業可與標準鬥杆、短鬥杆和半長鬥杆組合使用;短動臂,適用於有限的工作場地進行裝載作業;超長動臂,適合於工作範圍優於工作負荷的作業,如用於河道養護作業應與小尺寸剷鬥和超長鬥杆組合使用;H型動臂,採石場的重力挖掘作業等H型動臂可用於普通作業,但它加大了的體積會稍微降低其作業速度,可與H型鬥杆短鬥杆組合使用。

(2)鬥杆

標準鬥杆,適於普通挖掘和裝載作業,與標準大臂一起獲得最佳平衡主要與標準大臂組合使用;短鬥杆,可與標準鬥杆組合增加剷鬥容量和提高挖掘力,使用時要注意選擇合適剷鬥;半長鬥杆,適合寬範圍作業提高作業等等;長鬥杆,保證該機器最大作業範圍主要與超長動臂組合使用;H型鬥杆,與標準鬥杆長度相等,但符合採石場等重力挖掘技術要求主要與H型動臂組合使用。

(3)剷鬥

普通剷鬥,用於普通施工和沙礫作業,用於沙子、沙礫、粘土、普通土等的挖掘或裝載作業,主要與前端工作裝置組合用於普通作業;岩石剷鬥,用於岩石作業(卵岩石,碎岩石,硬質土壤和硬岩石等的挖掘或裝載作業),主要與H型前段工作裝置組合使用;底部卸料剷鬥,在鏟運土壤工作中可進簡單的加速卸料;傾斜卸料剷鬥,適合於自由卸料作業,裝置部件較少,保養要求量少;此外還有用於破碎岩石的一齒鬆土器,鬆土剷鬥和裝載剷剷鬥等。

3. 液壓挖掘機的迴轉裝置

液壓挖掘機迴轉裝置由轉檯、迴轉支撐和迴轉機構等組成。迴轉支撐的外座圈用螺栓與轉檯連線,帶齒的內座與底架用螺栓連線,內、外座圈之間設有滾動體。挖掘機工作裝置作用在轉檯上的垂直載荷、水平載荷和傾覆力矩通過迴轉支撐的外座圈、滾動體和內座轉傳給底架。迴轉機構的殼體固定在轉檯上,用小齒輪與迴轉支撐內座圈上的齒圈相齧合。小齒輪既可繞自身的軸線自轉,又可繞轉檯中心線公轉,當迴轉機構工作時轉檯就相對底架進行迴轉。

4. 液壓挖掘機的行走裝置

行走裝置兼有液壓挖掘機支撐和行走兩大功能,一般要求:應有較大驅動力,使挖掘機在溼軟或高低不平等不良地面上行走時具有通過效能、爬坡效能和轉向效能;在不增大行走裝置高度前提下使挖掘機有較大離地間隙,保證其在不平地面上有較好的越野效能;行走裝置有較大支撐面積或接地比壓,以提高挖掘機的穩定性;挖掘機在斜坡下行時不發生下滑或超速溜坡現象,以提高挖掘機的安全性;行走裝置的外形尺寸應符合道路運輸要求。

(1)履帶式行走裝置

履帶式行走裝置具有驅動力大,接地比壓小,越野效能及穩定性好,爬坡能力大,彎轉半徑小,靈活性好,應用較普遍。但製造成本高,執行速度低,執行和轉向時消耗功率大,零件磨損快,因而在長距離執行時需藉助於其他執行車輛。

履帶式行走裝置由“四輪一帶”(即驅動輪、導向輪、支重輪、託輪、以及履帶),張緊裝置和緩衝彈簧,行走機構,行走架等組成。挖掘機執行時,驅動輪在履帶的驅動段及接地段產生一拉力,企圖將履帶從支重輪下拉出,由於支重輪下的履帶與地面之間有足夠的附著力,阻止履帶被拉出,迫使驅動輪捲動履帶,導向輪再把履帶鋪設到地面上,從而使挖掘機借支重輪沿履帶軌道向前執行。

(2)輪胎式行走裝置

輪胎式行走裝置與履帶式相比,其優點是執行速度快,機動效能好,執行時輪胎不損壞地面,因而在城市建設中很受歡迎其缺點是接地比壓大,爬坡能力小,挖掘作業時需專門的支腿支撐,以保證挖掘機的穩定性和安全性。

輪胎式液壓挖掘機行走裝置結構型式很多,有采用標準汽車底盤和輪胎式拖拉機底盤的,但鬥容量稍大,工作效能要求較高的輪胎式液壓挖掘機一般採用專用輪胎底盤行走裝置。

①無支腿,全輪驅動,轉檯佈置在兩軸之間,兩軸輪距相同,其優點是省去支腿,結構簡單,便於狹窄工地上作業,機動性好。缺點是挖掘機行走時轉向橋負載大,轉向操作費力或需要設定液壓助力裝置。因此,這種形式的行走機構僅適於小型輪胎式液壓挖掘機。

畢業設計的實習報告 篇13

實習對於我來說是很陌生的字眼,因為我十幾年的學生生涯沒有經歷過實習;這是第一次真正意義上的實習,它全面的檢驗了我各方面的能力:學習、心裡、身體、思想以及生活等等。就如同是一塊試金石,檢驗我能否將所學到的理論知識用到實習中去。關係到我將來能否順利的立足於這個充滿挑戰的社會,也是我建立信心的關鍵所在;所以,我對它的投入也是百分之百的!緊張的一個月實習期結束了,在這一個月時間裡我有了很大的收穫。不僅僅是學習上的、還有生活上以及思想上的收穫。

一個多月的時間裡讓我收穫良多、大開眼界。原來一件衣服、一條褲子是要通過一套非常完整的方案才生產出來的。不僅是設計款式、還要涉及到工藝、成本、市場需求等等。考慮到的方面可多了。

1、實習目的

實習是為了在畢業進入社會前,將自己的理論知識與實踐融合,個人與社會的溝通,進一步培養自己的業務水平、與人相處的技巧、團隊協作精神、待人處事的`能力等,並且完成從學生到職員的過渡。我認為大學生的實習是邁向成熟重要的一步,也是大學生正視社會和正視自己,走出自我,真正融入社會生活工作的第一步,而且很多時候通過實踐,尤其在不同的職業中的實踐才會真正找到自己感興趣並適合自己的行業,也是完成從空想到現實轉變的第一步。按照專業教學計劃的要求,通過這次短期的實習,我對服裝企業的一些基本知識有了一定的瞭解,同時,我通過實習的各個環節加深了職業道德觀的理解,培養了敬業精神和團隊精神。

2、實習時間

我於20xx.2.15--20xx.3.15進行實習。

3、實習公司和部門

設計部

4.公司概況

1.實習公司概況:

經銷批發的休閒褲、西褲等、各類休閒褲、西褲等、水洗褲暢銷消費者市場,在消費者當中享有較高的地位,公司與多家零售商和代理商建立了長期穩定的合作關係。廠經銷的休閒褲、西褲等、各類休閒褲、西褲等、水洗褲品種齊全。服裝廠實力雄厚,重信用、守合同、保證產品質量,贏得了廣大客戶的信任。

4.2.實習公司經營狀況:

經濟收入較好,設施完善。

4.3.實習公司主要產品:

公司主要以休閒褲、西褲等、各類休閒褲、西褲等、水洗褲為主業。

4.4.實習單位的主要生產或業務流程:

(1)公司銷售模式:自主研發設計,訂單式銷售,外包生產。公司擁有優秀的設計團隊,板房每天都根據設計師的要求出最新的款式,然後就直接送到店面。店面的導購再根據客人的需求,下好訂單,採購員再去調好之前採購的面輔料,交給合作的加工廠加工,待收到貨以後,倉庫發貨到各個客戶手上。

(2)銷售流程:營業前準備——檢查儀容儀表——打掃衛生整理貨物——接收每天新款,編號,拍照——陳列組合設計——準備營業——迎接顧客——留意顧客——展示商品——介紹商品——核實訂單——下單——送客致謝——調運面輔料——外派加工生產——交貨——營業後——賬目核對——環境衛生——清場。

4.5.實習單位的企業文化、經營理念

公司一直堅持“以人為本”的企業經營原則:為科研開發,市場營銷,經營管理的高素質人才創造舒適寬鬆的環境。公司總部更有各種娛樂措施供員工除工作以外的休閒娛樂,促進員工間的交流,以及對公司的向心力。

公司秉承著“誠信,團結,專業,雙效”的經營理念;憑藉獨具匠心的產品設計,低價優質的產品,準備把握消費市場的需求,優質的服務來贏得合作伙伴的信任。

在生產供應上,突破了傳統模式,充分整合利用社會資源和國內閒置的生產能力,與廣州,潮汕地區多家生產廠緊密合作,提供高質量產品。

5、實習內容:

熟悉公司產品風格、銷售和公司工作流程。

5.1.實習過程

一、公司的褲子在生產縫製中一般採用流水作業,整個製作流程包括款式、規格及生產工藝的設計,還包括驗料、排料、鋪料、裁剪、縫製、水洗、熨燙、烘乾和整形等多種生產工藝。

為確保牛仔褲產品質量的穩定性,在製作過程中,需制定一系列工序並加以控制。從面料到裁片,各工序與流水線之間的流程安排直接影響到投入和產出兩方面。為了確保產品的從設計到完成整個過程中不出差錯,所以都有專門的核對人員,我則要負責規格、生產工藝的設計等有關褲子設計方面的核對。

二、訂貨會的意見收集,讓我受益匪淺,不同的地區,氣候、文化習俗,身形等等因素,設計者必須要深入瞭解才能讓自己設計的服裝銷售得更好,訂貨會上尤其是加盟商,她們提出的意見非常的中肯,例如一條褲子要配上腰帶的就一定要提供配搭,還有面料怎麼混搭、拼接。成本可增加,顧客能接受,因為顧客永遠覺得原配才是最好的。很多東西很細微,但是對我們的設計師來說,得到這些資訊是多麼的寶貴啊。

5.2.總體實習概括

現在實習結束都十多天了,對實習的感受遠沒有剛結束那兩天來的真實來的真切了。三言兩語也不能把這些經歷這些感受都能表達出來,有的可能很快就忘記了。但是這次實習有了成熟的感覺,不僅僅是一次經歷,她承載著我的感情,有我感興趣的人有我感興趣的事,最重要的是引起了我的思考,經一事,長一智。

我覺得在這一段時間日子過得很充實、開心我覺得用金錢是買不到的這麼好的一個體驗感受。只可以說這是我一段難忘的經歷,它讓我開闊視野,鍛鍊和提高自己,學會了吃苦耐勞。工作是辛苦的,錢不是容易賺的。我的路還有很長,我要不斷地學習、不斷地前進!在實習那段時間,在匆忙下我會突然發現直接跟顧客交流是件很愉快的事情。無論從何處起步,無論具體從事哪種工作,認真細緻和踏實的工作態度才是成功的基礎,而這其中曠日持久的平淡是最難忍受也是必須忍受的,這是一個月實習日子帶給我最深的感觸。作為一個準畢業生,我想我需要更多的磨練。

畢業設計的實習報告 篇14

實習目的

通過對java語言、JavaWeb、Mysql資料庫應用設計及SQL語言的複習和鍛鍊,並且通過使用IDEA開發工具開發公司專案,以達到充分熟悉開發平臺及其應用設計,同時掌握並實踐軟體專案設計規範及其開發流程:需求分析、概要設計、詳細設計、程式碼編寫、系統測試及軟體手冊編寫,以便提前適應軟體公司開發流程、環境和工作要求進一步瞭解java開發的相關知識,掌握java開發的基本技術,豐富java開發的實戰經驗。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,和有用的相關技術,提高自己的工作效率。通過實習,培養我們綜合運用已學知識Java語言的面向物件程式設計能力。培養我們動手能力;培養我們良好程式設計規範、程式設計方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的程式設計能力;增強自己的團隊協作意識,瞭解軟體開發的思考角度和主要流程。為畢業之後能夠更快地進入工作狀態並且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

實習時間

20××年2月25日~20××年3月17日

實習地點

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實習內容

隨著社會的快速發展,用人單位對大學生的要求越來越高,對於即將畢業的在校生而言,為了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入到社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎,畢業實習是必不可少的階段。畢業實習能夠使我們在實踐中瞭解社會,讓我們學到了很多在專業課堂上根本就學不到的知識,受益匪淺,也打開了視野,增長了見識,使我認識到將所學的知識具體應用到工作中去,為以後進一步走向社會打下堅實的基礎,只有在實習期間儘快調整好自己的學習方式,適應社會,才能被這個社會所接納,進而生存發展。剛進入實習單位的時候我有些擔心,在大學學習的專業知識與實習崗位所需的知識有些脫節,但在經歷了幾天的適應過程之後,我慢慢調整觀念,正確認識了實習單位和個人的崗位以及發展方向。我相信只要我們立足於現實,改變和調整看問題的角度,銳意進取,在成才的道路上不斷攀登,有朝一日,那些成才的機遇就會紛至沓來,促使我們成為專業公認的人才。我堅信“實踐是檢驗真理的唯一標準”,只有把從書本上學到的專業理論知識應用於實踐中,才能真正掌握這門知識。因此,我作為一名物聯網工程專業的學生,有幸參加了為期近三個月的畢業實習。

實習目的及任務

經過了大學四年專業的理論進修,使我們軟體基礎知識有了根本掌握。我們即將離開大學校園,作為大學畢業生,心中想得更多的是如何去做好自己專業發展、如何更好的去完成以後工作中每一個任務。本次實習的目的及任務要求:

實習目的

①為了將自己所學軟體開發知識運用在社會實踐中,在實踐中鞏固自己的理論知識,將學習的理論知識運用於實踐當中,反過來檢驗書本上理論的正確性,鍛鍊自己的動手能力,培養實際工作能力和分析能力,以達到學以致用的目的。通過實習,深化已經學過的理論知識,提高綜合運用所學過的知識,並且培養自己發現問題、解決問題的能力。

②通過java開發崗位實習,更廣泛的直接接觸社會,瞭解社會需要,加深對社會的認識,增強自身對社會的適應性,將自己融合到社會中去,培養自己的實踐能力,縮短我們從一名大學生到一名工作人員之間的觀念與業務距離。為以後進一步走向社會打下堅實的基礎;

③通過實習,瞭解軟體開發工作流程,從而確立自己在最擅長的工作崗位。為自己未來的職業生涯規劃起到關鍵的指導作用。通過實習過程,獲得更多與自己專業相關的知識,擴寬知識面,增加社會閱歷。接觸更多的人,在實踐中鍛鍊膽量,提升自己的溝通能力和其他社交能力。培養更好的職業道德,樹立好正確的職業道德觀。

實習任務要求

①在崗位實習期間,嚴格遵守實習單位的規章制度,服從畢業實習專業指導老師的安排,做好實習筆記,注重理論與實踐相結合,善於發現問題。

②在實習過程,有嚴格的時間觀念,不遲到不早退,虛心向有經驗的同事請教,積極主動完成實習單位分配的任務,與單位同事和諧相處;

③每天都認真總結當天的實習工作所遇到的問題和收穫體會,做好工作反思。

通過在公司的實習也有了一些自己的新的和感悟

1、淺談測試

一直以來,我都認為測試是脫離了軟體工程範圍的工作,不以為屑。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的。其真正的壓力,在於找不到bug,責任在你,而不在於編碼人員。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高階測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統的整合測試經驗。實際專案中,編碼時間一般只佔30%左右,真正耗費時間的是IT階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

2、程式設計師的困惑

有些人,以為教學視訊和程式碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱除錯。在專案組工作不愁原始碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?有位同事告訴我:程式碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模組,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模組,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及資料庫欄位,傳值問題等等,一大堆對於新人來說很鬱悶的問題。但不用怕,只要學會除錯,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“原始碼”才真正屬於你。

3、如何除錯追蹤?

如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。出現問題的時候,不要光看程式碼,要用實際行動去追蹤執行期間的具體值,那是最好途徑。idea是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的資料,我們要先從資料庫查詢語句去下手,設定斷點,一步一步step over,讓sql欄位(存取最終sql語句的字串)執行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點選它,copy後在sql客戶端去實際執行,看看實際查詢出來的表是什麼,如果是對的,有可能就是頁面呼叫的錯誤或者action邏輯的傳值問題。頁面錯誤的除錯,基本方法是用右鍵點選實際網頁檢視原始碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行。通常有幾種常見的錯誤,例如:缺少物件這種很多時候是有些被你呼叫的欄位有可能為空的情況出現的,可以加if(=null)語句加保護。追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方。

4、一些習慣

遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閒著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。解決了一個問題後,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。把程式碼寫的漂亮,註釋、空行、規範一樣不能少,可讀性是放在第一位。曾經看過一個高手寫的程式碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。任務完後不要呆著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。

5、題尾話

我們的實習已經結束,但生活卻沒有結束,這一次的實習,對於我們這幫還沒有畢業的學生來說可以用意義重大四個字來形容。他不僅僅對我們的專業知識進行了鞏固和拓展;還對我們作為軟體開發人員的視野進行了增大,讓我們瞭解了很多軟體開發這個職業應該注意的一些細節;更是讓我們親身體會了軟體工程這門科學對於一個軟體的意義。這些經驗對我們來說就是一筆寶貴的財富。而經過了3周的實習,在大家的共同努力下,也都完成了各自的任務,但我想說的是,我們並不僅僅是完成了任務,我們更是個個滿載而歸。專案的製作以及疑難問題的解決,將我們把大學期間那些快要淡忘的知識又重新熟悉了起來,並且對程式碼有了更深層次的理解。程式碼的複用性、類與類之間的呼叫、物件的建立、資料庫的連線以及操作等各種專業知識的使用,讓我們能更好的將這些各種各樣知識合理的整合在一起。如果說專業知識收穫頗多,那麼接下來的職業技能卻是我認為在整個實習過程中收穫最大的地方。程式碼的註釋以及編碼的規範這兩點是我以前很少注意的地方,對其也並沒有多少重視。但這一次,卻明白了他的重要性:這是作為一個軟體開發人員必須應該具備的能力,或者說應該特別注重的地方。因為我們的程式碼並沒有多少註釋以及很多地方的編碼很不規範,企業老師寧願讓我們多花一週的時間修改,也沒有匆匆的進行下一步測試。在修改的這一週內,通過自己的體會以及老師的重點強調,對於程式碼的編碼規範和程式碼的註釋有了更深層次的理解。通過了這次的實習,我個人認為,程式碼的註釋以及編碼的規範比個人的技術更為重要。

1、研究的問題:

利用delphi製作影象效果處理的軟體,研究各種圖形演算法以及影象效果演算法,研究dll外掛技術的應用。

2、課題背景:

這是個科技高速發展的時代,計算機在我們身邊變得越來越普及,很多繁瑣的工作都可以交給計算機,可以省去不少時間。以前人們繪製圖像的時候,都只能通過筆墨紙硯的方式。誰又能想到在螢幕上可以形成如此豐富多彩,形象萬千的畫呢?當然計算機最為出色的繪畫技巧就是通過複雜的數學演算法,對一幅圖進行從頭到尾的改頭換面,可以把畫做成浮雕的樣子,甚至可以把一幅油畫變成鉛筆畫。現在的繪圖軟體有好多種,比較廣為人知的有photoshop,我行我速,corldraw,painter等等,每種軟體都各有各的特色。由於這些繪圖軟體的功能都過於強大,為了更集中地研究其中比較重要的功能,我們組準備製作一個以影象效果處理為主的軟體。主要分析處理影象所用的數學演算法,把離散,高數等所學知識運用到實踐中去。另外還有外掛技術,動畫技術。

3、課題目的、意義、範圍及目標:

主要分析處理影象所用的數學演算法,把離散,高數,線性代數等所學知識運用到實踐中去。並且熟練運用delphi程式設計,熟悉其各個元件功能。綜合運用所學知識,把理論和實踐相結合,在程式設計和思考中不斷提高自己的動手能力和思維能力。理論上,進一步鞏固大學數學知識,並且將其和影象的演算法相結合,利用影象的每畫素點間的色調差異值或位置等得到的數字資訊,加入數學公式計算,算出需要的效果。實踐上,可以研究出更加獨到的影象效果演算法,提高自身的delphi程式設計應用能力,提高邏輯思維能力和動手能力。

4、論文撰寫過程中採取的方法和手段:

開發軟體的時候及時記錄好每次遇到的問題和解決辦法,按照系統開發要求,一步步寫好說明書,擬好系統框架,畫出系統結構圖。寫論文的時候翻看這些早期的記錄資料,將軟體的製作過程再重新回顧一下,利用事先設定好的系統框架一步步往下走,按照論文的基本格式,對系統進行從簡單到複雜的介紹。另外,還可以借鑑其他相關專業學科的優秀論文,學習其寫作技巧和寫作方式。

5、國內外產品現狀及評點:

現在國內外都有各種形形色色的繪圖軟體,都有強大的影象效果處理功能,並且可以根據使用者需求不斷更新載入各種不同的新功能。國外比較有名的`有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最廣為人知的一款兼繪圖和影象效果處理為一體的影象處理軟體,幾乎每個美工都必須掌握這款軟體。國內比較有名的有我行我速,它的介面整潔美觀,比較容易上手。但是相對於photoshop,它的效果還是不大理想。

一,效果引數不可以手工設定;

二,效果不夠多,沒有辦法調出理想的光感和質感,而photoshop的圖層樣式這一功能可以調出近似實物的光線變化;

三,無法制作動態gif,且儲存為壓縮影象格式的時候,容易失真。

雖然相對於photoshop它的功能是不夠完善,但是對於一般家庭,這款軟體更實用,因為其擁有的很多現成的效果不必通過photoshop的複雜操作就可以直觀地反映給使用者。Photoshop強大的功能不是一朝一夕就可以理解並熟練運用的,其主要還是面向美工等專業設計者。

6、畢業設計準備情況詳解:

6.1社會考察及體會:現在不少企業都是憑實力說話,擁有再高的學歷也只是一本廢紙。一個有經驗有技術,能夠替公司賺錢的人,在市場中永遠都是搶手貨。寒假期間,我就曾經試著去找一份工作,可是企業的要求都很高,不少要求英語六級,還有一至兩年的工作經驗,重要的就是應聘者太多了,就算符合要求也未必會被錄用。所以說,現在的社會是一個競爭的社會,優勝略太,適者生存。自己也曾經去面試過,終於發現自己真的太缺乏鍛鍊,都沒有什麼拿的出手的作品。看來想要讓企業認同自己,沒有具有說服裡的作品是不行的。一段日子的求職過後,我決定就此打住,先把基礎打好再說,另外得製作出好的作品。於是,我收集各種資料書籍,學習系統的知識,雖然寒假有點短,但是還是可以消化兩大本書了。

當然,一個方面是為了以後找工作打好基礎,還有一個方面就是為了畢業設計打好基礎。首先,去逛逛各個書店,購買做畢業設計要用到的軟體教程,以及各種理論和實踐結合相關的書籍。然後再把網路上需要的資料整理起來,方便日後查詢。我所選的課題是影象效果演算法和外掛技術,軟體製作平臺是deiphi,所以需要藉助不少介紹該軟體的書籍和教程來了解該軟體,另外還要時時上機操作將書裡的知識進一步鞏固與實踐,。除了對軟體的進一步熟悉和熟練,還要加強理論知識的研究,影象效果演算法需要用到圖形學的內容,這有涉及到高數,線性代數等數學理論知識,還有配合一定的思維能力,才可以將該課題的初步研究與設想做好。網路上的實際素材是很不錯的,很多都有介紹一個影象效果形成需要怎樣的程式設計實現,基本的理論方法和觀點是什麼,用到那些數理函式等等。不過比較困難的是,很難找到一些現成的多媒體程式設計的程式,很難從中得到實踐程式設計與製作的借鑑。另外還比較困難的就是delphi的程式設計基礎比較差,對程式的理解也差,還有圖形學是第一次接觸,很多東西很難理解,很難將其聯絡起來,對影象效果的演算法也不知該從何處下手,看來只能從零開始,一步一步來了。

6.2課題準備與體會待課題的相關資料整理的差不多的時候就可以開始寫開題報告了

這時候就可以確定系統的模組功能,還有各個組員的分工情況。我們組就2個人,系統主要分為影象的效果製作模組,影象的動態瀏覽模組,軟體外掛模組,獨立播放器模組。我負責的是影象的效果製作(靜態效果),還有外掛模組。為了讓影象有豐富的效果可供選擇,我翻閱了大批資料,其中有關於描邊效果,浮雕效果,鉛筆畫效果等多種常見效果的製作技巧和思路。看過資料,就會發現,高等數學和線性代數在其中的運用廣泛,比如傅立葉函式。填寫報告還要對系統的可行性進行分析,整理出製作系統的時候可能會遇到的問題和解決辦法,還要給寫論文做好筆記基礎。另外就是制定時間表,每個不同時期應該完成什麼任務,以保證自己能夠在預定的時間內完成制定的任務,以防在需要上交檔案的時候還缺少部分內容。

看了不少關於影象處理的書籍,終於瞭解了影象處理的理論方法。首先是光學模擬處理。他是建立在傅立葉光學的基礎上,進行光學濾波、相關運算、頻譜分析等,可以實現影象像質的改善、影象識別、影象的幾何畸變和光度的矯正、光資訊的編碼和儲存、影象的偽彩色化、三維影象的顯示、對非光學訊號進行光資訊處理等。光資訊處理的優點是實時,能進行二維並列運算,藉助於全息圖可作三維並列運算,運算速度很快,處理的影象資訊容量可以特別大,處理系統也比較簡單。其不足是處理精度較低,灰階少,處理缺乏靈活性。常用在定性分析中。其次是電學模擬處理。它是把光強度訊號轉換成電訊號,然後用電子學的方法,對訊號進行加、減、乘、除、進行濃度分割、反差放大、色彩合成、光譜對比等。在電視視訊訊號處理中常應用它。近期發展較快的CCD模擬處理方法,是根據CCD的特性。CCD模擬處理在裝置、成本方面都有很大的優越性,在濾波技術方面較計算機更易於實現。再次是數字處理。影象的數字處理是在以電子計算機為中心的包括各種輸入、輸出及顯示裝置在內的數字影象處理系統上進行的,是將連續的模擬影象變成離散的數字影象後,用建立在特定的物理模型和數學模型的基礎上而編制的程式控制下,所進行並實現的種種要求的處理。數字影象處理的發展取決於硬體的研製、軟體的開發和必要的科學儲備。當前,影象處理總的發展研究趨勢是以數字處理為主,因為這種方法有許多優點。但是與光資訊處理相比,它的處理速度、影象的容量等受到計算機的限制,處理裝置也比較複雜。最後就是光學—計算機混合處理。混合處理是先用光學方法對影象作預處理,再用數學方法作精處理。因而兼備了二者的優點,在某些場合得到應用。

7、論文寫作提綱:

摘要

第一章引言

課題背景,研究課題的任務、目的和意義,系統的主要功能和特色

第二章系統需求分析

本課題研究現況分析(影象效果演算法),要解決的技術難點,系統設計的內容和目標,開發的環境和工具

第三章系統詳細設計

系統體系結構和功能設計,各模組的設計思路

第四章系統的實現和測試

第五章結束語

8、計劃進度的安排:

2月23日——3月7日系統分析階段

3月8日——4月4日系統設計階段

4月5日——4月10日系統實施、除錯階段

4月11日——4月25日畢業設計說明書編寫

4月26日——5月18日畢業設計說明書整理列印

9、實踐參觀經驗總結:

可以生產出更多趕超國際水平的高科技產品。不久的將來一定可以擁有一個自己的主機板生產技術。我也必須得不斷磨練自己,不斷獲取新知識,鞏固舊知識,為了以後能夠找到一份稱心地工作。一定要更加努力,分外勤奮才行。

【結論】寒假的實習已經結束,現在必須著手於畢業設計的製作了。在做畢業設計的過程中還可以不斷地提高自己鍛鍊自己,可以把以往所學地知識都統一運用起來,不斷鞏固不斷創新,把畢業設計做到最好。為了以後能在社會上站穩腳跟,從現在起就要尤其注意一些曾經被忽略的問題和知識,努力地把畢業設計做好,以後找工作地時候才可以有一份拿的出手地作品。

經過了四年的理論學習,使我們對藝術設計有了基本掌握,對於藝術設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。我們即將離開大學校園,作為藝術設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何做好一個設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在實習過程中,我深深的感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節,而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多的拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟後必然要出現的新的研究領域。而我們正是適應社會發展的需要而出現的綜合性人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練地運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成為一個真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

20xx年1月6日,我應聘進入到蘭州隴金建築裝飾工程有限責任公司進行了為期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師。

由於實習的時間有限,我在蘭州隴金建築裝飾工程有限公司實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資源部宣傳手冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的學習,我認識到了很多書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點:團隊精神十分重要,一個優秀的設計團隊並不是每個人都非常的優秀,這樣很容易造成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃專案的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題,解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃專案更加的完備。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作,如何與客戶進行溝通等等。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點地積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。