範文齋

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騰訊遊戲策劃的面試經過

面試1.64W

萬萬沒想到系列之我居然拿到了騰訊遊戲策劃/運營的OFfer。本人985高校碩士一枚,看騰訊的招聘網站上將遊戲策劃和遊戲運營分開的,因爲還是喜歡運營一點,所以報的運營崗位(後來面試官說騰訊這兩個崗位是不分的~)

騰訊遊戲策劃的面試經過

筆試

分爲標準選擇題和開放題兩部分。選擇題就是我們通常的行測啦,多做點數學題邏輯題總是沒有錯的~多練練就好。

不得不說開放題真的是。。挺多的,7個大題,第一眼看過去看懵了,因爲都要思考一會兒。現在記得的有比較時間收費和道具收費兩種遊戲收費模式,比較CF手遊和穿越火線手遊,如何優化最近很火的小精靈的遊戲,如何看待網絡直播火爆的現象,如何舉辦一個遊戲推廣活動等,還有2個不記得了QAQ。當時我覺得所有的都寫的話肯定寫不完,所以我挑了4個我覺得有想法的題寫,其他就空白。由於時間有限真的沒辦法寫完的話,一定要挑自己有把握的寫,儘量寫的深入一點,而不是每個都點到但都很淺。

面試第一關:羣面

一共九個人,自我介紹+對遊戲策劃和遊戲運營的理解+案例討論。討論以葫蘆娃爲IP設計新遊戲,包括IP契合度、目標消費者、世界觀、類型(端遊or手遊,回合制or及時制,卡牌orRPG),如何推廣。

自我介紹沒啥好說的,稍微準備一下,最好有一兩句新意和亮點的話。

對策劃和運營的理解的話,非常奇怪前面4個同學一直在說遊戲運營,完全沒談到遊戲策劃,到我這裏的時候我談了對兩者的感受,遊戲策劃更像是設計靈魂,遊戲運營則是讓遊戲真正活起來。如果把遊戲比作一個妹子的話,策劃是讓你一見鍾情,運營是讓你一直能愛着這個姑娘。所以小夥伴一定要聽清楚面試官的題目啊,然後好好表達自己的觀點。

案例討論階段,其實我們這一組整體感覺都很強,開始的時候我基本上插不上話,有三個同學一直在主導整個討論過程。但中途我提出了幾個新的觀點,同時在討論一個階段後,我會總結一下上階段的內容,這兩點應該是爲我加分了。彙報是由一個記錄了很多的男生進行(同時這個男生也充當了計時者),然後補充是一個主導討論的女生。但感覺這個男生的表達一般,邏輯不是太清晰。

然後面試官又問我們如何來運營這個遊戲,我還是充當了提建議者的角色,而且我記錄東西很快,所以自告奮勇去彙報,然後由主導討論的男生補充。講真這一組感覺大家都很強勢,除了一個男生沒怎麼說話外,最後進了我,以及作爲主導討論和補充內容的一個女生一個男生。leader還是有優勢的,但計時者其實作用不大,然後彙報者一定要記錄完全,而且要有邏輯的表達。我覺得我的優勢就是討論過程會提出核心觀點,彙報完整且有邏輯。希望對大家有啓發啦~

第二關:專業一面(初面)

早上9點的羣面,中午2點收到短信下午3點半初面,火急火燎的打了個滴滴去酒店。專業面主要還是自我介紹、問了實習經歷、實習期間的具體工作,對遊戲的看法,玩過什麼遊戲,然後對玩過的遊戲進行評價。

其實我面互聯網的自我介紹都是一個套路,個人學歷背景介紹了後,就是我覺得和崗位匹配的幾個特質,偏執、好奇心強、學習能力強、洞悉消費者、腦洞大、理性感性並存,然後用一些小事例來證明,這些都是根據你應聘的崗位來有針對性的準備。

我之前有看過相關的面經,所以對自己喜歡的一款遊戲進行了比較深入的分析,期間一直是笑着的',然後也逗面試官笑了(笑是個人習慣)。面到最後感覺還可以,然後問了面試官覺得自己的表現怎麼樣,面試官說不錯,還說我有一個很強的競爭對手233333333讓我加油,只要表現出真實的自己,謙虛的接受建議,感覺就可以啦。

第三關:專業二面(複試,總監面)

其實面完初面後,我微信查了一下狀態就已經變成總監面了,我們有一起面試的小夥伴是到晚上才變的,所以有時候大家不要着急~然後晚上發短信告知了總監面的時間地點。我是早上9點第一個人,很慌張。

總監也挺和藹的,從簡歷內容開始,然後玩什麼遊戲、爲什麼選擇玩這個遊戲、如何從運營上使一款遊戲有更多消費者,中途會根據你的回答再問一下小問題,比如我在簡歷上寫了我是二次元達人,就被問了喜歡什麼動漫。還是那句話,真誠最重要,笑着回答問題,不要緊張和拘束,會的就是會,不會的大膽承認,但可以說在自己的理解裏,這個問題可以怎樣解決。

然後總監讓我提問,我當時問的是網易遊戲和騰訊遊戲爲什麼給人的品牌認知完全不同,網易走的精品路線,騰訊卻給人一種只要充錢就變強以及國小生玩家多的印象,總監說這個問題挺好的,主要還是因爲戰略問題balabala的,然後我也問了對我的評價。最後我還特別不要臉的說因爲我是第一個所以希望能夠記住我。總監說會的會的,第一個和最後一個都讓人印象深刻。

之後就是默默回去等待啦,中午12點多收到通知下午5點半去HR面,緊張ing。

第四關:HR面

之前看面經說HR面也是會掛人的,所以特別緊張,總的來說HR面真的好神奇好神奇。

自我介紹,然後爲什麼想做遊戲,理想是什麼,爲了進入遊戲行業做了哪些準備,家鄉在哪裏,工作地點有什麼要求,對運營的看法,影響最深的人,投了哪些企業,爲遊戲做過的最瘋狂的事情是什麼,做過最大膽的嘗試是什麼等等。

在這裏我真的想說,我當時的表現真的像一箇中二少年,把小時候拯救世界的理想講了出來,然後爲了說明自己思想開放用宣傳同性文化來做例子,跟HR討論如何拯救世界和同性戀的合理性。。。。其實感覺騰訊還是喜歡有理想有追求的年輕人,要表現出活力和朝氣,同時表達你對遊戲和遊戲行業的熱愛,像我就說了小時候以爲遊戲是玩物喪志,但長大自己玩遊戲發現遊戲其實是使人放鬆愉快的事情,同樣是對人有意義的,然後闡述了很多遊戲的意義balabala的,整個感覺自己太中二了。

然後按照慣例,問了HR如果我要從事遊戲行業,需要在哪些方面繼續提高,以及騰訊的培訓體系。

面完之後HR叔叔說兩三天內會有結果。整個過程還是挺愉快的,我真的是一個特別容易笑的人,全程笑,面部表情異常豐富。。。然後就是焦灼的等待。。

跟我一起有個女生特別優秀,在面完HR第二天上午接到了一個電面,但是我沒接到,當時就在想完了應該是掛了。但下午的時候我和那個女生的狀態都改成了全部面試已完成,心裏想可能有點戲吧。傍晚那個女生又接到HR談薪資的電話,然而我還是沒接到。。真的感覺自己要掛了。。。挺沮喪的。。。但在知乎上看到很多人都是在全部面試已完成的狀態下等了很久纔拿到OFfer的,心裏只能安慰自己了(我纔不會說晚上一直睡不好呢哼)。

面完HR的第三天晚上,突然接到了0755的電話,當時感覺就是,心終於放下了。

現在看從投簡歷到最後拿到OFfer,真的是萬萬沒想到。。。本來覺得自己是拿不到了(畢竟我是一個暑假實習騰訊筆試都沒過的人),我不是麪霸,加上暑期實習才一共面試過4家企業,這是第一次面試到這一步,人生的第一次啊!感覺找工作真的要靠緣分呀。

面試的過程要真誠,也一定要有自己的思考和觀點,就算你現在對行業和遊戲瞭解的不夠深入,但你要表現出你的熱情和學習精神,一定要體現你的熱愛。當然能和我一樣全程保持笑容也是極好的。

感謝騰訊,讓我不失業了。

好好幹活,回報社會。