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設計專業實習報告15篇

在人們越來越注重自身素養的今天,報告的用途越來越大,其在寫作上有一定的技巧。爲了讓您不再爲寫報告頭疼,以下是小編收集整理的設計專業實習報告,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計專業實習報告15篇

設計專業實習報告1

一、實習目的

實習目的是,通過UI設計相關工作崗位實習使我瞭解以後再UI設計相關工作崗位工作的特點、性質,學習體驗UI設計相關崗位工作的實際情況,學習與積累工作經驗,爲以後真正走上UI設計相關工作崗位做好崗前準備。

同時通過UI設計相關工作崗位的實習,熟悉實際工作過程的運作體系和管理流程,把自己所學UI設計工作崗位理論知識應用於實際,鍛鍊UI設計工作崗位業務能力和社會交際實踐能力,並在工作中學習UI設計相關工作崗位的新知識,對自己所學的知識進行總結並提升,以指導未來在UI設計相關工作崗位的學習重點和發展方向。

二、實習時間

20xx年03月01日~20xx年06月15日

(修改成自己UI設計相關工作崗位實習時間)

三、實習地點

蘇州市經濟開發區江南大道

(修改成自己UI設計工作崗位實習地點)

四、實習單位

江蘇省蘇杭偉德集團(修改成自己UI設計相關工作崗位實習單位)

此處可以繼續添加具體你UI設計工作崗位實習單位的詳細介紹

五、實習主要內容

我很榮幸進入江蘇省蘇杭偉德集團(修改成自己UI設計相關工作崗位實習單位)開展UI設計崗位實習。爲了更好地適應從沒有UI設計崗位工作經驗到一個具備完善業務水平的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發UI設計相關工作崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,並安排專門的老前輩對UI設計崗位所涉及的相關知識進行專項偉德。

在實習過程,單位安排的了杜老師作爲實習指導,杜老師是位非常和藹親切的人,他偉德UI設計相關工作崗位領域工作已經有二十年。他先帶領我們熟悉實習工作環境和UI設計相關工作崗位的工作職責和業務內容,之後他親切的和我們交談偉德實習工作具體性質以及UI設計相關工作崗位容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,並讓我們虛心地向這些辛勤地在UI設計相關工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題後要積極請教前輩。畢竟是人生第一次在UI設計工作崗位上,所以真正掌握這一份工作是需要一個過程的。一開始我對實際UI設計崗位的工作內容比較陌生,都不太清楚自己的工作範圍和職責,對實習單位的情況也不太瞭解,不過杜老師會告訴我該怎樣處理自己在UI設計崗位上遇到的問題。慢慢的我也就熟悉了自己的UI設計崗位工作內容,在UI設計崗位上的.一些棘手問題也能自己獨立解決,每天把工作做得井井有條。

在單位實習期間,我偉德的UI設計工作崗位相關的工作之外,還負責協助其他部門的日常工作,包括制定計劃,利用新學習的UI設計相關工作崗位業務知識處理相關文書。

六、實習總結

對於第一次在UI設計相關工作崗位的的我來說,還沒有足夠的社會經驗。經過了這半年來的UI設計相關工作崗位實習,我學到了很多,感悟了很多。特別是在實習單位領導和UI設計工作崗位的相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作,和同事之間能夠通力合作,關係相處融洽而和睦。在工作中積極學習新知識、技能,注重自身發展和進步,我學會了很多UI設計相關工作崗位理論實踐技能,增加了UI設計相關工作崗位相關工作經驗。現將這兩個月UI設計崗位實習工作遇到的困難及心得總結如下:

低調地做人,高調地做事。我到UI設計崗位工作以後,要知道自己能否勝任這份工作,不在於掌握了多少UI設計相關工作崗知識。

設計專業實習報告2

這是我實習期間對於廣告的一些瑣碎思考,在這裏記錄下來,以期看到自己的進步,在廣告創意,人文素質等方面。 廣告並不是一個容易的行業,其實廣告人是孤獨而被遺忘的。在針對哈佛大學生所做的實驗錄像帶中我們可以發現,其實我們所做的廣告,有75%的人是忽略的,所以如何運用技巧喚醒人們對廣告的注意,是廣告人必須要注意的。

廣告有基本必須的元素:1. 由美術構成並且有一定的水準。 2. 文字方面朗朗上口,簡潔有利。 3. 必須要能表達出來,並在恰好的時間點上。 4. ad要做一個最好的salesman, ad 絕對不是一個藝術,它是一門生意,只是用比較美術的方式呈現。而這其中也包含了:要有策略;要有系統結構:要有風格。而這也是令廣告人最興奮的地方。像nike的風格相當強烈而吸引人;目前手機廣告風格只能說是一個簡單的銷售訊息。

廣告的目標:1.消費者:解決消費者問題 2.產品本身:消費者記的是消費經驗,使用的好處和壞處,它是否改變了生活的某部分。 3.競爭對手:在市場上的同類競爭。 要多和消費者溝通和調查,瞭解市場狀況,廣告是個問題產業,要解決問題 建知名度、個性、價格、通路…等。

人是廣告最重要的因素,分析問題、原因,針對問題並且響應,要做一個廣告。廣告要說服誰(目標消費羣),產品將給你什幺好處,賦予style,而作廣告,最難的便是賦予brand style。在廣告影片中我們發現,殺蟲劑廣告都有小孩在旁邊以顯示產品的安全性,而在衛生紙廣告方面,則以小狗的形象討好觀衆。而日本幫提衛生紙廣告則是以一個男人爲主軸,在妻子離開身邊後的七支一系列廣告,說衛生紙和男人間細膩的關係,顯示商品特色,一方面也增加使用時機及用量等。如何讓商品有感情的呈現是相當重要的,這來自於如何找到和消費者相關的地方。 在kgi銀行的廣告裏,我們看到了不同以往的表現風貌。泰國廣告多專業,其創意也較受肯定,亞洲廣告就屬新加坡及泰國最具潛力,天真、幽默而且毫無禁忌。相較之下,大陸的廣告則受到許多限制,擔心及顧忌太多,不該用現在的觀念,去限制廣告未來的發展。廣告是在反映人生,而許多不可能的現象,在以後回頭來看,都是非常巧妙創意。

一個好的創意去激發人對環境的熱情與幽默,一個產品所帶來的廣告,絕對超越你的想象。在國外作公益廣告是要強調效果的',要讓更多人拿出錢來支持此公益事業,這纔是重要的。因此主講人表示,它不願在大陸作公益廣告,因爲有太多道德觀的束縛若是在表現創意,或是達不到真正實質的廣告效益,則浪費了納稅人做公益廣告的錢。 作一個廣告最基本的是知道它的目的是什幺,不是讓自己的公司出名,這是最後的步驟。更重要的是把商品賣掉,要做一個專業的廣告人,要尋找的應該是這個東西 。

設計專業實習報告3

首先要有好的心態,剛到設計部一定會在各個方面和公司的設計人員有差距,要注意差距不是問題,要看到差距,然後想辦法縮小差距。其次要有團隊精神,做設計必須要具備團隊精神,要了解團隊成員在設計中的職責。要急時的與團隊的成員進行溝通。好的設計是經過團隊成員之間的相互溝通才能設計出來的。好的作品必須是每一個普通的人都認爲好。這樣的設計纔是成功的。再就是注意細節,做設計的時候必須注意每一個環節,把每一個環節都要做好,這樣才能夠保證設計的作品在整體上和局部上都做好。

要多向前輩學習,在公司設計部要多和設計師交流,在交流的`過程中可以學習很多做設計的方法。要重視環境的影響,一個好的工作環境可以帶來好的設計靈感。在工作中,要注意個人衛生,要多用禮貌用語,學會尊敬每一個人。賤書賤夫,要懂得尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,瞭解設計的思路以及設計的形式。

通過這次實習總結出以下幾點:

1.找工作如果條件允許的話,找自己有興趣的工作,興趣就是動力。

2.找到了理想的工作,工作態度就要保持積極向上;即使沒有找到理想的工作,也要保持上進的心態。

3.工作的時候要合理的安排自己的作息時間結合工作的需要,保持一個良好的生活習慣。

4.出來工作無論是什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的。所謂人際關係多廣,你的前途就有多大,沒有一個成功人士是靠着自己去成功的,懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。

在專業學習方面主要有以下幾點:

1.有全面綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外要不斷提升審美能力要具備廣博知識和閱歷纔可能創造出感動人空間。

2.有敏銳洞察力:對時尚敏銳觀察能力和預見性是設計師自我培養基本能力站在高度上講設計師擔負着引導時尚責任。

3.細緻入微追求:室內設計師所面臨是環境中各個不同細節對細節處理關係到整個室內空間設計成敗越是簡約設計細節越重要要注意室內外空間角色互換

4.有很強表現能力及豐富表現手段:設計師要清晰準確地表達設計意圖和思想讓業主能夠很容易理解和溝通。

5.要有準確把握材料信息和應用材料能力:市場發展、科技進步使新產品、新材料不斷涌現及時把握材料特性、探索其實際用圖可以拓寬設計思路緊跟時代在市場中佔居先機。

20xx年環藝專業實習報告實習總結實習報告實習總結

6.重視概念設計風格定位:概念設計是對項目設計思路它是綜合結果它是總思路包含對人文和功能、科技與材料綜合考慮有設計者對設計項目獨特認識因素和個性特徵是有別於其他設計方案根本着重體現設計中在滿足功能前提下獨特個性植入所以不要形成固定風格但可以形成固定思路。

7.對陳設品認識修養與運用能力:對陳設品認識和運用能力是創造現代文化特徵和品位居住和生活環境根本陳設是空間環境中重要部分在優秀陳設設計中裝飾形式美具有深厚文化品質和美學價值是人對某種文化境界體味和追求。

8.好人際交往與社交能力:設計是服務性行業是服務於大衆不是做藝術品,很多事由業主說了算!與業主溝通、磨合是達成方案關鍵只有理解了設計纔有方向--正如能夠成功藝術家都是其風格迎合了一定人羣需求。

9.重視對市場調查:在市場調查基礎上對人在即將設計空間中可能發生動作、行爲進行一些假設同時考慮現代技術應用對動作、行爲影響這種假設和分析會引出將要面對設計一些問題比如:流線設計問題、空間設置問題、陳設問題、設備配置問題、色彩和造型問題以及照明問題、污染問題等等。

10.形成風格:作爲設計師創新是非常重要在設計中要提高警惕,不要丟掉個性要憑獨創打開局面設計畢竟是造型藝術設計發展有畫圖過程對個性化要求是設計師畢生追求要不斷在工作中磨練形成獨特符合室內設計規律風格。

在短短几個月的工作中,讓我深刻的體會到團結協作對幹好一項工程是多麼的重要,可以說,它是順利幹好一項工程的關鍵所在,同時也是一個人在成長過程中成熟的“基點”。到公司實習的這段時間,不管是我的專業方面還是經驗方面,我都有很大的提升。我認爲來到公司我學到的最重要的東西是好的心態+注意細節+尊敬他人+團隊精神。在公司實習的這段時間,不但讓我對建築裝飾技術有了更深刻的瞭解,同時還有了不少新的認識。因爲考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種專業知識的瞭解,熟練對各種專業技能的掌握,找出自身的不足。這次實習讓我受益匪淺,讓我在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫,使我的綜合素質得到了培養,鍛鍊和提高。同時我學到了許多寶貴的經驗,這爲我以後步入社會打下了堅實的基礎。

設計專業實習報告4

這是在校期間第一次實習,我的大學生活也將畫上圓滿感嘆號,因此我很珍惜這次機會,在這個過程中也學到很多課本中學習不到的東西,相信這筆財富會在我未來的職業生涯中起着舉足輕重的作用,它將成爲我人生的指南針,激勵着我前進。

一、實習目的

1、瞭解室內裝潢設計的流程。

2、進一步在裝潢公司瞭解和學習在學校學不到的。

3、嘗試把學校裏學習的室內設計知識與理論運用到實習過程中。

4、初步做好認識室內設計師是一個怎樣的行業,熟悉室內設計的方法和程序步驟。

5、培養人際交往與社交能力,爲成爲室內設計師作準備。

二、實習單位綜合概述

“xx”創建於19xx年,在中國家居產業已形成規模化、專業化、品牌化、集團化、產業化的絕對領先優勢。xx集團以“作今日名牌,創百年企業”爲宗旨,以xx品牌爲平臺,以家居產業鏈爲主線,立足在中高端家居裝飾設計與施工、材料和傢俱及配飾供應、房地產樓盤精裝修設計、全國性特許經營品牌發展、行業專業研究分析等多個方向,以全球視野進行深度集成和資源優化整合,構建起中國最具競爭力的裝飾產業和品牌梯隊,形成齊發並舉的戰略體系和格局,另外,公司內部還設有材料配送中心、客戶服務質量管理中心、採用先進的VRP管理服務模式、質量監測中心以及完善的監督檢查體系;xx市建築裝飾協會爲了表彰xx公司在家裝行業中做出的成績,把我們命名爲家裝行業明星企業和家裝行業質量信得過單位,xx年6月躋身於中國500強行列。嚴格的管理與周到的服務使xx公司在客戶心目中具有了很好的知名度。

三、實習內容及進度

首先需要了解室內設計的程序步驟:

1、設計準備階段

設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。

在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

2、方案設計階段

方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

確定初步設計方案,提供設計文件。室內初步方案的文件通常包括:

(1)平面圖:

(2)室內立面展開圖;

(3)平頂圖或仰視圖;

(4)室內透視圖;

(5)室內裝飾材料實樣版面;

(6)設計意圖說明和造價概算;初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

3、施工圖設計階段

施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。

4、設計實施階段

設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求覈對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

其次瞭解室內設計方法,設計師給我講解了以下三種:

1、大處着眼、細處着手,總體與細部深入推敲;

2、從裏到外、從外到裏,局部與整體協調統一;

3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重。

經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景爲三維場景、時光隧道的製作等。

四、實習體驗與心得

通過這次爲時半個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步瞭解,也爲即將成爲他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作爲室內設計師應具備以下幾方面素質。

(1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,纔可能創造出感動人的空間。

(2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的.觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負着引導時尚的責任。

(3)細緻入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。

(4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。

(5)要有準確把握材料信息和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷涌現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中佔居先機。

(6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對項目的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計項目獨特的認識因素和個性特徵,是有別於其他設計方案的根本。着重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。

(7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特徵和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。

(8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務於大衆的,不是做藝術品,很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的關鍵。只有理解了,設計纔有方向——正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人羣的需求。

(9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行爲進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行爲的影響。因爲這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設置的問題、陳設的問題、設備配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、污染的問題等等。

(10)形成自己的風格:作爲一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕,不要丟掉個性,要憑獨創打開局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。

設計專業實習報告5

經過一個學期的理論知識學習,對於景觀設計中的一些基本定義,各個設計規範都有了一定的理論基礎,爲了以後能更好的適應工作和學習,學校給我們風景園林的同學安排了爲期6天的xx山專題實訓,以便我們將理論知識與現實案例相結合學以致用。一週的實訓轉眼間就要結束了,回顧一週的實訓收穫了不少,但也看見了自己的一些不足,這一週讓我們的動手實踐能力得到了大幅度的提升。

這次實習的主要內容是針對我們理論課所學的知識點在現實生活中的具體案例,老師的講解與具體案例相結合的雙重教學模式下我們有了更深刻更具體的認識。首先,對花徑各景觀的學習討論並完成相應的作業要求:其次,xx別墅羣針對建築外觀、材料、鋪裝及別墅也自然山體的結合分析;再次,須瞭解xx寺及周邊環境的整體佈局;最後,赴xx植物園針對植物的應用調查。

一、實訓路線

1、20___。6。10,xx、xx洞

2、20___。6。11,xx山、別墅羣

3、20___。6。12,xx樹、xx潭、xx潭

4、20___。6。13,xx植物園

二、實訓內容

1)xx

進入花徑首先映入眼簾的是xx湖,人們也叫它xx湖。xx湖建成於19xx年,因湖面如一把提琴而得名。又因湖傍花徑,故稱xx湖。湖中有湖心島,呈橢圓形。島上有九曲橋與湖岸相連。島四周蒼松翠綠,宛如一根碧綠的“項鍊”平鋪在湖面上,島東端建有xx亭,西端建有一水榭,這是花徑的一個重要景觀節點,可做一個觀景平臺亦可被觀。花徑的整體佈局各個景觀的之間的聯繫,造景手法等等都值得我們深入學習。

2)xx別墅羣

xx別墅羣,是一道亮麗的風景。牯牛嶺滿嶺的廬山鬆,清碧猶如漫天翡翠。蜿蜓的長衝河,潺潺猶如滿耳歡歌。那錯落有致、建築畸形的幢幢別墅,浮沉在波峯浪谷中,那深紅色的、青綠的鐵皮屋頂,像朵朵鮮豔的蘑菇,散落在青蒼的山谷裏,靜謐和空靈,冷色和暖色,竟是如此美妙地融合在一起。xx別墅羣的建築風格,產生出特有的風韻。每一座別墅,都是單體建築,建築的格局、式樣、風格,它們與自然山體的結合近乎完美。它雖然是建築羣落,但建築密度較低,體態輕盈,層面不高,多爲一至二層。別墅建造時儘量保護原有高大喬木,別墅建成後又在周圍廣植鄉土觀賞樹木,別墅從而掩隱在綠陰叢中,使人賞心悅目,這樣的建築特點將是我們赴xx別墅羣學習的重點。

3)xx寺

xx寺,位於xx山xx峯與xx峯之間的山谷中,系明代高僧徹空修建。相傳徹空和尚在這裏降伏了一條桀驁不馴的黃龍,並修寺鎮之,世人便以此傳說名寺。在這裏我們看到了三顆古樹,也針對寺廟周邊的環境及其整體佈局進行了初步考察。

4)xx植物園

xx植物園創建於19xx年,原稱xx森林植物園,是一座亞熱帶山財植物。裏面植物多達3400餘種,對於我們專業掌握植物的冠幅、高度、生長特性及在園林應用中的使用範圍這些都是很必要的知識。

三、經驗體會

經過這近一週的實訓我們知道了園林設計中許多的.注意事項以及造景的藝術原理,這讓我們在今後的學習和工作中有更寬廣視野。另一個方面我們也瞭解到了要怎樣才能將人與自然、建築與自然和諧統一,大家都知道在我們現在的生活中有很多以破壞自然爲代價來創造我們人類生活環境的事例,這已經成了一種理所應當的習慣。但我們不能這樣認爲更不能這樣做,這次的實訓給我們提供了一個很好的機會讓我們見識到了人與自然的完美結合,不管是xx山的建築還是xx山的景點建設這都讓在這次的實訓中真真切切的體會了一次,這次實訓我學到了很多,同時也認識到就目前來說我還有很大的不足,如果就一個學園林設計的學生來說的話我還完全不合格。作爲一個大學生、作爲一個風景園林專業的學生我們還有很長的路要走,還有很多的東西要學。

通過這次實習,我學會了很多書本上學不到的知識,能夠把書本上的理論應用到實際上,實踐是檢驗真諦的唯一方式,只有到實際中往,才幹真正認識理論其中的意義。非常感激xx農業大學環境設計學院能給我這個難得的機遇,讓我收益匪淺。也非常感激學校老師的教導,這將爲我以後工作積聚下了寶貴的經驗,奠定了堅實的基礎。

四、實訓收穫

從我對學習和實訓來看,我們完成了這次的實訓任務,以前對於自己的專業,我還是深感迷茫,不知道自己在學校學到了什麼知識,但通過這次專題實訓,使我們對風景園林這個專業有了更全面的認識,掌握了一些比較實際的操作技巧,加深了我們對風景園林設計各個方面的理解,同時我們也知道了自己之前設計中存在的缺陷,在校生應該要掌握哪些知識,才更有利於我們的就業。在實訓中,讓我意識到團隊合作的重要性,動手能力的必要性和理論知識對實訓調研環節的指導作用。

此次實習對我來說是真的收穫不少,從中也收穫了樂趣。讓我懂得了學習專業知識的又一個重要環節。爲我以後的實踐奠定了堅實的基礎。也積累了許多園林造景的寶貴經驗。同時也存在一些情況,實訓是我們大學的必修課,不是活動課。不要把實訓當成選修課那樣去對待。要真正的去參與進去,真正的去實踐。這樣才能熟悉它。才能在以後的工作中去應用,去接近工作。現在的學習是在爲以後打基礎,把自己培養成爲一名真正的景觀設計者。

設計專業實習報告6

大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。

我來到單位正好是中午休息時間,剛到一個陌生的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時間,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在這裏始終可以感覺到和諧的人際關係所帶來的溫暖和關愛。

在我理解了自己的工作之後,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是綜合設計,初到公司,領導覺着對工作不太瞭解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然後領導根據我的能力讓我負責廣告的版面設計,包括廣告視覺傳達中的文字;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,廣告畫面的編排等等。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因爲做的又是xx設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公衆溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,爲城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以爲很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大衆化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者MP3”大批量的宣傳彩頁和廣告,MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,豔麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的'用色原則,爲了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色爲基本元素進行設計。

(3)場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。爲了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關係,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作爲產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

設計專業實習報告7

一、前言

一轉眼就到了每個畢業學生的最後一課。這是每一個畢業生必不可少的環節。作爲大專院校的畢業生,到工廠進行畢業實習是非常必要的。畢業實習使學生直接參與生產加工,進一步理解產品的實際生產流程,分析和掌握產品在設計和生產過程中存在的問題以及如何改善和優化產品的性能,同時瞭解工廠的管理體制及其經營的基本規律,並通過撰寫實習報告,使學生學會綜合應用所學知識,提高應用專業知識的能力,在實踐中接收教育,鍛鍊解決生產等實際問題的能力,我於20xx年3月15日到深圳信泰光學有限公司實習,我不僅學到了許多書本上學不到的知識,將理論知識運用到實際中去,而且對公司的企業文化和管理機制有了一定的認識,瞭解和熟悉了企業的生產運作模式,更爲重要的是,通過在相關模具部門的實習,進一步理解了注射模的結構、設計以及生產,這對我的畢業設計有很大的幫助,現做出以下報告。

二、公司簡介

信泰光學(深圳)有限公司 位於深圳市寶安區公明鎮李鬆朗第二工業區,是一家集製造、加工、銷售於一體的專業眼鏡生產企業,擁有多條世界先進生產線,年產1700多萬副各類光學眼鏡架及太陽鏡,產值超億元。公司產品80%出口歐美、東南亞、中東等國際市場,20xx年及20xx年通過了iso9000和歐共體ce認證。公司在香港、美國、意大利設有辦事處,在上海設信泰品牌推廣中心,並代理世界品牌,如ck、calvin klein、nike、fendi、nautica等,是一個國際性的專業眼鏡企業集團。目前公司已在婁橋甌海高新技術產業園徵地120畝,總建築面積144016m2,與外商共同投資3000萬美元全力打造新的信泰品牌生產基地——信泰光學有限公司。新廠區將建成國際最先進的眼鏡品牌時尚概念工廠,整個廠區實行無塵化、無污染管理,同時以高科技自動化數控生產爲依託,引進各項先進技術,建設鈦金屬材料、記憶材料以及多焦點納米鏡片等生產線,進一步提高“海豚”眼鏡的檔次,使其在原有的浙江省“著名商標”和“名牌產品”的基礎上加入高科技元素,爭創中國名牌產品。新廠房建成後年生產能力可達5000萬副〔片), 年總產值5億元左右,年創稅收3000萬以上。另外,還計劃與國際知名設計師進行合作,爲國際著名品牌定點加工,成爲世界名牌的oem加工基地。:相機制造、手機制造、通訊產品加工等。

三、實習內容

來到信泰我被分配到機械加工部鉗工組工作,這裏所從事的工作是加工注塑模具,有簡單的防塵蓋模具,也有複雜的鏡筒模具和承座模具,以及精度要求特別高的鏡片模具。

(一)以下是我在這裏<主要>學習的內容:

1、產品設計;

2、模具設計(用軟件分模,選用模架及標準件並設計滑塊);

3、工藝安排;

4、按工藝順序進行加工;

5、鉗工組立(主要配分型面);

6、模具流程;

7、試模;

8、注射機的選用;

9、搖臂鑽牀的使用、

10、拋光。

下面主要講述上面每個過程的重點和要注意的問題。

<1>、產品設計

首先必須要分析模具結構形式:

A、分型面位置確定:

分型面應選在塑件的最大截面處;不影響塑件外觀質量,尤其是對外觀有明確要求的塑件,更要注意分型面對外觀影響;有利於保證塑件的精度要求;有利於模具加工,特別是型腔加工;有利於澆注系統、排氣系統、冷卻系統的設置;便於塑件的脫模,儘量使塑件開模時留在動模一邊(有的'塑件需要定模推出的例外);儘量減小塑件在合模平面上的投影面積,以減小所需鎖模力;便於嵌件的安裝;長型芯應置於開模方向。

B、型腔數量的確定:

型腔數量主要是根據塑件的質量、投影面積、幾何形狀(有無抽心)、塑件精度、批量大小以及經濟效益來確定,這些條件互相制約的,在確定設計方案時,須進行協調,以保證滿足其主要條件。

C、型腔排列方式、模具結構形式的確定:

型腔的排列涉及模具尺寸、澆注系統的設計、澆注系統的平衡、抽芯機構的設計、鑲件及型芯的設計以及溫度調節系統的設計。以上這些問題又與分型面及澆口的位置有關,所以在具體設計過程中,要進行必要的調整,以達到比較完善的設計結構。

1)中大型塑件或帶有側向分型與抽芯(幾個方向分型或抽芯)、且抽芯機構在動模時的小型精密塑件採用單型腔單分型面模具;

2)塑件外觀質量、尺寸精度要求高而採用點澆口時,用單型腔多分型面模具;

3)尺寸精度要求一般的中小型塑件用多型腔單分型面或多型腔多分型面模具。

<3>、工藝安排

加工中鉗工按照工藝負責進度。 包括(圖紙的發放、材料的領取,刻基準、打標記、刻油槽、組立模具、拋光)

<5>、鉗工組立

1、接訂單;

2、下部品圖;

3、登記編號;

4、模具設計;

5、工程設定(工藝);

6、配圖;

7、取材;

8、鉗工但當;

9、零件加工完成;

10、組立模具。

<7>、試模

根據塑料製品的體積或質量,查書可選定注塑機型號爲SZ-40/25. 例如:注塑機的參數如下:

注塑機最大注塑量:40cm3

注塑壓力:200/Mpa

注塑速率:50(g/s)

塑化能力:20(Kg/h)

鎖模力:2500KN

注塑機拉行間距:250×250mm

頂出行程:55mm

最小模厚:130mm

最大模厚:220mm

模板行程:230mm

注塑機定位孔直徑:55 mm

噴嘴球半徑:SR10

<9>、搖臂鑽牀的操作:

( 1 )、四種拋光類型:

1、鏡面拋光;

2、灌嘴拋光;

3、襯套拋光;

4、離型拋光。

( 2 )、主要的拋光工具有:

砂紙、牙籤、竹子、油石、氣動砂輪、羊毛氈、電極、鑽石膏、丙酮、煤油等。

( 3 )、拋光的注意事項:

1、不可倒角;

2、不可過拋;

3、靠破與咬花一定要結合3D看清再拋;

4、珍惜工具。

( 4 )、拋光的優點:

1、 使塑料製品易於脫模;

2、 減少局部腐蝕的危險;

3、 減少由於驟然高溫或疲勞而產生斷裂和開裂的危險。

( 5 )、影響表面拋光性的因素;

1、 工具鋼的品質;

2、 熱處理工藝;

3、 拋光的技術。

( 6 )、如發現表明處理不好處理的方式:

如發現表面處理不好,表面有缺陷,研磨的粒度比先前使用砂號略粗

一級,然後進行精研磨、拋光壓力要低。

(二)模具鋼的選用:

A、模具鋼的性能要求

(1)要求材料有較高的硬度、好的耐磨性,其型面硬度應爲30~60HRC,淬硬性>55HRC,有足夠的硬化深度,材料中心部位有足夠強韌性,以免脆斷、塑性變形等。

(2)要求材料具有一定的抗熱性,能在150~250°C的溫度下長期工作,且不氧化、不變形,尺寸穩定性良好。

(3)要求材料具有一定的耐腐蝕性。

(4)要求材料的焊接性能、鍛造工藝性能良好。

B、模具鋼的選用

冷壓成型塑料模具多以低碳鋼爲主,型號可選用20、20Cr、12CrNi3A、40rC或DTI等。切削成型塑料模具,多以調質鋼爲主,先進行調質處理後再後再加工,型號可選用40、50、3Cr2Mo、4Cr3MoSiV、5CrNiMo、4Gr5MoSiV1或 4Cr5W2SiV1等。

磨損強烈的熱塑性和熱固性塑料模具選用冷作模具鋼製造,如Cr12、9Mn2V、Cr6 WV或7 Cr Mo NiMo等。高級塑料模具可選用超低碳馬氏體時效鋼,如18Ni(250)、18Ni(300)或18Ni(350)等。

(三)模架及標澆口設置所要考慮的因素:

A、澆口的設置應達到平衡充模

B、澆口應位於厚壁處

C、澆口應遠離薄壁特徵

D、澆口的設置應實現同向流動

E、必要時增加澆口以減少充模壓力

F、增加澆口以防止過保壓

G、所用模具的類型,是2板式還是3板式模具?

H、熱流道還是冷流道,或者混合流道

I、所希望的澆口類型,如邊緣澆口、潛伏式澆口等

J、由於製件的功能而對澆口位置的限制

總結:沒有固定的原則來決定澆口應該或不應該設在製件的什麼位置。設計師不同,他所認可的澆口最佳位置可能不同。

(四)、模架及標準件的選用:

在設計模具時,應儘可能地選用標準模架和標準件(包括通用標準件及模具專用標準件兩大類,通用標準件如緊固件等,模具專用標準件如定位圈、澆口套(灌嘴)、拉料銷、推杆、推管、導柱、導套、模具專用彈簧、冷卻及加熱元件),因爲標準件有很大一部分隨時可在市場上買到,這對縮短製造週期,降低製造成本極其有利。模架尺寸確定之後,對模具有關零件要進行必要的強度或剛度計算,以校覈所選模架是否適當,尤其是對大型模具,這一點尤爲重要。

(五)、工藝安排前我們應先對塑料成型工藝的可行性分析:

(1)接受設計任務(塑件產品零件工作圖,若是實物零件,應繪製成二維工程圖),在產品零件工作圖上應註明所用塑料的品種、批量大小、尺寸精度與技術條件,產品的功用及工作條件。

(2)對產品圖紙或提供的樣品進行詳細地分析,注意檢查以下項目。

A、產品尺寸精度及其圖紙尺寸的正確性;

B、脫模斜度是否合理;

C、塑件厚度及其均勻性;

D、塑料種類及其收縮率;

E、塑件表面顏色及表面質量要求。

(3)瞭解該塑件材料的機械性能和物理性能,以及與注射工藝有關的參數。

(4)審覈塑件的成型工藝性,討論壁厚、肋板、圓角、表面粗糙度、尺寸精度、表面修飾、脫模斜度和嵌件安放的可行性,如果產品結構設計的成型工藝性不佳,可與設計者商榷,在不影響產品性能的前提下,由設計者對產品結構進行修改,以滿足注塑成型工藝的需要。

(5)計算塑件的體積和質量。

(六)、按工藝順序進行機加。

在模塑公司模具加工中心,加工模具主要有以下幾種方法:

車牀加工、銑牀加工、磨牀加工、CNC加工、放電加工、線切割加工等。

以下幾種模具加工方法:

1)、車牀加工

加工精度:± 0.02mm

加工特性:適合孔、臺階、槽等一系列成型加工,可加工範圍比較廣。

2)、銑牀加工

加工精度:± 0.01mm

加工特性:適合孔、臺階、槽等一系列成型加工。

3)、磨牀加工

加工精度:± 0.001~ ± 0.005mm

加工特性:適合圓弧、斜面、槽等精密成型加工

4)、CNC加工

加工精度:± 0.01mm

加工特性:適合模座、3D模仁及各類電極的粗精加工。

5)、放電加工

加工精度:±0.002~±0.01mm

加工特性:適合於加工槽類、孔類及複雜成型類工件,可鏡面加工。

6)、線切割加工

加工精度:±0.002~±0.005mm

加工特性:加工精度高、光潔性好、操作方便,可加工上下異形工件。

(七)、在模具製造過程中裝配主要由鉗工來完成

模具下來之後,鉗工對照2D、3D檢查設計是否有誤,等候加工圖。按照工藝將圖紙與零件發放到相關的部門,也要檢查工藝是否有錯或有遺漏,以及是否有待改善,一道工序結束,要對照圖紙檢查有沒有加工到位,重要的零件還要對照3D檢查,模仁要去檢查室裏檢查形狀及寸法。零件在配合的時候,要適當倒角,這樣才能配合緊密。當所用零件加工完成並檢驗合格,組立模具,噴合模劑進行合模,完成靠破寸法表、成型寸法表、模具問題點結表、新規模具點檢表。

(八)、材料及成型設備

試模前我們應該瞭解該塑料件的機械性能和物理性能,以及與注射工藝有關的相關參數。公司裏用的塑料最多就是聚丙烯(PP)、丙烯腈-丁二烯-苯乙烯共聚物(ABS)。除此之外,我們還要確定成型設備。

一、常用塑料的特性:

(聚丙烯(PP) )

作爲熱塑塑料聚合物於19xx年開始商品化生產,是有規立構聚合物中的第一個。其歷史意義更體現在,它一直是增長最快的主要熱塑性塑料,19xx年它的世界總產量達到240億磅。它在熱塑性塑料領域內有十分廣泛的應用,特別是在纖維和長絲、薄膜擠壓、注塑加工等方面。

化學和性質

PP是以金屬有機有規立構催化劑(Ziegler-Natta型),使丙烯單體在控制的溫度和壓力條件下合成的。因所用催化劑和聚合工藝不同,所得聚合物的分子結構有三種不同類型的立體化學結構,數量也不一樣。這三種結構是指等規聚合物、間規聚合物和無規聚合物。在等規聚丙烯(最常見的商品形式)中,甲基原子團都處在聚合物骨架的同一側,這一結構很容易形成結晶態。等規形式的結晶性賦予它良好的抗溶劑和抗熱性能。在前十年期間所用的催化劑技術使非等規異構體的生成達到最少程度,消除了對無價值的無規組分進行分離的必要性,簡化了生產步驟。

(苯乙烯樹脂ABS )

三元聚合物ABS從本世紀40年代開始商業化,銷量逐年增長,現已成爲全球銷量最大的工程熱塑性塑料,僅美國的銷量就於19xx年超過了12億磅。在大宗商品塑料與高性能工程熱塑性塑料之間,ABS佔據了獨特的“過渡”聚合物的位置。

化學和性質

ABS的多能性來自於它的三個單體結構單元——丙烯睛、丁二烯和苯乙烯。每個組分都爲最終聚合物提供了一套不同的有用的性能。丙烯睛主要提供了耐化學性和熱穩定性;丁二烯提供了初度和衝擊強度;苯乙烯組分則爲ABS提供了硬度和可加工性。 有三種生產工藝——乳液法、連續本體法或懸浮法,任一種工藝方法所製得的ABS原料中的苯乙烯含量均爲50%甚至更高。通常至少兩種工藝結合使用,以使最終產物最佳化。ABS樹脂屬於兩相體系:苯乙烯一丙烯睛共聚物(SAN)爲連續相,丁二烯衍生橡膠爲彈性體分散相。

實際上還有少量苯乙烯和丙烯睛在丁二烯橡膠上發生共聚合反應(接枝),本來不相容的硬SAN和橡膠相容起來。因此,人們可把ABS看作是第一個在商業上取得成功的聚合物合金之一。

二、選擇成型設備:

根據成型設備的種類來進行模具,因此必須熟知各種成型設備的性能、規格、特點。

例如對於注射機來說,在規格方面應當瞭解以下內容:注射容量、鎖模壓力、注射壓力、模具安裝尺寸、頂出裝置及尺寸、噴嘴孔直徑及噴嘴球面半徑、澆口套定位圈尺寸、模具最大厚度和最小厚度、模板行程等,具體見相關參數。 要初步估計模具外形尺寸,判斷模具能否在所選的注射機上安裝和使用。

(九)模具製造結構要求

一:模具外觀

1、模具必須有模具編號以及番號,並整齊地打在基準角長方向對面一邊,大模用10~12mm字碼,小模用6~8mm字碼,左上角打模號,右上角打數字以確認模板順序

2、墊鐵上打模具編號、番號。

3、運水接頭上IN(進)OUT(出)標誌,吊環螺絲孔根據吊環大小上MXX標誌。

4、模板光潔,無刀紋,外觀防鏽、去污、整潔、美觀。

二:模具基本要求

1、冷卻系統分佈合理,儘量分佈在熱集中周圍。(以設計基準爲準)

2、分型面做KNOCK精密定位防模具生產太久而產生分離運動,定位件可採用標準件。

3、模具(前後模模胚)分型面有撬模坑,做45度斜度,大模30X30X10(深),小模20X20X10X(深)。

4、所有尖銳邊角(含螺絲孔們頂針板孔位均須倒角),導套做排氣槽,在碼板模上鑼出。

5、分型面做鎖模塊,以防運輸過程模具脫離,大模必須做。

6、行位(滑塊)與頂針,斜頂正投影干涉時,必須做頂針復位機構。而頂針、斜頂應盡避免和行位相互干涉。

7、行位、斜頂、耐磨塊、壓板都需熱處理,較大行位除外。

三:定位環、灌嘴

1、位環外徑一般情況下用¢99.8X20.特殊情況根據注塑機可用其它規格。

2、定位環要藏入碼模內深約10MM左右,須與上碼模板配合良好(間隙配合),無虛位, 用螺絲固定。

3、位環要將灌嘴壓住,防止漏膠,機嘴必須定位。

4、灌嘴配合射嘴圓弧採用大模SPR19-20左右,小模SPR13-15左右,根據設計圖紙爲準。

5、定位環、機嘴儘量採用標準件,以節省工期。

6、模具啤塑要用加長灌嘴時,定位環內徑不小於¢80。

7、灌嘴入水口尺寸小模保持¢4.0,大模¢5.0——¢5.5斜度單邊1--2度 ,根據實際情況而 定。

8、板模細水口模具之機嘴:用標準灌嘴與水口板之間加工斜度配合,以防灌嘴燒壞。

9、特殊情況下,灌嘴要進行適當的低度數熱處理。

四:入水澆道

1、大水口模具按產品的膠料來設計澆道與水口的大小,入水口處理產品邊

1.5MM左右.

2、細水口模橫澆道深度X寬度,產品較小4MMX6MM,中型和大模5MMX8MM(不可過深,以 免水口難以冷卻,影響注塑)

3、水口豎澆道,保證兩塊板相接處有平面臺階,一層一個臺階,直徑相差0.2MM左右,並省光滑.

4、口板拉針,高度與水口板平或高出平面小於1.0MM,水口板可做一個R3~R4的圓球膠位,拉針如做反斜度, 斜度應在7~8度之間,直徑不宜過大,約¢3~¢4左右,角上利角R0.5.

5、嘴流道省光滑,特別是潛伏式澆口必須省光滑,以防啤塑有膠粉現象發生.

6、水口流道有冷料位,流道做全圓或梯形(5度以上出模)自動注塑和模具,機嘴處冷凝料用5 度倒角形式頂出,避免用”Z”形拉料方式..

7、圓形流道夾口線不超過0.1MM,以利於保壓注塑.

8、進料澆口根據產品的重量、形狀確定大小,深度。

五:模仁

1、表面光潔,去除刀紋,倒角整齊,模內鑲嵌整齊無縫.

2、圖紙末標出模斜度,膠位部分最少在0.5度出模斜度,需蝕紋模具要有足夠的出模斜度3度以上,蝕紋每深0.1MM即加斜度1度.

3、品深骨儘量做鑲件,並必須雙邊做出斜度,底部有臺階管位.

4、骨、柱等根部厚度(T)與壁厚(t)之比例t小於0.5T,否則容易產生縮水,嚴影響外觀.

5、柱、膠位低都必須做R0.25~R0.5,己標明的除外.

6、壁厚不能突然改變轉彎,以防固氣和縮水.

7、運水孔直徑在Ф8以下,孔邊離產品鋼位不少於10MM,運水孔直徑在Ф10以上,孔邊離產品鋼位不少於15MM。.運水孔水平相距40~50MM。

8、薄而高的鋼位及不易散熱的地方.可做鈹銅鑲件.

9、前後模插穿分型面至少有1度斜度,嚴禁用直身插穿.

10、天側鑽吊環孔.便於裝拆,搬運.

11、儘量避免做薄而高骨位.

12、後模表面一半用400#砂紙,去除刀紋,頂針位儘可能做到和膠位一樣平,並低於產品膠位面0.05~0.1MM。

六:行位

1、行位要順暢,但不能有太大虛位。

2、前模大彈塊行位要有保險鉤啓動,分型面鑼油槽或做耐磨塊.

3、行位要有彈簧或玻珠仔定位.

4、行位儘量用壓板結構,嚴禁用T型刀原身鑼出.

5、行位滑動面必須做油槽,油槽不能通裏邊或兩邊,至少留5.0MM用圓

銑刀或45度排布V型油槽,間距10~15MM.

6、位底部在模胚上加做耐磨硬片,材料Cr12或P20,638均可.

7、行位壓緊斜面必須做耐磨塊。材料同上.

8、壓緊面斜度保證要比斜導柱斜度大1~2度,保證退出時互不干涉.

9、分型面底部行位滑動面均倒角1X45度便於運動,但封膠部分一定要留

15MM左右.

10、行位後面一定要有防脫離機構(限位塊).

11、行位底與高之比必須大於1(特殊情況視設計圖爲準).

12、小行位必須熱處理,(具體視行位大小而定),行位上均要求有運水。 七:斜頂

1、頂固端要長且靠進膠位,防止斜頂鬆或注膠時斜頂變形.。

2、斜頂孔在模胚上的槽要鑲青銅或導套定位,以防止燒壞斜頂.。斜頂無膠位部分必須做V型油槽,油槽嚴禁用打磨機打出。

3、斜頂底部的螺絲牙一要夠深,大於1.5~2倍螺絲。

4、頂部用T行鑲塊或圓型臺階鑲件。避免用頂針。

5、斜頂儘量用比較好的材料,但都必須熱處理(氮化)、(可以試模、改模後完成)。

八:彈簧

1、彈簧必須預壓15~20MM或15~20%原長度。

2、彈簧受壓時不可短於原長度60%。

3、彈簧長度超直徑3倍便必須增加彈簧管柱。

4、頂針板後位彈簧由工程部訂好,長度方面均爲平面。避免把長彈簧磨短用。

九:冷卻水

1、水孔接頭嚴格按客戶規定製作,運水接頭首選向裏面一邊。(即啤工對面)。

2、運水打上IN(進),OUT(出)標誌,試模前運水保持通暢。

3、密封膠圈高出模具平面(小膠圈)0.6左右,密封槽比膠圈寬0.4~0.5(單邊),底部做光滑圓弧,中間留圈鋼位(嚴禁用平底鑼刀直接踩出)。

4、膠圈高出模具平面0.6~0.8MM,周邊間隙1.0左右,中間留圈鋼位。

5、水儘量合理,以縮短啤塑週期。

十:模頂(撐頭)

1、如位置許可,儘量能多做撐頭,第一次試模前一定完成。

2、撐頭兩端面要一起磨出,保證平行,並鑽螺絲孔,周定於底板一定要保證中心。

3、撐頭比方鐵高(小模高0.1~0.2,大模高0.2~0.3)。

4、頂針板避空孔直徑大2MM,周邊倒角45度X2.0。

5、撐頭要用M8或M10螺絲碼在下模固定板上,撐頭倒角。

十一:入子、頂針、螺紋孔

1、入子、頂針必須有頭部壓以防拉出,不可以打塌頭的方法,也不能鑽盲孔做鑲件,入子需要有韌性的材料。頂針板上的頂針孔比頂針頭深0.05~0.1MM左右,間隙大0.5。

2、要配合或同一類的鑲件、頂針、司筒針都有要打字碼,做標記。

3、有方向性的入子、頂針要做定位,有斜面表面司筒針做壓板取代無頭螺絲的做法,並定位。

4、大斜面上的頂針要磨一點平面(去掉尖角處)或蝕紋。

5、入子、頂針等禁止燒焊使用。

6、頂針、入子端面部都要磨出,保證光滑度使成型後膠位平整。

7、容易產生頂白,頂壞處的頂針考慮用延時頂出。

8、螺絲頭底部一定做平底並倒角,高度和深度間隙均做1.0MM。

9、細長頂針採取做有託位的頂針杆。

十二:其它事項

1、導柱要高出後模芯頂部最少20MM。

2、上、下模板合模後必須有1.0左右間隙。

3、扣機膠質需藏入模面2~3MM,周邊有2~3MM間隙。

4、頂針板做垃圾釘,採用標準件。

5、液壓機構(油缸)要有專制開關限位。

6、頂棍孔要求鏜到Ф40~Ф5 0左右,視模具大小而定。

7、排氣合理,所有相應難走膠部分及死角都應做排氣槽,排氣槽只可以磨出或銑出(去除刀紋)

8、型腔模要蝕字碼以便區別,根據要求蝕產品名稱、編號。

9、且不可擅自燒焊或鑲件,以免影響結構和外觀,模具前模絕對不允許燒焊,特殊情況需請示主管審覈,經理批准方可進行。

四、實習心得

自從來到信泰光學有限公司,進入機械加工部模具組,我有一種既熟悉又陌生的感覺,熟悉這麼一種環境,因爲它和我想象中的工作環境,車間相差不大;陌生的是,我所需要學的東西在我眼前,我卻一籌莫展,不知道從何學起,因爲我所缺乏的技能和知識太多。

來到信泰我覺得非常慶幸,因爲這裏給我提供了一個作爲模具專業的學生能從零學起的平臺,這裏我可以更專注的學習,更有效地學習,並且這些全是用的着的東西。

在機械加工部模具組所接觸的模具大致分爲四大類:

1、新規模具;

2、型修設變模具;

3、委託加工模具;

4、保密的鏡片模具。我們則作爲模具鉗工負責整套模具的進度和解決生產中的問題。比如查看工藝是否出錯,零件每加工一步,查看是否加工到位,之後發送到下一步的加工部門,同時如遇到要倒角、去毛刺、工藝出錯、加工出錯等要自己去找相關部分確認並提出意見。自己擔當的新規模具,模具的一些非加工零件需自己去領取,如螺釘、彈簧、定位銷、防轉銷、頂針、拉桿、型開防止板以及一些標準件。最後擔當者自己組立模具,組立好了之後合模、試模,並完成靠破寸法表、成型寸法表、模具點檢表、模具問題表。最後將模具送到試模的部門進行試模,成型的第一個部品擔當者自己保留。

關於新規模具裝配。模具的每一個零部件最好先檢查一下,看是否都加工完全。只是大致檢查,細小的地方要在裝配的時候通過配合才能發現,所以裝配時要十分小心,不要使用蠻力,如果做動不順,就要對照2D和3D,檢察寸法,但是如果裝配部順,也不要盲目的斷定問題一定出在自己身上,每個步驟都有可能出現錯誤,也有可能是設計出錯,有時3D也會出錯。這個時候就要考驗裝配人員自身的經驗和知識了。如果十分了解某個零件,設計是否出錯,3D是否出錯,還是其他地方出錯,一眼就可以看的出來。有時有些零件已經加工到位了,但是裝配時卻十分不方便,這時就可以在不影響寸法的情況下,適當的倒角,總之,在裝配時,要仔細觀察,每一步都要想清楚爲什麼,每一個部件,存在即是有道理的。

通過實習我綜合運用塑料模具設計、機械製圖、公差與技術測量、機械原理及零件、模具材料及熱處理、模具製造工藝等先修課程的知識,分析和解決塑料模具設計問題,進一步鞏固、加深和拓寬所學的知識;使我逐步樹立正確的設計思想,增強創新意識和競爭意識,基本掌握塑料模具設計的一般規律,培養出了分析問題和解決問題的能力;通過計算、繪圖和運用技術標準、規範、設計手冊等有關設計資料,進行塑料模具設計全面的基本枝能訓練,爲畢業打下一個良好的基礎。

設計專業實習報告8

一、引言

實習是每一個大學畢業生必須擁有的1段經歷,它使我們在實踐中瞭解社會、在實踐中鞏固知識;實習又是對每一位大學畢業生專業知識的一種檢驗,它讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,既開闊了視野,又增長了見識,爲我們以後進一步走向社會打下堅實的基礎,也是我們走向工作崗位的第一步。

二、實習的目的

1、希望通過社會實踐來檢驗我在大學三年間的學習。

2、希望學習更多的關於我本專業的知識,不僅僅侷限於書本,而是用實踐教會我一些東西

3、通過走入社會實習,鍛鍊我與人交往的能力。終究其本的目的就是讓我更好的在一年以後在社會立足。

三、實習時間

xx月xx日一20xx年xx月xx日

四、實習地點

xxxxxx設計工作室

五、實習經歷

第一天走進公司面試的時候我很是放鬆,因爲面試我的是一位身穿旗袍的30幾歲的女性,言談風趣,而且沒有太大的架子,後來我才知道,這是我們老闆之一,是個下的廳堂入得廚房的女強人。其實面試我們也沒有太多的關於設計知識的考量,就是讓我做了一個零食店的招貼,然後讓我獨自接了一個QQ上的單子並且做成成品。後來我們漸漸熟悉的時候,我們的女老闆就跟我說其實那天她並沒有直接相中我,只是後來聊天的時候覺得我這個人還是蠻不錯的纔會錄用我瞬間覺得是我面試的時候人品爆發了。

說說我面試時候在QQ上接單子的感想吧!當我們老闆讓我自己與客戶交流接洽的時候,其實一開始我是慌了,因爲在我以往面試經驗中我沒有遇到過這樣的情況,然後我做在電腦前面,顧客給我提出一些要求,我按他的要求進行製作,並在製作完成後發效果圖給顧客看,但是因爲我的緊張,再加上我自己手生,所以在製作方面我比較慢,然後還有顧客提的要求我也有些沒達到,所以就導致我自己覺得的一團糟,然後顧客就打電話來催,但是美好的是我自己把它做出來了,並得到了顧客的肯定。不過還是後怕啊!!!通過這個面試,我就覺得我應該加強自己的軟件操作能力,所以後來我也就很努力的學習,鍛鍊,不管是在上班還是下班,我都在一直學習,因爲我知道,學如逆水行舟,不進則退!

再說一下我剛到公司的經歷吧!第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

六、實習內容

1、瞭解公司概況、組織結構及各部門職能

公司擁有優秀的設計團隊和資深的設計師。是一家設計、施工、服務爲一體的專業型裝飾企業,主要從事普通住宅,中高檔住宅,別墅、賓館、商鋪、寫字樓等空間的裝飾諮詢、設計與施工。企業宗旨:客戶滿意是檢驗我們工作的唯一標準;企業精神:態度決定一切,細節決定成敗;人生觀:自強不息,厚德載物;服務觀:沒有挑剔的客戶,只有不完美的服務。

通過一週的學習我對公司的組織結構以及部門職能有了一定的瞭解。其中,公司現有的組織結構大致是:

總經理:審覈《預結算書》.《裝飾工程施工合同》.《裝飾設計委託合同》,審覈圖紙,包括方案圖,施工圖,竣工圖及設計變更等;

市務推广部(業務部):負責業務聯繫及與業主溝通,洽談,協調並簽定合同等;

設計部:設計工程項目的全套施工的`設計並安排相關人員電腦繪製圖紙等;項目經理:負責項目施工人員的組織,管理及安全措施準備工作,填寫施工人員安排表等;

行政部:公司相關文件的管理工作和協助總經理對公司人員的調整,調配工作;

財務部:及時上報公司的各項開銷,對每筆業務的核算結果,並及時上報給總經理。

2、熟悉瞭解公司的設計軟件以及工作流程

第二週,我先是對設計軟件進行學習和掌握。公司平面設計用的軟件是PS、CorelDraw這兩款軟件,我個人比較喜歡使用PS,於是我在網上搜索了一些關於PS的學習視頻以及一些廣告案例。在看視頻和廣告製作案例的過程中我遇到了一些問題。每當遇到問題我都會請教主管或者其他同事,他們都耐心給我解釋並教我怎麼做出那樣的效果和其中要注意的問題。期間主管給了我一套PS500案例圖解的壓縮文件,裏面包括很多實例,有特殊字體制作、濾鏡使用案例以及高手技巧之作等。

除此之外,經過這幾天的學習和了解,我基本掌握了公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,與客戶溝通交流,瞭解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,提案定稿,送印。工作流程讓我學到了,設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這也是經理給我上的第一堂課。

3、學習PS教程、製作公司員工卡

第三週,公司讓我參與正在進行的設計項目,讓我鍛鍊一下自己。我首先看了主管給我的PS教程中的幾個案例。希望可以藉此提高我的PS能力,以便在以後的設計項目中能夠運用自如。例如:製作Bas立體效果字、LED風格效果字、點孔表面字、紙片字效果、流星效果字、彩虹效果製作、卷頁效果、馬賽克效果等。除了學習PS之外,公司給了我一個設計員工卡的任務。

七、實習感想

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公衆溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,爲城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以爲很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大衆化,不得不以全身的精力去投入工作中。

通過這次的實習,我感覺到我軟件操作,色彩運用,設計創意等多方面都有了一定的提高。這次實習的目的就是爲了讓我們在各個方面都有所體高,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。通過這次的學習,我也深刻的認識到了我們行業的臥虎藏龍。作爲將來的設計員,不僅要有好的設計想法,也要有實現它的動手能力,不僅要有好的動手能力,更要有一定的溝通能力。還有發現市場的一雙眼睛。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。

設計專業實習報告9

選好了建築,我就開始查找資料了,只有看了足夠多的資料,才能使自己對該建築有一個更深的理解,懂得這個建築的優勢所在,才能最大限度的去開發模型的製作思路。

這座德國館建立在一個基座之上,主廳有8根金屬柱子,上面是薄薄的一片屋頂。大理石和玻璃構成的牆板也是簡單光潔的薄片,它們縱橫交錯,佈置靈活,形成既分割又連通,既簡單又複雜的空間序列;室內室外也互相穿插貫通,沒有截然的分界,形成奇妙的流通空間。整個建築沒有附加的雕刻裝飾,然而對建築材料的顏色、紋理、質地的選擇十分精細,搭配異常考究。

展館採用靈活開敞的平面佈局,充分體現了密斯少就是多的原則。屋頂的挑檐,左右延伸的牆面,地面都有機地組成一個整體。牆,柱,屋頂可以互不牽制,利用它們之間的有機配合,有的地方強調透,有的地方強調圍,形成多種多樣的空間變化。室內室外也互相穿插貫通,沒有截然的分界。形成奇妙的流通空間。人們隨着視點的移動,可以得到不斷變化的透視效果。展館各部分比例推敲精當,使整個建築物顯出高貴雅緻,生動和諧的品質!建築本身就是展館的主體,從平面到造型,簡潔明瞭,邏輯性強,彷彿建築和各個細部已精簡到不可再精簡了。向人們展示了歷史上前所未有的建築藝術質量。

對建築作了比較深的瞭解之後,我就開始畫草圖了,由於資料中沒找到巴塞羅那世界博覽會德國館的尺寸圖,我首先想到去網上找,但我在網上找來找去就是沒找到尺寸圖。這如何是好?再仔細看了看發下來的資料,原來尺寸是隱藏在資料中的.文字說明中的,它提供了展館長約130英尺,寬60英尺。我利用其中一個並用尺量出資料所給的平面圖中的寬的長度和任意一個長度不就可以得到實際長度了嗎,於是,我開始對平面圖中的長度和實際長度進行換算,雖然很辛苦,但總算找到尺寸了,心下還是蠻開心的。

接下來就是要制定圖中比例了,這也讓我傷了點腦筋,首先要進行英尺與米的換算,一英尺爲0.3048米,然後就要找一個合適的比例了,這就要從學校發下來的泡沫板的大小來決定了,泡沫板長約50cm,寬約18cm。經過研究,我的模型按1:100做成是最爲合理的。長約38cm寬約18cm。放在泡沫板上面不大也不小,剛剛好。然後就是要考慮畫面佈局了,因爲巴塞羅那世界博覽會德國館的平面圖,立面圖,剖面圖都比較簡單,所以,我決定再增加文字說明來增加圖面的充實感,要找什麼文章呢?抄一篇吧,不能代表自己對展館的理解,於是,我決定自己寫,在查閱了很多資料之後,我自己總結了一段文字,用仿宋字工整地寫上圖紙,雖然麻煩點,但成圖後圖紙顯得漂亮了許多且練習了仿宋字,基本上算是有收穫了。

完成圖紙之後,就要開始做模型了,首先要將平面圖複製出來,然後將它貼到卡紙上去,裁出來。接着就要考慮底座了,到底要怎樣去做底座呢?用卡紙,或是其它什麼材料,我覺得每個人都這樣做都沒什麼創意,我要做出自己的特色,這時眼光落在泡沫板上,對了,我要將平臺刻在泡沫板上,而在泡沫板上雕刻是必須很小心的,若一不小心切斜了就會賠了夫人又折兵,但不入虎穴焉得虎子?說幹就幹,還好,切得很順利,也達到了我想象中的效果。做完底座我就開始了大理石牆體的製作,因爲做的是1:100的模型,所以大理石牆的厚度要兩塊卡紙的厚度才能達到,於是,我每個牆體都要裁兩塊卡紙,然後將它們貼在一起,大理石牆體的表面裝飾我是從電腦上找來展館的圖片,然後將上面的牆體表面截下來PS而成的,很是逼真,做好了精緻的大理石牆之後,就開始做玻璃幕牆了,我找來一些煙盒,將裏面的錫箔取出來,將窗體的邊框和金屬固定條都用銀色的錫箔來表現,同樣甚爲逼真!水池要怎樣做呢?是直接用一塊有顏色的紙直接貼上去呢,還是要將卡紙在水池的地方鏤空,再往下挖出泡沫,做出一個真實性更高的更有觀賞性的水池呢?貼上色紙固然容易,但卻不逼真。鏤空紙板挖泡沫固然好看真切,但卻有難度,如若挖破泡沫了將會是一件很難補救的事情!但我覺得自己在割泡沫板的時候已經得到了不少經驗,應該不會出現什麼大的問題的,所以就採用了挖泡沫的方案。

最後就是要進行室外環境佈置了,用什麼來表現草地是最合理的呢?考慮到我割泡沫造平臺的時候,泡沫板並沒有割到想象中的那麼整齊,所以我採用全場草地的對策,爲的是掩蓋泡沫板的局部不平。那要用什麼材料纔是最合適的呢?我想過用色紙,但色紙一般都只有一種顏色,用來表現草地不是太過呆板了麼?這個方案首先被我否決了。又想到紙巾,弄溼紙巾再用多種顏料自己設計草地的顏色,但如果我用顏料塗上去後由於紙巾的吸水能力太強,可能會造成顏料的分佈不均,擴散不開來,將會很難看。而海綿就兼有紙巾的優點和容易均勻擴散的特點,所以海綿纔是最理想的材料!

終於,經過我細心思考,精心設計,勞心製作的巴塞羅那世界博覽會德國館最終完工了,雖然爲了它,我廢寢忘食地工作了一個多星期,但完工後那種愉悅,那種成就感是無可比擬的!

設計專業實習報告10

1. 實習目地

按照專業教學計劃的要求,我在xx省xx市xx縣xx有限公司爲期2周的實習。通過這次短期的實習,我對服裝企業的一些基本知識有了一定的瞭解,同時,我通過實習的各個環節加深了職業道德觀的理解,培養了敬業精神和團隊精神。

2.實習結論

這次實習被分配到後整理車間工作,在公司的安排和老師的指導下,我積極參與整理車間的相關工作,對該公司的治理制度、一些部分的職責、生產流程、服裝的一些基本知識有了一定的瞭解。同時也深切感受到了指導老師、同事們的關懷與熱心幫助,團隊合作精神與敬業精神。

3.實習心得

在這次實習過程中不僅讓我懂得到了以前不曉得的常識,更讓我在這次外出實習中,有機會接觸社會,錘鍊了我的人際交往才能跟 自理才能。更重要的是讓我在實際中廣闊了思路,懂得了更多的創意元素,使我在服裝設計方面得到了很大的啓發起程,同時也總結了一些工作時要留心的貨色,首先咱們要與別人坦誠相待,這樣才幹保持很好的溝通,其次咱們要主動踊躍往做事。在公司也讓我懂得到我國服裝界的現狀,今天,充斥着咱們事實生活的古代中國服裝,是西方服飾文化的照搬。只管有中山裝以及一批冠以民族改進服裝形制,但已經不是完全意思上的、民族文化母體中脫變出來的古代服飾文化狀況了。假如說硬性誇大今天服裝的“中國特點”,只是在西服中塞進一些民族文化的符號罷了。咱們應當站在民族文化的本源中往找咱們民族服裝古代化的思路。最後大學生活還剩未多少的時光了,咱們更加要認清本人,要放鬆時光,愛護學校所發明的良好學習環境,始終充實本人,今後以更加踊躍的.姿勢面對學習跟 工作中的艱苦跟 挑釁,多想解決當初我服裝界標題標方法從成熟演變爲成熟的。

另外通過我在公司裏的實習我明白了怎麼做才幹成爲一個設計師心態很重要,在工作中切忌眼高手低,浮躁。擺正本人的地位,認清本人的才能,才幹安心的工作。其次風格很重要,可想而知設計師要是不本人的風格是會怎麼,做服裝設計要有本人的風格,但本人的風格也要與公司的服假裝風雷同一,不然遲早也會被公司,被社會淘汰。最後,溝通和諧才能很重要,假如不懂得跟身邊的人溝通和諧,所謂的設計師也就做不下往了,不同品位的人要換不同的溝通方法。要想先做好事就要先做。

設計專業實習報告11

實習單位: 院(系):

環境藝術設計專業: 室內設計班級:

姓名: 學號:

20xx年10月份到20xx年5月份我到xx裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的瞭解,爲了能儘快的適應工作,補充自己的不足,我業餘時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊幹,將實踐與所學相結合,儘快讓自己適應工作崗位。這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛着我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:由於初來乍到什麼都不懂,所以頭幾天都沒怎麼做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是CorelDraw,我在學校由於軟件方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習CorelDraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在爲我的前途努力拼搏,因爲我相信,付出的努力總會有回報,風雨過後總會有彩虹!在公司裏第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司裏做事也是比較 “透明”的,有什麼不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司裏我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們國小已經學過了,在這裏談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣着上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司裏工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上爲單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。由於實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司VI設計的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的'寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易1就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參觀了公司的室內設計作品。通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。

而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間裏考慮人的行爲正常發展及其相互關係的和諧。由於設備、陳設、傢俱等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從傢俱造型到陳設掛件,從採光到照明,從室內到室外,來重視整體佈置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。

設計專業實習報告12

我由於屬於在校外做設計,因此我的實習工作主要是同我所要從事的工作有關聯。在實習期間我主要是接觸一些工程進行檢測,以及加固改造工作。通過這些日子的實習,使我發現在一些在設計及施工中所存在的一些問題。通過向所在單位專家的請教,明白了一些工程中易存在和發生的一系列建築通病的產生原理及相應的檢測,處理措施。現將我所接觸到的一些問題作義總結。 我的畢業設計作的是混凝土框架結構,因此對於混凝土機構的瞭解要更有針對性。混凝土質量的好壞,既對結構物的安全,也對結構物的造價有很大影響,因此在施工中我們必須對混凝土的施工質量有足夠的重視。

混凝土質量的主要指標之一是抗壓強度,從混凝土強度表達式不難看出,混凝土抗壓強度與混凝土用水水泥的強度成正比,按公式計算,當水灰比相等時,高標號水泥比低標號水泥配製出的混凝土抗壓強度高許多。所以混凝土施工時切勿用錯了水泥標號。另外,水灰比也與混凝土強度成正比,水灰比大,混凝土強度高3水灰比小,混凝土強度低,因此,當水灰比不變時,企圖用增加水泥用量來提高溫凝土強度是錯誤的,此時只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收縮和變形。綜上所述,影響混凝土抗壓強度的主要因素是水泥強度和水灰比,要控制好混凝土質量,最重要的是控制好水泥和混凝土的水灰比兩個主要環節。

此外,影響混凝土強度還有其它不可忽視的因素。粗骨料對混凝土強度也有一定影響,當石質強度相等時,碎石表面比卵石表面粗糙,它與水泥砂漿的.粘結性比卵石強,當水灰比相等或配合比相同時,兩種材料配製的混凝土,碎石的混凝土強度比卵石強。因此我們一般對混凝土的粗骨料控制在3.2cm左右,細骨料品種對混凝土強度影響程度比粗骨料小,所以混凝土公式內沒有反映砂種柔效,但砂的質量對混凝土質量也有一定的影響。因此,砂石質量必須符合混凝土各標號用砂石質量標準的要求。由於施工現場砂石質量變化相對較大,因此現場施工人員必須保證砂石的質量要求,並根據現場砂含水率及時調整水灰比,以保證混凝土配合比,不能把實驗配比與施工配比混爲一談。混凝土強度只有在溫度、溼度條件下才能保證正常發展,應按施工規範的規定予在養護、氣溫高低對混凝土強度發展有一定的影響。冬季要保溫防凍害,夏季要防暴曬脫水。

現冬季施工一般採取綜合蓄熱法及蒸養法。如果是設計造成的缺陷,一般有設計承載力或設計工作條件與實際不符造成裂縫、變形、侵蝕等破壞;如果是使用造成的缺陷,一般有超載、侵蝕、火災、凍融、風化破壞等。混凝土的裂縫是不可避免的,其微觀裂縫是本身物理力學性質決定的,但它的有害程度是可以控制的,有害程度的標準是根據使用條件決定的。目前世界各國的規定不完全一致,但大致相同。如從結構耐久性要求、承載力要求及正常使用要求,最嚴格的允許裂縫寬度爲0.1mm。近年來,許多國家已根據大量試驗與泵送混凝土的經驗將其放寬到0.2mm。當結構所處的環境正常,保護層厚度滿足設計要求,無侵蝕介質,鋼筋混凝土裂縫寬度可放寬至0.4mm;在溼氣及土中爲0.3mm;在海水及乾溼交替中爲0.15mm。沿鋼筋的順筋裂縫有害程度高,必須處理。

近年來預應力混凝土應用範圍逐漸推廣到更多的結構領域,如大跨超長、超厚及超靜定框架結構,其混凝土強度等級必須提高至c50。在採用泵送條件下,其收縮與水化熱大大增加,約束應力裂縫很難避免,張拉前開裂,張拉後又不閉合,裂縫控制的難度更加困難。預應力結構裂縫允許寬度是嚴格的,預應力筋腐蝕屬“應力腐蝕”並有可能脆性斷裂,預兆性較小,裂縫擴展速度快。裂縫深度h與結構厚度h的關係如下:h≤0.1h表面裂縫;0.1h

早期裂縫一般出現在一個月之內,中期裂縫約在6個月之內,其後1~2年或更長時間屬於後期裂縫。

我由於屬於在校外做設計,因此我的實習工作主要是同我所要從事的工作有關聯。在實習期間我主要是接觸一些工程進行檢測,以及加固改造工作。通過這些日子的實習,使我發現在一些在設計及施工中所存在的一些問題。通過向所在單位專家的請教,明白了一些工程中易存在和發生的一系列建築通病的產生原理及相應的檢測,處理措施。現將我所接觸到的一些問題作義總結。 我的畢業設計作的是混凝土框架結構,因此對於混凝土機構的瞭解要更有針對性。混凝土質量的好壞,既對結構物的安全,也對結構物的造價有很大影響,因此在施工中我們必須對混凝土的施工質量有足夠的重視。

混凝土質量的主要指標之一是抗壓強度,從混凝土強度表達式不難看出,混凝土抗壓強度與混凝土用水水泥的強度成正比,按公式計算,當水灰比相等時,高標號水泥比低標號水泥配製出的混凝土抗壓強度高許多。所以混凝土施工時切勿用錯了水泥標號。另外,水灰比也與混凝土強度成正比,水灰比大,混凝土強度高3水灰比小,混凝土強度低,因此,當水灰比不變時,企圖用增加水泥用量來提高溫凝土強度是錯誤的,此時只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收縮和變形。綜上所述,影響混凝土抗壓強度的主要因素是水泥強度和水灰比,要控制好混凝土質量,最重要的是控制好水泥和混凝土的水灰比兩個主要環節。

此外,影響混凝土強度還有其它不可忽視的因素。粗骨料對混凝土強度也有一定影響,當石質強度相等時,碎石表面比卵石表面粗糙,它與水泥砂漿的粘結性比卵石強,當水灰比相等或配合比相同時,兩種材料配製的混凝土,碎石的混凝土強度比卵石強。因此我們一般對混凝土的粗骨料控制在3.2cm左右,細骨料品種對混凝土強度影響程度比粗骨料小,所以混凝土公式內沒有反映砂種柔效,但砂的質量對混凝土質量也有一定的影響。因此,砂石質量必須符合混凝土各標號用砂石質量標準的要求。由於施工現場砂石質量變化相對較大,因此現場施工人員必須保證砂石的質量要求,並根據現場砂含水率及時調整水灰比,以保證混凝土配合比,不能把實驗配比與施工配比混爲一談。混凝土強度只有在溫度、溼度條件下才能保證正常發展,應按施工規範的規定予在養護、氣溫高低對混凝土強度發展有一定的影響。冬季要保溫防凍害,夏季要防暴曬脫水。

現冬季施工一般採取綜合蓄熱法及蒸養法。如果是設計造成的缺陷,一般有設計承載力或設計工作條件與實際不符造成裂縫、變形、侵蝕等破壞;如果是使用造成的缺陷,一般有超載、侵蝕、火災、凍融、風化破壞等。混凝土的裂縫是不可避免的,其微觀裂縫是本身物理力學性質決定的,但它的有害程度是可以控制的,有害程度的標準是根據使用條件決定的。目前世界各國的規定不完全一致,但大致相同。如從結構耐久性要求、承載力要求及正常使用要求,最嚴格的允許裂縫寬度爲0.1mm。近年來,許多國家已根據大量試驗與泵送混凝土的經驗將其放寬到0.2mm。當結構所處的環境正常,保護層厚度滿足設計要求,無侵蝕介質,鋼筋混凝土裂縫寬度可放寬至0.4mm;在溼氣及土中爲0.3mm;在海水及乾溼交替中爲0.15mm。沿鋼筋的順筋裂縫有害程度高,必須處理。

近年來預應力混凝土應用範圍逐漸推廣到更多的結構領域,如大跨超長、超厚及超靜定框架結構,其混凝土強度等級必須提高至c50。在採用泵送條件下,其收縮與水化熱大大增加,約束應力裂縫很難避免,張拉前開裂,張拉後又不閉合,裂縫控制的難度更加困難。預應力結構裂縫允許寬度是嚴格的,預應力筋腐蝕屬“應力腐蝕”並有可能脆性斷裂,預兆性較小,裂縫擴展速度快。裂縫深度h與結構厚度h的關係如下:h≤0.1h表面裂縫;0.1h

設計專業實習報告13

在綜合實訓園進行了爲期20天的金工實習終於結束了。在此期間同學們雖然抱怨過天氣熱,流汗多,抱怨過鉗工累、觀摩閒、焊工有燙傷,但是現在看看自己的小錘子,想想自己的收穫,我想說一句:“這次實習,值了。”在實習時間裏,從對各項工種的一無所知到做出一件完整的作品。在師傅們耐心細緻地講授下,我們沒有發生一例傷害事故,基本達到了預期的實習要求,圓滿地完成了20天的金工實習。

“金工實習”是一門實踐性的技術基礎課,是高等院校工科學生學習機械製造的基本工藝方法和技術,完成工程基本訓練的重要必修課。它不僅可以讓我們獲得了機械製造的基礎知識,瞭解機械製造的一般操作,提高了自己的操作技能和動手能力,加強了理論聯繫實際的鍛鍊,提高了工程實踐能力,培養了工程素質。這是一次我們學習,鍛鍊的好機會!通過這次雖短暫而充實的實習我懂得了很多。期間,我們主要對普車、鉗工、焊工三個工種進行了實踐學習,對數控車、銑、磨,埋弧焊,氣焊等幾個工種進行了觀摩學習。

鉗工

我們班最先實習工種就是鉗工。我們的工作就是製造一個尖嘴錘垂頭。在鉗工實習中,我們知道了鉗工的主要內容爲銼削、鑽孔、攻套絲、鋸割、裝配、劃線;瞭解了銼刀的構造、分類、選用[機械設計專業金工實習報告(共2篇)]、銼削姿勢、銼削方法和質量的檢測。首先要正確的握銼刀,銼削平面時保持銼刀的平直運動是銼削的關鍵,銼削力有水平推力和垂直壓力兩種。銼刀推進時,前手壓力逐漸減小後手壓力大則後小,銼刀推到中間位置時,兩手壓力相同,繼續推進銼刀時,前手壓力逐漸減小後壓力加大。銼刀返回時不施加壓力。這樣我們銼削也就比較簡單了。否則,磨出來的工件既不平直,紋路也不齊整,也較費時和費力。

鉗工的實習說實話是很枯燥的,經常一個下午都是在反反覆覆一個動作,還要有力氣,還要做到位,那就是手握銼刀在工件上來來回回的銼,銼到傍晚時,整個手都痠疼痠疼的,腿也站得有一些僵直了。閒暇時間和師傅聊天,才真的明白了:那些有成就的人和有高深技術的人都是經過長期不斷的辛苦的工作勞動才得以練就的。只有腳踏實地去認真學習工作經驗和技術技能,才能實現我們工作的真正目的和意義。

數控車、銑牀觀摩和焊工實訓

在科技的偉大力量面前深深折服!還有了解銑牀,氧化噴漆等生產線的流程,工人們的辛勤及細心的勞動成果,其中更深深體會到廠家的生產嚴格及信譽。獲益良多的不僅僅是生產上的,技師還教會我們一道工作的經驗之談:譬如工程生產中跟書上學的理論之間的差別,如公差的知識;又如,工作的技巧,怎樣能又快又準的生產出合格產品等。

車工

車工要求較高的手工操作能力,這對我們這種從來沒有使用過車牀的人來說,真是個考驗。首先師傅邊示範邊教我們熟悉車牀的各個組成部分,車牀主要由變速箱、主軸箱、掛輪箱、進給箱、溜板箱、刀架、尾座、牀身、絲槓、光槓和操縱桿組成。車牀是通過各個手柄來進行操作的,師傅又向我們講解了各個手柄的作用,然後就讓我們加工一個主軸兩個小輪 。師傅先初步示範了一下操作方法,並加工了一部分,然後就讓我們開始加工。車牀加工中一個很重要的方面就是要選擇正確的刀。通過師傅的講解,我們瞭解了車刀的種類,常用的刀具材料,刀具材料的基本性能,車刀的組成和主要幾何角度。讓我們熟悉了普通車刀的組成、安裝與刃磨,瞭解了車刀的主要角度及作用,刀具切削部分材料的性能和要求以及常用刀具材料,車削時常用的工件裝夾方法、特點和應用,常用量具的種類和方法,瞭解了車外圓、車端面、車內孔、鑽孔、車螺紋以及車槽、車斷、車圓錐面、車成形面的車削方法和測量方法。我們開始自己獨立實習時,雖然操作技術不怎麼熟練,出來的產品都不和規格,不過經過幾天的車工實習,最後還是各自獨立的完成了規定的工件製造。之後在初步熟悉車牀操作下,我們同學還發揮自己的獨立創造性和動手動腦能力,製造出各個不同的模具或工件出來。

實習期間,通過學習車工、鍛工。我們作出了自己的工藝品,銑工和車工的實習每人都能按照老師的要求學到銑牀的最根本的知識;最辛苦的要數車工和鉗工,車工的危險性最高,在一天中同學們先要掌握開車牀的要領,所有工種中,鉗工是最費體力的,通過銼刀、鋼鋸等工具,手工將一個鐵塊磨成六角螺母,再經過打孔、攻螺紋等步驟最終作成一個精美的`螺母。幾天下來雖然很多同學的手上都磨出了水泡,渾身痠痛,但是看到自己平生

4. 培養和鍛鍊了勞動觀點、質量和經濟觀念,強化遵守勞動紀律、遵守安全技術規則和愛護國家財產的自覺性,提高了我們的整體綜合素質。

5. 在整個實習過程中,清理機牀場地、遵守各工種的安全操作規程等要求,對學生的工程素質培養起到了較好的促進作用。

6. 工廠師傅對我們做的工件打分,使我們對自己的產品的得分有明確認識,對於提高我們的質量意識觀念有一定作用。

7. 同學之間的相互幫助才得以完成任務,使我們對團隊的概念有了更深層的理解,也使我們明白了團隊精神的重要性!

感想部分:

1. 金工實習是培養學生實踐能力的有效途徑。又是我們大學生、工科類的大學生,非常重要的也特別有意義的實習課。金工實習又是我們的一次實際掌握知識的機會,離開了課堂嚴謹的環境,我們會感受到車間的氣氛。同時也更加感受到了當一名工人的心情,使我們更加清醒地認識到肩負的責任。有人跟我說我們不是機械專業的學生學習這個沒有什麼用,我帶着懷疑的態度參加了這個實習,但是最後的結論是我對此否認了,它交給我的不只是機械專業的知識,而是一種能力,創造力以及適應力。

2. 勞動不僅對自然世界進行改造,也對一個人的思想進行改造。經過這周的金工實習,在這方面我也深有體會。

1〉、 勞動是最光榮的,只去實踐才能體會勞動的辛酸和樂趣。

2〉、 堅持不懈,仔細耐心。

3〉、 認真負責,注意安全。

4〉、 只要付出就會有收穫。

3.實習帶給我們的不僅僅是經驗,它還培養了我們吃苦的精神和嚴謹認真的作風。我們學到了很多書中無法學到的東西。它使我們懂得觀察生活,勇於探究生活,也爲我們多方面去認識和了解生活提供了一個契機。它是生活的一種動力,促進我們知、情、意、行的形成和協調的發展,幫助自我完善。此時,我還在懷念充滿成就感的金工實習,它充實了我們的知識,使我們更加體會到這樣一句話:“紙上得來終覺淺,絕知此事須躬行。”實踐是真理的檢驗標準,通14天的金工實習,我瞭解到很多工作常識,也得到意志上鍛鍊,有辛酸也有快樂,這是我大學生活中的又一筆寶貴的財富,對我以後的學習和工作將有很大的影響。

一年後我們就業的時候,就業單位不會像老師一樣點點滴滴細緻入微的把要做的工作告訴我們,更多的是需要我們自己去觀察、學習。不具備這項能力就難以勝任未來的挑戰。隨着科學的迅猛發展,新技術的廣泛應用,會有很多領域是我們未曾接觸過的,只有敢於去嘗試纔能有所突破,有所創新。就像我們接觸到的車工,雖然它的危險性很大,但是要求每個同學都要去操作而且要作出成品,這樣就鍛鍊了大家敢於嘗試的勇氣。另外像車工和看似簡單的操作,都需要我們細心耐心,反覆實踐,失敗了就從頭再來,培養了我們一種挫折感等等。14天的金工實習帶給我們的,不全是我們所接觸到的那些操作技能,也不僅僅是通過幾項工種所要求我們鍛鍊的幾種能力,更多的則需要我們每個人在實習結束後根據自

己的情況去感悟,去反思,勤時自勉,有所收穫,因此實習報告給我們提供了這個機會,而最後的創新設計也對我們的創新能力進行檢驗和新的提高!

結束語:眼睛是會騙人的看似簡單的東西並不一定能夠做好,只有親身實踐才知其奧妙,纔會做出理想的產品,實踐是學習的真理!如果再有機會我還會參加這樣的實習,還會去用實踐來完善自己的知識面和自己的各項能力,以求在走出校園的時候有適應社會的更高的能力。感謝學校和老師給我們這個磨練自己和完善自己的機會。

設計專業實習報告14

基本情況:生產實習

實習目的:通過生產實習瞭解設計管理和企業生產營銷情況,在這個基礎上把所學的商務專業理論知識與實踐緊密結合起來,培養實際工作能力與分析能力,以達到學以致用的目的,廣告設計專業實習報告範文。實習時間:20xx.4.2----20xx.4.25

實習地點:武漢 泛美廣告公司

總結報告:

爲期1個月的實習結束了,我在這一個月的實習中學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,受益匪淺。現在我就對這一個月的實習做一個工作小結。首先介紹一下我的實習單位:武漢泛美廣告公司。公司是一家專業的設計公司,本着“誠實做人,真心做事”的原則爲客戶服務,現在我公司所服務的公司都己經取得了良好的效益。業務相當廣泛,包括設計、製作國內路牌、燈箱、印刷品、展示廣告,代理自制廣告業務;承接包裝設計、裝飾裝璜設計、環境藝術裝飾設計;提供慶典、企業形象策劃等。公司堅持以市場營銷爲導向,運用領先的營銷方式及推廣思路,幫助企業在市場中取得先機和優勢。由於擁有強大的技術力量、專業的設計理念,獨特的設計風格、精益求精的設計製作人員、盡善盡美的售後服務人員,從而爲客戶公司塑造更完美的企業形象。

自4月23日起,在一個月的工作中我參加了該公司的營銷部實習工作。我認爲該公司超羣的售前推廣以公司ci形象系統、產品配套直觀展示給予宣傳推介:由於擁有一批長期從事廣告設計印刷精英組成,擅長把握客戶的需求,有着豐富實施項目管理經驗。他們本着爲客戶思考與服務的宗旨不斷的自我完善與提高。進入公司後,我明白了:以質量求生存,以信譽求發展,以價格求信心,以時間求放心,一切努力求見客戶的微笑。優秀的設計一定程度能降低企業運營的風險。聯客本着'務實有效'的設計思想,堅持'原創設計',站在最終客戶的角度,通過細緻的`調研和嚴謹的分析,爲客戶創作出準確的、極具商業價值的形象設計。我們的目的是通過對企業品牌視覺形象的定位、創造、提升、推廣、應用、維護、管理等一系列活動,從而協助企業提高品牌價值,提高競爭力。積極的售中過程及我們精幹業務、技術支持;走特色營銷之路,快速、優質的售後服務,讓客戶充分感受我們公司不斷追求完善的服務宗旨。公司致力於強化內部質量管理,倡導一絲不苟的工作作風。

“酒香不怕巷子深” 的時代早已一去不復返,即使是好的產品也需要好的方法和思路去完成銷售,如今的消費者是不會自己找上門來買你產品的,這一點早已被不斷變化的市場所證明;包裝的概念也不再是用傳統的印刷工藝、材質加工、版面設計等等所能概括;廠商有好的產品要銷售,那麼如何有效的將產品核心價值和概念準確傳達給消費者呢?我們提倡的是策略性的包裝概念,是以消費者爲導向,市場爲依據,調研爲支持的高端策略包裝之道,我們覺得包裝的基本功能除了能夠包裹物品和運輸之外還應加上能夠爲廠商帶來市場價值,這是符合整體營銷戰略方向,能夠爲企業帶來銷售業績的銷售利器。而這一切都需要充分的溝通和縝密的思考。這使我深刻體會到在學校學好專業知識固然很重要,但更重要的是把學到的知識靈活運用到實踐中去。在爲期1個月的實習裏,我象一個真正的員工一樣擁有自己的工作卡,感覺自己已經不是一個學生了,每天7點起牀,然後象個真正的上班族一樣上班。實習過程中遵守該廠的各項制度,虛心向有經驗的同事學習,一個月的實習使我懂得了很多以前不知道的東西,對武漢泛美廣告公司也有了更深的瞭解,通過了解也發現了該公司存在一些問題:

(1)由於受市場競爭的客觀因素和主觀努力不夠,業務成功率不夠穩定,(2)銷售業務工作管理還不夠完善,資金回籠有時不夠及時,直接影響公司的正常運轉;(3)市場信息反饋較慢,對發展新客戶的工作作得不夠細。在實習中,要求我們不僅要有專業的知識和工作的熱情,同時也要有獨到的見解和靈活的創意。

我們不是推銷設計的說客,也不是孤芳自賞的藝術家,我們是顧問,是參謀,我們將階段性的幫助客戶建立和改善形象,爲客戶提供意見和幫助。誠信同樣是我們工作的原則,利潤不是我們唯一的目標。

調查研究是我們的重要工作,任何設計都需要細緻的觀察和縝密的思考。我們要爲企業或是其它客戶解決品牌定位、創造、提升、推廣、應用、維護、管理等的視覺設計與策略顧問。實習是每一個大學畢業生必須擁有的一段經歷,他使我們在實踐中瞭解社會,讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,也打開了視野,長了見識,爲我們以後進一步走向社會打下堅實的基礎,實習是我們把學到的理論知識應用在實踐中的一次嘗試。

我想,作爲一名即將畢業的大學生,建立自身的十年發展計劃已迫在眉睫,不是嗎?信奉在哈佛廣爲流傳的一句話:ifyoucandreamit,youcanmakeit!最後衷心感謝武漢泛美廣告公司給我提供實習機會!

設計專業實習報告15

一、實習目的

1、瞭解室內裝潢設計在邢臺的市場近況及前景。

2、進一步控制ps,3dmax,cad等設計軟件的運用,瞭解家裝資料及施工工藝。

3、考試測驗把學校裏學習的室內設計相關理論運用到實習歷程中。

4、初探做好室內設計師的措施,熟悉室內設計的措施和法度模範步驟。

5、培養人際交往與社交才能,爲成爲室內設計師作籌備。

二、實習單位綜合概述

XX市橋東區卓越建築模型製作中心,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、建築模型設計、綠化園藝工程、家居產品設計生產於一體的公司。堅持以今世、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力於爲花費者提供高品質的設計、施工、產品和辦事。

三、實習內容及進度

首先必要了解室內設計的法度模範步驟:

1、設計籌備階段

設計籌備階段主要是接收委託任務書,簽訂合同,或者依據標書要求參加投標;明確設計期限並訂定設計計劃進度支配,斟酌各有關工種的共同與和諧;

明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、品級標準、總造價,依據任務的使用性質所需創造的室內情況氣氛、文化內涵或藝術作風等;

熟悉設計有關的規範和定額標準,收集闡發需要的材料和信息,包括對現場的查詢訪問踏勘以及對同類型實例的參看等。

在簽訂合同或訂定投標文件時,還包括設計進度支配,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

2、設計階段

規劃設計階段是在設計籌備階段的根基上,進一步收集、闡發、運用與設計任務有關的材料與信息,構思立意,進行初步規劃設計,深入設計,進行規劃的闡發與對照。

肯定初步設計規劃,提供設計文件。室內初步規劃的文件通常包括:

(1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

(2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

(3)平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100;

(4)室內*圖;

(5)室內裝飾資料實樣版面;

(6)設計意圖闡明和造價概算;

初步設計規劃需經覈定後,方可進行施工圖設計。

3、施工圖設計階段

施工圖設計階段必要彌補施工所需要的有關平面部署、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細補垠樣圖以及設備管線圖,編制施工闡明和造價預算。

4、設計實施階段

設計實施階段也等於工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖闡明及圖紙的技巧交底;工程施工期間需按圖紙要求覈對施工實況,有時還需依據現場實況提出對圖紙的局部改動或彌補;施工停止時,會同質檢部門和扶植單位進行工程驗收。

其次瞭解室內設計措施,趙師傅給我解說了以下三種:

1、大處着眼、細處動手,總體與細部深入推敲

2、從裏到外、從外到裏,局部與整體和諧統一

3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重

顛末仔細推敲和在工作中的實際運用,我發明上面三條確實很實用,跟那些經驗富厚的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感到。

再次是控制了一些設計軟件小技術,進步了軟件運用的純熟水平。例如:巧變二維配景爲三維場景、時光隧道的製作等。

四、實習體驗與心得

通過這次爲時2個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步瞭解,也爲即將成爲他們中的一員而認爲自豪,結合實習閱歷我總結出作爲室內設計師應具備以下幾方面素質。

(1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要賡續晉升審美才能,要具備淵博的知識和經歷,纔可能創造出激感人的空間。

(2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的察觀才能和預見性是設計師自我培養的一種基礎才能,站在一個高度上講,設計師擔任着引導時尚的責任。

(3)過細入微的追求:室內設計師所面臨的是情況中各個不合的細節,對細節的處置懲罰,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越緊張,要注意室表裏空間角色的'交換。

(4)有很強的表現才能及富厚的表現手段:設計師要清晰精確地表達本身的設計意圖和思想,讓業主可以或許很容易的理解和溝通。

(5)要有精確把握資料信息和利用資料才能:市場的成長、科技的提高使新產品、新資料賡續出現。實時把握資料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中佔居先機。

(6)看重觀點設計,作風定位:觀點設計是對項目的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包孕對人文和功能、科技與資料的綜合斟酌,有設計者對設計項目奇特的認識因素和個性特徵,是有別於其他設計規劃的根本。側重體現設計中在滿足功能前提下,奇特個性的植入。所以不要形成固定的作風,但可以形成固定的思路。

(7)對陳列品的認識修養與運用才能:對陳列品的認識和運用才能,是創造今世文化特徵和品位的棲身和生活情況的根本,陳列是空間情況中的一個緊張部分,在優秀陳列設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學代價,是人對某種文化境界的體味和追求。

(8)好的人際交往與社交才能:設計是辦事性行業,是辦事於民衆的,不是做藝術品,

許多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是殺青一個規劃的癥結。只有理解了,設計纔有偏向正如可以或許勝利的藝術家都是其作風逢迎了必然人羣的需求。

(9)看重對市場的查詢訪問:在市場查詢訪問的根基上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行爲進行一些假設,同時斟酌今世技巧的利用對動作、行爲的影響。因爲這種假設和闡發會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設置的問題、陳列的問題、設備配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、污染的問題等等。

(10)形成本身的作風:作爲一個設計師,立異是異常緊張的,在設計中要進步鑑戒,

不要喪失落個性,要憑獨創打開場所場面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的成長有一個畫圖的歷程,對個性化的要求是設計師終生的追求,要賡續的在工作中檢驗。形成本身奇特的相符室內設計紀律的作風。

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