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學生上網的調查報告

在生活中,報告的使用成爲日常生活的常態,報告成爲了一種新興產業。在寫之前,可以先參考範文,以下是小編整理的學生上網的調查報告,歡迎閱讀與收藏。

學生上網的調查報告

學生上網的調查報告 篇1

《中國青少年上網行爲調查報告》顯示,中學生網民規模達7488萬人,在青少年網民中所佔比例僅次於非學生羣體。近期,國家統計局中山調查隊對中山市 9 所中學的526名中學生進行了上網情況調查,瞭解中山市中學生上網情況以及網絡行爲特點。

大多數中學生選擇在家上網

在中山調查隊隨機選取的540名中學生中,xx%有上網,平均網齡爲年,其中男生平均網齡年,女生平均網齡年。xx%的中學生平均每天上網1-4小時,xx%的中學生平均每天上網1小時以下,xx%的中學生爲4-6小時,xx%的中學生平均每天上網超過6小時。

接受調查的中學生中,xx%的人選擇了在週末和節假日上網,但仍有xx%的中學生只要有時間就上網,顯示網絡依賴傾向。調查結果顯示,xx%的中學生上網地點爲家裏,僅有xx%的中學生選擇到網吧上網。

現在家裏的上網設備已經能夠滿足中學生的上網需求,不需要藉助網吧的上網設備。由於媒體對網吧不安全因素的持續曝光,中學生及其監護人基於安全考慮,也逐漸減少出入網吧的頻率。

手機成爲新興熱門上網設備

對於中學生來說,上學期間使用電腦上網的機會較少,而手機攜帶方便,上網不受時間、地域限制,且容易躲避老師和家長的“監控”,比電腦上網的誘惑力更大。本次調查結果顯示,雖然中山市中學生使用最多的上網設備仍然是臺式電腦,但不少受訪對象均表示經常使用手機上網,且xx%的中學生認爲手機是自己最主要的上網設備。

允許多選的情況下,xx%的中學生認爲自己上網的主要目的是“休閒娛樂”,緊隨其後回答“緩解壓力、排遣不良情緒”的有xx%,回答“查找信息、獲取知識”的有xx%,回答“交朋友、聯繫同學及親朋”的有xx%。但僅有xx%的中學生選擇“利用網絡的學習與教育資源”作爲上網主要目的'。

■74xx%男生上網是爲了玩遊戲

正處於青春時期的中學生性別意識已經較爲強烈,男女中學生上網主要從事的活動也存在差異。問及“上網主要從事什麼活動”時,選擇“玩遊戲”的中學生中男生佔74xx%,遠遠多於女生;而選擇“網上購物”的中學生中女生佔xx%,明顯多於男生。

問及“上網主要從事什麼活動”時,選擇“娛樂”以及“與熟悉的人溝通”的中學生中,高一、高二年級學生的比例顯著高於其他年級;而選擇“網上購物”的中學生中則高二、高三年級的學生比其他年級多,主要是由於部分高三學生畢業後即將進入工作崗位,有的職業學校學生上學期間已在外工作實習,消費需求和經濟能力均高於其他年級學生,網購意願更爲強烈。

問及 “網絡的什麼特點比較吸引你”時,xx%的中學生選擇了網絡的實用性,xx%的中學生選擇了網絡的便捷性。在選擇網絡的便捷性作爲吸引因素的中學生中,男生佔xx%,女生佔xx%,性別差異明顯。xx%家長對孩子上網“放任不管”

大部分家長對網絡的利弊有較清晰的認識,對孩子上網也能持較客觀的態度。近四分之三的家長對孩子上網的態度是“必須在監督下、規定時間內上網”,近一成的家長對孩子上網 “大力支持和鼓勵”,僅3xx%的家長表示完全反對。此外,xx%的家長對孩子上網“不聞不問、放任不管”,長此以往可能使孩子得不到正確的引導而誤入歧途,需引起重視。

根據調查結果,多數中學生能夠客觀對待上網問題,xx%的中學生認爲需正確對待上網行爲,有限制地上網;xx%的中學生認爲應該對上網給予支持、多加鼓勵。與此同時,xx%的中學生認爲現在學校的信息技術課程對自己正確合理地利用網絡的幫助不夠,希望學校信息技術課程的質量和數量都能有所提升

學生上網的調查報告 篇2

調查時間:20xx年xx月xx日

調查地點:xxxxx

調查目的:

瞭解國小生上網的情況,並提出建議。因爲有許多少年兒童沉迷於網絡,已嚴重影響了學生的學習。生活。我們於9年月日對六年()班的個學生作抽樣問卷調查。

調查結果:

上網的目的:我們調查了人,有xx%的人上網時爲了玩遊戲,有xx%的人是爲了聊天,有xx%的人是爲了查資料。還有一些人是查動漫的資料。有xx%的人去聽音樂等其它事情。

上網地點:有xx%的人是在家裏上網,有xx%的人在網吧上網。

上網時間:有xx%的人上網半小時,有xx%的人上網一個小時,有xx%的人上網二小時,沒有人每天都上網,也沒有人上網上到通宵的。有xx%的人放學時間上網,有xx%的人雙休日上網,有xx%的人放假期間上網。

調查材料分析:

國小生上網的居然會有這麼多,說明網絡對於我們的生活的影響是多麼重要,能上網的人,一般他的.視野比較開闊,知識面比較廣。適當上網是好的。但我們也認爲不能沉迷於網絡,要充分地利用網絡爲我們學習服務。網路是我們的工具,不能把它當着玩具。如果當成玩具玩的話,學習成績絕對是直線下降的。此外,國小生上網的時間也不能太長,對身體不利尤其是電腦看得太久很容易造成眼睛近視。所以我們要注意掌握上網的分寸。

學生上網的調查報告 篇3

現在已經進入了21世紀,隨着科技的發展,電腦深入了普通的百姓家庭中,上網也成爲了我們生活的一部分。然而,網絡也給少年兒童帶來了許多的危害。網絡對國小生的利弊到底如何呢?爲此,我特地做了一份國小生上網情況調查報告。

一、調查對象和方法

調查對象:我和全體同學

調查方式:問卷調查和採訪詢問。調查表裏面的問題涉及到上網時間、上網內容等。

二、調查結果

調查中百分之十二的人從不上網,上網學生中百分之五十八是男生,百分之四十二是女生。男生百分之七十七都是在家中上網;只有百分之二十三的人在網吧上網,而且有通宵的現象。男生一般是玩遊戲聊天,偶爾上網查學習資料。女生都是在家上網,很少有超過五小時的,一般都是在網上聊天,查資料,很少人玩遊戲。從調查問卷中,可以看出:

1、國小生上網的目的,主要是玩遊戲、交朋友、聊天,其次纔是學習或查資料。

2、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均星期上網時間爲2——3小時,做到有節制與適量;但有百分之十五的學生癡迷於網絡之中,難以自拔,每星期的上網時間至少七小時,幾乎是天天都想着上網。

3、上網的經濟來源,百分之六十五來自父母給的零用錢或壓歲錢,百分之二點五是向同學借的,還有百分之三十二點五,都是靠給別的同學抄作業,甚至向別人勒索。

三、我的建議

網絡是一把雙刃劍,這就看我們怎樣利用它了。不過,我還是希望網絡能從玩具變成我們身邊實實在在的工具!

我建議同學們要正確、科學地上網,改掉以前那些不良的'壞習慣,提倡上網學習的方式。只有這樣,網絡纔會成爲你我的好幫手!

同學們,讓我們一起正確的使用電腦,做一個高素質的接班人吧!

學生上網的調查報告 篇4

一、前言

電腦及手機的普及,網絡的發達,已經改變人類的生活模式,網絡不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們學習、工作、提取信息和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成緊跟時代步伐的新潮時尚,作爲引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。

大學生們通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和解社會,網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成爲大學生活不可或缺的一部分內容。但是網絡信息的複雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發育不健全。

那麼網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在着怎麼樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到什麼樣的作用呢?掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養高素質的大學生網民都具有重要意義。爲具體解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做一個初步的調查。

二、調查目的及調查形式

(一)調查時間

20xx年7月1號―8號

(二)調查形式

本次調查採用不記名問卷調查及歷史數據查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量爲200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率爲97.5%。

(三)調查範圍

本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業的200名學生,60%爲男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數理、中德科技、外語等8個學院160名學生。

三、大學生上網狀況及總結

(一)大學生上網條件比較成熟,網絡成爲大學生獲取社會信息的主要渠道

調查結果顯示:

(1)大學生上網率已達到100%

78%的學生都有自己的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自己的手機,通過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。

(2)學校上網環境比較優越

82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網吧及其他地點上網的學生僅佔僅佔2.1%。據可靠數據顯示在20xx年,大學生在網吧上網的佔到80%,學校上網佔10%。這個數據充分說明,在這4年的時間裏,高校的網絡建設達到一個新的`水平,爲大學生生提供良好的上網環境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網吧。

(3)手機已成爲大學生上網的主要工具

68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據數據分析,手機已經成爲大學生上網的主要工具。

時代的發展與科技的進步,不僅改變人們的生活方式,更改變人們以往主要依賴報紙、電視的信息接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,校園網絡環境的優越及手機上網獲取信息的便捷性使網絡成爲大學生的獲取社會信息的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求信息的深度性並不是他們的唯一要求,恰恰信息的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網絡滿足大學生的需求,自然成爲他們的首選。

(二)大學生上網時間分配不合理

每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的佔18%,1小時以下佔12%,5小時以上佔5%;數據顯示78%的同學會利用空餘時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。

根據以上數據可以看出,節假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因爲上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課餘時間分配不合理,課後學習的時間太少。11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由於上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。

(三)大學生上網主要用於聊天、娛樂

通過調查數據顯示,大學生上網做的第一件事情,81%的學生是打開QQ、微信、飛信等聊天交友工具,遊戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登陸購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閱學習資料。

調查顯示,學生上網的目的,53%是爲聊天娛樂;19%爲查閱學習資料;16%是爲解新聞;12%是爲購物。

通過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網絡知識平凡,對於網絡的利用只侷限在娛樂交友方面,真正利用網絡來獲得更多知識的還是較少。對網絡的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是爲打發時間,更多的人都不知道上網來做什麼的。這也正好跟學生上網打發課餘時分散的時間相吻合,

(四)大學生上網的潛在花費在增長

通過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下爲30%;40-100元佔52%;100元以上佔18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元爲69%;500-1000元爲25%;1000以上佔6%。

雖然大學生上網所花費的流量費用並不是很高,但是通過上網後的其它潛在消費,比如購物、團購美食等費用遠遠高出上網的流量費,網絡也在悄悄地改變着大學生的日常消費模式。

(五)大學生網上交友趨向於理性化

調查顯示90%的同學不會爲結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對於網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂 。

從上述數據中解到,網戀並不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,解信息,與陌生人的交流較少。對於心智成熟的大學生,網絡信息的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網絡,絕大多數大學生的態度是理性的 四、針對大學生上網現狀所提出的幾點建議

通過本次調查,針對現狀,調查者擬提出以下對策:

(一)倡議政府應該加大對網絡信息的監管和監督,淨化上網環境

目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的信息的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片信息已經到不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成極大的危害。政府部門應該對各個網絡媒體工作人員以及監管人員實行問責制,設法屏蔽一些不良信息,布不良信息的人進行責罰。調查對民衆的知情權表現出充分的尊重,這纔是政府部門的責任所在。當然,僅僅有網絡媒體和政府部門的努力是不夠的。提高網絡交友類工具及其附帶網絡信息的質量,任重而道遠,社會各個層面包括大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力爲大學生甚至所有網民構建一個和諧的網絡環境。

(二)從最受大學生歡迎的聊天工具入手,提高信息的品味及深度性

既然騰訊QQ和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的消息大多轉自紙媒,缺少原創性,應該加強自己的記者隊伍,採寫具有獨家或者獨創性較高的新聞。對於一些重大的國家事件、民生事件,網絡媒體應該進行鞭辟入裏的分析與報道,不僅可以做文字報道,還可以配以視頻報道,這樣才能充分發揮它的優勢。同時,新聞內容應該擔負起提高大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當的新聞事件,於潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。

(三)大力開展網絡道德教育

學校相關部門大力開展網絡道德教育,規範網絡行爲,增強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網絡在大幅度拓寬大學生思維和行爲空間的同時,也增加道德行爲的自由度和靈活性。倡導網絡之間的責任意識。還網絡世界一片純淨的天空。

(四)豐富校園文化生活,營造健康向上的氛圍

高校應充分發揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的良好氛圍。要重視學生社團的建設。以社團爲點,帶動學生的面,培養大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,儘量發掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脫離機器的束縛,不再被困網中央。

(五)開設合理利用網絡資源方面的專門課程

學校可以開設合理利用網絡資源方面的專門課程引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認爲其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認爲,高校網站應在以學生爲本、爲學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生羣體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,並有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發表自己的思想和見解,並利用網絡溝通;多給學生一些自由發言的機會,可以向校長直接反映心聲。最後,加強對留言板和BBS的管理。畢竟校園是一方淨土,高校網絡應不同於大衆BBS,應提倡校園網絡文明的發展。總之,高校網站應該建設成爲一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋樑。

學生上網的調查報告 篇5

調查時間:20xx年12月14日

調查地點:詔安縣第二實驗國小六年(1)班

調查目的:

瞭解國小生上網的情況,並提出建議。因爲有許多少年兒童沉迷於網絡,已嚴重影響了學生的學習。生。我們於20xx年12月14日對六年(1)班的12個學生作抽樣問卷調查。

 調查結果

1、上網的目的:我們調查了12人,有16%的人上網時爲了玩遊戲,有16%的人是爲了網上聊天,有75%的人是爲了查資料。還有一些人是查動漫的資料。有50%的人去聽音樂等其它事情。

2、上網地點:有20%的人是在家裏上網,有80%的人在網吧上網。

3、上網時間:有8.3%的人上網半小時,有2.5%的人上網一個小時,有2.5%的人上網二小時,沒有人每天都上網,也沒有人上網上到通宵的。有75%的人放學時間上網,有30%的人雙休日上網,有50%的人放假期間上網。

調查材料分析:

國小生上網的居然會有這麼多,說明網絡對於我們的`生活的影響是多麼重要,能上網的人,一般他的視野比較開闊,知識面比較廣。適當上網是好的。但我們也認爲不能沉迷於網絡,要充分地利用網絡爲我們學習服務。網路是我們的工具,不能把它當着玩具。如果當成玩具玩的話,學習成績絕對是直線下降的。此外,國小生上網的時間也不能太長,對身體不利尤其是電腦看得太久很容易造成眼睛近視。所以我們要注意掌握上網的分寸。

學生上網的調查報告 篇6

一、前言

如今,網絡已成爲現代人生活必不可少的一部分,而擁有最多休閒時間的大學生上網情則收到普遍關注。網絡自然有它的優勢,信息更新快,涉及方面廣,信息量大,可以迅速解答我們的問題……儘管它有諸多優勢,但是信息的開放性和複雜性仍對大學生的心理健康存在一些隱患,而不合理的上網時間和對網絡的過度依賴會造成心理髮育不健康,人格發育不健全等。爲了進一步瞭解大學生上網情況,我利用這次作業的.機會對我們學校的學生做了一次初步的調查。

二、調查目的及調查形式

調查時間:20xx年4月14號——20號調查範圍:應用技術學院

調查對象:學院大一學生,30男20女調查形式:

(1)問卷調查

(2)數據處理與分析:問卷回收之後進行分類與整理,列成圖表形式,在進行分析得出結論。

(3)本次派發五十份問卷,收回問卷五十份,回收率100%。

三、數據分析

1.每天使用電腦的時間?

男生比女生上網時間長,沉迷網絡情況較多。應加強戶外鍛鍊,多進行陽光,有意義的活動。

2.上網的環境?

大學生用私人電腦上網的佔大多數,只有小部分在家或者網吧上網。也能說明大學生住宿生偏多,且上網方便。

四、結論

現在的大學生課餘生活還存在很多問題,比如上網時間長,在寢室上網時間長,沒有戶外運動,容易對身心造成不良影響,不利於身心健康,上網玩遊戲比較多,看新聞和讀書的比較少,但是現在用電腦做作業的情況也較多。

五、建議

我們應該多利用網絡進行學習,而不應該過多沉溺於遊戲,進行適度網絡娛樂,多進行戶外運動。多用電腦看新聞查資料,且注意保護眼睛。

六、結語

通過這次調查,我們應該認識到沉溺網上娛樂的不利,在紛繁的網絡誘惑背後,能保持清醒的頭腦。合理上網,努力學習。

學生上網的調查報告 篇7

一、調查目的:

瞭解在大學生中手機的使用情況

近年來,隨着手機在校園裏的普及,越來越多的手機廠商把目光投向了校園這一潛在的巨大市場。爲了瞭解手機在大學生中的普遍情況、使用效果以及消費情況,掌握手機在大學的銷售情況和市場前景,我決定以大學生爲調查對象,對校園裏的手機市場作一次調研。

二、調查對象:

在校大學生

三、設計調查項目和調查表

總共設計36項問題,發放網絡郵件150個,隨機選取30次,其中,包括男生11人,女生19人。

四、調查時間:

20xx年月日—20xx年月日

五、調查方式:

網絡問卷

爲了使調查具有普遍性,我放棄了傳統的書面問卷形式,而採用製作電子版問卷在網絡上進行調查的方式。這樣做的好處是顯而易見的:

1.提高效率,減少調查工作量。電子版調查問卷使用電子郵箱發送給大學生,並掛在個人主頁上,無需印刷,無需人工分派問卷。

2.調查範圍更廣,調查對象更具隨機性。由於是在網上答卷,沒有空間和時間的限制,回答答卷的大學生朋友人數在短短6天的時間內突破150人,並且這些參加調查的朋友來自全國各地的大學。具有普遍性,又有代表性。

3.數據統計便捷。通過計算機對調查數據進行統計,主要有人數統計,佔同類選項百分比統計等。

六、調查方法:

1.確定問卷內容,以書面文件形式確定,交由本人進行製作成電子版調查問卷。

2.動員同學進行廣泛宣傳,宣傳方式主要有二:

一是讓自己的朋友上網回答調查,

二是在論壇上發佈信息,讓論壇上的網友幫忙回答。

3.調查完成後,對調查統計數據進行分析。

4.撰寫調研報告

七、調查數據統計分析:

本次調查共有超過100人蔘加並且完成了問卷,並且參加調查的朋友具有很高的隨機性,保證了本次大學生手機調研具有一定普遍意義。我主要針對大學生手機擁有和需求狀況、學生手機的使用要求分析、學生手機族的消費動力分析、學生手機族的消費動機分析、學生手機族的目標確立分析5個方面進行數據統計和分析並最後給出營銷建議。

1.大學生手機擁有和需求狀況:調查數據顯示,在被訪者中有93.3%的學生擁有手機。同時56.2%的學生將會在近期更換手機。在沒有手機的學生中,78.4%學生將會在近期購買手機。從這些數據可看出:隨着人們生活水平的提高,手機在大學裏已不再是新鮮事物了,已開始普及化了。大學生已經成爲手機市場中一個不容忽視的'消費者羣。

2.學生手機的使用要求分析

①最重質量選擇手機時,消費者考慮的主要因素依次爲:質量14.6%,外型12.5%,價格7.3%,功能16.7%,品牌7.3%,售後服務5.2%,其它方面也佔半數。其中,消費者對功能的要求最高,功能若不好,會產生使用不便。

另外,部分消費者對外觀款式要求也較高,手機廠商不斷推出新款很大程度上是迎合他們的口味,由於大學生都是年輕人。隨着人們生活水平的提高,以及持手機者年齡的下降,消費者對價格的敏感度會降低,而對外觀款式的要求會更高。

②中低檔產品較受歡迎在手機價格的調查中,我發現消費者比較傾向於1500元至2500元的價位,其比例高達70.9%。另外,有少部分的消費者表示會選擇1000元以下的手機。當然,也有部分消費者購買高價位手機。

購機地點較集中

對消費者購買手機地點的調查發現,消費者購買手機的地點較爲集中,大體上分佈在手機大賣場和品牌專賣店,其比例分別爲40%和33.3%,其它的只佔26.7%。手機是高科技產品,普通消費者難以瞭解其功能是否完善、質量是否可靠,他們只好以銷售人員的信用和專業知識作爲判斷標準,而手機大賣場或品牌專賣店的銷售人員素質相對較高,因而容易贏得消費者的信任。此外手機大賣場的價格優勢也是學生朋友們考慮的重要因素。

④功能多元化

照相功能重要,遊戲不可或缺

⑤品牌手機具有強大優勢

其中諾基亞手機廣受好評,夏普受女生歡迎,iphone被男生喜歡。諾基亞質量好,lg做工精美。

另外,大學生還有以下對手機供銷方的要求:售後服務,待機時間,防水功能,防摔,數碼功能,價位低點,通用網絡,誠信,質量等。

八、結語——營銷方式建議

爲了提高形象和品牌價值,爲了推廣手機產品,建議如下的營銷活動,通過這一系列的活動推動產品銷售。

1、亮相展覽會

在學校周圍舉辦大型的電子產品展覽會設立專櫃展示手機產品,尤其是新產品。

2、商標設計大賽

在推廣宣傳手機的同時,適時開展一場對手機商標形象設計大賽。利用自己的專賣店、各大零售商店、各種媒介宣傳這次商標形象設計大賽,既可以推廣企業的形象,又拉近與大學生顧客的關係,運用關係營銷。

3、投放廣告

廣告的投播也是產品營銷手段的重要環節,一個優秀的廣告設計會對產品本身起到錦上添花的作用。可以選擇在生活時尚頻道、時尚類報章雜誌、消費電子雜誌、電腦報、網絡等媒介播放廣告。產品廣告突出年輕、時尚激情動感等元素吸引顧客。但是要時刻監視廣告的投放頻率和費用等,及時做出評估和決策。

4、價格策略

在銷售推廣活動進行到一定的程度,爲了進一步提高銷售量,運用價格槓桿進行價格調整,給消費者一定的折扣,以刺激零售消費。但同時,應避免與競爭者打價格戰。

5、限量版產品

對於產品本身,在原有的產品系列上,結合特定的宣傳活動推出限量版。一定會在特定的消費羣體中引起購買和收藏的高潮,可以推廣產品。

6參與學校活動

如贊助學校內籃球賽,演講比賽,才藝大賽等影響力大的活動。

學生上網的調查報告 篇8

寒假裏的一天,我坐在電腦前,快速地瀏覽着網頁上的信息。突然,“當今的網絡帶給少年兒童的危害甚大”這幾個大字映入我的眼簾。於是我想:當今的網絡到底對我們的危害有多大呢?少年兒童對網絡的看法又如何呢?不如我來做個調查吧!

說幹就幹,我設計好了調查表,裏面的問題涉及到了上網時間、上網內容等等。接着,我拿上調查表和筆,去調查了!本次調查的地點是在新華書店,調查的'對象是2~6年級的國小生。經過兩小時的奮鬥,調查結果出來了。在這次調查中,我一共調查了11名女生,9名男生。根據統計顯示:作業量相對較少的低年級同學竟然比作業多的高年級同學上網的時間少!有一位5年級的同學每天上網的時間竟然要達到4小時以上!而且他上網就是玩遊戲,我可真替他擔憂呀!

在這次調查中,大部分同學的上網時間都在1~2小時或更少,但上網的內容還是以玩遊戲居多,寫博客的最少。在這次調查的20人當中,家長們都挺支持自己的孩子上網的。令人欣慰的是,大部分同學都把時間掌握得很好,都知道自己上網該幹些什麼,玩多少時間。同學們都覺得網絡是很完美的,不需要改進。但是,我在這兒要提醒大家,網絡上有一些不適合我們的東西,可千萬不要去看哦!

我建議同學們要正確、科學地上網,改掉以前那些不良的壞習慣。只有這樣,網絡纔會成爲你今後的好幫手!

學生上網的調查報告 篇9

暑假就要結束了,這期間我在社會調查中,重點關注了中學生的上網問題,對中學生上網情況調查如下:

一、中學生及其家長對網絡的態度和相關情況:

中學生上網率極高、時間長。互聯網信息量大、互動性強、溝通便利,因其獨特的魅力吸引着廣大中學生的青睞。在我調查的50個人中,95%的中學生表示對網絡感興趣,並有12%的中學生認爲“很長時間不上網是令人難以忍受的”。休息日和節假日是中學生們上網的高峯時段。

多數家長既贊成子女上網,又擔心子女上網影響學業對於孩子上網,27%的家長表示贊成,反對的只有15%,大部分家長則順其自然,但近半數的家長表示希望子女將來能從事網絡工作。很多家長認爲,網絡最大的好處是“能使子女開闊眼界,增長見識,並掌握好電腦操作技巧”;同時,30%的家長還覺得網絡能促進子女的學習興趣,11%的家長認爲“網絡沒有任何好處和作用”。%的家長表示,最不能接受的事是孩子上網會浪費時間、耽誤學業。由此看來多數家長內心十分矛盾:既希望自己的孩子能享受網絡的好處,更怕因爲沉迷網絡而影響學業、影響前途。

二、網絡環境對中學生的影響:

網絡環境對中學生的積極影響:互聯網有助於中學生形成全球意識,強化民族責任感小到身邊日常生活的點滴,大到國家和民族的命運,甚至全人類的發展,都可以從互聯網找到答

案或啓發聯想。互聯網使中學生的全球意識得以增強

互聯網爲中學生學習提供了有利條件,拓寬了他們的視野。

網絡資源在一定程度上滿足了中學生們進行探究性學習、研究性學習的需要。網絡資源包括大量的歷史、人文、科技、新聞等各方面信息。網絡的應用,幫助中學生了解更多的未知領域,掌握大量的數據信息,因此,互聯網爲中學生學習、成長,拓寬了視野。網絡有助於擴大中學生交往範圍,促進心理的健康發展。中學生可以藉助虛擬空間,廣泛開展對外交流。互聯網無限多樣的發展機會,能夠促進青少年的個性培養。可以說,網絡的出現爲青少年的交流、創新、娛樂提供了便捷的服務。

中學生上網,促進他們的學業。互聯網有大量的學習資源,特別是英語、現代科學技術知識。互聯網不僅提供靜態的.知識,也提供動態的知識,甚至提供互動答疑。充分利用好網絡資源和信息技術,可以促進中學生的學業。互聯網信息量大、交流速度快,已成爲青少年尋求知識的重要手段。互聯網進一步拓展了當今中學生的學業空間。

網絡對中學生的負面影響

網上信息垃圾使中學生深受其害

由於人生觀、價值觀正處於形成時期,中學生很容易遭受“網絡垃圾”的侵害。網絡不良文化弱化了中學生的道德意識,甚至誘發中學生犯罪問題發生。

中學生迷戀網絡對學業產生衝擊。

迷戀網絡對中學生最直接的影響就是影響了他們正常的學習生活,產生網絡病症問題。

上網場所管理局面依然嚴峻,產生諸多問題。受利益驅使,部分網吧經營業戶違規經營。由於種種原因,網吧經營管理問題依然嚴重,給中學生健康上網造成了諸多問題。

三、應對措施

(一)學校方面

1、建議學校和老師引導學生轉變學習方式,培養學生加強自律。利用網絡進行教學,學習方式可以更加靈活多樣。課堂學習將不再是枯燥無味的,學生通過網絡可以更深入地學習知識,培養能力。但決不能將網絡作爲玩遊戲、聊天的代名詞,2、組織和開展豐富多彩的課外活動爲了豐富學生的課外生活,我們希望學校能夠拓展學生學習、生活的空間,學校的電腦室應定時應向學生開放,讓學生查查資料,交流體會;另外,還應組織開展社團活動,儘量把課外生活豐富多彩起來,用健康有益的活動來抗擊不良信息的侵襲,少受網吧的引誘,促進身心健康。

(二)家庭方面

1、家長應掌握網絡技術,正確對待孩子上網在調查當中,我們發現有71%的家長不瞭解網絡。16%的家長認爲該關閉網吧;62%的家長認爲要加強網吧管理,不得讓未成年人進入;79%的家長堅決反對孩子上網吧。我們認爲:作爲家長,對互聯網不應是拒絕而是瞭解,應從提高自身水平入手。家長要熟悉網絡,可以與孩子一起上網,一起探討網絡問題,這樣,既可以瞭解孩子,又可以消除與孩子的代溝,增進父母與孩子的親子關係。

2、監督、控制學生上網的內容和時間

因爲學生的鑑別力和自控力是有限的。爲了防止中學生沉溺於網絡遊戲而不能自拔,影響正常的學習和生活,家長應與學生建立安全上網規則。

(三)社會方面

1、加強對網吧的管理力度

有關部門對網站內容,上網時間和身份證等方面要認真檢查,嚴格管理,保護中學生身心健康成長,爲中學生創造優良的網絡環境。並且要把電子遊戲作爲一項文化產業,組織開發主題健康、情節生動、青少年喜歡的遊戲產品。

2、多建立中學生喜愛的網站。中學生上喜愛的網站,能夠寓教於樂。那些正規導向健康的論壇,能夠讓中學生能在其中暢所欲言,傾訴苦惱,發表看法和建議,還能更實際的解決他們的心理問題。

四、研究收穫與小結

1.通過這次的研究學習,真正讓我們學會與人更好地溝通與相處,進一步瞭解了社會。

爲做好中學生上網情況分析,我們設計了一份調查問卷在問卷調查與數據分析中,也不可避免地遇到了不少問題與困難。在研究學習中,我們組的每一個成員在學習能力方面都有所提高。

2.通過研究性學習,我們的學習態度更加嚴謹認真,在困難面前我們全組同學學會了堅持與忍耐,發揚了團結協作的精神,無論做什麼,都會感覺到我們是一個團結的集體。這次研究對我們來說是一次特殊而有意義的經歷,我們克服了膽怯,擁有了更多的自信和成熟。

學生上網的調查報告 篇10

調查原因:

因爲我們非常喜歡上網,但也經常聽到一些大人說,小孩子上網不好,有的同學家裏不讓上網。我們想知道,跟我們一樣大的國小生,有多少人在上網呢?他們上網在幹什麼呢?他們的父母都是什麼樣的看法呢?上網到底好不好呢?所以我們做了這個調查。

調查對象和範圍:

我們的調查範圍是我們學校五年級一班和二班,還有我們網上的博客好友。一共發出了140張調查問卷(給學校同學發出70張,網上發出70張),一共收回52張(學校同學收回43張,網上收回9張)。

在53張收回的問卷中,3人是國小一、二年級(低年級),3人是國小三、四年級(中年級),46人是五年級(高年級),沒有六年級的。

其中,男生24人,佔46%,女生28人,佔54%。

調查內容和結果:

一、上網的比例

上網人數45人,佔86.5%,不上網人數7人,佔13.5%。

上網的45人中,有35人表示自己喜歡上網,10個表示無所謂。

在不上網的同學中,只有1個是父母不讓上網,4個是自己不想上,1個是想上沒時間,沒有人是因爲家裏沒有電腦的。

二、上網的時間

上網的45人中,上國小之前就開始上網的有12人, 國小一、二年級開始上網的有12人,國小三、四年級開始上網的22人,沒有國小五、六年級纔開始上網的。

每週上網的次數,20人是1—2次,13人是3—4次,8人是5—6次,4人是7次以上。

每次上網的時間,6人在半小時以內,18人在半小時到1小時,13人在1小時到2小時,8人在2小時以上。

三、上網的內容

這項問題是多項選擇,23人選擇了查資料,20人選擇了網上聊天,43人選擇了玩遊戲,21人選擇了看電影、電視、新聞或其他視頻節目,14人選擇了看或寫博客,4人選擇了網上購物,2人選擇了收發信件。

四、父母對上網的限制

這是多項選擇,有12人的父母不限制孩子上網,34人的父母限制時間,7人的父母限制內容。

五、國小生認爲上網的好處

這是多項選擇。有41人選擇了“好玩,解悶,非常高興”,21人選擇了“增長知識,學習技能”,23人選擇了“交朋友, 多交流,瞭解他人”,8人選擇了“在網上看電影省錢,網上購物也省錢”。

六、國小生認爲上網的壞處

這也是多項選擇,有32人選擇了“影響視力”,15人選擇了“佔用很多時間,影響學習成績”,5人選擇了“上網會多花錢,比如買電腦、上網費,網上買東西也要花錢……”,20人選擇了“有些網上有壞內容,也可能交上壞朋友、騙子”,還有3人自己填寫了“沒有壞處”,2人寫“容易上癮”,1人寫“上網容易讓電腦中病毒”。

關於上網對視力的影響,在上網的45人當中,18人的視力是5.0(即1.0)或以上,屬於正常視力;15人是4.8—5.0(即0.6—1.0),屬於弱視;10人是4.5—4.8(即0.3—0.6),屬於近視;2人是4.5(即0.3)以下,屬於深度近視。

但視力問題是否就是因爲上網引起的,還是有別的原因,我們不太清楚。

調查結論:

通過這次調查,我們的結論是:

1、大多數國小生,不分男生、女生,都喜歡上網,並都有機會和條件上網,大多數家長也允許國小生上網。

2、絕大多數上網的國小生,從國小五年級之前,就開始上網了。但很少有國小生每天都上網的,大部分是一週上1—4次之間。每次上網的時間,絕大多數是2小時以下,1小時以下的佔了一半以上,很少有連續太長時間上網的。但連續上網時間在1—2小時的比例也不小,我們這是需要改正的,因爲連續看電腦1小時以上肯定會影響視力。在被調查的同學中,只有4%的人視力正常,絕大多數是弱視或近視,還有少數是深度近視,這是需要引起我們重視的。我們建議:

(1)上網時用鬧鐘設置時間,就像上課一樣,45分鐘或更短的時間休息一次,一定不要超過1小時。休息時望遠、做眼保健操或有利於緩解眼睛疲勞的遊戲,比如扔沙包。

(2)調整好電腦屏幕的亮度,不要太亮或太暗,周圍環境的光線也要柔和。

(3)電腦擺放的位置要使屏幕與眼睛水平或略低,最好是視線向下30度,這樣可以緩解頸部的緊張,並使眼球暴露在空氣中的面積爲最小,有助於保護視力。屏幕與眼睛的距離不能太近,要在60—70釐米以上,大約就是我們伸直了手臂也夠不到的位置。

(4)如果眼睛有乾澀、發紅、怕光、視力減退,頭疼等症狀,就要停止上網,等狀況消失了再上。如果狀況持續,就要去看眼科醫生。

3、國小生上網主要是爲了玩遊戲,查資料、聊天、看節目的比例也很高。用於通訊聯繫的很少。我們覺得需要引導國小生少玩遊戲,多用上網的時間增廣見聞,學習知識。我們建議:

(1)國小生上網的主要目的之一是聊天。建議大家和同學、老師加網絡好友,不要隨便加陌生人。大家彼此熟悉,共同語言會更多,聊起來更愉快,既可以增進同學、老師間的交流,也可以防止加上網絡壞人,受到壞的影響。

(2)建立班級空間或博客,老師或者選出同學輪流做管理員,大家可以在上面發表自己的見聞、想法和信息,交流和解決學習中的'問題,發表作文,發起討論,表揚好人好事,批評不良現象,分享各自的網絡資源,等等,這比起其他普通的網絡空間或社區,對國小生的針對性更強,也更安全。自己做自己網絡社區的主人,大家一定很感興趣。

(3)個人博客也是很好的交流形式,可以代替日記,記錄自己的生活,跟別人分享。我們自己就有博客,非常有趣。

4、大部分父母對孩子上網是關心的,不是什麼都不管,但限制時間的比較多,限制內容的比較少。我們覺得對上網的時間,是一定應該限制的,對上網的內容,家長也應該適當地引導。我們建議,家長見多識廣,可以給我們推薦一些有益的網站。

5、大多數國小生上網是爲了好玩,也有很多是爲了交朋友,學知識。我們覺得這些主要的目的都是好的。國小生對上網的壞處也有基本正確的認識,大多數人知道上網會影響視力,也知道要防範壞內容、壞朋友,也知道上網之間太多會影響學習。我們覺得現在的國小生都是很聰明的,他們能有正確的認識和觀念。只要老師和家長多多引導,同學們之間也互相提醒,加強交流和監督,是可以發揮上網的優勢,避免上網的害處的。

學生上網的調查報告 篇11

親愛的同學:

您好!非常感謝您在繁忙中抽空填寫這個調查問卷。

本問卷旨在調查大學大學生手機上網的基本情況,由於問卷填寫不完整會使您的問卷作廢,因此請不要遺漏任何一題。若無註明,均爲單選,您只須在您認爲合適的答案的標號上面“√”即可。

本調查問卷所得數據僅供科研使用,將會嚴格保密、不需署名,您可以放心填寫。謝謝您的支持,祝您就業順利!

1.您的性別:男()女(√)

2.您來自:城市()農村(√)

3.您的'年級:大一()大一以上(√)

4.您的專業是:文史類(√)理工科類()

5.您的家庭月收入:

20xx以下()20xx—5000() 5000—10,000(√)10,000以上()

6.您一個學期的生活費是:

20xx以下()20xx—4000(√)4000—10,000()10,000以上()

7.您用計算機上網的網齡大概有_8__年。

8.您在學校有聯網的電腦嗎?有(√)沒有()

9.您的手機是:智能機()非智能機(√)

10.您對手機功能的要求:

打電話+發短信()打電話+發短信,有上網功能更好(√)

打電話+發短信,必須有上網功能()

11.您瞭解GPRS和3G的區別嗎?不瞭解(√)知道一點()比較清楚()

12.您的手機有沒有開通3G?有()沒有(√)

13.您的手機有沒有開通GPRS?有(√)沒有()

(若此題選擇沒有,就不必填寫後面的問卷。)

14.您用手機上網的網齡大概有多長?

1年一下()1—2年(√)3—4年()5年及以上()

15.請問您的GPRS包月的流量大小是:

10M(√)30M()50M()50M以上()

16.您每個月GPRS的流量使用情況:

幾乎沒用()用不完(√)基本用完()不夠用()遠遠不夠用()

17.您每天用手機上網的情況:

幾乎不上()應急時偶爾上()較固定的時間會上(√)一有空就上()

18.您一般何時用手機上網?(可多選)

上課時()上牀睡覺前()等/坐公交車時(√)開會時()應急查找信息時(√)其他()

19.您覺得手機上網的經歷是:

非常沒勁()沒勁()一般()有趣(√)非常有趣()

20.您平均每天用手機上網時間大約多少?

半小時以下(√)半小時—1小時()1—2小時()2小時以上()

21.您平均每天用計算機上網時間大約多少?

1小時以下()1—2小時()2—4小時(√)5小時以上()

22.如果您的手機無法上網了,您會在什麼時去修:

不修了()1個月內去修(√)1周內去修()2-3天內去修()當天去修()

23.您一般用手機上網主要的活動有哪些?

選項瀏覽信息查找資料查找地圖看小說

玩網絡遊戲

(包括QQ農場等遊戲)

購物看視頻聽音樂聊天收發郵件上論壇上社區網站下載電子書下載歌曲下載鈴聲下載軟件

沒有√√ √ √

√ √ √

很少√√

少√ √

一般√ √√ √

多√

很多

學生上網的調查報告 篇12

寒假裏的一天,我坐在電腦前,快速地瀏覽着網頁上的信息。突然,“當今的網絡帶給少年兒童的危害甚大”這幾個大字映入我的眼簾。於是我想:當今的網絡到底對我們的危害有多大呢?少年兒童對網絡的看法又如何呢?不如我來做個調查吧!說幹就幹,我設計好了調查表,裏面的問題涉及到了上網時間、上網內容等等。接着,我拿上調查表和筆,去調查了!

本次調查的地點是在新華書店,調查的對象是2~6年級的國小生。經過兩小時的奮鬥,調查結果出來了。在這次調查中,我一共調查了11名女生,9名男生。根據統計顯示:作業量相對較少的低年級同學竟然比作業多的高年級同學上網的'時間少!有一位5年級的同學每天上網的時間竟然要達到4小時以上!而且他上網就是玩遊戲,我可真替他擔憂呀!在這次調查中,大部分同學的上網時間都在1~2小時或更少,但上網的內容還是以玩遊戲居多,寫博客的最少。在這次調查的20人當中,家長們都挺支持自己的孩子上網的。令人欣慰的是,大部分同學都把時間掌握得很好,都知道自己上網該幹些什麼,玩多少時間。同學們都覺得網絡是很完美的,不需要改進。

但是,我在這兒要提醒大家,網絡上有一些不適合我們的東西,可千萬不要去看哦!我建議同學們要正確、科學地上網,改掉以前那些不良的壞習慣。只有這樣,網絡纔會成爲你今後的好幫手!

學生上網的調查報告 篇13

一、調查的目的和意義

網絡是信息的海洋。它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們爲學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能爲人們創造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對於人類,尤其是對於我們大學生羣體,網絡到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?大學生作爲信息時代最積極最活躍的人羣,已經成爲網絡使用的主要用戶。一方面,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑着涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。。正如有大學生言道:“仰天大笑出門去,我輩正是弄潮兒。”這智慧的一代,自信的一代,成長的一代,將成爲明天中國網絡事業和教育事業的推進者,今天的幾句建議,就有可能是明天網絡發展和教學管理的方向。因此本次調查報告關注的正是這羣精英,關注的正是這羣精英的成長成才和他們與互聯網的相關問題。

二、調查對象

由於受人力資源限制,本次調查主要集中於鄭州輕工業學院的學生。學生的分佈情況爲:大一15人;大二30人;大三10人;大四9人。

三、調查數據分析

調查表明,大學生上網率爲84%。網齡小於1年、1年-3年、3年-5年和5年以上者分別爲上網學生的43%、51%、2%和4%,每週上網時數小於5、5-10、10-15和大於15小時者分別爲77%、13%、6%和4%,上網地點在家中、校內、網吧和其他地方者分別爲11%、38%、71%和2%。38%的學生每個月都在50-100元,幾乎佔了生活費的6分之一,不足10元的僅有18%,由此可見大學生還是很重視上網的。有6%的學生上網費用在100元以上,幾乎天天都在網吧。對於這麼高的網費的來源零花錢佔到了76%,還有2%的同學是跟同學來借錢上網的,那些借錢上網的同學應該好好反省了,在大學生的零花錢的使用上,上網就佔到了很大的比例。據調查,在工作日中一星期上網的時間在4-10小時佔44%,週末或節假日中10小時以下的最多佔38%,從這點可以看出在節假日學生還是選擇出去和同學旅遊或者回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因爲上網具有臨時性,不需要有很多的準備。每天上網時間分爲白天上,還有就是晚上通宵上網了,通宵上相對比較便宜。但是通宵上網對人的身體健康不利,容易讓人神經迷亂,認爲可以偶然通宵上網的佔68%,堅決反對和很贊同的都一樣佔16%。學生不但是爲了省錢來通宵上,而且通宵可以調節人的生活,所以還是有很多人樂意偶爾去的。現在網絡遊戲非常盛行,對於遊戲我們應該用辯證的眼光看,雖然很多人沉迷於網絡遊戲,甚至不可自拔。但是遊戲畢竟能給人們帶來快樂和開心的一面,所以自制力不好的學生最好不要去玩網絡遊戲,一旦上癮後果就嚴重了。通過調查40%的人認爲可以適當去玩,26%的人認爲網絡遊戲毫無意義不應該去玩。但是一般的喜歡上網的人都玩網遊,因爲其他事情不可能佔用很長時間的。所以大學生的平時課餘時間分配不合理,課後學習看書的時間太少,網絡對學生學習影響很大。除了網遊,學生上網的目的還有很多,但是最主要的大概就是查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有75%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%。可以看出學生對於網絡的利用只侷限在娛樂交友方面,而真正的利用網絡來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發時間相吻合,學生在網絡上發掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網絡信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上。

四、調查結論

通過對這個調查的分析,我們可以看出大學生上網問題存在這幾點不足:

第一,既影響身體健康,又費錢。上網的環境以及網費的對學生有很大的影響。一小時兩塊,一般人一次上網都要5塊錢以上。要是喜歡上網的可能要用更多的網費,網吧的空氣容易讓人頭暈目眩,甚至有人不習慣出現歐土等異常反映。

第二,影響學習成績。由於大學生的課程比較鬆,課餘時間上網的.較多,所以課後複習這一工作作的不夠,一旦沉迷網絡成績可能是一落千丈,對學生的成績有很大害處。

第三,網絡知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什麼。只喜歡玩遊戲,聊天交友這類。所以學生在對網絡的利用還是比較貧乏的。很少人知道發賀卡,電子郵件等一些網絡常用的工具。對網絡知識瞭解更少,更不要說黑客技術等。

第四,隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。都沒有一定的目的,完全是爲了打發時間。更多的人都不知道上網來做什麼的。

對此,我們的老師還有學生自己要進行反省,學校進行宣傳網絡科學知識,以及網絡給我們帶來的好處還有錯誤使用網絡所帶來的後果。正確引導我們學生使用正確網絡資源,讓我們走在網絡知識的前沿,不斷的增加就業信息和其他相關知識。作爲大學生,應該認識到沉溺於網上娛樂的不利,應用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。所以在紛繁的現象背後,我們應該有清醒的頭腦來看待網絡。

學生上網的調查報告 篇14

一.調查原因

最近我發現許多人因爲上網太久而導致近視。也有因爲上網而導致學習成績下降的。於是我決定好好調查一下。

二.調查方式

1.先去查找因爲上網近視的人並問問他們上網近視前和上網近視後的感受。

2.調查上網的國小生都會幹什麼。

三.調查情況記錄

時間:12月4日 我找到了一位因爲上網而近視的國小生問他上網前和上網後的感受他告訴我說:“以前我以爲上網很好玩,然後我天天玩,不僅學習成績降了,連眼睛也近視了。現在我再也不上網了。”

時間:12月8日 我做了一份調查表,調查學校的國小生上網都幹什麼。調查的結果讓我大吃一驚,有十分之五的國小生是上網打遊戲的,有十分之三的國小生是看電視的,只有十分之二的國小生是蒐集資料的。

四.結論

通過以上的.調查我總結出了以下兩條結論:

1.國小生不應該上網玩遊戲,不然會導致學習成績下降。

2.國小生如果上網必須爲自己設定時間,不然就會導致近視。

五.今後應該加強的措施

1國小生儘量少上網。

2.國小生不能進網吧。

3上網儘量不玩遊戲。因爲一旦上癮,就會一直玩個不停。

六.感想

1.通過對國小生上網的調查,我瞭解到,上網是一種有害學習的習慣。希望愛上網的國小生應該戒掉網癮。這樣才能讓學習成績更上一層樓!