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有關大班手工教案範文彙總五篇

手工DIY1.84W

作爲一位傑出的教職工,常常要寫一份優秀的教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。教案應該怎麼寫呢?以下是小編整理的大班手工教案5篇,歡迎大家分享。

有關大班手工教案範文彙總五篇

大班手工教案 篇1

活動設計背景

許多幼兒下課了總喜歡到沙池旁抓泥巴玩揉捏、捶打,玩的非常開心。因此設計了這次遊戲活動,其目的在於使幼兒獲取有關的知識經驗,並鼓勵幼兒運用捶打、揉捏等多種技能,大膽、自由地創作,充分體驗與人交往合作的樂趣,以及獲取成功的快樂。

活動目標

1、感知泥土的特性,體驗自由創造的快樂。

2、 能運用捶打、揉捏等多種基本技能,塑造物品的外形,完成作品。

3、 學習彩繪的基本方法。

教學重點、難點

激發幼兒想象了,運用揉捏、捶打等多種技能,塑造物品的外形,完成作品。

活動準備

1、知識經驗準備:熟悉泥土的特性,知道泥土和水混合的比例,有一定揉捏捶打的技能。

2、 物質材料準備:a、材料部:黏土、錘子、水桶等;b、製作部:樹葉、樹枝、碗、桌、椅凳,顏料等。C、產品展銷部:玩具櫃、價格標籤。

3、活動環境準備:創設塑泥巴爲主題活動的遊戲環境。

活動過程

一、激趣導入主題

1、 老師出示用泥巴捏成的各種圖形來吸引小朋友的注意力,激發幼兒想玩的興趣。

2、介紹材料供幼兒選擇。

二、快樂活動

1、幼兒按意願自由選擇遊戲的部門,扮演遊戲的角色。

2、“工作人員”在自選的遊戲部門展開工作。

3、“部門經理”負責管理本部門的工作人員以及協調與其他部門的供需關係。

4、教師以“董事長”的身份,視察工作,幫助“工作人員”改進服務態度,提高工作質量。

三、評價活動

1、教師以“董事長”的身份,到各部門視察工作,進行評價。

2、 幼兒根據自己的體驗,評選出“最佳員工”。

3、 “董事長”頒發獎金。

4、 小結:遊戲中存在的不足,提出改進的方法。

a、將原有的產品展銷部,更改爲產品營銷部。

b、通過購銷活動,增進同伴間的創作與交流,學會使用錢幣的簡單方法。

5、師生共同收拾遊戲材料,結束遊戲。

四、活動延伸:

增加旅遊部門,通過接待觀光者購物活動,學習正確使用禮貌用語。

教學反思

《綱要》提出:創設寬鬆的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探究活動,感受嘗試的樂趣,感受發現的喜悅。玩泥巴是幼兒特別喜歡的活動。泥土在大自然中隨處可見,玩泥巴使孩子感到快樂。所以我設計了這次遊戲活動。課前幫助幼兒分好角色,材料部充分準備好材料,製作部幼兒忙的不亦說乎,讓幼兒在操作中自主的發現問題、提出問題,從而學習解決問題。而我始終扮演幼兒的支持者,合作者和引導者。結合自主探究法,觀察法、討論法等引導幼兒學習,克服傳統的說教形式,幼兒始終是活動的主體。活動二是在引導幼兒開展品展銷會,扮演角色推銷產品,目的是讓幼兒通過購銷活動,提高口語交際能力,學會使用錢幣的簡單方法。

不足:多數幼兒在操作時只是滿足好奇心,不能做到細緻的觀察因而造成操作困難,要使幼兒養成細緻的觀察和比較的能力需要今後多培養。

如果我重新上這節課,我會更注重各部門人員的分工合作,發揮每個人的力量,讓每個小孩都參與其中,都能得到鍛鍊。讓課堂效果更爲突出。

大班手工教案 篇2

一、 活動目標:

1.運用廢舊材料創造性的設計服裝

2.在操作中能大膽動手,動腦,提高解決問題的能力。

3.提高合作能力,體驗成功的快樂。

二、 準備

廢舊材料,報紙、袋子,繩子、剪刀、膠水、雙面膠、透明膠、回形針。

三、 過程:

1.導入:出示照片,引起

幼兒興趣

師:小朋友,你們在電視上看過服裝模特表演嗎?

師:我今天帶來了一些小模特的照片,我們來看一看!

這是一場服裝模特表演,觀察觀察她們身上的服裝(特別之外)

師:有沒有發現這些衣服和我們平常穿的有什麼不一樣?

用什麼材料做成的?和我們平時穿的衣服不一樣

2.師:你們覺得他們設計得怎麼樣?

那我們自己也來做一個小小服裝設計師,爲自己或旁邊的好朋友設計一樣漂亮的服裝。

插入談話:你想爲誰設計,設計什麼樣的衣服,用什麼材料?

設計好了的小朋友可以趕緊自己穿起來,或者讓你的好朋友做你的模特穿起來,請別的也做好的小朋友,你可以互相打扮你們的服裝。

3.總結:

師:小小設計師們,你們的服裝做好了嗎?誰來先說說自己設計的服裝,

師:我們設計了這麼多漂亮的衣服,你們的心情現在怎麼樣?

我們跟着音樂一起來表演吧!

大班手工教案 篇3

活動目標:

1、嘗試用各種材料有規律地裝飾扇面,感受扇子的美;

2、引導幼兒大膽創作,體驗成功的樂趣。

活動準備:

1、扇子展覽(牆面環境佈置:幼兒帶來的扇子,收集的材料。)

2、用卡紙等剪成的各種形狀的扇面、事先製作。

3、裝飾材料(半成品各種圖形或圖案)、扇柄(冰棍棒)、蠟筆、漿糊等。

活動過程:

一、 欣賞激發

1、現在是什麼季節?(夏天到,天氣熱)

你有什麼好辦法,使自己涼快呢?(空調、電扇、冷飲、洗澡、扇子等)

2、欣賞各種各樣的扇子:這些扇子都是我們小朋友帶來的、還有是老師在電腦上搜集的扇子圖片(牆面佈置的扇子)這些扇子漂亮嗎?你最喜歡哪一把扇子,爲什麼?

二、討論製作

1、老師這裏還有一些扇子,你們看,這兩把扇子有什麼不同?(引導幼兒發現一把已經裝飾好了,另一把還沒裝飾)你喜歡哪一把,爲什麼?

2、(出示沒裝飾的扇子)這把扇子好看嗎?請你想想辦法讓扇子好看一點,你想用什麼來裝飾扇子?(幼兒發表看法)

3、這裏還有許多要裝飾的扇面,你們想不想試一試。

三、嘗試製作

幼兒製作扇子,裝飾扇面,教師巡迴指導。

1、引導能力強的幼兒有規律地裝飾扇面,提醒幼兒大膽嘗試用各種材料使畫面更美。

2、及時鼓勵幫助能力差的幼兒。

3、及時地肯定幼兒的表現。

四、欣賞評價

1、展示與欣賞

(1)你覺得自己的扇子美不美,美在哪裏?還有誰的扇子也很美?

(2)把自己的扇子介紹給朋友和客人老師,說說你是用什麼材料裝飾的?

(3)教師評價:你們做的扇子都很美,我們來開個扇子展覽會吧。

活動延伸:

回家再去尋找使自己涼快的辦法。

大班手工教案 篇4

活動目標

1.知道如何經過翻折折出小花貓。

2.學會用繪畫、塗色等方式進行添畫。

3.感受制作的樂趣,關愛身邊的小動物。

活動準備

經驗準備:知道小花貓的樣子。知道小花貓有不同的.花紋

物質準備:正方形卡紙,水彩筆

活動重難點

重點:成功製作出一個小花貓

難點:折出小花貓,塗色

活動過程

一.導入主題

1.師:今天老師變成了一個魔法師,我給小朋友變一個魔法,小朋友們看,這是一張紙,在我魔法師的手裏變啊變,變成了什麼?

2.師:不過啊,我覺得我還要再變一變,看,變成什麼了?

二.教師示範

1.師:那你們想不想學一學魔法師的魔術呢?

2.師:那你們仔細看一遍。

3.師:你們學會了嗎?嘻嘻,魔法師的魔法可不是那麼好學的,你們要按照魔法師的咒語來。邊對邊,小角靠一起,變成一個三角形;兩個小角要靠邊,兩個邊邊變一起;再把大角翻一翻,變出眼睛和鬍子;最後衣服理一理,變成了一隻小貓咪!

4.師:我們來按着咒語變出小貓咪。

三.自由發揮,添畫衣服

1.師:我們變出了小貓咪,但是,大家都是一樣的,分不清哪隻小貓咪是自己變得,所以,我們要給小貓咪變出自己的小衣服。

2.師:那要怎麼變呢?咦,魔法師手裏多了一個什麼?

3.師:不對,這是魔法水彩筆,專門給小花貓變衣服的,你們要給小貓咪變出漂亮的衣服。

四.作品展示

師:小魔法師們都會變出了漂亮的小貓咪,有誰想給別的小魔法師看一看自己變得小貓咪?

五.活動延伸

師:今天魔法師教會了你們怎麼變出小貓咪,那麼你們回家變給爸爸媽媽或者自己的好朋友看一看,好不好?

活動反思

孩子們喜歡小動物,摺紙也是小朋友較爲感興趣的,所以這次摺紙活動,充分激發了幼兒的興趣,但在操作過程中,由於以往經驗不足,所以出現了一些失誤。在教學活動時,有個小朋友認爲太難了,表示不想摺紙。我覺得這是幼兒的畏難心理,所以我鼓勵他,說:“嘗試挑戰一下自己,這樣你纔會有進步啊!”最終這個小朋友通過自己努力成功折出來了。摺紙活動,對於一些小朋友是有挑戰的,所以我們要更加耐心地引導他們。

大班手工教案 篇5

活動目標:

1、喜愛參加科學小實驗。

2、在實驗中喜歡動手操作、樂於思考。

環境創設:

長方形的黑色紙人手一張(長5-6釐米,寬4釐米),紙上用針刺一個小孔,準備報紙或有文字的圖書。

活動重點:

引導幼兒通過實驗瞭解透過小孔看報紙上的字會變大。

活動難點:

遷移到生活中進行想象。

活動過程:

一、引導討論,引起興趣

——出示一張黑紙和一根針,猜猜用這兩樣東西能做什麼遊戲呢?

二、提出問題,引起幼兒的探究願望

——在黑紙上扎一個小孔,透過小孔看報紙上的字會怎樣?

——鼓勵幼兒把自己的想法說出來。

三、統計幼兒的猜想

——分別統計,有多少小朋友猜報紙上的字會變大,字會變小,沒有變化或是看不見?

四、師幼共同驗證。

——給幼兒發材料。

——幼兒進行操作。

五、交流試驗的結果

——說一說自己在操作時有什麼發現?

——這個小遊戲能爲我們做什麼?引導幼兒把遊戲方法應用到生活中。