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信息技術評課稿(精華7篇)

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在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到評課稿來輔助教學,評課的類型很多,有同事之間互相學習、共同研討評課;有學校領導診斷、檢查的評課;有上級專家鑑定或評判的評課等。那麼應當如何寫評課稿呢?以下是小編幫大家整理的信息技術評課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

信息技術評課稿(精華7篇)

信息技術評課稿1

《保護地球家園》是浙江教育出版社國小信息技術第二冊第十三課的內容,知識技能目標是讓學生學會利用複製粘貼的方法下載圖片。整節課教師採用“任務驅動”的教學模式貫穿教學,教學圍繞製作環保宣傳畫展開,將一個大的任務分解成流程清晰,教學取得了很好的效果。

一、富有教育意義的情境導入

新課程要求教師摒棄傳統的灌輸式教學,倡導情境教學法,讓學生在真實的情境中愉快地學習。國小生的思維以直觀形象爲主,它們容易接受真實的、具體的事物,在特定的情境中會產生一定的情感。本課中教師以一個Flash短劇引入,短劇中人類殘忍地殺害動物,毀壞森林,致使地球沙漠化,野生動物逐漸減少。學生在這種情景中自然而然地認識到要爲環境保護作一份自己的貢獻,教師由此引出本節課的任務製作環保宣傳畫,從學生的.實際出發,充分調動了學生的積極性。

二、教師簡練的教學語言

教學語言是一個教師基本功是否良好的重要表現。教師通過教學語言,把知識傳授給學生。教師的教學語言水平,是課堂教學能否取得高效的一個關鍵。在教學中,如何用最準確簡練的話語表達自己的教學思想,是一項非常重要的能力。本節課中,教師語言精練而準確,是十分值得學習的。不過,我認爲教師的表情有點嚴肅,親和力不夠,讓學生有點懼怕,放不開,如果能夠在這方面稍微改進一點,我想會更好。

三、重視作品評價

教學中教師十分重視作品的評價,在評價中,教師採用學生自評、生生互評、教師評價

等多種評價方式,增強了學生的主體性。但是我感覺評價十分關注作品的美感,重視培養學生的審美能力,忽略了主題,既然是宣傳畫,這幅畫能否起到宣傳作用,我想也應該是十分重要的,如果能夠在評價中關注到主題,效果會更好。

四、關注後續的教學

總結部分教師舉例說網上下載還有很多,網頁、軟件、電影等等,學生對這些內容特別

是電影的下載是很感興趣的,那麼就會對後續的內容非常關注,提高了學生後續學習的積極性。

總之,本節課的教學是非常成功的,教學效果非常良好,如果教師在上課時能夠大膽放開,離開講稿,教學過程中採用小組合作、互幫互助的形式,課堂氣氛再熱烈一點那麼就相當完美了!

信息技術評課稿2

今天我們學習了林老師的《創建數據表》一課,使我收穫頗多,下面我就這節課談一下自己的看法。

一、教學目標與內容

本節課教學目標明確,一、通過創建數據表,瞭解電子表格軟件的主要功能,二、瞭解向電子表格輸入數據的方法。在教學內容的處理上,林老師沒有盲從課本,而是創造性地處理教材,以學生普遍關注的“個人身高”問題爲契機,引出了個人身高與食物中鈣攝入及日常食物中的鈣含量相關數據,進而對這些數據學生依據個人實際進行處理加工,由於這些數據與學生生活實際相關也是學生普遍關注的問題,這樣精心設計的教學範例更符合學生實際,更能引起學生的關注,激發他們的學習興趣。

二、教師的.教學

林老師在教學的開始用“人的身高與每日鈣的攝入關係” “食物中鈣含量的數據表”的問題,引入課堂,抓住了學生的心理,引起了學生的興趣。又自然而然的把學生往數據處理這方面上來引導。課堂的引入可以說非常成功,緊接着林老師又拋出了本節課的學習任務“請同學們根據這份材料,給自己一天的鈣攝入量做個統計”。以任務驅動學生學習。後續的一系列教與學的互動都是圍繞這一任務而展開,教師在完成這個任務地同時也把本節課的教學目標落實到位。

對本節課教學難點:自動填充的操作方法與技巧。Excel界面的認識。林老師處理也非常的有藝術性,她並沒有花過多的時間來消化難點,僅僅採用簡單的演示教學再結合事先準備好的學生自主學習幫助文檔和幫助視頻直觀的演示效果就把本節課的教學難點消於無形,難點變得不難了。Excel界面的相關知識點的難點。林老師處理也很適當,她利用了Flash遊戲——“找茬遊戲”來完成從Word到Excel和知識遷移。然後再通過一個互動小遊戲Excel界面知多少,讓學生初步感知了Excel界面的各部分名稱。僅僅通兩個小遊戲林老師很輕鬆的就把這個小難點給攻了下來。最後林老師還預留了一道探究形的彈性開放題:單元格中自動填充的數據,不僅限於數字,還可以是公式、日期、年份等,同學可以多找些具有內置序列的數據進行自動填充練習,你能從中發現什麼技巧和方法。讓學有餘力的學生,有更多的探究空間。既讓大部分學生能學好,又能讓一部分優生能吃飽。

總之整節課下來林老師的教學思路非常清晰,符合教學內容實際,有很強的獨創性,學生新鮮感強,課堂結構嚴謹,環環相扣,過渡自然,教學時間緊湊,分配合理,學生活動也比較充分的。

信息技術評課稿3

我聽得是四年級的信息技術課。四位老師教學的都是《“畫筆”的祕密》這一課。

這課主要介紹的是“畫筆”模塊的相關命令,屬於基礎模塊學習。角色運動會留下一定的痕跡,這些痕跡的保留,需要“畫筆”指令的`支持。老師們在教學中,將畫筆的設置與小貓的運動結合起來,將枯燥的命令趣味化,讓學生在歡快的學習氛圍中掌握了知識。

導入教學時,老師結合了之前學過的內容,利用一個個趣味小程序來激發孩子的學習興趣。新授時,老師先讓學生認識“畫筆”模塊,在此基礎上學習畫筆指令的設置,重點圍繞“提筆”、“落筆”、“將畫筆大小設定爲”、“將畫筆顏色設定爲”等命令展開介紹。對於“圖章”的使用,老師讓學生小組合作討論:使用單獨一個“圖章”命令,舞臺角色會發生什麼變化?使用“重複執行”與“圖章”結合,舞臺角色又會發生什麼變化?讓學生在自主探究中,感知循環的作用。作爲一個信息教學的新手,這次的聽課是一次非常好的學習機會,以上就是我本次聽課的收穫。

信息技術評課稿4

《花香滿園》是浙教版國小信息技術三年級上冊第九課的內容。本課的知識與技能目標是掌握“複製”,“粘貼”。學會選區的變化,能清除選定的區域。過程和方法目標是通過將圖形複製、粘貼和變形,初步掌握對圖“對象”進行“處理”的一般方法。情感、態度與價值觀的目標是體驗電腦繪畫的神奇,感受電腦技術的應用,培養對信息技術創作的興趣。

下面就來談談我對這節課的幾點看法:

一、情景創設真奇妙

在引入環節,宋老師通過播放《小貓種魚》視頻創設情境,這個既貼近學生生活又富有童話色彩的情境牢牢地抓住了學生的好奇心,激發了學生的學習興趣,並引出知識點“複製和粘貼”,可以說是“一箭三雕“啊。

在接下來的環節中,宋老師借用“小貓的車子翻了,請幫幫小魚”和“請你設計一個美麗的魚塘”這些問題自然地順着情境把學生引入“旋轉/翻轉”“拉伸/扭曲”知識點的學習。當學生通過操作變出各種姿態魚時,他們感受到了電腦繪畫的神奇和成功的喜悅。

整堂課,宋老師利用魚這一個情境貫穿始終,巧妙地把教學知識點串聯起來,環環相扣,一節課聽下來給人行雲流水般的暢爽感覺。而知識點又融入到任務中,每個任務地設置循序漸進。學生在完成任務的過程中不斷地獲得成就感,這對鄭國小生信息技術信息的培養是至關重要的。

這節課情境的合理設計是一道亮麗的風景線,也是這節課成功的重要因素。

二、“半成品加工”策略的合理應用

正如我在網絡博客中發表的第一次磨課感想中提到,鄭小和我們練川國小的學生上信息技術課時有一個共同的尷尬——學生兩級差異非常明顯。按正常的教學計劃和課時上課時,往往能完成和幾乎不能完成教學目標的學生差不多是一半一半,因此在教學時,如何緩解這種差異決定着一節課的成敗。

對面參差不齊的學生基礎,“半成品”的提供爲教與學提供了一定的保障。宋老師直接讓學生利用已提供的小魚進行復制粘貼時非常明智的。這個半成品的提供能幫學生的知識點操作爭取更多的時間,如果小魚圖像能可愛的話還可以成功吸引了學生更多的注意力。

從始至終,宋老師都利用這一個半成品進行操作,我覺得這也非常好,但是這個半成品的設計還可以更加美觀些。就這樣一隻魚,感覺略顯單調。

三、學生的生成很精彩

在第一個環節,宋老師提到:我發現了一個問題:有的同學在種小魚的過程中,只複製了半條魚,有什麼好的辦法嗎?宋老師的目的是利用這個問題引入“清楚選定內容的教學”,而有一個學生提到“因爲沒有選定好,可以選定好一些”我覺得這個學生的想法非常好。對於剛接觸選定操作的學生來說,這個操作時有難度的。老師可以利用這裏契機把這個難點攻克一下,正好早上的'課因爲停電這裏教學事故由了充分的時間。

在設計美麗魚塘的環節,有一個學生利用旋轉設計出了花瓣形狀的魚羣,有的學生給魚塘添加了美麗的色彩。這些想法很精彩,教師在這裏都可以利用展示稍作評價,給與肯定。

四、教師的講解可以有收有放

新課程模式下,學生是課堂的主人,在學習新知時,可以適當讓學生自己去體驗探索的樂趣。而且,本節課在學習“旋轉/翻轉”中,學生對詳細操作非常有興趣,有些學生甚至都叫出生來。說明學生的學習積極性很高,在學習“拉伸/扭曲”時,教師可以不用像上面講解時那麼詳細,利用這裏環節讓學生自己去嘗試,這樣的收穫更能提高學生的學習興趣和提高學生自主探究的能力。

整堂課思路清晰,突顯了男信息技術老師的理性味兒,但講解又不失細膩,知識點的落實很到位。可以說這節課上得非常成功,而且爲研究“半成品加工”策略提供了很好的研究機會。

信息技術評課稿5

本課教學以設計編寫簡單的程序爲任務主線,熟悉VB編程的環境,學習可視化編程的方法與概念。將編程的方法與概念及思想滲透到真實的任務情境中是一種比較高效務實的教學策略。避免單純的概念說教,也容易實現可視化編程的方法與概念的具體落實。教師能夠講清可視化編程的幾個重要概念。學生也按教學設計完成小程序的編寫任務。教學中師生交流和諧融洽,學生學生認真,同學間交流能順利完成教學任務。可見平時教師教學嚴謹,學生訓練有素。以下就幾個方面做簡單點評,希望批評指正。

1、過程與思想本模塊教材《算法與程序設計》以VB語言程序設計爲載體,通過讓學生親歷具體的程序設計案例,學習可視化編程的思想與方法。程序設計是過程,而在完成程序設計中學習通過計算機解決問題的.思想方法、學習編程的基本算法,進而引導學生體會編程思想是本模塊的重要教學內容。而本節課正是基於前兩章學生學生編程結構之後,對可視化編程的方法與概念的一次整理與總結。教師在出示教學目標時應明確指出本節課不是做一個VB程序,而要淡化“VB”的概念,要將學習內容擴展到所有計算機編程語言的共通的程序設計理念。通過程序設計學習思想與方法纔是真正的目標。

2、通過交流理解概念本節中概念集中抽象,如:對象、屬性、方法、過程、事件等。教師將幾個概念集中講解,之後切入到小程序的製作中講解設置對象的屬性。前後銜接有脫節之感。在上課的前23分鐘進行全體控制時間有些長,學生注意力容易分散。一些概念可以讓學生來舉例,看看學生是如何理解的。教師補充。對於控件箱裏的控件,也可讓學生先試試。

3、整合促進高效本節教材有編程的概念,也包含認識控件的教學內容。內容與概念學習分開安排。教師在講解時將兩部分內容整合在一起,把控件的學習融入到“對象”這一概念上學習上。在容量上實現了1=1+1,在教學時間上實現1+1<2,提高了教學效率。

本節課整體上來講是一節成功的課。學生學習狀態積極,編程習慣好,作業完成情況較好。經過一年高中信息技術教學實踐,納老師已經總結出一些值得同行借鑑的教學經驗。希望今後大家多進行交流。

信息技術評課稿6

10月21日第四節課,我前往多媒體教室聽了王老師的信息公開課————獲取網上信息。這次的公開課非常精彩,給人留下了深刻的印象。

首先,環節設置清晰。分爲—————1、複習導入。2、進入新課。3、保存網頁。4、保存網頁上的圖片素材。5、分組探究。6、練習。7、反思。

其次,充分體現了學本課堂的觀念。在導入環節,通過幾個問題的設置,自己翻書尋找答案。還有分組探究等多種手段,讓學生充分地參與其中。

再次,語言清晰簡練。王爲老師不愧是老教師,在課堂上完全沒有多餘的廢話,語言清晰簡練,,用詞恰當,這是我們很多新教師需要學習的地方。

最後,環節設置新穎。在練習的環節,王老師讓同學們自己上本學校的網頁,點擊教師的介紹,選擇自己並感興趣的教師資料,保存在文檔。學生看見自己熟悉的人,課堂的積極性與活躍性一下子就調動起來了,課堂顯得更加的'熱鬧,也通過瀏覽教師資料,讓學生更加深刻的瞭解教師。

通過這堂課,讓我受益匪淺。我也希望今後能夠多聽聽這些優秀的教師們的公開課。

信息技術評課稿7

姜老師執教的《認識GIF動畫》是第二單元《動畫天地》的第一課,姜老師的課堂讓人感覺很親切,教態自然,課堂上是以學生爲主,而教師起到了穿針引線的作用。下面我着重談談幾點我的看法:

一、思路清晰,目標明確

本堂課姜老師設計了四個環節貫穿整個課堂,通過欣賞“動畫”、學找“動畫”、探祕“動畫”、應用“動畫”四個板塊來層層深入讓學生來理解動畫的原理。將思維方法訓練與培養、學生認知需求的建立和軟件平臺技能操作目標三者有機結合,同時滲透學生信息素養的培養。

二、成功導入,激發興趣

姜老師課的導入設計得很好,貼近學生的生活。姜老師在導入時用了同學們喜歡的喜羊羊圖片來作宣傳圖,兩張宣傳圖更喜歡哪一張?一張幻燈片裏是普通格式的圖片,另一張幻燈片裏有GIF動畫圖片。學生的`眼球馬上被吸引過來了,進而激發學生學習的慾望和學習的激情。好的開始是成功的一半,一個好的導入能激發學生的學習興趣,使同學們從課間的休息狀態快速的進入課堂學習狀態。

三、注重自主,互幫互助

在學習過程中,姜老師非常注重學生的自主研究,在學習每一個新的知識前,姜老師都會給學生一定的時間先動手嘗試再廣播反饋,讓動手能力強的同學帶動稍弱的同學,而不是單調的灌輸式教學。

這節課,無論從教學內容的設置,教學方法的選擇,還是教學過程的安排,都是以學生的興趣爲出發點,以認識動畫爲主線,貫穿課堂的始終,教學過程一環扣一環,讓學生的思維隨着興趣這根主線進行和發展,達到了教學目標。

當然,在這節課中,我覺得還有一些不足的地方。在“應用動畫”這個環節,時間顯得倉促,如果在前面給學生查找和下載動畫的時間縮短一些,限定好3或5分鐘,那麼就有足夠的時間讓學生用GIF動畫圖片把幻燈片裝飾得更美一些了。