範文齋

3DMax製作簡單茶几實例教程

本教程是關於3DMax製作茶几的實例教程,教程製作過程相對比較簡單,作者通過建模、燈光、渲染幾個部分爲你介紹茶几的實現過程,感興趣的3D初學者不妨也動手試試!

生活中你一定見過不少玻璃茶几,那對於自己動手製作這樣一個玻璃茶几你是否有感興趣呢?喜歡的'話就一起動手吧,先讓我們看看效果圖吧:

3DMax製作簡單茶几實例教程

效果圖

建一個圓柱體。

3DMax製作簡單茶几實例教程 第2張

圖1

在頂視圖中建螺旋線,參數如圖2:

3DMax製作簡單茶几實例教程 第3張

圖2

在頂視圖中創建兩個倒角柱體,如圖3:

3DMax製作簡單茶几實例教程 第4張

圖3

在頂視圖中創建兩個倒角柱體,如圖4:

3DMax製作簡單茶几實例教程 第5張

圖4

選擇“mentel ray”渲染器,單擊“確定”,然後打開材質編輯器,選擇一個材質球,單擊“標準”按鈕,選擇“glass” ,如圖5:

3DMax製作簡單茶几實例教程 第6張

圖5

雙擊“glass”,這些是默認參數,應該不用改動。選擇玻璃面板,把材質賦予它,如圖6:

3DMax製作簡單茶几實例教程 第7張

圖6

再選一個材質球。各項參數大致如圖。選擇其它部件,把材質賦予它們,如圖7:

3DMax製作簡單茶几實例教程 第8張

圖7

建一個方體作爲地面,材質隨意,再建兩個泛光燈,參數自己試着調,渲染,完成。很簡單的小模型,比較適合初進3D大門的人練練手,如圖8:

3DMax製作簡單茶几實例教程 第9張

圖8