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有關信息技術說課稿集錦七篇

作爲一名老師,常常需要準備說課稿,藉助說課稿可以更好地組織教學活動。說課稿要怎麼寫呢?下面是小編收集整理的信息技術說課稿7篇,希望能夠幫助到大家。

有關信息技術說課稿集錦七篇

信息技術說課稿 篇1

  一、說教材:

我說課的題目是《信息與信息技術》,它是省編高一《信息技術》教材,第一章,第一、二節的內容。這部分內容主要講了信息、信息處理過程;認識計算機及因特網的作用。本節課內容理論知識比較強,知識點比較多,內容較散,看似簡單,每一部分只是點到爲止,目的是讓學生對信息與信息技術有一點了解,使用學生認識到學習信息技術的重要性,激發學生學習信息技術的興趣。由於教材已使作用多年,有些新內容沒有,所以上課時,要注意擴展。

  二、說教學目標

1、知識目標:

⑴、理解信息的含義。

⑵、掌握信息處理過程。

⑶、掌握計算機的基本結構及計算機系統的基礎知識。

⑷、知道計算機和網絡在現代社會中的地位、作用和對人類社會進步的影響。

⑸、區分信息和信息載體。

2、能力目標:

⑴、通過對“信息”概念的理解及對“計算機和網絡的認識”,培養學生分析問題能力,學會思考。

⑵、通過觀察計算機,培養學生觀察能力和思考問題的能力。

⑶、通過學習信息處理過程知識,培養學生對信息及獲取、分析、處理、傳遞和應用信息的意識。

3、情感目標:

通過學生上網,小組合作,互幫互學,培養學生團體合作,互相幫助的精神,及動手能力。培養學生探索新知識的興趣。從而進一步培養學生對信息技術的興趣。

4、體驗目標:

讓學生上網看一看,網絡上到底有些什麼,對我們日常生活有什麼重要性。

  三、說教學重、難點及突破方法

1、重點:信息的處理過程,信息技術的基本概念,計算機系統及工作原理,因特網的地位與作用。

2、難點:對“信息”及“計算機工作原理”的理解,因特網的作用。

3、突破方法:師生討論,上機操作。

  四、說學生

我校是省級示範中學,每年面向全縣招生,高一新生的來源有兩大塊,一塊是農村初級中學,另一塊是縣城初級中學,來自縣城中學的學生,對計算機並不陌生,在國小和國中階段都學過一些,對計算機有了一定認識,而來自農村中學的學生,由於受教學條件的限制,家庭環境,升學壓力的影響,對計算機瞭解真是太少了,甚至有的學生從沒見過真正的計算機,這是我親耳聽學生說的,並且其它老師也聽學生這樣說過。記得上第一節課時,我曾粗略統計過,每班有三分之一的學生以前學過電腦,有三分之一的學生多少接觸過電腦,還有三分之一學生沒有接觸過電腦。但所有的學生對《信息技術》這門課都感興趣,課前早早到機房門口等候,課下仍是遲遲不願離去。課外活動如果機房向學生開放,總是座無虛席,堂堂爆滿。

  五、說教法

對理論知識,通常的教法是教師講學生聽,然後再做練習達到鞏固的目的。對這部分內容教師如果不考慮學生情況,一直講下去,基礎好學生覺得沒意思不願聽,基礎差的學生又覺得聽不懂,怎樣使每一位學生都能對這節課感興趣,怎樣調動他們積極參與課堂教學,是本節課教學設計的一個難點。我在教學中是這樣安排的。

1、第一節課就安排學生到機房上,滿足一部分學生沒見過電腦的好奇心。縮短了他們與計算機之間的距離。

2、用前言的第一句話導入新課,提出本節的教學大任務和小任務。體現信息技術教學的任務驅動法。

3、接下來讓學生帶着問題看書,找出本節課的知識點及課本中沒有新內容,可培養學生自學能力和探究問題的能力。

4、教師就每一個知識點提出一個問題,讓學生討論、分析與思考,師生再共同歸納總結。這樣各種情況的學生都會積極參與課堂的教學中,發揮各自的長處。

5、最後還有時間讓學生上網。教師點撥,小組協作完成上網,瀏覽信息,進一步激發學生學習信息技術的興趣。

  六、說教學準備:

良好的開始是成功的一半,第一課上的如何,將直接影響着學生以後的學習,所以在上第一節課時,教師要做好充分準備、備好課,做好課件。還要整理好機房,確保網絡暢通。課前還要向學生講清到機房上課應注意的有關事項。還要學生知道信息技術這門課程的性質,學年結束要參加省會考,從思想上搞高對這門課的認識。

  七、教學過程

(一)、導入新課:

從教材前言的第一句話“人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變着周圍的世界,並影響着人們的工作、學習和生活。信息技術已經成爲21世紀人人都必須掌握的基本技能。”中,提出什麼是“信息”和“信息技術”呢?點出本節課教學大任務“信息與信息技術”,這部分內容包括“信息概念及信息處理過程,計算機的組成和工作原理,因特網的地位與作用(具體小任務)。

(二)、讓學生帶着下列問題看書:(用課件展示問題)

1、除課本提到“信息”外?你還能舉出一些實例了嗎?

2、信息是以什麼方式被人感覺到?信息的載體有哪些?

3、請你描述高一招生的情況?

4、信息一般存儲在什麼地方?舉出事例。

5、信息的傳遞方式有哪些?

6、什麼是信息技術?它的核心是什麼?

7、觀察學生計算機,看它是由哪幾個部分組成的?在其它地方你還見到什麼?

8、信息在計算機中的流程是怎樣的?

9、你能說出計算機有哪些作用?

10、除課本提到因特網的功能外,你還能舉出其它的嗎?

(三)、分組討論上述各個問題

課件展示部分結果

(四)、組織學生上網,進一步激發學生的學習積極性。

在這個過程中,教師只要稍微提一下開機,及怎樣上網,瀏覽信息的操作步驟,讓學生自己動手操作。沒有上過機的學生,可能心理有一點負擔,這時教師要鼓勵他們大膽操作,同時請有基礎的同學幫助,當好老師的小助手,對於這部分的學生,教師也應該及時給予表揚,使他們更自覺的,更主動的去幫助別人,從中體會“助人爲樂”一詞的真正含義。

在輔導學生的上機同時,教師也要做一個有心人,留意哪些學生學的好,哪些學生的只知道一點,哪些學生沒學過,做到心中在數,爲以後分層教學開展打下基礎。

(五)、說小結

小結本節課所學的主要知識,並對學生上機操作情況給予肯定,順便提一下學習信息技術的方法是勤動腦、多實踐、善應用。教師再次鼓勵學生,相信通過師生共同努力一定能把信息技術這門課程學好.

信息技術說課稿 篇2

<<文件及其類型>>說課

一、教材分析

本節內容是教育科學出版社《信息技術基礎》教材第二章“信息獲取”中第三節“文

件的下載”的第一小節內容。本節課的主要內容是文件及其類型,這是高中信息技術教學任務中要求學生應該掌握的知識。之前在信息技術課程中同學們就已經接觸過各種類型的文件,對其有個初步的瞭解,本節課就在這個基礎上對文件和其類型進行全面系統的講解,爲學生理清關於文件的概念和理解。併爲以後信息技術的學習打下堅實的基礎。

二、教學目標

1、 知識技能目標:理解文件有文件名、存儲位置和內容幾個重要屬性,並能說明每個

屬性的主要作用。瞭解文件的其他屬性。理解不同類型的.文件往往有不同的類型和用途。瞭解經常使用的文件類型。

2、 能力目標:可以根據不同的用途確定文件的類型和重要屬性。

3、 情感態度和價值觀目標:在初步接觸文件的基礎上讓學生對文件的理解更透徹,更

清晰,增強學生的自信心,增強學生對信息技術的學習興趣,培養學生的信息素養。

三、重點、難點

重點:通過操作掌握文件保存的具體位置,並認識不同的文件類型。

難點:網絡文件的基本特性

四、教學方法和手段

通過設計真實的問題情境,讓學生自己總結出文件的幾個重要屬性,增強學生的學習積極性。培養他們的研究意識和自主學習的意識。通過多媒體課件的展示來吸引學生的注意力,同時也幫助學生能更好的理清思路,能更直觀具體地看到文件的屬性及其說明以及文件的類型等,來幫助學生理解所學內容。同時,多媒體結合板書,利用板書把教學的重點,難點清晰的展示給學生。

五、教學過程:

引入:當我們利用網絡獲取相關信息的時候,除了在線瀏覽和閱讀外,有時還需要將網頁文件保存下來,有寫壓縮文件則只有下載後做相應處理才能閱讀,而有些音樂、電影則要下載後才能看,所以學會文件下載是非常必要的。而上面提到的壓縮文件、電影、音樂等文件,他們的類型和屬性都不相同,我們怎麼樣才能將他們區分開來呢,這就引入了我們本節課的內容——文件及其類型。

新授:

[教師講解]:

一、文件及其類型

1.文件——用文件名來標識的一組相關信息的集合體,任何程序與數據都是以文件的形式存放在存儲器上。

2.文件名——存取文件的依據,即按名存取。

3.文件是數字化資源的主要存在形式,也是管理計算機信息的重要方式。

[教師講解]

4.文件的重要屬性

⑴文件名通常由主名和擴展名組成,中間用“.”隔開。

文件名最多可以有255個字符。

主名可以由用戶自行確定,擴展名用來標明文件的類別。

1

文件主名小於或等於8個字符,可以直接作爲短文件名;文件主名大於8個字符,選擇前6個

字符,然後加上“~”符號,再加上一個數字。

文件名和文件名可以使用漢字、英文、兩者混寫。

不區分英文字母大小寫。

下面再請同學們猜一猜下面2個文件內容是不是相同的。(展示同名,不同路徑的不同文件)

c:

c:

引出文件路徑的概念,及其作用。

⑵存儲位置(文件在計算機系統中存儲的具體位置)

URL路徑:一般指網頁的路徑,如:、

⑵數據文件——可以被計算機加工處理展示的各種數字化信息,需要相應的軟件來打開。

2

板書設計:

一、文件及其類型

1、 文件——用文件名來標識的一組相關信息的集合體,任何程序與數據都是以文件的形式

存放在存儲器上。

2、文件名——存取文件的依據,即按名存取。

3、文件是數字化資源的主要存在形式,也是管理計算機信息的重要方式。

4、文件的重要屬性

5、文件的類型

⑴可執行文件

⑵數據文件

小結:

我們這節課主要了解了網絡中常見的文件的屬性及其類型,這爲我們以後學習文件的下載奠定了很好的基礎。

信息技術說課稿 篇3

我說課的內容是泰山出版社信息技術教科書第二冊第11課《巧用繪圖》。分兩大部分進行說課:說教材和說教學設計:

一、說教材

分以下幾個環節:

(一)教材分析

教材是利用標註類圖形在電腦報中的作用引入的本課,在解決自選圖形疊放次序和組合的問題上又轉到了卡通形象“流亡兔”的腳與身體的關係上來,感覺一堂課被分成了兩個沒有關係的部分,所以我對教材進行了重新設計。

結合奧運會話題引入卡通形象“流亡兔”的運動動畫作爲導入,激發學生興趣,然後把重難點都設計成動畫中的內容,讓學生有一種學完之後自己也能夠完成“流亡兔”的感覺。因爲之前學生已經掌握瞭如何插入文本框和文字輸入與格式設置,所以在前兩個部分插入自選圖形和修飾自選圖形上可以利用學生已有的技能進行引導,能夠起到事倍功半的作用,讓學生體驗學習快樂。由於設置自選圖形的疊放次序與組合圖形兩個部分是全新的內容,可以適當發揮教師的主導作用,適時點撥,可以讓學生感覺學習並不是那麼枯燥。如何把自選圖形設置的美觀是這節課的重點之一,所以本課培養了學生在審美方面的能力。

(二)學生情況

四年級學生對於鼠標的操作已經很熟練了,但是在教學過程中發現有不自信怕出錯、遇困難不深究等特點。所以在教學過程中針對不自信的學生不斷的鼓勵其大膽嘗試,針對遇困難不深究的學生採用“仔細地再來一次”的方法疏導其產生的不良情緒。

(三)三維目標

知識與技能:瞭解並掌握自選圖形的插入、修飾、疊放次序和組合的方法。

過程與方法:採用教師引導與自主探究相結合,重點部分利用知識遷移的方法讓學生自主探究解決,難點部分發揮教師的主導作用,引導學生參與教學,使其肯學、學會、會學。

情感態度與價值觀: 本課融入了愛國主義教育和美育教育,讓學生了解中華人民共和國的建立時間、要珍惜現在美好生活和注意美術作品的顏色搭配問題。幫助學生養成良好的操作行爲習慣。

教學重點:自選圖形的插入、修飾自選圖形

教學難點:自選圖形的疊放次序、自選圖形的組合

(四)設計理念

把一個大的問題分解成若干的小問題,讓學生利用技能遷移的方法完成學習任務。在獲取新知的同時激發學生求知慾和創作欲。

(五)課時安排

1課時

(六)教具準備

微機室 網絡教室控制系統 word文字處理軟件 多媒體課件

二、說教學設計

通過以上的分析,我設計了四個教學環節:導入、新授、創作和總結,下面說一說這四個環節的具體設計和設計意圖。

(一)導入

生動的課堂從引入開始。爲了能夠激發學生學習的興趣,在課的開始部分播放一段用自選圖形做成的動畫,然後揭示動畫的製作方法並詢問學生有沒有興趣學習。

設計意圖:結合奧運會話題引入卡通形象“奧運兔”的運動動畫作爲導入,激發學生興趣。

(二)新授

根據本課的重難點,新授部分又設計成四個小環節:1)插入自選圖形;2)修飾自選圖形;3)自選圖形的疊放次序;4)組合圖形

1)插入自選圖形

這一環節雖然是本課的重點,但是並沒有難度,因爲在之前的教學中已經接觸過文本框的插入,並且二者都處在繪圖工具欄中,當教師介紹完自選圖形所在的位置,學生會自覺使用拖拽的方式在編輯區插入自己選擇的自選圖形,所以插入的方法可以讓學生自己試着去體驗完成。

因爲文字的輸入並不是本課重點,並且插入文字的方法也沒有研究的價值,所以在學生插入圖形之後,標註類圖形用一句“標註類圖形與文本框一樣可以直接輸入文字”一語帶過,對於非標註類圖形直接介紹插入文字的方法,讓學生體驗一下,就此結束此環節。

設計意圖:簡單明瞭的讓學生明確自選圖形的插入方法和文字的輸入,體現出了學生的自主探究與教師主導相結合。

2)修飾自選圖形

與上一環節類似,自選圖形的修飾與文本框的修飾方法完全一樣,所以在這個環節中我設計了一個問題:“我們不僅要學會如何插入自選圖形,而且更要注意如何讓自選圖形更美觀。”讓學生髮現問題然後再用一句“可不可以藉助以前學過的內容呢?”來引導學生的思考。

設計意圖:雖然是新授內容,但相同的操作在以前的學習中出現過了,所以可以大膽放給學生,讓學生體驗在學習內容之間是有聯繫的。

3)自選圖形的疊放次序

這是本課的一個難點,如果直接讓學生進行自選圖形疊放次序的設置會使學生產生“爲什麼要設置疊放次序”的疑問。所以我設計了一個兩張圖片找不同的環節,學生會發現“奧運兔”的腳一幅圖在身體的前面,另一幅在身體的後面,緊接着設計一個問題“怎樣才能把兩幅變得一樣呢?”引出自選圖形的疊放次序。

設計意圖:讓學生自己發現問題,然後帶着問題投入到學習中去,最終解決問題。這樣既培養了學生的問題意識,又讓學生體驗到學習的快樂,一舉兩得。

4)組合圖形

在學生演示完疊放次序的方法之後,我設計了這樣的一句話用來引出這個環節,“奧運兔說在一個地方站的太久了,想換個地方,請同學們幫一下他吧!”這樣學生在操作中會發現兔子的身體分家了,這時再把問題拋出來,“怎樣才能讓腿和身體合在一起啊?”引起學生的共鳴,再介紹方法,使學生有迎刃而解的感覺。

設計意圖:這是本課的又一難點,學生到這裏注意力會有些疲勞,如果再讓學生進行自主探究會影響課堂進度。所以,教師直接公佈方法,既節省了時間,又減輕了學生的負擔,又使得整個課堂的學習方式不會太單調。

(三)創作

學以致用,把學到的內容應用到實際問題的解決中。在這個環節裏,先讓學生談談自己的構思,然後讓學生進行創作。

設計意圖:既可以鞏固所學的內容,又可以展現學生的內心世界。

(四)總結

讓學生梳理這堂課的內容,並明確自己哪些地方學的好,哪些地方還存在問題,以便及時補救。

設計意圖:只有總結才能夠發現問題,得到及時地解決,在前進的道路上不會偏離方向。

信息技術說課稿 篇4

課時:

1課時

  教學目的:

學會遵守機房裏基本制度

1、機房裏不能接觸電源;

2、機房裏不能奔跑;

3、機房裏不能吃東西喝水;

4、電腦和周圍應保持整潔;

5、眼睛也要保護好;

6、不要用力敲擊鍵盤和鼠標。

教學重點:瞭解在機房裏怎樣保護好計算機

教學難點:在使用計算機時應該注意的問題

教學準備:計算機、網絡、課件

教學過程:

一、談話導入

這節我們要學做電腦小衛士!知道怎樣做小衛士嗎!

二、教學新課

出示課件:

國小生巍巍在小飛鼠的幫助下學做電腦小衛士。

請學生們觀察巍巍都學會了怎樣做電腦小衛士。(看圖)

1、機房裏不能接觸電源;

2、機房裏不能奔跑;

3、機房裏不能吃東西喝水;

4、電腦和周圍應保持整潔;

5、眼睛也要保護好;

6、不要用力敲擊鍵盤和鼠標。

三、說一說,怎樣爭做電腦小衛士?

四、想一想:小朋友們,在電腦房裏還應該注意些什麼?

全課總結:我們今天學會了爭做電腦小衛士,在以後學習中小朋友們可要履行自己的職責哦!比一比,看看誰纔是真正的小衛士。

教後感:安排這節遵守機房規則的課是很有必要的,通過課件出示的圖片讓學生自己討論在機房那些事情是不應該做的,那些規則是要遵守的,比教師直接要求效果要好得多。

說課稿相關文章:

信息技術說課稿 篇5

  教材分析

《問候小夥伴》是國小五年級信息技術教材第二單元《打開信息之窗》第五課中的內容,教學對象是國小五年級學生。這課書的教學是在學生認識記事本並熟練鍵盤指法和輸入法的基礎上進行教學的,也爲今後學習WORD打下基礎。

  教學目標

根據本課內容和學生情況,我制定了以下教學目標:

知識目標:掌握拼音輸入法、網上傳輸文件。

能力目標:培養學生自主學習的能力。

情感目標:進一步體會信息技術在學習生活中更廣泛的作用,建立初步的網絡意識,利用網絡進行良好的人際交往。

  教學重難點

根據教材編排,我認爲這節課的教學重點是:熟練應用記事本編輯文本。難點是:網上鄰居的使用。

  教法闡述

信 息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信 息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作爲支持終身學習和合作學習的手段。

爲了讓學生掌握本課的內容,我採用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知慾。同時,在教學過程中借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化

  學法指導

在這節課中,我始終引導學生帶着濃厚的興趣與求知慾進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

  教學過程

  1. 激趣導入,揭示課題

通過提前準備的自我介紹,讓同學通過文章中典型的描寫判斷出是哪一位同學,從而激發自己的寫作熱情。

  2. 課件展示,複習“記事本”軟件

同學們都能猜出來了,然後通過大屏幕可以看到這篇文章。這是通過記事本編輯的一篇習作,對於記事本同學們已經練習過多次,今天我們就用記事本寫一篇慰問信,慰問自己的朋友。在編輯中要注意文章整體的美觀,就象我們在作文紙中寫文章一樣。

在這裏鞏固練習了鍵盤操作以及記事本的簡單編輯使用。

  3. 給出任務,提出要求

教師提出要求並說明注意事項,學生們邊聽邊打開記事本,分小組進行研究實踐,根據書上的介紹美化自己的慰問信。

  4. 展示作品,進行點評

通過廣播把部分同學的文章展示出來,讓同學們評價。同時提問:你給小夥伴的問慰信怎樣可以傳到小夥伴的機器裏呢?引出下面內容“網上鄰居”。

演示通過“網上鄰居”複製文件的方法。邊看教師演示邊操作,利用前面學過的複製文件的方法把本機文件複製到其它機器中就實現了“網絡傳書”,爲了將慰問信更加快速的傳遞給你的好朋友,向學生介紹更加快捷的複製方法。

  5. 教學成果反饋

打開共享文件夾,比一比看誰收到的慰問信最多。通過統計收發慰問信這一學習成果讓學生產生學習的成就感,激發學習的興趣與積極性。

  設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1. 任務驅動與自主學習的融合。這種教學情境以及教師所設計的“任務”,一要緊扣信息技術課程標準,使教師有“法”可依;二要結合學生的學習與生活實踐,使學生有事可做。

2. 講練結合。在設計的教學情景中,穿插展示、評價等學習方法,鞏固新知的同時,活躍課堂氣氛。

3. 改變學生的學習方式。學生變被動學習爲主動愉快的學習,培養學生的自主學習能力及大膽探索、相互協作的精神,圓滿的完成了本課教學目標。

信息技術說課稿 篇6

各位領導 、老師們,大家上午好!我是大廠縣城關國小的教師——徐海榮。今天我說課的題目是《下雪了》。

一、說教材

本課教學內容爲冀教版《信息技術》第三冊第十課,本課是在學習製作單一的曲線運動的基礎上的深入學習,要求學生綜合使用flash引導線和影片剪輯元件,製作下雪了情境的簡單動畫。

二、說學情

本課的教學對象是國小五年級的學生。學生已會製作簡單的flash動畫,掌握了逐幀動畫、補間動畫的製作,會製作使用影片剪輯元件以及運用引導線製作簡單動畫等能力和技能。

三、說教學目標

(一)知識與技能:

1、理解flash引導線和影片剪輯元件的知識。

2、會應用引導線和影片剪輯元件的知識自主學習、自主創作《下雪了》的動畫。

3、充分利用專題學習軟件,獨立操作電腦、動手實踐,發展學生思維能力及網絡學習的能力。

(二)過程與方法:

1、參與、嘗試、綜合使用引導線和影片剪輯元件製作出有關下雪了情境的簡單動畫片。

2、會合作、能分享、積極體驗作品製作成功的樂趣。

(三)情感態度與價值觀

1、發展學生對美的體驗和欣賞,讓學生學會創作美。

2、形成有興趣積極嘗試、探究的自主學習習慣,通過互幫互助,提高學生的相互協作能力和集體意識。

3、養成理解別人,尊重、欣賞同學們的製作成果的優良品質。

四、說教學重、難點

教學重點:

1、鞏固引導線的使用。

2、培養學生網絡環境下自主探究學習、自主創作的能力。

教學難點:

運用引導線製作更多飄落的雪花。

五、說教學設計思想

1、談話激趣導入,讓學生有學習慾望。

教學時以談話導入新課,讓學生感到自然親切,同時播放一段動畫片讓學生感受雪的情境,再看一段雪花飄舞的flash動畫,讓學生看到桌面飄雪,興趣大增,此時對學習製作“下雪了”的動畫,學生自然也興趣濃厚。

2、集思討論,拓展思維,突破難點。

在製作前,讓學生看“下雪了”的動畫,思考製作動畫所需元素,從而對動畫的層數及每層安排的內容作到心中有數,再思考並交流如何製作出更多雪花飄落的效果。通過交流,學生集思廣益,發散了思維,同時也在一定程度上突破了難點。

3、利用專題學習軟件,讓學生的學習更自主,自主創作的興趣更濃厚。

在學生對動畫有了一定思路的基礎上,將學習的自主權交給學生,利用專題學習軟件製作動畫,給學生一個思維的空間,儘量照顧每一位學生,讓學生們共同參與,合作學習,在紮實所學知識的同時,發展個性思維,不斷提高審美能力。

六、說媒體設計思路

專題學習網站是本課中學生學習的主要工具,裏面提供了動畫所需素材,以及多個雪花飄落不同製作方法的演示,學生可以根據自己的需要來選擇學習,自主創作,從而達到教學目標。通過使用多媒體網絡教室,讓學生欣賞作品並評價作品,充分培養其審美情趣,發展學生對美的體驗,讓學生學會創造美。

七、說教學準備

多媒體網絡教室、專題學習軟件、雪孩子動畫片

八、說教法

我們都知道信息技術學科注重對學生綜合處理信息能力的培養。考慮到五年級學生的現狀,我讓學生充分參與到豐富多樣的實踐活動中,爲信息技術教學營造“寬鬆、主動、愉悅”的學習氛圍。主要採取的教學方法有:

1、直觀演示法

國小生愛看動畫片,投其所好,利用動畫片進行直觀演示,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。

2、活動探究法

教學中,引導學生通過與動畫片中主人公互動等形式獲取知識,使學生的獨立探索性得到充分發揮,同時培養了學生的自學能力、思維能力和活動組織能力。

3、集體討論法

針對動畫片中主人公和學生提出的問題,組織學生進行集體和分組討論,促使學生在學習中解決問題,培養學生的團結協作精神。

九、說學法

在教學過程中我特別重視學法的指導:在任務設計方面,讓學生按照自己的興趣和理解去自主設計;在完成要求方面,讓學生樹立工程意識,合理安排和使用工具和時間,讓學生真正成爲學習的主人。

十、說教學過程

(一)談話導入( 3-5分鐘 )

1、播放雪的動畫片,讓學生回憶雪的情境。

2、動畫片裏雪孩子給咱們留下了一些話,聽聽它都提出了什麼問題?你對它的求助能夠幫忙麼? 此時揭示本節課學習內容:

用flash來製作一個下雪的動畫場景,進入專題學習軟件。

(設計意圖:談話導入讓學生感受快樂,桌面飄雪讓孩子們感到新奇,同時回想起下雪的場景,激發學生製作下雪動畫的積極性。)

(二)教師點撥,自主創作(30分鐘)

1、導入雪花背景

出示flash製作的作品,小雪人高興地站在雪地裏,激發學生學習製作的興趣。導入素材圖片爲背景。

2、學習製作一片雪花飄落的動畫

(1)引導學生觀察在這些元素中誰是靜止的元素。(山巒、雪人)在這個動畫中需要製作什麼動作?

(2)學生試着製作一片雪花飄落,看看誰製作的雪花最先飄起來。

(3)一名學生演示製作過程。

(4)教師小結:引導學生回顧,在做的時候用了什麼知識?(引導線)

(設計意圖:一片雪花飄落是製作多片雪花飄落的基礎,通過這個環節來鞏固引導線的使用。)

3、學習製作多片雪花飄落的動畫

(1)怎樣製作出更多雪花飄落的效果呢?先讓學生思考,然後小組內討論。

通過討論,學生說出製作雪花飄落的不同方法:

①添加更多圖層,分別製作。(一層做一個雪花沿引導線運動,有多少個雪花就做多少個引導線)

將一片雪花飄落做成元件,然後多次拖動元件到場景。

從場景裏直接做一片雪花飄落,再編輯雪花元件,添加多個雪花。

(說明:前兩種方法通過大家的討論基本能說出來,如果第三種方法,也就是課本上的方法,說不出來就由教師演示說明。)

(2)教師提出製作要求。

製作雪花飄落,方法有多種,無論用哪種方法制作都要經過不斷的調試,才能更完美。讓學生在課本43頁的幫助下製作下雪的動畫場景,如果學生在製作中遇到困難可以與同學相互交流,同時教師也在教學軟件裏的“圖片資源”,爲大家準備了所需的素材。

(設計意圖:製作多個雪花飄落是本節課的難點,通過教師和學生間彼此的交流與討論,以及師生們必要的演示,讓學生胸有成竹,不但突破了難點,也爲後面自己製作動畫打下了很好的基礎。)

(三)課堂總結 ( 3—5分鐘)

通過師生共同總結本課的自主學習、自主創作情況,激勵學生不斷進步,形成“雙自主”學習的好習慣。

十一、說板書設計

本課教學中,我注重直觀的板書設計,及時體現教材中的知識點,便於學生能夠理解掌握。

板書: 下雪了

背景的導入

引導線的使用

結束語:

各位領導、老師們,本節課的設計主要遵循了以“教師爲主導,學生爲主體”的理念,力求使學生在積極、愉快的課堂氛圍中提高自己的認知水平,從而達到預期的教學效果。

我的說課完畢,不妥之處,請領導和同行批評指正。感謝大家的聆聽!

信息技術說課稿 篇7

大家好:很榮幸能通過說課平臺與大家交流共享,我說課的題目是《進入LOGO樂園》。

這是本學期的第一課,就其內容來說雖然不是很重要,但我認,非常有必要去認真對待,因爲成功的第一節課,將會使學生對以後的學習,充滿信心、充滿期待。

下面就本節課的內容我分別從四個方面進行說課。

  第一方面:說教材

1、教材的地位與作用

信息技術第七冊教材中第一課《進入LOGO樂園》這一課選自黑龍江省教育出版社出版的,信息技術第七冊教材中第一課。本節課內容信息量不大,涉及的操作點不多。主要是使學生初識Logo系統的操作界面和使用環境,使同學們對Logo語言建立起初步的感性認識,爲後續課程的學習做鋪墊和準備。更重要的是,從中感悟到學習信息技術的重要性,激發出探究的慾望,並建立起融洽、親和與平等的師生關係。

2、對教材的理解和處理

對於六年級的學生來說,他們已經具備了一定的信息技術操作技能,並具備了一定的自學和與人合作探究,來解決問題的能力,考慮到Logo語言中融合了編程的理念,因此教師在教學過程中通過淺顯易懂、簡單明瞭的方式給學生滲透這一理念。所以本節課我沒有拘泥於教材,而是作了大膽調整,在本課教學設計中加入了:“讓學生根據教師引導,編寫LOGO小程序”的任務,在學生熟悉LOGO操作界面的基礎上小試牛刀,對LOGO系統有進一步的認識,初識探究的樂趣。

3、教學目標

知識與技能:學會logo的啓動和退出。認識logo的操作界面。能夠指揮小海龜繪製簡單的圖形。

過程與方法:通過學生遊戲、交流、合作完成任務等形式,培養學生學習興趣,增強自主學習的能力。

情感態度與價值觀:讓學生在自己解決問題的過程中培養成就感,進一步激發學習 logo語言的興趣,培養學生的團結協作能力,爲今後學會自主學習打下良好的基礎。

4、教學重、難點:熟悉logo操作界面,建立logo語言的編寫意識。

  第二方面:說教法與學法

1、教學方法:

在教學過程中,主要以任務驅動法爲主,綜合運用情境教學法,分層教學法、文化薰陶法、賞識教學法、指導法等方法,採用的教學策略是探究與引導相結合,演繹與歸納相結合,並在教學過程中始終貫徹啓發式教學原則。

2、學法指導:

信息技術的學法顯得格外重要,這是因爲信息技術文件的知識更新快,分支繁雜,如果學生不養成良好的學習習慣,就很難適應這門學科的學習和今後的發展,因此本節課我確定以下幾種學法,採用觀察實踐、合作探究法,讓學生帶着一個個任務,通過探究與合作學習,不但利用集體的智慧分析問題,解決問題,而且培養了學生的團隊意識,尊重他人,相互欣賞的素質。

  第三方面:說教學程序

本課教學共設計了四個環節:

第一環節:激趣引入,營造氛圍

這一環節我首先以在計算機裏領養一隻可愛的小海龜寵物爲話題,引起學生極大的好奇心,並利用多媒體展示指揮小海龜繪製的傑作,學生領略小海龜的本領同時,引出小海龜的功能及生活環境。

第二環節:形成任務,自主探究

本環節以分三個任務,展開分層教學。

任務1:讓學生啓動LOGO系統,進入小海龜的活動舞臺。並引導學生嘗試輸入logo命令,學生輸入後觀察屏幕變化,體會LOGO語言的主要功能。

任務2:根據教師示範,規定只使用前進、後退、向左轉和向右轉四個口令,由一個學生說口令,指揮另一名學生到達指定地點。旨在調動學生主動參與課堂的意識,活躍課堂氣氛,與此同時學生在不經意間學會了如何正確下達口令。

任務3:要求學生將剛纔下達的口令中的漢字,替換爲對應的LOGO命令,並將替換結果在LOGO程序中運行。

第三環節:各顯神通,指揮成功

本環節學生間合通過合作探究寫出語句,畫出各種各樣的圖形,初步體驗到了做“指揮家”的成就感。教師還通過多媒體展示部分學生作品,學生與教師一同欣賞、評價,培養學生的學習興趣,給學生提供展示的舞臺,鍛鍊正確評價他人的能力。

第四環節:梳理技巧,文化薰陶

這一環節教師及時引導學生整理本節課所學習的知識點,並介紹幾個有利於logo語言學習的網站,讓學生建立成對LOGO語言的感性認識,使學生感到計算機的文化薰陶,以此來增強學生的學習興趣。

  第四方面:說小結

本節課以任務爲主線,教師爲主導,學生爲主體,教學設計力求切合學生興趣點,把探究的主動權交給學生,讓整節課充滿以學生爲中心的生動活潑的學習氣氛。以上是我的說課,感謝各位領導給了我一個學習和挑戰自我的機會,爲了學生的一切,更爲了一切學生,我將不懈努力,謝謝大家!