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國小信息技術教學工作計劃範文錦集6篇

日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作又將迎來新的進步,不妨坐下來好好寫寫計劃吧。那麼計劃怎麼擬定才能發揮它最大的作用呢?以下是小編爲大家整理的國小信息技術教學工作計劃6篇,歡迎閱讀與收藏。

國小信息技術教學工作計劃範文錦集6篇

國小信息技術教學工作計劃 篇1

新學期的工作已經開始了。爲進一步做好本學期工作,更好地做好自己的本職工作,發揚優點,彌補不足。特制定本人教學工作計劃如下:

一、學生分析:

三年級的國小生大多數是第一次接觸計算機,會感到陌生,所以在一開始就要培養他們學習信息技術的興趣。

四年級的學生經過一年的接觸,對計算機有了初步的瞭解,並且掌握了信息技術的相關知識。

五年級的學生已經初步掌握了信息技術初步知識,會會使用WORD20xx、POWERPOINT20xx等應用軟件,對於即將要學習的FLASH軟件,他們都有濃厚的興趣,所以要趁熱打鐵,讓他們一步一步地學習製作簡單的動畫。

六年級的學生已經能夠熟練地操作計算機,他們對於網絡很感興趣,因此本學期學習如何製作網頁比較合適。

二、教材分析

三—六年級使用的是河北教育出版社/河北音像出版社的《信息技術》。這套教材體現了全新的教育理念,借鑑了國際上信息技術教育的成功經驗,是一套用於學生自主學習、自主創造的實踐活動教材。它注重對學生綜合處理信息能力的培養,強調以學生爲主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,爲信息技術教學營造“寬鬆、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生“在快樂中

活動,在學習中創造”。

三、教學目標

三年級——初步認識計算機、掌握計算機的基本操作方法、用畫圖工具繪出圖畫。

四年級——通過本學期的實踐活動,使學生成爲打字高手。 五年級——通過本學期的學習,學生能自己獨立製作簡單的動畫作品。

六年級——通過學習,能自己建立網站、製作各種風格的網頁。

四、教學活動重點難點及突破方法

三年級活動重點是初步認識計算機和用畫圖工具繪畫。 四年級活動重點是學習WORD製作表格。

五年級活動重點是用FLASH製作簡單的動畫作品。 六年級活動重點是用FRONTPAGE製作簡單的網頁,初步學習建立網站。

各年級的活動難點是通過有限的的上機練習時間將理論知識轉化爲操作技能。

針對此活動難點,我將主要採取的教學方法是讓學生課前認真預習,上課時採用任務驅動、分組合作、定期考覈、獎勵優秀等方法加以突破。

五、自己在教學業務方面的努力方向:

爲了更好地完成信息技術教學工作,我將在以下幾方面做出

幾方面做出努力——

1、認真備課:明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會新課標精神,鑽研教材內容,從學生實際出發備好每一節課。力爭做到備透德育、備重點突出,突破難點方法得當、備信息技術基本概念、備信息技術基本操作用語和基本術語、備信息技術教學中的薄弱環節、備疑難問題的解決思路、備操作練習作業精選、備課堂教學的總設計

2、認真上課:以啓發式教學爲原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生爲主體,老師爲上導的教學思想,精講多練,前後連貫,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段(如任務驅動、小組合作等),調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

3、認真佈置作業:要求學生每節課前做好預習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

4、認真組織信息技術操作考覈:對學過的每一單元及時進行考覈,及進分析、指正、查漏補缺。

5、認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啓發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有

興趣的同學可以每班組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

六、教學進度安排:

七、教育教學能力及自身素質方面:

作爲教師,我將積極響應上級教育部門及本學校的號召,利用業餘時間,閱讀有關教育改革、課程改革的資料,使自己首先具有一種先進的教育意識及理念,爲新學期的教學工作不斷積累理論知識。同時,結合自己的教學工作,進行嘗試性的改革,以適應新的教學理念的發展。在新學期裏,我將繼續每天利用一定時間,繼續提高自己的計算機水平,以適應最新的信息化教學理念。積極參加上級部門組織的各類培訓和比賽。

總之,要新學期的教學工作中,我將一如既往地講自己奉獻給教育事業,踏踏實實地工作,爲學生能夠得到更好的教育,爲學生的長大成才做出自己的貢獻。

國小信息技術教學工作計劃 篇2

《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》中指出:中國小信息技術課程的主要任務是培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息,傳輸信息,處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化,倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作爲支持終身學習和合作學習的手段,爲適應信息社會的學習,工作和生活打下必要的基礎。

國小階段教學目標:

1,瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2,建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習,使用計算機的興趣和意識。

3,在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4,能夠在他人在幫助下使用通訊遠距離獲取信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5,知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

整體課程安排:

三年級第一學期:第一冊第一單元和第二單元5---7課(15課時)

三年級第二學期:第一冊第二單元8—13課和第三單元(16課時)

四年級第一學期:第二冊第一單元(16課時)

四年級第二學期:第二冊第二,三單元(16課時)

五年級第一學期:第三冊第一單元和第二單元7—9課(16課時)

五年級第二學期:第三冊第三單元10—11課和第四單元(16課時)

六年級第一學期:第四冊第一,二單元(16課時)

六年級第二學期:第四冊第三,四單元(16課時)

《信息技術》國小第一冊教學計劃

第一單元 時刻在你身邊——信息與信息技術

第1課 生活和學習中的好幫手——信息技術(3課時)

教學目的:讓學生理解"信息技術"的概念,形成初步的感性認識,激發學生學習興趣。

指導意見:以激發學生學習興趣爲主要目的,內容不需要學生完全掌握,只需要瞭解即可。(教師課前要做好充分準備)

第2課 無所不在,神通廣大——信息技術應用(3課時)

教學目的:從更廣泛的角度讓學生理解"信息技術"的概念,體驗信息技術在日常生活中的廣泛應用。

指導意見:授課的過程中應該緊密與生活結合,切忌空講。

第3課 認識計算機——計算機的硬件組成(2課時)

教學目的:讓學生掌握計算機硬件部分的組成及作用。學會鼠標的基本操作,掌握開,關機的正確方法。

教學要求:通過基本特徵認識計算機,能說出各個組成部分的名稱。

指導意見:教師指導學生上機練習。

第4課 玩"紙牌"遊戲——初步認識軟件(4課時)

教學目的:通過玩"紙牌"遊戲,進一步熟悉鼠標的五種操作方法,同時認識到軟件和硬件的關係。

指導意見:讓學生多上機練習,熟練使用鼠標,有能力的學生可以嘗試玩"掃雷"遊戲。

本單元教學內容比較少,教師可以根據本校的實際情況,添加適當的教學內容。

第二單元 快樂的小畫家——畫圖篇

前續課(1課時)

教學目的:學會啓動和退出"畫圖",認識畫圖窗口,設置畫布大小,保存,新建與打開畫圖文件。

教學難點:保存,新建與打開畫圖文件。

指導意見:讓學生欣賞計算機畫圖作品,激發學生對本部分內容學習的興趣

第5課 漁舟唱晚——"鉛筆"和"刷子"工具的使用(1課時)

教學目的:學會使用"畫圖"工具欄中的"鉛筆","刷子"工具。

指導意見:在機房邊上機邊講解,學生更易理解。

第6課 美麗的魚——"直線"和"曲線"工具的使用(1課時)

教學目的:學會使用"直線工具"和"曲線工具"。

指導意見:讓學生親自動手去試,有可能的話讓他們自己學習總結

第7課 繽紛的色彩——"噴槍"工具與顏色填充的使用(1課時)

教學目的:學會噴槍工具和顏料盒,會用噴槍噴出不同的顏色

教學重點:選擇不同的顏色

指導意見:多給學生練習的時間,充分發揮他們的創造力

第8課 農家小院——圖形工具的使用(2課時)

教學目的:學會畫矩形,圓角矩形,多邊形,橢圓或圓

教學重點:填充方式

指導意見:讓學生在充分動手實踐的基礎上自己總結所學知識

第9課 聖誕快樂——添加文字(2課時)

教學目的:會使用文字輸入工具,會對文字格式進行設置

教學重點:對文字各式的設置

第10課 長頸鹿——圖形的變化(2課時)

教學目的:學會對選定的部分進行移動和複製

教學重點:對圖形進行透明設置

指導意見:讓學生多練習,以加深印象,使他們能夠靈活運用

第11課 中國娃——彩色橡皮的使用(2課時)

教學目的:學會設置背景顏色,即"彩色的橡皮",學會將圖形變爲反色顯示。

指導意見:本課教學應該首先讓學生了解爲什麼畫圖的時候要用到彩色的橡皮,彩色橡皮和彩色的筆有什麼區別

第12課 太空娃娃——變形與翻轉(2課時)

教學目的:知道如何改變圖形的形狀,知道如何調出"拉伸與扭曲"對話框,並會進行設置

教學重點:拉伸與扭曲對話框的設置

指導意見:多練習

第13課 自由創作(2課時)

教學目的:開闊思路,提高興趣

指導意見:本課是整個計算機畫圖的一個總結,通過作品大賽,既可以檢查學生對所學知識的掌握,又可以開闊學生思路,提高其學習興趣,可謂一舉兩得。

第三單元 經典改編———圖像處理篇

第14課 我的圖冊——用看圖軟件創建圖冊(2課時)

教學目的:學會利用ACDSee軟件製作個性化圖冊,瞭解圖片的格式以及轉換格式的方法。

教學重點:圖冊的創建。

指導意見:ACDSee是一種常用的看圖軟件,難度不大,多上機實踐。

第15課 奇妙的變化——編輯器的使用(2課時)

教學目的:學會利用ACDSee軟件修改圖片,瞭解凸出和收縮,浮雕,油畫,模糊效果,練習將圖片設爲"壁紙"。

教學重點:利用ACDSee軟件修改圖片。

指導意見:本單元的最後一課,多練習。

國小信息技術教學工作計劃 篇3

一、指導思想:

爲了搞好學校信息技術教育教學管理工作,提高信息技術教學水平,以教育部制定的《中國小信息技術課程建設》指導綱要爲指導,根據《國小信息技術知識要點》開展信息技術教育教學活動,規範信息技術課,加強對學生的考覈和評價,提高教育、教學質量。

二、本期教學內容安排:

根據我校的計算機軟硬件實際情況,結合《國小信息技術知識要點》,擬定學年教學內容安排如下:

三年級上期:信息技術常識(電腦室管理常規、開關機、計算機的用途)、指法練習(瞭解鍵盤的分區按正確指法輸入字母、數字、符號)、使用金山打字通進行漢字錄入練習、益智遊戲

下期:信息技術常識(計算的發展史、計算機的特點)會設置桌面主題(牆紙、屏幕保護、外觀)、畫畫、使用金山打字通漢字錄入練習與使用寫字板進行漢字編排練習、益智遊戲。

四年級上期:信息技術常識(電腦基本組成、計算機病毒的特點及其防治方法)、WINDOS操作系統(文件夾的建立、刪除、複製、移動、屬性的設置等)、正確使用鼠標(單擊、雙擊、拖動)、文字錄入練習

下期:信息技術常識(電腦中常見的單位以換算)、WORD文檔的使用(文檔的建立、更名、窗口的認識<瞭解windows程序窗口的組成、最大化、最小化、關閉、還原、移動、改變窗口大小、排列窗口>、頁面的設置(大小、邊框等)、文字的錄入(正確使用光標控制鍵)、文字的編輯(字體、字號、字色、風格、下劃線、着重號等)、益智遊戲

五年級上期:信息技術常識(快捷鍵的使用)、WORD文檔編輯(文字的複製、粘貼、移動、剪切、查找、替換、格式刷)文本框的使用(邊框和底紋)、藝術字、圖像的插入(圖像屬性的運用、大小、位置、設置恰當的環繞方式等)

下期:信息技術常識、WORD文檔的表格使用(插入規定行列的表格、合併和折分單元格、插入或刪除行或列、美化表格、文字美化、表格套用格式、邊框底紋、對齊方式、表格內數據的簡單計算)、簡便幾何圖形的繪製、組合的運用等。

六年級上期:信息技術常識、WORD文檔運用(錄入文字並進行編排與美化、表格的使用錄入全班同學的通訊錄並進行美化)EXCEL電子表格的使用

下期:信息技術常識、EXCEL電子表格的使用、INTERNET(基礎知識)(怎樣在IE中瀏覽主頁、怎樣在互聯網中搜尋資料、怎樣從互聯網上下載資料、申請郵箱、發收電子郵件

三、信息技術教育活動:

1、興趣小組根據學生自願的原則,安排興趣小組,組織興趣的學生每週六日的時間進行練習與輔導,旨在培養學生學習計算機的興趣和提高操作水平,初級組(三、四年級)使用計算機進行繪圖、學習LOGO初步用海龜作圖;中級組(四五年級)進一步學習LOGO的'基本操作;高級組(五、六年級)(學習Powerpoint的使用、FLASH的初步)。

2、競賽活動本期擬在11月舉行一次全校性的分年段的計算機操作競賽,一方面提高學生學習計算機的興趣,另一方面檢驗學生學習計算機的效果。比賽內容安排如下:

三年級:指法

四、五、六年級:漢字錄入

另組織特長生參加:福建省計算機奧賽(LOGO)(10月份初賽、11月份複賽)

3、做好期末考評工作根據學期學習內容,信息技術任課教師在學期末自擬考評內容對學生一學期來的學習情況進行綜合考評,並做好考評表格的填寫與反饋與存檔工作,做信息技術教學走向規範化。讓每一位學生在每一學期的學習中均得到發展。

4、做好NIT考試掃尾工作根據進修校的安排,我校NIT教師培訓工作進行了兩輪,取得了可喜的成績(有參加考試的教師,中級合格率達80%以上),目前餘下少數教師與新調入的教師。希望這部分教師日常加強自學與交流爭取12月前通過NIT中級考試。

5、做好課件製作的指導工作。本期起我校正式全面啓用校園網,根據學校的要求,擬於4月下旬安排全體教師進行網頁製作與Powerpoint的使用、FLASH的初步運用培訓,目的是使我校教師能進一步掌握網站使用技術與一定的課件製作技術,也爲熟練使用學校辦公電腦打下良好的基礎。

四、制定與認真落實管理制度

1、建立學校電腦室管理制度(詳見制度)

2、建立學校教師辦公電腦管理制度(詳見制度)

3、建立學校多媒體教室使用制度(詳見制度)以上管理制度做到全校教師人手一冊,並組織學習與落實。

五、信息技術教學研究課題《信息技術與學科教學的整合》

國小信息技術教學工作計劃 篇4

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡爲基礎的信息技術已廣泛應用於人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成爲一個國家綜合國力的象徵之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發佈和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中國小信息技術教育會議上指出:“過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成爲拓展人類能力的創造性工具,爲了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑑別信息的真僞、創造性加工和處理信息的能力,並把學生掌握和運用信息技術的能力作爲與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成爲科學素養的重要基礎。”

二、教學目標

四年級:

1、認識計算機的硬件組成,正確的開關機,瞭解計算機在日常生活中的應用。

2、簡單使用計算機,瞭解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。

五年級:

1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。

2、認識操作系統,瞭解應用軟件,瞭解windows中文件、文件夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。

六年級

認識軟盤、光盤等存儲介質,掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應用程序。學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。

1、四、五年級學情:

五、六年級學生已經上過一個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我採取的是課前在教室裏上理論課的,交代清楚學習要點後再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強五、六年級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動爲主,儘量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。五、六年級學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

2、四年級學情:

四年級學生剛接觸信息技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什麼是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

三、教材分析:

本課程採用河南大學出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、 “做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務着手,提出問題或目標,通過示範操作或閱讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。教材以信息處理爲主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

四、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂臺”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

五、教學的方法措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(爲學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知能力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

國小信息技術教學工作計劃 篇5

教材分析:

國小信息技術教育是現代信息對信息社會對基礎教育的要求,是教育適應21世紀挑戰的需要,也是當前基礎教育改革與發展的一個重要突破口,是國小素質教育的重要內容。本冊九年義務教育國小教科書《信息技術》第八冊,是華中師範大學出版社出版,供六年制國小六年級下學期使用。本冊的主要內容包括對信息的獲取、加工、處理、管理、表達與交流的能力;對信息及信息活動過程、方法、結果進行評價的能力;發表觀點、交流思想、開展合作並解決學習和生活中實際問題的能力等。初步認識瞭解掃描儀(會用掃描儀掃圖,會使用掃描儀掃描文字,會用文字識別軟件識別文字);瞭解手寫輸入技術的應用(應用手寫板輸入文字、繪畫);瞭解數碼照相機(使用數碼照相機爲同學拍攝照片,應用照片處理軟件美化照片);初步學習使用數碼攝像機攝錄班級活動(應用數字影片剪輯軟件製作班級VCD);瞭解計算機的一些新的外圍數碼設備;瞭解一些互聯網上比較流行的音樂文件類型(會應用媒體播放器來播放音樂文件);因特網基礎知識(會在網上發電子賀卡,蒐集有關中華美食的信息,瞭解飲食文化等,提高在網上搜集信息的能力)等。通過本冊的學習,擴展知識面,進一步提高綜合實踐能力。

學生基本情況:

六年級共有學生139人,分爲兩個班,其中六⑴班47人,六⑵班46人,六⑶班46人。通過幾年的學習,他們對計算機基礎知識有了一定的瞭解,操作能力較強。如:六二班的李仁韜同學,從一年級到六年級,每年製作一個電子作品參加競賽,有電子報刊《小苗苗語文報》獲得市級一等獎,有電腦繪畫《美麗的春天》獲得區級一等獎。但有少數學生操作能力較差。本期根據實際情況,兼顧優生和差生,完成教學任務。

教學目標:

1、瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用計算機技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人的幫助下使用通信工具遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

教學重難點:

1、認識瞭解掃描儀(會用掃描儀掃圖,會使用掃描儀掃描文字,會用文字識別軟件識別文字等)。

2、因特網基礎知識(會在網上發電子賀卡,蒐集有關資料等,提高在網上搜集信息的能力)。

教學措施:

1、教師示範,學生動手實踐爲主,教師點評輔導幫助學生學習。在教師傳授技巧知識的同時,又不給學生思維定勢。

2、運用多媒體教學,達到優化教學的目的。

3、採用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。

4、結合學生年齡心理特點,採用遊戲、成功激勵機制。

5、用適當的形式對學生進行考覈,促進教學效率和學生積極性的提高。

教學安排:

本學期共有21周,每週一課時,機動:2課時。

第一週:社區信息知多少

第二週:掃描圖畫配作文

第三週:電腦也能識文字

第四周:圖文輸入得心應手

第五週:同學相處我來拍

第六週:製作班級VCD

第七週:關注我們的校園

第八週:美化校園我出力

第九周:電腦配角也精彩

第十週:機動(期中檢測)

第十一週:主角配角各就各位

第十二週:小小音樂會

第十三週:機動(五一放假)

第十四周:聲情並茂的祝福

第十五週:美食耀中華

第十六週:我要研究太陽能

第十七週:互聯網上的太陽能

第十八、九周:期末複習

第二十週:期末考覈

國小信息技術教學工作計劃 篇6

一、本學期教學的主要任務和目的要求

1、瞭解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫忙下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、明白應負職責地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和職責意識。

二、教材的重點和難點

1、學習漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,異常是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號

2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟件。

3、學會獲取信息,並進一步加工、處理信息。

4、加強計算機的綜合應用本事。

三、教學目標

1、知識與技能目標:

經過本課的學習,強化計算機的操作本事,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

使班級學生純熟掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,提高語言表達本事及寫作本事。

2、過程與方法目標:

要求班級學生熟悉電腦,瞭解電腦的組成,構成良好的操作習慣。構成對信息技術課的濃厚的愛好。

初步瞭解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步瞭解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

培養班級學生準確的操作姿勢,培養班級學生操作電腦的良好習慣

經過應用“Word”軟件進行文字處理的操作,讓班級學生感受計算機供給的文字處理工具對文檔格式的加工處理。班級學生經過“我是小修改”活動,學會基本的文字處理操作,瞭解文字編排中的一些格式(如段落、首行縮進、行距等)的處理對信息表達的作用,學會修改簡單的文檔。

3、情感態度與價值觀目標:

建立對計算機的感性熟悉,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。

經過實踐能夠鞏固所學知識,培養班級學生的動手、動腦本事,培養他們的創新精神和實踐本事。

經過學習,使班級學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養班級學生的學習進取性和自覺性,鼓勵班級學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

四、教學措施

經過講授,使班級學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓班級學生能夠學會一些基本操作。

以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中能夠從完成某一個詳細的“任務”着手,提出問題或目標,經過恰當的教學方法,使班級學生完成任務,從而激發班級學生學習興趣,培養班級學生髮現問題和解決問題的本事。全書根據不一樣的模塊能夠分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎能夠是一個或多個任務。

利用機房電腦,爲班級學生創造良好的上機學習機會,提高班級學生的實際操作本事。

經過演示和教授相矯襝的方式,讓班級學生掌握本學期的教學資料。

課堂中穿插遊戲、競賽等方式,提高班級學生的學習興趣,課堂的主體交給班級學生,計算機的操作性強,應當多給他們練習的時間,提高他們的實際操作本事。

採用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的精神。