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大學生校園手機文化節策劃書

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時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,你有制定過下階段的工作目標嗎?是時候認真思考策劃書如何寫了。那麼你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編幫大家整理的大學生校園手機文化節策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

大學生校園手機文化節策劃書

大學生校園手機文化節策劃書1

一、活動背景:

在我們可愛的校園裏,經常可以看到這樣的情景:一聲短信提示音後,一張甜蜜的笑臉;一首悅耳的手機鈴聲後,一次幸福的交流、而這一切的美好,都是手機這迷人的寶貝兒帶來的,手機緊密了我們和父母親人,連通了昔日舊友,更方便了我們的日常生活,手機是我們生活不可分割的一部分,手機文化已成爲校園文化的重要組成部分,作爲學生的我們,有太多的故事想對你說……

此次活動以文化爲載體,樹立移動的品牌形象,在泉州紡織服裝學院內宏揚“手機文化、溝通文化、和諧文化”等先進性文化方向,最終達到豐富我院學生生活和促進終端銷售的目的。

以超型簽名活動、我最感動的手機短信、手機背後的故事、文明用手機爲主題的徵文活動、挑戰困境團隊挑戰賽、手機廣告設計賽、手機使用情況調查賽幾活動爲主體來開展本次文化節。

二、活動主題:

泉州紡織服裝學院首屆手機校園文化節

三、主辦單位:

泉州紡織服裝學院商貿協會

四、活動地點:

泉州紡織服裝學院全院範圍內

五、活動時間:

11月中旬

六、活動形式:

1、首屆手機校園文化節新聞發佈會;

2、手機就業講座;

3、最受校園歡迎的十手機評選及相關調查;

4、手機背後的故事徵文;

5、最佳手機廣告短信徵集賽;

6、手機校園展覽;

7、文化節頒獎兼閉幕型晚會。

七、可行性分析:

1、科技的不斷髮展,我們的手機產業也在發生巨。

2、學生數量在不斷擴,已經成爲一巨消費市場。目前很多在校學生人手一手機已經不是一新鮮事,對手機的追求也越來越高。

3、校園內存在巨手機文化,等待我們去發掘。

4、舉辦此次活動既是一個科技的展示,同時也是宣傳挖掘手機文化內涵的一個過程。

5、這麼非常時尚前沿的東西加我們活動內容的互動性很強將非常受學生們的歡迎。

6、校園手機文化節,目的是爲了構建一個溝通的平臺,讓手機廠商、經銷商、服務商走進校園,在校園進行品牌宣傳、產品推廣、企業文化傳播以及對企業潛在客戶資源的開拓,同時也通過舉辦這個活動,讓同學們瞭解更多的手機知識,健康消費。

八、校園手機文化節系列活動包括:

1、 校園手機論壇

簡介:採用就業專題講座的形式,爲學生提供就業諮詢,同時也爲同學創造一個與企業接觸的平臺。具體的是:

邀請知名的手機廠商、經銷商或者運營商的'知名人士,舉辦3-4個有關手機及就業方面熱點問題的講座,講解有關手機與通訊方面的熱點問題,同時可以對參與主講的企業進行深入的宣傳。

2、泉紡學院學生手機消費傾向有獎調查暨學生最喜愛十佳的手機評選

評選內容包括:功能要求、實際使用性、家普遍使用手機的要求等,我們的目的是通過這些調查助業內人士及消費者更清楚地瞭解 目前手機市場的發展特點與趨勢,促進手機行業的快速、健康發展。

3、校園手機展

擬邀請五家以上的手機廠商或者經銷商進入校園開展手機展示活動,可有在以後每週定期進行手機展,把最新的手機產偏遞給學生。非常受同學歡迎。

4、手機廣告賽及手機背後故事徵文

具體參賽選手以我院的學生爲主,推選優秀作品,在優秀作品中評選最佳給予獎勵。其中徵文活動也非常具有吸引力。

大學生校園手機文化節策劃書2

 【活動主題】:

“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

 【活動主辦】:

我看看中文網瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

參與媒體:cgz數字遊戲地帶青螳螂都市文學網、吻雪文學網 、遼寧學生網 、瀋陽學生網、當代學生網 、電腦報、瀋陽晚報、參與媒體仍在徵集中

參與遊戲廠商:晶合時代、北京遊戲蝸牛網絡技術有限公司

產品:《航海世紀》 sohu《刀劍》等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

 【活動背景】:

一、隨着網絡在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網絡遊戲已經在市場上佔據着越來越重要的地位,中國網絡遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

二、在網絡遊戲的玩家中,在校學生佔着很的比例,學校園的網絡遊戲文化已經形成。學生玩家這個龐的羣體對網絡遊戲的理解,以及普通學生對於網絡遊戲的態度見證着網絡遊戲的發展,學生在今天的e時代對於遊戲,網絡的認識,已經由遊戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

三、目前網絡遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

四、學校園文學在學生課外生活佔據着很的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

 【活動目的】:

一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

三、宣傳網絡遊戲廠商的遊戲品牌。

四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯繫。

【活動線下宣傳內容及實施方案】:

一、活動前期宣傳:

活動前期宣傳分爲兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

在第二階段的.宣傳中,將爲各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

二、活動具體實施:

1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容爲遊戲文化、遊戲與文學,網絡遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將爲其酌情製作)。

3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯繫成爲簽約作者。

4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

 【活動的網上宣傳與操作】:

1、由我看看網配合線下內容設計全新徵文平臺,供用戶投稿。

2、由我看看網負責網上宣傳。

3、做網絡調查:包括以下專題

xx年爲什麼被稱爲"國產網絡遊戲年"

原創網絡遊戲橫向對比(遊戲內容上、文化背景上、技術上)

2d爲王還是3d爲王

國產遊戲的開發實力

在服務方面國產原創與代理運營的對比

4、由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

5、由我看看遞交最終活動調查報告。

 【關於獎品設置】:

共計6500元

一等獎xx一名

二等獎500五名

三等獎100二十名

【高校宣傳費用】:

按學校計:每所學校海報與宣傳品費用爲500元x16所學校=9000元。

大學生校園手機文化節策劃書3

一.活動背景:

在我們可愛的校園裏,經常可以看到這樣的情景:一聲短信提示音後,一張甜蜜的笑臉;一首悅耳的手機鈴聲後,一次幸福的交流。。。。。。而這一切的美好,都是手機——這迷人的寶貝兒帶來的,手機緊密了我們和父母親人,連通了昔日舊友,更方便了我們的日常生活,手機——是我們生活不可分割的一部分,手機文化已成爲校園文化的重要組成部分,作爲大學生的我們,有太多的故事想對你說……

此次活動以文化爲載體,樹立移動的品牌形象,在泉州紡織服裝學院內宏揚“手機文化、溝通文化、和諧文化”等先進性文化方向,最終達到豐富我院大學生生活和促進終端銷售的目的。

以超大型簽名活動、我最感動的手機短信、手機背後的`故事、文明用手機爲主題的徵文活動、挑戰困境——團隊挑戰賽、手機廣告設計大賽、手機使用情況調查大賽幾大活動爲主體來開展本次文化節。

二.活動主題:泉州紡織服裝學院首屆手機校園文化節

三.主辦單位:泉州紡織服裝學院商貿協會

四.活動地點:泉州紡織服裝學院全院範圍內

五.活動時間:11月中旬

六.活動形式:

1、首屆手機校園文化節新聞發佈會;

2、手機就業講座;

3、最受校園歡迎的十大手機評選及相關調查;

4、手機背後的故事徵文;

5、最佳手機廣告短信徵集大賽;

6、手機校園展覽;

7、文化節頒獎兼閉幕大型晚會。

七.可行性分析:

1、科技的不斷髮展,我們的手機產業也在發生巨大革命。

2、大學生數量在不斷擴大,已經成爲一巨大消費市場。目前很多在校大學生人手一手機已經不是一新鮮事,對手機的追求也越來越高。

3、校園內存在巨大手機文化,等待我們去發掘。

4、舉辦此次活動既是一個科技的展示,同時也是宣傳挖掘手機文化內涵的一個過程。

5、這麼非常時尚前沿的東西加我們活動內容的互動性很強將非常受大學生們的歡迎。

6、校園手機文化節,目的是爲了構建一個溝通的平臺,讓手機廠商、經銷商、服務商走進校園,在校園進行品牌宣傳、產品推廣、企業文化傳播以及對企業潛在客戶資源的開拓,同時也通過舉辦這個活動,讓同學們瞭解更多的手機知識,健康消費。

八.校園手機文化節系列活動包括:

1. 校園手機論壇

簡介:採用就業專題講座的形式,爲大學生提供就業諮詢,同時也爲同學創造一個與企業接觸的平臺。具體的是:

邀請知名的手機廠商、經銷商或者運營商的知名人士,舉辦3-4個有關手機及就業方面熱點問題的講座,講解有關手機與通訊方面的熱點問題,同時可以對參與主講的企業進行深入的宣傳。

2.泉紡學院學生手機消費傾向有獎調查暨學生最喜愛十佳的手機評選

評選內容包括:功能要求、實際使用性、大家普遍使用手機的要求等,我們的目的是通過這些調查幫助業內人士及消費者更清楚地瞭解 目前手機市場的發展特點與趨勢,促進手機行業的快速、健康發展。

3.校園手機展

擬邀請五家以上的手機廠商或者經銷商進入校園開展手機展示活動,可有在以後每週定期進行手機展,把最新的手機產品傳遞給學生。非常受同學歡迎。

4.手機廣告大賽及手機背後故事徵文

具體參賽選手以我院的學生爲主,推選優秀作品,在優秀作品中評選最佳給予獎勵。其中徵文活動也非常具有吸引力。

5.大型頒獎晚會。

就是我們最後一個活動,通過一個月的活動,我們將給那些獲獎的同學頒獎,包括優秀組織獎勵。這場晚會獻給所有的人們……

九.活動合作案:

1.我方可以提供的資源和合作:

(1)提供首屆手機文化節的冠名權;

(2)分享我們市場調查報告,瞭解大學生手機消費動向;

(3)利用講座與大學生互動,發現潛在人才,就如一次校園招聘

(4)發放印有貴公司標記的相關紀念品;

(5)文化節期間,可以在學校指定的地方做宣傳;

(6)在宇宙商貿網、相關的網站與bbs、博客論壇上一圖文並茂形式報道此次活動最新情況,擴大和加深貴公司的社會影響;

(7)提供首屆手機文化節系列活動所需場地。

2.需要公司的支持和合作:

(1)冠名企業活動贊助金額爲 元;

(2)校園手機展場地費爲 元;

(3)冠名企業領導受邀作爲特邀嘉賓參與首屆手機文化節並邀請相關人士進校園舉辦大型講座;

3.總冠名企業特別回報:

(1)首屆手機文化節的冠名權,如“泉州紡織服裝學院首屆xx校園手機文化節”;

(2)在活動開展過程中均以名字和形式出現;

(3)評選結果將以冠名形式在我院宣傳欄上公佈;

(4)企業主要負責人將被邀請以特邀嘉賓身份出席首屆手機文化節新聞發佈會;

(5)到我院舉辦專題講座;

(6)專題網站和紀念品都以貴公司標識出現;

(7)總之根據公司要求確定相關方面的事務;

以上僅爲基本回報,具體方案將根據貴公司的特點,經雙方商定後,適當增減,以協議書形式確定。

十.冠名企業預期的宣傳效果:

1.我們的新聞發佈會,及相關實際活動,能爲貴公司在我院樹立良好的企業形象,從而進一步擴大銷售額及推動貴公司校園市場的拓展;

2.我們的權威市場調查,最佳手機的評選將使公司把握學生最新消費動態,調整市場策略從而增加業績。

3.我們的大型公益晚會可以使參加活動的學生對公司記憶猶新;

4.通過一些講座,是同學們對公司有更多瞭解,吸引優秀人才參與到我們的企業當中,招募實習方面的人才等。

十一.一般參展商回報:

1.設置櫃檯展示宣傳本公司有修產品,現場預售等宣傳工作。

2.開展招聘會,招募實習生等。

十二.活動宣傳方案:

1、新聞媒體宣傳

新聞發佈會將邀請相關媒體參與:邀請石獅日報、宇宙商貿網等媒體的現場參與報道。讓全國媒體知道、瞭解泉州紡織服裝學院首屆手機校園文化節開展情況。

2、調查結果宣傳

泉紡學院學生手機消費傾向有獎調查暨學生最喜愛的手機評選結束後,向主要媒體提供活動調查、評選結果。

3、活動當天戶外宣傳

(1)噴繪:目前校園比較流行的宣傳手段,鮮豔吸引人的眼球。

(2)橫幅: 這是在校園內內最衝擊人的視覺的宣傳方式,橫幅懸掛擬持續時間5天左右,擬選地點均爲校園人流量最大的位置,目標是讓大學校區內所有同學以及大部分的老師知道首屆手機文化節活動的舉辦。

(3)海報傳單:活動當天在我院範圍內張貼海報,力求大部分的同學知道活動相關方面信息,具體是到每宿舍派發傳單,傳統但有是到位的宣傳。

5、校園媒體宣傳

校園bbs、活動當天廣播通知等。

6、網絡媒體宣傳

目前大學生上網普及率高達90%以上,利用網絡宣傳是一很重要的宣傳方式;同時"泉紡學院學生手機消費傾向有獎調查暨學生最喜愛的手機評選"作爲手機文化節重要組成部分,全部在網上完成,巨大的點擊量必然帶來巨大的宣傳效果。擬定宣傳網站如下:

專題網站、宇宙商貿網,校內網,,bbs,博客、論壇、帖吧等。

十三、活動聯繫方式:

1.活動策劃: 林文發 15960797211 qq:277854390/89255655

2.商協e-mail:

3.站(宇宙商貿網):

泉州紡織服裝學院社團聯合會商貿協會

xx年9月26日