平面設計師如何提升自己的能力
美術基礎
我們是設計師,畫出好圖的基本功應該是必須的。使用工具、使用設計軟件的唯一用途就是實現你的想法。把重點放在想象力、執行速度和工作合作方面,與團隊保持有效的溝通。從想法、意圖、理想的目標和貫穿設計原則的合理的方法開始,將所有選擇導向你的目標。
以下列舉了最常用的設計原則和元素。
設計原則:統一、衝突、支配、重複、交替、平衡、和諧、漸變。
設計元素:線條、值、色彩、色相、紋理、形狀、輪廓、尺寸、方位。
利用以上原則和元素,一定會幫助你構思出清楚準確的畫面。可以藉助這些工具從設計的角度看待畫面當你覺得對基本形狀、比例滿意後,再從各個獨立元素出發,把注意力放在正題畫面上。如果你的基本設計草稿都不耐看,那麼就談不上什麼細節了。你還應該看看你對以下三類的瞭解是否夠深刻:
看”是關鍵
“看”與畫出像照片一樣逼真的物品的能力無關。設計來源於生活。
如果你要畫一些陰暗的東西,那麼你必須把這個東西畫得比現實生活中更加陰暗。
歸根結底是觀察。練習觀察能力的方法是不停地畫,畫任何東西、在任何時間都畫。你應該隨身帶一本草稿本。當你有五分鐘閒暇時間、坐公交車、在銀行或坐着等咖啡時,拿出你的筆和草稿本,畫點你周圍的東西。可以是人、也可以是物。你的唯一關注點是事物的本質。你要簡化或誇張某些形狀;你的個人風格是由你畫下來的東西決定的,而不是你記住處的東西。如果學習人體素描,不要只關心骨骼,還要想象一下人物的.生平。推測、誇張、扭曲現實,這纔是創作偉大的作品的方式。不要讓自己的能力變成一臺相機;要讓自己成爲真正的畫家。
不要讓自我期望扼殺了信心
大家往往會對自己的作品不滿意,因爲沒有畫出自己想要的效果。這是非常正常的。要把這種失望當作個人成長的動力。隨着技術提高,你會越來越挑剔。你目前的作品與想象中的樣子之間總是存在差距。所以很多人放棄了繪畫,告訴自己不是這塊料。
作品沒有完滿的時候;你總是會發現還有所欠缺或需要“修整”。在這方面,團隊合作可以起到非常大的促進作用。要相信同事的眼光,他們可以幫助你清楚地看到你要達到的目標。你可選擇暗地裏創作,從不展示你的作品,或者你也可以向衆羣展示作品,看他們對你的作品的評價。
永不放棄
不要滿足於你所認爲的極限。因爲各人繪畫的經歷不同,許多人在這一點上與我意見不一。他們可能失敗了幾次,所以現在他們堅信自己不是執筆作畫的料。因爲他們相信自己打出生就沒有得到上天的恩賜的繪畫技能,所以就不再對此作任何努力了。熱情和努力工作會帶給你想要的東西——當然,這不是天生會畫畫的魔法。世俗的成功不一定依賴職業能力——在許多情況下,完全不是這樣的。
即使沒有上千種上萬種,也有上百種因素會影響職業生涯,也許最重要的兩種就是你所處的社會環境和你的作品所表達的信息。所以,你不可能成爲達芬奇,但你就是你,你有絕對的自由提升自己,提升的方法得讓你的同事、客戶和上司看到你的工作和其中的價值所在。
從事讓你長期受益的事永遠不會太遲。所有失敗的繪畫者都有一個共同點:他們都太早放棄了。所以,我們需要堅持,絕不放棄,不斷學習、進步、成長。
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