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課程設計心得體會(精品)

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我們得到了一些心得體會以後,就很有必要寫一篇心得體會,這樣可以不斷更新自己的想法。那麼如何寫心得體會才能更有感染力呢?以下是小編收集整理的課程設計心得體會,僅供參考,大家一起來看看吧。

課程設計心得體會(精品)

課程設計心得體會 篇1

學習C語言已經半年,對C也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認爲無論學習什麼語言,最重要的是掌握習編程思想,然而C語言一種學習編程思想的根底語言。所以,C語言的重要性不言而喻。

無論用的是什麼書,要學好C語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學C最根本的要求。弄懂每一章的內容是什麼?在C語言中有什麼用?並嘗試修改每一個例題的代碼,採用不同的代碼來實現題目的要求。

在每一節課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,儘可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調試。

無論學習什麼知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規、迭代、分枝。

想學好C語言,交流是必須的,尤其是學習C語言的新手,這裏,我向大家推介——百度C語言貼吧,這裏有很多的學習者,也有很多高手,在這裏你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。

這是學習好C語言的關重要的環節,無論你編程學得多好,上機實現纔是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現,這樣有助於你對程序的理解,並試着修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。

想成爲編程高手的軍規:

1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因爲什麼都沒學到而難忘!

2、編程不是技術活,而是體力活。

3、C語言是根底,很重要,如果你不學好C語言,那麼什麼高級語言你都學不好。

4、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、那麼安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣。

5、學習編程的祕訣是:編程,編程,再編程。

在設計打字遊戲的過程中,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了打字練習的程序設計。在這個學期中,我們已經學習了《C語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候纔會用到,平時沒有什麼練習的時機,這次的設計是我第一次通過自己構思,和同學討論並且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,C語言是計算機程序設計的重要理論根底,在我們以後的學習和工作中都有着十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發現我們學習上的漏洞和自己的缺乏,並在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。 在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進展了構思,然後用構造化分析方法進展分析,將整個系統清楚的'劃分爲幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且儘可能的將模塊細分,最後在進展函數的調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函數之間的調用。由於我們是分工編寫代碼,最後需要將每個人的代碼放到一起進展調試。因爲我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終於功夫不負有心人,我們成功了!

一學期的學習成果,都表達在了這次打字遊戲的設計過程中。這個學期,我學得不算認真,一開始做感覺力不從心,但在幾個同學的幫助和努力下,我翻閱課本,詢問ACM大神,絞盡腦汁的情況下做完這個程序設計,我的自信一下子提高了。儘管對於有些人這種程序會很簡單,可對我這個C語言初學者來說,已經很不容易了。這次體驗爲以後的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在很美妙啊!

課程設計心得體會 篇2

這次這個單片機的課程設計我們完成的不太理想,我們小組兩個人都是交流生,並且不是在物理學院學習,同時選課時沒有認真全面的瞭解這門課程的安排,導致沒有選上和課程配套的實驗課,一個學期也就沒有做過一次實驗,在後來的製作過程中遇到了很多困難,所以這次這個課程設計的作品完全是在沒有任何單片機制作經驗甚至是沒有做過任何相關電路的基礎上開始的。選題的時候其實只上了幾個星期的課,對單片機能做什麼或者說以我們的水平能讓單片機做什麼根本沒有一個清晰的認識,很擔心自己的選題最後做不出來,所以當時選題時的原則是儘量的簡單可行,因爲畢竟我們沒有實驗課,一學期下來必定會比物理系的同學在具體的實驗方面落後不少,同時平時我們都在南新校區,與老師和同學的交流都很困難,在後來的具體制作過程中遇到什麼困難幾乎不可能跑到實驗室去向老師請教,同時現在社會上都在大力提倡節能,於是我們打算從這點出發在我們的身邊發現問題,當時我們聽周圍的同學說起濟南的夏天白天相當的炎熱,可是晚上退涼很快特別是深夜的時候溫度其實已經不高了,但是同學們一般晚上睡覺都比較早,都會叫風扇一直開着最大檔,可是到了深夜後已經沒有必要這麼強的風速了,這樣一夜下來將會浪費很多電能,同時還容易把同學們吹感冒。於是我們想能不能做一個單片機系統來解決這個問題,基於以上原因我們確定了這個方案,在最初的計劃中我們還準備加入對風扇轉向的控制,使之能實現人體追蹤功能,不過在後來的具體設計中發現現在風扇的`風扇轉向控制基本都是純機械裝置,要用單片機控制比較的困難,而電子控制裝置一般都出現在高端的風扇之中且價格比較昂貴,而且機械部分方面我們也無法解決。所以最後決定放棄對轉向的控制,等以後對機械方面的只是有所學習之後再做。

通過這次的課程設計作品的製作讓我對單片機的理論有了更加深入的瞭解,同時在具體的製作過程中我們發現現在書本上的知識與實際的應用存在着不小的差距,書本上的知識很多都是理想化後的結論,忽略了很多實際的因素,或者涉及的不全面,可在實際的應用時這些是不能被忽略的,我們不得不考慮這方的問題,這讓我們無法根據書上的理論就輕易得到預想中的結果,有時結果甚至很差別很大。通過這次實踐使我更深刻的體會到了理論聯繫實際的重要性,我們在今後的學習工作中會更加的注重實際,避免稱爲只會紙上談兵的趙括。

課程設計貢獻排序:這次課程設計從最初的規劃到後來的理論設計到最後的具體制作都是我們兩共同完成的,實在無法區分貢獻排序。各取50%吧。

課程改革建議:我們強烈建議將這門課程的理論學習和實驗部分合併成一門,以避免想我們這種情況的再次發生。

課程設計心得體會 篇3

1、通過這次課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的能力。在整個設計過程中,我們通過這個方案包括設計了一套電路原理和pcb連接圖,和芯片上的選擇。這個方案總共使用了74ls248,cd4510各兩個,74ls04,74ls08,74ls20,74ls74,ne555定時器各一個。

2、在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心裏想老着這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去非常多。

3、我沉得做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,由於課本上的知識太多,平時課間的學習並不能非常好的理解和運用各個元件的功能,而且考試內容有限,所以在這次課程設計過程中,我們瞭解了非常多元件的功能,並且對於其在電路中的使用有了更多的認識。

平時看課本時,有時問題老是弄不懂,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住非常多東西。比如一些芯片的功能,平時看課本,這次看了,下次就忘了,通過動手實踐讓我們對各個元件映象深刻。認識來源於實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之後的課程設計對我們的作用是非常大的。

4、在製作pcb時,發現細心耐心,恆心一定要有才能做好事情,首先是線的佈局上既要美觀又要實用和走線簡單,兼顧到方方面面去考慮是非常需要的,否則只是一紙空話。

5、在畫好原理圖後的做pcb版時,由於項目組成員對單面板的不熟悉,導致佈線後元件出現在另一邊,增加了佈線難度,也產生非常多不曾注意的問題,今後要牢記這個教訓,使以後佈線更加順利。

6、經過兩個星期的實習,過程曲折可謂一語難盡。在此期間我們也失落過,也曾一度熱情高漲。從開始時滿富盛激情到最後汗水背後的複雜心情,點點滴滴無不令我回味無長。

生活就是這樣,汗水預示着結果也見證着收穫。勞動是人類生存生活永恆不變的話題。通過實習,我才真正領略到“艱苦奮鬥”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計爲我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,非常少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的'任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這裏灑下,大學裏一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實非常累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮; 正所謂“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣可以爲社會作出我們應該做的一切,這有什麼不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認爲設計的工作有些枯燥,但我們認爲無論幹什麼,只要人生活的有意義就可。社會需要我們,我們也可以爲社會而工作。既然如此,那還有什麼必要失落呢?於是我們決定沿着自己的路,執着的走下去。

同時我認爲我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神。某個人的離羣都可能導致導致整項工作的失敗。實習中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個工作失敗。團結協作是我們實習成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛鍊我們這一點,這也是非常寶貴的。

對我們而言,知識上的收穫重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次實習必將成爲我人生旅途上一個非常美好的回憶!

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是非常重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

課程設計心得體會 篇4

經過一個學期的學習,我對C語言有了一定的瞭解。C語言是學習計算機科學的基礎,作爲一名計算機專業學生,掌握C語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學說,C語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。不過,發現對後續內容的預習後,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對C語言的學習更有信心。

計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在VisualC++運行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正後,終於能夠運行了,就覺得特別激動。

課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告結合爲一體的過程。在這個過程中,不僅鍛鍊了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的'團結互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環節都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題並解決問題的過程,使得我們獨自探索並解決問題的能力了有了一個提高,這有利於我們以後的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統籌全局的思想,因爲需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告這些過程是環環相扣的,絕對不可能獨立進行。

課程設計是學習《C程序設計》後對知識的全面測試,剛拿到題目時不知道怎麼去處理,覺得很複雜,經過和小組成員的討論,上網查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那麼複雜。通過課程設計,我發現自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經常會出現低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今後的時間裏,我一定要投入更多精力學習C語言,以課本爲基礎,請教老師,與同學討論,參考資料,上機操作,我相信我一定能把C語言學好。

課程設計心得體會 篇5

這門課程主要研究如何有效可靠地傳輸信息。本課程特點是系統性強、概念抽象、數學含量大。首先建立了通信系統的概念和組成,其次在各章深入介紹各個部分的性能。從整體到局部,思路明確,框架結構清晰。

這門課程理論性較強,主要側重研究通信系統中每個模塊的實現和性能分析。在這門課程中,主要講解了通信系統基本概念,確定信號和隨機信號分析,信道研究,模擬調製系統,數字基帶,帶通傳輸系統以及信源,信道編碼等內容。

通信原理這門課,一開始就覺得很難,看到好厚的書、一大堆的數學推導公式就慌了。剛開始聽課時,涉及到很多信號與線性系統、工程數學裏的知識,老師講課時,我們一臉茫然。後來通過下來複習前期課程,將以前知識重新拾起,而且老師在課堂上也不斷引導我們回顧,慢慢地我們適應了通信原理的學習。學習過程中主要使用了以下幾種學習方法。1、建立數學模型的學習方法。將通信系統模塊化,我們並不需要了解各個部分具體的電路連接和實現,我們將其用一個模型來代替,研究這個模型的性能。例如在調製解調時,我們注重的是調製的幾種分類,他們分別在帶寬,抗噪聲性能,實現難易程度上的特點。根據不同的條件需要來採用不同的調製。2、總結分類對比的學習方法。學習過程中,我們不能死記硬背的記模塊的性能,相互對比有助於更好理解。模擬調幅波學習時,我們可以將AM,DSB,SSB幾種性能做一個簡單的總結,將他們優缺點相互對比,既簡單又明瞭還記憶印象深刻。3、簡單邏輯推理的方法。在通信系統中,每種技術的使用都是有原因的。通過簡單的推理可以將各種措施方法將相互聯繫,將各部分之間聯繫起來,更好的從整體上把握。在數字基帶通信中,很容易產生碼間串擾,爲了消除這種現象,我們採取理想低通和餘弦滾降特性的設計。根據他們各自優缺點,我們又引進部分響應這一改進技術。這樣我們很容易將這幾個知識點聯繫起來並更好地理解。4、數學工具的應用。本課程數學推導多且繁瑣,但是我們要記得,數學推導過程是我們藉助的工具,並不是我們的重點。很多時候我們只要掌握了推導方法即可,千萬不要陷入數學計算的漩渦中。

很幸運李世銀教授帶領我們學習這門課程。老師講課很有經驗,非常有特點。他系統概念很強,善於總結。每堂課前總會帶領我們回顧上節課講過的重點內容,將每章節之間都聯繫在一起。老師注重啓發式教育,每次講解新的概念時,他不會直接給出而是通過前序章節的學習帶我們分析現有系統的'狀態存在的問題,以此來引入新的概念。通信原理理論性強又比較抽象,李老師經常會舉日常生活中例子讓我們更好地理解知識點。他人和藹可親,上課與大家互動特別多,帶動上課的積極性,避免一味講課灌輸式學習。課堂上我們的思想是活躍開放的,不斷思考老師提出的問題並和老師互動交流,提高了學習的熱情和積極性。

《通信原理》有極強的理論性,有大量、嚴密的數學推導和公式,而且分析推導的方法往往從時域和頻域同時展開,要求我們從時域和頻域的不同側面全面、準確、方便地理解信號,掌握系統處理的特點和結果。這些充分體現了它作爲專業核心課程的特點。雖然課程學習已經結束,但是在學習本課程中學到的學習方法將會使我們受益匪淺。

課程設計心得體會 篇6

這次課程設計是一次非常珍貴的可以讓我們所學的理論與實際相結合的機會。我們小組的題目是matrix矩陣類的實現,我們通過從圖書借閱系統類似書籍、上網查閱資料、同學之間的相互協作很好地完成了題目要求。

通過這次比較完整的一個程序的設計,我走出了純理論的學習,開始從一種全新的角度去學習。理論與實際相結合的設計,鍛鍊了我綜合運用所學的基礎知識,解決實際問題的能力,同時也提高我查閱文獻資料、對程序整體的把握等其他能力水平。而且通過對整體的掌控,對局部的取捨,以及對細節的.斟酌處理,都使我的能力得到了鍛鍊,我的各方面經驗都得到了極大的豐富。

通過完成這個矩陣類我的程序編寫能力有了很大的提高,對c++類的理解也更加深刻,對類的運用也更加純熟,對函數的調用、構造、構析、重載的運用更加成熟。和老師以及同學的溝通交流更使我對程序整體的規劃與設計有了新的認識,也對自己提出了新的要求。正是這一次設計讓我積累了許多實際經驗。也必然會讓我在未來的工作學習中表現出更高的耐力、理解力、實踐力。

順利如期的完成本次課程設計給了我很大的信心,但是也爲我指出很多不足的地方。學習其實就是一個不斷完善的過程,正視自己的不足之處。在以後的工作和學習中不斷的彌補這些不足之處,在以後的生活中也要保持同樣的態度,不斷地完善自己。

課程設計心得體會 篇7

微機原理與系統設計 作爲電子信息類本科生教學的主要基礎課之一,課程緊密結合電子信息類的專業特點,圍繞微型計算機原理和應用主題,以CPU爲主線,系統介紹微型計算機的基本知識,基本組成,體系結構和工作模式,從而使學生能較清楚地瞭解微機的結構與工作流程,建立起系統的概念。

這次微機原理課程設計歷時兩個星期,在整整兩星期的日子裏,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。以前在上課的時候,老師經常強調在寫一個程序的時候,一定要事先把程序原理方框圖化出來,但是我開始總覺得這樣做沒必要,很浪費時間。但是,這次課程設計完全改變了我以前的那種錯誤的認識,以前我接觸的那些程序都是很短、很基礎的,但是在課程設計中碰到的'那些需要很多代碼才能完成的任務,畫程序方框圖是很有必要的。因爲通過程序方框圖,在做設計的過程中,我們每一步要做什麼,每一步要完成什麼任務都有一個很清楚的思路,而且在程序測試的過程中也有利於查錯。

其次,以前對於編程工具的使用還處於一知半解的狀態上,但是經過一段上機的實踐,對於怎麼去排錯、查錯,怎麼去看每一步的運行結果,怎麼去了解每個寄存器的內容以確保程序的正確性上都有了很大程度的提高的。

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固的。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最後在趙老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在趙老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

課程設計心得體會 篇8

這學期開始兩週時間是我們自己選題上機的時間,這學期開始兩週時間是我們自己選題上機的時間,雖然上機時間只有短短兩個星期但從中確實學到了不少知識。上機時間只有短短兩個星期但從中確實學到了不少知識。數據結構可以說是計算機裏一門基礎課程,據結構可以說是計算機裏一門基礎課程,但我覺得我們一低計算機裏一門基礎課程定要把基礎學紮實,定要把基礎學紮實,然而這次短短的上機幫我又重新鞏固了C語言知識,讓我的水平又一部的提高。數據結構這是一門語言知識讓我的水平又一部的提高。數據結構這是一門知識,純屬於設計的科目,它需用把理論變爲上機調試。

純屬於設計的科目,它需用把理論變爲上機調試。它對我們來說具有一定的難度。它是其它編程語言的一門基本學科。來說具有一定的難度。它是其它編程語言的一門基本學科。我選的上機題目是交叉合併兩個鏈表,對這個題目,

我選的'上機題目是交叉合併兩個鏈表,對這個題目,我覺得很基礎。剛開始調試代碼的時候有時就是一個很小的錯覺得很基礎。剛開始調試代碼的時候有時就是一個很小的錯調試代碼的時候誤,導致整個程序不能運行,然而開始的我還沒從暑假的狀導致整個程序不能運行,態轉到學習上,每當程序錯誤時我都非常焦躁,態轉到學習上,每當程序錯誤時我都非常焦躁,甚至想到了放棄,但我最終找到了狀態,一步一步慢慢來,放棄,但我最終找到了狀態,一步一步慢慢來,經過無數次的檢查程序錯誤的原因後慢慢懂得了耐心是一個人成功的必然具備的條件!

同時,通過此次課程設計使我瞭解到,必然具備的條件!同時,通過此次課程設計使我瞭解到,硬件語言必不可缺少,要想成爲一個有能力的人,必須懂得件語言必不可缺少,要想成爲一個有能力的人,硬件基礎語言。在這次課程設計中,硬件基礎語言。在這次課程設計中,雖然不會成功的編寫一個完整的程序,但是在看程序的過程中,個完整的程序,但是在看程序的過程中,不斷的上網查資料以及翻閱相關書籍,通過不斷的模索,測試,發現問題,以及翻閱相關書籍,通過不斷的模索,測試,發現問題,解決問題和在老師的幫助下一步一步慢慢的正確運行程序,決問題和在老師的幫助下一步一步慢慢的正確運行程序,終於完成了這次課程設計,於完成了這次課程設計,雖然這次課程設計結束了但是總覺得自已懂得的知識很是不足,學無止境,得自已懂得的知識很是不足,學無止境,以後還會更加的努力深入的學習。力深入的學習。

課程設計心得體會 篇9

課程設計是每一個大學生在大學生涯中都不可或缺的,它使我們在實踐中了鞏固了所學的知識、在實踐中鍛鍊自己的動手能力;實習又是對每一位大學生所學專業知識的一種拓展手段,它讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,不僅開闊了自己的視野,增戰了自己的見識,也爲我們以後進一步走向社會打下了堅實的基礎,是我們走向以後走向工作崗位的奠基石。

一、實習目的

計算機網絡,是指將地理位置不同的具有獨立功能的多臺計算機及其外部設備,通過通信線路連接起來,在網絡操作系統,網絡管理軟件及網絡通信協議的管理和協調下,實現資源共享和信息傳遞的計算機系統。

針對於此, 在經過相應的課程如《計算機網絡》、《計算機基礎知識》、《操作系統》等課程的系統學習之後,可以說對計算機網絡已經是耳目能熟了,所有的有關計算機網絡的基礎知識、基本理論、基本方法和結構體系,我都基本掌握了,但這些似乎只是紙上談兵,倘若將這些理論性極強的東西搬上實際上應用,那我想我肯定會是無從下手,一竅不通。自認爲已經掌握了一定的計算機網絡理論知識在這裏只能成爲空談。於是在堅信“實踐是檢驗真理的唯一標準”下,認爲只有把從書本上學到的理論應用於實際的網絡設計操作中去,才能真正掌握這門知識。

二、實習的過程

計算機網絡的設計是一個要求動手能力很強的一門實踐課程,在課程設計期間我努力將自己以前所學的理論知識向實踐方面轉化,儘量做到理論與實踐相結合,在課程設計期間能夠遵守紀律規章,不遲到、早退,認真完成老師佈置的任務,同時也發現了自己的許多不足之處。

在課程設計過程中,我一共完成了11個實驗,分別是1.製作直通電纜和交叉UTP、2.交換機Console口和Telnet配置、3.交換機端口和常規配置、4.虛擬局域網VLAN配置、5.路由器Console口 Telnet配置方法和接口配置、6.路由器靜態路由配置、7單臂路由配置、8.動態路由協議配置、協議配置、10路由器訪問控制表(ACL)、11.網絡地址轉換(NAT)。

在製作直通電纜和交換UTP的實驗中,我起初不能完全按照要求來剪切電纜,導致連接不通,後來在同學的幫助下,終於將實驗完成。

在做到單臂路由配置和動態路由協議配置的實驗,由於自身的基礎知識掌握不牢,忘掉了一些理論知識,在重新翻閱課本和老師的指導之下,也成功的完成了試驗。

從抽象的理論回到了豐富的.實踐創造,細緻的瞭解了計算機網絡連接的的全過程,認真學習了各種配置方法,並掌握了利用虛擬環境配置的方法,我利用此次難得的機會,努力完成實驗,嚴格要求自己,認真學習計算機網絡的基礎理論,絡電纜的製作等知識,利用空餘時間認真學習一些課本內容以外的相關知識,掌握了一些基本的實踐技能。

課程設計是培養我們綜合運用所學知識,發現、提出、分析、解決問題的一個過程,是對我們所學知識及綜合能力的一次考察。隨着科學技術日新月異的不斷髮展,計算機網絡也在不斷的變化發展當中,這就要求我們用相應的知識來武裝自己,夯實基礎,爲將來走向工作崗位,貢獻社會做好充分的準備。

課程設計心得體會 篇10

數電課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛鍊實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程。回顧起此次課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在短短的兩個星期的日子裏,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。

通過這次數電課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的`能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做數電課程設計,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次數電課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在王老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在王老師的身上我學得到很多實用的知識。總體來說,這次實習我受益匪淺。在摸索該如何設計程序使之實現所需功能的過程中,特別有趣,培養了我的設計思維,增加了實際操作能力。在讓我體會到了設計的艱辛的同時,更讓我體會到成功的喜悅和快樂。這次數電課程設計,雖然短暫但是讓我得到多方面的提高:

1、提高了我們的邏輯思維能力,使我們在邏輯電路的分析與設計上有了很大的進步。加深了我們對組合邏輯電路與時序邏輯電路的認識,進一步增進了對一些常見邏輯器件的瞭解。另外,我們還更加充分的認識到,數字電路這門課程在科學發展中的至關重要性。

2、查閱參考書的獨立思考的能力以及培養非常重要,我們在設計電路時,遇到很多不理解的東西,有的我們通過查閱參考書弄明白,有的通過網絡查到,但由於時間和資料有限我們更多的還是獨立思考。

3、相互討論共同研究也是很重要的,經常出現一些問題,比如電路設計中的分頻器的設計,開始並不理解分頻器的原理,但是和其他的專業同學討論後,理解了分頻器的基本原理後,很快的設計了電路原理圖。

課程設計心得體會 篇11

市政工程概預算不僅是工程投資經濟效果的一種技術經濟文件,也是確定市政工程預算造價的主要形式。同時,它又是一項政策性、技術性、經濟性很強的學科。爲了讓我們把理論和實際工程更好的結合起來,提高自己的動手能力,分析問題和解決問題的能力,學校對我們進行了爲期兩週的市政工程概預算的課程設計。

以前從未接觸過概預算課程設計,所以一聽到老師說這個名詞的時候心裏很慌,不知從何做起。由於最開始沒有借到定額,也不知道該怎樣計算,所以動手的時候感覺心裏有點亂,有點急。但是後來慢慢地調整了心態,把一切困難都化爲動力。我們課程設計的題目是:市政污水管道施工工程。從沒有做過到最後順利的完成,可以算是一次大的進步吧,讓我對概預算這個名詞又多了一些實踐性的認識,對清單計價和定額計價也有了更深刻地理解。

在這次設計中遇到了很多實際性的問題,在實際設計中才發現,書本上理論性的東西與在實際運用中的還是有一定的出入。首先,對於套用定額,其實就是查閱定額表,這個還比較簡單,但要解決設計中每個步驟的'加減乘除問題,就需要大量的計算,所以必須仔細,不能有一點馬虎。在分部分項工程清單計價表中,我們遇到了一些問題,例如在計算管道鋪設計算的時候沒有乘以係數,導致算好的結果全都錯了;其次就是在措施項目清單中我們遇到的問題,不知道各種費用的利率,不知道怎樣查資料;再次就是各種項目清單,總說明,總封面等的填寫、打印了,由於開始沒有認真填寫,導致最後重做表格;

最後就是表格的裝訂了,沒有按一定的順序裝訂,亂放次序。面對這些問題,我們沒有退縮,而是正式並且及時地改正了。

在課程設計的過程中,當我們碰到不明白的問題時,指導老師總是耐心的講解,給我們的設計以極大的幫助,使我們獲益匪淺。因此非常感謝羅曉敏老師的細心指導。通過這次設計,我懂得了學習的重要性,瞭解到理論知識與實踐相結合的重要意義,學會了堅持、耐心和努力,這將爲自己今後的學習和工作做出了最好的榜樣。雖然自己對於這門課懂的並不多,很多基礎的東西都還沒有很好的掌握,覺得很難,但是靠着這兩個禮拜的“學習”,漸漸地對這門課程設計產生了的興趣,自己開始主動學習並逐步完成它。

老師給的參考資料畢竟只是一個參考,設計這種東西還是要靠自己動腦筋。雖然內容並不是很複雜,但是我們覺得設計的過程相當重要,學到了很多,收穫了很多。我覺得課程設計反映的是一個從理論到實際應用的過程,但是更遠一點可以聯繫到以後畢業之後從學校轉到踏上社會的一個過程。

我想這次課程設計對於自己以後的學習和工作都會有很大的幫助。這次設計讓我明白了一個道理,做任何事情之前,不管完成它的時間有多麼充裕,開始的態度都要擺好,都要認真去對待,到最後纔不會後悔!草草完成的設計沒有什麼意義,沒有意義也就是沒有收穫。所以,在這次設計的過程中,我得到了一些寶貴的經驗,所以這就是我的收穫 。

課程設計心得體會 篇12

經過一個學期的學習,我對C語言有了必須的瞭解。C語言是學習計算機科學的基礎,作爲一名計算機專業學生,掌握C語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學說,C語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。但是,發現對後續資料的預習後,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對C語言的學習更有信心。

計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在VisualC++運行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正後,最後能夠運行了,就覺得個性激動。

課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告結合爲一體的過程。在這個過程中,不僅僅鍛鍊了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有透過大家一齊努力才能將課程設計的所有環節都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題並解決問題的過程,使得我們獨自探索並解決問題的潛力了有了一個提高,這有利於我們以後的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統籌全局的思想,因爲需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告這些過程是環環相扣的,絕對不可能獨立進行。課程設計是學習《C程序設計》後對知識的全面測試,剛拿到題目時不明白怎樣去處理,覺得很複雜,經過和小組成員的討論,上查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那麼複雜。透過課程設計,我發現自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經常會出現低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今後的時間裏,我必須要投入更多精力學習C語言,以課本爲基礎,請教老師,與同學討論,上機操作,我相信我必須能把C語言學好。

課程設計心得體會模板本次課程設計,使我對《數據結構》這門課程有了更深入的理解。《數據結構》是一門實踐性較強的課程,爲了學好這門課程,必須在掌握理論知識的同時,加強上機實踐。

我的課程設計題目是線索二叉樹的運算。剛開始做這個程序的時候,感到完全無從下手,甚至讓我覺得完成這次程序設計根本就是不可能的,於是開始查閱各種資料以及參考文獻,之後便開始着手寫程序,寫完運行時有很多問題。特別是實現線索二叉樹的刪除運算時很多情況沒有考慮周全,經常運行出現錯誤,但通過同學間的幫助最終基本解決問題。

在本課程設計中,我明白了理論與實際應用相結合的重要性,並提高了自己組織數據及編寫大型程序的能力。培養了基本的、良好的程序設計技能以及合作能力。這次課程設計同樣提高了我的綜合運用所學知識的能力。並對VC有了更深入的瞭解。《數據結構》是一門實踐性很強的課程,上機實習是對學生全面綜合素質進行訓練的一種最基本的方法,是與課堂聽講、自學和練習相輔相成的、必不可少的`一個教學環節。上機實習一方面能使書本上的知識變“活”,起到深化理解和靈活掌握教學內容的目的;另一方面,上機實習是對學生軟件設計的綜合能力的訓練,包括問題分析,總體結構設計,程序設計基本技能和技巧的訓練。此外,還有更重要的一點是:機器是比任何教師更嚴厲的檢查者。因此,在“數據結構”的學習過程中,必須嚴格按照老師的要求,主動地、積極地、認真地做好每一個實驗,以不斷提高自己的編程能力與專業素質。

通過這段時間的課程設計,我認識到數據結構是一門比較難的課程。需要多花時間上機練習。這次的程序訓練培養了我實際分析問題、編程和動手能力,使我掌握了程序設計的基本技能,提高了我適應實際,實踐編程的能力。

總的來說,這次課程設計讓我獲益匪淺,對數據結構也有了進一步的理解和認識。

課程設計心得體會 篇13

一、加強理論學習,深入認識課題研究的內涵

1、從新課程課堂教學實施的現狀來看,存在着新課程理念和教學行爲相脫節、課程改革與抓教學質量“兩張皮”的現象。這已成爲導致學生學業負擔過重,教師壓力過大、教育教學效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和複雜的,但其中一個十分重要的因素是;在新課程理念向教學實踐轉化過程中,由於缺乏在具體教學技術層面的幫助指導,致使新課程教學目標難以落實,教學效益和質量難以提升。爲此,研究和探索課堂教學設計是推進和深化新課程教學改革的重要內容和關鍵問題。

2、提高國小數學教師教學專業素養的需要。

新課程實施需要教師從教材的“忠實執行者”轉變爲課程教學的“創新設計者”。因此,創造性設計國小數學課堂教學的能力已成爲國小數學教師專業素養的重要方面。在新課程教學實踐中,廣大國小數學教師缺乏教學設計方面的培訓指導。因而,多數國小數學教師的課堂教學設計仍停留在傳統意義上“學科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學習主體經驗和需要,學習者建構過程。課程資源、學習情境、學習方式、教師角色、學習羣體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學實踐中三維教學目標難以整合,教學質量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學生學習主動性未能有效激發。爲此,本課題研究也是幫助國小數學教師提高教學專業素養和教學質量、效率的需要。

3、有效教學設計是當前教學理論和實踐共同關注的領域,也是一門新興的具有技術特性的科學。所謂教學設計,是在一定的教學理論指導下,根據課程標準和教材的要求,基於學生的學習特點與需求,對教學活動的目標內容、組織形式、教學方式、學習情境、評價指導,及整個教學過程所作的整體系統化策劃和具體安排,以此提高課堂教學質量和效益,實現在可能條件下的教學過程最優化

二、明確研究目標:

1、探索並形成國小數學新課程背景下國小數學課堂教學設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實提出教師課堂教學設計能力。

2、揭示新課程背景下國小數學教學活動過程及諸因素與學生學科素養形成之間具體的關係和規律,以豐富對課堂教學設計的認識。

3、形成若干系列化的國小數學課堂教學設計案例及指導意見,作爲教師學習和進行課堂教學設計的參照。

三、在實際教學中進行研究

1、抓住重點——準確把握教學目標

有效教學設計是實現教學目標達成的前提,教師對新課程教學目標及課堂教學目標把握得越好,教學就越有效。所以,我認爲準確確定一節數學課的教學目標並加以完成是一節課有效的第一標準。教師在教學中要體現有效性,首先在這節課中設計知識與技能,過程與方法,情感、態度、價值觀三維目標是否準確。其次,設計的教學目標是否關注了學生。教學目標的的設定一定要符合了學生的認知特點,你只有設計了關注學生的目標而不是關注知識的目標,纔能有效。

下面是我在執教《拋硬幣》一課時對教學目標的把握情況:

拋硬幣這節課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現象,這對學生來說是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。

我確定的教學目標是這樣的:

(1)、在簡單的猜測活動中感受不確定現象,初步體驗有些事情的發生是不確定的,有些是確定的。

(2)、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞彙描述生活中一些事件發生的可能性。

這就是說,我們在設計教學目標時應做到:

1、瞭解學生已有的知識基礎和生活經驗,確定切合學生實際的教學目標。(課前調研)

2、數學學習活動必須建立在學生的認知發展水平和已有經驗基礎上。(抓準切入點)

老師開課設計了採用拋硬幣的遊戲,老師先讓學生在自主地玩遊戲中去發現(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發生的“可能性”,體驗數學就在我們身邊。同時也給學生營造一個寬鬆活潑的課堂氣氛,學生從拋硬幣活動中不知不覺地對事件發生的可能性進行預測,很自然引入新課。

本節課,學生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的遊戲活動中,自主參與知識的發生、發展、形成的過程,“三維目標”的達成度較好。真正體現了“良好的開端是成功的一半。”

3、創設良好的數學學習情境——激發學生產生學習的需要

課改以來,“創設情境”成爲國小數學課堂中一道亮麗的風景線。一些有趣新穎且富有思考價值、具有挑戰性的課堂學習情境令教師們眼界大開。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的一個重要問題。

《拋硬幣》一課從學生的生活經驗和已有的知識出發,創設了生動有趣的情境,符合低年級學生的心理特點和教材實際,讓學生在猜一猜、拋以拋、摸一摸、比一比、說一說等充滿童趣的情境中玩數學、學數學,學生通過活動,發現和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數學的角度觀察事物、思考問題,激發學生對數學的興趣。

裝圓片遊戲更具開放性、挑戰性、創造性。在探知的過程中讓學生展開想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結論,解決問題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個活動時,學生的答案是多種多樣的。開放的探索過程給學生提供了更多的參與機會和成功的機會,激發了學生學習的積極性,讓每個學生在主動探索中得到發展。實現了人人學有價值的數學,人人都獲得必需的數學。

4、以學定教——選用合適的教學方式

備課時,我們經常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問題,採用什麼樣的學習方式等問題,而容易忽視學生本身,所謂的學情分析也經常是照本宣科,沒有進行真正的調查瞭解。在我執教的《可能性》一課的活動探究環節中,通過摸球讓學生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開始教學時,考慮到節省時間,提高效率,我想通過對比學習讓學生在一次活動中就能體驗確定現象和不確定現象,於是把六個小組的盒子裏的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學生以小組爲單位開展活動(從盒子中摸球並記錄摸出的小球的顏色),然後每個小組彙報活動情況,讓多種情形同時展示出來(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的'小球),可是當每個小組在彙報時其他小組的同學根本沒興趣聽,接下來的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過程中學生的學習熱情也不高,只有少數學生在發表意見。

第一次試教,沒有達到我預想的效果。課後我認真的反思了出現這種狀況的原因:三年級的學生對於簡單事件發生的規律性的發現仍然來自直觀的實驗,在一次活動中同時展示三種摸球的情況,對於他們有一定難度,因爲每個小組只驗證了本組的發現,對於其他小組的結論沒有經過驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學生經過兩次活動,第一次:每個小組的盒子裏都裝的是黃色球,學生通過摸球活動體驗了事件發生或不發生的可能性,理解了“一定”、 “不可能”;第二次:每個小組的盒子裏都裝着兩個黃色球、兩個白色球,通過小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動層次清楚,學生建構知識的思路清晰。

幾次試教讓我深深體會到,學生纔是課堂的主人,只有真正的瞭解學生,才能準確把握教學定位,進行教學設計。所以說,教師要充分的瞭解學生,以學定教,才能真正促進學生主動發展,進而教學相長。

本學期的課題研究纔剛剛起步,我相信在今後的教學中,我會在研後教,在教中研,使課題研究真正起到實效性。

課程設計心得體會 篇14

歷時三個星期的課程設計終於在今天完成了。這次課程設計讓我學到了很多東西,首先對自己所做的系統進行了一系列的分析和論證。在得出了此係統完全可運行的基礎上,再次進行了各種可行性分析,最終確定了這套公司考勤管理系統。

在開始做的階段,首先運用軟件工程所學的東西,畫出了系統流程圖,物理流程圖,E-R圖等。這爲我後來的系統提供了很大的幫助。在做系統的時候我選擇了在大二時學過的VB,這是面向對象的`程序設計方法。經過一段時間的努力之後,終於做出了這套系統。

在主體框架完成的情況下,依據老師的要求,將上述所做東西以報告的形式做成文檔。

回想自己所經過的日子,有歡笑有淚水,引用一句歌詞“陽光總在風雨後”。成功之後的喜悅是無法用語言來形容的。雖然在此前被老師無情的退了回來,但老師的良苦用心總是很容易被我們這些做學子的理解。究其原因主要是自己不認真,對這一課程設計沒有整體的認識,總是存在僥倖心理能混過去就混過去,現在我認識到了這不是一個人應該有的想法。由小見大,在離開學校走像社會的時候,做任何事情都不能馬馬虎虎。

通過這次課程設計讓我認識到自己的不足,讓我知道了學無止境的道理。我們每一個人永遠不能滿足於現有的成就,人生就像在爬山,一座山峯的後面還有更高的山峯在等着你。