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2023平面設計實習報告

設計2.92W

在當下社會,報告的用途越來越大,報告具有成文事後性的特點。一聽到寫報告就拖延症懶癌齊復發?以下是小編爲大家整理的2023平面設計實習報告,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

2023平面設計實習報告

2023平面設計實習報告 篇1

實習時間:

20xx年xx月1日——20xx年12月31日

實習地點:

xxxx有限公司

實習單位介紹:

xxxx有限公司成立於20xx年6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也爲大中型企業進行網站籌措、設計,網絡推行營銷於一體的國內首家雲服務綜合

實習目的:

畢業實習是我們大學期間的最後一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。並通過社會實踐,熟練技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。因此,我來到xxxx有限公司,在這裏開始了我的畢業實習。

實習內容:

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因爲僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的尋找終於20xx年12月01日,我應聘到xxxx有限公司進行了爲期12個月的實習活動,進行學習,任職平面設計。

第一天上班,因爲不熟悉上班路線的交通情況,爲了不遲到我早早的起牀。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閒着的時候就試着用photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。緊接着當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這裏感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這裏將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。

俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這裏了就脦從基層開始做起,於是乎我就開始學習瞭解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與瞭解。我瞭解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因爲這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與瞭解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高於我,他們的能力也理所應當在我之上。因此,在瞭解完基本工作流程後我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用。他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵。自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什麼都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以後找工作還是有點幫助的。但同時這也是幸運的,來到這裏正好鍛鍊一下自己,現在出錯還不打緊,以後就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習並學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的`積極性。

在公司短短几天的工作裏。我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,最後提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因爲在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。並運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作爲一個平面設計師的職業規範和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計實習期間,讓我真正的瞭解到一名合格的平面設計師不是那麼容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。知恥而後勇,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯繫專業實際,只爲將來在平面設計行業中走得更穩更遠。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和xxxx有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,爲以後的設計道路做好充分的準備。

在實習過程中,我深深地感受到作爲設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作爲管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往爲了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高自己的能力。

這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以後的工作中更加成熟、更加順利。

平面設計畢業生實習報告上海闡明平面設計有限公司雖然是一個小規模,民營性質的廣告公司,麻雀雖小,五臟具全。它是以品牌策劃與包裝爲主體的設計機構。闡明設計力求幫助中國企業走出一條健康的發展道路。闡明設計重視挖掘和培養人才,尋找出設計師發展的正確方向。

它是一家專門爲各種公司或項目提供設計的公司,具有幹練的團隊和優良的合作精神,更重要的是公司的設計都本着精益求精的態度去進行創作。

在此,我進行了爲期三個月的實習。我在闡明設計公司設計部門中擔任平面設計人員。其主要內容是針對各個畫冊項目進行輔助設計工作,根據總設計師的理念,開展各方面的具體事務,如:材料蒐集、針對項目的資料整合、提供設計方案等。並且按照總設計師給予的工作量準確、按時的完成,並能夠以最快的速度交給總設計師,按照他的要求進行進一步更改。

上海闡明平面設計有限公司專門爲各個公司或者項目設計畫冊等相關工作,公司員工穩定在6人左右,同時服務的廣告客戶不超過8個,5個都是穩定的長期客戶,還包括一些未知客戶。雖然是小規模的公司,但是公司還是有較詳細的內部設置:老闆即總經理,下設業務部,設計部等。也因爲公司的規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參加了數個客戶的創意、製作、印刷等方面的流程,獲得了很多難得的學習和鍛鍊的機會。

很幸運的是,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。於是,我學以致用,很快在一天之內做出四五個頁面設計,總設計師看後比較滿意,便可以放心的將其餘的設計頁面交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩、三天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應,缺少與其他員工的交流。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後總設計師根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這也正是設計工作的難處之一。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使設計不偏離客戶的想法。這也就鍛鍊了與別人溝通的能力,如果沒有與客戶良好的溝通,瞭解客戶的根本要

求,設計師是無法設計出令客戶滿意,同時自己也能滿意的設計方案。

在這期間,我也認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使設計更加的完美。甚至在實習結束之後,我依然還能夠和實習期間一起工作的設計師們聯繫、溝通並且請教他們。

通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是隻擁有不現實的夢想。我也有夢想,那就是設計屬於自己的畫冊,它不能影響某個國家或者某個時期的藝術潮流,它也賺不了大錢,因爲獨立的設計並沒有商業價值。也許它只能影響到幾個人,甚至只有我喜歡,但這就是我能做的。

2023平面設計實習報告 篇2

設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟後必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成爲一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

實習目的:

通過社會實踐,熟練專業技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。

實習時間:

xx年xx月xx日-xx年xx月xx日

實習地點:

xx有限公司

實習內容:

xx年xx月xx日,我應聘進入到新鄉xx有限公司進行了爲期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師,在xx有限公司屬於典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、cis策劃導入等幾部分業務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的'長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶羣。固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因爲公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

2023平面設計實習報告 篇3

一、實習目的

學習photoshop,CorelDRAW等平面設計軟件的應用,瞭解平面設計公司設計出品過程接觸應用設計客戶源。

二、實習時間

20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

三、實習地點

xxx

四、實習單位

xx設計工作室(火星社)前身爲xxx德寶廣告公司,其創立於20xx年。時至今日,業務領域涉及餐飲、房地產、藥品、服裝、旅遊、水利、電力、文藝等,服務於各大企事業單位。地域橫跨xx,客戶源達蒙古、西班牙以及美國。

五、實習內容

1、製作xx設計工作室宣傳片一部。

在大一我已經學習了MAYA、3D等製作動畫的專業軟件,以及視頻音頻後期合成處理軟件AdobePremiere。因我的專業是動漫設計與製作,相對於平面設計公司的工作需求還是有一定侷限性,因此xx設計工作室的主管人結合我的專業和本設計工作室的實際需要,讓我爲工作室完成一部本工作室的宣傳片。

宣傳片的內容分爲七部分:片頭——工作室簡介——部分被服務客戶(標誌)展示——酒店宣傳品展示——摺頁,CD封面等宣傳品展示——包裝設計展示——片尾

其中應用了3D、AdobePremiere與photoshop三種軟件。製作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用(3D、AdobePremiere),主要是在動畫和處理視頻音頻特效上有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的瞭解。

2、瞭解平面設計公司設計出品過程。

從過程上來說,首先是與客戶溝通了解其需求;其次以客戶要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接着是客戶與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而後定稿由客戶與設計者簽字;最後上機印刷,主要在設計者方面校色。

3、接觸應用設計客戶源。

設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成爲了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關係,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息纔是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

六、實習總結

在實習過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均爲一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計爲主導的設計。在設計公司中創造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

設計時善於聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美!

平面設計實習報告5

一、實習工作介紹

我所在的這家公司,是一家做網上消費羣體爲主的設計公司,公司接收各種消費者提供的信息,然後由網絡的技術人員,將商家的信息做成網頁廣告,然後掛在我們的網站上,以此達到商業推廣的目的,類似我們公司的'網站在同行業還有u88、28招商網等。

我和其它幾位同事做爲網絡部的技術人員,主要的工作就是接收美工人員的網站模板,將其通過photoshop切片,然後導入dreamweaver進行排版,(排版主要使用css+div),並進一步的加以製作,完善美化,如加入js代碼,或透明flash,因爲網頁是用css+div進行排版的,所以在最後一步的時候,我們還需要進行瀏覽器測試,因爲css+div排版方式有一個最大的缺點就是:瀏覽器不兼容的問題,典型的如:ie與fireworks,因爲各種瀏覽器使用的協議不同,所以會導致頁面在最終瀏覽的時候有一些小問題,如:頁面混亂,圖片、文字之間的距離過大或過小,頁面不美觀等等,作爲一個新人,我在有些方面的技術還很不成熟,所以在技術總監張偉的幫助下,解決了很多問題,所在我很感謝他,當每天我們做完網頁後,都會在代碼頁面加入註釋代碼,在裏面寫上每個人姓名的漢語拼間和工作日期,這樣方便月底做統計工作,公司領導會根據每個人的工作數量進行獎勵,每做一個頁面會有2塊的提成,雖然少點,但是積少成多,也是很可觀的。

二、初來公司的時候

(一)初級考試初來公司的時候,我們經過了初期考試,培訓,與最終考試三個階段,在接到公司讓我面試的電話後,我來到了公司,因爲要乾的是網頁設計,所以要有一個小測驗,技術總監要求我們在網上自找圖片和文字,做一個簡單的頁面,要求是:什麼樣的頁面都可以,考查的主要是面試者相關軟件的操作能力與代碼掌握的熟練成度,說實話,在學校學習這個的期間,並不是太會寫代碼,剛一上機,很是生疏,但是憑藉學習的基礎,我很快就做出了屬於自己風格的東西,雖然沒什麼太大難度,但技術總監看了以後,說不錯,讓我三天後參加培訓,合格扣就可以進入實習了。

(二)三天的培訓工作

三天後,我來到了公司,一看,來參加培訓的人有很多,大概在十多個人左右,其實所謂的培訓,就是讓大家先熟悉這家網站的工作,先做一些他們平時乾的活,做一些廣告網頁,這些網頁都是靜態的,沒什麼難度。我後來發現,自己在這些人當中,還是較較者,心裏優勢還挺好的。

(三)最後的考覈

三天的培訓後,我們迎來了最後的考覈,合格的人會被留下,並得到一份爲期一個月的實習合同,然後會在根據你在實習期的表現決定你的去留問題,最優秀的人會轉正,得到很優厚的待遇。

考覈的內容,就是在公司的商務網站上任選一個頁面,然後在規定的時間內做完,我還不錯,技術比較熟練,是第四個做完的。當我們把網頁做完後由這家公司的經理進行審覈,最後的結果是,最先做完的前8個人可以有底薪加提成,每人頁面的提成是2元錢,而後面做完的,只有提成,沒有底薪,他們的提成是每個頁面5元錢,最後的幾個人就被淘汰了,制度雖有點不近人情,但是剛畢業的學生能忍也就忍了,就這樣,我們每個人得到了一份一個月的臨時合同,正式開始了實習工作。

三、正式工作

我們每天的上班時間是從早上8:30分到下午的17:00,這是我見過最有激情的一些人了,年紀輕輕,幹勁十足,來了以後就工作,連平時聊天的內容也和本行業分不開,我喜歡他(她)們,回爲是實習期,所以每天做的數量沒有太大要求,但是每個人都玩命似的幹活,抓緊時間做網頁,我們做的網頁是比較簡單的從上到下式的網頁,通過css+div排版,這樣在後期瀏覽器兼容測試中,就好做的很多了,文字與圖片之間就不會有太多的麻煩,我乾的很不錯,不過有些追求精緻,我做網頁的速度慢了很多,最初每天只能做3--4個網頁,這對於我來說是不能接受的,後來我改變了工作方法,我第次工作的時候,先訂下計劃,比如今天做多少網頁,然後我將要做的所有網頁,先做好排版,這時的網頁雖然排過版,但是不美觀,因爲沒有進行美化工作,然後我會在下午的時間,集中全力做美化工作,就這樣我的速度提高了很多,快了將近一倍多。只要更加熟練速度不會更快,我相信自己。

四、業餘的生活

每天的工作都是很快的,有時感覺時間過的很快,想停都停不住,早上出去的時候,見的是太陽,晚上下班後看到的是即將落日的夕陽或者是星星,每天就這麼快的過去了,每個工作日結束後,我都會在下班後步行一段時間,去附近的圖書城充會電,或者放鬆一下,找一些我喜歡的書,看上幾個小時,充實自己的大腦。

五、工作心得體會

短暫的實習生活過去了,通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。

總得來說在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啓發。這也爲我的人生開啓了一條新的旅程,回到學校後我一定會更加努力學習專業知識,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!

2023平面設計實習報告 篇4

三年的積累,從一個無知的學生到稍稍知道平面設計的內涵。感覺短暫而漫長,給自己最大的感觸是一個優秀的設計師應該嘗試以不同的思維方式接近一個產品,從不同的角度審

第一天上班,因爲不熟悉上班路線的交通情況,爲了不遲到我早早的起牀。到了公司時間安排剛剛好。進入公司後,與經理進行了簡單面談後,他並沒有給我留下過多的任務,而是先讓我先學習瞭解廣告印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是廣告中十分重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要學習與瞭解。

我瞭解到,在廣告印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因爲這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事廣告行業需要學習與瞭解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的,讓我受益匪淺。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

後來,公司便讓我參與正在進行的'設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計畫冊封面的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的畫冊封面。經過兩天的修改,我逐漸從中懂得了一些做畫冊封面的技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短几天的工作裏。我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,與客戶溝通交流,理解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,最後提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因爲在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自視它展示在人們面前不同的姿態。往往都需要設計師對生活的觀察以及經驗的積累。

2023平面設計實習報告 篇5

實習目的:通過實習,瞭解現今社會所需求的人才,瞭解平面設計在實際應用中的地位,以及自己在社會中的定位,根據結論,總結出自己的方向。

實習內容:平面設計以及製作

實習結果:因爲考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

實習總結:

一、通過實習,使自己所學的專業知識得到了鞏固和提高

在學校雖然學了兩年多的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因爲要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的製作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子裏,我虛心向老師請教,邊幹邊學,逐漸掌握了摳圖、製圖、排版和各種色彩、整體佈局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在coreldRAW中做包裝盒的時候,線與線的對齊,以前我在學校學的基本上都是用鼠標點菜單進行選項操作,來到這裏大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。開始看大家按一下鍵盤圖形就能取得變化,由於操作太快,根本看不清是怎麼操作的,後來通過設計老師的講解才明白其中的道理。於是,我對照菜單背快捷鍵,經過一個月的實踐操作,自己基本掌握了製圖過程中的一些小竅門。隨着實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraw製圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛鍊,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客戶認可後,設計師填寫好打印單並附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。

二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛鍊

在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業知識,高超的製作水平和敏捷的思維能力,還要學會與客戶進行有效的溝通,把準客戶的脈搏,客戶想要怎樣的效果,我們設計師就要爲客戶製作出他想要的效果。剛開始老師交給我製作一幅效果圖,我按照客戶的要求利用兩個小時就完成了工作,但是客戶來了之後一看說不滿意,讓我重新做。我沒有辦法只能重新做,可是做了幾遍客戶仍不滿意。沒辦法只好請教老師。老師告訴我,比如我們的色彩在電腦中顯示的和實際打印出來的效果是不一樣的,你要耐心地向客戶解釋,和他講一些專業的知識,我們是根據他的要求製作的。由此得到客戶的認同。我們在製作完成一幅圖的時候,首先要徵求客戶的意見,需要修改的地方,我們按照耐心的給予修改。如果需要,讓他坐在你的旁邊,他讓怎樣修改你就怎樣修改,直到他滿意爲止。

三、通過實習,讓我對設計行業有了初步的瞭解

(一)市場行情:供需較爲平衡。以前優秀的平面設計師是就業市場上的缺口,就業機會較多,薪酬待遇也相對較高。今天人們選擇產品的眼光已從結實耐用轉向美觀時尚,時尚產品的外觀成爲了決定銷售量的主導因素之一,改進產品外觀成了民用產品製造企業的當務之急。於是很多生產廠商、外觀造型設計公司大量招聘產品外觀平面設計人才。這類職位用人需求大且門檻較低,職位要求看上去大同小異,都是要求設計類專業,大專以上學歷,有工作經驗,熟悉各類設計軟件。這樣的職位要求還停留在2、3年前,完全不符合如今的需求。以往能熟練掌握1-3類電腦設計軟件的人才很稀少,而現在熟練掌握主流軟件應用技術的人才比比皆是,公司不再爲招聘一名電腦操作人員而發愁。隨着市場競爭加劇,企業對平面設計師更強調“創意”和“設計”。他需要有3年以上工作經驗,承接過室內設計、廣告設計、CI企業形象設計等多種項目;還要富有極強的.創造性,能敏銳感知流行動向,對色彩有較高的敏感度,能根據客戶的要求,並結合市場信息進行產品外觀設計分析;根據設計分析、設計定位,有創意地提出多種設計方案,製作設計產品外觀草圖和效果圖等;此外還需要熟悉網絡、影視、空間及環境設計等多個領域,具有美學、藝術學、廣告學、色彩學等美術功底。這樣的人才市場上非常缺乏,他們纔是企業要挖掘的對象。

(二)高級平面設計師要加強管理知識的學習和鍛鍊。由於平面設計人才的招聘門檻越來越高,相對地,在公司的職業地位也在攀升。我發現,很多公司招聘的職位名稱雖然仍然是“平面設計師”,然而卻需要承擔項目經理、部門主管的職責。更有公司遇到優秀的人才,直接聘用爲總經理助理,配合總經理擔任大型項目的策劃設計工作。我在一次招聘會上看到,一位求職者應聘平面設計師工作,由於有5年的工作經驗,且現場展示了優秀的設計作品,面試官立即建議其應聘“總經理助理”一職,並開始詢問管理能力方面的問題。但由於該應聘者平日缺乏管理類崗位的經驗,最終沒能成功應聘。有關專家表示,如今在很多中小型設計公司,資深平面設計師有很多機會被提拔到主管、項目經理等崗位上,這些崗位除了承擔設計、技術類工作職能外,更多地需要承擔管理職能,如管理公司整個設計團隊,或者配合總經理進行工作流程制定、項目設計等。然而目前行業內的人才很少有這方面的轉崗意識。所以,從業者應及時彌補管理知識的缺陷,提升綜合職業能力很有必要。

(三)學會僞裝,緊抓人脈關係。現今社會,是一個人與人之間聯繫更加緊密的社會,無論走到哪裏,都需要與人打交道,自然而然的形成一個屬於自己的人脈關係網絡。一個資深的設計師,假如不具備這一點,就算是知識在豐富,也算不上是成功。我們必須從一個專業的設計人員向多方向的複合型人才轉變,自己慢慢的可以適應這個多變的社會,無論站在哪裏都會有自己的一席之地,無論站在哪個崗位,都會有自己的生存空間,那麼在這個社會中就會逐漸的變得遊刃有餘。我們要穿上平面設計的僞裝,潛伏在設計的周圍,時刻準備對本行業的相關領域發起攻擊,在競爭如此激烈的今天,我們怎麼能僞裝的好,才能永遠立於不敗之地。因爲我們永遠都有可以選擇的餘地,這纔是新的社會形態下我們所需要的人才,纔是每個公司都在尋求的稀有人才。

四、通過實習,發現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識

通過2個月的實習,我深深發現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校裏只學了一點基礎的知識,來到這裏才發現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這裏有的掌握了三維立體效果的製作,有的掌握了動畫flsh的製作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握數學、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能製作出好的作品。目前,我掌握的相關知識還很少,要成爲一名專業的設計師還需要付出百倍的努力。通過實習,我找到了知識上的差距、社會經驗上的差距、實踐中的差距,在今後的學習實踐中都要經過不斷的磨練,不斷的鑽研、努力的提高,才能在設計這一領域成爲一名設計人才。

實習體會:通過實習,我進一步的發現自己的缺點,並且牢固了設計基本功,在現實的社會中實際的應用中,我要循序漸進,一步一步的完善着自我,一步一步的向自己的目標靠近,最終實現自我。

2023平面設計實習報告 篇6

在各大招聘會風風火火開展的時候,說明我們實習的日子就快要到了。經過半個多月的挑選、面試,我最終選擇了一家廣告公司進行實習。

按照學校的實習要求和實習計劃,實習總共要進行三個月左右,而我在這家公司也是剛好三個月的試用期,做的是平面設計,和我的專業十分對口。

20xx年xx月xx日,我正式上班了。第一天上班感覺很不好意思,也很不自在。大家都好像很忙的樣子,在各自幹各自的,組長也特別忙,好像是接了個大項目,要趕進度吧。於是,上午就由人事部的一個姐姐帶我瞭解了一下公司。公司雖然不是特別大,但是承接業務方面還是挺廣的,手上有的人脈資源也挺多。公司主要是做廣告方面的設計,也承接策劃活動等。

下午的時候等組長終於有了空,就做了一下簡單的崗前培訓,其實也算是測驗吧。檢驗一下真實水平。讓我做了一本小冊子的封面。還好在學校的時候自己認真做過作業,涉及到過封面設計。我認真研究了一下冊子的要求、風格、主題等就開始做了。做完後等組長檢查的時候真是緊張的心都要跳出來了,最終做出來的效果組長還是沒有太滿意,但是也沒有說差勁。簡單點評了一下,還是有可圈可點的地方的,還說要比想象中好很多。我聽了覺得頓時有自信了。

接下來的幾天都在輔助組長做廣告項目。儘管是做些細微瑣碎的東西,但是感覺跟着組長學到了特別多的東西,從分析受衆到分析大數據,從廣告主題的表現到廣告文案的核心訴求點等等,我終於意識到了理論和實踐結合的重要性。在公司裏,我直接面向的是社會,而在學校時,做出來的設計並不商業化,所以我還有很多需要學習和進步的地方。

在公司的三個月裏我經歷過挫折,但更多的是收穫吧!

能將所學的知識用上,並能在固有的基礎上深入。之前沒有參加實習前,總有人說實習的東西不一定能用的.上,我還爲此擔心過,其實還是有用的。學校學到的都是入門的知識,只要認真吸收了,就可以爲之後的相關工作打下基礎的。我就用上了學習所學的一些設計軟件和設計構成的一些原理。

只有真正參加了工作,纔會讓自己成熟成長起來。之前不管是人際交往還是做設計都很不成熟。人際交往方面永遠都是小圈子的交往,自從來了公司,要求很多部門之間都需要溝通交流,因爲一個項目的完成不是單靠哪一個部門可以完成的,講究一個團隊的合作。其次,做商業設計,不是隻單有創意,這是行不通的。因爲你所做的需要客戶能理解,並且能實際增加收益,我們要時刻記住,做的不是設計,而是收益。

此外,我還在大學學習中沒有設計過的交互設計、沒有深入學習過的視頻剪輯在這裏我都有學習到。

在實習期間,雖然時間不多,但學習的東西,無論是做人處事還是做設計都學到了很多寶貴的經驗。能有這麼一次實習經歷真好,這對我之後正式工作有很大的幫助。

2023平面設計實習報告 篇7

一、實習目的

本次實習的主要目的是進行理論聯繫實際的全面訓練,提高理論與實踐學問運用力量,培育自身與工人結合、與進展結合,向實踐學習、理論聯繫實際、科學嚴謹的工作作風。通過本次實習,使我瞭解了要成爲一名勝利人士的艱辛,更體會了在生活中實踐的重要性。本次實習更是我由一個同學轉變到一個職業人的過程,對我完成畢業設計和實習報告起到了很重要的作用。

二、實習單位及崗位介紹

xx數碼科技有限公司是一家成立於20xx年的年輕公司。是xx產業聯盟成員單位;漢王數字藝術實訓基地;ACAA教育項目合作推廣機構;ACAA教育武漢授權教學中心。是一家集“產”“學”“研”於一體的數字創意製作、培訓、項目研發機構。公司擁有業內極具活力與實力的數字創意與製作團隊。以供應給客戶高品質的數字創意作品及數字製作培訓爲方向,力將華漫打造成數字化創作與精英培育的堅實品牌。

所謂的設計師只是日常生活中對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的特地領域製造或供應創意的工作,從事藝術與商業結合在一起的人。這類人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。主要分爲建築設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業設計等領域。我在公司做實習設計師的3個月過程中所需要負責的主要任務是:

1、完成網站頁面設計和相關的Banner設計;

2、完成海報、DM單、書籍封面(包裝)等宣揚品設計;

3、完成其他與公司業務相關的設計工作;

當然要做一名合格的設計師公司也是有要求的,我們說需要把握的技能也是比較多的,許多也是在學校的時候學過的,也有許多是沒有學過的。

總的概述主要有這樣的要求:

1、能嫺熟把握網頁設計基本規範及CSS樣式;會xHTML、CSS、JS等代碼;會設計網頁界面;

2、會PSAIID以及網頁三劍客等Adobe軟件;

3、有較好的領悟力量和自學力量;

4、有肯定的溝通協作力量,有責任心,工作仔細努力;

5、有肯定英語基礎和文字功底

三、實習內容及過程

20xx.2.27是我第一天走進公司,當與經理進行了簡潔的面對面溝通之後,我們在公司老員工的帶領下熟識一下工作環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。

其次天我開頭正式上班了。由於公司特別年輕的特別性,所以在許多方面不是很成熟。爲了讓公司有一個好的公衆形象和宣揚效應,網站的搭建、美化和維護是非常重要的,加上我在校期間所學專業的優勢性,在對公司的官方網站進行了簡潔的瞭解之後,我和搭檔開頭工作了。在接下來的一個月時間中,我們主要是進行了公司官網的搭建、美化和維護工作。我們在進行商議之後,將任務分成八個步驟來完成,主要支配如下:

(1)確定網站主題

網站主題就是我們所建立的網站所要包含的主要內容。所以一個適合我們公司網站的的主題是非常重要的。特殊是對於商業網站,不行能像個人網站那樣做的內容小兒不全。與此同時找準一個自己最能體現公司特色的內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。

由於所搭建網站的特別性,我們只能依據公司的需要確定主題。

(2)材料的蒐集

明確了網站的主題以後,我們就圍繞主題開頭蒐集材料了。常言道:“巧婦難爲無米之炊”。爲了讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,我們分工,從圖書、報紙、光盤、多媒體上得來,也從互聯網上搜集,然後把蒐集的材料去粗取精,去僞存真,同時也加上公司有關的一些資料,新聞,介紹和培訓方案等,我們網站搭建的的素材就有了。

(3)網站的規劃

一個網站設計得勝利與否,很大程度上打算於設計者的規劃水平,就像建築設計師設計大樓一樣,只有有一張好的設計圖紙,才能建成一座美麗的樓房。一般網站規劃包含的內容主要有:網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面佈局、文字圖片的運用等。只有把這些方面都考慮到了,才能輕鬆的完成網站的規劃任務。由於我們個人力量的有限,我們公司所使用的是從網上下載的模板。所以在這個環節還是節約了許多的時間和精力。

(4)製作工具的選擇

雖然不同的工具不會對網頁的設計好壞產生大的影響,但是一款功能強大、使用簡潔的軟件往往可以起到事半功倍的效果。由於一般狀況下網頁製作涉及的工具比較多,所以我們選擇了一些比較有用的軟件。

Dreamweaver和Frontpage等網頁編輯工具

Photoshop、Photoimpact等圖片編輯工具;

Flash、Cool3d、GifAnimator等動畫製作工具;

還有網頁特效工具,如有聲有色等

(5)網頁的`製作

“萬事具備,只欠東風。”在材料有了,工具也選好了的狀況下,我們最要緊的就是需要根據規劃一步步地把自己的想法變成現實了,但網頁的製作卻也正是整個過程中最爲簡單的環節。我們必需根據先大後小、先簡潔後簡單來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡潔後簡單,就是先設計出簡潔的內容,然後再設計簡單的內容,以便消失問題時好修改。我們製作網頁時也大量的敏捷運用模板,以提高網頁的製作效率。

(6)上傳測試

網頁製作完畢,最終要發佈到Web服務器上,才能夠讓更多的伴侶觀看。在當今上傳工具氾濫的年月,我們選擇了:FTP工具。應爲網頁製作工具自帶的FTP功能,這樣我們很便利地把網站發佈到自己申請的主頁存放服務器了。網站上傳以後,我們在電腦的掃瞄器中對網站進行了測試,方法是:在IE掃瞄器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發覺問題,準時修改,然後再上傳測試。這樣反覆的測試,直到全部連接使用正常。

(7)推廣宣揚

一個網頁特殊是一個商業用網頁在做好之後,還要不斷地進行宣揚,這樣以保證更多的人瞭解、熟悉公司,從而提高公司知名度。我們在這個環節中使用了許多的方法:

到一些大型的搜尋引擎(百度、谷歌等)上註冊;

與別的網站(合作伙伴、培訓機構等)交換鏈接;

加入ad鏈

(8)維護更新

網站要常常維護更新。因此我們會每兩天更新一次網站,從而保證內容的新奇,以保證夠吸引住掃瞄者。

在多番努力後我們最終完成了網站的搭建和美化任務。總之,就這樣每天在緊急和勞碌中度過經過了一個月。在接下來的時間裏,我的任務既是熬煉也是學習,佈滿的都是新奇的和奇怪。

由於當時在校期間我自學過PS,AI等軟件,我也開頭從事簡潔的平面設計工作。剛開頭的時候是運用軟件,從摳圖開頭。每天我都會幫其他設計師從圖片中摳取的人物或者產品的圖形。有的時候從早到晚一天下來,頭腦裏都是摳圖的影子和快捷方式的按鍵。兩個星期後我除了會進行摳圖工作之外,還會做一些小型的標誌設計。由於小型公司的標誌設計費用不不會高,所以公司就大膽的把熬煉的機會無私的給了我,從而提高我的獨立思維和設計力量。

經過了兩個星期瑣碎的設計任務的熬煉,使我學到很多在課本中無法涉及的內容。我們的工作就是與客戶直接接觸,我們工作的宗旨就是更具客戶的需求給客戶最大的滿足。當然在我們的設計既要有創意性還要有市場的時效性。並不是說,有創意的設計就肯定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍圍着核心概念綻開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

在後面的時間中,由於設計工作量的加大,漸漸發覺自己對軟件把握力量的不足,特殊是快捷鍵的使用。於是只要我有空的時候就會向同事請教一些平面設計軟件的學問,另外也會在網站上找相應的視頻來學習軟件使用。通過這兩各個月的軟件加實戰的結合,真正使我熟悉到了平面設計行業的無極限。

四、實習總結及體會

通過這次的實習,我熟悉到了許多在書本上或老師講課中自己忽視了但在現實工作中的確很重要的地方,同時我也在實際的觀看與同事之間無私的指導和熱心的關心中獲得到了更多的珍貴的閱歷。

我還明白了,不管是做網站的設計和製作,還是平面設計,一個設計團隊優秀與否?要這樣去看待:

最重要的是看管理者對設計者的管理與安排,將最合適的人支配在最合適的位置,做到知人善用,也只有這樣才能發揮出每個人的優點。

團隊精神特別重要,只有這樣纔能有好的設計環境和狀態。一個優秀的設計團隊並不是要求每個人都特別的優秀,而是要求大家擁有創意的思想和一顆富有上進的樂觀的心態。

設計師之間的溝通也是非常重要的。在生活中每個人的看法、思想是不一樣的。只有人與人之間常常溝通、溝通,在共同的探討中發覺問題、解決問題,這樣才能製造出新的靈感,也才能碰撞出新的閃光點,使項目的策劃更加的完備。

通過這次實習,我可以很明顯的感覺到自己在設計方面自己有了很大的收穫。這次實習主要是爲了我們今後的工作供應了很大的關心,不僅幫我鞏固了在校期間學習的網頁製作的一些學問,還幫我熟識了平面設計工作的流程、特點,也增加了閱歷。對於以後的工作和業務上力量的提高起到了很大的促進作用,同時還大大增加了我們今後的競爭力,爲我的人生開拓了新大陸,爲我們能在當今激烈的社會競爭中立足增加了一塊基石。

實習單位的同事們也給了我許多機會參加他們的設計任務。使我瞭解許多以前從沒有見識過的新奇事物,也懂得了許多難以解決的問題,還有就是將來在從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃,中期的思索和後期的製作,以及如何與客戶進行溝通等等。

我覺得這次實習最大的關心是:讓我豐富了我在平面設計方面的許多學問,使我的思維向更深的層次的邁進,也讓我更深刻的瞭解設計行業潛在的共性和魅力。於此同時,我也熟悉到,要想做好這方面的工作不是單靠這幾天的實習就可以做好的,還需要我平常的學習和努力,在工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。

“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。”現在,我面前的路是漫長的,需要我自己不斷的思索、努力和奮鬥才能真正有所獲得。不管將來能否作爲衆多設計者其中一員,我都需要努力,充分的去熟悉市場、瞭解市場,製造出更多的社會價值,爲自己的人生添光加彩。

2023平面設計實習報告 篇8

大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。

我來到單位正好是中午休息時間,剛到一個陌生的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時間,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在這裏始終可以感覺到和諧的人際關係所帶來的溫暖和關愛。

在我理解了自己的工作之後,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺着對工作不太瞭解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然後領導根據我的能力讓我負責廣告的版面設計,包括廣告視覺傳達中的文字;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,廣告畫面的編排等等。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因爲做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公衆溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,爲城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以爲很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大衆化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的`色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者MP3<”大批量的宣傳彩頁和廣告,MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,豔麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,爲了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色爲基本元素進行設計。

(3)場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。爲了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關係,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作爲產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

2023平面設計實習報告 篇9

四年大學生活轉瞬即使。當我們還站在大四的尾巴上猶猶豫豫,便被時間和現實狠狠的一把推向社會。作爲x年的畢業生,這個寒假正是我們實習的時間,當我拿着一紙介紹信去實習單位報道時,我知道這意味着什麼,在學校裏的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成爲微不足道,紙上談兵的過去。如果大學四年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本應用和運轉——那既是,如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難——獨立,工作,生存。

我的實習單位西安綠茵印務有限責任公司是一個小規模,民營性質的廣告公司,麻雀隨小,五臟具全,且時間緊迫不容許我有選擇的餘地。在此我進行了爲期一個月的實習。

我的同事——和我一起參與設計的人員一共才五個人,而且他們都是一些職業技術學院,培訓班,遊戲學院出來的學員,開始的時候我的態度很不端正,覺得他們學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題。而我的教育投資高於他們,我的能力也理所應當在他們之上……但是事實卻不是這樣,我的作品很少被採用,大多被槍斃。而他們卻如魚得水,做的東西很適用……他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。

這個問題其實很普遍,我一直在想做一個獨立品牌t—t,一個布藝玩偶的獨立品牌,它的名字叫做“歡愉”,歡愉牌假裝寵物!把設計的,原創的,獨立元素應用到布偶製作中去——歡愉牌!“我們的高科技越多,我們就越希望創造高情感容量的環境……民間藝術恰好與電腦社會相平衡,難怪手工做的被單也是那麼受歡迎,就連鄉村音樂的流行也是對電子音樂的一種反映……”但是怎樣能讓獨立品牌,原創作品富有商業價值呢?在中國這是一個很難實現的問題,因爲人們的消費觀念還很難改變,他們不會去花大價錢去買帶來情感上歡愉,思想上跳動的東西,他們會覺得那很矯情。所以,這個獨立品牌創立夢想破滅了。

但是,我也看到了一些成功的例子,比如陳幸福,他作爲獨立品牌陳幸福的創作者應該已經有很大程度的收益,但是,他的運做又將複雜化,他通過創意市集出名,等於通過midi音樂節,他的顧客羣體是一羣年輕感性的不靠譜小青年。這個是支撐不了幾年的……

我想說的是,通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是隻擁有不現實的夢想,(我的爸爸爲此總是給我講唐吉科德的故事)。我也許有夢想,那就是布偶的夢想,它成不了大事,不能影響某個國家某個時期的藝術思潮,它也賺不了大錢,因爲獨立創意在中國的商業化是那麼的艱難。也許它只能影響到幾個人,爲幾個人帶來歡愉,但這就是我唯一能做的。我將把我的設計思想帶入到它們中去,爲孤獨的個人帶來一絲安慰。當然,我要從聯繫玩具生產廠家開始做起,首先要製作一套具體的,系統的,打動人心的玩具設計vi,然後,賣給玩具生產商。總之就是從手下做起咯,另外,我在嘗試做環保袋的創意。不是爲了參加比賽,是爲了把這樣一種設計概念,審美情趣傳達給我們中國人。

以前我喜歡聽一些憤怒的歌曲,並且一聽憤怒的歌曲我也憤怒了,但是現在我聽到憤怒的歌曲會覺得勵志。我想是生活和現實使我們長大,教會我們如何做人,如何以正確的心態做人,我總結了大的兩方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中的困難讓我學會腳踏實地,確實的,肯定的去做事。我們大多數人偶爾都都會產生懶惰,應付,矇混過關的心理,一或是頭重腳輕,空想的毛病。這個世界能以經久不息的姿態傲然運轉,必有其殘忍的過濾準則和方式,濫竽充數者必遭淘汰。在具體做事方面,要敢於承擔,勇於承認錯誤也很重要,我想一個成功企業的領導應當看重這點,承認錯誤意味着矛盾被發現,是進步的前提。而對自己的所作所爲推脫責任,怨天尤人,是一個徹底失敗者的行爲。待人既是在工作中的人際關係處理方面的問題,我想這不應當成爲一個問題,總是聽人抱怨職場上人人攻於心計,不過是一些小小的利益問題,未免太過隆重,人與人相處應和諧而自然,我想最關鍵的是坦誠和友善,面對自然和宏觀,你與我卑微且同等,同樣值得哀憐,何必費盡腦汁在無謂的事上。我不希望我是一個軟弱的,逃避的人,因爲克服不了自身,而無法從任何方面獲取,並展現自己憤世嫉俗的,狹隘的,輕浮的憂鬱。真正的悲觀是一種瞭解和力量。它藏在歡愉的下面,藏在發力的背後,藏在安寧和冷靜裏。我將懂得擔當,寬容,善良^^^^我將變得有力。我要善於和自己交談,思考帶來的歡愉,遠比他人和物質帶給你的多。不要對他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要與現實對立。愛他們,對他們付出誠懇和感情,由衷的但也不必刻意的世故圓滑,巴結的四面八方,自以爲自己很精明,卻顯得太隆重。我要活在現實裏,學會自己擔當,自己創造,自己走路。世間紛雜蠅營狗苟。人類千奇百怪五花八門,知道事出有因,人行有因。不與之同流合污,但是尊重他們的生活方式。

我要實實在在的去做一些事,不要把努力,學習,工作,生活看成痛苦的事情。勞動帶來的歡愉,單純而直接。永遠不要對自己的處境抱怨,更不要抱怨他人,爲自己找不是原因的理由。從手下做起,從逼迫自己開始,到真的願。認真做一件事,並且樂於承擔後果。不要在乎結局。不要問生活要善果。不要患得患失。只需做好該做的,這個過程已是獲取。平面設計的實習報告篇7

平面設計實習報告這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因爲平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裏面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(和的使用)。

因爲考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用和軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

一、小技巧。

1、製作圓角矩形方塊。

首先在中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接着選擇選單→,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單→→,由調整來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行以獲得您想要的遮罩。

2、高解析製作。

在用製作網頁圖形的時候,許多朋友爲了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因爲圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3、保留選取範圍大小。

當您在中使用或改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟着改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下按下鍵盤上的鍵,然後再選擇“”或“”。使用指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記着再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4、快速隱藏圖層。

如果您在中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢這裏有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住+以鼠標點選欲顯示的圖層的'眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用++快速鍵調整圖層的前後次序。

二、小技巧

1、擦去錯誤線條。

如果您使用中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急着將線條刪除,只要立刻按下鍵,然後反向擦去即可。

2、動尺規。

在中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

3、利用製作動畫文件。

事實上利用也可以用來製作動畫文件,您可以將中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成文件其他圖層上的影像必須先關閉。再利用的功能,先選擇將第一張文件製成,再陸續將轉好的文件以“”插進來,選擇“儲存成…”動畫的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4、同時旋轉與縮放。

如果您在中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住鍵,那麼將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

2023平面設計實習報告 篇10

實習時間:

20xx年12月1日——20xx年12月31日

實習地點:

廈門xx貿易有限公司

實習單位介紹:

xx貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力於成爲專業的電子商務託管平臺,全心全意爲傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委託,全權負責fantus(梵圖斯男裝)QQ商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。

xx貿易有限公司成立於20xx年6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也爲大中型企業進行籌措、設計,網絡推行營銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平臺。公司實力雄厚,網絡業內專業優質的人才,形成一支規模最大、最具實力、最富經驗的專業團隊。公司擁有3s服務體系,即solution(解決方案:爲企業量身定製電子商務解決方案),service(服務支持:提供電子商務相關的系統規劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支持)及satisfaction(客戶滿意:讓客戶對我們執行結果滿意);在電子商務各個環節協助您,以全方位完善您的電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶佔電子商務市場。公司圍繞“勤於精,思謹慎”的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得衆多信任和好評。憑藉公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成爲您值得信賴的合作伙伴。

實習目的:

畢業實習是我們大學期間的最後一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。並通過社會實踐,熟練技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。因此,我來到廈門xx貿易有限公司,在這裏開始了我的畢業實習。

實習內容:

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因爲僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的尋找終於20xx年12月01日,我應聘到廈門xx貿易有限公司進行了爲期12個月的實習活動,進行學習,任職平面設計。

第一天上班,因爲不熟悉上班路線的交通情況,爲了不遲到我早早的起牀。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閒着的時候就試着用Photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因爲以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。緊接着當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這裏感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這裏將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。

俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這裏了就脦從基層開始做起,於是乎我就開始學習瞭解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與瞭解。

我瞭解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因爲這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與瞭解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高於我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在瞭解完基本工作流程後我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的'東西。而我只是在書本上紙上談兵.自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什麼都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以後找工作還是有點幫助的。

但同時這也是幸運的,來到這裏正好鍛鍊一下自己,現在出錯還不打緊,以後就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習並學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。 平面設計師實習報告3

畫面的編排上,注重廣告畫面編排設計的形式原理,比例是告中部分與部分,或整體與部分之間的兩的關係。

平衡是突出主題和創造風格的基本造型手法,主要包括:等型分割、等量分割、具象性分割、相似形分割、漸變分割和自由分割等。對比是圖形、文字、色彩、肌理等要素考慮,突出雙方視覺效果的表現手法。調和是種以上的要素在視覺中以和諧統一的面貌展現。平衡是達到調和的正要手段,是構圖穩定的根基,他包括對稱平衡和非對稱平衡,對稱平衡缺少生機變化比較死板,非對稱平衡在視覺中富於變化和想象力,充滿活力。

對稱在廣告設計中靜態的對稱容易給人呆板缺少變化的感覺,所以自對稱畫面結構中設計一些局部的靈活變化以求的活躍的氣氛。韻律節奏是表現動感與活力的造型方法之一,其本質特徵是反覆,在同一要素反覆出現的時候正如人的心跳一樣,會形成運動的感覺。對稱畫面強調的中心是一種高調的表現但同時應該注意局部的變化以免給人一種呆板的感覺。廣告畫面編排設計的表現方法上還運用了對稱畫面,對比畫面、均衡畫面、分割畫面、四邊框畫面重複畫面、穿插畫面、中心視點、散密聚散等的表現方法。

在廣告畫面編排設計的原則上,要體現編排設計形式的統一性,在廣告畫面的編排設計中,要強調的是文字、色彩、圖形、媒介肌理各要素之間的統一和諧關係,這種關稱、韻系體現在其內部的編排結構的關係與秩序中。結合商品創造廣告個性,雜愛廣告設計和版式設計上藝術表現個性應該建立在商品的內容特徵的基礎上,以體現出目的性與功能性。以便符合與企業,商家的要求和大衆的消費心理。棄繁就簡,體現時代感,現代廣告設計的策略已經從過去的美化商品的目的演變爲彰顯個性,突出視覺形象的簡約化設計。

十幾年的學生生活,即將劃上一個句號。在公司實習的這段時間,我懂了不少東西。在實習的整個過程中,我像領導同事瞭解了很多,也學習了很多,以上也是在整個實習過程中通過學習和工作的實踐總結出來的。因爲有了這些實習經驗,在公司實習的每一天有我都有一種緊迫感,從一名未出社會的大學生最終成長爲一名設計員工,我不僅要學習專業技術,更重要的是學習一種敬業精神,努力做到高效、自律、求實、創新,把自己融入到一個大團隊中去,增強自己的企業榮譽感,因爲一個企業的成功就是每個員工的成功。一個月的實習結束了,又回到了學校,大人們都說剛畢業的學生身上總存在着許多讓公司老闆頭痛的“特點”,現在我終於親身體會到了。

以前作爲一名學生,主要的工作是學習;現在即將踏上社會,顯然,自己的身份就有所變化,自然重心也隨之而改變,現在我的主要任務應從學習逐步轉移到工作上。這一個月,好比是一個過渡期——從學生過渡到上班族,是十分關鍵的階段。回想自己在這期間的工作情況,不盡如意。

對此我思考過,學習經驗自然是一個因素,然而更重要的是心態的轉變沒有做到位。現在發現了這個不足之處,應該還算是及時吧,因爲我明白了何謂工作。在接下來的日子裏,我會朝這個方向努力,我相信自己能夠把那些不該再存在的“特點”抹掉。感謝公司領導和老師們在這段時間裏對我的指導和教誨,我從中受益匪淺。我想這短短的實習將是我走上社會和以後工作的新的起程點!

2023平面設計實習報告 篇11

畢業實習是教學計劃中的一個有機組成部分,是培養學生理論聯繫實際,綜合運用所學理論知識,提高分析和解決實際問題能力,實現人才培養目標不可缺少的重要環節。通過畢業實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到並提高實際操作技能。爲畢業後從事其相關行業奠定良好的職業基礎。樹立良好的職業道德和服務意識,培養我們吃苦耐勞的精神,鍛鍊堅強的意志品質,提高與人相處、廣泛交際的能力。將近一個月短暫而又充實的實習,我認爲對我走向社會起到了一個橋樑的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有着很大幫助!公司的簡介如下:

XXXX責任有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版印刷爲主的屬於私盈獨立企業。在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計爲主。這次實習是我們畢業前的一次綜合性的實習。本次實習爲了擴展我們的知識面,擴大與社會的接觸面,增加我們在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高我們的能力,以便在以後畢業後能真真正正走入社會,能夠適應國內外的經濟形勢的變化,並且能夠在生活和工作中很好的處理各方面的是問題,學校允許我們根據自己所學的知識尋找單位實習,進一步運用所學知識分析和解決實際專業問題,提高我們的實際工作能力,位畢業實習和頂崗實習打下良好的基礎。在教師指導下,逐漸增強對軟件的認識和了解。提高專業技能,瞭解廣告行業的製作和運作。在工作中不斷的學習提高。把自己培養成適應企業適應公司的員工。認真並按時完成所規定實習內容,實習結束時編寫實習報告和實習感受偶,以利於鞏固實習效果和提高獨立思考能力。

在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺着對工作不太瞭解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然後領導根據我的能力讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因爲做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公衆溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,爲城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,一個本以爲很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大衆化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,豔麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,爲了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色爲基本元素進行設計。

(3)場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。爲了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的.設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關係,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作爲產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

對這次實習感觸良多,我把這種機會當成一種社會實踐來鍛鍊自己,讓自己在實習過程中享受快樂,學習交流溝通等技巧。讓自己的各方面能力都有了一定提高,是我們對廣告行業有了更深刻的瞭解,對我們的學習提出了更高的要求。我也從工作中學習到了寫作技巧。在調查過程人與人的交往中,我能看到自身的價值。在實習中看到了自己的很好的一方面:執着。不論做什麼事情,都有主動性和積極性,對成功有信心,學會和周圍的人溝通思想、關心別人、支持別人。總體來說,這次的實習是我人生中邁向社會的重要一步,是值得回憶的,這些經歷也能夠幫助我們更好更快的成長。

總之,這次的實習我學到了很多在學校裏學不到的東西,這也就讓我覺得這幾個月的時間沒有自己白白的浪費,而是讓自己喝了很多地墨水,各方面都充實了很多,雖然一個人在外面,沒有家人的照顧,可是人總是會學着自己長大,我也是擔心第一次來到這裏,是個完全陌生的地方,擔心和宿舍的人相處地可能會不習慣,不知道怎麼跟別人打交道,可是事實證明我的那些擔心都是多餘的了,並且我的那些多餘我都把它做到了,這是讓我覺得非常欣慰的事情,跟他們這麼難得地相遇並且能夠成爲好朋友,而且在工作上我也能夠很好地嚴格要求自己做到規範,並且好幾次被經理誇獎很有進步,對於我而言,這樣的一句話比給我吃蜜還甜,因爲能夠得到認可,從剛開始的不知道該如何下手,到後來的輕車熟路,這有一個過程,在這個過程當中我也在不斷地進步着,這也就是我的收穫了。

沒有實踐就沒有發言權,對於大學生而言,我們不應該把自己鎖在那個學術的象牙塔裏,我們更應該在社會上多實踐,把我們在學校裏學的知識都運用到實踐當中,只有我們親身體驗過纔會有這樣的深刻體會,可以理解父母工作的辛勞,可以瞭解自己今後所涉及的行業的一些基本要求,這樣可以讓我們在大學畢業的時候更快地融入社會,而不是措手不及。

結束了三年的大學理論教學,書我帶着自己滿腦子的理論知識踏入了實習單位-雲騰廣告公司。抱着對平面設計的熱愛之情我自學平面設計兩年,一直都希望能有機會可以進入廣告公司進行學習工作。靠着自己的誠意終於打動了這家公司的經理,給了我這麼一次難得的機會。來到這裏,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的吸收這裏所有的平面設計知識。來了這裏第一天,我就從最簡單的圖片摳圖開始,慢慢的,到現在兩個星期過去,已經做了更專業更商業化的產品說明書設計和企業畫冊,每個任務都讓我收穫不少;另外跟我同部門的一位在這裏已經工作了三年的前輩同事也教了我很多技術方面的知識。從他身上我體會到了基礎紮實是怎麼的一回事。除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了很多做人做事的態度和技巧。我們的經理是個很有耐心很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是極小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候一定要非常仔細,細心,更要有耐心,要做到一絲不苟。總之一句話就是:這樣的實習讓真獲益匪淺啊!

2023平面設計實習報告 篇12

通過畢業實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到並提高實際操作技能。爲畢業後從事其相關行業奠定良好的職業基礎。樹立良好的職業道德和服務意識,培養我們吃苦耐勞的精神,鍛鍊堅強的意志品質,提高與人相處、廣泛交際的能力。將近一個月短暫而又充實的實習,我認爲對我走向社會起到了一個橋樑的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有着很大幫助!公司的簡介如下:

某某責任有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版印刷爲主的屬於私盈獨立企業。

在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計爲主。

這次實習是我們畢業前的一次綜合性的實習。本次實習爲了擴展我們的知識面,擴大與社會的接觸面,增加我們在社會競爭中的,鍛鍊和提高我們的能力,以便在以後畢業後能真真正正走入社會,能夠適應國內外的經濟形勢的變化,並且能夠在生活和工作中很好的處理各方面的是問題,學校允許我們根據自己所學的知識尋找單位實習,進一步運用所學知識分析和解決實際專業問題,提高我們的實際工作能力,位畢業實習和頂崗實習打下良好的基礎。

在教師指導下,逐漸增強對軟件的認識和了解。提高專業技能,瞭解廣告行業的製作和運作。在工作中不斷的學習提高。把自己培養成適應企業適應公司的員工。認真並按時完成所規定實習內容,實習結束時編寫實習報告和實習感受偶,以利於鞏固實習效果和提高獨立思考能力。

在這實習過程中覺得單位的管理很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺着對工作不太瞭解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然後領導根據我的能力讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因爲做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!

短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同來自企業領導的反饋,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公衆溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,爲城市和環境考慮,對新有所貢獻,用一種新的感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,一個本以爲很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大衆化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

1、在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

2、在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:MP3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,豔麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,爲了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色爲基本元素進行設計。

3、場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。爲了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關係,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

4、廣告圖象和廣告上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作爲產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

總之,這次的實習我學到了很多在學校裏學不到的東西,這也就讓我覺得這幾個月的時間沒有自己白白的浪費,而是讓自己喝了很多地墨水,各方面都充實了很多,雖然一個人在外面,沒有家人的照顧,可是人總是會學着自己長大,我也是擔心第一次來到這裏,是個完全陌生的地方,擔心和宿舍的人相處地可能會不習慣,不知道怎麼跟別人打交道,可是事實證明我的那些擔心都是多餘的了,並且我的那些多餘我都把它做到了,這是讓我覺得非常欣慰的事情,跟他們這麼難得地相遇並且能夠成爲好朋友,而且在工作上我也能夠很好地嚴格要求自己做到規範,並且好幾次被經理誇獎很有進步,對於我而言,這樣的一句話比給我吃蜜還甜,因爲能夠得到認可,從剛開始的不知道該如何下手,到後來的輕車熟路,這有一個過程,在這個過程當中我也在不斷地進步着,這也就是我的收穫了。

沒有實踐就沒有發言權,對於大學生而言,我們不應該把自己鎖在那個學術的象牙塔裏,我們更應該在社會上多實踐,把我們在學校裏學的知識都運用到實踐當中,只有我們親身體驗過纔會有這樣的深刻體會,可以理解父母工作的辛勞,可以瞭解自己今後所涉及的行業的一些基本要求,這樣可以讓我們在大學畢業的時候更快地融入社會,而不是措手不及。

平面設計實習報告12

在飛速發展的今天,互聯網成爲人們快速獲取、發佈和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮着重要的作用。因此建設在應用上的地位顯而易見,它已成爲政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網絡聯繫起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。二十世紀九十年代興起的在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像一樣,劇烈地改變着我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與相連,使之成爲一個全球範圍的計算機互聯網絡。人們可以通過與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,大大縮小了時空界限,通過網絡人們可以共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源。“網絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

通過這兩年的學習實踐中和老師的指導下以大量明晰的操作步驟和典型的應用實例,教會我們。使更豐富全面的軟件技術和應用技巧,使我們真正對所學的軟件融會貫通,熟練在手。所以本人結合所學專業的內容製作了個人,作爲實習的成果。其內容是多樣化的。製作網頁用的軟件是DFF軟件。D大大加速了網絡時代電子交易應用中的項目交付。它提供了網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部局域網的數據庫應用等功能。F是目前最流行的網頁圖象製作軟件。只要將D的默認圖象編輯器設爲F,那麼在F中製作完成網頁圖象後將其輸出就會立即在D中更新。F還可以安裝使用所有的P濾鏡,並且可以直接導入PSD格式圖象。更方便的是它不僅結合了P位圖功能以及CIDRAW矢量圖的功能,而且提供了大量的網頁圖象模板供用戶使用。

通過這次實習,在製作時想想使自己的網頁更加豐富多彩,在網頁中插入圖象,動畫,動態特效。可是總遇到這樣那樣的問題,例如動畫到入裏,開始不明白後來才知道是在D裏先插個層,這樣就可以瀏覽出效果了。還有是有時上傳到網頁上的圖片不顯示,原因是它們沒有在一個文件夾內。但在同學的幫助和自己摸索的情況下完成了這個實習的成果。看到了一些知名的開發出的網頁,不僅欄目內容豐富,信息量大,而且頁面圖文並茂,五彩繽紛,使得網民讚歎不已,流連忘返。以我們的經驗,當前的軟件的功能日趨複雜,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。虛在加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能,爲以後能做出出色的網頁而努力。

平面設計實習報告13

摘要:實踐是檢驗真理的標準,作爲一名即將畢業的學生,在經歷了大學三年的理論學習之後,必須接受一段時期的實踐。因爲傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於學畢業生的嚴厲要求,因此這次是我正式接觸社會的時刻。我相信“不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香。”這是古人得之於實踐的名句,千百年來一直迴盪在一代又一代人的耳際。如今,即將離開象牙塔的我,也應在一番寒徹骨之後尋得人生的梅花香。

實踐目的:熟悉公司的運作流程,掌握設計的基本要求,工作程序、工作方法、職業素質要求熟練專業技能,將書本知識與實踐相結合運用到實際工作中,提前適應市場的發展和社會的要求及畢業後的工作生活。

實踐時間:12月01日到12月31日

實踐地點:廣州麥洋貿易有限公司

一、我的面試

上公司進行面試,對於經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因爲這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我並沒有很刻意爲自己打扮什麼,而是樸素大方,潔淨整齊。因爲我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣着方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因爲我知道,時間對於每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就爲我們的談話奠定了基礎。

見到經理,我始終臉帶微笑。我爲自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕鬆,由於我只是實習生,而且操作比較簡單,經理並沒有刻意刁難。終於我被錄用了。

二、我的工作過程

初次接觸工作我非常緊張,由於所學知識與實踐的'差距,我只能先從事一些瑣碎的設計任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想象着也許是我不太適合這個工作,而後,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。

這也讓我開始思考我是學模具設計與製造的,怎麼會想到去搞平面設計呢? 原因一:在學校裏課餘時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下3DMAX、photoshop設計軟件的應用。

原因二:其次在大學裏我們也學了些CAD、ProE、UG等設計軟件的應用,因此我能熟練的應用軟件來傳達,表現我的設計理念。

原因三:我覺得,多學點比單學習模具設計的多了一點就業的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻模具設計也能達到一個很精很專業的地步。

原因四:我對模具有點敏感,興趣不濃。

那平面設計行業前景怎樣呢,什麼是平面設計?

(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。

(2)它是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。

一:理解平面設計

瞭解設計的定義和概念將是瞭解設計的第一步,有助於瞭解我們作爲一名準平面設計師的職責範圍。

1:平面設計的正名與分類

設計一詞XX於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很爲難,因爲現在學科之間的交際更廣更深,傳統的定義,因爲設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行爲”,稱之爲視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。

現在,在瞭解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

2:平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受衆,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這纔是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關係學,依據魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成爲對象中的一員,不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表着客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有着密切聯繫的藝術。

3:平面設計的特徵

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人說話。

設計與美術不同,因爲設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人爲本,設計是一種需要而不

平面設計實習報告14

爲期一個月的實習生活結束了,這不長不短的一個月使我體會到一種與學校生活不同的另外的生活方式,那是真實的社會體驗,它讓我明白麪對我們即將步入的這個社會,我所要學習的東西還有很多,而這次實習的目的則是讓自己更加了解自己的能力。

當然,通過這次實習我也學到很多平時沒有機會或者根本不在意去學的東西,而它們卻在踏入社會的歷程中佔有重要地位。首先,就是對待任何事都要有責任感,從生活上說起,每天按時上班是必須的,身爲一名上班族雖然每天的上班時間與學校相同都是10點,但地點卻比從宿舍到教學樓遠的多,因此要除去坐公交車的時間,於是便不得不更早的起牀儘量避開擁擠的道路交通時間並按時到達公司,這是公司對其員工的基本要求,我覺得這不僅僅是你拿人工資而應盡的義務,同時在公司看來它也標誌着你對待事物的誠信問題,從這方面就可以看出社會與學校的不同,踏入社會,就不可能再象上學時一樣單純的思考問題,上課遲到有老師包容,而上班遲到則有可能失去很多。在工作中,想要應付了事的態度絕對行不通,每天我們都會被分到各種各樣的任務,大到參與一些設計案例,小到搞搞衛生摳摳圖,然而無論是什麼事都要認真去做,並且還要符合上司或客戶的要求,因爲對於公司來說,其對客戶的信譽是通過設計師認真負責的作業來體現的,這是從事任何行業首先要具備的職業道德。

其次,就是要分清楚大學所學習的設計方法和真正運用於商業的設計方法的區別,它讓我對平面設計這一行業有了一個完整的認知。就拿我參與的一次噴繪海報設計來說,在我自己看來很不錯的方案被客戶否定了,從客戶的角度來說他希望海報中企業的名稱地址等信息一定要足夠大,而在設計中過大的字體則會影響整個構圖的美觀,雖然很不情願但在客戶的堅持下我還是改用了大字體,最後方案通過,指導的設計師告訴我,運用於商業的創意只有客戶滿意纔是好創意,得不到客戶的認同自己看着再好也沒用。的確,廣告的價值就是爲了商品和客戶而存在的,所以我們必須根據受衆的不同去調整自己的方案,不像以前在學校做作業那樣完全只以自身的思維爲主天馬行空,這就是我理論與實踐相結合的第一步,它讓我真正理解了設計這個行業。

設計就是服務業,在做完第一個案子之後我這樣認爲,而之後的另一個任務又改變了這種想法,因爲我有動漫設計的特長,所以帶我的設計師交給我一個爲產品包裝設計卡-通形象的任務,吸取之前的教訓,我先按自己的想法畫了一些草圖然後給客戶看,當然又不可避免的被挑出一大堆需要改進的地方,每次客戶說哪裏不好我就照着要求去改,在改動過許多次後我的圖還是無法通過,並且這張圖也漸漸失去許多我原本創意的東西,變成誰都不滿意的廢圖,後來那個設計師建議我多與客戶溝通,說服他通過我原來的方案,在這樣嘗試之前我對自己能說服客戶完全沒有自信,然而當真正去做的時候其實並沒有那麼難,我向他闡述了自己的想法和改進方案後,得到了對方的認同,同時客戶也重新提了幾點要求,在經過一段時間的討論後,終於完成了令人滿意的卡-通形象。通過這件事,我明白了設計並不只是單方面爲客戶提供符合他們標準的作品的行業,我們不是單純的做圖員,我們的作品必須包涵自己的思想,而客戶的素質千差萬別,有可能他無法充分理解你的設計思維和創意,這時候就需要設計師的口才去與對方溝通,不但要正確瞭解客戶的想法將這些要求融入設計之中,並且還要很好說服他使用較好的方案。對我來說這是個難點,因爲向來不善言談,所以在與人溝通時總是很緊張,但這次實習給了我一個鍛鍊的機會。

實習的過程不但是讓我們學習如何將大學所學習的知識正確的運用在實際操作中,同時也是爲了使我們適應進入社會的工作環境,無論是生活作息還是爲人處世,在公司裏,作爲一個新人,所要完成的不僅是分配到的工作同時還要負責衛生,打印文件,跑腿等瑣事,雖然覺得厭煩和勞累,但前輩告訴我們這是每一個參加工作的新人的必經之路,是一種對心性的磨練,工作無分專業與非專業,而是你在這個崗位就需要去以認真的態度對待,虛心的向別人學習,與此同時付出獲得知識的代價,因爲職場不是學校,沒有人有義務告訴你該如何如何做,只有自己利用一切機會努力的學習才能使你真正進步。

總之,通過這次的實習使我對自己的能力有了一個比較清晰的定位,明白了自己會什麼缺什麼是很重要的,對即將畢業的我們來說盲目的自信與過分的消極都是不可取的態度,但我想現在我至少知道自己即將踏入的這個行業於我究竟還有多少需要完善的東西,在最後的半年學習中努力改進,爲自己真正步入社會提供良好的心態。

平面設計實習報告首先感謝領導對我的偏愛,讓我有機會在公司試用。我來到公司正好一月,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及時,現將一個月的工作彙報如下:

一、一個月中工作內容

1.寶橋職工職業技能大賽賽務手冊封面,胸牌設計。

2.金臺公安分局的樓體效果圖設計。

3.逸柏化妝品宣傳畫設計。

4.快樂空間牆紙、海報、燈箱設計。

5.鳳州展板,鋼結構車間質量月展板設計。

前兩週加強設計軟件的應用能力。後兩週主要是學習熟練掌握設計軟件,加強審美能力。

二、一個月有哪些成長,哪些還需改進:

回顧來參加工作的情況,對照職責,認爲自己還是稱職的,但也存在着諸多不足:

首先。在色彩把握上有待提高;

其次。設計的綜合應用能力距公司要求還相差甚遠;

第三。不能及時準確反映客戶需求信息;

在下一步的工作中,我要培養自己的色彩感知能力,多學多看成功的設計作品,增強自己的設計審美能力和軟件運用能力;我要虛心向其他同行和同事學習業務方面的經驗,借鑑好的工作方法;同時在業餘時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的範圍,不斷提高自身的設計素質和設計水平,使自己的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發展和社會的需要。要進一步強化敬業精神,增強責任意識,提高完成工作的標準。

值得欣喜的是,在工作過程中,我也發現了自己的一些優點:比如積極聽取領導和同事的意見,對自己的工作和學習加以改進,我喜愛文學,文字表達能力強,這在設計中也必不可少,我踏實好學,勤奮上進。

總之,在公司一個月的學習和工作中,我發現自己有很大收穫。如有幸能成爲公司的一員,我將爲作做好工作積極向同事學習,向領導請教,改進自己在工作中的不足,圓滿完成本職工作,熱愛自己的本職工作,一直保持着良好的心態,所謂“花繁柳密處能站定纔是腳跟,山窮水盡時能堅韌方爲好漢”,只有保持這樣的心態,才能更好的爲客戶服務,讓公司滿意。希望公司給我一個展示的平臺,我將努力成長和學習,爲公司發展貢獻一份力量!