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小小設計師

設計2.83W
小小設計師1

課題: 課題:

小小設計師

教學目標:通過讓學生繪畫、摺紙、手工製作等藝術活動,抒發和表現“我要飛“的願望,培養學生的藝術欣賞力和動手小小設計師能力,開發學生的想象和創造力。小小設計師

教材分析:重點:讓學生了解飛機的演變過程,在各種藝術小小設計師 活動中抒發和表現“我要飛”的願望

難點:如何設計製作飛機

教學準備:教師:關於飛行物的圖片、相關知識、投影儀、音樂磁帶

學生:硬紙板、繪畫工具、廢舊材料、橡皮泥、彩紙

教學過程:

一、 組織教學

二、 導入新課:

1、 (教師出示破損的飛機)師:“同學們你們看,這些是什麼啊?”(直升機、客機……)

2、 師:“對,可好象缺了點什麼,都是搗蛋的小明做的‘好事’,把這些它弄壞了,那它到底哪些東西給損壞了呢?”(翅膀、尾巴……) 小小設計師

3、 請學生上臺來爲教師準備好的破飛機圖,畫上相應的缺損物。

4、 教師出示課件,看飛機原形,引出主題。

三、 講授新課

㈠ 飛機的演變過程。

1、 師:“剛纔學生們爲飛機進行修補,都完成的非常棒。其實,很久以前人們並不能飛上藍天,可他們對飛行充滿了好奇和幻想,渴望像雄鷹一樣展翅藍天。他們把飛的願望表現在了一些神話故事中,那同學們,你們知道的神話故事中哪些人和東西能夠飛呢?(敦煌飛天、嫦娥奔月、仙女、孫悟空、天使、……)

2、 欣賞:

(設計意圖:發揮媒體作用,採用直觀形象的方式引發學生興趣,拓寬學生知識面。)

①《嫦娥奔月》

師:有誰知道嫦娥奔月的故事?能給大家講講嗎?(學生講故事。)

②、壁畫《敦煌飛天》(圖片欣賞,教師講解)

飛天的眉目輪廓及體形姿態線條十分清晰,身材修長,昂首挺胸,雙腿上揚,手託花盤,橫空飄遊,那迎風擺動的衣裙,飄飄翻卷的綵帶,使飛天飛得多麼輕盈巧妙、瀟灑自如、嫵嵋動人。

3、 後來人類從鳥類那邊得到啓發,設計出了風箏,來代替人們飛向高空,可人類飛向天空的願望越來越強烈,於是經過幾百年的嘗試,終於飛機被髮明出來了。

㈡ 小小飛機設計師

1、 師:“你們知道是誰設計了我們第一架飛機嗎?”(美國的萊特兄弟在19xx年製造出世界上第一架以內燃機做動力的非飛機——“飛機者一號” )

2、 那飛機是怎麼飛行的呀?你能不能學着飛機飛一下呢?在音樂聲中,師學一同學着飛機起飛、飛過高山、叢林,劃過遼闊的海洋(學生模仿飛機做上升、左側、右傾、過山坳、飛機着落……動作)

3、 師:“現在的飛機功能越造越多,那你還知道哪些種類的飛機呢?”(民用飛機——客機、運輸機、……;軍用飛機——戰鬥機、轟炸機、偵察機、直升機、水上飛機、加油機……)

4、 師生共同欣賞飛機的照片,分析飛機的構造。(有一個大而長的機身,兩個寬大的翅膀,尾巴向上翹起,尾巴邊上還有兩個小翅膀保持了飛機的平衡,機身很光滑、流線型的……)

5、 師:“當然隨着科技的進步,飛機也越造越先進,使我們逐漸走出大地媽媽的懷抱,飛向藍天,飛向浩瀚的宇宙,可人們的求知慾也越來越大了,需要更新型的飛機,你覺得未來世界的新型飛機應具備哪些功能呢?”

6、 小組討論新型飛機的功能,造型。

7、 師總結:“如果要設計太空飛船,我們要注意地球有一層保護層,,那設計的飛船就必須注意① 他的速度要夠快 ②得擁有一個尖尖的飛機頭 ③一個光滑的、流線型的機身,它的頭部像子彈、大炮……

8、 師:“今天我們要試着自己設計一架最新型的飛機。在設計之前我請同學幫我個忙,把老師準備的飛機小模型試着來拆裝一下。誰願意?”(進一步幫助學生了解飛機構造)

四、 學生分組,動手製作各小組的新型飛機。(播放背景音樂)

作品展示:請各小組的部分學生帶着他們組設計的新型飛機,在樂曲的伴奏下,上臺來展示,組成一個“新型飛機博覽會”。

小小設計師2

9月24星期日,我們小記者來到了一個叫“大拇指裝飾公司”的地方。我剛走進去,就像來到了一個未知的世界。環境比較好,一樓是設計工作區,擺放了許多電腦,人們正在緊張的工作。二樓是我們活動的主要地方,非常的大,我們既可以坐在椅子上活動,也能去參觀裝修設施。

在活動開始前,我們去參觀了一些設施。我看了刷牆工藝、瓦藝、電線插座、管道和隔音設施。我覺得最好玩的還是那些燈開關,他們放在一起,用液晶顯示,手撥來撥去,就會開啓各種各樣的電燈,非常有意思!

活動正式開始了,我們坐在椅子上,聽叔叔講幾種兒童房的樣式,我看着這些精彩的圖片,不禁想:“要是我的房間也裝修成這樣,那該多好啊!”

之後,我和其他三個小朋友來到了樓下的設計區域。這裏的桌子上擺放着一臺臺用來設計的電腦,好多叔叔正坐在那裏認真、仔細地設計着房子。我被安排坐到了一臺電腦前,有位叔叔輔導我,我發現和我以前用的軟件不一樣,真是讓我大開眼界!在聽叔叔介紹後,我就在叔叔的幫助下設計了我的房間,我把我的房間設計成我想要的風格。我還設計了書房和爸爸媽媽的臥室。使我開心的是,叔叔還幫我彩色打印出了我設計出來的房間。

完成了設計後,我們來到了樓上,我畫了未來的房間!這個房間帶有睡眠分析儀的牀、懸空的電腦顯示光屏、感應地板、隱藏的核防禦系統。對了,還有一個非常厲害的異次元空間傳送門!叔叔阿姨都誇我的想象力和立體感很好,我得意了一番。

最後,我們舉行了頒獎儀式。一位女孩子獲得了一等獎,她畫的很棒。我獲得了二等獎,作品也被展示了出來。其中,有一位中班小妹妹也畫了一張畫,而且還得了獎!

這次活動給我的感受是:設計不光可以在圖紙上完成,也可以在電腦上設計成立體的,設計的世界真奇妙!通過這次活動,我對設計又有了更多的瞭解,今天的收穫真大啊!

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活動名稱:藝術領域——美術“小小名片設計師”

設計意圖

美術繪畫《小小名片設計師》以遊戲的形式深受孩子的喜歡,非常富有時代氣息,用自制的名片認識新朋友,屬於社會範疇,“運用現代教育技術,體現藝術、社會的有機整合”成爲了我設計的主導思想,以期通過活動,讓孩子們達到在提高繪畫水平的同時又能發展孩子的社會性.

活動目標:

1.通過名片與人交流,感受人與人交流的愉快,美術教案-小小名片設計師。

2.培養幼兒的觀察、審美、創造能力。

3.初步設計製作不同風格的名片,表現自己的特色,享受藝術活動的樂趣。

活動準備:

1.物質準備:自制課件一個、磁帶、幼兒繪畫工具、壓膜機。

2.知識準備:會寫自己的名字。

重點分析——引導幼兒設計出自己的名片。

難點分析——初步設計製作不同風格的名片,表現自己的特色。

活動過程:

一、導入

1.幼兒共跳舞蹈《找朋友》,“你們想不想認識新朋友”?

2.教師邊講故事邊出示4張範畫:提問:聰明的小朋友,小老虎來到森林以後,是什麼幫助它認識了那麼多的新朋友?後來,小老虎生病了,又是什麼幫助它請來了小貓醫生?名片上要有什麼?

小結:有了名片真好,既可以用它認識許多新朋友,又可以根據名片上的電話號碼、地址與朋友保持聯繫,幼兒教案《美術教案-小小名片設計師》。爲人們的生活尤其是大人們的工作帶來了不少方便。

二、展開:

1.提問:小朋友,平時,你們見過名片嗎?見過誰的名片?

2.出示課件:我這裏也有名片,還根據裝飾方法的不同分成了5種類型呢!(出示課件,幼兒觀察名片的色、裝飾方法)

(1)風景名片(2)卡通名片(3)信紙名片(4)底紋名片(5)花邊名片

3.你想不想爲自己設計一張與衆不同的名片?你向選擇申麼樣的裝飾方法?比一比看誰設計的有特色,姓名地址設計得清楚大一些,裝飾得最漂亮。

4.幼兒設計繪畫, 教師巡迴指導:名字、電話號碼是否寫清楚;裝飾得是否漂亮。教師爲完成的作品壓膜。

三、延伸活動

1.講評:(1)自評:有誰對自己的名片最滿意?爲什麼?

(2)互評:誰還喜歡別人的名片?

2.提問:你想把名片送給誰?爲什麼?(提醒幼兒送給新朋友)應該說些什麼?(介紹自己)

3.教師裏有那麼多新朋友,請幼兒將名片送給新老師。

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誇美紐斯說過:“興趣是創造一個快樂和光明教學環境的主要途徑之一。”據一些同行的反應,每位學生都喜歡上電腦課,不喜歡其他課佔用,如果少了一節課,總有學生來問不上的原因,什麼時候補回給他們。但他們喜歡的只是上電腦課可以玩遊戲、上網聊天等,而對於要掌握的'知識點學習不感興趣,經常會感覺到課堂鬧哄哄,效果一般般;再者,要上好一節信息技術課要考慮的方方面面很多,如:軟硬件設備的可行性,適應性就是一個很突出的問題,辛辛苦苦做好一個課件,在家裏調試的完美無缺,可到了人家那裏沒有配套的軟件,無法用,有時由於其它設備的原因導致你的網站無法訪問,你的資料無法取出。這些都是我們一線教師感到頭疼的事情。因此,對於諸如此類的問題,我對《客廳設計》這節課的教學設計思路就運應而生。

教學環境的準備之反思:

到新的地方上課一定要先花一段時間熟悉教學設施,信息技術課不同於其它課,其很大一部分課堂教學都要依託基於現代化多媒體網絡機教室的虛擬教室(軟件)來實現,而各學校的配置又都不盡相同,所以上課教師在上課前一定要事先到所在學校的管理員聯繫熟悉軟件的使用,準備好必須條件。

第一次試教就遇上了這樣尷尬的現象:製作的課件去到電腦室用的時候發現有些自定義動畫無法實現,原來是多媒體軟件的版本不一樣,在自己電腦上安裝的20xx版的,但電腦室安裝的是20xx版的,結果使用自定義動畫的動作路徑效果時無法實現,被遮住的部分無法顯示,結果只能退出放映狀態進行修改。

還有一次是去到其他學校試教,本來每個環節都有音樂控制時間的,但由於那間學校的聲音設備臨時出了點問題,結果無法播放,導致教學時間沒有合理分配,最後還拖堂10多分鐘。

上述這個問題看起來並不相關,事實都和我們平時的課前準備息息相關,也和我們的信息技術實踐水平相關,只有平時充分備課,不僅被如何教學還要備如何使用現代信息技術設備,不僅要鑽研教學內容還要對信息技術的各個方面有所瞭解,那麼我們就一定能臨危不亂,順利完成教學任務。

上課對象的準備之反思:

一節優秀的課例,不在於教師的表演形式有多精彩,而是在於這一節課後我們的學生有多少收穫,課前對學生的瞭解是上好一節課的重中之重,特別是畫圖設計,因爲之前的技能沒把握好的話對作品的創作影響非常大,直接影響到學生的學習激情甚至是整堂課的教學效果。在我上這節課之前的試教過程中就遇過這種事,沒有親自了解到學生會不會上傳作品,結果學生不會上傳作品,在作品評講時沒有按預先設好的思路,只能單幅作品投影,由於沒有對比可講,學生又非常團結維護本小組的權利,結果本來很美的欣賞評價作品變成了學生互相攻擊對方的機會,又一次拖堂了。再有就是這節課的注意事項一定要了解清楚,如在第一次試教因爲是自己的學生,所以沒複習以前的內容,結果在畫客廳過程中出現了以下幾種問題:其一是畫紙過大,學生沒注意到佈局合理,更糟糕的是畫地板時線條沒到達畫紙的邊緣,填充顏色時出現漏色,學生不會用撤消功能,要麼使用清除功用把剛畫好的圖紙清乾淨,要麼就用橡皮擦一步一步地擦,這樣浪費了學生創作的時間,因此,在後來的試教過程中,我都是課前花幾分鐘講明白了這注意事項,學生的作品創作時間縮短了,作品的質量也大大提高。

教學主線的探索之反思:

《客廳設計》這課是在學生對畫圖工具有了初步認識的基礎上,通過學習矩形、圓角矩形、橢圓形、多邊形工具的使用方法,進一步巧妙使用並能組合成客廳中的各種物品,同時也培養學生感受美的能力,發展他們想象力和創造力。我根據學生的生理和心理特點,創設幫助大雄家設計客廳情境,激發學生的學習興趣,讓學生充分地展示自己的設計才能,在教學過程中,我以小組闖關形式組織學生自主探索新知,小組合作,分層次教學等模式讓學生完成學習任務,鞏固了操作技能,並以多表揚鼓勵爲主,寓教於樂,這樣,爲學生創設的良好學習氛圍更能讓他們在學習中感受到快樂和自信,更有助於幫助他們各方面能力的發展。經過最後環節“客廳正圖我來設”,到學生選作品評作品的過程中,學生的表現和反應都比較好,大部分同學可以能夠使用工具畫出一幅客廳效果圖來。這節課的精彩之處就是主線能慣穿整堂課,卡通人物能吸引學生的注意力,闖關比賽的學習模式能激發學生學習的興趣,作品的點評更是這節課的精華之處,通過小組自評推選優秀作品,再來全班一起他評選出一幅最能實現大雄願望的作品,巧妙地把評價標準假設爲卡通人物的願望,讓學生選評作品都有根有據,總之,主線的選擇是很關鍵的,這也是我以後的教學中要努力的方向。

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這節課我本着體驗、自主、個性張揚的原則,力圖在品德與社會課堂教學中體現出個性化的教學,且面向全體學生來設計教學,注重學生的體驗。通過調查、交流、個性化的展示、民主分析評比,昇華情感這一活動的主線,實現了對學生的各個方面的訓練。

  1、以學生的生活爲學習基礎。

兒童的品德和社會性源於他們對生活的認識、體驗和感悟,兒童的現實生活對其品德的形成和社會性發展具有特殊的價值。教育的內容和形式必須貼近兒童的生活,反映兒童的需要,讓他們從自己的世界出發,用自己的眼睛觀察社會,用自己的心靈感受社會,用自己的方式研究社會。課程以兒童生活爲基礎,但並不是兒童生活的簡單翻版,課程的教育意義在於對兒童生活的引導,用經過生活錘鍊的有意義的教育內容教育兒童。

  2、幫助學生參與社會、體驗社會。

教師把任務放到學生的現實生活中,學生通過在小組中的合作來完成這一訓練,教師關注着學生的一舉一動,隨時幫助學生,引領學生,但不直接告訴學生,讓學生自己去發現問題,並想辦法解決問題,與社會同步,完全體現社會的真實性。

  3、個性化的展示自我。

在展示小組成果這個環節時,我把主動權完全交給了學生,學生在自己的天空中盡情展示自己的成果,享受着課堂,享受着自己的收穫。在評比過程中,教師又把主動權交給了學生,由被評價者變成了評價者,同時也看到別的同學對自己的評價,從另一個方面瞭解了自己,對其人際交往也有一定幫助。最後的理想天空中也有自己的個性展示。

另外,學生的理想能夠存在多久,是這節課後值得思考的問題,雖然寫到了成長記錄上,但能把這種學習動力保住,還要採取多種方法不斷地去刺激。教學永遠是一門值得研究的藝術。

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本節課是“綜合與實踐”的主題活動課。目的是讓學生在實踐操作活動中,能運用所學過的平移、旋轉、軸對稱等圖形運動的知識,欣賞並創造圖案,能用自己的語言描述圖形的運動,逐步發展空間觀念,感受生活中的數學美,培養創新精神和實踐能力。

經過課堂教學實踐,本節課取得了較好的教學效果,主要體現在以下幾個方面。

1、注重培養學生從給定圖案中選取和確定基本圖形的能力。

從複雜的圖案中確定基本圖形是本節課深入學習的基礎,在複習環節除了複習三種圖形的運動外還通過追問“可以看作由哪個圖形經過平移形成了這個圖案呢?”初步感知圖案中的基本圖形。在此基礎上,在欣賞、分析老師出示的四個圖案的過程中,認識基本圖形並通過在學具中找出基本圖形和在圖形運動前先讓基本圖形重合等活動進一步強化基本圖形的概念。

 2、注重培養學生的空間觀念

從運動的角度觀察圖形,不但加深了對圖形特徵的認識,更重要的是可以培養學生的空間觀念。在教學設計中安排了三個層次,第一,通過觀察圖案尋找基本圖形後想象這個圖案是由基本圖形經過哪種圖形的運動形成的;第二,在學生利用基本圖形經過圖形運動形成四個圖案的過程中,引導學生從不同角度觀察、想象用不同的方法創造相同的圖案,在學生熟悉了這四個圖案的形成過程後,通過創設“利用基本圖形和圖形的運動自己設計圖案”這一活動,既可以進一步使得學生熟悉圖形的特徵和運動又可以讓學生體會到相同的基本圖形經過不同的運動可以形成豐富多彩的圖案;第三,創設利用組成的圖案作基本圖形,並用這些基本圖形經過圖形的運動組成更大的圖案等活動,進一步培養學生的空間觀念。

3、注重學科內不同知識的綜合

“綜合與實踐”領域的課可以既可以聯繫不同學科知識也可以聯繫本學科的知識,我在教學過程中,把圖形的運動與有餘數除法的知識綜合起來,體現了綜合實踐課的綜合性,既可以幫助學生鞏固所學知識又可以引導學生養成自覺聯繫不同章節知識的學習習慣。

 4、注重讓學生欣賞和感受生活中的數學美

能否領悟和欣賞數學美是一個人數學素養的基本成分,能夠領悟和欣賞數學美也是進行數學研究和數學學習的重要動力和方法。通過欣賞和動手創作圖案讓學生感受到數學美並不難,教學中通過教師追問“以前我們只知道它們很漂亮,現在你能用數學的眼睛去分析分析他們爲什麼這麼美麗嗎?”讓學生不僅感受到數學的美而且用理性的思維分析數學美的內涵,使學生養成用數學的眼光發現美、欣賞美和創造美。

雖然本節課的教學效果很好,但也存在一些不足,在下次執教過程中需要調整。

學生的知識結構

學生的認知結構決定了本節課的重點和難點,備課時我認爲學生在利用“旋轉”這一圖形的運動時會遇到困難,但課上學生明顯在運用“軸對稱”這一知識上出現了困惑,反思自己的教學過程我認爲引導學生經歷翻轉的活動或者通過課件直觀演示都會降低認知難度,從而使學生更容易掌握和應用“軸對稱”這一圖形的運動。

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本節課經過嘗試,學生表現積極踊躍,它們的作品造型美觀、富有個性,他們的創造能力和創新精神令我感動。在課前,我要求每位學生帶來自己喜歡的帽子,在導入時挑選好看、特別的帽子擺放在講臺上,這帶給他們感官上強烈的刺激,激發了他們的好奇心和求知慾,爲本節課的成功埋下伏筆。

在學生創作環節設計中,給學生足夠的時間和空間,鼓勵他們大膽想象,放手設計帽子的形狀、花紋、色彩等。讓他們的個性在課堂中淋漓盡致地發揮。

在作品展評的教學環節中,學生通過自己的實踐、探討而有所感受,有所感悟,有所創新。作品效果甚佳,學生設計的每一頂帽子都體現了他們的個性,閃爍着思維的火花。

我認爲這節課尚有不足之處,課堂學習氣氛有些平淡,某些學生設計思路狹窄等。因此,以後得善於營造自由、輕鬆的學習氛圍,注意在活動中給學生提供豐富的設計素材,以拓展學生設計思路和表現方式,使他們的審美能力更好地獲得發展。

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教學目標:

1、通過幼兒自己對實驗現象的觀察,培養幼兒有順序、有耐性的良好觀察習慣和敏銳的觀察能力。

2、培養幼兒認識、探索生活中常見事物蘊含的科學原理的興趣。

3、通過幼兒自己操作,培養幼兒實際解決問題的能力。

教學準備:

小神童電腦軟件、橋樑展示圖、紙、筆

教學過程:

一、以故事形式引起幼兒興趣:

小熊家門前有一條小水溝,它正在那發愁不知怎麼辦才能過對岸,小朋友你們能幫助小熊想個辦法嗎?小熊的好朋友機靈猴也幫它想了個法子,我們一起聽聽是什麼法子?和我們想的一樣嗎?

二、邊看小神童軟件邊提問:

1、機靈猴和小熊來到了什麼地方?看到一座什麼橋?在古代人們用什麼來建造橋樑的?小熊喜歡嗎?爲什麼?

2、機靈猴和小熊又來到了哪一座橋?趙州橋是用什麼來建造的?它的外形怎樣?趙州橋和竹橋有什麼區別?

3、它們來到了現代看見了什麼橋?鋼筋吊橋的用什麼來建造的?鋼筋吊橋在結構上有什麼特別之處?鋼筋吊橋起到什麼作用呢?你們現在見過哪些鋼筋吊橋?

4、看完了鋼筋吊橋,它們又看了什麼橋?現代立交橋建立在什麼地方?它是用什麼來建造的?它對交通起到什麼作用?你們在哪些地方看到現代立交橋?

5、除了機靈猴介紹我們認識的古代竹橋、趙州橋和現代的鋼筋吊橋、立交橋外,你們還見過哪些橋呢?

6、我們一起進入電腦看看一些用不同材料建造的、有不同用途的橋樑。

三、我們看了這麼多橋樑,你們最喜歡哪一座橋?爲什麼?

四、小熊現在想到了要建造一座橋,我想請小朋友做一名小小橋樑設計師幫助小熊設計一座橋,好嗎?

五、幼兒設計橋樑。

六、請個別幼兒向大家介紹他的設計作品,最後一起送給小熊。

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設計意圖

現實生活中的經歷是教師創造集體教學活動的重要來源,將主題活動與日常生活、數學知識間建立聯繫,會使數學學習更有意義。

班級中正在開展主題活動《我和植物做朋友》,孩子們負責幼兒園小種植園的種植和照料工作。種植園剛剛翻修完成,孩子們特別喜歡。他們發現種植園還沒有圍欄,紛紛說:“老師,原來的種植園有圍欄。”“別的菜園都有圍欄。”“有了圍欄野貓就不會踩了。” “我們可以保護蔬菜啦。”孩子們有了製作圍欄的願望,同時教師考慮到教育的要求和價值,便生成了活動“設計種植園的圍欄”。在第一次設計中孩子們設計了各種各樣的圍欄,我們也驚喜地看到規律的出現,這也說明生活中的感性經驗是孩子們學習的重要基礎和前提。我及時抓住了契機,引導幼兒發現有序與無序的不同。孩子們表示更喜歡有規律的圍欄——既整齊又漂亮,想將種植園圍欄也設計成爲有規律的,從而引出了本次活動。

活動目標

1.發現生活中有規律的物體排列,感受規律的美。

2.願意運用兩種物品創造規律,解決生活中遇到的問題。

活動重、難點

重點:願意創造規律,運用規律排序,發現美。

難點:理解規律排序中規律組在序列中重複出現的含義,連續排列的整齊感。

活動準備

經驗準備:幼兒與家長、老師一同收集生活中的規律,拍攝成照片;幼兒在遊戲中隨意排出過一些規律;有參與種植園圍欄設計的願望。

物質準備:用生活中蘊含規律的照片製成的PPT,電腦,相機,“魔法圈”(用顏色鮮豔、可變形的毛根彎成)。

操作材料:洞洞板及棋子、易拉罐、正方形積木、節奏棒、紙盒等。

活動過程

1.通過分享照片,激發幼兒參與設計有規律圍欄活動的興趣,初步認識、理解規律排序,並感受到生活中運用規律排序的常見與美感。

(1)出示種植園照片,引發幼兒參與設計的興趣,明確活動任務——設計有規律的圍欄。

師:小朋友們,咱們這幾天在忙着做一件什麼事情呀?你們發現了什麼?

幼:因爲我們的種植園還沒有保護植物的圍欄,所以要設計種植園的圍欄。

師:對,我們要一起設計、製作圍欄。在你們第一次設計中,畫出了許多圍欄樣式,你們更喜歡哪一種?

幼:有規律的圍欄。

師:所以我們今天要設計有規律的圍欄。

(2)引導幼兒逐一觀察收集的有規律物體的照片,發現照片中兩種物體之間的排序方式。

師:在你們動手設計之前,咱們一同來欣賞一下活動前你們和爸爸媽媽一起找到的照片。你看到了什麼?滑梯上的欄杆是按什麼方式排列的?在這個排列中重複出現的是什麼?

幼:是按照一個藍的一個黃的、一個藍的一個黃的方式排的。

師:你們觀察得真仔細,滑梯的欄杆是由一藍一黃欄杆組成一組規律,後面一直重複前面這組規律,一個一個間隔排列的。

(3)通過對全部照片的觀察及交流,瞭解兩個不同物體是可以有規律排序的,並能發現規律排序的美,願意創造規律,設計種植園圍欄。

師:小朋友們看了這麼多生活中有規律物體的照片,你有什麼感覺?

幼:很好;看上去很舒服;不單調,很整齊。

師:那今天我們也來創造規律圍欄。

(教師介紹師幼共同收集的三組材料及操作要求。)

2.完成設計種植園圍欄任務:自選兩種物品創造規律,嘗試學習按規律給兩個物體排序。

(1)幼兒自主選擇材料,嘗試運用兩種物品創造規律、排序。

(2)教師個別觀察指導,隨機發現兩種物品規律排序的不同方法及問題並記錄。

3.通過分享幼兒的圍欄設計,進一步發現、理解規律排序的含義。感受到兩種物體可創造出許多不同的規律並排序,激發幼兒發現、創造更多規律並運用於生活。

(1)分享幼兒的排序方法,進一步發現、理解規律排序的含義。(從中提升規律並驗證規律排序。)

教師運用相機拍攝下幼兒設計的規律進行個別展示,請幼兒來介紹自己的規律,或者由集體觀察、討論,發現其中的規律。

師:孩子們,你們真棒!設計創造出許多種規律。誰願意向我們展示一下自己的排列。

看一看這位小朋友用什麼方式排列的?有人和他的想法不一樣嗎?你覺得這是按什麼方式排列的?

當幼兒排序出現混亂時:

師:這位小朋友的規律是一根節奏棒和一個盒子,它們組成了一組好朋友。神奇的“魔法圈”要變身啦,我們一起看看後面排的是不是這組規律在重複出現。

(在此環節中通過用“魔法圈”驗證規律,幫助幼兒解決按規律排序最核心的知識點——特定單元的反覆出現。因爲幼兒很容易把特定單元混亂,而彩色毛根彎成的圈非常形象地明確了規律組,方便幼兒自我檢驗,使排序不混亂。還可以讓幼兒清晰地看到規律是否排列完整。)

富於變化的材料使規律出現多元表徵,如同樣兩種材料——易拉罐和長方形積木,因擺放方式及數量的增減,出現不同的規律。

師:爲什麼××和××都選用了白色和藍色的棋子,可他們排列出來的規律是不同的?

幼:因爲××的是一個藍的和一個白色的棋子,另一個小朋友是兩個藍色和兩個白色的棋子。

師:那什麼一樣?什麼不一樣呢?

幼:顏色一樣,數量不一樣。

師:哦,原來材料一樣,數量不一樣也能創造出不同的規律排序。

(對比不同的規律,發現同種材料,從不同維度,如擺放位置、數量等不同,可創造出多種不同的規律排序。)

(2)知道兩種物體可創造出許多不同的規律並排序,萌發幼兒在生活中尋找和創造更多規律的願望,繼續完成種植園圍欄的創建。

活動反思

《指南》中明確指出:在解決實際生活問題的過程中,感受數學的重要和有趣。本次活動正是來源於幼兒真實的生活,利用具體的情景給孩子們佈置設計圍欄的任務。由真實任務驅動的教育活動貼近幼兒生活,不僅激發幼兒對活動的興趣,而且較好地實現了集體數學活動的情景化,讓幼兒在遊戲情境中運用數學知識、經驗,真實感受到數學學習對自己生活的意義,凸顯出數學教育的核心價值——“解決生活中的實際問題”及“幼兒在思維上、數學經驗上有所提升”。教師有效把握幼兒具體形象思維的特點,注重在活動中引導幼兒直接感知、親自體驗和實際操作,幫助幼兒明確規律排序,擴展幼兒模式識別經驗,並發現生活中規律的美,自主地創造規律。整個活動符合幼兒認知的模式及教學的邏輯:觀察一創造一比較一再比較中概括。通過環境設計策略,即情景內容源於生活,激發幼兒的內部動機,因此在整體活動過程中孩子們任務意識明確,願意創造規律並專注投入地運用規律排序,設計圍欄;通過直觀概括策略,運用“魔法圈”圈出規律組進行序列中單元的判斷,使幼兒理解規律排序;通過多元表達策略,使幼兒在表達交流中形式多樣,可以是語言、動作、符號,也可以是師生間的、同伴間的交流,從而達到抽象與直觀、思維與感知的有效結合,促進幼兒思維的發展。在規律排序活動中不僅僅關注排序結果,更注重透過幼兒多樣化的表達,瞭解其對規律的認識及理解程度,乃至思維發展水平,予以適當、必要的支持引導,促進幼兒遷移、概括等數學思維的發展。

小小設計師10

活動目的:進一步瞭解名片的功能,初步學習設計名片。

活動準備:教師--“名片樹”兩棵,上面懸掛各種各樣的名片。

學生--每桌上放有鉛筆、模板、彩筆、卡紙、剪刀;學習書寫數字、名字。

活動過程:

一 、總結故事中名片的功能

1提問:小老虎來到森林以後,是什麼幫助它認識了那麼多的新朋友?後來,小老虎生病了,又是什麼幫助它請來了河馬醫生?

2小結:有了名片真好,既可以用它認識許多新朋友,又可以根據名片上的電話號碼、地址與朋友保持聯繫。

二、欣賞名片樹上的各種各樣的名片

1提問:小朋友,平時,你們見過名片嗎?見過誰的名片?

2我這裏也有名片,還有兩棵名片樹呢!(出示名片樹,幼兒觀察名片的形、色、裝飾方法)

3小結:名片樹上有各種各樣的名片,都裝飾得很漂亮。

三、一步瞭解名片的功能,和設計名片的要素。

1提問:剛纔,我們看了各種各樣的名片,你們知道名片有什麼用?

2小結:名片有各種用處,認識新朋友、與朋友保持聯繫、介紹自己單位的產品等。名片爲人們的工作與生活帶來了不少方便。

3請幼兒當設計師爲自己設計名片。要求幼兒不忘名字、電話等設計要素,還可以寫上自己的班級。

四、幼兒設計名片

五、教師巡迴指導:名字、電話號碼是否寫清楚;是否會使用模具剪各種形狀的名片;裝飾得是否漂亮。

六、相互交流

1提問:你想把名片送給誰?爲什麼?(提醒幼兒可以把名片送給其他班級的小朋友。)

2 學生,教師之間相互交換名片。

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