專業顯示卡好的理由
NV的Quadro開頭顯示卡和ATI的 FireGL開頭的顯示卡都是專業繪圖顯示卡,價格少則上千,多則幾萬。為什麼要用專業繪圖顯示卡呢,用個幾千元的GTX680代替專業顯示卡行嗎?再高檔的遊戲顯示卡也無法取代專業顯示卡的地位。下面就是小編為您收集整理的都說專業顯示卡好的理由的相關文章,希望可以幫到您,如果你覺得不錯的話可以分享給更多小夥伴哦!
專業顯示卡好的理由1、硬體設計的側重不同。
一般來說,遊戲卡雖然也可以很好地支援各種OpenGL和Direct3D遊戲,但是更多地專注於遊戲中需要的功能,對於在遊戲中明顯不會用到的那些功能如線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3D動態剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不會在硬體中予以支援的。而專業圖形卡則要對各種專業軟體所涉及到的功能在硬體上予以支援。
2、專業圖形顯示卡與遊戲顯示卡在驅動程式上不同。
對於遊戲卡來說,在驅動程式中只需要對遊戲中常用到的`部分OpenGL函式能夠提供很好支援就可以了,而專業圖形卡由於面向範圍廣泛的專業應用軟體,因此它必須要能夠對所有OpenGL函式都予以支援。正是這些原因,在遊戲中效能很好的遊戲卡在執行專業軟體時經常會出現效能劇烈下降的現象。
上圖中,綠色箭頭位置為正確的貼圖,紅色箭頭位置出現了貼圖錯誤,越複雜的圖形出現錯誤的概率越高。
使用MAYA, 3DS MAX, SOLIDWORKS 等這些軟體的時候,用專業顯示卡打開復雜的場景進行編輯修改時能以實時的速度提供預覽,而不必冗長的等待,這是普通遊戲顯示卡無法做得到的(即便是頂級的GTX 580這些遊戲顯示卡也難以勝任)。
3、專業顯示卡的驅動程式不僅對OpenGL的所有函式進行優化,同時,針對各個不同的應用程式提供專門優化。
採用遊戲卡來執行專業軟體的時候經常會出現各種奇怪的相容性問題,如顯示錯亂(如執行Inventor、Alias等軟體)、效能突然下降(如執行SolidWorks開啟多個3D視窗時)以至於宕機(如在SolidWorks中編輯複雜模型時,偶爾會彈出個錯誤資訊對話方塊,結果畫了半天忘記存檔,白辛苦了,鬱悶死。)等等問題。
對於上圖這樣複雜模型,一塊專業顯示卡是必不可少的
而用專業顯示卡相容性好,速度快,沒有鋸齒,特效漂亮。在3D創作流程有兩個基本環節:即時操作和渲染。一個超過2000萬多邊形、大量使用PE、FUR、LOOK AT、粒子、置換、CLOTH、流體、實時SHADER的網格全開場景用幾千元的GTX680一樣卡到不行,但是用QUADRO FX上就能獲得很流暢的操作。
由於專業顯示卡比較昂貴,而GPU本身和遊戲顯示卡沒有本質差異,有不少DIY愛好者通過修改BIOS、驅動甚至顯示卡硬體的方法將遊戲顯示卡修改為專業顯示卡,但這種方法有很大風險,軟改成功最高階的顯示卡是HD4800系列,NV除了很老的型號外,新型號都無法修改。
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