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精選國小資訊科技教案模板彙編九篇

作為一位傑出的老師,就難以避免地要準備教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那麼什麼樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的國小資訊科技教案9篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

精選國小資訊科技教案模板彙編九篇

國小資訊科技教案 篇1

  一、引入:

1、展示:

①上節課學生的作品——《畫鼻子的遊戲》(字型、字號、字形設定)的列印文稿。②這節課的範例《20年後的我》的彩色列印文稿。

2、出示不同配色方案的作文範本。(和諧的和難看)

學生體會,文章進行美化設定後與前的對比。

細心的同學會發現字型的變化。

體會色彩搭配的和諧感!

之所以要展示列印好的彩色文稿,是讓學生感受具體的實物!

  二、任務一:

字型顏色

1、學生自己嘗試設定顏色;教師巡視,選好典型;

2、教師演示通過工具欄和選單欄設定顏色;

3、學生演示設定其他顏色;

4、教師選取典型,反饋交流,學生的色彩搭配情況。

1、學生自己嘗試設定顏色;

2、學生將文章設定為自己喜歡的顏色

先學生嘗試,然後教師演示,再學生自己完成。培養學生自己探索的能力。

交流反饋非常重要。(有些學生會用一些可愛的字型,可以稍微介紹一下,這些字型是人為安裝到電腦上的!)

  三、任務二:

美麗的文字效果:

1、教師示範如何設定動態效果(也可讓學生示範);

2、(有些同學會將整篇文展設定成動態效果)教師也要展示一下;並讓學生進行評價。

1、學生將標題設定為自己喜歡的效果。

2、自己探索在對話方塊中還有哪些特殊的效果?

3、同桌相互交流

教師示範也可讓學生示範;學生學起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學生去當小老師!

  四、練習:

可再出示幾篇小故事,讓學生選取喜歡的,根據故事情節整體效果的設定,包括色彩,字型等。

有時間的話,進行練習,熟練操作。

  五、小結:

1、字型顏色可以通過工具欄和選單欄進行設定;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現的便捷性;2、動態效果的設定;3、選擇好物件後再操作。

小結讓學生總結今天學到了哪些知識!

  教學反思:

改變文字的顏色與前一課中的文字設定方式類似,因此教師在教學中可根據學生情況,防手讓學生獨立嘗試,並歸納設定的方式。教師的教學重點應放於引導學生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內容與文字色彩間的和諧統一上。

國小資訊科技教案 篇2

教材概述

《資訊王國的小畫家》是選自廣州市資訊科技教科書第一冊的第二單元第7課。“曲線”工具是繪圖的一個基本工具,通過對本課的學習,可以掌握用“曲線”工具畫三種曲線的方法,為計算機繪畫創作奠定基礎。

教學目標

1、知識與技能:

①瞭解曲線的三種樣式:一個彎的曲線、兩個彎的曲線、閉合曲線;

②學會用“曲線工具”畫三種不同的曲線;

③學會用簡單的曲線進行圖畫創作。

2、過程與方法:

通過講解、演示、講解,學習用“曲線”工具畫圖的方法。

3、情感、態度與價值觀:

運用“曲線”工具完善圖畫,並對圖畫進行填充顏色,培養學生的動手操作能力和美感。

教學方法

講授教學法、演示教學法

教學過程

第一環節:瞭解“曲線”工具

1、用“曲線”工具可以畫出的三種曲線:

①一個彎的曲線 ②兩個彎的曲線 ③閉合曲線

2、用“曲線”工具畫曲線的方法:

第1次拖動確定曲線的起點和終點,

第2、3次拖動確定曲線彎曲的方向和程度

3、三種曲線畫法的演示操作:

第二環節:“曲線工具的運用

運用“曲線”工具將“野生動物園”圖畫畫完並填上顏色。

1、用一個彎的曲線畫出屋頂、小火車山洞;

2、用兩個彎的曲線畫出灣灣的小河;

3、用閉合曲線給柳樹畫上樹葉。

第三環節:課後練習

“曲線”工具還可以畫出很多漂亮的圖畫,運用剛才的方法,嘗試畫以下的圖畫吧。

國小資訊科技教案 篇3

教學分析:

本課是國小進行鍵盤訓練的第一課,也是國小生今後與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學習使學生初步認識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的掌握操作計算機的本領。

本課大致可分為五部分內容。

第一部分是鍵盤的認識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區:功能區、主鍵盤區、編輯區、和小鍵盤區(即數字鍵區)。可以根據時間安排,在這裡教師多講一些內容。

第二部分是鍵盤操作的基礎知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細緻的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘並希望學生邊讀邊照著操作,培養學生養成良好的操作習慣。

第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位。可利用教學軟體輔助講解和訓練。

第四部分是通過“練技能”,讓學生們熟練掌握鍵盤的操作。

第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內容進行較為系統的複習。

教學目標:

1、基礎知識方面:讓學生了解鍵盤的分割槽,認識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

2、操作技術方面:鍵盤操作的正確姿勢;學習正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的指法分工及基本鍵的鍵位。

3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培養學生的動手能力。讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。

教學重點和難點:

重點:

1、常用鍵位的認識(認識使用主鍵盤區的四個控制鍵——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認識及操作練習。

2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

難點:

掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

教學方法:

指導學生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟練操作。

課時安排:

1課時

教學準備:

1、多媒體教學網路。

2、鍵盤分割槽圖、功能鍵名稱圖

3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟體。

教學過程:

一、創設情境,激發興趣。

小朋友,通過上幾節課的學習,我們知道計算機能幫助我們做許多事情。我們可以利用電腦來聽音樂、看動畫、玩遊戲,甚至還可以用它來學習。今天,我們就一起去奇妙的鍵盤王國遊覽,學習控制計算機的方法,讓它能按照我們的要求進行工作。你們高興嗎?

二、演示觀察,認識四區。

師:咱們先來了解一下鍵盤王國的大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(蘭色)、功能鍵區(紅色)、編輯鍵區(紫色)、數字鍵區(綠色)所處的位置。

一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區域:

1:主鍵盤區;2:小鍵盤區;3:功能鍵區;4:編輯鍵區。

1、主鍵盤區:這是我們使用鍵盤最重要的區域,它包含

字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在螢幕上顯示相應的字母。

大寫字母鎖定鍵:CapsLock它是一個轉換開關,可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態。

注:我們可以使用shift鍵。

空格鍵:在主鍵盤區下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,游標向後移動一個字母的位置。

數字和符號鍵:共有21個。分佈在主鍵盤區的第一排和右側。其特點是每個鍵上標有兩個不同的數字和符號。

注:這裡我們稱這些鍵為雙鍵。

回車鍵Enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點游標移到下一行。

退格鍵:位於主鍵盤區第一行的右端,它可以刪除游標前面的一個字元。

跳格鍵Tab:在一些文書處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

Shift、Ctrl和Alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結合著使用。

注:幾種常見的組合

Ctrl+Shift順次切換輸入法

Ctrl+空格中英文之間的切換

Ctrl+Alt+Delete熱啟動

2、功能鍵區:

F1~F12:位於鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟體設定成不同的功能。

退出鍵Esc:也叫脫離鍵,它可以用來結束程式執行。

PrtScSysRq鍵:可以將當前的螢幕複製下來。

ScrollLock鍵:可將螢幕上內下移動的內容暫停滾動。

PauseBreak鍵:許多應用軟體或遊戲可以用字來暫停動行。

3、編輯鍵區:在主鍵盤區的右側,有10個用於文書處理的編輯鍵。

游標移動鍵:可使插入點游標向左、向上、向下、向右移動。

Insert:可在插入點插入一個字元,並同時覆蓋插入點游標後的字元。

Delete:可刪除插入點游標後面的一個字元。

Home:可使游標移到行首。

End:可使游標移到行尾。

PageUp:可使顯示畫面向前翻一頁。

PageDown:可使顯示畫面向後翻一頁。

4、小鍵盤區:為了更方便地輸入數字和運算子號而設計的。

使用鍵盤時應注意保持正確的操作姿勢和指法。

操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態。

指法:基準鍵位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其餘各手指分別負責的區域參照第25頁的手指分工示意圖。

方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。

習慣:眼睛儘量不要看鍵盤,逐漸養成盲打的習慣。

師:讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同桌合作認識四區的位置和名稱。

三、讓學生看書嘗試自學,掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。

師:通過同學們的自學,彙報一下自學的成果。並且做好示範,也讓學生做一做。

生:(略)

教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完後手指應馬上回到基本鍵上。

四、教師講解。

為了便於對鍵盤的講解,這裡我們開啟一個“寫字板”視窗。

這時開啟的視窗就叫“寫字板”,其中空白區域稱為編輯區,這裡的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點游標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數字或符號就會出現在插入點游標所在的位置上。

運用金山打字通進行打字練習,主要訓練學生基本鍵的執法。

五、課堂小結

通過這節課的學習,你學會了什麼?請學生彙報,總結所學的內容及學會的操作

國小資訊科技教案 篇4

教學目標

知識與技能:瞭解知名的搜尋引擎;學會google搜尋引擎的高階搜尋及高階應用功能;掌握google搜尋引擎的搜尋方法。

過程與方法:通過自主學習的方法,掌握搜尋引擎的基本操作;通過小組協作學習的`方法,掌握搜尋引擎的使用技巧。

情感、態度與價值觀:培養學生正確判斷並篩選資訊的能力,養成良好、健康的上習慣。

教學重難點

重點:指導學生掌握搜尋引擎的使用技巧,準確高效地搜尋因特上的資訊。

難點:教會學生靈活運用不同的搜尋方法高效地獲取資訊,並有效地辨別、篩選資訊,解決實際問題。

教學過程

一、組織教學

學生進入教室後啟動計算機,利用這段時間按就進的原則將3-4位同學進行分組,以便同學們進入自主學習過程中可採取自主合作討論式學習。

二、匯入新課

老師:同學們知道北京大學的址嗎?

學生:……!

老師:請大家現在就通過絡來尋找答案,在一分鐘後告訴我。

學生:北京大學的址是。

老師:那你是用什麼方式來查到這個址的呢?

學生:用百度……。

老師:對,這就是我們常用的搜尋引擎。那什麼是搜尋引擎呢?又該如何來使用它呢?這就是我們這節課要學習的內容。

板書課題:搜尋引擎

三、學習新課

(一)搜尋引擎簡介

定義:搜尋引擎其實也是一個站,只不過該站專門資訊檢索服務,它使用特有的程式把因特上的所有資訊歸類以幫助人們搜尋到自己所需要的資訊。

老師:剛才這位同學用百度找到的答案,還有沒有用其他搜尋引擎的同學呢?

學生或老師:還有谷歌,搜狗,一搜,愛問,3721等。通過大家的回答,同學們用得最多的還是百度,是因為百度是全球最大的中文搜尋引擎。那全球使用最多的搜尋引擎又是那一個啦?

學生:……

老師:那就是google。下面就以google為例來進行學習。

(二)基本搜尋:

啟動IE瀏覽器,在位址列中輸入進入谷歌搜尋引擎,下面我們來google一下自己,選取一位同學的名字輸入,以王小梅為例。單擊google搜尋按鈕進入搜尋結果介面。對結果介面作簡單講解:

統計行(有人說,如果在因特上有條關於一個人的資訊,意味著這個人小有名氣;如果有0條,則說明這個人已經很著名了,那王小梅同學有11400條搜尋結果,那就應該是很有名的人了哦!),頁標題,頁,址,文字大小。

我們在搜尋欄內輸入的名字,在搜尋引擎中稱為關鍵詞。關鍵詞是獲取良好搜尋結果的前提,正確使用關鍵詞,可以縮小我們的搜尋範圍。那麼如何提煉關鍵詞呢?這就是我們今天所要學習的重點。

(三)利用絡課件學習

1、圖片高階搜尋的使用

例:搜尋大小為800*600畫素的武隆仙女山圖片。使用的就是圖片高階搜尋。步驟如下所示:

①登陸 啟動谷歌搜尋引擎

②選擇圖片搜尋目錄

③選擇圖片高階搜尋

④在視窗中輸入要求的相應關鍵詞

⑤單擊google搜尋

如有存在問題的同學,可以藉助視訊幫助完成。

2、提煉關鍵詞和搜尋結果

(1)提煉關鍵詞技巧

現實生活中需要我們根據實際情況來提煉關鍵詞,例如中央電視臺經濟頻道可以使用 cctv2;查詢臥鋪票價格,可以用火車時刻表作為關鍵詞來查詢。

(2)從搜尋結果中提煉資訊

或許在我們搜尋出來的結果中沒有我們直接所需要的資訊,這就需要我們在已搜尋的結果中進行提煉,以得到我們所需要的資訊。

例如:檢視中央電視臺體育頻道,今晚8:47播放什麼體育節目。輸入關鍵詞查詢:cctv5今日節目預告。

(四)、練習

以小組為單位,根據絡課件所學知識,每個小組分工完成以下練習。完成各自負責的練習後,小組成員間相互討論,相互間都能掌握3道練習的解決方法。

(1) 搜尋大小為800*600畫素的酉陽龔灘古鎮圖片,並將搜尋結果新增到收藏夾。

(2) 查詢關於春晚小瀋陽而不包含趙本山的相關頁。

(3) 在清華大學的站上查詢招生資訊。

四、鞏固反饋

各個小組分別派一個代表任選兩小題進行完成,並有針對性的進行講解。

第一題:圖片高階搜尋的應用內容較為簡單,同時提示同學們要學會舉一反三,視訊高階搜尋跟我們的圖片高階搜尋大同小異,覺得有困難的同學同樣可以使用我們的googel幫助來完成。

最合適的關鍵詞是:春晚 小瀋陽 –趙本山

第二題:知識點在高階搜尋竅門之縮小搜尋範圍裡面的指定域。應該是一道很簡單的題目,不過不知道清華大學URL地址的需要進入google搜尋引擎找到相應的址。

五、知識拓展

查詢吐魯番到北京的最低臥鋪價是多少?

這一題主要是需要同學們提煉關鍵詞,這其實是搜尋的一個昇華,需要同學們不斷積累,當然也包括一起社會閱歷的積累,利用搜索引擎來解決我們生活中的問題是我們學習的最終目的。雖然完成這一道題並不難,可以通過很多方法實現也許永遠沒有標準答案,在這裡講的只大家。搜尋輸入關鍵詞:吐魯番到北京火車時刻表,然後進入選擇進入無極火車(搜尋結果第一條)

六、教學反思

通過調查,學生反映出百度是他們非常喜歡使用的一種搜尋工具,但是他們使用的過程中效率是比較低的。比如遇到搜不到的時候,他們會放棄,遇到很多幹擾資訊的時候,他們寧願去挨個找,慢慢試,而沒有想過如何提高自己的搜尋效率。任務的設計比較平淡,只能算是完成了教學目標。任務是組織課堂和活躍課堂的催化劑,設計的好可以是整堂課的亮點所在,當然這也要根據教學的需要來安排。在這堂課中,我一共安排了兩個任務:一個是到百度中實踐老師的幾個技巧,一個是學生自己先到上去搜索有關新疆的一些旅遊景點的圖片。思路是對的,但如果在設計任務的時候可以選擇學生感興趣的話題,設計的更具體一點,效果會更好,內容也會更充實。

國小資訊科技教案 篇5

一、本課說明

本課並無深奧的知識,也沒有難掌握的技能,只是給學生傳達一個意識:網路上有同學錄這樣一個場所,大家可以在這裡聚會,回憶過去。

二、學習目標

1、知識和技能目標

(1)在網上填寫個人資訊並註冊;

(2)通過網路查詢資訊(查詢學校、班級或同學);

(3)上傳資料和發表留言。

3、情感性目標

(1)熱愛學校和班級,珍惜同學之情;

(2)感謝老師的教育之恩。

三、教學重、難點

1、教學重點

(1)註冊成為網站使用者;

(2)查詢學校和班級;

(3)登入到班級網頁;

(4)上傳照片和發表留言。

2、教學難點

(1)填寫個人資料;

(2)查詢學校和班級;

四、教學過程:

1、情境匯入

教師:畢業以後,同學們將會分開,不能象現在這樣天天相聚了。,共同度過的這六年美好的時光,過去的點點滴滴將會成為我們的美好回憶,你希望以後還能相聚嗎?

學生回答。

教師:其實現在的資訊社會非常發達,在網路中就駕起了一座座聚會的平臺,就讓我們以後在網路中相聚吧!。

2、學習新課

(1)上註冊。

教師講解示範:開啟“安徽熱線”網站,示範註冊方法。(告訴同學們,不必用真實姓名,並告訴他們這不是不成實的表現,而是為了避免不法分子利用。)

學生操作,教師巡視指導。

(2)加入我的班級。

教師講解示範,並說明建立班級的人為班級管理員,他有權阻止非本班同學的進入。

學生練習,教師巡視幫助。

(3)上傳照片。

教師講解示範,學生觀察。

學生示範,教師對示範的學生要進行鼓勵。

(4)修改個人資訊。

教師講解示範,學生觀察。

學生操作。

教師:現在我們已經成為班級成員了,同學們可以在留言欄中發表言論了,但是要注意留言內容的健康。

全班同學進行練習。

3、評價小結。

指導學生完成本課的“評一評”,並對學生這節課的表現進行評價。

教後感:

其實有名的同學錄網站有5460中國同學錄網站。之所以選擇“安徽熱線”同學錄,是因為某些網站中有不適合國小生瀏覽的、不健康的資訊,而且“安徽熱線”同學錄是安徽的網站。

國小資訊科技教案 篇6

教學目標

(思想、知識、能力)

1、學會從開始選單進入程式的方法。

2、初步瞭解視窗的基本組成。

3、學會滑鼠的拖放。

4、學習紙牌遊戲及規則。

教學重難點

學會從開始選單進入程式的方法。

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設計

1、談話引入:

你玩過紙牌遊戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌遊戲。

抽會操作的同學示範:

①單擊開始按鈕,出現“開始”選單。

說明:命令項右側有“黑小三角形”標誌的,表示這個命令項下有下級選單。

②移動滑鼠指標,指向程式命令,開啟“程式”選單。

③移動滑鼠指標,指向附件和遊戲命令,開啟“遊戲”選單。

④找到紙牌命令,單擊滑鼠,出現“紙牌”視窗。

2、練習:按照遊戲規則,玩玩“紙牌”遊戲

3、退出紙牌:

單擊右上角的關閉按鈕。

雙擊控制區按鈕。

單擊檔案選單中的退出。

4、其他練習:

從“開始”選單開啟“計算器”、“掃雷”視窗。

用滑鼠將桌面上的圖示拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

國小資訊科技教案 篇7

一、教學目標

1.能說出鍵盤各個區域包含的按鍵,能熟練使用鍵盤敲字。

2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。

3.通過鍵盤按鍵區域的認識,學會打字區分大小寫的基本操作,體會計算機的魔力。

二、教學重難點

【重點】鍵盤各區域按鍵組成和名稱。

【難點】CapsLock鍵的靈活使用。

三、教學過程

(一)匯入新課

教師通過多媒體展示生活中各種款式的鍵盤圖片,讓學生觀察圖中的不同款式鍵盤,觀察不同鍵盤的異同點。然後提問,“這些鍵盤都是我們生活中常用的一些鍵盤,我們上節課也瞭解了基本的打字指法,想不想了解更多關於鍵盤使用的知識?”本課以基本的經典鍵盤開展教學。

(二)新課講授

1.認識特殊鍵

教師在大螢幕上把鍵盤投影到大螢幕上,並且把鍵盤上一些特殊鍵全部標記出來,包括大寫字母鎖定鍵、上檔鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵。教師利用圖片演示講解鍵盤各區域名稱,主鍵盤區包括字母鍵、雙字元鍵、和部分的常用功能鍵,其中字母鍵26個,雙字元鍵21個,標有數字的雙字元鍵也叫數字鍵,第5行長條為空格鍵,第1行最右邊是退格鍵以及主鍵盤和小鍵盤各有一個Enter回車鍵。

2.實踐觀察一

教師提示學生敲擊不同的按鍵有不同效果,根據剛剛認識的鍵盤佈局以左右兩個人為一小組完成課本任務步驟——找使用的鍵盤中的雙字元鍵、空格鍵和回車鍵;開啟寫字板視窗,輸入26個英文字母,然後敲回車鍵,接著輸入10個數字;敲退格鍵,刪除數字9、8、7,體驗退格鍵的用法。教師根據學生完成情況,選取完成速度最快的學生上臺展示成果,展示完成後進行提問:回車鍵和退格鍵各有怎樣的用處?【回車鍵完成換行,退格鍵用來刪除錯誤輸入內容】評價學生動手操作能力非常強,並再次給學生強調各個特殊鍵的名稱,加深學生印象。

3.實踐觀察二

教師結合大螢幕所展示的鍵盤圖片,丟擲疑問:我們鍵盤左邊第3行有一個CapsLock鍵,你們知道它叫什麼,是用來幹什麼的嗎?【大寫字母鎖定鍵,用來鎖定字母的大小寫】根據學生回答的情況老師評價同學們真聰明,生活經驗非常豐富。然後教師提示學生膝上型電腦和臺式電腦CapsLock指示燈所在位置不相同。教師開始進行演示操作:首先連續敲擊字母鍵,讓寫字板視窗中顯示出小寫字母;接下來敲一下CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態,再敲擊幾下字母鍵,讓學生根據敲出來的字母和步驟1的字母進行對比不同;最後再一次敲擊CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態,再敲幾下字母鍵。提問學生:根據我敲出來的字母和第二步的字母進行對比有什麼不同?【敲擊一下CapsLock鍵,指示燈亮,敲擊字母鍵是大寫】教師根據回答評價學生觀察非常仔細,思維很發散。老師最後再次強調出CapsLock鍵的作用,然後讓學生根據教師剛剛的演示,獨自進行5分鐘的操作,教師進行巡視。

(三)鞏固提高

在學生掌握了鍵盤操作之後,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,其中學生根據教師出示的圖片的字母和符號,同時開始使用鍵盤敲擊。看哪位同學完成的又快又準確。

(四)小結作業

小結:教師根據大螢幕鍵盤圖片提問各區域名稱,學生快速說出。教師點評同學們聽課很認真,記憶力非常強。

作業:用今天所學,嘗試用鍵盤打字一篇日記。

四、板書設計

國小資訊科技教案 篇8

尊敬的各位評委,各位老師,下午好!

(本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪下圖形》,《剪下圖形》是江蘇省國小資訊科技教材第17課的“用計算機畫畫模組中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具後,對選單工具的更深入的學習。其中的複製、粘帖命令是以後學習的基礎。本節課的內容如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創作繪畫打下良好基礎。

根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

1、 (知識和技能)掌握圖形剪貼,複製的技技巧,學會、翻轉命令的使用方法。

2、 (能力)通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理資訊運用資訊的能力。

3、 (情感和態度)在同學的互助下交流合作中,培養合作意識和合作精神

教學重點:編輯選單中“複製”、“貼上”命重難點的使用。

教學難點:翻轉/旋轉工具的使用

(理論和指導思想)資訊科技課是以培養學生的資訊素養為宗旨。以培養學生的獲取資訊、處理資訊、運用資訊的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞傑的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,藉助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的資訊素養。

(教學過程,分別說出教學設計的各個環節,在說每一個環節的同時說“怎麼做,為什麼要這麼做”)

一、 激情引趣,匯入新課

以“你知道孫悟空有什麼本嗎?學生知道,有七十二變。那麼今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發學生的情緒。

二、 講解重點、點拔難點

學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“複製”、“貼上”的過程。指出“旋轉”命令在“修改”選單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。

三、 自主探索、協作學習。

在明確了教學任務,創設情境後,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:

1、教材的閱讀

2、同學之間的幫助

3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

四、 創作繪畫,互評互學活動。

學生在完成教學任務後,掌握一定技法,就有一種創作慾望。這時教師讓學生自主創作一幅作品,充分利用本節課學習內容,創作出一幅“簡單的繪畫作品”然後教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

這樣設計,可以發揮學生的主動性,創造性培養學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪裡,,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高資訊的辨別力,提高學生的資訊素養,這正在我們資訊科技所致力求的目標。

(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由

1、被動接受變為愉快的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

2、協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學.

3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利於問題的解決。

教學目標:

1.檔案的開啟。

2.學會顏料桶的使用。

3.工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

教學過程:

一、檔案的開啟:

上節課,我們把畫好的畫儲存下來,我們怎樣把它開啟呢?教師可演示開啟上次儲存檔案的方法。開啟儲存的檔案後,教師可以進一步引導:“我們能不能給圖畫塗上漂亮的顏色”很自然轉到顏色的填充這一環節。

二、油漆桶的運用

教學顏料桶時可採用對比的方法讓學生體會在進行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什麼不同。在講清楚封閉圖形的塗色後,可以讓學生開啟課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。

如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A->B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:

1、將前景色設為顏色A;

2、將背景色設為顏色B;

3、選擇橡皮;

4、按住滑鼠右鍵,在需要修改的地方拖動滑鼠。

(彩色橡皮的使用有一定難度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據情況作為補充知識介紹。)

工具箱、顏料盒的隱藏與恢復在平常學生使用畫圖軟體時經常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現的情況,所出學生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復,在這裡教師可以設定一個暗箱,讓學生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學生一個明確的方法。本課時講這一內容為學生以後操作標準選單的工具欄服務。如果學生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可採用更改螢幕的解析度來找到工具箱、顏料盒。

應該讓學生把塗好顏色的圖畫儲存下來。

國小資訊科技教案 篇9

  教學目標:

1、瞭解下載工具的使用;

2、比較IE瀏覽器和下載工具下載的不同

3、學生會使用網際快車下載需要的檔案

  教學重點:

學生會使用網際快車下載需要的檔案,瞭解下載工具的作用,能夠根據不同情境自主選擇下載方法。

課前準備:保證每臺學生用機上都安裝了網際快車。

  教學過程:

  一、對比匯入:

利用IE瀏覽器和網際快車下載一個大小相同的檔案,比較時間的長短,從而說明,下載工具非常好用,能省長,方便,快捷。

  二、師生探究,學習新知

1.通過複製網址下載Flash動畫。

學生可以登入課教材提供的網站,也可以登入其他有Flash動畫的網站,引導學生比較全屏播放前後網址的不同,尤其是副檔名的變化,討論交流複製末尾為swf網址的理由(Flash動畫檔案的副檔名一般為swf)。

選中並複製網址,通過“開始————程式————FlashGet————FlashGet”執行“網際快車”,選擇“任務————新建下載任務”,所複製的網址就會自動貼上到“網址”一欄中,就可以下載相應的動畫了;在此^對`話框中還有“另存到(A)”、“重新命名(E)”、“檔案分成()同時下載”等設定,可讓學生分別嘗試。“檔案分成()同時下載”一項,可選擇的數字為1——10,將檔案分成的份數越多,即數字越大,下載速度越快。可在“註釋”裡輸入所下載檔案的簡單資訊,方便檢視關於檔案的介紹。

下載完畢後,學生如果找不到下載的檔案,可以通過計算機的搜尋功能搜尋到。另外,在FlashGet的視窗左邊還提供了“正在下載”、“已下載”、“已刪除”三個資料夾,下載完畢的檔案都存在“已下載”資料夾中,單擊檔案就會在視窗右邊顯示檔案的檔名、大小等,下面還有此檔案的詳細資訊,在“本地檔案”一項就可以看到檔案的儲存位置。

有的檔案是不不能下載的,讓學生會判別當“網際快車”呈現什麼狀態(懸浮視窗不顯示下載進度時,即顯示紅點時)表示此檔案不可下載。如果在下載中要暫停,可單擊下載任務,選擇“暫停”按鈕即可,如要繼續,則單擊並選擇“開始”按鈕。

可讓學生嘗試使用快捷選單中的“使用網際快車下載”來下載單個檔案。

2.如果運行了網際快車並顯示了懸浮視窗,可以將選中的網址直接拖動到懸浮視窗上,這時也會出現“新增新的下載任務”視窗。若時間不夠,可不必重新開啟一個新的網站,只要學生能體會到拖動下載連結到懸浮視窗上這種方法同樣可以下載即可。

3.同時下載多個MP3檔案。

輸入歌手名字之後,會出現一個搜尋結果的頁面,在這個頁面上有很多連結,右擊空白處,選擇“使用網際快車下載全部連結”,網頁上的所有連結都出現在彈出的視窗中,如果想去掉不需下載的檔案,只需單擊此連結前面的方框去掉“radic;”就可以。

一般情況下,需要下載同一型別的檔案,可選擇“選擇特定”,找到需要的副檔名,就可以有針對性的下載檔案。

學生還可以將歌曲一首一首的下載,不一定要求使用下載全部連結的方法。

教師可以安排學生嘗試安裝和使用網路螞蟻、影音傳送帶等,進一步體會下載工具的優勢。

  三、學生上機操作,練習下載檔案。

  四、交流