遊戲原畫設計崗位職責
在不斷進步的時代,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理許可權、管理職能、主要職責等。擬起崗位職責來就毫無頭緒?下面是小編收集整理的遊戲原畫設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。
遊戲原畫設計崗位職責1
工作內容
(二次元、古風)
負責遊戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、紮實的.美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
遊戲原畫設計崗位職責2
手機遊戲美術設計師/2D原畫設計師
北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通訊
崗位職責:
1.負責遊戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據產品內容獨立設定美術風格,製作遊戲桌布,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成遊戲所包含的圖示、選單、效果、UI等相關的設計。
任職要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟體;歐美畫風熟練者優先;
2.美術功底紮實,優秀的手繪能力,具備良好的`創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;
3.能獨立設計遊戲和應用程式介面,並完成介面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。
遊戲原畫設計崗位職責3
1、根據專案組策劃案,準確設計專案開發需求和美術風格;
2、負責課件中介面風格創意設計工作,能繪製q版風格的遊戲介面和圖示;
3、根據確定的`主題風格,完成滿足易用性要求的介面設計開發與輸出,總結和制定ui美術規範;
4、與教研和開發等同事溝通遊戲內效果及實現方式;
5、完成上級領導安排的其他任務。
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