概念设计师岗位职责
现如今,需要使用岗位职责的场合越来越多,制定岗位职责可以有效地防止因职务重叠而发生的工作扯皮现象。那么岗位职责怎么制定才能发挥它最大的作用呢?下面是小编整理的概念设计师岗位职责,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
概念设计师岗位职责1
工作职责:
—擅长写实/科幻/战争风格的概念设计工作;
—需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
—需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
—具备快速表现的能力;
—具备3d模型辅助设计制作能力者更佳;
—具备良好的语言表达能力及合作态度;
任职要求:
—有3—5年的概念设计工作经历;
—设计/绘画相关专业,本科以上学历;
—有坚实的绘画技巧和良好的'色彩感;
—有高超的创造力以及良好的创新设计感;
—对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;
—熟悉逼真的写实风格;
—掌握photoshop,painter和其他相关软件;
—具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
—具备良好的沟通能力;
—具备良好的自学能力及学习意愿;
—对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
—对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
—有3a级游戏概念设计经验者优先;
概念设计师岗位职责2
岗位职责:
1、根据游戏风格要求,绘制角色、场景、道具、气氛图等;
2、与团队进行良好的设计沟通。
任职资格:
1、美术类相关专业,专科及以上学历;
2、5年以上概念设计工作经验;
3、游戏等相关领域工作经验,思路开阔,视觉效果表达能力强,具有很高的审美和创新能力,准确、有效地传达设计理念;
4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,高标准的自我要求以及丰富的`创造力,思想卓越并富有远见;
5、热爱游戏,具有良好的人格品质,强烈的责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识;无条件遵守项目保密协议。
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