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java面試基礎知識總結

面試1.89W

篇一:java基礎知識總結

java面試基礎知識總結

寫代碼:

1,明確需求。我要做什麼?

2,分析思路。我要怎麼做?1,2,3。

3,確定步驟。每一個思路部分用到哪些語句,方法,和對象。

4,代碼實現。用具體的java語言代碼把思路體現出來。

學習新技術的四點:

1,該技術是什麼?

2,該技術有什麼特點(使用注意):

3,該技術怎麼使用。demo

4,該技術什麼時候用?test。

----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述:

1991 年Sun公司的James Gosling等人開始開發名稱爲 Oak 的語言,希望用於控制嵌入在有線電視交換盒、PDA等的微處理器;

1994年將Oak語言更名爲Java;

Java的三種技術架構:

JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,開發企業環境下的應用程序,主要針對web程序開發; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面應用程序的開發,是其它兩者的基礎; JAVAME:Java Platform Micro Edition,開發電子消費產品和嵌入式設備,如手機中的程序;

1,JDK:Java Development Kit,java的開發和運行環境,java的開發工具和jre。

2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的運行環境,java運行的所需的類庫+JVM(java虛擬機)。 3,配置環境變量:讓java jdkin目錄下的工具,可以在任意目錄下運行,原因是,將該工具所在目錄告訴了系統,當使用該工具時,由系統幫我們去找指定的目錄。

環境變量的配置:

1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安裝路徑%Javajdk

path=%JAVA_HOME%in 2):臨時配置方式:set path=%path%;C:Program FilesJavajdkin

特點:系統默認先去當前路徑下找要執行的程序,如果沒有,再去path中設置的路徑下找。 classpath的配置:

1):永久配置方式:classpath=.;c:;e:

2):臨時配置方式:set classpath=.;c:;e:

注意:在定義classpath環境變量時,需要注意的情況

如果沒有定義環境變量classpath,java啓動jvm後,會在當前目錄下查找要運行的類文件; 如果指定了classpath,那麼會在指定的目錄下查找要運行的類文件。

還會在當前目錄找嗎?兩種情況:

1):如果classpath的值結尾處有分號,在具體路徑中沒有找到運行的類,會默認在當前目錄再找一次。

2):如果classpath的值結果出沒有分號,在具體的路徑中沒有找到運行的類,不會再當前目錄找。 一般不指定分號,如果沒有在指定目錄下找到要運行的類文件,就報錯,這樣可以調試程序。

4,javac命令和java命令做什麼事情呢?

要知道java是分兩部分的:一個是編譯,一個是運行。

javac:負責的是編譯的部分,當執行javac時,會啓動java的編譯器程序。對指定擴展名的文件進行編譯。 生成了jvm可以識別的字節碼文件。也就是class文件,也就是java的運行程序。

java:負責運行的部分.會啓動jvm.加載運行時所需的類庫,並對class文件進行執行.

一個文件要被執行,必須要有一個執行的起始點,這個起始點就是main函數.

---------------------------------------------------------------------------------------------- 二:java語法基礎:

1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。

保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日後要使用過的單詞。

2,標示符:其實就是在程序中自定義的名詞。比如類名,變量名,函數名。包含 0-9、a-z、$、_ ; 注意:

1),數字不可以開頭。 2),不可以使用關鍵字。

3,常量:是在程序中的不會變化的數據。

4,變量:其實就是內存中的一個存儲空間,用於存儲常量數據。

作用:方便於運算。因爲有些數據不確定。所以確定該數據的名詞和存儲空間。

特點:變量空間可以重複使用。

什麼時候定義變量?只要是數據不確定的時候,就定義變量。

變量空間的開闢需要什麼要素呢?

1,這個空間要存儲什麼數據?數據類型。

2,這個空間叫什麼名字啊?變量名稱。

3,這個空間的第一次的數據是什麼? 變量的初始化值。

變量的作用域和生存期:

變量的作用域:

作用域從變量定義的位置開始,到該變量所在的那對大括號結束;

生命週期:

變量從定義的位置開始就在內存中活了;

變量到達它所在的作用域的時候就在內存中消失了;

數據類型:

1):基本數據類型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

2):引用數據類型: 數組、類、接口。

級別從低到高爲:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double

自動類型轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的;

強制類型轉換:什麼情況下使用?把一個高級別的數賦給一個別該數的級別低的變量;

運算符號:

1)、算術運算符。

+ - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。

+:連接符。

++,--

2)、賦值運算符。 = += -= *= /= %=

3)、比較運算符。 特點:該運算符的特點是:運算完的結果,要麼是true,要麼是false。 4)、邏輯運算符。 & | ^ ! && || 邏輯運算符除了 ! 外都是用於連接兩個boolean類型表達式。 &: 只有兩邊都爲true結果是true。否則就是false。 |:只要兩邊都爲false結果是false,否則就是true ^:異或:和或有點不一樣。 兩邊結果一樣,就爲false。 兩邊結果不一樣,就爲true. & 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。 &&:短路與,如果左邊爲false,那麼右邊不參數與運算。 | 和|| 區別:|:兩邊都運算。 ||:短路或,如果左邊爲true,那麼右邊不參與運算。 5)、位運算符:用於操作二進制位的運算符。 & | ^ << >> >>>(無符號右移) 練習:對兩個變量的數據進行互換。不需要第三方變量。 int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5; a = a + b; a = 8; b = a - b; b = 3; a = a - b; a = 5; a = a ^ b;// b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b; 練習:高效的算出 2*8 = 2<<3;

5,語句。

If switch do while while for

這些語句什麼時候用? 1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。 但是建議使用switch,效率相對較高。

switch(變量){

case 值:要執行的語句;break;

?

default:要執行的語句;

}

工作原理:用小括號中的變量的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了

就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;

細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break爲止;

2):switch 後面的小括號中的變量應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;

3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程序會從default開始執行直到第一個break出現。

2)、當判斷數據範圍,獲取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。

3)、當某些語句需要執行很多次時,就用循環結構。

while和for可以進行互換。 區別在於:如果需要定義變量控制循環次數。建議使用for。因爲for循環完畢,變量在內存中釋放。

break:作用於switch ,和循環語句,用於跳出,或者稱爲結束。

break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因爲執行不到,編譯會失敗。當循環嵌套時,break只跳出當前所在循環。要跳出嵌套中的外部循環,只要給循環起名字即可,這個名字稱之爲標號。

continue:只作用於循環結構,繼續循環用的。

作用:結束本次循環,繼續下次循環。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。

6,函 數:爲了提高代碼的複用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。

java中的函數的定義格式:

修飾符 返回值類型 函數名(參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數1,?){ } 執行語句; return 返回值;

當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。

如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。

return的作用:結束函數。結束功能。

如何定義一個函數?

函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成: 1)、明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函數的返回值類型。

2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型&參數個數)。

函數的作用:

1)、用於定義功能。

2)、用於封裝代碼提高代碼的複用性。

注意:函數中只能調用函數,不能定義函數。

主函數:

1)、保證該類的獨立運行。 2)、因爲它是程序的入口。 3)、因爲它在被jvm調用。

函數定義名稱是爲什麼呢?

答:1)、爲了對該功能進行標示,方便於調用。

2)、爲了通過名稱就可以明確函數的功能,爲了增加代碼的閱讀性。

重載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之爲該函數重載了。

如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關係。

7,數 組:用於存儲同一類型數據的一個容器。好處:可以對該容器中的數據進行編號,從0開始。數組用於封裝數據,就是一個具體的實體。

如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。

1)、元素類型[] 變量名 = new 元素類型[元素的個數];

2)、元素類型[] 變量名 = {元素1,元素2...};

元素類型[] 變量名 = new 元素類型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分查找法。必須有前提:數組中的元素要有序。

public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){ int min,max,mid; min = 0; max = th-1; mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2; while(arr[mid]!=key){ if(key>arr[mid]){ } min = mid + 1; else if(key1;

}

return mid;

}

---------------------------------------------------------

java分了5片內存。

1:寄存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。

棧:存儲的都是局部變量 ( 函數中定義的變量,函數上的參數,語句中的變量 );

只要數據運算完成所在的區域結束,該數據就會被釋放。

堆:用於存儲數組和對象,也就是實體。啥是實體啊?就是用於封裝多個數據的。

1:每一個實體都有內存首地址值。

2:堆內存中的變量都有默認初始化值。因爲數據類型不同,值也不一樣。

3:垃圾回收機制。

----------------------------------------------------------------------------------------------

三:面向對象:★★★★★

特點:

1:將複雜的事情簡單化。

2:面向對象將以前的過程中的執行者,變成了指揮者。

3:面向對象這種思想是符合現在人們思考習慣的一種思想。

過程和對象在我們的程序中是如何體現的呢?過程其實就是函數;對象是將函數等一些內容進行了封裝。

匿名對象使用場景:

1:當對方法只進行一次調用的時候,可以使用匿名對象。

2:當對象對成員進行多次調用時,不能使用匿名對象。必須給對象起名字。

在類中定義其實都稱之爲成員。成員有兩種:

1:成員變量:其實對應的就是事物的屬性。

2:成員函數:其實對應的就是事物的行爲。

所以,其實定義類,就是在定義成員變量和成員函數。但是在定義前,必須先要對事物進行屬性和行爲的分析,纔可以用代碼來體現。

篇二:Java基礎知識總結(超級經典)

寫代碼:

1,明確需求。我要做什麼?

2,分析思路。我要怎麼做?1,2,3。

3,確定步驟。每一個思路部分用到哪些語句,方法,和對象。

4,代碼實現。用具體的java語言代碼把思路體現出來。

學習新技術的四點:

1,該技術是什麼?

2,該技術有什麼特點(使用注意):

3,該技術怎麼使用。demo

4,該技術什麼時候用?test。

----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述:

1991 年Sun公司的James Gosling等人開始開發名稱爲 Oak 的語言,希望用於控制嵌入在有線電視交換盒、PDA等的微處理器;

1994年將Oak語言更名爲Java;

Java的三種技術架構:

JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,開發企業環境下的應用程序,主要針對web程序開發;

JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面應用程序的開發,是其它兩者的基礎;

JAVAME:Java Platform Micro Edition,開發電子消費產品和嵌入式設備,如手機中的程序;

1,JDK:Java Development Kit,java的開發和運行環境,java的開發工具和jre。

2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的運行環境,java運行的所需的類庫+JVM(java虛擬機)。 3,配置環境變量:讓java jdkin目錄下的工具,可以在任意目錄下運行,原因是,將該工具所在目錄告訴了系統,當使用該工具時,由系統幫我們去找指定的目錄。

環境變量的配置:

1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安裝路徑%Javajdk

path=%JAVA_HOME%in

2):臨時配置方式:set path=%path%;C:Program FilesJavajdkin

特點:系統默認先去當前路徑下找要執行的程序,如果沒有,再去path中設置的路徑下找。

classpath的配置:

1):永久配置方式:classpath=.;c:;e:

2):臨時配置方式:set classpath=.;c:;e:

注意:在定義classpath環境變量時,需要注意的情況

如果沒有定義環境變量classpath,java啓動jvm後,會在當前目錄下查找要運行的類文件;

如果指定了classpath,那麼會在指定的目錄下查找要運行的類文件。

還會在當前目錄找嗎?兩種情況:

1):如果classpath的值結尾處有分號,在具體路徑中沒有找到運行的類,會默認在當前目錄再找一次。

2):如果classpath的值結果出沒有分號,在具體的路徑中沒有找到運行的類,不會再當前目錄找。 一般不指定分號,如果沒有在指定目錄下找到要運行的類文件,就報錯,這樣可以調試程序。

4,javac命令和java命令做什麼事情呢?

要知道java是分兩部分的:一個是編譯,一個是運行。

javac:負責的是編譯的部分,當執行javac時,會啓動java的編譯器程序。對指定擴展名的文件進行編譯。 生成了jvm可以識別的字節碼文件。也就是class文件,也就是java的運行程序。

java:負責運行的部分.會啓動jvm.加載運行時所需的類庫,並對class文件進行執行.

一個文件要被執行,必須要有一個執行的起始點,這個起始點就是main函數.

---------------------------------------------------------------------------------------------- 二:java語法基礎:

1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。

保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日後要使用過的單詞。

2,標示符:Java中的包、類、方法、參數和變量的名字,可由任意順序的大小寫字母、數字、下劃線(_)和美元符號($)組成,但標識符不能以數字開頭,不能是Java中的保留關鍵字。

·下面是合法的標識符:

yourname

your_name

_yourname

$yourname

·下面是非法的標識符:

class

67.9

Hello Careers

1),數字不可以開頭。

2),不可以使用關鍵字。

3,常量:是在程序中的不會變化的數據。

4,變量:其實就是內存中的一個存儲空間,用於存儲常量數據。

作用:方便於運算。因爲有些數據不確定。所以確定該數據的名詞和存儲空間。

特點:變量空間可以重複使用。

什麼時候定義變量?只要是數據不確定的時候,就定義變量。

變量空間的開闢需要什麼要素呢?

1,這個空間要存儲什麼數據?數據類型。

2,這個空間叫什麼名字啊?變量名稱。

3,這個空間的第一次的數據是什麼? 變量的初始化值。

變量的作用域和生存期:

變量的作用域:

作用域從變量定義的位置開始,到該變量所在的那對大括號結束;

生命週期:

變量從定義的位置開始就在內存中活了;

變量到達它所在的作用域的時候就在內存中消失了;

數據類型:

1):基本數據類型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean 2):引用數據類型: 數組、類、接口。

級別從低到高爲:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double

自動類型轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的;

強制類型轉換:什麼情況下使用?把一個高級別的數賦給一個別該數的級別低的變量;

運算符號:

1)、算術運算符。

+ - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。

+:連接符。

++,--

2)、賦值運算符。

= += -= *= /= %=

3)、比較運算符。

特點:該運算符的特點是:運算完的結果,要麼是true,要麼是false。

4)、邏輯運算符。

& | ^ ! && ||

邏輯運算符除了 ! 外都是用於連接兩個boolean類型表達式。

&: 只有兩邊都爲true結果是true。否則就是false。

|:只要兩邊都爲false結果是false,否則就是true

^:異或:和或有點不一樣。

兩邊結果一樣,就爲false。

兩邊結果不一樣,就爲true.

& 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。

&&:短路與,如果左邊爲false,那麼右邊不參數與運算。

| 和|| 區別:|:兩邊都運算。

||:短路或,如果左邊爲true,那麼右邊不參與運算。

5)、位運算符:用於操作二進制位的運算符。

& | ^

<< >> >>>(無符號右移)

練習:對兩個變量的數據進行互換。不需要第三方變量。

int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

a = a + b; a = 8;

b = a - b; b = 3;

a = a - b; a = 5;

a = a ^ b;//

b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

練習:高效的算出 2*8 = 2<<3;

5,語句。

If switch do while while for

這些語句什麼時候用?

1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。建議使用switch,效率相對較高。

switch(變量){

case 值:要執行的語句;break;

?

default:要執行的語句;

}

工作原理:用小括號中的變量的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了

就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;

細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break爲止;

2):switch 後面的小括號中的變量應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;

3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程序會從default開始執行直到第一個break出現。

2)、當判斷數據範圍,獲取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。

3)、當某些語句需要執行很多次時,就用循環結構。

while和for可以進行互換。

區別在於:如果需要定義變量控制循環次數。建議使用for。因爲for循環完畢,變量在內存中釋放。

break:作用於switch ,和循環語句,用於跳出,或者稱爲結束。

break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因爲執行不到,編譯會失敗。當循環嵌套時,break只跳出當前所在循環。要跳出嵌套中的外部循環,只要給循環起名字即可,這個名字稱之爲標號。

continue:只作用於循環結構,繼續循環用的。

作用:結束本次循環,繼續下次循環。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。

6,函 數:爲了提高代碼的複用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。

java中的函數的定義格式:

修飾符 返回值類型 函數名(參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數1,?){

執行語句;

return 返回值;

}

當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。

如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。

return的作用:結束函數。結束功能。

如何定義一個函數?

函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成:

1)、明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函數的返回值類型。

2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型&參數個數)。

函數的作用:

1)、用於定義功能。

2)、用於封裝代碼提高代碼的複用性。

注意:函數中只能調用函數,不能定義函數。

主函數:

1)、保證該類的獨立運行。

2)、因爲它是程序的入口。

3)、因爲它在被jvm調用。

函數定義名稱是爲什麼呢?

答:1)、爲了對該功能進行標示,方便於調用。

2)、爲了通過名稱就可以明確函數的功能,爲了增加代碼的閱讀性。

重載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之爲該函數重載了。

如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關係。

7,一維數組:用於存儲同一類型數據的一個容器。好處:可以對該容器中的數據進行編號,從0開始。數組用於封裝數據,就是一個具體的實體。

如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。

1)、元素類型[] 變量名 = new 元素類型[元素的個數];

2)、元素類型[] 變量名 = {元素1,元素2...};

3)、yCopy(source,0,dest,0,x):語句的意思就是:複製源數組從下標0開始的x個元素到目標數組,從目標數組的下標0所對應的位置開始存取。

4)、(數組名)爲數組排序的操作,但這個方法在這個包裏面,所以在用到的時候需要先將它導入 ---------------------------------------------------------

//二分查找法。必須有前提:數組中的元素要有序。

篇三:java基礎知識總結(超級經典)1

Java基礎知識總結

寫代碼:

1,明確需求。我要做什麼?

2,分析思路。我要怎麼做?1,2,3。

3,確定步驟。每一個思路部分用到哪些語句,方法,和對象。

4,代碼實現。用具體的java語言代碼把思路體現出來。

學習新技術的四點:

1,該技術是什麼?

2,該技術有什麼特點(使用注意):

3,該技術怎麼使用。demo

4,該技術什麼時候用?test。

----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述:

1991 年Sun公司的James Gosling等人開始開發名稱爲 Oak 的語言,希望用於控制嵌入在有線電視交換盒、PDA等的微處理器;

1994年將Oak語言更名爲Java;

Java的三種技術架構:

JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,開發企業環境下的應用程序,主要針對web程序開發;

JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面應用程序的開發,是其它兩者的基礎;

JAVAME:Java Platform Micro Edition,開發電子消費產品和嵌入式設備,如手機中的程序;

1,JDK:Java Development Kit,java的開發和運行環境,java的開發工具和jre。

2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的運行環境,java運行的所需的類庫+JVM(java虛擬機)。 3,配置環境變量:讓java jdkin目錄下的工具,可以在任意目錄下運行,原因是,將該工具所在目錄告訴了系統,當使用該工具時,由系統幫我們去找指定的目錄。

環境變量的配置:

1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安裝路徑%Javajdk

path=%JAVA_HOME%in

2):臨時配置方式:set path=%path%;C:Program FilesJavajdkin

特點:系統默認先去當前路徑下找要執行的程序,如果沒有,再去path中設置的路徑下找。

classpath的配置:

1):永久配置方式:classpath=.;c:;e:

2):臨時配置方式:set classpath=.;c:;e:

注意:在定義classpath環境變量時,需要注意的情況

如果沒有定義環境變量classpath,java啓動jvm後,會在當前目錄下查找要運行的類文件;

如果指定了classpath,那麼會在指定的目錄下查找要運行的類文件。

還會在當前目錄找嗎?兩種情況:

1):如果classpath的值結尾處有分號,在具體路徑中沒有找到運行的類,會默認在當前目錄再找一次。

2):如果classpath的值結果出沒有分號,在具體的路徑中沒有找到運行的`類,不會再當前目錄找。 一般不指定分號,如果沒有在指定目錄下找到要運行的類文件,就報錯,這樣可以調試程序。

4,javac命令和java命令做什麼事情呢?

要知道java是分兩部分的:一個是編譯,一個是運行。

javac:負責的是編譯的部分,當執行javac時,會啓動java的編譯器程序。對指定擴展名的文件進行編譯。 生成了jvm可以識別的字節碼文件。也就是class文件,也就是java的運行程序。

java:負責運行的部分.會啓動jvm.加載運行時所需的類庫,並對class文件進行執行.

一個文件要被執行,必須要有一個執行的起始點,這個起始點就是main函數.

---------------------------------------------------------------------------------------------- 二:java語法基礎:

1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。

保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日後要使用過的單詞。

2,標示符:其實就是在程序中自定義的名詞。比如類名,變量名,函數名。包含 0-9、a-z、$、_ ; 注意:

1),數字不可以開頭。

2),不可以使用關鍵字。

3,常量:是在程序中的不會變化的數據。

4,變量:其實就是內存中的一個存儲空間,用於存儲常量數據。

作用:方便於運算。因爲有些數據不確定。所以確定該數據的名詞和存儲空間。

特點:變量空間可以重複使用。

什麼時候定義變量?只要是數據不確定的時候,就定義變量。

變量空間的開闢需要什麼要素呢?

1,這個空間要存儲什麼數據?數據類型。

2,這個空間叫什麼名字啊?變量名稱。

3,這個空間的第一次的數據是什麼? 變量的初始化值。

變量的作用域和生存期:

變量的作用域:

作用域從變量定義的位置開始,到該變量所在的那對大括號結束;

生命週期:

變量從定義的位置開始就在內存中活了;

變量到達它所在的作用域的時候就在內存中消失了;

數據類型:

1):基本數據類型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

2):引用數據類型: 數組、類、接口。

級別從低到高爲:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double

自動類型轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的;

強制類型轉換:什麼情況下使用?把一個高級別的數賦給一個別該數的級別低的變量;

運算符號:

1)、算術運算符。

+ - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。

+:連接符。

++,--

2)、賦值運算符。

= += -= *= /= %=

3)、比較運算符。

特點:該運算符的特點是:運算完的結果,要麼是true,要麼是false。

4)、邏輯運算符。

& | ^ ! && ||

邏輯運算符除了 ! 外都是用於連接兩個boolean類型表達式。

&: 只有兩邊都爲true結果是true。否則就是false。

|:只要兩邊都爲false結果是false,否則就是true

^:異或:和或有點不一樣。

兩邊結果一樣,就爲false。

兩邊結果不一樣,就爲true.

& 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。

&&:短路與,如果左邊爲false,那麼右邊不參數與運算。

| 和|| 區別:|:兩邊都運算。

||:短路或,如果左邊爲true,那麼右邊不參與運算。

5)、位運算符:用於操作二進制位的運算符。

& | ^

<< >> >>>(無符號右移)

練習:對兩個變量的數據進行互換。不需要第三方變量。

int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

a = a + b; a = 8;

b = a - b; b = 3;

a = a - b; a = 5;

a = a ^ b;//

b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

練習:高效的算出 2*8 = 2<<3;

5,語句。

If switch do while while for

這些語句什麼時候用?

1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。

但是建議使用switch,效率相對較高。

switch(變量){

case 值:要執行的語句;break;

?

default:要執行的語句;

}

工作原理:用小括號中的變量的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了

就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;

細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break爲止;

2):switch 後面的小括號中的變量應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;

3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程序會從default開始執行直到第一個break出現。

2)、當判斷數據範圍,獲取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。

3)、當某些語句需要執行很多次時,就用循環結構。

while和for可以進行互換。

區別在於:如果需要定義變量控制循環次數。建議使用for。因爲for循環完畢,變量在內存中釋放。

break:作用於switch ,和循環語句,用於跳出,或者稱爲結束。

break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因爲執行不到,編譯會失敗。當循環嵌套時,break只跳出當前所在循環。要跳出嵌套中的外部循環,只要給循環起名字即可,這個名字稱之爲標號。

continue:只作用於循環結構,繼續循環用的。

作用:結束本次循環,繼續下次循環。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。

6,函 數:爲了提高代碼的複用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。

java中的函數的定義格式:

修飾符 返回值類型 函數名(參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數1,?){

執行語句;

return 返回值;

}

當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。

如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。

return的作用:結束函數。結束功能。

如何定義一個函數?

函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成:

1)、明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函數的返回值類型。

2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型&參數個數)。

函數的作用:

1)、用於定義功能。

2)、用於封裝代碼提高代碼的複用性。

注意:函數中只能調用函數,不能定義函數。

主函數:

1)、保證該類的獨立運行。

2)、因爲它是程序的入口。

3)、因爲它在被jvm調用。

函數定義名稱是爲什麼呢?

答:1)、爲了對該功能進行標示,方便於調用。

2)、爲了通過名稱就可以明確函數的功能,爲了增加代碼的閱讀性。

重載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之爲該函數重載了。

如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關係。

7,數 組:用於存儲同一類型數據的一個容器。好處:可以對該容器中的數據進行編號,從0開始。數組用於封裝數據,就是一個具體的實體。

如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。

1)、元素類型[] 變量名 = new 元素類型[元素的個數];

2)、元素類型[] 變量名 = {元素1,元素2...};

元素類型[] 變量名 = new 元素類型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分查找法。必須有前提:數組中的元素要有序。

public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){

int min,max,mid;

min = 0;

max = th-1;

mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;

while(arr[mid]!=key){

if(key>arr[mid]){

min = mid + 1;

}

else if(key

max = mid - 1;

if(max

return -1;

mid = (max+min)>>1;

}

return mid;

}

---------------------------------------------------------

java分了5片內存。

1:寄存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。

棧:存儲的都是局部變量 ( 函數中定義的變量,函數上的參數,語句中的變量 );

只要數據運算完成所在的區域結束,該數據就會被釋放。

堆:用於存儲數組和對象,也就是實體。啥是實體啊?就是用於封裝多個數據的。

1:每一個實體都有內存首地址值。

2:堆內存中的變量都有默認初始化值。因爲數據類型不同,值也不一樣。

3:垃圾回收機制。

---------------------------------------------------------------------------------------------- 三:面向對象:★★★★★

特點:1:將複雜的事情簡單化。

2:面向對象將以前的過程中的執行者,變成了指揮者。

3:面向對象這種思想是符合現在人們思考習慣的一種思想。

過程和對象在我們的程序中是如何體現的呢?過程其實就是函數;對象是將函數等一些內容進行了封裝。

匿名對象使用場景:

1:當對方法只進行一次調用的時候,可以使用匿名對象。

2:當對象對成員進行多次調用時,不能使用匿名對象。必須給對象起名字。

在類中定義其實都稱之爲成員。成員有兩種:

1:成員變量:其實對應的就是事物的屬性。

篇四:java基礎知識總結(超級經典)

Java基礎知識總結(超級經典)

寫代碼:

1,明確需求。我要做什麼?

2,分析思路。我要怎麼做?1,2,3。

3,確定步驟。每一個思路部分用到哪些語句,方法,和對象。

4,代碼實現。用具體的java語言代碼把思路體現出來。

學習新技術的四點:

1,該技術是什麼?

2,該技術有什麼特點(使用注意):

3,該技術怎麼使用。demo

4,該技術什麼時候用?test。

----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述:

1991 年Sun公司的James Gosling等人開始開發名稱爲 Oak 的語言,希望用於控制嵌入在有線電視交換盒、PDA等的微處理器;

1994年將Oak語言更名爲Java;

Java的三種技術架構:

JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,開發企業環境下的應用程序,主要針對web程序開發; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面應用程序的開發,是其它兩者的基礎; JAVAME:Java Platform Micro Edition,開發電子消費產品和嵌入式設備,如手機中的程序;

1,JDK:Java Development Kit,java的開發和運行環境,java的開發工具和jre。

2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的運行環境,java運行的所需的類庫+JVM(java虛擬機)。 3,配置環境變量:讓java jdkin目錄下的工具,可以在任意目錄下運行,原因是,將該工具所在目錄告訴了系統,當使用該工具時,由系統幫我們去找指定的目錄。

環境變量的配置:

1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安裝路徑%Javajdk

path=%JAVA_HOME%in

2):臨時配置方式:set path=%path%;C:Program FilesJavajdkin

特點:系統默認先去當前路徑下找要執行的程序,如果沒有,再去path中設置的路徑下找。 classpath的配置:

1):永久配置方式:classpath=.;c:;e:

2):臨時配置方式:set classpath=.;c:;e:

注意:在定義classpath環境變量時,需要注意的情況

如果沒有定義環境變量classpath,java啓動jvm後,會在當前目錄下查找要運行的類文件; 如果指定了classpath,那麼會在指定的目錄下查找要運行的類文件。

還會在當前目錄找嗎?兩種情況:

1):如果classpath的值結尾處有分號,在具體路徑中沒有找到運行的類,會默認在當前目錄再找一次。

2):如果classpath的值結果出沒有分號,在具體的路徑中沒有找到運行的類,不會再當前目錄找。 一般不指定分號,如果沒有在指定目錄下找到要運行的類文件,就報錯,這樣可以調試程序。

4,javac命令和java命令做什麼事情呢?

要知道java是分兩部分的:一個是編譯,一個是運行。

javac:負責的是編譯的部分,當執行javac時,會啓動java的編譯器程序。對指定擴展名的文件進行編譯。 生成了jvm可以識別的字節碼文件。也就是class文件,也就是java的運行程序。

java:負責運行的部分.會啓動jvm.加載運行時所需的類庫,並對class文件進行執行.

一個文件要被執行,必須要有一個執行的起始點,這個起始點就是main函數.

---------------------------------------------------------------------------------------------- 二:java語法基礎:

1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。

保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是準備日後要使用過的單詞。

2,標示符:其實就是在程序中自定義的名詞。比如類名,變量名,函數名。包含 0-9、a-z、$、_ ; 注意:

1),數字不可以開頭。

2),不可以使用關鍵字。

3,常量:是在程序中的不會變化的數據。

4,變量:其實就是內存中的一個存儲空間,用於存儲常量數據。

作用:方便於運算。因爲有些數據不確定。所以確定該數據的名詞和存儲空間。

特點:變量空間可以重複使用。

什麼時候定義變量?只要是數據不確定的時候,就定義變量。

變量空間的開闢需要什麼要素呢?

1,這個空間要存儲什麼數據?數據類型。

2,這個空間叫什麼名字啊?變量名稱。

3,這個空間的第一次的數據是什麼? 變量的初始化值。

變量的作用域和生存期:

變量的作用域:

作用域從變量定義的位置開始,到該變量所在的那對大括號結束;

生命週期:

變量從定義的位置開始就在內存中活了;

變量到達它所在的作用域的時候就在內存中消失了;

數據類型:

1):基本數據類型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

2):引用數據類型: 數組、類、接口。

級別從低到高爲:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double

自動類型轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的;

強制類型轉換:什麼情況下使用?把一個高級別的數賦給一個別該數的級別低的變量;

運算符號:

1)、算術運算符。

+ - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。

+:連接符。

++,--

2)、賦值運算符。

= += -= *= /= %=

3)、比較運算符。

特點:該運算符的特點是:運算完的結果,要麼是true,要麼是false。

4)、邏輯運算符。

& | ^ ! && ||

邏輯運算符除了 ! 外都是用於連接兩個boolean類型表達式。

&: 只有兩邊都爲true結果是true。否則就是false。

|:只要兩邊都爲false結果是false,否則就是true

^:異或:和或有點不一樣。

兩邊結果一樣,就爲false。

兩邊結果不一樣,就爲true.

& 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。

&&:短路與,如果左邊爲false,那麼右邊不參數與運算。

| 和|| 區別:|:兩邊都運算。

||:短路或,如果左邊爲true,那麼右邊不參與運算。

5)、位運算符:用於操作二進制位的運算符。

& | ^

<< >> >>>(無符號右移)

練習:對兩個變量的數據進行互換。不需要第三方變量。

int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

a = a + b; a = 8;

b = a - b; b = 3;

a = a - b; a = 5;

a = a ^ b;//

b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

練習:高效的算出 2*8 = 2<<3;

5,語句。

If switch do while while for

這些語句什麼時候用?

1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。

但是建議使用switch,效率相對較高。

switch(變量){

case 值:要執行的語句;break;

?

default:要執行的語句;

}

工作原理:用小括號中的變量的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了

就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;

細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break爲止;

2):switch 後面的小括號中的變量應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;

3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程序會從default開始執行直到第一個break出現。

2)、當判斷數據範圍,獲取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。

3)、當某些語句需要執行很多次時,就用循環結構。

while和for可以進行互換。

區別在於:如果需要定義變量控制循環次數。建議使用for。因爲for循環完畢,變量在內存中釋放。

break:作用於switch ,和循環語句,用於跳出,或者稱爲結束。

break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因爲執行不到,編譯會失敗。當循環嵌套時,break只跳出當前所在循環。要跳出嵌套中的外部循環,只要給循環起名字即可,這個名字稱之爲標號。

continue:只作用於循環結構,繼續循環用的。

作用:結束本次循環,繼續下次循環。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。

6,函 數:爲了提高代碼的複用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。

java中的函數的定義格式:

修飾符 返回值類型 函數名(參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數1,?){

執行語句;

return 返回值;

}

當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。

如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。

return的作用:結束函數。結束功能。

如何定義一個函數?

函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成:

1)、明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函數的返回值類型。

2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型&參數個數)。

函數的作用:

1)、用於定義功能。

2)、用於封裝代碼提高代碼的複用性。

注意:函數中只能調用函數,不能定義函數。

主函數:

1)、保證該類的獨立運行。

2)、因爲它是程序的入口。

3)、因爲它在被jvm調用。

函數定義名稱是爲什麼呢?

答:1)、爲了對該功能進行標示,方便於調用。

2)、爲了通過名稱就可以明確函數的功能,爲了增加代碼的閱讀性。

重載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之爲該函數重載了。

如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關係。

7,數 組:用於存儲同一類型數據的一個容器。好處:可以對該容器中的數據進行編號,從0開始。數組用於封裝數據,就是一個具體的實體。

如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。

1)、元素類型[] 變量名 = new 元素類型[元素的個數];

2)、元素類型[] 變量名 = {元素1,元素2...};

元素類型[] 變量名 = new 元素類型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分查找法。必須有前提:數組中的元素要有序。

public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){

int min,max,mid;

min = 0;

max = th-1;

mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;

while(arr[mid]!=key){

if(key>arr[mid]){

min = mid + 1;

}

else if(key

max = mid - 1;

if(max

return -1;

mid = (max+min)>>1;

}

return mid;

}

---------------------------------------------------------

java分了5片內存。

1:寄存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。

棧:存儲的都是局部變量 ( 函數中定義的變量,函數上的參數,語句中的變量 );

只要數據運算完成所在的區域結束,該數據就會被釋放。

堆:用於存儲數組和對象,也就是實體。啥是實體啊?就是用於封裝多個數據的。

1:每一個實體都有內存首地址值。

2:堆內存中的變量都有默認初始化值。因爲數據類型不同,值也不一樣。

3:垃圾回收機制。

---------------------------------------------------------------------------------------------- 三:面向對象:★★★★★

特點:1:將複雜的事情簡單化。

2:面向對象將以前的過程中的執行者,變成了指揮者。

3:面向對象這種思想是符合現在人們思考習慣的一種思想。

過程和對象在我們的程序中是如何體現的呢?過程其實就是函數;對象是將函數等一些內容進行了封裝。

匿名對象使用場景:

1:當對方法只進行一次調用的時候,可以使用匿名對象。

2:當對象對成員進行多次調用時,不能使用匿名對象。必須給對象起名字。

在類中定義其實都稱之爲成員。成員有兩種:

1:成員變量:其實對應的就是事物的屬性。

2:成員函數:其實對應的就是事物的行爲。

所以,其實定義類,就是在定義成員變量和成員函數。但是在定義前,必須先要對事物進行屬性和行爲的分析,纔可以用代碼來體現。

篇五:Java基礎知識總結

JAVA基礎知識總結

第一章 Java入門:

1. java誕生:

1995年5月23日Sun公司發佈了jdk1.0版本;作者:James Gosling.

JAVAME微型版

手機軟件開發

JAVASE標準版

桌面應用程序

JAVAEE企業版

企業級應用開發

2. java語言特點:

1.簡單

沒有C、C++中的頭文件,指針,運算符重載

2.面向對象

可以開發出較大型的應用程序

3.分佈式

通過網絡訪問應用程序,突破空間限制

4.健壯性(編譯時錯誤檢測)

消除有出錯傾向的狀態:指針

5.安全性(蠕蟲病毒)

禁止運行時堆棧溢出、內存空間未授權讀寫

6.可移植性

JVM

3. JAVA的特性、核心機制:

特性:封裝 :對外部不可見,保護類中的操作不被外部直接訪問

屬性私有化,提供公共的get、set方法

封裝的好處:

1.數據更安全,可以在方法內增加驗證

2.可以讓調用者不去關心實現的細節,重用

繼承 :擴張類的功能

多態 :

是允許將父對象引用一個子對象的技術

Employee employee = manager;

允許父類對象來引用子類對象,但是實際運行過程中調用的是子

類的方法或者屬性

編譯時調用父類方法,運行時調用的是實際引用類型的方法,這

種現象叫做動態綁定

多態現象:運行時多態、編譯時多態

1.編譯時多態:方法的重載(不建議舉例)

2.運行時多態:方法的覆蓋(建議舉例)

核心機制: 虛擬機(JVM java virtual machine) 垃圾回收機制 garbage collector

:(Java Development Kit)1995年 SUN公司JDK1.0 98年JDK1.2 接下來是JDK1.3 1.4 目前JDK1.5已經更名爲JAVA 5.0 正在使用的是java 6.0版本.

JDK安裝目錄介紹:

Bin 編譯器和工具

Demo 演示

Docs HTML格式的類庫文檔

Include 用於編譯本地方法的文件

Jre java運行環境文件

Lib 類庫文件

Src 類庫源文件

運行環境變量配置:

JAVA_HOME:JDK安裝目錄,方便在後面兩個環境變量的配置中直接被

調用即可

path:%JAVA_HOME%in 列出可執行文件的搜素路徑

classpath:%JAVA_HOME%lib

%JAVA_HOME%

.(當前路徑)

是java加載類的路徑,只有在classpath設置的路徑中的類才能被加載

中註釋:

1.單行註釋:

//

2.多行註釋:

/* */

3.文檔註釋

/** */

通過javadoc命令將文檔註釋提取出來生成java幫助文檔:Java的三種註釋:

s 與public class區別:

如果一個類聲明的時候使用了public進行聲明,則類名稱必須與文件名稱完全一致,如果類的聲明使用了class的話,則類名稱可以與文件名稱不一致,但執行的時候肯定執行的是生成後的類名稱。

第二章 標示符,運算符

1. 標示符:在java語言中用來給一個類、變量或方法命名的符號

標示符的命名規則

1.以字母, “_” 或 “$”符號開頭

2.可以包含字母、 “_” 、“$”和數字符號

3.大小寫敏感

4.不能與保留關鍵字衝突

5.沒有長度限制

Java中命名規範:

1.類名, 接口名 :每個單詞的首字母應該大寫

2.字段、方法以及對象:第一個單詞首字母應小寫,其他單詞首字母大寫

3.常量:全部用大寫字母表示

包(Package):它們全都字母小寫

5.命名要做到見名知意

2.運算符:

1.算數運算符:

2.自增,自減運算符:

3.關係運算符:boolean型 運行結果 true false

4.邏輯運算符:&& || !

支持短路運算

&&:左邊表達式爲false,右邊表達式不會被執行

||:左邊表達式爲true,右邊表達式不會被執行

5.賦值運算符:= 不要將其與(= =)等號運算符混淆

6.運算符: & 、|、 ~、 ^、 <<、>> 、>>>

1.~ :取反。1變0,0變1

2.&:按位與。有0爲0

3.^:按位異或。相同爲0,不同爲1

4.|:按位或。有1爲1

anceof運算符:左面操作一個對象,右面操作一個類,當左面對象是右面的類創建時,該運算符的結果是true,否則是false。

第三章 表達式,語句:

1. 表達式:算術表達式 關係表達式 邏輯表達式 賦值表達式

2. 語句:方法調用語句 表達式語句 複合語句 控制語句 package和import語句

控制語句:1.條件控制語句 if if-else

ch開關語句 switch(){case}

switch case:

說明:

1.表達式expression可以是以下四種基本數據類型和枚舉 類型(byte,short,int,char)

子句中的值必須是常量,而且所有case子句中的值應是不同的。

通常與break語句聯用,以保證多路分支的正確實現,多個case可以公用一組執行語句。

循環語句:循環語句for

e循環語句

-while循環語句

k和continue語句

break語句,跳出它所在的循環語句或switch 語句,並從緊跟該循環語句或switch 語句後的第一條語句處執行

continue語句,用來結束本次循環,跳過循環體中下面尚未執行的語句,接着進行終止條件的判斷,以決定是否繼續循環

第四章 數據類型,字符串,數組:

1.數據類型:

基本數據類型:

數值型

整數型:

字節型:byte(1個字節)

整型:int(4個字節)

長整型:long (8個字節)

短整型:short(2個字節)

實數型:浮點型:

單精度浮點型:float(4個字節)

雙精度浮點型: double(8個字節)}

字符型{2個字節)}

布爾型{beloon型(1位):true 或者 false}

空類型:NULL;

引用數據類型:{數組 接口 類}:就是將一個堆內存的空間使用權交給了其他對象;

自動類型轉換:低優先級數據轉換爲高優先級數據:

byte-short-char-int-long-float-double

強制類型轉換:高優先級數據強制轉換爲低優先級數據

例:double b=3.2222d;

int a= (int)b;

3. 字符串:

==與equals的區別:

在Object類中equals(Object obj)方法與==的比較結果一致的 但是equals是一個方法可以被重寫,例如在String類中equals比較的就是字符串的內容

String本身是一個類,在String類中定義的構造方法:public String (String original) 可以接收一個String類的對象,並重新實例化String對象,String還可以採用直接賦值的方式進行對象的實例化

一個字符串是使用 “”括起來的 那麼一個字符串的常量實際上本身就屬於String的一個匿名對象

String str = "hello" ; 與 String str = new String("hello"); 有什麼區別?、

String str="hello " 如果內存已經爲"hello"分配了內存空間,那麼Str只要指向"hello"內存對象地址;

String str = new String("hello"); 內存中重新分配一塊內存區域給"hello",str指向"hello",也就是內存中有兩個hello的對象了,而且指向的地址不一樣。

String與StringBuffer的區別?

他們都可以存儲和操作字符串;

StringBuffer 使用來存儲字符串變量,他的對象是可以更改和擴充的,也可以

用來存儲字符串常量;

String是用來存儲字符串常量,存儲的字符串是不可以更改的

字符串的內容一旦聲明之後則無法修改,實際上字符串變量的改變改變的是內存空間的地址的指向,而本身的字符內容沒有任何的變化。

1.根據字符串中的索引找到指定位置的字符:public char charAt(int index)

2.將字符串變爲字符數組:public char[]toCharArray()

3.將字符數組變爲字符串:

將全部的字符數組變爲String類型:public String(char[]value) 將部分的字符數組變爲String類型:public String(char[]value,int offset,intcount)

ng- 字節數組:public bute[] gerBytes()

字節數組-String:

全部:public String(byte[]bytes)

部分:public String(byte[]byres,int offset,int length)

5. 判斷是否以指定的字符串開頭:public Boolean startsWith(String prefix)

判斷是否以指定的字符串結尾:public Boolean endsWith(String suffix)

6.替換操作:public String replaceAll(String regex,String replacement)

7.字符串截取:

全部截取:public String substring(int beginIndex)

部分截取:public String substring(int endIndex)

8.字符串拆分:public String[]split(string regex)

9.字符串查找:

取得指定字符串的位置:public int indexOf(String str),public int indexOf(String str,int fromIndex)此方法返回int型的數據,如果查找到了怎返回位置,查找不到,返回-1

直接查找:public Boolean contains(String s)

10.字符串的其他操作:

去掉左右空格:public String trim()

取得字符串的長度:public int length()

轉大寫:public String toUpperCase()

轉小寫:public String toLowerCase()

4.數組: 屬於引用數據類型,使用時需要開闢內存空間;

數據類型 數組名稱[]=new 數據類型[長度];

數據類型 數組名稱[]=null;

數組名稱=new數據類型[長度];

關鍵字new只要一出現,怎肯定表示數據類型是是引用數據類型,要進行堆-棧空間的開闢

二維數組:動態初始化:數據類型 數組名稱[][]=new 數據類型[長度][長度]

靜態初始化:

數據類型 數組名稱[][]={{2,3,2}{2,32,2}};

標籤:java 面試