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android面試寶典

面試2.33W

1、 Android的四大組件是哪些,它們的作用?

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答:Activity:Activity是Android程序與用戶交互的窗口,是Android構造塊中最基本的一種,它需要爲保持各界面的狀態,做很多持久化的事情,妥善管理生命週期以及一些跳轉邏輯

service:後臺服務於Activity,封裝有一個完整的功能邏輯實現,接受上層指令,完成相關的事物,定義好需要接受的Intent提供同步和異步的接口

Content Provider:是Android提供的第三方應用數據的訪問方案,可以派生Content Provider類,對外提供數據,可以像數據庫一樣進行選擇排序,屏蔽內部數據的存儲細節,向外提供統一的接口模型,大大簡化上層應用,對數據的整合提供了更方便的途徑

Broadcast Receiver:接受一種或者多種Intent作觸發事件,接受相關消息,做一些簡單處理,轉換成一條Notification,統一了Android的事件廣播模型

2、 請介紹下Android中常用的五種佈局。

常用五種佈局方式,分別是:FrameLayout(框架佈局),LinearLayout (線性佈局),AbsoluteLayout(絕對佈局),RelativeLayout(相對佈局),TableLayout(表格佈局)。

一、FrameLayout:所有東西依次都放在左上角,會重疊,這個佈局比較簡單,也只能放一點比較簡單的東西。二、LinearLayout:線性佈局,每一個LinearLayout裏面又可分爲垂直佈局(android:orientation="vertical")和水平佈局(android:orientation="horizontal" )。當垂直佈局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;水平佈局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。三、AbsoluteLayout:絕對佈局用X,Y座標來指定元素的位置,這種佈局方式也比較簡單,但是在屏幕旋轉時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算比較麻煩。四、RelativeLayout:相對佈局可以理解爲某一個元素爲參照物,來定位的佈局方式。主要屬性有:相對於某一個元素android:layout_below、 android:layout_toLeftOf相對於父元素的地方android:layout_alignParentLeft、android:layout_alignParentRigh;五、TableLayout:表格佈局,每一個TableLayout裏面有表格行TableRow,TableRow裏面可以具體定義每一個元素。每一個佈局都有自己適合的方式,這五個佈局元素可以相互嵌套應用,做出美觀的界面。

3、 android中的動畫有哪幾類,它們的特點和區別是什麼

答:兩種,一種是Tween動畫、還有一種是Frame動畫。Tween動畫,這種實現方式可以使視圖組件移動、放大、縮小以及產生透明度的變化;另一種Frame動畫,傳統的動畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實現,類似電影

4、 android 中有哪幾種解析xml的類?官方推薦哪種?以及它們的原理和區別。

答:XML解析主要有三種方式,SAX、DOM、PULL。常規在PC上開發我們使用Dom相對輕鬆些,但一些性能敏感的數據庫或手機上還是主要採用SAX方式,SAX讀取是單向的,優點:不佔內存空間、解析屬性方便,但缺點就是對於套嵌多個分支來說處理不是很方便。而DOM方式會把整個XML文件加載到內存中去,該方法在查找方面可以和XPath很好的結合如果數據量不是很大推薦使用,而PULL常常用在J2ME對於節點處理比較好,類似SAX方式,同樣很節省內存,在J2ME中我們經常使用的KXML庫來解析。

5、 ListView的優化方案

答:1、如果自定義適配器,那麼在getView方法中要考慮方法傳進來的參數contentView是否爲null,如果爲null就創建contentView並返回,如果不爲null則直接使用。在這個方法中儘可能少創建view。

2、給contentView設置tag(setTag()),傳入一個viewHolder對象,用於緩存要顯示的數據,可以達到圖像數據異步加載的效果。

3、如果listview需要顯示的item很多,就要考慮分頁加載。比如一共要顯示100條或者更多的時候,我們可以考慮先加載20條,等用戶拉到列表底部的時候再去加載接下來的20條。

6、 請介紹下Android的'數據存儲方式。

答:使用SharedPreferences存儲數據;文件存儲數據;SQLite數據庫存儲數據;使用ContentProvider存儲數據;網絡存儲數據;

Preference,File, DataBase這三種方式分別對應的目錄是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。

一:使用SharedPreferences存儲數據

首先說明SharedPreferences存儲方式,它是 Android提供的用來存儲一些簡單配置信息的一種機制,例如:登錄用戶的用戶名與密碼。其採用了Map數據結構來存儲數據,以鍵值的方式存儲,可以簡單的讀取與寫入,具體實例如下:

void ReadSharedPreferences(){

String strName,strPassword;

SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);

strName = tring(“NAME”,””);

strPassword = user getString(“PASSWORD”,””);

}

void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword){

SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);

();

tring(“NAME”, strName);

tring(“PASSWORD” ,strPassword);

it();

}

數據讀取與寫入的方法都非常簡單,只是在寫入的時候有些區別:先調用edit()使其處於編輯狀態,然後才能修改數據,最後使用commit()提交修改的數據。實際上SharedPreferences是採用了XML格式將數據存儲到設備中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data//shares_prefs下。使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一個包內使用,不能在不同的包之間使用。

二:文件存儲數據

文件存儲方式是一種較常用的方法,在Android中讀取/寫入文件的方法,與 Java中實現I/O的程序是完全一樣的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法來讀取設備上的文件。具體實例如下:

String fn = “”;

FileInputStream fis = openFileInput(fn);

FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,_PRIVATE);

三:網絡存儲數據

網絡存儲方式,需要與Android 網絡數據包打交道,關於Android 網絡數據包的詳細說明,請閱讀Android SDK引用了Java SDK的哪些package?。

四:ContentProvider

1、ContentProvider簡介

當應用繼承ContentProvider類,並重寫該類用於提供數據和存儲數據的方法,就可以向其他應用共享其數據。雖然使用其他方法也可以對外共享數據,但數據訪問方式會因數據存儲的方式而不同,如:採用文件方式對外共享數據,需要進行文件操作讀寫數據;採用sharedpreferences共享數據,需要使用sharedpreferences API讀寫數據。而使用ContentProvider共享數據的好處是統一了數據訪問方式。

2、Uri類簡介

Uri代表了要操作的數據,Uri主要包含了兩部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.對ContentProvider中的什麼數據進行操作,一個Uri由以下幾部分組成:

me:ContentProvider(內容提供者)的scheme已經由Android所規定爲:content://…

2.主機名(或Authority):用於唯一標識這個ContentProvider,外部調用者可以根據這個標識來找到它。

3.路徑(path):可以用來表示我們要操作的數據,路徑的構建應根據業務而定,如下:

要操作contact表中id爲10的記錄,可以構建這樣的路徑:/contact/10

要操作contact表中id爲10的記錄的name字段, contact/10/name

要操作contact表中的所有記錄,可以構建這樣的路徑:/contact?

要操作的數據不一定來自數據庫,也可以是文件等他存儲方式,如下:

要操作xml文件中contact節點下的name節點,可以構建這樣的路徑:/contact/name

如果要把一個字符串轉換成Uri,可以使用Uri類中的parse()方法,如下:

Uri uri = e("content://actprovider/contact")

3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver簡介

因爲Uri代表了要操作的數據,所以我們很經常需要解析Uri,並從 Uri中獲取數據。Android系統提供了兩個用於操作Uri的工具類,分別爲UriMatcher 和ContentUris 。掌握它們的使用,會便於我們的開發工作。

UriMatcher:用於匹配Uri,它的用法如下:

1.首先把你需要匹配Uri路徑全部給註冊上,如下:

//常量_MATCH表示不匹配任何路徑的返回碼(-1)。

UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(_MATCH);

//如果match()方法匹配content://actprovider /contact路徑,返回匹配碼爲1

RI(“actprovider”, “contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就會返回匹配碼

//如果match()方法匹配 content://actprovider/contact/230路徑,返回匹配碼爲2

RI(“actprovider”, “contact/#”, 2);//#號爲通配符

2.註冊完需要匹配的Uri後,就可以使用h(uri)方法對輸入的Uri進行匹配,如果匹配就返回匹配碼,匹配碼是調用 addURI()方法傳入的第三個參數,假設匹配 content://actprovider/contact路徑,返回的匹配碼爲1。

ContentUris:用於獲取Uri路徑後面的ID部分,它有兩個比較

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