範文齋

位置:首頁 > 校園範文 > 讀後感

刀劍神域讀後感600字

讀後感2.21W

故事講述的是在未來,人類成功研發了立體感應技術。人類得以真實的體驗遊戲。然而,開發出這項技術的天才茅場晶彥通過公司(sao)發行了一款限量版遊戲——swordland刀劍神域。主角桐谷和人(桐人)身爲遊戲的內側玩家也拿到了限量版。進入遊戲不久,玩家們發現退出遊戲的按鍵消失了。這10000名玩家這才發現這是茅場晶彥爲了測試人的意志所計劃的實驗。玩家們只有通關了這個rpg遊戲才能回到現實。但是遊戲中的復活設定被更改了,當角色死亡後不會復活,現實中的機器會向腦部發射一種將大腦神經破壞的電波。桐人爲了能在這個世界生存下去,開始了刀劍神域的旅程。

刀劍神域讀後感600字

遊戲中,生活不容易。由於桐人是遊戲的內測玩家,在遊戲還沒發行之前他就已經熟悉了這個世界。在這個殘酷世界裏,很多玩家對內測者抱有強烈的`敵意。桐人因此成爲了獨行玩家。爲了通關這個遊戲,桐人一直都是孤身一人在前線攻略。儘管很多人都敵視他,但他從來沒有拒絕過任何人的求助。當他難得交到的朋友在他眼前無情的被怪物殺死,那一聲撕心裂肺的吶喊。他便發誓絕不會讓任何人再在他面前死去,因爲他不想再失去任何人了。當聖誕節的夜晚,傳聞有隻boss會掉落可以將人復活的道具時,他毅然冒着大雪前往森林尋找。然而他歷經艱難得到的卻是隻能復活10分鐘之內死去的人的道具。桐人把它交給一位朋友:“如果有人在你面前死了,就用這個救活他。”然後消失在大雪中。

遊戲中,也有溫馨的時刻。桐人和結城明日奈(亞絲娜)的初次見面是在攻略第一個boss時,兩人合力才順利通過。當桐人被大家指認爲內測玩家時。桐人認爲只要他走了,大家就能團結起來一起攻略。而亞絲娜卻極力挽留他,離別時桐人對她說:“如果將來有個值得信任的人邀請你,你就答應吧,你要好好活下去。”第二次見面時,亞絲娜已經成爲了最強公會的副會長。由於工作太累了,亞絲娜倒在草地上睡着了。而桐人一直守在她身邊一直等到她醒來。爲了讓亞絲娜可以不用那麼辛苦,桐人接收了最強公會的會長的挑戰。經過一番苦戰,桐人還是輸了,他也被迫加入了公會。儘管如此,兩人還是如願以償得到了短暫的假期。