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盜夢空間電影觀看感悟

電影2.24W

在平日的學習、工作或生活中,我們常常會因經歷的人和事不同而產生新的感悟,這個時候,可以寫篇感悟的文章將其記錄下來。不過,很多人都不知道要怎麼寫感悟。下面是小編幫大家整理的盜夢空間電影觀看感悟,歡迎閱讀與收藏。

盜夢空間電影觀看感悟

盜夢空間電影觀看感悟1

夢境是一個至今爲止都沒有研究透徹的東西,因爲它存在於我們的腦海當中,想要徹底瞭解夢境,太困難,也太危險。而導演克里斯托弗·諾蘭通過《盜夢空間》,滿足了我們對夢境的一切想象。到底是存在於現實中的夢境,還是存在於夢境中的現實。

看完盜夢空間,首先驚訝於克里斯托弗·諾蘭的想象力。6層夢境,通過潛意識造夢,一層比一層危險,每一層的時間都會在上一層的時間之上成倍疊加。通過對潛意識的植入,讓被造夢者對象產生一個不屬於自己的想法。在夢境的最深處Limbo,則是一個會使人迷失的國度。夢境可以違背一切常理,或美,或危險,留給我們無限遐想。

電影中的Mal在最初就算知道是夢境,還是義無反顧地深陷其中,失去了孩子,失去了自己的生命,還失去了自己的信仰。從而變成夢魘,出現在Cobb的夢境當中。也正是這個夢魘,對他們的任務帶來了致命的危險。

這部電影最厲害的,是現實與夢境的交替,當潛入的越深,越分不清周遭的到底是真是假,面對美好的事物,則不自覺得陷入,再也不想醒來。但是我們要切記,夢境再美,終究也不是現實。

在我們的生活中,都無比期待着一個如同夢境般,萬事如意,事事順心的世界,但這都是不存在的,沒有嘗過酸甜苦辣的人生,並不能稱之爲人生。電影利用了想象力,爲我們解答了一個難題,分清現實與夢境的關鍵,其實不是陀螺,而是對自己所想要實現的夢想的渴望。

盜夢空間電影觀看感悟2

電影《盜夢空間》是一部美國的科幻大片,其中應用了很多現代科技理論和生物技術原理,現代科技的鏈接技術爲電影帶給了技術支持。

爲了展開和康博公司的較量,柯布一行人選取在夢裏行動,這樣既避免了現實生活中的傷害,又能在對方最薄弱的時候獲取對自我最有利的信息。所謂夢,就是人的潛意識,透過進入人的潛意識而獲取有用的信息,這樣做雖是違法的,但這種行爲應用在現實社會對於很多商業戰爭也是十分有利的。

在電影中,柯布是造夢者,他有很多的造夢理論,聽上去是很複雜難懂的,但其實原理很簡單,就是在人的潛意識裏,只有自我是核心,其餘都是記憶映射出來的影子,影子都會關注着核心,所以人在自我的夢中永遠是主角。

利用人的潛意識進行活動的技術在很多電影中都有應用,電影《阿凡達》就是利用了生物連接技術,用人腦的潛意識進入潘朵拉星球,在另一個空間中進行人類活動。電影《危機解密》也是利用了生命垂危之人的潛意識讓人在另一個時空內繼續存活。

高端的現代科技爲很多電影帶給了技術支持,而本片也是在原有的技術構想下構成的。

電影《盜夢空間》以其宏大的空間場景和巧妙的配樂效果贏得了世界觀衆的青睞和關注。本片無論是從藝術欣賞方面還是技術實現方面都有其分析的價值和觀賞的必要性。對於觀衆而言,視覺的衝擊力和聽覺的享受性是一部影片藝術性質的重要體現。然而,科幻片的技術支持更加重要,有些現代科技比較難以讓人理解,但是作爲電影中的一個重要元素透過影片情節展此刻觀衆面前就變得通俗易懂了。如此看來,本片贏得很好的口碑並不是空穴來風。

盜夢空間電影觀看感悟3

盜夢空間是我看過的最好電影之一,場景的設置十分多樣,而且,我一開始,根本就沒看懂怎樣回事,直到影片進行到一段後,纔開始慢慢地有些看懂,就是這個盜夢空間,讓我開始對男主角里昂那多迪卡普里奧開始有了較深的印象,雖然在泰坦尼克號的片段裏我就見過他,但是直到盜夢空間,我纔開始真正感受到他的魅力,用楓的話說,是:他的眼神,很犀利。

盜夢空間的劇情進行地十分快速,一開場就把主角基本上都給出場了,此刻回想這個片,我忽然想起里昂那多迪卡普里奧總是有着不少逃亡的鏡頭,即使是狼狽的在逃跑,卻在槍林彈雨中仍然表現地那麼能幹,有些畫面很滑稽,比如在盜夢空間裏,他爲了躲過康柏的追擊,被列車夾在牆裏的那個難受樣,實在好笑。

那個造夢者的女生的初次面試我覺得很經典,你看她的表情,她的眼神,多麼的有意思,一副不肯被小看的樣貌,她很厲害,而且十分的有個性,是我喜歡的那種類型。

其他人物在劇中也是舉足輕重,比如那個費雪小帥,比如那個僞裝者,但是還是主角給我的印象最深,他的那份痛苦,他的那份內疚,還有,在刺客說的那句話:在泰坦尼克號,里昂那多迪卡普里奧說:你挑我也跳,而到了盜夢空間,里昂那多迪卡普里奧則說:你跳我不跳,看到他成熟了,我們留下了欣慰的眼淚。

盜夢空間電影觀看感悟4

費里尼說:“夢是唯一的現實。”在我看來,這句話是繼弗洛依德寫下“文學是作家的白日夢”之後對藝術(電影)與夢境之間關係的進一步強調。當人們置身於電影院,放映廳的燈光暗淡下去,觀衆就彷彿閉上眼睛進入睡眠,同時也投入到銀幕上呈現的夢境之中。如果把電影視爲某種夢的觀點在美學上不那麼貼切的話,以電影這一媒介去呈現人們的夢境世界則是許多導演們熱衷於嘗試的資料。費里尼的傑作《八部半》正是以超多超現實的夢境表現它的主人公當下所處的現實,電影中的夢境資料成爲比主人公的日常生活更重要的對象。在這一“電影—夢境—現實”的譜系上能夠列出許多大師的傑作:黑澤明的《夢》、伯格曼的《野草莓》、塔可夫斯基的《伊凡的童年》……

克里斯托弗·諾蘭的《盜夢空間》並不處於這一譜系之上。這樣評價並非爲了擡高那些大師而貶低諾蘭,諾蘭在這部電影中呈現的夢境世界與那些電影是如此不一樣,以至於它們之間幾乎缺乏可比性。在費里尼、伯格曼等人看來,夢是超現實的語言,“夢是唯一的現實”的原因在於超現實比現實更爲真實。而在《盜夢空間》中,夢就是現實,它甚至比現實更貼合邏輯,更遵守現實世界的原則,它也許能夠透過“夢中夢中夢……”的方式變得無限複雜,但這種複雜與人們在玩益智遊戲或者穿越一個迷宮時所遇到的複雜並無不一樣,而人們在夢境中追尋的東西與在清醒時忙碌追逐之物也並無不一樣。於是,夢在那裏變得乏味起來,儘管電影本身並不乏味。

諾蘭的“夢”完全不具浪漫色彩,它是現實功利場所的延伸,這一點突出地體此刻電影的英文片名Inception(能夠翻譯爲觀念植入)中:夢是出於商業目的把想法植入對方大腦的工具。柯布(列奧納多·迪卡普里奧)是一名“盜夢偵探”,他透過潛入人家的夢境去竊取商業機密。在一次行動失敗之後,柯布投入到對手——商界鉅子齊藤手下,他要幫忙齊藤在夢境中把一個觀念植入到競爭對手的潛意識中,使對方解散他的公司。電影的.主要情節即圍繞柯布和他的團隊透過精心籌劃、部署去實施這一行動展開。

盜夢空間電影觀看感悟5

首先,片中一共有六層世界。如果我們把片子中小組計劃的現實世界作爲參照物的話,按照做夢依次向上分別是:現實世界,第一層夢境,第二層夢境,第三層夢境,第四層夢境,limbo(迷失域)。

2、正常人活動在現實世界,做夢的時候在第一層夢境。如果要進入第二層夢境,也就是夢裏的夢,必須要服用一般性藥物。在服用一般性藥物的情況下,要從夢中醒來(不管是第一層還是第二層)有兩種方法:第一種就是所謂的‘kick’,也就是重力下墜的衝擊。第二種就是被殺死。當然,等藥物效果過期也是一種不是辦法的辦法。

3、如果要進入第三層夢境,也就是夢裏的夢裏的夢,一般性藥物就無效了,必須要加強型藥物。但是加強型藥物的副作用是如果在夢裏被殺死不能醒來,而會進入Limbo(後面解釋什麼是limbo),所以只能用Kick的方式來蘇醒。

4、所謂的Synchronizeakick(協同刺激),也就是說要在各層同時刺激才能把夢中人喚醒。比如說對於在第四層夢境活動的人需要在第一至四層同時Kick(刺激)才能使其在第一層甦醒;如果只在第三和第四層Kick(刺激)則其會在第三層甦醒;而如果中間有某層沒有同時Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四層Kick(刺激)或者只在第一和第二層Kick(刺激),則活動在第四層的夢中人不會甦醒,這也就是所謂的Missakick(錯過刺激)。所以當片中小組計劃侵入深層夢境的時候,每一層必須留人醒着負責Kick(刺激),而且用音樂的結束來協調同時Kick(刺激)的時刻。

5、層與層之間的時間以大約二十倍的數量延緩。在臺詞中給出的約數是現實世界十小時的航班,在第一層夢境是大約一個星期,在第二層夢境是大約六個月,而在第三層夢境是大約十年。

6、Inception的片名,直譯是開啓,在電影裏面是一個盜夢術語,不是指在夢中偷竊情報,而是指把某種想法植入目標人物使得他覺得這想法是自己本來就有的。而Inception必須至少要在第三層完成。這是有原因的,我們可以在片中目標人物的夢中看到,第一層夢境很淺,意識很多,是整個城市,第二層是一個酒店,到了第三層只有白茫茫大雪裏的一個堡壘。在意識越少的夢境裏面植入效果越強。

7、每個夢都有一個夢主(Dreamer),他和別人分享自己的夢境。夢境中的場景可以由專門的設計師設計然後告訴夢主的,所以設計師不一定是夢主。理論上來說進入這個夢境的人都會帶來自己的一些意識投影,但是除了目標人物之外其他人都知道自己在做夢所以意志不會被迷惑。而設計師設計的夢境不能太離譜有不現實的場景,否則目標人物就會意識到自己在做夢,他的投影會對侵入到他夢境的其他人發動進攻。當然,如果目標人物的投影是經過特殊防盜夢訓練的話,即使夢境場景很真實侵入者也會被投影圍攻。

8、迷失域(Limbo)不是一個夢境,也不因人而異。只有在服用加強型藥物而且又在夢境中死去時才能進入。Limbo裏面時間無窮盡。而且這個世界裏只有之前到過這裏的人留下的一些場景碎片,在日本人去之前只有leo夫婦到過,所以開頭結尾日本人的迷失域裏的房子和之前leo對他進行盜夢時給他造的一樣。進到迷失域裏面如果死亡會回到現實,但是問題是在迷失域記憶會喪失記不得這種方法,所以進入迷失域是不得已的選擇。